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初中语文有什么好玩的游戏

发布时间: 2023-02-05 11:38:11

① 初中语文老师可以安排什么活动

1:传接棒 ,就是 一个同学 蒙上眼睛 在黑板上敲 然后 下面的同学 将一支笔在手中 一个接一个的 传 突然 上面敲黑板的同学停住时 笔在谁那就由谁来演节目。
2:纸杯传水 ,5人一组每人一个杯子 然后分别 由第一个人 将杯子注满 然后只能用嘴叼杯子 将水倒入第二个人的杯子里 依次传接。在规定时间内 哪组水多 哪组胜利
3:007

玩法与规则:游戏开始时随选一人发令:口里喊“0”的同时用手指另一人;被指的人发令:“0”同时又用手指另一人,被指的人:“7”同时又用手指另一人,被指的人;“啪!”手捏成枪型,指向另一人,被指的人不能动不能叫,作出被"枪"击中的样子,同时他旁边的两人举起双手:“啊!”(惊呼状),

发令错误或动作错误的人应给予小小的惩罚接下来就由他继续发令。

② 谁有初中的语文游戏

竞技游戏着重的是一个"比"字,以"比"来激起学生的兴奋点,从而引起学生的学习兴趣,达到有效的课堂教学效果。下面我就自己的教学经验谈谈几种方法。

一、比记忆

记忆是任何学习的基础,且中学生正处于记忆力最旺盛阶段。语文新课标明确指出培养学生的语文素养,注重积累,培养语感,鼓励"多读书,少做题",规定初中阶段背诵古诗文不少于80篇。因此,可以经常开展接背名诗佳句、成语接龙等游戏。课上印发词语解释、诗句、语段若干篇,规定好时间,然后看谁在规定时间内记得最多。或布置若干篇古诗文,约好一个星期以后比,以后再增加量,如此往复。建议学生捡拾零碎时间背诵,或吃饭路上,或下课期间,或睡觉之前。这样,不但可以使学生积累大量的古诗文,而且还可培养学生每天背读古诗文的好习惯。

二、比理解

信息获得的多少与快慢直接关系到阅读能力的强弱。在教学中应注重学生信息搜索能力的培养,注重课文内容的理解。比如在教人民教育出版社出版的七年级上册的《女娲造人》时,设计这样一个教学环节:100秒快速答题。先让学生默读课文,整体把握女娲造人的动机、过程,让学生设想自己就是女娲,在100秒内,不假思索地回答以下问题:①你为什么造人?②是什么给了你造人的灵感?③你具备什么样的法力可以造人?④请用两个字形容一下你在造人过程中的心情?⑤为什么会有这种心情?⑥你在造人过程中遇到的最大困难是什么?⑦你如何解决?⑧你希望自己所造的人能过上一种怎样的生活?⑨你认为如果想过上这样的生活,人类应该具备怎样的品质?⑩请说一句你最想送给人类的祝福语。这种教学环节的设计不仅增加了学生的学习兴趣,活跃了课堂气氛,也锻炼了学生搜索信息,整理信息的能力。

三、比运用

运用就是对所获得的信息作出反应,进行处理,运用联想,扩散思维,对课文以外内容的延伸。比如在教《为中华崛起而读书》这篇课文,讲到周恩来以 "誓当中华之主人"对"勿做列强之奴仆"时,先讲了鲁迅对对子的故事。有一次,老师出了一个题:"独角兽"。同学中有人对"四脚蛇",有人对"九头鸟"。老师摇摇头,表示不满意。鲁迅对以"比目鱼",老师面露笑意,要他说明理由。鲁迅说:"'独'有'单'的意思,但不是数字,所以不宜用数字对;'比'有'双'的意思,也不是数字,故能相对。"老师听了,连声赞许。这样激起他们的兴趣,然后简单地介绍了一下对对子的规则,让他们也来学着对对子,单位时间内看谁对得多。先不管质量如何,才能提高学生的积极性,这样不仅了解了对对子的有关知识,还锻炼了学生的思维。

四、比创造

比创造主要有利于学生创新思维的培养,特别运用于作文教学。比如逆向思维,扩散思维求立意。要求学生单位时间内针对同一个题材从不同角度立意,看谁写得好,写得多。先以四人小组为单位,二对二,进行立意训练,当然也可以做专门的语言训练、构思训练等等。竞赛式作文,可以让学生为自己或自己小组获得成功而作出努力,使学生的学习情绪处于亢奋状态,这样有利于点燃学生的思想火花,让他们暂不去考虑离题、偏题之类的评语,让他们的思维充分自由地放开。而充分放开思维,不作规矩约束,使学生获得了成功感,让学生觉得做作文不难,对作文的兴趣也就来了。

