魔獸世界懷舊服獵人什麼天賦dps高
① 魔獸世界 國服3.35 獵人用什麼天賦輸出高,狼怎麼加天賦,有圖嗎
獵人加點:
1、野獸掌握14點
第一層強化雄鷹守護5點,概率提高攻速。耐久訓練3點出前置。
第二層強化復活寵物2點,作戰復活更加有效。
第三層狂怒釋放4點,提高寵物的傷害。
2、射擊31點
第一層效率5點,減少技能消耗,出前置。
第二層奪命射擊5點,提升遠程暴擊概率。獵人印記2點,增加遠程攻強。
第三層瞄準射擊1點,提高單發爆發傷害。鷹眼3點,延長攻擊距離。
第四層致死射擊5點,提高遠程射擊爆傷,團本基本都是遠程。
第五層驅散射擊1點,控制技能。彈幕3點,提高aoe傷害。
第六層遠程武器專精5點,提高武器傷害。
第七層強擊光環滿,增加小隊攻擊強度,團隊效果更足。
3、生存6點
野獸殺手3點,面對某些boss時有奇效。
人型生物殺手3點,還是針對性的傷害加成。
狼天賦加點:
第一層:毒蛇反射2 急奔1
第二層:3點共9%傷害
第三層:躲閃3點
第四層:3點共6%暴擊
第五層:野性呼喚
(1)魔獸世界懷舊服獵人什麼天賦dps高擴展閱讀:
狼寶寶加點分析:
狼,主要用來FB,這點要清楚,LR作為一個DPS,主要方向在於如何提高DPS,而寶寶天賦的加法思想也在於此。能點出加強DPS的天賦都點出來。主要是出毒蛇反射,蜘蛛之咬,尖刺項圈。然後出野性呼喚。最後一點可以點可以點在急速上面。
如果是狡詐系的(如豹狼蜘蛛)先把急奔和毒蛇反射加了,再加加暴擊和傷害的。
如果是堅韌系的加沖鋒和加血和護甲的出毒蛇反射,蜘蛛之咬,尖刺項圈。然後出野性呼喚。就這樣野性呼喚必出的天賦 在此前提上加攻擊傷害的天賦都點了,野性呼喚必出,減aoe傷害必點(只能點兩點)。其他點加傷害的,毒蛇反射不點。
② 魔獸世界懷舊服獵人升級天賦推薦怎麼操作
經典舊世中的獵人,是魔獸中最早可以體現「秀」這個字的職業,雖然當年的獵人有5~8碼是盲區的設定,遇到會玩的法師可以在盲區內把獵人秀死,但是依舊不能阻擋獵人在pve方面的大放異彩。
1、野獸掌握一級點耐力訓練,60版的怪物力量相對較大,耐力訓練可以大大提高生存能力和耐力。
2、第二層點厚皮天賦,結合耐久性控制,再次提高生存能力和耐力。
3、第三級是狂暴釋放和快速野獸,狂暴釋放可以大大提高DPS,野獸迅捷可以提高在野外與怪物戰斗的效率。
4、第四級是兇猛的,寵物的暴擊率提高15%。
5、第六層是瘋狂的,關鍵命中率高之後,覆蓋率就很高了。
6、在版本6和60中,常見攻擊的輸出比例非常高,指出致命射擊是非常有用的。
注意事項:
最初的獵人並不是如今這樣消耗集中值,而是需要法力值來釋放技能,當年經常打3~4個怪就空藍,同時回藍手段幾乎沒有,所以大部分的獵人選擇使用獸王天賦升級。
這個天賦缺點不是很明顯,優點卻是bb傷害高,而且能抗更高傷害的怪,同時bb可以推薦使用熊、陸行鳥等吃法師麵包的bb,這類bb自身較肉,因為不挑食所以可以省很大一筆錢。
③ 魔獸世界懷舊服獵人天賦推薦
在《魔獸世界》懷舊服中,獵人是游戲里的強力職業,可以在野獸掌握、射擊、生存等不同的專精加點,很多玩家不知道經典舊世中獵人怎麼加點,下面帶來具體的獵人天賦推薦。襲悶
點擊查看:魔獸世界懷舊服獵人攻略
天賦推薦
先是練級天賦,首先點亮5點耐久訓練,確保寶寶足夠的生存能力與輸出。在第二層上面點亮3點厚皮、2點強化復活猜禪仿寵物也是為了減少復活時間,這雖然沒有什麼實質穗纖性提高傷害的手段,但卻是保命的核心。在核心天賦的加點上面,先點滿狂怒釋放,因為這可以永遠提高寵物傷害30%;之後在點滿凶暴,點滿這一個之後暴擊率提高,相當於四下打出一下暴擊!之後,在三十級的時候,可以點亮脅迫,這也是獵人的第一個控制技能。然後為了激活第六層的天賦,月靈心給出的選擇是四點貢獻給2點野獸戒律+1點靈魂連接+1點野獸迅捷,最後點滿狂亂與狂野怒火,直接打造出擁有極致傷害的獸王!
