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魔獸世界3哪個版本劍聖削弱

發布時間: 2023-08-22 14:59:09

❶ 魔獸世界3.35聖騎士詳解,以及用什麼天賦,跪求!跪求!

我個人理解的3.35聖騎士現狀:
PVE
防護:【注重群拉】【單體仇恨也還湊合】【免傷技能強大】【神聖庇護者保證每兩分鍾有兩條命,大大提高容錯率】
防騎在中低端很吃得開,高端的話也是主力坦克的選擇之一。操作不難,群拉仇恨穩定。這個版本仇恨受到削弱,需要特別注意。打副本的話,中小型副本非常輕松。高端副本跟所有T一樣,壓力都很大。

神聖:【主力坦克治療沒有之一】【會有很多很多很多團隊缺少奶騎,假如你是個合格的奶騎,那麼你基本不愁沒團隊打】【壓力巨大,別人出錯是可以彌補的,你出錯基本就意味著巨大的損失,甚至是滅團】【治療技能單一,比較容易上手】
奶騎是這個版本最重要的治療之一,地位無可替代,合格的奶騎將是各個團隊爭搶的焦點。一般的中低端副本刷起來比較輕松。但是在比較高端情況下,奶騎風光的背後是巨大的壓力。很多BOSS主力奶騎一到兩個公共CD(急速夠的話每個1-1.2秒)秒沒運用好,可以直接導致滅團。所以入行謹慎。
另外,如果你選擇奶騎,並且是個合格的奶騎,這基本意味著你的團隊會需要至少在這個版本你以後「【永遠】」都是奶騎。能翻身轉防護或者懲戒或者其他職業的的人不到1%。T.T我就是個錯誤的示範。

懲戒:【2T10的支持下能打進第一集團,不過正常情況下不會是最頂尖的】【操作相對簡單】
有2T10的懲戒騎士傷害製造能力還是非常強悍的。操作也很簡單,不過打群怪的時候要注意仇恨,瘋狂觸發的神聖風暴會讓你很容易群怪OT。需要記住活著才有DPS。

PVP
神聖:4DPS隊必備,光環掌握,無敵,小犧牲,大犧牲,保護,聖佑。好的奶騎能在很長一段時間內給4DPS隊提供良好的輸出和擊殺環境。33、55很好找隊,22也還不錯。
防懲:耐打,反控制能力中等,控制能力偏強悍,爆發能力偏強悍。22、33、55都有比較好的組合。
懲戒:貌似比較悲劇,基本絕跡了。

❷ 魔獸爭霸各版本修改情況

手冊版本:1.20c_製作日期:2005年12月24日

更新

- 刪除《背景淵源》和《持續性魔法和打斷技能》,增加《英雄物品》、《英雄基礎》和《技能基礎》,《持續性魔法和打斷技能》的內容放到《技能基礎》。
- 網頁更新:《地精煉金術士》、《永久型物品》關於球的描述、《叢林守護者》、《猛禽德魯伊》、《女巫》、《山丘之王》、《血魔法師》介紹那塊我翻譯得很差,所以保留了原文、《掠奪者》、《貓頭鷹》、《九頭龍》增加描述、《憎惡》、《術語表》 、《奇美拉》,其他一些網頁也有不同程度的更新。
- 大部分物品加入價格。天之痕.zsp

修正[手冊中的錯誤數據和描述][核對到October 19, 2005為止的官網修正 - 這次許多修正都是來自於官方對其網頁的修正,包括對網頁的更新]

- 毀滅者費用修正。在雨下
- 水晶球持續時間修正。Fstyle
- 馴獸師的動物名稱修正。熊重擊描述修正,戰鷹技能名稱修正,與貓頭鷹、陰影的相同作用技能名稱統一為「真實視域」。Fstyle
- 《隱形》陰影介紹修正。Fstyle
- 《巨魔狂暴戰士》攻擊間隔修正。
- 《劍聖》攻擊力和護甲修正。
- 《娜迦女海巫》屬性增加及智力、攻擊力、魔法值修正。saga
-《地精煉金術士》護甲值修正。
- 《猛禽德魯伊》風暴烏鴉形態下的視野、生命值、魔法值修正,專家級和大師級訓練描述修正。猛禽之痕英文名稱修正。
- 《利爪德魯伊》利爪之痕英文名稱修正。
- 《女巫》減速魔法消耗修正60->50。
- 《血魔法師》移動速度修正320->300。
- 《掠奪者》誘捕研究時間修正60->40。
- 《馴獸師》攻擊力和護甲修正。
- 《貓頭鷹》動畫圖片修正,現在可以正確顯示了。
- 暗夜精靈可影遁單位影遁技能快捷鍵修正。
- 多個單位和技能名稱修正,使得在手冊中一致。Fstyle
- 多處錯別字和小問題修正。 Ralf