游戏的形式上也可以是灵活多样的,比如小组合作、个人抢答,等等,施行方式上可以整堂课贯穿,也可以局部穿插。

不过在竞技游戏的设计中教师要体现主导地位。首先教师要了解学生特点,游戏设计的目的性要明确,要将教学目的和内容与游戏的内容规则巧妙结合起来。其次,教师要保证全体同学参与。要让每个学生理解并掌握游戏规则,让全体学生都有热情,都能有参与意识或行为。另外,教师在游戏中要注意及时调控,避免无效的游戏闹剧发生。

③ 初中语文课堂游戏

1.加标点符号使意思改变。
2.善用ppt教学。
3.讲故事,当然故事是与课文相关的,从故事中回答问题。
4.每堂课故意讲错一些地方,可以是成语用法、单词读音、历史典故错用等等,让同学找出来,下节课提问。
5.看电影,电视剧片段教学。这个是我们语文老师常用的,效果很好,我班语文成绩一直是级部第一

④ 好玩的语文游戏

(一)成语接龙
孩子喜欢玩词语顶针、成语接龙的游戏。
(二)看图猜成语
给一张图,猜出成语。比通常意义上的谜语要容易、要有趣;类似脑筋急转弯,孩子乐不可吱。
(三)扩展词
给定一个主题词,如“松鼠”,让孩子快速写出尽可能多的修饰词,要求为50个词以上达标。这样锻炼孩子的联想,描述。。。
于是我们当作一种游戏,在去上学的路上,轮流随口出题:
松树、汽车、马路、房子。。。。只要说出10个修饰词就换词。

(四)词语结构
孩子在课堂上学了各种结构的词语:ABB,AABB,AABC,ABAC,ABCA,ABCC。。。。
除了完成组词作业外,还要和我比赛。
形式大于内容,还真有一定难度。我的法宝就是去网上搜一堆。

(五)多音字
终于到了对多音字有要求的阶段了。
想当年孩子初认字,半边字、多音字、形近字、音近字,犯了多少可爱的错误,娱乐双亲。可惜后来这种乐趣逐渐减少。
当孩子提出要擂台赛:轮流说多音字。

⑤ 语文有什么趣味性活动

趣味语文活动 活动内容:

一、歇后语、急转弯——考考你 。

游戏规则:全班同学分成四个小组,小组抽签决定答题的先后以及选题,题号分别有A、B、C、D,不可以重复选题。在规定的时间内,由本小组的一位成员回答,每答对一题加5分,答错不扣分,直到时间用完或题目答完为止。

二、巧置标点——我们能行 。

游戏规则:为一段话加上标点,每段话根据标点的变化,能够理通顺,并有两种理解。每个小组拿到相应的题目后,成员之间进行讨论并得出答案后,由一位或者两位同学把答案标出来。完全正确的组加上相应的分数,错了不扣分。

学习方法

与学习习惯也有许多交叉之处,比如:抄录精彩片段,吟诵古诗,随时写下精彩瞬间等等都是好的学习方法。语文学习重要的就是积累与运用,上面的那些方法都是积累的重要手段。我们运用语文知识可以说是包罗万象,可用在诸多方面。

譬如:社交、写作、演讲……无不与我们密切相关,有人学习语文很有一套,但运用时却是茶壶里装饺子——倒不出来。其实学的目的就是用,这是纲。由于方法因人而异,我就不多讨论了。我相信亲爱的朋友你定会有锦囊妙计的。

好的学习习惯,兴趣浓厚,方法很多,若没有语文学习能力那还是无济无事。学习能力是渐渐培养和积累的。有人说鲁迅的文章很难懂,其实就是因为没有找到突破口,我们理解一句话一定要联系当时的时代背景,及上下文语境,这样你才会将难题迎刃而解。

