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魔獸三裡面哪個英雄好

發布時間: 2023-08-27 06:53:07

1. 《魔獸爭霸3》人族哪個英雄首發比較好

在魔獸爭霸三中。人族作為四個種族中經濟發育最快的種族。其中有四個英雄分別是

1.山丘之王。這個英雄的性價比在於他的一技能,錘子。可以配合前期的步兵進行圍殺。這個英雄的壓制點在於對付向不死族。或者是暗夜精靈前期不用暗影獵手。這樣沒有逃生技能的英雄時便可以對其進行圍殺。當對方的tp交掉之後。他便沒有能力,去對我方的打野和開礦進行騷擾。但這個體系的弊端在於一本的時間會很長。而且當山丘之王面對像dh或者劍聖手這樣有逃生技能的英雄時十分的脆弱。而且在前期,很難進行壓制。

4.人族中的聖騎士帕拉丁這個英雄很少有人用其首發。但當面對不死族的時候。帕拉丁有一個特別騷的套路。就是用聖光去在三級的時候殺不死族的農民。當帕拉丁練到三級的時候。不死族正好是三二本升三本的一個時間點,很怕死農民。

所以不同的情況可以選擇不同的首發英雄。

2. 《魔獸爭霸3》里哪些英雄你認為是最強的

個人單挑方面(不考慮裝備因素的前提下):1、6級以前,單挑的王者我認為是惡魔獵手,因為惡魔獵手這個英雄的技能給人的感覺就是很「平庸」,沒有控制,沒有高傷害,但是他的兩個技能「法力燃燒」讓對方和自己一樣變成高級步兵,「閃避」又讓對面物理攻擊黯然失色,所以6級以前,惡魔獵手可以稱為最強了。2、6級以後,英雄間相互克制,特別是到了10級,各有各的特色,惡魔獵手變身之後變成混亂攻擊傷害很足,但比較怕變身後的山丘之王,畢竟山丘之王錘子375的傷害太高,而且有可能一直出被動暈,山丘之王技能超高的傷害、被動暈和魔免,牛頭酋長踩地板,光環和重生,守望者兩個高傷害技能、能躲避山丘錘子的閃爍和召喚魔免的復仇天神,使得這三個英雄可操作性非常大,如果單挑的地方足夠大,守望者無疑是王者中的王者,你山丘變身我就跑,等魔免結束,守望者的傷害就顯現出來了,牛頭雖有重生,但經不住守望者毒鏢的傷害。

2、團隊貢獻方面:綜合來說,貢獻最大的就是牛頭酋長,牛頭的四個技能對團隊貢獻都大,特別是耐久光環和踩地板,有人說死亡騎士有邪惡光環,但DK的貢獻大主要是在不死族方面(因為死亡纏繞加血只能加亡靈部隊),牛頭可是全種族都能有所貢獻,看2V2的視頻不難發現,只要有獸族,基本就有牛頭酋長,這可是部隊的靈魂人物。

個人喜好

單挑先得能抗,遠程脆皮就別湊熱鬧了。還有相剋的問題,惡魔獵手的法力燃燒幾乎克所有的力量型英雄,劍聖的跳劈又克惡魔獵手的閃避。

如果只對毆,不做長時間逃跑等cd的話,首先從劍聖和惡魔獵手裡選。一見面,劍聖開劍刃風暴,惡魔獵手變身。如果惡魔獵手不逃跑,那基本就涼了。如果跑,那就跑完再變身,再開獻祭燒劍聖的分身,只要劍聖不打出連續五個跳劈,惡魔獵手能在一個變身周期內把劍聖送回祭壇。當然,劍聖也可以開疾風步逃跑,然後回馬刀,只要魔法夠或者地圖夠大,劍聖能用這招耗死任何一個人。平常狀態下他倆跑的基本一樣快,現在又不怎麼停電,所以很可能最後是看誰的電腦先壞。

