游戏帧数和什么有关
① 游戏的FPS跟什么有关
FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。跟电脑配置有关,FPS越高则显卡处理能力要求越高。
FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率。
(1)游戏帧数和什么有关扩展阅读:
FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。
当物体在快速运动时, 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像1/24秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。是人眼具有的一种性质。人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入人脑,感觉到物体的像。
但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”。
影响因素:
显示器的刷新率
刷新频率:即屏幕刷新的速度。
刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。
采用70Hz以上的刷新频率时才能基本消除闪烁,显示器最好稳定工作在允许的最高频率下,一般是85Hz。
② 游戏里的fps与电脑的什么有关系
游戏里的FPS 跟电脑CPU,显卡 内存都有关系,如果CPU性能高于显卡,显卡就能发挥所有的性能,如果CPU弱于显卡,则CPU会拖显卡后退,就不能让显卡发挥所有性能,帧数就会比正常帧数要低。但一般情况下,游戏的FPS和电脑显卡有直接关系,显卡越好,游戏的FPS就会越高,基本成正比关系。所以玩大型游戏 一块好的显卡是非常有必要的。
你可以下载游戏加加进行硬件监控,能实时掌握在玩游戏时 电脑CPU 显卡的占用率,工作频率,温度等信息,玩游戏时如果出现卡顿,方便知道是什么原因引起,也方便了解是否因为某个硬件导致游戏的FPS上不去!
③ 游戏帧数取决于什么
内存太低了,还有cpu性能也不行,你说的那个640估计是超频的吧,和硬盘也有点关系,但是不大,硬盘大多只决定游戏载入时候的速度
④ 玩游戏帧数低和什么有关!我是该换硬件还是加个内存就行了
玩游戏是用看的
所以就是显卡。帧数不够
与你的gpu
就是核心频率有关
或者是显存不够。总而言之
就是显卡不够给力。内存是ram
只负责数据的处理
⑤ 玩游戏,帧数有啥用,和哪个硬件有关系
帧数是你画面中每秒出现的图片张数
说白了就是越高越好,帧数显示120表示每秒更新120张图
是被电脑配备影响的,显卡性能、CPU、内存大小等等
有些游戏降低其画质更性能也可以使帧数上升一些
⑥ 游戏的帧数和CPU有多大关系
和CPU有关系,英雄联盟这个对CPU单核成绩很敏感,X4 760K 1个核心只有6500的一半性能左右
你网吧肯定没有开最高特效,并且网吧默认优化过,会关闭部分特效,比如阴影
⑦ 游戏的fps值跟什么硬件有关
FPS(每秒传输帧数(Frames Per Second)),是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数 愈多,所显示的动作就会愈流畅。
所以在显示‘分辨率’不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。
电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。
FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:
处理能力=分辨率×刷新率
所以玩儿游戏时,分辨率设得越大,画面越不流畅。
而CPU是计算机的核心,主要的计算都要通过CPU,独立显卡也带有处理器(GPU),他可以独立来处理图形变换,但还是要经过CPU的计算机才能通过。
所以CPU和显卡是影响FPS的主要原因。我们在玩儿游戏特别是大型游戏的时候都会建议玩家使用N2O游戏大师来注意监测相关的数据来保持游戏的流畅性和完美的体验度。
⑧ 游戏帧数是什么意思
游戏中的帧率是用于测量显示帧数的量度。
测量单位为“每秒显示帧数”(Frame per Second,FPS)或“赫兹”,一般来说FPS用于描述影片、电子绘图或游戏每秒播放多少帧。
而对游戏,第一人称射击游戏比较注重FPS的高低,如果FPS<30的话,游戏会显得不连贯。所以有一句有趣的话:“FPS(指FPS游戏)重在FPS(指帧率)。
每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。
如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。
(8)游戏帧数和什么有关扩展阅读:
1、画面撕裂
现在显卡性能大幅提高,帧率太高出现画面撕裂。屏幕更新频率是固定的,通常是60Hz,如果显卡的输出高于60fps,两者不同步,画面便会撕裂。通常游戏内选项内的垂直同步(V Sync)打开后便可解决画面撕裂的问题。
2、FPS( Frame per Second)每秒显示帧数
FPS 是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。 FPS 是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是 30 。某些计算机视频格式,每秒只能提供 15 帧。