魔獸世界暗影國服哪個英雄強
A. 魔獸世界最強戰士是地獄咆哮還是瓦里安還是其他的
照小說里出現的戰力描寫來看,最強的戰士是布洛克斯希加·薩魯法爾,此人在上古三部曲中的戰績足夠讓他笑傲群雄。
布洛克斯希加·薩魯法爾(Broxigar·Saurfang),男,是暴雪公司出品的系列游戲《魔獸爭霸》和《魔獸世界》中的英雄人物銷州。
是一個來自雷王氏族,久經歷練的獸人戰士,部落領袖之一瓦洛克·薩魯法爾大王的哥哥,大酋長薩爾的貼身護衛。在與燃燒軍團的領軍人物薩格拉斯面對面的戰斗中戰死沙場。
不少玩家將其稱之為魔獸中最強大的戰士。曾經的一次意外遭遇,讓其傳送回上古時代,為拯救世界,他毅然奮不顧身跳進傳送門砍傷了薩格拉斯。
玩家眼中,他才是部落的真正英雄,那日與之相見,必定一番苦戰。
次強的可能是洛薩爵士也可能是瓦里安國王或者薩爾,如果算上神力加持或者主角光環的話瓦里安可能是次強的戰士了。
當然這里的次強只是小說里出現的角色中得出的結論,同時不同時代的角色並無直接交手的記錄也沒有參照物可以對比所以後面的排名其實很難做到公平公正。
至於地獄咆哮的話,其實戰鬥力只是稀鬆平常而已,按照小說里的描述此人或者他們一家僅僅只是爆發力很強,平時的戰鬥力也只是比普通的獸人隊長要高而已。
(1)魔獸世界暗影國服哪個英雄強擴展閱讀:
布洛克斯·薩魯法爾,又名布洛克斯(Brox),曾經拯救艾澤拉斯大陸的英雄,僅有的幾位部落與聯盟共同尊敬的獸人英雄之一。
他與他的兄弟薩魯法爾大王一樣,是一名來自黑石氏族的戰士,新好洞酋長薩爾統一獸族部落後,布洛克斯成為了薩爾的貼身保鏢。
在一次針對塔納利斯的偵察任務中,布洛克斯被傳送回到了10000年前的卡利姆多,並參加了第一次對抗燃燒軍團的戰爭(上古之戰)。
森林之王半神賽納留斯和瑪法里奧為他鑄造了一把有著完美平衡性的橡木之斧,那是半神塞納留斯的傑作。
在上古之戰的最後關頭為給同伴爭取足夠的時間,老獸人孤身穿越永恆之井的傳送門,並且憑借那把受到了月神賽露恩的祈福戰斧,砍傷了燃燒軍團的主人薩格拉斯。
布洛克斯最終戰死,他的斧子被克拉蘇斯送回了奧格瑞瑪友斗枯,連同布洛克斯的英勇一同被他的人民所銘記。
B. 魔獸爭霸里最強的英雄是
阿克蒙德啊
C. 魔獸世界裡最厲害的英雄是誰
薩格拉斯
薩格拉斯,萬神殿最強泰坦,在宇宙中執行清除邪惡的行動.他打敗了無數惡魔並將其關押,其中包括納斯雷滋姆即恐懼魔王.
在其做了N萬年清潔工之後,發現邪惡存在於所有生物心中包括自己,在冥思苦想兼受恐懼魔王蠱惑之後,他決定走邪惡之路並找到當時阿古斯世界的艾瑞達首領:基爾加丹,阿克蒙德以及維倫,讓他們投靠自己,並變惡魔,除了維綸另2個豬頭都答應了.於是燃燒軍團成型並開始一個一個毀滅世界.
