魔獸爭霸哪個種族最強
『壹』 魔獸爭霸哪個種族最強
當然是人族了。暴血的游戲種族歷來都是人族最強,星際爭霸、魔獸爭霸。職業戰士最強。惡魔獵手、賤聖、死亡騎士。WCG的冠軍也是人族
『貳』 WAR3中哪個種族比較厲害
你好!
非常贊同這句話:「四個種族沒有絕對的誰最強」。
通常戰略游戲都追求平衡,也就是說四個族被暴雪設置的差不多。但是依然存在一個誰最強的問題,這就要求你明白這四個族的特點並結合自己的風格來判斷。例如你是個喜歡瘋狂進攻的人,那麼對於你來說獸族最厲害。因為獸族的兵種血厚攻高,並且在中期就有優勢。如果你喜歡靈活多變的打法,那麼精靈族是你的首選,因為兵種都很靈活,商店中的保存權杖也不錯。而人族適合規矩的打法。我最喜歡不死族。因為不死族英雄很猛,3英雄一出,秒殺,我喜歡這感覺,但缺點是不死族的兵都很貴。
所以沒有哪個族最厲害,只有對於你來說一定有個最強的種族,自己研究一下吧!
人類 我的最愛
1.箭塔快攻
很多人認為,魔獸的四個種族是互相剋制的,而暗夜精靈剛好克人,人族玩家碰到暗夜精靈一直是一個很頭疼的問題。因為不管是惡魔獵人的魔力燃燒或者叢林守護者的糾纏都非常另人討厭。在103版中,BLIZZARD修改了月亮井的恢復效果,而在104中,又修改了惡魔獵人的魔力燃燒效果。因此。延伸出了人族的這個戰術。這個戰術的開局很重要,一定要在最早的時間內找到對手的所在位置,偵察暗夜精靈怎麼發展。一般你的民兵到對方家裡的時候,對方可能正在造戰爭之樹或者升級,而另一邊,在步兵和民兵的幫助下,你要迅速讓自己提升到第二級。之後,你就可以拉上三四個農民進行箭塔快攻了。一般來說,當你跑到對方家裡的時候,你應該有兩個水元素和四五個步兵,而對方可能有二三個左右的女獵手或者基地剛升級好,正在准備造知識古樹.大法師,即使被惡魔獵人吸一兩次魔力也不要緊,畢竟在一級的輝煌光環下,你的魔力能很快的恢復。而因為月亮井的效果打折,所以他的英雄並不會有太多的血,應該能很容易把他打死。只要人族的箭塔順利升級成功。那離勝利已經不遠了。這個戰術雖然有很大的運氣成分,但進攻的時機很重要,關鍵是人族的大法師不能死,而且水元素一有魔力就招。
(圖1。當人族跑到對方家裡時,對方剛好在造知識古樹)
2.步兵快攻
步兵的成本低,只需要160金,攻擊力平均12。5,速度每1。35秒攻擊一次,一開始就有2點的裝甲,可以減少10%的傷害,當轉甲達到8之後,足足可以減少32%的傷害。但步兵最重要的還是他的防禦技能。使用之後,可以減少70%的穿刺傷害。因此在對付獸人族時,這種戰術成為可能。一般的獸族高手不會在家裡插滿塔,因為一個箭塔並不便宜,還要花費木材,他們寧肯多造一個房子依靠自己的微操進行防守,利用這種高手的心理因素進行作戰。早期4,5個步兵配合大法師在外守獵,然後兵營研究盾牌的防禦技能,然後馬上跑到對手家裡。 現在的獸族玩家很大部分都是快速升級基地,然後出雙英雄的開局,所以當你跑到他家時,他可能正在升級基地,幾個步兵使用防禦技能之後然後圍住地洞,只要能滅掉幾個地洞,已經離勝利不遠了。如果滅不掉可以傳送回家。拉上家裡造出來的幾個步兵在進攻一次。當你趕到時,,他的苦工應該正在造地洞,第二次的進攻應該可以讓你勝利。
3.純女巫+大法師
