木子老師教你如何玩魔獸爭霸
1. 魔獸爭霸教學
2009,12,18 .
(說明:1.以下方法為多為基礎及一些參考方法,供需要的朋友學習與參考。2.下面提供的方法任何種族的玩家都適用。3.下面提供的是魔獸知識、技巧及打魔獸的方法,在這里就不提供各族戰術打法的配合。自己可以在網上找找或自己去捉摸一下。最好自己多去捉摸,可以加強自己對魔獸的理解。4.以下方法主要是為了提供給1v1玩家的,不過大部分方法在不是1v1時同樣適用,只有小部分是在1v1時才比較適用。)
玩家須知
1.用好戰術打法須知:再好的戰術打法也不是無敵、萬能的,不能亂用、亂套戰術,還要考慮與對手打法間的剋制性和局限性,只有學會針對性運用各種戰術的人才是強者。也就是說我們選用戰術打法時應針對對手打法來選用。要達到這些前我們還加強對魔獸的理解、思考。
2.運用打法須知:戰術打法知道或想的到怎麼做(用),但實際中並不一定能做出來,因而我們要多實際,使在實際中坐的更好,不容易失敗。
3.學習須知:在學習生活中,不要學到一點什麼就過於感到自己很有成就感(自傲),這樣不利於我們的學習與進步。打魔獸也一樣,不要知道了一點什麼技巧就以為自己很有成就。打比方說想到了用女巫把12隻冰龍變成小鳥,就以為自己很有成就感!
4.堅持很重要:打魔獸最重要的一點就是別泄氣,有時候你可能由於狀態還有莫名其妙的失誤或者腦子糊塗不知道如何控制節奏,從而輸掉很多比賽,甚至輸給你認為對手實力不如你的人,這個時候會很郁悶。但是魔獸就是這么具有跳躍性的,在曲線中進步,高手也是這么成長過來的,所以說:don't give up,man.
(最後再提一下:採用戰術要根據對手打法,針對性的運用本族戰術(使用靈活多變),不亂用(套)戰術與對手對抗。)
魔獸影響輸贏的要素:a.大局關(觀察能力+意識+判斷力)、b.自信心(不畏懼,不輕易放棄,相信自己能行。無論對手怎麼強大,一定要對自己的戰術打法有信心,不然自己打的也心慌 )、c.狀態 、d.打法技巧(講究多變,具有針對性)、e.操作 (要快、准;特別是交戰的攻防操作),f.還有一點運氣(比如MF打到好寶物)。
一.
1對自己的主族要死心塌地絕無二心。 2.打魔獸要注意細節,操作猛才是王道(在鍵盤上每個人應該要有自己的手指定位鍵,根據每個手指的定位鍵來按定位鍵周圍的快捷鍵,熟了便可以不用老看鍵盤。這樣不僅不容易失誤,而且簡便容易掌握,使自己在鍵盤操上作更有自信。這方法除職業高手外,廣大玩家可以試試)。 3. 魔獸打的是鬥志、信心(是取勝和在劣勢中翻盤的關鍵;還有一絲希望,就不能輕易放棄)。4.玩家本人要保持清醒,認真、隨機應變地打出水平。 不要太依賴鍵盤操作,沒必要時用滑鼠操作一下可以(如:當鍵盤操作容易造成失誤或速度減慢時,可以用一下滑鼠)。5.不與沒素質的玩家玩。
二.魔獸知識與技巧
1.滑鼠的細節操作有:卡位(單擋之類的),走位,圍殺補位(指圍殺中沒有圍好把漏洞補上), 移動中的圍殺或說移動中的卡位圍殺(要被圍殺的單位在包圍圈內,當看起來圍不住時,對手意識到後必會想把它拉出包圍圈,而包圍圈這時要跟著它移動,他移動方向的包圍圈單位則負責卡位,不讓他走出去,直到看起來圍得住時就可以M了。 方法:移動中操作的是包圍圈,在卡位時把它看成只是在操作負責卡位的單位,其他單位可以先無視 。)。
/ 2.被建築打死的沒經驗 。 /3. 開始采10的金礦,到50人口采7,到80人口采4 (不是很快決戰時不要太早爆人口,才能采更多的礦,然後造更多的兵決戰 ) 。 / 4.攻擊精靈之前可以選擇先A一下月井,然後再攻擊小精靈,那麼對手拉精靈喝水就會變成維修月井。(除非是對手用月井給小精靈+血 或是開自動) / 5. 拉兵按A:突然見到敵人自動會打(一般是拉近戰單位較多用,見到敵人會分散開來打)。 / 6.拉兵按A突然見到敵人自動會打(一般近戰單位較多用,見到敵人會分散開來打)。 /7.