魔獸世界懷舊服風景哪個好
㈠ 魔獸世界正式服和懷舊服哪個好玩
如果你要玩的話,如果你是懷舊的玩家肯定是玩以前的,如果你是現在的新玩家,肯定是玩正式服裝的。
㈡ 魔獸世界懷舊服有哪些好玩的
魔獸世界懷舊服主要玩的時情懷,畢竟是老的版本,一代人的回憶一代人的精力
㈢ 魔獸世界懷舊服有什麼好玩的,有什麼優勢
有好玩的,不過要看你自己喜歡的類別了,有的給你增加難度有的給你增加壓力讓你以壓力為動力加油!!
㈣ 魔獸世界60級懷舊服哪個好玩
簡單。notaman 諾塔曼魔獸剛開沒幾天,比所謂的3C好多了不穿牆不飛天!
㈤ 魔獸世界懷舊服———你認為最美的地圖是哪裡
魔獸世界懷舊服———我認為最美的地圖是貧瘠之地
㈥ 魔獸世界懷舊服有什麼好玩的,聽說很不錯
是的,非常不錯,甚至可以說是頂級的角色扮演類 PVP也相對來說還行
㈦ 魔獸世界懷舊服真的好玩嗎,看到很多人說不錯
懷舊服的特點是「平衡」,平衡性非常好,相對游戲的「公平性」高,而且需要持續玩。
不像後來版本那麼「快餐」,平衡性都打亂了。
不過,網游也就那回事,玩的久了也會「膩」。作為一個普通玩家,從05開服到14年,一是沒時間玩,二是覺得沒意思了。
㈧ 《魔獸世界》懷舊服和正式服哪個好玩
《魔獸世界》懷舊服更好玩一些。《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。
游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。
魔獸世界其他情況簡介。
2007年09月06日中國大陸《魔獸世界》在維護更新後,正式開放資料片《燃燒的遠征》。資料片初始內容包括:等級上限提升至70級,新增血精靈和德萊尼人兩個種族。新的區域:通過黑暗之門到達的外域,非團隊副本中的英雄模式副本。
體驗更高的難度、獲取更好的獎勵。可在外域中使用的飛行坐騎,新增全新任務和物品。新的專業:珠寶加工專業可以製造出具有魔法效果的寶石,用以鑲嵌在新的鑲孔物品中。
㈨ 魔獸世界懷舊服好不好玩啊
懷舊服主打是懷舊,因為魔獸世界以前是不像現在這么快餐的,所以以前會聯系的比較緊密,我上大學玩的時候天天6點准時上線,我同寢室都說我天天去網吧上班。所以那時被很大一部分人懷念,那時的新本開荒可能要開很長時間,不像現在的魔獸這么快餐。
但是如果沒玩過60年代,我是不推薦你玩的,因為相比現在練級非常慢,而且需要武器熟練度等很多現在沒有的設定,所以新人不一定會喜歡。
㈩ 魔獸世界經典懷舊服和現在的魔獸世界相比,那個更好玩啊
正式服就是個快餐,花時間肝,永遠沒有盡頭。氛圍極差,你裝備基礎差,水平基礎差,你將極難生存下去,會有無數人排斥你,難以加入一個團隊,陌生人與人之間,只有隔閡,你弱你就不配打本。你想加入一個團,你就必須要裝備畢業。你想要好的裝備,你就要花錢找人帶,否則就是你自己得要有資本。
反觀懷舊服,不管老玩家,還是新玩家。眾人都平等,沒有人會鄙視你什麼都不懂,這是個設計極度不合理的游戲,你很可能接到一個任務,從地圖上面到地圖下面去,只為了送一封信,並且沒有任何交通工具,為此——你可以認識和你一同送信的人,順手路上遇到一個敵對陣營玩家,被擊殺尋求幫助,或是幫助一個陌生人,對方會對你表示感謝。大多數的精英任務,僅靠你一個人幾乎無法完成,你必須要結識更多的朋友,來幫助你共同完成更難的裝備。
你必須花上大把的時間跑地圖,去探索,去挖掘,去看風景,去幫助別人,或被幫助。
對比:
你在正式服永遠不會有目標,因為目標是不切實際的。你無法去肝一件靠運氣出的泰坦造物,甚至你努力了很久的東西,別人第一次打就出了。 而在懷舊服,你的目標都能被實現,它是看得見摸得著的,只要你付出足夠多的努力。
你在正式服,難度極高的副本,哪怕簡單如隨機團,打完就散,團滅就散,犯錯就散。小副本,意外就散,說錯話就被踢,暴躁老哥直接退組。 懷舊服,原汁原味的隊員、團員,彼此扶持,一起前行。滅?再來。跑屍?沒事,一起跑。 只要你自己不做全需狗,大部分人還是會很厚道的不要的就點了貪婪。 而正式服,你可能莽撞點,不太會說話,別人直接裝備賣商店都不會給你。
快餐的正式服,你迎來的,是無盡的世界任務,無盡的刷海島冒險,無盡的大米,無盡的評級或競技場,無盡的就那麼幾張固定地圖上徘徊。 設計極度不合理的懷舊服,讓你從地圖的上面跑到下面,從卡利姆多到東部王國,讓你跑遍整個艾澤拉斯。極度不便利的交通,讓你看遍世間恩仇,看盡日出與黃昏及夜幕降臨的輪回。這才是真正的一個世界
所以我們老一代人總說,別的游戲都是游戲,窩窩對我們來說,是一個世界。想玩玩游戲,快餐的,體驗一下,爽完就棄,推薦正式服;如果想進入這個世界,去探索,去認識諸多的,各種各樣的人,去到懷舊服,體驗那個曾經的象徵著一個時代傳說的窩窩吧