魔獸世界燃燒的遠征什麼職業簡單
⑴ 魔獸世界懷舊服:70級燃燒的遠征就要上線了,選擇什麼職業好呢
TBC懷舊服馬上要到了,選擇什麼職業更好?以上是幾個TBC中地位提升非常大的職業,而當然有人升就自然會有人降,現在幾乎是第一人口大戶的狂暴戰遭到了大削,核心技能死亡之願成為了武器天賦中的技能,於是狂暴戰地位一下從天上掉到了地下。當然畢竟戰士防護T還是最硬的T,武器戰輸出也還可以,使得戰士玩家人數也還算是排在前列,只是沒有目前的狂暴戰這樣極端不平衡的存在。小夥伴們,你們覺得呢。
⑵ 燃燒的遠征 魔獸玩什麼職業好
推薦玩薩滿,強度高,副本很必要。
《魔獸世界:燃燒的遠征》是由美國暴雪公司研發的一款大型多人在線角色扮演游戲,在2007年1月16日的夜晚於歐洲、美國、加拿大發行,並在一天內發行了240萬張,2007年1月17日於澳大利亞、紐西蘭、南非與新加坡發行,總計第一個月份世界銷量達到350萬張,其中北美190萬、歐洲160萬。
2007年2月2日在韓國發行,並已在2007年4月3日於台灣、香港、澳門推出。中國大陸地區的也在2007年9月6日發行,成為最後一個上線的地區。
地獄火半島:
榮耀堡位於榮耀之路和地獄火堡壘的南方。第二次獸人戰爭後,聯盟派出一支遠征隊穿越黑暗之門,打算徹底解決獸人的威脅。在英勇的將軍圖拉楊和大法師卡德加的帶領下,遠征隊為了他們的重大使命與德拉諾的獸人展開了殊死搏鬥。
當巨大的能量開始撕碎德拉諾大陸後,遠征隊從德拉諾這邊關閉了黑暗之門,放棄了自己回到家鄉的唯一機會。艾澤拉斯的人們將永遠銘記遠征隊的偉大犧牲和慷慨就義。
部落在地獄火半島上建立了新的要塞薩爾瑪。要塞南臨榮耀之路和地獄火堡壘。一支部落遠征軍到達外域後不久,就建立了這個新基地。但聯盟派出的奪回黑暗之門的遠征隊隨之而來,切斷了他們退回艾澤拉斯的後路。呆在薩爾瑪的人們被困在了一片亂石崗和荒地之間。
⑶ 燃燒的遠征單到底是法師好還是聖騎好
聖騎好。魔獸世界燃燒的遠征懷舊服首發職業推薦第一個應該選擇是聖騎士,當然奶騎才是最好的選擇,法師在T4階段深冰或深火都還可以打打,但是燃燒的遠征單就不行了,所以聖騎好。
⑷ 魔獸世界哪個懷舊版本好玩(2.43和3.35) 還有哪個職業適合新手
個人推薦2.43版本的燃燒的遠征,這個版本各個職業是相對比較平衡的。
一般上手玩法師
,操作簡單,獵人的話,過了10級有BB了也很簡單,聖騎有無敵,加血也很霸道。主要看個人喜好,像我就只玩遠程,我同學就只玩近戰·····
⑸ 魔獸世界燃燒的遠征中獵人,法師,聖騎都六十左右,我該先把哪個玩大了,那個容易玩大
玩聖騎吧, LR跟FS太多了。。。而且後期的話也不好下副本。。。你玩聖騎雙休,T跟奶。。。可以說是絕對的主力啊。。排本也是秒排。。。。。
⑹ 魔獸世界萌新入坑TBC的話選什麼職業好
獵人。
在目前版本作為DPS職業,一直是屬於墊底的存在,而且本身在副本所能提供的BUFF有限,只有標記和射擊光環,再加上一個寧神射擊,又因為副本的位置有限,所以長期不受到其他玩家的待見。
而到了TBC後,獵人的生存環境將會得到翻天覆地的變化。因為天賦的加強和技能的增加,獵人特別是獸王獵成為了DPS第一集團的存在。而且隨著裝備的提高,傷害還能有所增加,使得獵人在TBC的地位非常穩固。
而且不光是獸王獵,生存獵人因為能提供一些團隊BUFF而在副本中也有一席之地。而同樣的獸王獵在PVP中也大放異彩,不管是哪個組合的PVP,獵人也都是常見的職業。