BLIZZARD在103裡面削弱了大法師的輝煌技能,削弱了暴風雪的范圍和水元素的存活時間。,但依然沒有削弱玩家對大法師的喜愛。到了104。由於女巫的技能射程從600提高到了700,提高了自動施放詛咒的頻率,因此很多人族玩家喜歡跳過步兵直接出女巫。。初期利用大法師升級暴風雪技能跑到對方家裡騷擾。然後對對方采礦的農民施展暴風雪,一般能殺掉3-4個農民或者幾個苦工。騷擾對方經濟是一方面,最重要的是防止對方到你家裡快攻。等你的大法師回去,你的二個或者三個神秘聖地應該造好了。開始狂造女巫吧。如果你喜歡雙英雄的話,。矮人山丘之王是你不錯的選擇。不斷的守獵不斷的造女巫,當有了二隊左右的女巫就可以進行戰鬥了。戰斗中,最好手動緩慢對方的英雄,其他的自動好了,山丘之王和水元素當肉盾,女巫後面變羊,注意陣型,如果有可能,首先滅掉對方的力量型英雄。(劍聖或者惡魔獵人)。沒有英雄並被施展了緩慢的部隊是很好擊破的
當然,還有很多,這里也說不完了。
『叄』 war3裡面各個種族分別在哪個版本裡面最強
暗夜的霸主地位在1.22之前吧.............打ORC,HUM都是比較有優勢的,1.20之前更強................直到06年的暗夜整體低迷...........暗夜是唯一一直被削弱的種族了,分礦建造時間,保存不能換手,毒球威力減弱,小鹿經驗增加等等等等 不死族是在1.17版本................四大鬼王巔峰的時代,更久遠些就是1.14............MADFROG那個時代,毀滅飄起來的時候是1200HP...........後面被削弱了一下...........07年之後.........不死就已經不行了 人族一直都是很強的,1.24也削弱了.............看他們拿的大賽冠軍都知道了,WCG冠軍拿了4次,亞軍拿了3次 獸族的起伏比較大...........1.24不能說增強了獸族,只能說削弱了暗夜和人族,獸族就起來了~~~~再加上LYN,GRUBBY,FLY這些獸王的努力.............所以才猛的.......想起當年LYN4:0MOON時說的一句話:暴雪不加強獸族,就讓我來加強吧..................然後...........
『肆』 魔獸爭霸哪個族最厲害
各種之間沒有明顯的強弱之分,但是,客觀的講,每個種之間還是有一定的相剋的,對獸還是有一些克制的,獸比較強的是他的路軍,狼騎,步兵,牛頭,中前期暴石像鬼,可以起到壓製作用。
即使他暴飛龍,也不可能對抗你,攻擊力和數量都不可能和你抗衡,自爆蝙蝠威脅最大,這時候一定要出螞蟻,三隻左右就行,死不死無所謂,只要把他的蝙蝠拉下來就行。
後期冰龍,毀滅都是強力兵種,出嗜血,毀滅有驅散,冰龍高攻高防,當肉盾也好使,到時就可以隨便出了,對獸最重要的就是中期。
人族
人族是最適合上手的種族,這個是公認的,人族的特點就是相對與其他種族來說各方面都很平衡,人族沒有特別突出或者特別缺陷的地方,沒有特別出挑的兵種,中規中炬,十分適合新人,要用好人族需要注意一點:一定要打好經濟牌!如果一定要我說人族最大的優勢,
那我想我會說:人族開礦是四族中最具優勢的(uder的怨念啊!!),人族的商店除了火球以外,其他的東西都非常實用,小群補,迷你塔,避難權帳,在這里特別想說的是新人選族不要因為中國的魔獸之王sky是用人族所以你們也用人族,sky的戰術有他的不可復制性。
應為sky的很多戰術都是建立在他高超的操作技術之上,普通人無法達到他的操作水平而生硬的模仿他的戰術會走入誤區,死的很難看的。。。