在某些緊急情況下,部隊要TP(回城)了,而自己的小G或農民想不回去,這時可以拉小G或農民右擊一下樹木。無論小G或農民有沒採到樹木,都不會被TP帶走。 / 8.騷擾要點 :在戰力劣勢中採取敵進我退,敵退我進的方法(類似游擊);在戰力優勢可採取強硬手段(硬打,拼操作),打到該撤退就撤,別亂來,不然會被反殺的 。/ 9.一般中期,在突然遇戰時發現兵敵不過對手,逃的走就逃,來不及逃就立即TP(保存兵力),不該魯莽和他拼,不然交戰到最後虧了還逼著一樣要TP。 / 10.建造中的建築或升級著的基地(即升本)護甲值為零,這時被拆很傷血,容易被拆掉。(其他情況中的建築,它的護甲值和建好時的一樣,如運作著的兵營雖然看不到護甲值,但它和建好時的護甲值是一樣的) / 11. 雙方交戰時的部隊的陣型和站立位置很重要,不論是地面上的還是空中都很重要(交戰時一定要考慮部隊的陣型和站立位置,選擇有利的陣型。有時明顯不利都要立即用TP,說明很重要的。怎樣就有利和不利就自己在實踐中掌握了,這里只是告訴大家部隊的陣型和站立位置很重要。) / 12.用自己的行動來刺激對手犯錯誤(是懂得玩魔獸的要求)。這有各種各樣的情況,自然就有眾多的方法,由自己捉摸吧。在此,舉些例子:(1.) 交戰中殘血單位往往是一種誘惑,我們要利用誘惑來刺激對手犯錯誤。(怎麼利用這誘惑就看你怎麼操作好該殘血單位了) (2.)orc跑狼騎的戰術,在打UD是用開分礦來刺激對手的。當對手骷髏探到你開礦時,這就刺激他往你分礦跑,在這漏洞下orc跑狼騎去拆他家,他用回城卷我們用加速卷就可以逃掉。他再往外跑再回去拆,輪回的耗死他(如果分礦基地造好了,他是zz流的話是絕對拆不過狼騎的,因而他會用回城卷的) (3.)我們在特意地與對手交戰或騷擾,從而使對手的注意力放在正面操作上,這樣就能做到掩飾自己基地的行動(比如自己要掩飾某種戰術打法、掩飾開了礦……)
細節技巧大全地址:
UD:http://laiba.cga.com.cn/laiba/CommMsgs?cmm=16292&tid=2692077890466289498&ref=gl-ext-title
ORC:http://tieba..com/f?kz=152188675
HUM:http://groups.tianya.cn/tribe/showArticle.jsp?groupId=117&articleId=32542
(註:提供這些方法的同時,再說明一下,水平還不行的朋友注意了魔獸里還有很多東西是要自己去捉摸的,多實踐,找出自己的一些東西來玩魔獸(如:有人擁有自己較獨特的鍵盤操作方式)。可以和別人進行魔獸交流,借鑒他們的一些好的方式,使自己進步的更快。推薦新建「魔獸交流平台」QQ群號109052066。最好祝大家取得成功,游戲快樂。)
2. 魔獸爭霸怎麼玩
首先大家要先熟悉一下魔獸的基本操作,但是魔獸有4個族,先熟悉哪個比較好呢?在這里我要鄭重向大家推薦獸族,為什麼呢?因為獸族自身的特點決定了操作的簡便,首先獸族的初期很強,兵血多,商店裡的葯比較好,並且英雄都有特色,大家最好都從獸族的使用開始。
在最開始的時候,要先找一張簡單點的圖,最主要是能盡快的將地圖熟悉,比如說two rivers(小),lost temple(對稱性好,容易記憶),然後要記住如下幾點:
1. 基本建築的用處,基地、地堡(與人口的相關性)、商店、祭壇、兵營(知道基本的就可以,獸族初級學會生產步兵和飛龍這兩種兵就夠用了)、磨坊。
2. 單英雄就可以,初學建議用先知(遠程不容易死,有狼可以當肉盾,又可以不管其死活,閃電操作簡單),並且大腦中要形成英雄升級這個概念。
3. 會升級基地,懂得基地升級後可以出更高等級的兵。
4. 採金和采木頭的比例,記住採金是5個農民,剩下的采木頭。
5. 要會基本的編隊,Ctrl+數字
6. A鍵的使用
下面給大家介紹一下打初級電腦的一個小實例:
首先讓5個農民一起採金子,然後再生產2個農民,等第一個農民采完金子送回城之後讓他造祭壇,等那麼大概5秒鍾左右,拉一個農民早地堡,至於建築擺放的問題可以先不考慮,新手造東西要注意鬆散一下,這樣就不會出現兵卡到裡面出不來的情形。接著過那麼幾秒鍾以後,造兵營,這期間要注意農民一直出著,在採金的農民達到5個以後,就讓剩下的農民去采木頭,使人口控制在17個,這樣就可以在一個地堡的時候出1個步兵,在造完祭壇、一個地堡和兵營之後,當你的木頭達到了40的時候,再造一個地堡。當人口夠的時候,就出步兵,一直出到4個,記住一點,出兵和造農民的時候不要一下點好多,一般來說最多也就點2個。
在出第2個步兵的時候升第2級基地的條件也應該滿足了,那就趕快升嘍(好出高級兵),對了,話分兩頭,剛才咱們祭壇好了後要出先知,先知第一個技能升狼,然後帶著步兵去練級,在這里給大家介紹一下最常用並且是最有用的一個鍵A,記住打仗的時候,把你的部隊A到你想攻擊的群體的後邊,初期的時候,把先知編成2隊,步兵編成1隊,等到2級基地升級完了,出風騎士的時候,把先知和風騎士一起編成2隊,打仗的時候,先把一隊A過去,再把二隊A過去,這種方法在初期還是很奏效的,其實水平的提高還是要在實踐中去摸索,去體會,在知道自己的缺點的時候,那你就是有提高,當你解決了這個缺點的時候,那你就已經提高了。
由於文章閱讀的對象是初學者,小編就不再介紹其它東西,因為介紹多了可能使新手操作更加混亂,其實提高的方法還是要多打,並且興趣也很重要,每次打之前千萬不要產生緊張的情緒,游戲只是娛樂嘛,還有就是大家經常來我們神州奧美魔獸網站(http://war.aomeisoft.com/)多看看文章,一定能學到更多的東西,最後小編祝願大家都能在游戲中找到快樂,而這種快樂又能使大家在事業上取得更多成績。
3. 怎麼玩魔獸爭霸
呵呵,我建議你先去玩戰役,戰役會教你基本的操作,把戰役打的差不多的時候,你就學習玩建造了,開始的時候別急著記快捷鍵,記得太多,很容易搞混的
出個電腦簡單的,然後把它們的血量調到50%,然後你就試著把你的所有建築物都造出來,再把所以兵都出一點,這樣應該比較容易熟悉魔獸的各個元素
我原來學玩這個的時候,稍微比你們容易點,因為我玩過SC,也就是星際爭霸,所以學魔獸感覺不難,祝你成功
4. 魔獸爭霸怎麼玩的
魔獸爭霸作為一款經典的即時戰略游戲,它有很多好玩之處,魔獸爭霸前身事星際爭霸,而在魔獸爭霸中有新增的《英雄》這一概念,英雄是可以從1--10升級的,英雄在野外打怪只能升到5級,再想升級只能打對方的兵或給予英雄經驗的防禦塔,再說造兵,魔獸爭霸人口最多上限是100,而且每個種族都有自己代表人口的建築,比如人族是農場,暗夜是月亮井,你只有有足夠的人口才能出兵,如果出不了兵電腦會提示你沒有人口或錢或木頭,出兵和英雄等等需要耗費木頭和錢,這就要求你有農民采礦和采木頭《采礦是5人,木頭我一般是7人左右》,出農民的是主基地。這些都是最基礎的,只要熟練這些就可以挑戰簡單的電腦了。在對抗電腦時,你要保證的你的英雄不死,以及減少兵的死亡,避免給對方英雄更多的經驗,而且要運用好英雄的技能,不同的英雄擁有不同的技能,而且魔獸中有很多的快捷鍵,你把滑鼠移到所要生產的兵或建築上,上面都會有個中文名字
而且邊上有個()
括弧中的字母就是快捷鍵
包括所有你需要用滑鼠點的都有快捷鍵
剛接觸這個游戲還是用滑鼠點吧。。。。。至於劇情嘛
你下載的游戲文件夾中肯都有以個綠腦袋的圖標
那就是WAR3混亂之治,你進入游戲玩戰役
一關一個關的玩,玩不過去就看提示
在地圖左上角,再不行就回車WHOSYOURDADDY
恩恩
玩穿混亂的戰役再玩冰封的戰役你就會明白劇情了-----絕非復制
寫了半天了
5. 如何玩魔獸爭霸
