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魔獸哪個版本打本時間短

發布時間: 2023-08-28 06:12:53

① 魔獸世界懷舊服:NAXX和TBC太陽井,哪個副本比較難

魔獸世界懷舊服進入60年代最後的收官副本-納克薩瑪斯大墓地(NAXX),已經有9個CD的時間了。在這短短的60多天的時間裡面,在玩家們的努力下,NAXX已經有最開始的攔路虎副本,逐漸向便當本轉變,克總也開始成為了玩家們的裝備運輸大隊長。



如果非要用NAXX來做比較的話,囧王者個人以為,Naxx大概相當於Tbc的T5級別,而太陽井大概是介於普通ICC上下層之間!

各位魔獸大神們,你們覺得呢?

② 魔獸世界打一個副本要多長時間

看什麼副本,當前等級的5人副本,開荒大概一個小時,碾壓的話就15-20分鍾(排除隊伍中腦殘的情況下),10人-25人,開荒就幾周CD的時間,後期,人員穩定熟練的情況下1-2小時,排除大量新人不熟悉BOSS技能節奏。

③ 魔獸世界60年代什麼職業打副本最簡單,只要輸出別的是不用做

相對簡單的話,建議法師,法師除了輸出以外,注意需要羊怪的時候,看好你羊的那個怪,別羊一下就忙著輸出,啥時候怪起來了都不知道……OT了,記得沒有牧師顧得上你,實在抵不住,開冰箱保命,急速冷卻記得用,可以讓你冰箱CD時再9你一次。

團本的話,進本前,沒帶傳送門符文,就去買幾個,副本結束送送人。比別人早到副本門口,就使勁搓水、搓麵包吧,到時候人來的時候,記得分給大家。

總之,60年代能進入副本的40個人,每個人都有自己的位置,需要相互配合,自己沒經驗的話就聽指揮!

這是個人的一些建議,希望能幫助到你!

你好,針對您的問題,我這邊簡單羅列一下60級版各個DPS職業所需要做的工作,然後一起來看那個年代什麼職業打副本最簡單。

獵人
除了輸出之外,獵人很多時候需要負責 風箏一些ADD小怪 或者承擔 引怪開怪 的責任,最典型的例子就是祖爾格拉布副本里獵人需要「拉兒子」(哈卡之子),MC里迦頓男爵和「奧爆男」如果出現失誤可能會兩個同時引到,所以有時候獵人會開「野獸之眼」控制寵物去引。

還有在那個沒有團隊標記的版本,獵人的 獵人印記有一定的「團隊指揮」作用 ,比如安其拉廢墟對戰吞咽者布魯的時候,需要獵人來標記布魯的卵然後被點名的選手把BOSS帶到蟲卵附近。

法師
法師其實也有很多復雜的工作,除了 拍智慧 和 發吃喝 以及 羊怪 之外,稍微會玩一點的法師還需要給團隊成員 解詛咒 ,面對某些特定敵人的時候法師需要用 「法術偵測」來探查怪物身上的buff ,典型的例子就是安其拉廢墟里無疤者前面的狗頭小怪,法師需要用偵測去看它們身上是什麼樣的法術反射buff. 除此之外還有安其拉神廟里的巨型軟泥BOSS也需要法師用低級寒冰箭把它點成冰然後打碎再打分裂出來的小軟。

術士
除了 發生命石 , 綁靈魂石 , 拉人抽碎片 這些工作之外,術士其實在副本里也有很多別的工作,而且很容易被人忽略,往往需要術士自覺執行。最簡單的例子,五人小副本裡面術士需要在怪低血量的時候切 魯莽詛咒掛上防止怪物逃跑 ,因為那個時候每個人輸出普遍低下,怪物逃走的話很難截殺,然後引到更多的怪物導致團滅。第二就是需要 放逐特定的一些怪物 ,典型的就是MC里的土元素加爾和安其拉廢墟里毀滅者莫阿姆的兩場戰斗。甚至術士在面對某些威脅較大的法系小怪的時候要給他們 上語言詛咒延緩他們的施法。

盜賊
盜賊在副本里需要嫻熟 使用悶棍讓隊伍面對的怪物數量減少 ,同時盜賊因為機動性優秀的關系也會在很多時候 承擔特殊的跑點走位任務 ,比如面對無疤者的時候團隊一般會讓盜賊滿地圖找水晶然後報位置。

上面說的都是「純DPS」職業,下面簡單看一下「混合職業」,在那個時候懲戒騎,元素薩之類的「混合職業」又被稱為「邊緣職業」,所以你可以想像一下這些職業要想進入副本有多麼困難……

薩滿
不管是元素還是增強,就算很走運有了進本的機會,你要做的事情還是很多,在60級版本薩滿並沒有「圖騰投擲」這樣的技能,所以有時候你甚至要 走位到指定地點放圖騰 ,比如地縛圖騰協助風箏,還有減仇恨的風系圖騰等等,那個版本薩滿的圖騰技能非常多,需要根據不同場景放置合適的圖騰,光這一點就讓薩滿的工作量變得很大,相信那個時候的部落玩家是有所記憶的。