sky的戰術有他的不可復制性。應為sky的很多戰術都是建立在他高超的操作技術之上,普通人無法達到他的操作水平而生硬的模仿他的戰術會走入誤區,死的很難看的。。。
人族對中立英雄的依賴比較大,打獸族和暗夜二英雄幾乎都是中立英雄,對中立商店的依賴也比較大(群補是人族的第2生命!)而雇傭兵營地則在內戰時發揮巨大作用。
『伍』 魔獸爭霸3四種族哪個種族後期最強
這個不能完全肯定地說,其實,四個族的後期都很強。具體還是各有千秋。不死後期兵種雖然很強,但由於開礦難問題,被拖到後期經濟越差,所以不死族被拖到後期其實很危險。
因此不死族常選擇在主礦采干前後決戰,否則縱有高級英雄也容易被其他族拖死。獸族的後期除了牛頭人,其他全是二本兵種,因此在兵種質量上會差對手一截,碰到其他族的終極空軍組合會很吃力。
所以獸族到後期對英雄等級的要求很高,不然相同經濟下打不過其他三個族。暗夜打到後期,要是開始亂礦的話幾乎無解。另外暗夜英雄等級高了個人能力很強,所以暗夜精靈絕對可以算是後期種族了。
人族後期在開礦能力上不比暗夜弱,兵種質量雖然低於暗夜但選擇多,戰術也多。唯一的弱點在於英雄等級往往比對手低。但人族擁有最強英雄組合,只要人族的三英雄(大法+山丘+聖騎或山丘+血法+聖騎)都能到3級,那麼後期也是很恐怖的。
『陸』 魔獸爭霸哪個種族最厲害
沒有什麼所謂的最強種族,游戲里每個種族都有各自的優勢和劣勢。所以你不管什麼種族,成敗只在於玩家個人的技術問題,技術好玩什麼種族都厲害,技術不好玩什麼種族都不會厲害。所以建議你去練一練你所喜歡的種族,有一天你也會成為高手。
『柒』 魔獸爭霸後期哪個種族更厲害
只要有錢,四個族的後期都很強。具體還是各有千秋。不死後期兵種雖然很強,但由於開礦難問題,被拖到後期經濟越差,所以不死族被拖到後期其實很危險。因此不死族常選擇在主礦采干前後決戰,否則縱有高級英雄也容易被其他族拖死。獸族的後期除了牛頭人,其他全是二本兵種,因此在兵種質量上會差對手一截,碰到其他族的終極空軍組合會很吃力。所以獸族到後期對英雄等級的要求很高,不然相同經濟下打不過其他三個族。暗夜打到後期,要是開始亂礦的話幾乎無解。另外暗夜英雄等級高了個人能力很強(配合井水),所以暗夜精靈絕對可以算是後期種族了。人族後期在開礦能力上不比暗夜弱,兵種質量雖然低於暗夜但選擇多,戰術也多。唯一的弱點在於英雄等級往往比對手低。但人族擁有最強英雄組合,只要人族的三英雄(大法+山丘+聖騎或山丘+血法+聖騎)都能到3級,那麼後期也是很恐怖的。
『捌』 魔獸爭霸四個種族強弱怎樣排名
在操作達到巔峰的情況下
人族最強
第一,人族有強大的經濟優勢。VS獸人的時候人族的男女巫加火槍(後稱萬金油)會讓獸人很被動,大地圖跳3本3防獅鷲+龍鷹更是讓獸族郁悶,蝙蝠炸也不能一下炸死,也沒有強力兵種針對。VS暗夜精靈的時候,人族比較怕的是雄鹿流,但是破法對熊克製作用很大,小炮能對小鹿造成巨大殺傷,由SKY發明的人族一波流到後來的N波流TOWER RUSH更是暗夜精靈的噩夢,以及塔林機械流,暗夜一點脾氣都沒有,VS亡靈,對方無非就是前期蜘蛛轉後期毀滅,蜘蛛不多說,舉盾FOOT MAN搞定。毀滅本來是人族很無解的,但是SKY的塔林機械流,聖騎騷擾流,TH000的山丘+血法+聖騎+獅鷲的強秒對方英雄的打法也曾大放異彩。人族基本沒有什麼絕對缺陷。終極兵種騎士和獅鷲更是人族戰場上的中流砥柱。退一萬步講,怎麼都打不過了還可以龜縮到家裡防守。
暗夜第二
