如何編輯魔獸地圖
Ⅰ 如何編輯魔獸地圖
用魔獸文件夾里那個WORLD
EDITOR
你貌似問錯地方了,
新手可以去
http://bbs.wow8.org/index.php?gid=69
學學一般發帖子有問必答
如果要學作圖的話最好還是從改圖作起,打開一個別人作好的圖看看是怎麼弄的你在自己鼓搗
Ⅱ 魔獸爭霸如何編輯地圖
這個要下載一個專門的軟體,它不比星際爭霸一樣,安裝後,本身就有一個編輯地圖的軟體!!!
魔獸爭霸是要下載這個編輯軟體的~~~~
一般在魔獸爭霸的官方網站上會有!~~~~
如果成功了,我很期待試玩你的地圖 哦~~~
^^
Ⅲ 魔獸怎麼編輯地圖
下載好了會出現一個文檔,點解壓到然後選擇魔獸爭霸1.20在點其中一個文件maps雙擊進入,進入了會出現幾個文件在選擇其中一個解壓進去就OK勒。任何地圖都是這樣的程序
Ⅳ 魔獸地圖編輯怎麼編輯物品
在物品編輯器中,技能項,
在 特殊-物品 里找到 能增加魔法恢復速度的物品(較小的)
圖標為藝人面罩 , 然後在魔法回復獎勵 里設置,默認值為0.25
不過這樣藝人面罩的恢復速度也是50%了
方法2,在圖標為藝人面罩的那個地方,右鍵,新建一個,名字隨便取,記得就行,把魔法恢復速度設置為50
然後按照樓上的 在物體編輯器中 選擇物品項
找到 魔法石
雙擊 技能裡面,先刪除 能增加魔法恢復速度的物品(較小的),然後增加剛才新建的那個
Ⅳ 魔獸地圖怎麼編輯
1. 用地圖編輯器 可以打開 但是一般的RPG地圖都是加密的 所以不能用那個編輯
2. 那種模式 多數都是用 觸發器 或腳本控制的 初始單位自己放好
3.通過 模塊--物體編輯器可以編輯
4.同3
5.同3 特殊技能需要配合觸發或腳本實現
6.同3
7.層面---單位 面板那裡可以放
8.用腳本控制 可以給你演示圖
9.也可以給你演示圖
10.用腳本控制 同樣是演示圖或者指點
你的問題很多 要知道做1個地圖 是需要心血的 一般 問題包含怎麼 或者 如何的 那都是要很多步驟組合去完成的 所以你需要花時間學習的
有興趣的+Q714851385 問
Ⅵ 魔獸爭霸3冰封王座如何編輯地圖
寫一個觸發器
如果你不會寫,或者不懂得在哪些,怎麼寫等具體問題
加地圖編輯器(WE)群 35832980 找我(群主)
以後有關於地圖編輯器的問題 可以在群里提問
Ⅶ 魔獸地圖編輯器如何編輯
1.先打開編輯器的「模塊」中的「物體編輯器」,接下來看圖,改下「攻擊間隔」
Ⅷ 如何編輯"魔獸爭霸"的地圖
要用 WE(World Eidtor)"魔獸地圖編輯器"來編輯。在你是'warcraftIII'文件夾裡面找找,一般有的,沒有就下載。
如果要學習你提的問題。請去專業的論壇看看吧。我們在這里說,說死了也說不清楚。=="你要學習觸發器"==
如果你懂一點編程,學習會快一些。不懂也沒關系(本人就是),可以慢慢摸索。但絕不是很簡單的事。
給你一些參考資料。是我學習的時候收藏的。你最好去『魔獸地圖編輯器』吧看看。可以學到很多的。
--------------------------------------------------------------
回復:精品(重點)帖子快捷導航(教程、經典問題等)-不斷更新
教程
http://post..com/f?kz=182242481 選擇英雄
http://post..com/f?kz=182243563 復活英雄
http://post..com/f?kz=190464826 電影
http://post..com/f?kz=190465205 玩家離開
http://post..com/f?kz=183126969 群體風暴之錘
http://post..com/f?kz=192792420 擊退技能(遇障礙物停止)
http://post..com/f?kz=189410079 JASS語言基礎知識
http://post..com/f?kz=192792578 傷害加深
http://post..com/f?kz=199313019 一些新手常遇到的問題的解答
http://post..com/f?kz=214739680 觸發器資料文本。
http://post..com/f?kz=194342559 觸發器中英文對照表.
http://post..com/f?kz=217251846 【物品】真3*雷玉
http://post..com/f?kz=215688280 模型的導入
http://post..com/f?kz=220978314 3C劍聖跳劈技能
http://post..com/f?kz=232820468 單位自定義編輯
....................
http://post..com/f?kz=190651143 申請小吧主
http://post..com/f?kz=190294661 對於本吧的建議&報到帖
吧主團隊
http://post..com/f?ct=486539264&tn=bdAdminGroup&word=%C4%A7%CA%DE%B5%D8%CD%BC%B1%E0%BC%AD%C6%F7&cm=58567&rs7=648721
....................
此次更新將所有精華貼匯總到一起!
該主題為了方便大家查找設置,請最好不要跟帖,以方便吧主更新鏈接。
2007.7.20第13次更新
作者: 赤金冊 2007-7-21 21:38 回復此發言
--------------------------------------------------------------------------------
15 回復:精品(重點)帖子快捷導航(教程、經典問題等)-不斷更新
http://post..com/f?kz=243691690 魔獸地圖編輯器共享文件下載
作者: 赤金冊 2007-8-8 16:37 回復此發言
--------------------------------------------------------------------------------
16 回復:精品(重點)帖子快捷導航(教程、經典問題等)-不斷更新
http://post..com/f?kz=243172119 【教程】雙擊選英雄
Ⅸ 如何編輯魔獸地圖(要具體的詳細步驟)
1:打開觸發編輯器 對戰初始化裡面 刪除 對戰游戲-創建對戰初始單位
2:先,在地圖上要出怪的地方劃一塊區域(幾個出怪點就劃幾個區域)編寫觸發
先創建一個怪物數組(單位型數組) 並對該數組賦值即
設置變數(可在地圖初始化中編寫該賦值語句) 如set Enemy(0)=農民 set Enemy(1)=步兵 . . . set Enemy(x)=... 其中X取決於你要怪物的波數
創建一個計時器變數和一個計時器窗口變數,及一個整數變數 LV(波數)
1
事件:游戲開始X秒
動作:計時器-開啟計時器;計時方式;一次性; 時間設置:XX(等待出怪時間)
計時器-為最後啟用的計時器 創建計時器窗口
2
事件:計時器到期
動作:For 循環數A 1 到 X(怪物數)
|_單位-創建一個Enemy(LV)在。。。。。。。
set LV=LV+1(設置變數)
3
事件:單位進入X區域(出怪區域)
條件:觸發單位的所有者=玩家X
動作:單位- 對觸發單位發布 攻擊-移動 命令到 。。
兩邊各做次就好了
3: 高級===》游戲平衡性常數===》英雄ESP獲取 數據自己改