泰坦們在艾澤拉斯留了一口永恆之井,而遠古暗夜精靈由於濫用此井的法力導致法力外泄並吸引了軍團的注意力,於是薩格拉斯准備來滅了艾澤拉斯.由於此世界有奧術屏障,薩無法直接到達,於是派"低級小兵"阿克蒙德去用永恆井開門,結果最後瑪法里奧等人在龍的幫助下挫敗了此陰謀並把燃燒軍團趕回老家:扭曲虛空.代價是永恆之井的大爆炸,導致世界分裂成3塊.
薩不死心,在幾千年後想從諾森德登陸,遇到守護者艾格文也就是麥迪文老媽的抵抗.薩想出一個餿主意:由於自己力量過大無法越過奧術屏障於是自廢武功:把自己力量降低以便進入艾澤拉斯.結果他被艾格文擊敗,肉體被封印,但他把靈魂寄生在了艾格文未出生的孩子麥迪文身上.麥生下來後,艾格文把守護者的力量傳給麥迪文.麥在14歲的時候由於體內的力量與薩的黑暗之力產生沖突而開始睡大覺,睡到了43歲,醒來後,麥自己的靈魂為了與薩的黑暗靈魂對抗找來了卡德加當徒弟,後來又來了加羅娜,二人發現是麥開了黑暗之門於是去暴風找來了洛薩,3人率兵突襲卡拉贊殺掉了麥,解放了他的靈魂並把薩的靈魂打入無底深淵.
這就是偉大的薩格拉斯的下場
D. 魔獸爭霸24個英雄排名是如何的
魔獸爭霸24個英雄排名:大魔法師、深淵魔王、馴獸師、山丘之王、聖騎士、血魔法師、惡魔獵手、叢林守護者、月亮女祭司、恐懼魔王、巫妖、牛頭人酋長、暗影獵手、守望者、死亡騎士、地精修補匠、地精煉金術士、娜迦女海巫、墓穴領主、劍聖、 先知、黑暗游俠、熊貓酒仙、火焰領主。
牛頭:這兩個其實很相似就一塊說的,都是有比較高的成長性,一個主恢復,一個主魔法輸出,在戰場上都很實用。缺點是共同的:魔不夠(一個敏捷一個力量,都不是智力型的)。
E. 魔獸世界中什麼職業強勢
魔獸世界職業強弱
曾經魔獸世界玩家最常說的一句話就是「沒有最強的職業,只有最強的玩家」,並且大部分玩家也把這句話當做魔獸世界中的真理,然而隨著魔獸世界版本的不斷更新,真理早就變成了一句空話,現階段職業強弱之分非常明顯,有些職業哪怕裝等比其他職業低一個檔次,都可以輕松打出爆炸傷害。
坦克職業
現階段團隊副本每個BOSS對各職業的友好度都不同,因此以大秘境為例,目前來說最強坦克就是DK、武僧和8.1受到史詩級加強的防戰、然後是防騎,而在8.0版本中的強勢坦克DHT也因為強力特質被取消的關系成為了倒數的存在,至於熊德,還有這個職業?上圖是WCL中的最新數據,結合胖哥在 游戲 的感受目前坦克職業排名為:DK=武僧>防戰>防騎>DH>德魯伊。
DPS職業
DPS目前排名根本毋庸置疑,賊法瞎天下無敵,然後是鳥德,哪怕是8.1版本受到強大BUFF的元素薩和懲戒騎,也無法抗衡賊法瞎的地位,尤其是狂徒賊,已經成為了唯一的T0職業。至於8.0強勢的武器戰,到了8.1版本已經被砍成了渣。
上圖同樣是WCL的統計數據,雖然不算精準,但是完全可以看出目前版本DPS的強弱,所以想玩DPS職業,賊法瞎三者選其一就可以了。哪怕人數多,集合石組隊也是最優先順序。
治療職業
8.1版本戒律牧直接被砍成了二流治療,所以目前最強治療屬於奶德,哪怕是裝等低一些的奶德,在集合石也非常搶手,之後是8.0版本一直悶聲發大財的武僧,雖然強了一個版本,但是沒人日常也沒人黑。最後奶薩,奶騎和神牧目前給人的感覺都差不多,特別是8.0被人嫌棄的奶薩,在8.1版本也擁有了一席之地,所以目前來說治療職業幾乎沒有太大的區別。
以上就是魔獸世界現階段(8.1版本)的強勢職業了,不足之處,歡迎大家在評論區交流補充。
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一代補丁一代神,代代補丁出法神……如果要強勢,顯然法師是必備的。
任何職業,如果某一系天賦比較op,暴雪會把它削至其他兩系天賦同樣水平,為了職業平衡。
法師職業,如果某一系天賦比較op,暴雪會把其他兩系天賦加強至同樣水平,為了職業平衡。
如果你的利箭射得法師唱不出寒冰箭,不行,任何職業都應該有反擊的機會,削!