手冊版本:1.20b_製作日期:2005年10月23日

更新

- 《隱形》漢化完畢,並且被添加到左側目錄中。

修正[手冊中的錯誤數據和描述]

- 《中立建築》中的地精商店的物品修正,現在物品按照游戲中的順序放置,快捷鍵也修正了。紫心
- 地精修補匠主要屬性修正,他是智力型英雄。紫心
- 獸族商店小凈化葯水快捷鍵修正,是C而不是D。Sullivan
- 暗夜精靈科技樹戰爭古樹鏈接修正,現在可以鏈接了。blizzardanswer

手冊版本:1.20a_製作日期:2005年10月5日

1.19平衡改動(1.20沒有任何平衡上的改動,所以不再列表)

物品
- 怪物掉落之物品的售價已經標准化。現在,同等級的物品都會有一樣的售價。
不死族
- 骷髏掌控的研發時間從45秒減少為30秒。
- 骨質增強術的研發時間從30秒減少為15秒。
- 現在挖掘屍體的研發從125金/100木減少為75金/50木。
- 毀滅者的護甲從4減少為3。
獸族
- 靈魂行者現在擁有被動的抵抗外皮能力。這使得部分法術,例如颶風與減速,施用在靈魂行者身上時的有效時間變得特別短。抵抗外皮同時也帶來某些免疫效果,例如變形術與占據。
- 誘捕的有效時間從15秒減少為12秒。
- 巨魔蝙蝠騎士的生命值從400減少為325。
暗夜精靈
- 生命之樹的建造時間從110秒增加為120秒。
人族
- 現在每研發一次石工技術升級,人族塔(防禦塔、炮塔、神秘之塔、哨塔)就可獲得額外1點的護甲升級,原來是2。

更新

- 增加《背景淵源》、《更新說明》、《隱形》、基礎知識目錄下的《概況》網頁,還有全部的建築單位網頁(請從各族的科技樹上點擊鏈接)。
- 漢化了部分(屈指可數)野外生物單位,主要依照《魔獸爭霸III——冰封王座》官方簡體中文版,有些地名和單位使用了《魔獸世界》官方簡體中文版的名稱。
- 刪除每個種族的《攻防升級》頁面,其中的內容現在可以到相應研究的建築中找到。
- 地精煉金術士介紹更新。
- 月之女祭司灼熱之箭介紹更新。
- 《持續性魔法和打斷技能》頁面更新。

修正[手冊中的錯誤數據和描述]

- 多個單位和技能名稱改動,使得與游戲用的中文名一致(感謝小桃和魔皇給我指出好多名稱錯誤):暗夜精靈的《攻防升級》頁面的仙女龍改正為精靈龍;人族商店神秘藏寶寶改正為神秘藏寶室;隱身技能改正為影遁;魅惑改正為符咒。還有好多使用不一致的就不一一列出了。
- 《鷹身女妖》頁面的一張圖片現在可以顯示了。
- 劍聖疾風步描述修正。
- 火焰領主燃灰描述修正。
- 中立建築的單點陣圖片現在正確顯示為按鈕圖標,而不是動畫圖片了。
- 擁有魔法免疫技能的單位描述修正,魔法免疫分兩種,一種對所有魔法免疫,一種只對負面魔法免疫,兩者的圖標不同。注意,即使是對所有魔法免疫的單位,也可以對其使用治療魔法。
- 巨魔蝙蝠騎士燃燒彈數據修正。
- 血魔法師放逐魔法消耗、魔法吮吸效果修正。
- 先知召喚的狼的等級修正,幽靈之狼護甲類型修正。
- 利爪德魯伊建造時間修正。
- 守望者刀陣旋風效果修正。
- 猛禽德魯伊精靈之火持續時間修正。
- 風騎士浸毒標槍持續時間修正。
- 地精商店傳送權杖快捷鍵修正。紫心
- 劍聖移動速度數據修正。Redeem
- 死屍操縱卷軸描述修正。Heracles
- 黑暗之奴護甲類型修正。Heracles
- 熊形態和鷹形態德魯依的魔法恢復速度修正。double
- 巨魔蝙蝠騎士生命值修正。☆baby
- 熊貓酒仙火土風暴技能描述修正。心都涼了
- 地精練金術士1級到10級敏捷和護甲修正。獨狼

手冊版本:1.18d_製作日期:2005年7月15日

更新

- 增加炎魔數據表。魔皇
- 所有野外生物已全部添加。文字還沒有翻譯成中文,不過野外生物的技能都是在英雄或者是一般單位中出現過的,所以要看懂也不難。還有野外生物的中文名字並不是和游戲用的完全一致,以後會改正的。