学习要重视基础能力巩固,首先要谨记一些写法、修辞及符号的用意,只有这样坚实的基础,才可去拔高。“欲速则不达”学习能力的培养并非一日之功,需要你的恒心。

以上内容参考:网络-语文

⑥ 适合初中生玩的课堂游戏

1,五子连珠。玩法:首先找一张加厚的白纸,用圆珠笔。一笔一笔的画好格子,两个人分别拿铅笔选不同的符号开始斗志斗勇,游戏结束以后呢,再拿橡皮,小心翼翼的把游戏的痕迹擦干净,尽量不要留下任何痕迹,整张纸跟新的一样。
2,英语单词接龙,首尾呼应,就像语文课堂上的成语接龙一样的。还可以让同学们预习课文之后,每个人都有机会当2-3分钟的老师,通过自己的理解,讲出这句课文的意思,激发学习兴趣。要求每个人都有机会参与近来。
3,还有萝卜蹲,我画你猜,老鹰抓小鸡,木头人等等

⑦ 有哪些适合初中生进行的课堂小游戏

叫号接龙,把游戏者等分成4队,各队依次报数,记住自己的号码。准备小黑板四块,粉笔若干。游戏开始,主持人叫号发令,比如:“3号,写5个字!”各队的3号上来写5个字。接着主持人又喊号发出写字的口令,如此进行若干次,最后再请各队的一个队员上来,字数不限,把句子写完整,看哪队的句子思想内容好,文笔通顺,幽默有趣,可得高分。第二轮,主持人可给各队规定“龙头(即第一个字)”,比如“春、夏、秋、冬”,方法同前。第三轮,还可规定龙头和龙尾的字,如1队的头是“雏鹰”,尾是“飞起”;2队的头是“手拉手”,尾是“共同进步”等。

