安卓游戏用什么语言开发
A. android游戏是用什么语言开发的
iPhone不能使用Java语言。
Android游戏是使用Java语言开发的,用Java或C++都行。
iPhone开发游戏可以使用Objective-C、C++。
甚至lua脚本他们都支持(依赖Cocos2d-x或Cocos3d-x,前者做2D游戏,或者做3D游戏)。
B. 市面上一些安卓游戏是用什么语言开发的,像目前比较流行的一些大型手游,崩坏3,王者荣耀这种
像这种游戏大多都是unity 虚幻 等引擎开发的编程时多采用的是c c# JavaScript 等编程语言
C. 手机游戏一般是用什么语言开发
手机游戏一般是用Unity、COCOS、java、C语言开发的,但也要看具体情况,有的手机游戏也可能是用HTML5开发的。
flash、java游戏俗称小游戏,基本上都是一些休闲类的、傻呆萌的情节和操作,这类游戏开发相对比较简单,会javascript、flash cs、java就可以进行开发了。
开发游戏我们经常听到的是游戏引擎,一个游戏引擎决定一个游戏最基本的东西操作和效果,那么一般的游戏开发架构从底到顶一般是Direct X游戏引擎。
Direct X可是大名鼎鼎相当于所有显卡的一个统一接口,为游戏提供一个利用硬件渲染的编程模型,但Direct X接口为了追求高性能功能非常简单基本的绘图功能,不利于游戏的高效开发。
此时就需要根据游戏特点对其进行适当的取舍和封装,实现一组更高抽象的游戏开发接口和框架,可以理解成游戏引擎中的图形引擎。这部分的开发一般使用的语言是C、C++和少量的汇编语言。
D. 游戏开发需要用哪些编程语言,JAVA或者C可以开发游戏不
游戏需要运行到不同的平台上,所以平台也在一定程度上影响游戏开发使用的语言。目前我们熟知的平台主要分为两大类:PC端和移动端。
PC端:使用的编程语言大部分是我们熟知的C/C++,因为我们使用的操作系统如window,mac的底层是C,而使用C/C++可以极大的发挥性能上的优势;
移动端:又可以分为IOS与Android两个方向来说。Android上面的游戏以Java开发居多,大概是因为安卓系统本身就是以Java开发为主的;IOS上面的游戏以object c开发居多,也主要是因为系统本身的因素;
但因为一款游戏要部署到各个平台的成本太高了,所以现在主流的技术是使用跨平台的游戏引擎开发,然后发布到不同的平台。因此现在选择语言主要看主流的游戏引擎使用哪些语言。主流的游戏引擎有:unity,cocos,unreal等。其中,unity是以C#语言为主;cocos有C++、lua、js等开发语言;unreal也主要是以C++为主。
事实上,大部分高水准的游戏是以C++结合lua来开发的。C++负责处理高性能的部分,lua处理逻辑部分来加快开发速度。即使是使用unity引擎,大部分产商也会选择C#结合lua的方式来开发,C#负责核心部分,lua处理逻辑部分。
以王者荣耀为例,王者荣耀团队的相关文章中有明确提到,客户端,也就是手机上的的APP是用的Unity3D游戏引擎。具体的开发语言以C#为主。至于王者荣耀的后端编程语言,基本可以确定是C++,C++到现在都是腾讯公司的核心技术栈,并且游戏领域,使用java/php 等语言很难达到游戏对性能的要求,编程难度较大。
如果是想要选择一门语言学习,那么需要考虑自己未来的发展方向,是想做大项目还是做小项目。网游之类的大项目,目前推荐C++和lua。如果是微信里面的小游戏之类的小项目,推荐的是js或typescript。
E. 开发安卓应用软件用什么语言
应用程序开发用java,你看api里面的源码就知道了,都是java代码,当然android底层肯定不是java写的。\x0d\x0a\x0d\x0a如果需要涉及到底层的需要调用ndk,这时就需要c/c++了。\x0d\x0a如果是游戏开发的话看游戏引擎,像cocos2d-x就是c++,unity3d的话就用c#。