如果你交完所有反控依然摸不到法師,不錯,任何玩家都可以依靠優秀操作和意識取得勝利,下面我們來討論一下buff法師,讓操作更流暢。
就宏觀的副本輸出分析看來,如果讀條技能占輸出比很多,說明急速收益覆蓋比較大。如果填充技能受gcd影響,而gcd又可以通過急速減少,那麼這個職業急速收益非常大!不論是奧沖法還是炎爆法還是冰指法,都會有一個基礎技能,然後會依靠這個基礎觸發一些填充技能,這些填充技能或者是免費或者是高傷或者是易爆等等,總之非常值得使用,然後輔以爆發,或者急速或者必爆或者法強或者易傷等等。這樣一個職業可以了,
其他職業的強勢是版本的強勢,是數據的強勢,是暫時的;法師的強勢是原理的強勢,是機制的強勢,是永恆的。
所以,「想做個法師,哪怕是最蹩腳最愚蠢的法師,只要是法師就行了。」
ps:作者是個獵人,十年老獵人
魔獸世界8.0爭霸艾澤拉斯,目前在測試服已經上線。
相信很多玩家都會好奇,8.0又有哪個職業挨刀了?
自己玩的職業在下個版本是變親兒子了,還是被打入下水道了?
X博士在8.0測試服各個職業都玩了一遍後,發現有幾個職業下個版本非常值得一玩。
而且不少職業還有回歸80年代老版本的趨勢。
劃重點1:帥是一輩子的事——選這些職業,讓你成為艾澤拉斯焦點
有句老話,強不強,只是一個版本的問題;
帥不帥,才是一輩子的事(所以X博士本命是聖騎士)。
如果你也是外觀黨,那麼這兩個8.0有著拉風特效的職業,不可錯過。
軍團版本惡魔術日子相當慘,不但變身惡魔被惡魔獵手搶走,副本也是三系墊底。
術士7.0初期毫無人權可言
但眼看著痛苦術一躍成為大腿,毀滅術也尚能混口飯吃,惡魔術卻依然活在夢里。
8.0惡魔術似乎終於要翻身了,重做後的惡魔術更像一個純粹的召喚師。
重做後的惡魔術,就和古爾丹一樣了
比如新技能,可以隨機召喚惡魔的虛空傳送門。
這個技能不但可以召喚各種燃燒軍團惡魔為你作戰。
7.0里燃燒軍團的新惡魔,也能召喚出來了
甚至還有幾率召出馬克扎爾王子!
燃燒軍團投降第一人?
外觀黨怎麼能忘了德魯伊?
畢竟小德天生就比其他職業都要多出好幾個皮膚!
比如贊達拉巨魔德魯伊,了解一下。
梟獸形態:鳥人?
熊形態
誰說暴雪爸爸偏心聯盟?