這種戰術適用於大部分人族1v1的對戰.盡管這種戰術適用於幾乎任何一個種族,但因為我是個人族狂熱者所以我從人族的觀點來闡述這種戰術.其中也有一些只有人族能使的細節. 如果你了解人族本質的特點,你肯定知道人族擁有克制其他任何種族兵種的能力.你問如何對付暴huntress?沒有問題,只需造些rifleman和sorceresses.牛頭+灑滿?變羊就是特效葯,等等.一旦掌握了反擊的策略並知道如何去運用他們,人族幾何可以用戰無不克來形容.記住幾個關鍵點你就將成為一位優秀的人族玩家. 經濟: 人族比其他各族更仰仗者經濟的發展.不像ne和orc可以很快的得到早期的主力如huntress和grunt,你需要速攀科技以能夠盡快將knight投入戰斗以替換footman成為主力.既然速攀科技勢必要得,那如何解決在不影響大宗屯footman和rifleman以保護自身的前提下發展經濟就成為首要之急.因此,一個機動變化的(或者說彈性的)經濟就是一個人族玩家的必備之物了.入題,那就是擴張.在很多情況下擴張是人族勝利的關鍵.在觀看玩ladder上頂級玩家的,你會發現在這些玩家勝利的戰斗中有著一種幾近相同的趨勢---快速擴張.在這些情況下,一般來說所需的兵力為---AM+2Elementals+2footman+3-4militia,自然根據地圖的不同略有出入.可以這么說,如果creeps愈強,你就需要代愈多的militia.從creeping當中賺取的錢自然會作為你之後townhall的建築費,所以在掃完分基處的散兵游勇之後你可以迅速用所帶的militia一起建立起分基.盡管你在速攀科技時會試圖以暴footman作為你的防禦基礎,但在你擁有3tower之前這還將更像是一場死亡游戲.這需要你具有建築防禦工事的基本知識.你寄希望你的tower可以在你的主基與分基處,又能被樹,農場,townhall擋住以減少對方攻擊你的tower的機會.你也寄希望與他們能夠攻擊到正在進攻你的建築的近戰部隊.這些看起來都是顯而易見的,但我已記不清有多少此看到移用此法的玩家在將3tower樹在建築性建築(如兵營等等)之後,而留下無依無靠的建築性建築在前面.我介紹的這種靜態守法將會提供於你足夠的戰力以化解任何在你達到3tower之前敵人的進攻.這整個的過程,從creeping擴張到建築以抵禦敵襲都詳細描繪在我所提供的replay之中.這里另外值得注意得是:lumbermill(木材廠)中的兩項update(升級)--才木和改良巨石(wood harvesting and improved masonry)被輕描淡寫了.但是對於在速攀科技中的你,他們會為加快你的經濟和將強你的防禦起到巨大的作用. creeping: creeping絕對可以用重要來形容,對於任一種戰術它都是核心內容.人族,因為有法師的水元素,幾乎可以保持兵員毫發無傷的去creeping--盡力讓creeps去攻擊你的水元素而不是兵員.其中分為兩種情況:1,不包含近戰兵種:這會使戰斗變的簡單,因為他們會自己去選擇攻擊你的水元素.2,包含近戰兵種:這里要提一下,meleecreep的攻擊是先攻擊范圍內的召喚獸,之後才是兵員.故此,應先讓水元素在他們的攻擊范圍之內,在讓你的footman去進攻就不會挨打了.如果這時候你的水元素被掃干凈了,盡量保證你的人不死,因為fountain of heath將會是他們再次滿血投入戰斗.如果你使用雙英雄+brilliance aura,這時的你擁有比平時快的多的mana恢復這時候英雄技能不用簡直就是浪費!!大多數人認為你應該從低等級creep起,由低到高,而我則認為,如果你已經有了2-3級的英雄,就應該去擇重避輕去選擇那些大隻老.即使你因此喪失了一些單位以逾半死,但從中所得的金子,單位(?),經驗,等等足可以補償你的那些損失,並作為之後戰力的本錢.所以一旦有可能,還是盡量選擇困難的creep單位去打.其中一種很不錯的打法就是一次只將一撮creeps里的幾個引誘出來個個擊破(局部優勢)比如說,你可以讓am仍個火球什麼的,其中一部分creep在追過一段之後就會回去,這時你可以取攻擊那些還在追你的單位,如此類推.
