魔獸是用什麼寫的
『壹』 魔獸爭霸和星際爭霸是用什麼語言編寫的
魔獸爭霸3的核心引擎部分是用c++編寫的,因為c++語言相對於其他語言來講,具有很好的高效性和可擴展性.
魔獸爭霸3的3d引擎是用directX SDK和OpenGL SDK函數庫編寫的,這樣能充分利用上顯卡的硬體加速.
魔獸爭霸3的腳本引擎,比如地圖和關卡編輯器等是用Lua語言編寫的,這是一種腳本語言,但是具有很c++很好的兼容性,並且它的執行效率也很高.
星際比較早了 使用C語言編的
『貳』 魔獸,星際爭霸等。。。。大型游戲是用什麼語言編寫的。
一般先是用C語言編寫出運行的環境所需要的程序軟體,然後就是游戲的背景之類的,APL,一種涉及矩陣計算,然後再來JOVIAL語言,用來編寫計算公式之類的:WAR3中的傷害計算…………
還有許多語言要使用,我列一個表出來,LZ,你自己看看吧!
JAVA;
C++
VISUAL C++
Fortran
Basic
Delphi
一般都是這幾種了。
『叄』 請問像魔獸世界這樣的游戲是用什麼語言編寫的
大型的網路游戲一般都使用C語言來寫,因為使用java或C++等其他語言運行速度或是代碼效率都比不上C。在游戲核心的地方,比如游戲引擎中運算處理比較多的地方,會直接用匯編語言來寫,最大的優化代碼的效率,避免出現游戲不流暢的問題。魔獸世界應該也差不多吧,具體使用的工具不太清楚,但記得好像曾經有個高手告訴我魔獸的主要代碼是用vc6.0寫的,不知道是不是真的,僅供參考吧。
『肆』 魔獸世界是用什麼編寫的
魔獸世界不同的功能部分是由不同的語言編寫的,已知其主程序部分使用的是C++,網路服務部分使用的是JAVA,不過JAVA編寫的網路部分由於一直存在聯接和穩定性上的一些缺陷,很受詬病,不知道現在改變了沒有
『伍』 請問魔獸爭霸是用什麼語言編的
魔獸爭霸3的核心引擎部分是用c++編寫的,因為c++語言相對於其他語言來講,具有很好的高效性和可擴展性.
魔獸爭霸3的3d引擎是用directX SDK和OpenGL SDK函數庫編寫的,這樣能充分利用上顯卡的硬體加速.
魔獸爭霸3的腳本引擎,比如地圖和關卡編輯器等是用Lua語言編寫的,這是一種腳本語言,但是具有很c++很好的兼容性,並且它的執行效率也很高.
『陸』 魔獸是用什麼語言編的
魔獸用暴雪自行研製的jass語言進行開發
並且暴雪不用C是世界皆知的
想學習這門語言的話可以去網上找相關論壇
國內的地精研究院在jass開發上很有成就
相關資料暴雪官方網站也有
www.blizzard.com