故事背景(黑石之禍)
經歷了天災入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費伍德森林變成了一片死地,提瑞斯法林地游盪者那些早已死去卻又一次站起的腐朽身軀,夜色鎮終日濃霧彌漫,希利蘇斯的沙漠中暗流涌動,洛丹倫王國覆滅,伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域。
阿爾薩斯這個曾經的王子終於登上了冰封王座,成為了坐鎮諾森德的新巫妖王,似乎戰爭暫時平息,因為戰爭部落和聯盟達成的那些脆弱的協議似乎已經逐漸被人遺忘。
⑺ 魔獸什麼職業輸出簡單
僅介紹60年代,也就是即將開放的經典舊世的情況。
下面主要幾個主要DPS職業的對比。
1. 狂暴戰
雖然站在60年代的金字塔頂,但狂暴戰的輸出需要滿足三個條件:
裝備
狂暴戰需要一定的裝備基礎,特別是武器,不像其他一些標桿職業,藍綠裝就上陣。
仇恨
對仇恨的敏感度是老戰士的職業素養,特別是卡有限無敵葯劑CD之時,加上戰士本身的傷害技能就仇恨超高,要隨時注意KTM仇恨插件的數據。
金幣
極限狂暴戰的傷害都是錢砸出來的,而本身打錢能力又不怎麼樣,所以沒有最燒錢,只有更燒錢。
2. 盜賊
同為近戰,盜賊相比狂暴戰的主要優勢是有佯攻和消失,減仇恨,不容易陣亡。
盜賊和法師都是60年代的DPS標桿,但比法師要麻煩一點。因為是近戰,所以經常要跑來跑去,要躲傷害,反應慢就掛了。
輸出模式,基本就是主攻技能(影襲、背刺、出血等)之後上切割,主要靠白字傷害,需要全程保持切割。其他終結技基本是剔骨,割裂因為buff位緊張會少一點。
3. 獵人
獵人的DPS上限不高,但下限極低,是最考驗輸出技術的職業。例如其他職業能打60-100分,獵人可能是20-80分。
原因是獵人獨有的10秒輸出循環模式,平射、多重、瞄準射擊的配合。不同的武器各有不同,中間還有加速的變數,需要一定的控制技巧,但受網速影響特別大。新手常常會卡平射,或者浪費技能CD,這是獵人普遍傷害低的一個原因。
4. 術士
打BOSS,術士多是暗毀或者犧牲毀,一般就是暗影箭蓄蓄蓄。如果痛苦術士,小怪一般就是1234挨個上DOT,上腐蝕等夜幕出瞬發,技能比較多。
但是,但是,和狂暴戰一樣,術士打DPS太吃仇恨了,這是限制術士的一大原因,永遠不能無腦打。
5. 法師
分冰法和火法,因為60年代的B0SS多為站樁,所以法師多數時候都是寒冰箭蓄到底,火法換技能,但也就多一個搶點燃而已。當然,想要打高DPS,群體A怪的技術要扎實。
法師保命強,有冰箱,還有天賦支持,所以仇恨問題不大。
從上面的比較,相信你已經可以看出了,60年代職業輸出最簡單的,就是法師
你好 作為一名 游戲 領域創作者 在這里給大家介紹一下魔獸世界現版本輸出最容易上手的幾個職業 一、紅牛自動擋浩劫 弱於傳統魔化流,跳舞流以及惡魔食慾+獻祭光環的紅牛流。用到的技能很少,刃舞、混亂打擊和邪能之刃就組成了這種流派的主要傷害結構。手法無非就是蓄能+泄能,非常簡單。副屬性:急速>暴擊飾品:狂熱血珠+卡牌團本特質:嗜血之刃+沸騰之力+檔案庫 二、切割狂徒盜賊
