魔獸和劍網3哪個好玩
A. 魔獸世界和劍俠情緣3哪個好玩
劍網3的劇情更適合中國玩家,魔獸更適合全球玩家,還有畢竟暴雪是世界級的,在游戲素質上比金山的游戲更好,但不建議玩國服
B. 魔獸和劍網3,哪個更好玩點,說說理由~~
我建議魔獸世界,這並不是什麼崇洋媚外,但事實上劍網3很多地方就抄襲魔獸的,同時劍網3的副本系統、戰場系統等都不完善,最關鍵的我認為就是劍網3比魔獸更燒錢,按月計費的游戲並不是人人都玩的起的,而魔獸(特指國服)的點卡系統則很大程度上上節約了玩家的money~希望採納~
C. 劍網3和魔獸世界相比目前哪個好玩點,省錢點
魔獸世界吧```外面都謠傳WOW怎麼怎麼花錢`其實真正玩過的人知道```WOW後期了壓根就不需要錢`````而且劍3是仿製WOW的``可玩性你懂的```正版肯定比盜版要好`而且有人說劍三後面要花錢買什麼丹之類的``國F的游戲都是RMB的``不過劍3後面我沒玩過```也就沒多少發言權了``相比起來``肯定是WOW好玩`但玩長了WOW``你也可以玩玩劍3```劍3的輕功絕對爽死你`飛來飛去的``很爽``真很爽``而且``劍3的畫面什麼的``是中國風``看長了WOW的風景``再看劍3或著天下3的風景``感覺好親切`還是中國風的風景讓人陶醉啊`````真想永遠都在那種風景里``嗯``就是那麼多了...
D. 劍網3和魔獸世界哪個好玩
怎麼說呢。劍網三的職業設定、副本機制很多都借鑒了魔獸。
劍網三分月卡點卡兩種伺服器。因為有師徒系統,有的人收徒弟又很喜歡純小白,所以整體感覺對新人比較友好。其他的話,我感覺和魔獸差不多,無非就是Pve
Pvp了。劍三的金團是官方認可的。劍三的外觀都很美,但是需要人民幣才能幻化(劍三叫拓印)。而且,劍三最致命的是,優化太垃圾。非常吃電腦配置,電腦不太好的玩起來很不爽。尤其是野外PvP任務、周末兩個陣營攻防戰,卡的不成樣。劍三玩家裡有句話叫「靜如Jpg,動如Ppt」,你可以想像能卡成什麼樣。另外,劍三不是無縫地圖。要讀條才能進隔壁的地圖。還有,劍三沒有魔獸那種敵對陣營不能交流,劍三的兩個敵對陣營可以交流,這就引發了很多罵戰,而且現在可以仇殺,看誰不爽就仇殺誰,即使沒有加入陣營的中立玩家也可以被仇殺,因為這個,劍三多了很多沒營養的罵戰。
魔獸世界現在也很老了,10年了,但是在我心裡依然經典。魔獸現在有人說對新人不友好,的確有這種現象,但是我覺得新人們可以合理利用「網路」來搜索自己想要的。我接觸魔獸的時候沒人教我,全都是自己網路來的,雖然很麻煩,但我還是喜歡。魔獸基本除了點卡不需要有其他的支出,除非你需要買一點商城坐騎,黑市天價絕版的東西……這一點我覺得比劍三好。劍三的商城真的是隔幾天就出新衣服,優化卻一點沒見好。副本和PvP,沒的說,他畢竟是劍三的老師。而且魔獸就是紅名就是怪,見了敵對啥都不說就是干,沒劍三那麼多BB,罵來罵去的,因為你罵了,對方也看不懂你罵的什麼,都是亂碼。
E. 魔獸世界和劍網3那個好玩些
劍網三的開發從魔獸世界借鑒了許多東西,導致兩者比較相似,我給你比較一下優缺點吧。
魔獸世界:更合理的技能體制,更豐富的副本體驗,有著優秀的玩家群體,你可以找到更多的挑戰。
缺點是可能上手稍微慢一些,畢竟這個游戲發展了許多年了。
劍網三:武俠風會比較吸引中國人,由於一鍵無腦宏的存在dps並不是太難,輕功機制是很受歡迎的,你可以體驗俠客的高來高去
缺點:由於是自己開發的引擎,技術不是很成熟,所以完成了不錯的畫面的代價是非常的卡...機子不是很好的話人一多會很不舒服,副本體驗不是很豐富,傳說物品的獲得是靠財力,wow可以靠朋友靠團隊。
F. 劍網3和魔獸哪個更好玩
魔獸畫面一流的。下載打開20G、有些人已經玩了七八年了沒中斷過。坐騎有一百多種。副本幾百個。
G. 魔獸世界好玩還是劍網3好玩
劍三是目前國產游戲里最好的了(九陰還沒公測,具體的不知道)很多人就是喜歡武俠才去的。魔獸世界是西方魔幻背景的游戲,跟劍三的背景有著本質的區別;