魔獸爭霸3人類常規戰術[2]
單位的選取:
一言以蔽之:你所選擇的單位應是對手所選單位的剋星.我實在不喜歡那種固化的建築順序.最好的玩家不需要建築順序,他們所做的就像是一幅快速反應的波形圖.這整個游戲主要就是圍繞在反擊這一核心內容傷:每一個
單位都有他們的剋星,任何一個兵種都有缺點,每一種戰術都有弱點等待著被發掘.關鍵就是要認識到對手的弱點,之後就是反擊的能力.前一部分,認識,所需的是大量的偵察.這是整場戰斗中最易被忽視,而對於比賽來說又是至關重要的.如果你正在與一位ne玩家對戰,你假想他在暴huntress,而並沒有做足偵察工作,並暴與之相應的兵種,比如rifleman或女巫.結果一交戰才發現對手積攢了一隻均衡的部隊,這是真是叫天天不應,教地地不靈了.所以你必須早偵察,多偵察.goblin商人地reveal(揭示)很棒,可以容許你以相對便宜的價格使出level2的farsight
另一種偵察的方法是用水元素,在每一場creeping之後,你可以吧存活的水元素扔到敵人的主基與分基的所在.看清對手是否在擴張,基地的大致情況,兵種情況.隱形兵種和送死的步兵農民都可以堪當偵察的重任.等式另一邊
是---反擊的能力.擁有科技樹上各種建築可以是你能夠迅速轉型,或是奪取空中優勢.你肯定不願意在你知道只要在這一時造2隻gryphon就會贏的時候突然發現科技樹被阻住了.你肯定希望在當你比對手更快發現對方弱點的時候具有能快速做出調整兵種以贏取勝利的能力.這里有一點要注意,如果你的對手是個喜歡放水元素,或者他正在攢nec,而你有沒能快速造出男巫,記住帶兩根wand of negation.
英雄的選取:
英雄的選取很關鍵,但對我而言這個選擇到不是那麼困難.這里位每一位人族英雄做個分析.順序為我所認為的由大直小.
大法師:人族之中最好的全能形英雄,也可以說是整個游戲中最為多面的一位英雄.他的水元素簡直就是附加單位兼creep工具.brilliance arua對於魔法兵種和其他英雄的特級其重要程度不言而喻.暴雪也是很不錯的攻擊魔法.6級之後的他跟是不可多得.總的來說大法師在任何一點都是一位偉大的英雄.我強烈推薦用他做你的第一英雄.無論你的對手是誰.
山地之王:最好的英雄獵人.storm bolt和thunder clap都是很不錯的魔法,storm bolt跟是在獵殺敵手的hero中起到關鍵的作用.thunder clap在對手想要逃逸的時候也是非常之好用.6級的他也還不錯.只是bash技能
只能說是中庸,因為他前兩項技能的重要性,我將之列為第二英雄.我推薦你幾乎可以在每場戰斗中使用它,他的的確確是一位無價的英雄殺手.但還是讓他做老2吧.
聖騎士:聖騎士是人族最弱的英雄.但他也有他作為第三英雄的用處.在team play 中他的光環有很大的用武之地.但他沒有足以與mk和am匹敵的技能.不過如果你願意的話,也可以那他來做第三英雄.