這是只有部落才有的種族待遇。
獵人可能是8.0測試服目前為止,最「悶聲發大財」的職業。
上個版本,改成近戰的生存獵突出一個慘字,把手按斷了還打不出平均水準的輸出。
主城街上出現一個生存獵,都像是瀕危動物一樣稀有。
但8.0生存獵回爐重做後,既能遠程biubiubiu,也能近戰揮菜刀。
整個輸出循環變得非常簡單,同時戰斗風格還很帥。
就好像是指環王里的精靈王子萊戈拉斯
X博士已經准備把我的巨魔獵人,轉成血精靈了。
劃重點2:強力才是一切——這些職業實打實變強了
當然,並不是所有玩家都看重外觀,強不強才是永恆的真理。
雖然現在測試服說誰強誰弱還早了點。
但是如果是像是聖騎士這樣的改動,那100%是變強了。
懲戒騎整個軍團版本,都因為弱智一樣的精通機制,而深受其害。
需要靠審判的buff,來觸發精通,導致輸出便秘感極強。
而8.0的聖騎士精通,直接提升所有神聖技能傷害,不需要靠打審判來觸發了。
這個改動可以說是大快人心。
X博士7.0已經奶了一整個版本了,來人,把老夫的灰燼使者抬過來,8.0我要打懲戒!
不過現實可能很殘酷...
死亡騎士其實在8.0里,三系都遭到了史詩級削弱!
因為不能選擇同盟種族。XD
說正經的,DK在8.0多了個「寫輪眼」技能(技能名字未定).
類似法師的法術竊取,可以偷敵方目標甚至是Boss身上的buff,還能轉移到隊友身上。
DK新技能,感覺PVP上獲得了大BUFF
專精方面,血DK靈界打擊回復量上調到30%,獲得一波buff,表現更為強勢。
有多強勢?
測試服的血DK,已經可以單刷8.0的新5人本了...
可能還有不少人不知道,魔獸此前最稀少的職業——武僧,如今已經是近戰DPS一哥了。
8.0的踏風武僧,AOE輸出能力依舊數一數二。
同時還獲得了新的技能動畫效果
不過X博士作為老「和尚」,必須得說:
玩武僧最重要就是一個心態平和,當一個佛系玩家,不要為一時的加強和削弱所動搖。
因為你永遠都不會知道,暴雪的屠刀,什麼時候會砍下來...
PS:補充說一句,起小號的話,X博士首推武僧,誰玩誰知道。
課後總結:
魔獸每次開新版本,大家選職業都會糾結很久。
畢竟 游戲 里的職業,就好像我們現實世界的行業,就怕入錯行。
不過X博士最後還是要說,因為強弱就跟風玩某個職業,其實是不可取的。
畢竟暴雪要砍也就是一個補丁的事情。
還是要有信仰。
你看曾經的法師親兒子,還有牧師、薩滿、戰士、盜賊們,剛才可都還沒說話呢。
今天沒有太多時間細說,只是淺談個人想法,不喜勿噴!
魔獸最早設計職業的宗旨就是「沒有最強職業,只有最強玩家」,從很多大神的視頻不難看出魔獸一直都是按照這個宗旨在設計 游戲 的pvp模式。並且魔獸是一個需要團隊合作的 游戲 ,無論pvp還是pve!
要想玩好一個 游戲 ,就要對 游戲 的內容和規則有全方位的了解以及透徹的理解!
咱們先說pvp,60年代大家都說法師打戰士很容易,戰士打盜賊容易,盜賊打法師也容易,那時候單挑基本沒治療什麼事,其實都是相輔相剋的,現如今的版本,純dps職業與治療職業單磕,還不一定誰勝誰負呢。
當初沒有jjc的時候,整天的打大小戰場,尤其是奧山,單排奧山無論聯盟或者部落,那勝率幾乎為零,找個奧山yy隊碰見對面也是奧山yy隊的概率非常高,一打就是幾個小時,刷奧山真是刷到吐血!奧山團缺少哪個職業都不行,每個職業都有自己的作用。
當引入jjc模式後,在22模式下衍生出賊法,戰牧,術德等等多種組合,33模式下有賊法牧,戰術德等等多種組合,加上後來的新種族和新職業的加入,那組合方式更是五花八門,這種情況下咱們怎麼分析出哪個職業最強呢?需要的不光是職業特點,更多的是技術,意識,默契程度!