有了大樹的暗夜在MF,開礦上具有一定優勢,小精靈獨特的采木能力又使暗夜的偵查,建築擺放牆了很多,加上DH6級以後的強勢,月井強大的回復能力,夜晚的隱身能力,熊超高的性價比,小鹿較快的移動速度和魔免特性使得暗夜的可操作性是所有種族中最強的,吹風流對獸族幾乎無解的強勢,熊鹿萬金油成型後幾乎無懼任何組合,強大的戰場回復能力,雖然終極兵種奇美拉和山嶺巨人有些雞肋,但暗夜精靈還是穩坐了人族之後的第二把交椅。
獸族第三
比較單一的英雄出法,較差的續航力,強力兵種的缺乏(可以從頭到尾一直大量暴的,比如獅鷲,比如人族法師部隊,比如蜘蛛,比如。。。),但是不得不說,獸族的劍聖是一個既能騷擾,又可練段,還能爆發出強力輸出,而且具有保命既能的類似於BUG一樣的英雄,由他扛起獸人的大旗,那麼獸人就不會倒下,先知配合牛頭的強力殺傷也不可忽視,小Y的加血以及變絕對能最大程度的輔助自己的部隊,而且物美價廉的葯膏只在獸人的商店才買得到,讓劍聖騷擾(練級)變的更瘋狂,狼騎的網,超強的機動能力。獸族步兵厚實的血量更是使得獸族的前期兵種可以一直屹立到戰爭的最後一刻,以上的種種使得獸人壓過亡靈一頭沒有排名墊底。
亡靈第四
亡靈種族是一個比較雞肋的種族,很多新手都覺得亡靈很強,但是,不要忘了,亡靈的強勢是建立在經濟的基礎上的。亡靈玩家永遠是最會省吃儉用的人,他們在戰局的末尾,往往會合計著賣這賣那,只是為了讓多一台車子變成毀滅。相比其他四個種族,亡靈的經濟上的劣勢實在是太大。大多數亡靈玩家很難體會到開分礦的快感。經濟上的劣勢註定亡靈玩家如果不能在前期或者某一波的時候給對方造成致命一擊的話終將會被耗死,亡靈的比較給力的兵種有蜘蛛,毀滅,憎惡,很難再多數出來幾種了,頂多再算個差強人意的天鬼。亡靈的主戰兵種單一,容易被針對,而經濟上的劣勢又使亡靈的反針對能力極差,有魔的毀滅確實很厲害,但那一撥之後,沒魔的毀滅就變成了累贅。亡靈的法師除非是很特殊的場合之下才能亮相,而冰龍天地雙鬼之類的兵種,組合更是百年難見,恐怕亡靈玩家比較依賴的都是死騎+巫妖+小強(娜迦,恐懼,熊貓等等)+蜘蛛+車子這樣的組合,很難有別的什麼想法了,所以導致了亡靈玩家的悲哀,不論是蜘蛛王子sweet還是鬼王fov,又或者是更年輕的happy,還有很多很多的亡靈玩家,他們更多的時候總是拿著一把蜘蛛或者一屁眼天地鬼,被別人一次次的打擊,很難給人以驚喜。綜上,亡靈排名墊底。
『玖』 魔獸爭霸那個種族最強
各種族之間沒有明顯的強弱之分,不然他也不可能成為競技比賽.但是,客觀的講,每個種族之間還是有一定的相剋的,對於不死來說,對獸還是有一些克制的.對暗夜就比較難受了.獸比較強的是他的路軍,狼騎,步兵,牛頭,中前期暴石像鬼,可以起到壓製作用.即使他暴飛龍,也不可能對抗你,攻擊力和數量都不可能和你抗衡,狼騎不可能網的過來你,自爆蝙蝠對你威脅最大,你一定要出螞蟻,三隻左右就行,死不死無所謂,只要把他蝙蝠拉下來就行,先a死他.後期冰龍,毀滅都是強力兵種,出嗜血,毀滅有驅散,甲也高.冰龍高攻高防.當肉盾都好使.到時隨便出了.對獸最重要的就是中期.
『拾』 魔獸爭霸哪個種族強
輪新手入門的話,獸族比較容易上手,兵普遍血比較厚,容易操作。
要說打到最後哪個種族最強,目前比較多認為的是人族最強,一般認為被人族小損開出礦來基本就等著被爆兵後推死了。實際上我認為沒有最強的種族,只有最強的玩家,操作水平相當的情況下,在戰略戰術上壓制住對手才是王道。