別人的話,首先納入考慮范圍的有熊貓、山丘之王和牛頭山酋長。熊貓變身就相當於一打三,風子有疾風步,只要不傻站著被劍聖轉就死不了,然後又得打滿血的熊貓,噴火酒霧醉拳都很實用。山丘之王有兩個砸暈的技能,開大還魔免,單挑想不出來怎麼輸。牛頭也是每個技能都不廢,還能復活,只要留好復活的魔法,也有一拼。

第三梯隊,恐懼魔王有比自己還強的小弟幫忙,光環單挑也算有用。深淵領主如果可以帶小弟也行,如果純單挑,周圍連中立生物都沒有就算了。地穴領主召不出小強,大招可以加血但是對單個敵人應該一般,不過對近戰英雄有被動技能加成。獸王能召出3-5個寵物,熊大還有被動暈比較實用。

前面這七個都是力量型英雄,單挑上榜很大因素是血厚。但是也都有一個問題,就是缺藍。面對惡魔獵手,至少能被抽兩次,我沒試過,也不記得具體魔法值了,但是我很懷疑除了山丘的錘子,他們還有誰能把技能用出第二輪。所以還是有好的被動技能更重要。

地精修補匠變身後魔免,不過攻城攻擊打英雄護甲只有一半,房子里的機器人生產又太慢…守望者也有小弟,不過小弟主要是教學生用的,本身屬性一般,守望者刺客型,爆發可以,但是脆…

其他英雄,要麼脆,要麼以輔助為主,就不考慮了。

以上純紙上談兵,並沒有實踐。而且魔獸運氣成分較大,得多試幾次。

魔獸爭霸3最強的英雄,非常難說。從單挑來說,山丘之王、惡魔獵手、卧頓、熊貓、獸王、地精等都是非常強的。

但是在魔獸爭霸對戰中,很少出現英雄直接單挑決定勝負的情況。基本上是搭配各種兵種互相對抗。英雄強度取決於等級、裝備以及玩家的操作水平等。

就像大法師,按道理是個單挑非常菜的英雄。但是在天王sky手中卻異常強大,用大法師對對手的騷擾,比很多人用劍聖還要惡心。

當然,如果給予絕對公平的環境,同一水準操作水平下,大家都不跑,非要選擇一個最強的,個人感覺可能是熊貓。畢竟熊貓大招變成三個熊貓,且每個熊貓都有獨自技能。對打起來相當於三打一,人多欺負人少,再強的英雄也扛不住吧。[呲牙]

另外一個可能會是獸王,畢竟獸王可以召喚天空飛的鷹,地上肉盾熊還有嗜血的豬。加上獸王本身皮糙肉厚,輸出也不低。從搖人這一塊來說,獸王還真不帶虛的。

沒有最強不最強吧。魔獸這個 游戲 要看太多因素了。

如果說六級以後我個人以為小強屬於最強之一。

前期先知很兇

我認為還是聖騎士最穩定,4點護甲的加持可以使得最高 科技 下人族部隊護甲全部超過10,極大減少了收到的傷害,大招復活如果把控的好,六個高級兵種兩輪火力傷害決定很強

有些英雄是俠客,如劍聖,小黑,熊貓;有些英雄是將軍如巫妖,效期,山丘;有些是帥才,如老牛,死騎,大法師,先知,沒有可比性。

個人感覺獸族的英雄組合最強大,帥才,將軍,俠客,輔助湊齊了。其他種族都是缺這個少那個。

如果是魔獸爭霸3,那肯定是對戰、大法師最強,他的四個技能都是神技。

水元素:能扛能打還遠程、最好的召喚物。

暴風雪:你的經驗是我的、我的經驗卻不是你的!

輝煌光環:最好的光環、既然是魔獸爭霸、沒魔你還爭什麼霸?

大傳送:什麼?耐久光環和邪惡光環跑的很快,你確定?