再說pve,除了個別任務需要特定職業外,大部分任務無論哪個職業都可以自行完成,只是快慢的問題,在最初版本大家都愛練法師,都說法師是暴雪的親兒子,很少削弱這個職業,導致其他職業的減少,影響了 游戲 體驗,那時候打本想找個治療或者坦克感覺比登天還難,喊幾個小時都找不到合適的,直到新種族和新職業的加入才緩解了這個問題。
打大型的團隊本更不用多說,有很多團隊本對整個團隊的職業組合都有硬性標准,法師過多或者牧師過多或者別的職業過多都不行,這能說明哪個職業強或者弱嗎?
魔獸世界無論是打本還是打架,都需要多種職業的配合才能更好的體驗高質的 游戲 體驗,這也是魔獸乃至任何一款大型 游戲 設計的初衷!
魔獸目前太便當了,導致現在的玩家不夠給力,缺少了之前的激情,打個本隨便組幾個人都能過,缺少了很多種族和職業的特點,這也是大量流失優質玩家的原因之一!
現在的不知道,我曾經主號德魯伊,其他小號若干。就可玩性來說,德魯伊4系,當MT當DPS當法系當奶媽都是OK的。沒有誰不喜歡。因為我80後就AFK了。懷舊一下。想當年。。。TBC。。。我那風騷的S4全套奶德530的任性,加上天賦可以減對方20%暴擊幾率,然後鐵樹天賦,變身上萬的護甲,治療加成2300,血也無BUFF12000。簡直就是毒奶。對方沒有3個人別想打死你。而且控制又多,加血不用讀條,跑得也快。簡直是噩夢。。。而且TBC初期野德開荒卡拉贊,我T4套加潛行隊崇拜換的武器,護甲值就有35000。直接達到物理免傷上限75%。閃避60%,血比戰士多3000。直接在TBC初期單T拉整個卡拉贊,根本不需要控制小怪,直接拉一起A。
所以,建議玩德魯伊,容易就業,什麼位置都可以。又非常強力。不管是PVP還是打副本。都是前段。而且有整個WOW唯二的潛行和沖鋒,打人還回血回藍。續航也無敵,超級能耗。爆發力也強,脆皮被偷襲,一套技能就讓他滾回泉水。沒有徽章就等死。玩過戰士的一定最喜歡沖鋒,玩過盜賊的一定最喜歡潛行。德魯伊都有。就算殺人殺累了,可以去當奶媽,奶媽煩了可以轉成大肥鳥當法師。
其實很多人說萬金油職業不精,那絕對是說的薩滿和聖騎,德魯伊絕對是當什麼位置都不比對應職業差。技能也是WOW最多,形態也是最多。跑得最快,操作性最強。等你玩德魯伊膩了,可以連個獵人小號,這樣基本把WOW的所有特色都玩到了。MT,近戰DPS,法系DPS,奶媽,遠程帶寶寶。
個人推薦,好玩程度,德魯伊第一,獵人第二。
我魔獸世界是內測開始玩的,最高18級的時候,後來公測在45級結束。
很多的職業都很強,但是自己最上手的是牧師。
很好用的萬金油職業,能抗能輸出,治療也不錯。各個團隊都需要的角色,對於mmrpg 游戲 來說強勢的職業就是對團隊整體有價值的職業
先說三大英雄職業 死亡騎士,武僧,惡魔獵手,無論選哪個都挺強勢。
再說你想要什麼位置?輸出?坦克?治療?近戰?遠程?