戰術:
對於初學者來說,你更希望在具有優勢至少不是劣勢的情況下與敵遭遇.即使敵人並沒有穩固的防禦(如箭塔),把敵人從家裡引誘出來也是很冒險的.每一個種族在基地中都有與之相適應的防禦措施.選一個好的戰斗地點,
或是用hit and run+攻城武器毀建築都是不錯的選擇.另外一件事是戰斗前的編號,可以把am與遠程編在一組,近戰編在另一組.在戰前盡量擁有scroll of healing或scroll of protection當遇敵時可以隨手使出.在戰斗中將遠程部隊首先對准敵人的近戰英雄起射,並用thunder bolt阻止他逃跑,並用包圍的方法幹掉他的英雄.
thunderbolt最大的好處可以說是他無視距離的攻擊性.對付了hero之後就可以開始收拾剩下沒有英雄保護的部隊了.thunderbolt這招對於ne的英雄來說很有殺傷力,因為他們的hp相對要低一些.在我寫這篇文章之時,我
假定你已了解了微操的基本方法,所以細節部分我就不說了.但有兩點要提就是注意在你使scroll of health這類東西時,注意兵員的血,正確時機非常重要.還有就是小心對手的遠程部隊對你的mk的傷害,最好能有一瓶healing potion或是tc在手頭,關鍵時刻可以解決很大的問題.
總結:
如果說這篇文章對你來說有很多新東西,一次就學一點就行了,不要一股腦的把所有提到的都放在這一次比賽上.在這場戰斗中你可以專注於迅速擴張,下次可以試試多多偵察,諸如此類.不過我想大部分人早已諳熟這些東西.但還是希望能在這篇文章里給你一些啟發,並將之容進你自己的戰術之中.記住,熟能生巧.你玩的越多,你就越懂這個游戲,越能將這些戰術發揮的淋漓盡致.希望我把你引到一個正確的方向上.如果你希望能從一些高水平的錄像上學習human的什麼東西,那就請下載我在這里提供的錄像.這個錄像真正闡述了何謂快速擴張,何謂高水平的creeping,何謂反擊.這個replay非常長,到最後可以看到幾乎沒有一個玩家繼續生產大宗的單位,而是採取用hero們主宰戰斗的方法.你也可以看到如何取很好的使用聖騎士,如果你真的想用他的話,可以借鑒GARIMTo的這種玩法.這個replay是我所見到的wc3中最好的一場比賽.我希望能聽到各位的意見和建議.大家去爽吧!!
魔獸爭霸3人類步兵快攻 http://games.tom.com 2002年08月05日來源:Tom 專稿黑天使_ils
玩了近3個星期人類有一些感觸與大家分享,人類這個種族感覺有點雞肋,可能大家都有這個感覺,所以玩人類的玩家很少,因為步兵弱,攻擊低,農場提供的人口少。但是人類也有一定的優點,農場是最便宜的,步兵也是最便宜的,所以有在快攻上發展的前途(感覺象星際的蟲族,不過魔獸就是魔獸不要指望比6DOG還快) 5個農民4個采GOLD,一個去造兵營,主場造4個農民,第一個采木,第二個造好後造一個農場,第3個造祭壇,第4個采木,兵營一好就開始造步兵,再造一個農民采GOLD,造好兵營和祭壇的農民去采木,造農場的農民一直補農場,兵營不要停,英雄最好選矮人,技能升1、2都行(推薦2因為是對多個敵人的),把兵營集結點點在英雄上,等這時兵營最後一個步兵造好就出發(一般有5-7個步兵了)不要去升級,直接去敵人老窩基本可以出奇制勝,就算贏不了也影響了對方發展,雖然對方現在也有兵但數量一定沒你多,而且大多人都是3個兵加一個英雄就去升級而忘了自己的生產,而你就乘虛而入,尤其是對付UN,NE很有效哦
魔獸爭霸3人類工程速建 http://games.tom.com 2002年09月03日來源:Tom 專稿