暗牧
60級時候的暗牧其實真的沒多少雜活需要做,因為你可以選擇完全不參與輔助治療,最多就是 開個吸血鬼 。而且有漸隱術消仇恨也不容易OT,最多就是 打安其拉廢墟莫阿姆的時候幫忙打幾個法力燃燒 而已。可能有人會說「我那個時候暗牧偶爾也幫奶兩口」什麼的,但相信我,懷舊服你把自己當成一個純DPS來玩也沒人會有什麼異議,當然了, 矮人暗牧除外,因為需要幫忙上反恐結界。

聖騎士
60版本懲戒騎真的別進本了吧……你要玩懲戒騎PVE,那為什麼不玩個別的近戰呢?

德魯伊
由於懷舊服的版本是1.13,所以德魯伊的野性和平衡兩系天賦是經過重做的 ,這就稍微舒服點了。 鳥德有個法系暴擊光環,貓德有個物理暴擊光環 ,這都是忽悠團長讓你進本的資本。那個時候輸出德魯伊要做的事情一個是 戰復 (但是需要身上裝有種子,別忘了買),一個是 驅散(毒和詛咒) 還有一個就是 打戶外本的時候要幫忙用纏繞控怪 ,60級版本纏繞只有在戶外能用,這個別忘了。然後同樣的,在懷舊服玩輸出德魯伊的時候,可以不參與輔助治療,把自己當純DPS來打這是完全OK的。

戰士
不管武器還是狂暴戰士,在副本裡面基本也不會被分配什麼特別的工作,悶頭打輸出就行,而且狂暴戰在MC的時代就被稱為「板甲賊」,可見其實DPS戰士在早年的副本活動里其實已經開始被大家所接受。但是相比盜賊,DPS戰士的機動性就很糟糕了,那個時候還沒有大跳,並且戰斗裡面只能「攔截」不能「沖鋒」,攔截技能的CD又有點小長,所以如果在懷舊服玩DPS戰士的話可能並不能像正式服裡面那麼「飄逸」。

那麼綜合上面的信息來看,如果你要玩的是「4大DPS」裡面的一個,那麼盜賊相對來說是最安逸的,但如果你有比較好的朋友一起玩,你能保證進本的話,那麼DPS戰士或者暗牧是最安逸的選擇。

首先謝邀!

最簡單是治療,首選是德魯伊啊,進本拍爪子,完後看心情加血,留好激活和戰復,讓用再用就行。完後就等著強插裝備就行。

完後是薩滿,無腦治療鏈,不過需要開會跑著插圖騰。無腦治療,治療量還嗷嗷高。

至於牧師還需要解魔法,需要各種技能看血量用,有點辛苦。

至於DPS的話,獵人吧,只要不是開怪的也行,直接輸出,不過看DPS還需要一點操作,還需要看著仇恨注意假死。而且,裝備有競爭。

近戰需要跑位,法師需要解詛咒,而且裝備競爭激烈。

或者工具人,比如術士,拉人,發糖,放逐,等著分裝備。當然術士想要輸出也很高,但是需要和治療關系好。

至於T怎麼都不會輕松的,除非是四五六七T的。

60沒玩過聯盟,不知道聖騎簡單不。

個人愚見,僅供參考,不喜勿噴,歡迎關注討論!

魔獸世界60年代是一個讓人懷念的年代,可以說那個時候我在第一次接觸這個 游戲 的時候,就深深的愛上了它,從此我也比別人多了一個世界。

如題說的應該是60年代的輸出職業,那就要去掉戰士,薩滿,德魯伊,聖騎士,牧師等幾個職業,輸出的職業有法師,術士,獵人,盜賊。

法師,打本需要幫忙解詛咒,准備工作還需要搓麵包做大水,其它的工作基本就算沒有了,還算比較清閑的。

術士,上詛咒,恐懼小怪,放逐元素怪,每次打本之前還要吸滿包的靈魂碎片,基本是別其它職業要早到半個小時做准備工作,很累的職業。

獵人,60年代是一個放風箏的年代,熔火之心的加爾和老九就需要獵人風箏小怪,還有黑上的將軍都需要,陷阱也是打本需要乾的活。

盜賊,除了個別用打斷的,其它的真就是全程輸出了,保命也比較強,殺人越貨的必練職業。

終上所訴,盜賊才是輸出還不用幹活的最好選擇!