遠程推薦新手玩獵人,法師。
近戰推薦聖騎士,戰士。比較無腦的就是惡魔獵手,很容易就能傷害很高。
坦克推薦惡魔獵手,血dk,熊德。
治療推薦聖騎士,牧師。
身為一個玩了九年的老玩家,我可以告訴你,法師雖然是親兒子,但是有一個職業卻一直壓制著法師,盜賊(潛行者)。輸出機制決定了這個職業是否強勢,遠程是獵人,近戰是盜賊優勢,但是盜賊比獵人 娛樂 性要高很多,不管是野外做任務還是戰場殺人,推薦你玩刺殺賊,簡單又暴力,非常適合新手。
三個職業推薦:
1.法師:對於新人來說,法師可以學傳送門,這樣可以省去一些找路和跑路的時間。法師的輸出模式也簡單點,不是很復雜,可以快速熟悉。
2.獵人:我玩的第一個號,獵人有寶寶可以拉仇恨,可以有一個舒服的輸出環境,建議獸王和射擊。
3.德魯伊:德魯伊花樣多,專精多,可玩性也很高,可T可奶可輸出,但是輸出的德魯伊不多見。
就這三個推薦,還有,自己想玩什麼就去玩什麼,玩著玩著就會發現很多樂趣。
要那麼強勢幹嘛,自己玩兒的有滋味兒就行了唄!想挑戰多樣性就去小德薩滿騎士,喜歡猥瑣一點就盜賊,喜歡大氣一點就戰士,喜歡酷一點就惡魔獵手死騎,萌新圖上手快就糖門滾!想喊暴雪爸爸就法師!
F. 魔獸世界「9.0暗影國度」首發職業推薦
前言:在魔獸世界9.0正式上線之後,很多玩家基本會要考慮在新版里的首發職業,這原本是一件極為簡單事情,但是隨著等級壓縮,天賦重製,橙裝,盟約技能等等,讓玩家對新版首發職業選擇陷入十分糾結的境地,所以現在要著重討論一下9.0B測中表現比較優異的職業。
一,T天賦
(一)、論述:9.0測試中,各職業T的基本操作在大體上沒有本質上的變化,但是在傷害上大砍,別以為你熊T帶個7級暮光炮在8.3大秘境大殺四方,在9.0大秘境和團本你還是弟弟。防騎和復仇在7.0,8.0都是萬金油,在9.0地位不變。8.0戰士T被嘲諷成還不如裂蹄牛,但是在9.0戰士T在大秘境的處境要好的多了,但是傷害依舊不夠。血DK和酒仙獲得明顯增強,但是就業上無論是大秘境還是團本都應該風生水起。特別是在新版的大秘境中可頂三個熊德,甚至有內測玩家還研究出了雙僧坦打法,所以魔獸世界9.0選擇酒仙和血DK作為首發職業或許不錯。
(二)、玩法和職業雙重搭配下的推薦:
1,主PVP:復仇。
理由:復仇擁有坦克中最長的腿,在選擇合適的天賦,搭配合適的屬性和裝備後,扛旗遛狗將更加如魚得水。
2,主打秘境:血DK、防騎、復仇
理由:血DK在9.0傷害增強,護甲略微提高,恢復能力不變。防騎和復仇雖然這兩個職業作為坦克的強度處於六個坦克職業的T2,不過傷害和硬度上沒有大砍,搭配上本身花里胡哨的技能,將是完美的工具職業。
3,團本開荒:武僧、血DK
理由:眾所周知武僧、血DK在團本主要是依靠自身的防被秒機制,常言道:武僧喝假酒,DK拄拐走。一者需要清晰的頭腦和操作,一者本身機制完美,奈何小短腿。在團本開荒上常年都被這兩個職業T霸佔。
4,重在參與:防戰和熊德
在9.0新版首碼悶中的情況,雖然在魔獸世界9.0中有所增強,但是硬度和傷害依舊是六坦最末端,所以所有活動都重在參與。
二,DPS天賦