游戲畫面和優化肯定是魔獸世界做的好;
操作方面,二者差不多;
玩家數量,魔獸的應該多一些;
花費,二者都是收費游戲,對於普通玩家來說,都差不多,只需要花點卡錢就行了,開銷不是太大。
H. 劍網3好玩還是魔獸世界好玩
很多人說劍網3在仿WOW,而在目前這個大環境里,對WOW應有的學習和借鑒不和或免,但是,一個游戲的成功或者不成功,並不是看他仿照了某款游戲多少,而是他做出了自己多少的特點。
那麼,劍網3,到底擁有什麼。
一.古典武俠背景
毫無疑問,對於累計了五千年古典文化的中國玩家來說,武俠背景遠遠比魔幻背景更吸引人,試問誰沒有在年少時做過武俠夢,執三尺青鋒行俠仗義,做替天行道的大俠,誰不想再繼續那一段人在江湖,大口吃肉大碗喝酒的豪情,誰不想體驗那種事了拂身去,深藏功與名的飄逸。
自然,魔幻類的背景也一定有他的吸引力,魔法,斗氣,聖光,地下城,這些全新的名詞大大的刷新了人們對那個未知世界的認識,也讓我們嘆為觀止,但是,魔法雖然神秘,卻無我們的飛劍優雅,斗氣雖然豪放,卻無我們的內力沉穩,地下城雖然充滿了危機和財富,但是,哪裡又能比得了我們的——江湖!
難道我們五千年的文化抵不住西方文化的悄然入侵,難道我們的武俠世界就要被魔幻思想所顛覆,難道我們俠客猛士就這樣在魔法和斗氣的面前灰飛煙滅?
絕不可能!
二.心法和技能
對於WOW來說,劍網3的心法配合技能的設定,絕不僅僅相當於WOW里法師冰系和火系法術,戰士的防禦姿態和戰斗姿態,而是將心法與技能完美的結合,某些技能只能在某些心法下使用,某些技能與某些心法配合才能達到100%,甚至200%的作用!甚至可以這樣說,一個心法的切換,幾乎讓你的角色立即變成了另外一個職業,全新的技能,全新的效果,全新的玩法。
三.戰斗
其實這一點說起來,劍網3比WOW優越的,也只有寥寥幾點,而只是這寥寥幾點中,有一點卻大放光芒,這便是劍網3的獨特戰斗系統——馬戰!
對於豪情肆溢的馬上斗爭,在這里,我僅能用一首曹植的白馬篇,能夠稍稍表達對這種縱馬佔四方的霸氣。
白馬飾金羈,連翩西北馳。借問誰家子,幽並游俠兒。
少小去鄉邑,揚聲沙漠垂。宿昔秉良弓,楛矢何參差。
控弦破左的,右發摧月支。仰手接飛猱,俯身散馬蹄。
狡捷過猴猿,勇剽若豹螭。邊城多警急,胡虜數遷移。
羽檄從北來,厲馬登高堤。長驅蹈匈奴,左顧陵鮮卑。
棄身鋒刃端,性命安可懷?父母且不顧,何言子與妻?
名編壯士籍,不得中顧私。捐軀赴國難,視死忽如歸。
四.閱讀和輕功系統
其實,這兩點我不想說……
因為對於一個游戲來說,這樣的創新,並不算多麼的影響大局,玩家也不可能因為你有閱讀功能,你能扶搖直上而喜歡這個游戲。
說白點,這兩點有錦上添花之功,卻無畫龍點睛之能。
只是有一點不得不指出來,既然西山居設定出了輕功這個功能,那麼能否將FB設置的完善一些,不要讓大批玩家用輕功去抄FB的近路,這樣的設定,是對FB的一種侮辱!
好吧,於是西山居出了新招,在FB中祭出種種空氣牆,企圖阻止玩家走近路,那麼我想問,空氣都有牆了,那我要輕功有屁用?
於是呼,以前跳FB的人抗議了,以前不跳FB的人也跑來抗議不真實了!
而西山居,選擇了沉默……
西山居自己堵死了自己的路,自己讓自己矛盾相向,自己讓自己腹背受敵!
五.讓人感嘆的任務
哇,我幫麥迪文打開黑暗之門了
哇,我幫永恆之龍維護了時間的正常了
哇,我幫瑪維殺掉伊利丹拯救整個外域了
……
好吧,或許在WOW里,你是主角,你可以改變歷史,甚至可以創造歷史,一個個的史詩任務確實讓人心潮澎湃,但是,太多太多的任務,只是為了讓我們在任務完成時,能夠獲得那筆豐厚的獎勵。
現在轉頭看劍網3。
新手村裡小荷的死,以及他父母的復仇之路讓我長噓短嘆。
純陽宮內郁青公主與李慕雲的臨終一歌讓我在電腦前淚流滿面。
李渡之城裡小邪子的天真讓我黯然神傷。
同樣的任務,還有太多太多……
或許,西山居設定的任務不是最合理的,也不是獎勵最豐富的
但是……起碼這樣任務讓我們知道了……人性!