在我來看最簡單的還是高精神戒律牧 不過是在團隊治療結構比較好的情況下,沒有sq,sm的情況下,要洗神聖。

下五人本一人一個恢復,不停預讀mt,空下來馬上幫dps補補血,藍多的時候讀個群療,跑好位置就好了。戰士t掉血後再上盾,不然沒怒氣,拉不住怪,熊tcd到了就套盾。

下團本聖騎主看t,我就大范圍上恢復,搶空血是搶不過薩滿和聖騎小德的,恢復刷刷保證團血線就好了,就這樣治療量也是杠杠的,boss大招的時候過量治療當前T。

態度很重要,進本要積極刷耐力和精神,要捨得嗑葯,來得及就不要讓dps坐下來吃喝,團滅要積極跑屍,拉人,這是基本態度,材料什麼的不值幾個錢。關鍵要記住治療是後勤職業,基本任務就是保持血量,尤其是t的血量。

我相信60年代過來的wower很多都會覺得自己的職業是最簡單的,因為很多操作都印到骨子裡了,自身水平到了,再來談團隊合作,付出後boss倒地的時候就是成就感的那一刻,裝備什麼的我是不太在意的,過得去就行了。

你好,魔獸世界6年代各職業在副本里都有特殊的作用,不過要是只輸出,別的不用做,那可能任何職業都不適合。

因為,即使是輸出方式略簡單的法師和獵人,也需要在副本里變羊或風箏。那麼也許會說,盜賊不是沒有別的事情做嗎,其實盜賊也許不需要去配合風箏小怪或者控制,但一位真正輸出猛賊,是非常講究手法的,什麼時間開始切割,什麼時間用飾品,什麼時間佯攻,什麼時間消失,什麼時間開亂舞,又什麼時間開沖動,甚至什麼時間開閃避,都需要注意看場上的發展情況,沒有特定規律。

所以,相對來說在副本里簡單又能打出輸出的,60年代裡首選法師。

覺得法師最簡單,就是撮寒冰箭,大火球

當然是法師,單個怪物無腦寒冰箭,群a下暴風雪。沒藍喚醒,卡cb喝大藍,寶石。別的不用管。盜賊還要打輸出循環,計算控制能量。狂暴戰前期不行沒有可比性

肯定法師呀,還受歡迎! 確實也還有別的職業比法師還簡單,但沒人要,沒本可打,求爺爺告奶奶的求人帶!

部落術士,打本定小鬼就行了

④ 請問目前最完善的魔獸單機版是哪個版本

你要玩魔獸世界單機,建議玩335,這是最火爆,最完善的一期,當然1.0更完善,只是沒335耐玩。335你可以玩:FOX3.2 AC-WEB 5.0 JC TC2等。434也不錯,只是BUG較多,所以較為麻煩。

魔獸世界單機版就是玩家自己架伺服器玩魔獸世界,而伺服器便是你的電腦,完全在你電腦內部運作,不聯網,就玩家一個人玩,內容跟網路版的基本完全一樣,你在裡面就相當於GM,裝備你也可以自己調出來。

但是單機版同樣存在的一個問題,由於不是官方技術支持與維護,游戲里BUG非常多。下面就是jy135網為大家整理的魔獸世界單機版怎麼玩的經驗,希望能夠幫到大家。覺得有用的朋友可以分享給更多人哦!

魔獸世界單機版玩法:

一、覺得官服升級太慢,想體驗魔獸魅力的玩家,或者工作時間忙沒時間玩官方,不然就是有機器但是沒有網路條件不允許但是想玩魔獸世界的玩家。

二、想快速體驗游戲內容,體驗自己當GM,秒殺各種官方伺服器中玩家難以擊殺的高級怪物BOSS,或者實現官方伺服器上未實現的一些成就、夢想(例如橙色武器、稀有坐騎等)。

三、熟悉、體驗下游戲中一些游戲內容,例如熟悉游戲中副本環境,BOSS的技能,戰斗流程,以方便真正在官服上玩的時候順利擊殺BOSS等。

不過網路游戲的單機版是永遠也體會不到網路版的樂趣,畢竟網路游戲中最重要的內容就是互動,尤其是魔獸世界。

舉例來說,魔獸世界的副本里,本來需要25個玩家通力協作,全力配合,需要RL妥當的布置與指揮才能擊殺的BOSS,單機版一個人可以打了,一個技能就秒了,就會失去游戲本身的內涵,同時也失去樂趣。

魔獸世界單機版其實就是一個體驗,絕大部分單機版玩家基本投入時間稍長會膩。不過從積極的一面來說,單機版也挺有用處,例如新版本新補丁出來的新副本新BOSS,就可以用單機體驗BOSS的打法,大大縮短開荒的時間與進程等。

⑤ 魔獸世界懷舊服:部落打NAXX副本,為什麼比聯盟要困難得多

魔獸世界懷舊服進入60年代最後的收官副本-第六階段納克薩瑪斯大墓地(NAXX),已經有四周的時間了。NAXX並未像安其拉神殿(TAQ)一樣,僅僅只堅持了兩個CD就被玩家們給玩兒壞了。



當然部落也有部落的優勢,例如薩滿的圖騰系技能也很強力,聯盟騎士光環是小隊,薩滿能保障全團冰抗,而且治療薩滿的輸出比牧師輸出高。而且暴雪也是意識到聖騎士在副本中的作用,比薩滿實在是高得太多了。這也導致在後續版本中,這兩個職業不再是陣營專屬,並且削弱了聖騎士的一些祝福,相當於變相的平衡了雙方陣營和副本難度。

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