首先,快速回顧一下魔獸數學—— 農民造價90金,15秒訓練時間,采礦2點/秒,伐木0.65/秒 大多數人類建築花費約60秒建成,例外的是農場(35秒)和城鎮大廳(多達180秒,所有種族總部中最慢的)。 好,以此為據,我們來看一個快速建造公式(實驗的結果,我在哪兒也找不到這樣的帖子) 快速建造附加造價=加速建造農民數×15%×建築造價×正常建造時間 / (加速建造時間×參與工作農民總數)。 [註:正常建造時間 / (加速建造時間×參與工作農民數)似乎永遠等於100%,因此只要附加造價=增加的農民數×0.15×單位造價 就可以了] 因而,如果你決定以5農民速建祭壇(把建造時間由60秒縮短到12秒),這將額外花費:4×0.15×(300金,100木)×100% = 180金,60木。這些花費(尤其是木頭,短時間內你不能再造兵營了)在游戲初期來看相當的高昂,這就是為什麼此戰術只能用於真正的高代價英雄rush。 另一方面,我們來看看城鎮大廳。我們假設分基地的城鎮大廳一建成就立即有5個農民來采礦,如果不加速建造的話,就等於是浪費了許多黃金。我們來看看給一個需要180秒來建成的城鎮大廳加速建造會有什麼收益。(以數學計算,城鎮大廳無加速時需180秒建造,加1農民要90秒,加2農民60秒,加3農民45秒,加4農民36秒,你想用多少農民加速建造都可以,但所得回報的增長將越來越慢) 無加速建造 = -450 gold, -150 木 1 農民 加速建造 = -517 金, -172 木, + 900 金 = +383 金, -172 木 2 農民 加速建造 = -585 金, -195 木, +1200 金 = +615 金, -195 木 3 農民 加速建造 = -652 金, -217 木, +1350 金 = +698 金, -217 木 4 農民 加速建造 = -720 金, -240 木, +1440 金 = +720 金, -240 木 可以看到,在1-2農民加速建造之間有巨大的落差。所以,無論何時要造一個城鎮大廳,確保至少3個農民一起參與工作。這將使你的城鎮大廳從最慢的建造速度,變成最快的(幾乎是亡靈族鬧鬼金礦時間的一半)。
魔獸爭霸3蒸汽坦克戰術 http://games.tom.com 2002年08月29日來源:Tom 專稿游戲之王
這個戰術的要點就是蒸汽坦克的可怕。絕對是一個建築殺手。這個戰術對大部分的種族都有效,在與ud的戰爭中會有點困難,但是仍是一個好的方法。在我玩過的幾百場比賽中,我很少見人用蒸汽坦克.為什麼?因為他們沒有意識到蒸汽坦克的巨大力量。我就曾經被人用這個戰術打過一回,他還沒有完全發揮好這個戰術的可怕性,但是已經讓我恐怖了。。。。於是,我像他學習,在下一場比賽中,用這個戰術,當然,我大獲全勝。 但是注意,這個戰術在2vs2與1vs1中並不好。因為多造坦克意味著你早更少的普通兵種,但是在3vs3中,坦克的意義就體現出來了。我更推薦4vs4用這種戰術。 千萬別忘了,在一開始就告訴你的同盟,你要用完全的坦克戰術,叫他們保護你的基地。假如你不告訴他們,他們只能暗暗罵你是個傻子,甚至為了保護自己的單位不去救你。 選擇你的英雄: 大法師是最好的英雄,為什麼?因為他能傳送。也可能在他沒有第六級的時候你就贏了,誰知道呢。。。。假如在第六級以前你還沒有贏,馬上了。。。在你同盟去進攻的時候,傳送坦克到他們附近,迅速拆掉建築。而且因為坦克裝甲厚,所以你可以為你的同盟當擋箭牌。 建造順序: 建造順序很簡單,只要按照坦克出的順序就行了。 造12個農民,迅速造木場,並讓他們采木頭和金子。在你資源夠了後,立刻升級基地,並且造英雄塔。,造好後,造升級場,研究坦克的裝甲和火力。把你的大法師傳送到盟友基地,和他們一起練級。別忘了人口!當資源夠了後,升級到三級主基地,現在你可以造坦克了。 什麼時候進攻? 因為坦克只能對建築物造成傷害,所以你要在對方人少的情況下進攻。什麼時候?有兩種情況,1 你的盟友進攻他們時,2 他們進攻你時。 在你的盟友把敵人殺得差不多的時候,哪怕是他們自己也沒多少人,傳送你的坦克。這時候敵人沒多少人了,敵人的盟友也應該走回他們自己基地了。誰能想到第一波攻擊後30秒就來第二波呢? 在他們進攻你的時候,你也可以不管自己基地,轉而進攻他們,據對使他們驚慌失措。 攻擊順序,1 敵人的防禦建築,2 敵人的兵營以及主基地,3 敵人的升級場所,4 敵人的人口建築。 長處。 1坦克的裝甲。 2 能輕易消滅敵人。 3 更有趣的是。。。。比賽結束後,你可以大罵敵人。。。。他們會瘋掉的。。。 戰術的缺點: 1 容易被rush掉。 2 坦克只能對建築。 最終話語: 不相信的人,自己去試一試。。。