④ 魔獸世界懷舊服獵人升級天賦推薦
天賦推薦
- 01
PVE天賦推薦:
主要分輸出型和BUFF型,輸出型還分純遠程和寶寶輸出型,寶寶輸出型是PVE極限輸出的天賦,但是缺點很明顯,就是多一隻狗就多一份治療壓力,必須要有關系好的治療幫忙照顧寵物才行。
極限DPS輸出天賦:
前提需求:
1.需要抓一隻斷牙(1. 0 攻速的那個),如果實在守不到,去貧瘠之地抓修瑪附近的幼獅(跟在母獅子屁股後面那個),1. 1 的攻速。但是斷牙還是無可替代的,因為只要1. 0 的攻速才能保證 3 點狂亂天賦下狂亂BUFF全程覆蓋。
2.一個關系非常好的奶媽,求他能全程幫忙照顧你寵物
3.極為熟練的寵物控制技巧,入門要求是不讓寵物ADD,中間還包括轉火控制、寵物攻擊優先順序等等。
4.能說服讓你打團本帶寵物輸出的團長,或者是你能用你的DPS說服你的團長讓你帶寵物
核心輸出:寵物控制
LR在前期想要打過賊法,追求極限DPS,必須有極好的寵物控制能力才行。
首先不能讓寵物閑著,比如一隻怪死了,寵物會跑回來,這來回跑就浪費了很多DPS,提前控制寵物轉火,優先轉火有破甲的目標,越是把細節做好,越能提高DPS輸出
最後盡量保證隊伍里有個射擊獵提供光環加成,冬泉谷的BUFF和卷軸也可以給寵物加,如果團隊里有出血賊,那對寵物輸出的提升也是非常巨大的。
一般來說,在自身輸出沒有問題的情況下,全程傷害里寵物輸出至少要佔到百分之 20 才算合格,能達到百分之二十二左右就可以晉升第一梯隊里頂尖的水平了。
寵物技能(優先順序):
爪擊滿
耐力滿
火抗滿
其餘的提升暗抗和奧抗
寵物的疾跑
輸出的時候只開自動爪擊。因為寵物不享受自身屬性加成,所以在TAQ開始整體佔比會降低,但是寵物輸出的收益還是高於其他天賦的加成。 - 02
BUFF型射擊獵:
一般一個團隊帶一個即可,強化獵人印記、強擊光環,屬於增益型輔助,自身也可以通過操控寵物和合理輸出貢獻一定的DPS。往往還可以負責主打寧神射擊等任務。 - 03
萬金油射擊獵:
因為有很多老古董團長對獵人帶寵物非常抵觸,所以不追求極限DPS的玩家可以用此射擊天賦。如果命中不夠可以放棄強化雄鷹守護點出生存3命中。也可以點出強擊光環。主要就是30-21,31-20,5-31- 15 這幾個變種。因為不追求極限DPS,可以兼顧點一些PVP天賦來兼顧野外PVP和SOLO怪物。 - 04
萬金油生存天賦:
500 敏以上可以考慮用生存天賦,和射擊區別不大,也是兼顧PVP和PVE的萬金油天賦。
PVE經驗:
具體的輸出手法比如 10 秒循環,還有傷害機制這幾個帖子里介紹得非常清楚
1. 1. 7 版本以後各種BUG寵物該修得都修了,但是攻速上的差異還保留,首推斷牙、幼獅(貧瘠之地修瑪邊上抓),其次是迅猛龍。
2.雄鷹守護BUFF觸發以後再開啟急速射擊,急速射擊期間不要打瞄準射擊。
3. 60 年代的插件無法把寵物的DPS統計到主人DPS里,但是把寵物的名字改成和自己名字一樣可以解決這個問題。
4.如果你水平達標,想追求極限DPS,遠離那些不讓你團本帶寵物的團長。 - 05
PVP天賦推薦:
萬金油PVP:敏捷 500 以下點射擊,30-21,出彈幕、遠程武器專精;敏捷 500 以上點生存,21-30,出殺戮本能、閃電反射。
此天賦可兼顧混副本。 - 06
獸王PVP:
前期推薦PVP天賦,寵物輸出在前期還是夠分量的。但是遠程輸出能力不及射擊-生存。
⑤ 魔獸懷舊服獵人練級攻略 獵人練級天賦加點大全
魔獸世界懷舊服獵人作為游戲中最熱門的職業之一受到了很多玩家的喜愛,那麼此時玩家最關心的當然是 獵人 天賦怎麼加點呢?想知道,就趕緊看看虛絕下面這篇我為大家分享的魔獸世界懷舊服 獵人 練級加點攻略吧。
魔獸世界懷舊服 獵人練級 天賦推薦
第一階段,1-40級,如下圖:
1,第一層,就值得探討,“強化雄鷹守護”有部分玩家推薦,以前我是忽略這個天賦的,後來看到有玩家甚至為了提高觸發率而特意使用快速武器颶風。獵人練級的輸出基本是毒蛇+平射,平射佔了主體,高觸發急速則收益很大。但這個天賦的缺點就是不可控,刷怪往往是在殘血的時候才觸發就涼涼了,我認為更適合在長時間RAID戰斗。“耐久訓練”優點明顯,聯動“靈魂連接”天賦,是獵人練級永動的有力保證。
2,第三層,“尋路”2點就是存在分水嶺的原因,練級時跑路佔了大量時間,獵人跑路可以傲然超越任何職業,個人趣向,我寧願少加2點“狂怒釋放”,在40級有了小馬之後就可以洗掉。“野獸迅捷”之前看到某些帖子居然沒點這個天賦,先手寶寶上,速度很重要,恨不得寶寶快如閃電。
3,第四層,“強化治療寵物”也有很多玩家推薦,用來解控解DOT,我點過這個天賦後來又洗掉感覺用處不大,如果寶寶被控,我通常有兩種方法:一是風箏,二是假死。
4,第五層,“靈差知姿魂連接”重點,該天賦聯動“耐久訓練”和“厚皮”,寶寶在1V1、1V2的情況下就是永動機,獵人不需要耗時耗藍去治療寵物,安心輸出就行,推薦必點。“脅迫”有個技巧,遇到會加血的小怪就不要先手開,等提示小怪施放治療技能再使用,暈怪來打斷。
5,第七層,“狂野怒火”,天賦沒啥好說,這里說的是循環手法,第1隻怪開紅人,第2隻怪開脅迫,第3隻怪空著(或者開急速),第4隻怪就可以循環。
第二階段,40-60級,如下圖:
1,練到40級買了小馬,就可以洗一次天賦,主要為了將“尋路”2點洗掉,如果沒買小馬就順延。
2,射擊猛畝天賦點了瞄準射擊之後,再補野獸天賦。
3,通常是31/20,在射擊天賦出5點“致死射擊”,但我加在“強化雄鷹守護”,個人趣向。
4,“狂亂”5/5,可以不點滿為4/5,留一點到“強化治療寵物”。
5,60級後PVE一般改為主射擊副野獸,詳細請參考月大的帖子。
6,以上為本人的練級天賦心得,歡迎指導,不喜勿噴。
關於“靈魂連接”的一些說明:
果然對於這個天賦還是有爭議的,記得某貼子無點此天賦,然後被某玩家噴樓主為雲玩家。
看天賦說明為每10秒回復2%生命,大概因此而認為是雞肋天賦。
我不是數據帝,不會計算具體數值,我認為必點的原因是主要看實戰。
無點此天賦,殺幾個怪寶寶血就見底,停下治療耗時耗藍。
點了此天賦,寶寶拉怪就算掉血也會回滿(例如正式服的裂蹄牛),根本不用操心,獵人只要平穩輸出(平射+毒蛇+多重),不貪心用耗藍技能,就不用停下來吃喝,只需開怪,撿東西,開怪......,這個效率就是上面幾次提過的永動機,我認為這也是獵人練級不輸法師的原因所在,並不是什麼怕死。
當然,這也證明了60年代天賦系統多樣性,總之就是各有各法,開心就好。
(天賦思路和背景)
很多人的天賦思路是“傷害最大化”,例如增加傷害天賦必須優先點滿,例如更有人提出練級先點出射擊天賦的瞄準,然後再加野獸天賦,我也試過這種天賦點法。
我的天賦思路是“效率”,思路背景是獵人solo小怪場合。60年代很多時會出現任務斷檔,需要刷怪來過渡,我以實戰為例,天賦點出“靈魂連接”和“野獸戒律”:
1,在菲拉斯的羽月要塞對面恐怖之島刷娜迦,獵人等級低於娜迦2級左右,帶風蛇,單人清場,可以做到一隻接一隻不停的殺,只需停下撿裝備,幾乎不用治療寶寶,不用坐下回藍。(不點“靈魂連接”必須要治療寶寶)
2,在希利蘇斯風劍NPC那裡刷石元素,獵人58-59級,帶貓頭鷹,情況同上。
“靈魂連接”是讓寶寶成為坦克同時具有治療功能,坦奶一身。
“野獸戒律”是讓寶寶更快回能,無縫銜接下一隻怪。
由於前文我沒有交代天賦思路和背景,有人喜歡刷副本,有人喜歡慢慢做任務,場合不同,以上兩個天賦的確收益不大。
⑥ 魔獸世界獵人什麼天賦輸出高
這個要分階段的,在你天賦點不滿時獸王占優勢,滿級後在前期生存輸出遠高於射擊,後期有高破甲支持射擊又高於生存,當然,如果沒操作,裝備再好也沒輸出