魔獸術士傷害低怎麼回事
⑴ 魔獸世界毀滅術士為什麼DPS打不高
毀滅系的輸出都是圍繞獻祭來進行的。
首先第一個技能當然是獻祭,因為伺服器的原因,從擊中敵對目標到目標起反應,大概需要0.2秒的時間。
這個時候你可以選擇上一個厄運詛咒(元素詛咒)再點燃;或者等待這一點點時間直接焚燒。
毀滅系的起手如何不是太重要,因為還有漫長的時間呢...............
開局點燃後,因為混沌劍尚在未進入冷卻時間內,所以優先用混沌劍,然後再用燒盡高。
由於混沌劍的收益比燒盡,所以遵循混沌劍優先燒盡的原則輸出。
這里要提一下毀滅系的技能優先順序
獻祭>焚燒>混沌劍>燒盡。
也即是說,在獻祭的周期性傷害消失後,優先上獻祭術;在焚燒冷卻時間結束後,優先上焚燒;在混沌劍冷卻時間結束後,在不跟獻祭術、焚燒沖突的情況下優先施放;而燒盡,在前面幾個法術都不沖突下施放。
對於痛苦詛咒跟腐蝕術,在預估敵對目標存活的時候不夠1分鍾的時候,可以用痛苦詛咒。但是毀滅系對腐蝕術的支持不夠,腐蝕術的收益比燒盡要低一點,但是腐蝕術畢竟是瞬發法術,所以建議在走位或者跑動的時候,在不需要生命分流的情況下,用腐蝕來保持活動時間。
如果不滿足於不知不覺的話,可以提前預估焚燒的冷卻時間,適當在循環中插入瞬發法術來替代施法時間稍久的燒盡,更快地獲得焚燒帶來的小嗜血。
毀滅系有各種各樣被動型的增益,要求我們能夠穩妥地去安排技能的先後。
⑵ 魔獸世界新手毀滅術士,為什麼輸出總是很低,求詳細手法
首先聲明:此回答適用與5.4版本。
屬性上主堆精通,急速不要低於7000,不必考慮暴擊,
毀滅手法還是很簡單的,保持元素詛咒。保持獻祭,燃燒卡CD丟,平時打燃盡,打混亂之箭的前提是 1、有增益BUFF的時候 例如黑魂 飾品 玉魂 亮紋刺綉 葯水等等等 2、藍量吃緊 3、爆燃溢出, 在以上情況下才打混亂箭 否則就存著 進入斬殺線以後以暗影灼燒代替混亂箭 另外 在黑魂CD將好時存滿爆燃。盡量在觸發其他BUFF的時候再開黑魂打爆發,高BUFF的時候別忘了也補下獻祭,總之就是一積攢爆燃打混亂箭的過程,而打混亂箭的質量決定你的DPS。
另外,第三層天賦用靈魂連接或者犧牲契約比較好,實用性強,倒數第二層天賦請把惡魔犧牲換成統御,木樁BOSS用魔眼,轉火多的用小鬼,
還有,毀滅DPS也是基本靠偷的,雙目標用好浩劫,多目標用好硫磺烈火,這個需要你在實戰中體會並掌握,打木樁意義不大。
願風指引你的道路,旅行者