⑧ 适合提高语文学习兴趣的课堂小游戏

低年级语文课堂小游戏
第一种
游戏名称:开火车
适用范围:用于复习巩固拼音字母、音节、生字、词语等。这个游戏适用范围比较广,所做准备也比较简单,这种游戏很适合课堂操作,能使全体学生兴奋起来。但比较适合复习巩固阶段运用。游戏准备:相关字母、声母卡片
操作过程:
(1)做这个游戏可以根据不同的内容采用不同的形式。开火车可以横着开, 也可以竖着开,还可以开双轨列车。
(2)导语:小朋友,我们一起来开小火车,看哪一列火车最先开到我们首都 北京。开火车时,其他孩子学着很轻很轻地发火车开动的“呜——咔嚓、咔 嚓”的声音,有利于营造气氛,激发学生的学习兴趣。
(3)例,教师在复习学过的生字时,可以用卡片先出示一个生字,然后让一 组学生轮着读生字字音、组词
师:“请第一组开双轨列车,先读读字音,再给它找个朋友。” 谁说错了,火车就停下。
师:“哪个修理员来帮着修理一下?”
选其他组的修理员修理(重读字音、字母),修理好了继续开。
第二种
游戏名称:找朋友
适用范围:复习字的偏旁、结构,正反义词,以及声母与韵母的相拼。
游戏准备:有生字的金牌,花形卡片
操作过程:
(1)导语:小朋友,你想找到你的好朋友吗?让我们来做一个找朋友的游戏。
(2)如,第一册《识字4》,在学了生字后,请学生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以这样操作。一生拿一张卡片“打”,说:“找呀找,找呀找,谁是我的好朋友?”拿卡片“拔”和“拍”的同学就都可以上前说:“我是你的好朋友。”大家说:“对对对,‘拔’是‘打’的好朋友。”最后大家一起读读两位好朋 友手中的字,说说这两个字的偏旁。又如,教师可以做几个金牌,金牌上贴有生字“跑”“跳”,大家一起拍手说:“找呀找,找呀找,找到一个好朋友。”挂金牌的同学看一看读一读生字,与挂有相同偏旁字的小朋友手拉手,成为好 朋友。找对了,大家说:“对对对,你们是一对好朋友。”找错了,大家说:“错错错,赶快再去找一找。”
(3)教师也可以准备一些声母或韵母相同的生字,用金牌的形式挂在大家胸 口,先读一读,然后让小朋友选择字音中相同部分的字手拉手,交朋友。还可以教师准备字型结构相同的或能组成词语的两个生字,准备一些声母和韵母,让学生读后手拉手交朋友。
(4)这样在游戏中能激发学生的学习兴趣,在游戏中巩固所学知识。
第三种
游戏名称:顺风耳
适用范围:复习音近的拼音字母(前后鼻音、平翘舌音)和生字。游戏准备:学生每人准备一套拼音卡片,和有关的生字卡片。
操作过程:
(1)导语:我们一起来比一比,看谁的耳朵最灵,是顺风耳。请听仔细。
(2)老师或小老师报音,其他同学找出相应的声母、韵母、音节或生字卡片,边举起卡片边迅速读出来“找到了,找到了ao ao ao”。看谁找得对、 准,读得快、准。(3)这样能帮助学生区分浙江方言中较难分辨的平翘舌音、前后鼻音,提高 学生的听音辨别能力,培养学会倾听的良好学习习惯。
第四种
游戏名称:送信
适用范围:这一游戏可以有两种玩法,一种是收信,它的适用范围是认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。另一种是投信,它的适用范围是字母按声母、韵母和整体认读音节的分类,或者是音节按两拼音和三拼音的分类,也可 以是生字按偏旁和结构的分类,还有词语按水果、动物等的分类。
游戏准备:相关的卡片、邮箱若干。
操作过程:
方法一:收信。以认读字母b为例。
师:老师这里有几封信,想请邮递员来帮我送一送,收到信的小朋友只要把信念出来,这份信就是你的。
生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信, 小小信封谁收到,请你念给大家听。在学生说儿歌的同时,老师或老师请一位学生来给大家分发卡片。发到卡片的学生就上台举起卡片带领大家读。如果这位学生读对了,就跟他读,并 说:“对对对,快收信。”如果错了,就说:“错错错,没人收。”然后请一位学生来帮助这位有困难的学生进行认读。
方法二:投信。老师要准备像这样的邮箱3个,分别在上面贴上声母、韵母、 整体认读音节的标签。这样的邮箱以后在进行音节、生字、词语等的分类时只 要把标签更换一下就可以了。下面以字母b的分类为例向大家来介绍一下。
师:邮递员叔叔太忙了,有好多信来不及送出去,请你来做邮递员把信投到相 对应的信箱里,好吗?
生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,小小信封是谁的,请你赶快找一找。在学生说儿歌的同时,老师或老师请一位学生来发卡片。发到卡片的学生 就上台举起卡片读bbb,是声母,然后投入相对应的邮箱。如果对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。”如果错了,就说:“错错错,没人收。”然 后请一位学生来帮助他认读并分类。
第五种
游戏名称:放鞭炮
适用范围:认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。
游戏准备:把需要认读的相关卡片放入一个红色的爆竹筒内。
操作过程:
师:老师这里有一个大鞭炮,如果你读对了鞭炮里的字母(音节、生字、词 语、句子),鞭炮就点燃了。谁想来试一试?
生齐:节日到,放鞭炮。什么炮?
一位学生上来抽出卡片,举起卡片读,读完后去点爆竹。如果读对了,下面的学生跟他一起读,并模拟爆竹的声音:“嘭——啪”,如果读错了,就模拟哑炮的声音:“嗤——”。为了节省游戏的时间,老师可以请一组学生一起上来,进行组内学生的竞赛,比一比哪位同学点燃的爆竹最多,也可以进行小组之间的比赛,比一比哪一组点燃的爆竹最多。
第六种
游戏名称:猜猜猜
适用范围:
(1)看口形猜字母。
(2)看动作猜生字、词语和成语等。
(3)听谜语猜生字、词语或某种事物等。
游戏准备:相关的卡片和谜语等。
操作过程:
1、师:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我发的是什么音?(b)老师可以请一位学生来猜,也可以请全班学生举起自己手里相对应的卡片,并说:我猜,我猜,我猜猜猜。bbb。
2、师:看看我的动作,猜猜我表演的是哪一个字?(跑、跳)
3、师:小朋友们,你们喜欢猜谜语吗?我这里有一个谜语,请你来猜一猜是 我们学过的哪一个字?(人在云上走)
第七种
游戏名称:火眼金睛
适用范围:音节的标调,特别是复韵母ui和iu的标调,ü上两点的省略规则,以 及一些形近字。
游戏准备:孙悟空的图片以及有关的卡片等。
操作过程:师出示标调有错误的音节。(标调可移动)。
师:在这些音节中藏着一个小错误,比一比谁的眼睛最亮,能把问题找出来。
生齐:小小孙悟空,眼睛亮晶晶,快来找一找,问题在哪里?
请一位学生上来做孙悟空找一找。找对了,学生就说:“小眼睛亮亮亮。”找 错了,就说:“小马虎没分清。”
第八种
游戏名称:摘果子
游戏适用范围:
这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。适用的内容以认读为主,可以是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、词语……游戏的形式多样,可根据内容来选择:①所认读的内容在果子的正面,学生任意摘果子读内容。读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。②所认读的内容在果子的正
面。教师任读一个内容,点名请学生来摘。摘对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;摘错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。③ 所认读的内容在果子的反面。教师点名,学生上台任意摘,摘下后认读背面的内容。读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。“摘果子”的游戏操作简便,适用范围 很广,学生兴趣高。
游戏准备:
教师和学生各准备几套用彩纸或吹塑纸做成的果子(可以是苹果、橘子、梨)。果子上的内容可以随即更换,果子则作为小奖品能反复使用。果树,教师既可以做一棵永久使用的,也可以临时在黑板上画简笔画。
游戏操作过程:
以第二种游戏形式为例。
师:秋天到,果子熟,谁来摘个大果子。——暖,暖和的暖。
生齐:我来摘个大果子。
师:XX(教师点名,该生上台摘果子。)