有一個能力超級強被忽略的,牛頭。暈時間太長了。光環跑的快,2條命。10級山丘打不了10級牛頭的。

要從那方面比,前期騷擾,最惡心的就是劍聖,人族的2個法師也惡心,單挑的話惡魔獵手,山丘,後期的劍聖。控制輔助的叢林守護,暗影獵殺,帶兵有光環的比較強

現在英雄的作用越來越體現在部隊上了,強弱之論需要切合實際

3. 魔獸爭霸3冰封王座哪個英雄最好

這個說不準,推薦幾個:
劍聖:單挑之王
黑暗游俠:周旋專家
火焰巨魔:英雄封鎖者(使英雄暫時不能使用技能)
血魔法師:最硬火屬性英雄
工程師:強化機甲(承受攻擊力十分強)
牛頭人酋長:最能控制局勢的英雄)
聖騎士:最賤的英雄(可以開無敵,還可以為周圍的友軍補血,還有可以復活友軍)

4. 魔獸爭霸3冰封王座酒館里買哪個英雄好

酒館的英雄有不少,但是大部分都屬於萬年板凳英雄
主要用到的就這幾個
1.黑暗游俠DR,這英雄的技能比較強,特別是召喚小骷髏,這個技能一定主升沉默,吸血關鍵時候也能保命。DR非常適合濫礦以及不停地MF,3級小骷髏的戰鬥力也可謂是非常強。
2.地精修補匠TK,這英雄的口袋工廠技能比較強,瞬間增強戰力,配合人族的TR很不錯,同時DEF(強拆)也非常強,到6以後大招更是專為DEF而設。
3娜迦海妖naga,叉狀閃電的輸出比較高,魔法護盾也是個不錯的技能,她的壓制能力相當強,後期比較無力。
4.火焰領主和獸王,都屬於召喚型英雄,他們主要強在可以召喚,一般來說作為3英雄招出,增強後期戰力

5. 魔獸爭霸3里哪個英雄單挑最強

沒裝備的話,單純來說的話熊貓酒仙最強單挑,其次可以說山丘 之後惡魔劍聖牛頭血法這些排名不好說。有一點劍聖很吃裝備裝備不好單挑打不過其他的

6. 魔獸爭霸3暗夜精靈全單位及英雄盤點分析

《魔獸爭霸3》中暗夜精靈的英雄能力非常強,與只想對的其前期幾乎沒有什麼進攻能力,下面就為大家帶來WAR3的暗夜全單位及英雄分析介紹

單位介紹

小精靈:暗夜精靈的資源採集單位,雖然小精靈很弱,但是與其他種族的農民相比他們也有各自的優點。小精靈可以隱藏在地圖各處的樹林中,而且在真正危及的時候也可以通過自爆來讓對面無法獲得經驗值。除此之外小精靈造價低廉且生產快速,這也使得他們哪怕當成清理召喚單位的自爆兵也是很好用的單位。但是小精靈由於低生命值,所以非常害怕早起潛入基地的劍聖的騷擾。

弓箭手:與其他的1本兵種相比弓箭手的輸出要更高,但是她們在對抗別的一本兵種上又不太好。因此這個單位主要用於早期和戰爭古樹以及英雄一起打野和進行防禦。

女獵手:這是一個有意思的單位,他們超高的移動速度使得在游戲的早期隊伍的機動能力非常強。如果對手的礦開的太貪或者太偷的話,那麼來一波女獵速推對對手來說是毀滅性的打擊。

投刃車:基本上算是公認最糟糕的攻城單位,與絞肉車和迫擊炮小隊相比,它比迫擊炮小隊跑得慢也比絞肉車傷害低。唯一值得肯定的就只有他只需要一個獵手大廳的科技就可以在戰爭古樹里造出來。所以如果游戲早期就計劃一本女獵速推的話,可以考慮使用這個單位。