(一)、9.0保持了各職業DPS的特色,作為遠程DPS在團本中較為強勢,而在大秘境里近戰DPS更為明顯,但前提是這些DPS必須不是「混子」。
(二)、職業劃分:
首先是團本:
1、工具人:法師、獵人、懲戒騎、浩劫、盜賊
論述:踩圈、接球、撞炸彈、單吃。這就是無敵職業的浪漫。
2、輸出主力:暗牧、術士、戰士、法師
論述:一般認為術士會在開服之前再被削弱,但現在看測試的結果,術士不但沒有被砍,反而有加強的趨勢,在團本中成績現在可以上個檔位。暗牧和術士常年霸佔多目標毛榜第一,戰士在9.0再也不是靠斬殺彎道超車,輸出更平滑,減少因為搶DPS猝死挨罵幾率。盜賊在新版的團本跟DK的輸出其實稍微差了一些。者彎
3、剩餘職業:DK、盜賊、獵人
冰DK和盜賊在單體上有削弱、獵人似乎地位很尷尬,輸出全部靠狗,手法基本沒有。但是射擊獵有些模辯技能還在修改中,等修改完成才好說。
其次是大秘境:
1、毛榜:懲戒騎、浩劫、冰DK、邪DK、奧法
論述:冰DK強化了AOE,邪DK還是那個邪百萬,浩劫還是那個毛毛蟲,懲戒騎強化了專精,但是目前還未看到有CJ大佬發文來論述一下,因此具體到底多NB咱也不敢說。,根據B測體驗來看,似乎解決了奧法的藍耗問題,這對奧法來說算是史詩級加強。
2,單體榜:盜賊、冰法、戰士
論述:雖然這三個職業不能上毛榜,但是依舊強勢。
3,被遺忘的職業:元素薩、增強薩、貓德、鳥德
論述:薩滿曾經輝煌過,但是接著就成信仰職業,削成廢物。貓跟鳥成為大秘境工具人。
三、治療天賦
1,數據天梯:神牧、奶德
2,團本高玩:戒律
3,萬金油:奶騎、奶僧
4,團本工具:奶薩
論述:9.0再也不是一個奶德奶全團的局面,8.3被遺忘的神牧獲得加強在數據上跟奶德共爭天梯,戒律牧獲得連續三波加強,但是削弱了傷害,再也不是8.3一個戒律半個輸出的局面,奶騎和奶僧將在單體治療上爭霸,而奶薩徹底淪為一個活著只為減傷的工具。
四:個人推薦
基於玩法和版本特點,我做出以下的結論:
1,散人玩家,平時只打大秘境和英雄團本,以及史詩便當的。可以選擇 根據列出的強勢職業來選擇首發。
2,團隊玩家,有固定團隊的,團隊必備的職業還是可以作為自己的首發職業,比如SM和武僧。
五, 「真正的個人推薦」:
1,玩兒啥職業無所謂,前三周不開團本,第一周只開放五人史詩,第二周開放大秘境,第三周才開團本,所以你急個啥??正式服的玩家誰還不能在三周內人手兩三個號?
2,你可以選擇如下,玩兒個萬金油的職業,比如騎士,武僧,DK,小德。DPS不行我切奶,奶不行我切T ,T不行 我起小號。實在不行我起個術士,到團本做個唐門滾大爺他不香嗎?
3,別以為小德就廢了,你聽那些所謂的「高玩」給你吹,實在不行我混PVP啊,競技場我混到1800,評級戰錘我混到2100,等你裝備齊了,比那些天天肝的傢伙裝備差不到哪兒去,而且PVP還有那麼多坐騎和幻化,他不香嗎?小德的作用在戰場那才真的有用武之地。
4,薩滿真的廢了?俗話說天不生無用之人,玻璃渣不產無用職業,薩滿雖然測試服不理想,但是那個團本開荒他敢不要個奶薩。最少也得十有八九必備一個吧。