停——语文课上的小游戏
对于低年级学生来说,游戏真的是一种行之有效的教学方式。
今天教学《送给盲婆婆的蝈蝈》一课,请学生自读课文后标段落序号。结果发现学生出现了两个答案——三段和四段。直接公布答案吧,错了的学生肯定很沮丧,印象也不深刻。怎么办?
游戏!
于是我告诉学生们:“这样吧,老师读课文,每读完一段,请你们立即喊:“停!好不好?”
于是,我开始读。
第一段的最后一个字音刚落,“停!”出现了,我马上停读并夸张性地闭紧嘴。学生一片得意地笑,仿佛控制了老师。
停了半分钟,学生开始催促说:“读啊,老师。”
“你们还没让我‘解冻’啊!”
“怎么解?”学生们奇怪了。
“说‘读’。”学生们会意地笑了。
刚读完第二句话,一声“停!”让我来了个急刹车。原来是王禹寒喊漏了嘴。马上,责备声传来:“不对!不对!”“这段还没完呢。”“王禹寒,你怎么回事?”“老师,王禹寒乱停会撞车的。”冯萧的话让同学们一阵大笑。
游戏做完,段落也分好后,学生却不依不饶:“老师,这个游戏真好玩。我们也想读。”
呵,真是有心栽花花不开,无心插柳柳成阴啊!

1、叫号游戏。教完生字后,可将生字卡片贴在黑板上,每张生字卡片下面编上号,然后师问:“1号1号什么字?”生答:“1号1号***。”这种叫号游戏可以是师生对问,也可以是生生对问。
2、生字大搬家。教完生字后,教师将生字卡片逐一发给学生,然后请拿到生字卡片的学生举着生字卡片上台,随机排列,接着让台下的学生读生字。
3、穿山洞游戏。 两名学生手拉手做拱形山洞状,一名学生手拿一叠生字卡片站在“山洞”后,其余5——7名学生排队依次穿山洞。穿山洞的学生要读出卡片上的字才能顺利穿过,否则,就要被关在“山洞”里。
4、采蘑菇游戏。 教师事先将本课出现的词语写在卡片上做成蘑菇状,贴在黑板上。学生上来“采蘑菇”,采后用先读蘑菇上的词语再用词语说一句话。教师也可鼓励学生采摘2个蘑菇,说一句话,这样的学生可给予奖励。

⑨ 我们老师要我们想一个语文智力小游戏,初中的,不要成语接龙,谢谢

二人同游一人还,水天相隔望佳人,映月荷花不露角,夕阳西下赴明月,海底捞针苦苦寻,卧虎藏龙方十里,名花无主迟迟早(天涯何处无芳草)
一线情缘牵白头,日日思念排忧愁,不要怪我痴情种,见你常在梦境中。如果你我本有缘,隔山离水一线牵,三月桃花正旺盛,秋后果实最香甜(一日不见如隔三秋,藏头诗)
字谜
二人有意在一起,天
乞求月老一线牵,气
恋人无心以来陪,变
今日伤感两滴水:冷
呆人义气有呆福:保
千里二字不简单:重
欲射大雕失方寸:身
原本一家又和气:体

加起来就是:天气变冷,保重身体。

⑩ 求可以在初中语文课堂上进行的游戏!

可以拿一个袋子,里面放一些纸条,表现好的同学上去抽,而这个同学按照纸条上的问题,随意抽取一个同学来回答,每个被抽到的同学,有几十秒的考虑时间,两分钟以内,然后作答。然,若是答对了,两人都可得到奖励,如若不然,抽纸条的同学可得到奖励,如果抽纸条的同学能说出答案更好,如果都不会,老师揭晓答案。自己可对这个游戏进新修改哦。

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