樹妖:這個單位是絕大多數暗夜精靈部隊的中堅力量,她們的功慶伍能相當的萬金油。驅散魔法在對抗召喚單位上很有效,而且可以很好的處理隊伍DEBUFF。她們自帶的魔免也使得她們更難以被擊殺,而且移動速度也很快同時還可以減速對面。她們的弱點在於低生命值以及很怕被移動速度很快的單位攻擊,比如狂暴科技的食屍鬼或者石像鬼。

利爪德魯伊:這個單位相當的好用,如果在研究完了升級科技之後他們或多或少渣彎可以看做是一如差悶個騎士加牧師的組合單位。如果對手沒有任何的驅散手段的話將會很難處理這個單位,雖然他們本身也被很多單位克制,但是可以肯定的是這是一個非常全能型的單位,大多數暗夜精靈的比賽中都能看到這個單位的登場,

猛禽德魯伊:作為對抗獸族時部隊95%的組成部分,在某些特定的條件下猛禽德魯伊是非常強大的單位,他們的生命值較低,但是生產速度很快同時價格也很低。

龍卷風是一個非常強大的技能,在對抗那些嚴重依賴部分強大英雄和兵種的時候非常的好用。

精靈龍:精靈龍這個單位在對抗敵方法師部隊的時候可以輸出大量的傷害,特別是人族的牧師以及女巫,如果對手忘記關閉自動施法的話將會是毀滅性的打擊。

唯獨不好的是這個單位是在風之古樹建造的,而在除了對抗獸族的情況下不會造風之古樹,因為大多數情況下玩家通常都想要樹妖和利爪德魯伊從而選擇知識古樹。

角鷹獸:角鷹獸在對付空軍很有用,比如在對抗不死族的冰霜巨龍等。雖然可以搭乘弓箭手,但是角鷹獸騎士從某些角度來說實用性反而下降了很多。

奇美拉:奇美拉是一個很強的單位,它們可以對地面部隊造成大量的傷害,而且攻城的傷害也相當的不錯。但是這個單位的缺點也顯而易見--“無法對空”。由於自身無法對空的弱點,所以往往出這個單位的情況下都是要出一些角鷹獸輔助的。而最大的問題在於這是個三本兵種,而且開銷很高。

英雄分析

惡魔獵手:暗夜精靈最萬金油的英雄選擇,憑借著高閃避和高護甲這個英雄很難被擊殺。法力燃燒是對於山丘之王等缺魔英雄來說非常好用。更別提他的大招變身了。這個技能使得他可以使用混亂攻擊和濺射傷害飛快的消滅對手的單位。而且這個英雄操作起來也不是很復雜,使得他成為適合新手的英雄之一。

守望者:這個英雄是首發英雄的另一個很好的選擇,相較於惡魔獵手來說她的使用難度會稍微高一些,只要這個英雄有著等級和裝備領先的情況下這個英雄非常的強。

叢林守護者:也是首發英雄的選擇之一,與前兩位英雄不同的是,隨著游戲時間的推移他的強度會變得越來越低。在對手擁有了驅散手段之後他的纏繞技能的威脅度直逼0點。對於這個英雄來說最好的選擇就是在游戲的早期選出來然後使用纏繞騷擾對面並且通過女獵手速推。

月之女祭司:和叢林守護者一樣,隨著游戲時間的推移她的強度也會變得很低。灼熱之箭可以說是整個游戲中最爛的法球效果(只有火焰領主的焚化有跟這個比爛的能力),這個英雄最大的問題就在於除了傷害她一點功能型都沒有。而在比賽中出場的話往往也都是一本速推的打法。

7. 魔獸里3c 什麼英雄最厲害

澄海3c裡面,1個英雄最厲害的話,那就是熊貓(劍聖+惡魔獵手30級的技能)。
但是澄海3c裡面是英雄多才可以贏的。因為你英雄多,技能也多。何況很多英雄的技能都厲害。如死騎.聖騎(74)30.15級的大技等等。
想成為高手,就要多練,多控制英雄。

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