劍網3擁有不了的東西:
第一.強大的FB系統
可以這樣說,WOW吸引玩家,80%的人是沖著他強大的FB系統去的,FB里,有最難的怪物,最吸引人的裝備,以及最有凝聚力的團隊。
所以,所有人都說,WOW是從滿級開始玩的。
而劍網3呢?孤孤單單的幾個FB,老手刷到吐,新手沒得進,想進FB?會跳不?不會?那88,耽誤我們時間!
如果一個副本的存在僅僅是為了一些高級的裝備,那麼這個副本的存在不如改成一個難一點的任務罷了!
一個本應該最有趣味性的東西,被西山居做成了最無聊的跳本走近路殺BOSS……不可謂不是個悲劇……
第二.畫面
其實,僅僅針對背景畫面來說,我個人感覺劍網3的背景風格看起來比WOW更舒服,更容易緩解眼部疲勞,可是,在人物動作的流暢性上,和人物模型上,確實離WOW還有一步距離,君不見瓜子臉稜角分明,君不見霓裳之上鋸齒紛紛……
還有些人通過楨數的奇怪變化,而推斷出西山居對有些地方的畫面數據設計太過復雜,甚至是有錯!最有名的地方,就是三座大城裡的那幾座橋!
當你御馬疾馳過那幾座橋梁時,就算旁邊沒人,往往也會楨數狂掉至10以下,讓人無法容忍!
或許在這一點上,應該這樣總結。
在背景風格上,劍網3完勝WOW,在畫面流暢性上,劍網3完敗!
第三.強大的怪物智商
安妮寶貝說過一句話,聊天就像拳擊,實力相當才會精彩。
游戲也如此,玩家砍膩了你一刀我一刀纏纏綿綿到天涯的怪物,自然也想挑戰下高難度,於是乎,WOW里有了英雄FB,有了10人FB,有了25人FB,有了各種各樣打BOSS的辦法,道高一尺魔高一丈,玻璃渣的那群變態們永遠不會滿足於折磨你的心理承受極限。
無數個夜裡,因為一點點的錯誤,二十五個隊友瞬間躺地,BOSS站在你的屍體上輕蔑的嘲笑著你的渺小,無數個夜裡,因為好不容易推掉一個BOSS,語音里傳來一陣興奮無比的歡呼。
有難度,才有挑戰!有挑戰,才有激情!
而劍網3呢?
很多玩家也抱怨過,副本沒挑戰,於是西山居說了,我們要加大FB難度!
於是,下一次進FB時,玩家們大眼瞪小眼驚訝的發現BOSS血變厚了攻擊變高了防禦變強了就連手裡的狼牙棒刺也多了幾根了。
其他……啥也沒變……
哎……不提也罷……
在這里,其實我想說的是,西山居的劍網3,本身是一款非常不錯的游戲,但是,它僅僅是「非常不錯」,而依然不是神作,他擁有自己的特點,自己的個性,自己的文化!這些是其他游戲無可比擬的!但是,在為國產游戲感到樂觀之後再仔細思考,我們不足的還很多,中國的游戲,要走的路還有很長!
I. 劍網3和魔獸世界哪個更有可玩性
不用考慮,當然是魔獸世界好玩,玩過了魔獸世界之後,你對其他的網路游戲就會不屑一顧了!
J. 劍三和魔獸到底哪個好玩些
劍三和魔獸有極大的相似處,但是特色還是各有各的,首先兩個游戲是在不同的文化和歷史背景中醞釀出來的。如果你曾經對國產游戲有頗深的研究和喜好,不妨試試玩劍三。如果你想打破陳規,體驗一番另類審美,以災難性的宏觀角度去扮演拯救世界的英雄,而且有屬於自己個性的角色,那麼魔獸是獨一無二的首選。劍三的細膩不及魔獸,魔獸的容錯率絕對比劍三低。至於為什麼魔獸能那麼吸引人,是因為它多元化的玩法。國產游戲還有很多BUG之類的不足之處。再看對全球的玩家影響,劍三遠不足魔獸,魔獸為什麼有那麼多玩家肯定有它一定的道理。說句實話吧,至從玩了魔獸起,絕大多數玩家都不願再接觸其他同類游戲了,因為魔獸一直被模仿,但從未被超越。
劍三每個職業都比較適合新手,因為他的特色和微操遠不及魔獸的容錯率低。
魔獸適合新手玩的職業有,獵人,盜賊(有一定游戲基礎的)。
新手要注意的是。詳細了解每個技能的用處以及合理分配技能使用的順序,把握好技能使用的時機,從菜鳥到高手,最基本要做到以上三點。
祝游戲愉快 。。 (全是手打的)。。