修正[手冊中的錯誤數據和描述]

- 《攻擊與護甲》網頁描述修正。魔皇
- 風騎士熱鍵修正。魔皇
- 科多獸需求修正。魔皇
- 暗夜攻防升級描述修正。魔皇
- 絞肉車、黑耀石雕像數據修正。隨風聽雪

這些也許你看不懂,你可以去搜索魔獸白話文

❸ 9.10版本劍聖大幅調整,Q技能阿爾法突襲大改!是增強還是削弱

近期不論是在正式版本還是測試服,設計師都對劍聖這個英雄關照有加。

在9.8預更新的時候,設計師就已經開始對劍聖「伸出魔爪」了。

這個改動看似輕描淡寫,但實則是對劍聖加強的非常實在的第一步和風向標。

要知道,小魚人單獨仰賴的被動之一就是其無視單位碰撞體積的特色。

對於一個近戰來說,不論是團戰被前排卡站位,還是對線追擊的情況下被兵線、野怪卡到身位,都是 非常影響其收割和換血的

而在綠叉進行了小幅度重做之後,無視單位碰撞體積這個特殊能力的獲取方式已經越來越少了。

(附現綠叉被動改動給不關注版本改動的各位玩家~)

而近期,在9.10的測試服,劍聖又受到了一次近乎於「小重做」規模的調整。

先前小凡也在文章中給大家翻譯過~這邊再次附上:

先看看Q技能的改動,移除了0.1秒的前提,這個微調可能影響不大,但是新增的兩個效果可以說是真的相當厲害了。

如果阿爾法突襲沒有達到目標上限,且周圍再無其他可選的敵人,易會氏棗再次打擊相同目標(只造成33%傷害)

也就是說,在單體的情況下,劍聖一個Q技能可以打出4段傷害,計算到後續3段的傷害只造成33%的情況下,是之前的2倍!

要知道,劍聖的Q對野怪是有額外的傷害加成的(1級甚至每一段差了75的基礎傷害),Q技能的改動會讓劍聖在刷如Buff和河蟹這些單體野怪速度也加快許多。

同時,其實老玩家都知道,劍聖本身在前期野區遭遇戰的情況下就是具備非常強的戰鬥力的。

很多劍聖的高端玩家和主播都會選擇合適的草叢點位埋伏對方打野來先手平a造成擊殺的。在這種情況下,Q技能傷害翻倍是一個巨大的加強。

幾乎讓劍聖在前期從一個野區「勸退者」成為了一個 「收割者」

當然,再這樣的前提下,劍聖的中後期能力其實是有很多削弱的,E技能的固定攻擊力減少,AD加成削弱,原本E技能給與的基礎攻擊力增幅就不小,再者大後期劍聖的強勢很多時候仰賴於E技能的真實傷害疊加,如此的改動會讓E劍聖的裝備選擇里,攻擊力基礎值的需求權重下降很多,先前比較火熱的三相無盡電刀的一刀流劍聖可能會變弱很多。

而R技能徹底取消了基礎移速加成,改為了額外移速的加成。這讓劍聖大招前期的追擊能力大打折扣,更容易敗核扮被風箏了。但攻速的更高加成和更長的持續時間讓劍聖的大招上限和泛用性提高很多,而且不要察灶忘了,針對額外移速的這個改動,劍聖完全是權利選擇一個針對性的反饋的—— 不帶閃現,帶疾跑

劍聖本身不是非常依賴閃現,而大招改動之後對額外移速的需求讓疾跑變得極其契合劍聖,在這樣的前提下,其實劍聖就成為了沒有閃現,但強度提高很多的收割者。

整體來說,完全可以說是非常好的加強。

當然,也讓玩家面對劍聖多了很多的反制手段,畢竟直直的跑過來的英雄有很多的處理方式,而E技能的削弱也讓其砍肉能力的成型削弱很多,整體強度曲線更加合理、平滑了一些。

對於劍聖本身來說,這一次調整對其的影響絕對是利大於弊的,而劍聖其實已經在野區沉默很久了,這樣的改動能否讓其回歸賽場呢,我們拭目以待~

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❹ 魔獸爭霸3冰封王座有幾個版本每個版本都有什麼變動

8個版本(1.19b、1.20、1.21、1.22、1.24d、1.24e、1.25b、1.26)。


1、1.19b:


修正了一個在多人對戲游戰時會發生的崩潰錯誤。


2、1.20:


Bug修正,修正會使得靈行者無法復活其它靈行者的BUG。


3、1.21:


Bug修正,修正在雙核處理器的電腦上的計時問題,修正使用冰凍噴吐(冰龍)時可能出現的程序崩潰,修正多人游戲時可能出現的程序崩潰。新增加2張地圖,(2)SecretValley和(6)BomberCommand


4、1.22:


新游戲功能,選項菜單里增加了一個回放自動保存功能,回放可以自動保存到「replay」文件夾。增加了一個「始終顯示單元和建築物生命值條」的選項,這些游戲保存在「save」文件夾中。


5、1.24d:


修正了一個客戶端沖突,此沖突會導致游戲中工人在非主動狀態下無法建造建築物。


6、1.24e:


修正了一個濫用游戲架構,導致建築物無法與其它游戲部分互動的錯誤和讓玩家能夠跳過召喚技能冷卻時間的錯誤。


7、1.25b:


錯誤修正,修正了同盟鎖定時玩家能夠與對手結盟的錯誤(「sharehack」)。平衡性修改(人族、暗夜、獸族、物品)。


8、1.26:


修正了一個錯誤,該錯誤可導致某些MAC補丁可造成戰網游戲連接中斷。

(4)魔獸世界3哪個版本劍聖削弱擴展閱讀:

魔獸爭霸游戲模式:

1、單人戰役

游戲的戰役需要通過逐步解鎖,從混亂之治開始,各個種族都有一套戰役,合計8個部分。除了劇情戰役,游戲還允許玩家進行自定義戰役,一些官方或者愛好者發行的戰役及RPG地圖通常通過這一模式進行。

2、多人游戲

除了戰役模式,游戲提供了聯機對戰和戰網模式。其中聯機對戰與前代作品類似,可以做多容納12名玩家分組對戰。

❺ 魔獸世界3.13各職業來分析下

職業排名尚無定論 畢竟沒有開服 而且不是WLK其它國家的版本不能借鑒
所以只要能說出排名什麼的都是YY黨 實踐最重要

先說說LR

如果是FB輸出,沒有什麼選擇,基本都是射擊,當然生存也可以玩玩
如果是射擊,因為穩固已經成半廢技,所以從原來的0/54/7變成7/54/0

輸出循環除了一開始的毒蛇之後,是沉默射擊-奇美拉射擊-瞄準射擊-穩固射擊,這種輸出手法是

放棄了奧術射擊,這樣你在裝備的搭配上,要盡量選擇破甲裝,提高平射已經穩固的傷害

另外一種是比較傳統的射擊,就是敏捷向,寶石X敏捷而不是破甲,這樣奧術射擊就要X入循環中間

至於練級天賦,推薦生存天賦,因為生存71級就可以出了瞄準,而且目前單P,生存還是LR最好的天賦

SS的話

3.13版本中SS沒有被削弱 這主要是從毀滅的天賦中可以看出 雖然惡魔犧牲已經被移除 以後所謂的犧牲毀/暗都沒了 但是我們還是看毀滅天賦的改動吧

PVE上來說,鬼火流是大BUFF,燒盡,混亂箭和點燃的傷害提升很大,而且續航靠強化靈魂榨取也不錯,循環也不復雜。

痛苦術輕微的削弱了傷害,但是簡化了操作。

惡魔術還不清楚70的情況下大屠虐的實際情況,估計由於斬殺時間短而作用不大。

PVP的話毀滅提升很大。其他兩系差不多,不過所有的寵物的血量都BUFF了。

天賦如下

痛苦系:http://wow.owan.com/tf/ss.html?talent=Ifxr0zrAoVq0IktZV0h
輸出方法:起手暗影箭+腐蝕術,然後鬼影纏身+痛苦無常+痛苦詛咒,DOT滿的時候無腦暗影箭,鬼影纏身好了就用,不需要放獻祭。

惡魔系:http://wow.owan.com/tf/ss.html?talent=IZ0GchkAkiosgzZE0hV
輸出方法:無腦暗影箭,BOSS血量降低到35%以下之後1發暗影箭1發靈魂之火。不需要上痛苦詛咒和腐蝕術。

毀滅系:http://wow.owan.com/tf/ss.html?talent=IZcZVbGVrMuVsAfct
輸出方法:保持獻祭的同時,無腦燒盡,帶小鬼,混亂箭和燃燒好了就用,燃燒過後要立刻補獻祭。不需要上痛苦詛咒和腐蝕術。

另外奉上我的PVP天賦:http://wow.owan.com/tf/ss.html?talent=IZbG0hoZVfhqrcuAoV0ox
打物理系帶藍胖,打法系帶狗。

樓上的474132253
你怎麼不是說3.05就是說WLK? 符合LZ的問題么?

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