無論是6星還是精力的骰子流理論數據都超過切割流。切割流手法遠比骰子流簡單,保持身上的切割buff,然後用影襲和高亮手槍攢星,打滿星斬擊,影舞步CD好了就用。副屬性:暴擊>全能(精通測試了,真的不行)飾品:血珠+森林之王的刀葉團本特質:2檔案庫+1狂徒閃擊 三、湮沒冰DK 比起龍噴流來說,除了轉火方便點,別的方面差距較大,但是細節少,輸出手法簡單。用到的技能基本就是湮滅、冰打、白霜吹風和洗衣機,比較關鍵的細節是在觸發墮落十字軍buff之後再進行爆發……副屬性:急速>精通飾品:注射器+卡牌團本特質:雛龍之怒+催化劑+檔案庫 四、元素薩 跟點圖騰掌握的流派差距不大,或許這也說明元素薩目前真的沒太多細節好做,除非你玩冰怒或者湍流的打法,實際上很多選手已經選擇點湍流去沖榜了,但今天不討論這么高端的玩意兒……玩法就是保持火震(剩餘6秒就可以補新的了),召喚風暴元素,優先熔岩爆裂蓄能,其次才是閃電箭,能量60以上打大地震擊風暴守護者卡CD打(當然你可以留著AOE或者走位,這需要對本比較熟)副屬性:急速>暴擊飾品:塑血者+高裝等低語海螺團本特質:元素回響+自然和諧+檔案庫 首先,我說一下影響 魔獸世界 傷害或者治療 的輸出 的因素排位。在其他幾樣均衡的情況下。手法 》 職業 》 裝備 種族差異主要體現在PVP,對PVE影響不大(60年代之前 部落有嗜血術 聯盟有聖光祝福)。就裝備和手法 以及BOSS的魔法抗性與護甲大致相同的情況下。傷害輸出第一階層 毀傷盜賊 射擊獵人 奧術法師 (盜賊,是DPS的標桿)第二階層 增強薩滿 狂暴戰士 死亡騎士,第三階層 元素薩滿 毀滅術士 暗影牧師,第四階層 平衡德魯伊 野性德魯伊 生存獵人,治療輸出 單 刷 神聖騎士 戒律牧師。(團 刷 恢復薩滿 恢復德魯伊 神聖牧師 (治療主要看手法 和職業關系不大。)如果單純從受歡迎的程度排名的話。第一名 薩滿祭司 該職業對手法的要求比較高,特別是增強薩滿 能夠釋放 嗜血術 所以裝備稍,差點都有人要。(我就是部落的薩滿祭司,主修增強系)。(和你說 有人跟你說的 英勇 就是盜版的 嗜血 真正的嗜血術是在魔獸爭霸里部落的薩滿祭司 釋放的 嗜血術)。第二名 , 牧師,該職業對手法和意識要求相當高 牧師 是 團隊輔助的 最強力職業。第三名, 盜賊 ,現名潛行者 ,沒說的 手法好 就是DPS的標桿。第四名,德魯伊, PVE里來講 德魯伊 可以戰斗復活隊友 可以瞬間加速隊友的回藍 可以 釋放。野性印記。 可以……(無所不能的XD)但是由於對手法的要求不是太高所。以玩的人很多。故……(經濟學里的需求供給曲線 你明白吧?)第五名,聖騎士 ,防禦騎士可以原地滿狀態復活,就是所謂的春哥庇護。神聖騎士刷一個人可。以當兩個人刷。至於排名低的原因就是由於70年代懲戒騎士在PVP中三招可以秒人。所以遺留了一大堆聖騎士(魯迅所謂的 中國人劣根性的體現)。其餘的職業一抓一大把。什麼時候都不缺。最後說一下PVP。 PVP是 玩家 對決 玩家 的英文縮寫簡稱。在魔獸世界中分為 攻城戰 野外戰(燃燒的遠征資料片之後基本絕版)戰場 競技場 決斗 三種形式。攻城戰(守城戰) 是大型的團隊對決團隊結合BOSS模式的世界地圖戰斗。在燃燒的遠征資料片之前,其形式多樣,戰術運用復雜。榮譽感強。主要形式就是進攻敵對陣營的主城,屠殺對方主城的領袖。在其過程中,包括諜報戰,佯攻戰,野外阻擊戰,突圍戰,攻堅戰,城市攻防戰。是魔獸世界的一大創舉。在燃燒的遠征資料片開放之後(由於風暴前夕版本),大量的G團和代練出現。攻城戰開始變得單調,基本就是一幫人到對方的主城,把BOSS殺死,開傳送門回家。野外戰 , 在燃燒的遠征資料片之前(由於風暴前夕版本),野外戰也是魔獸世界的一種PVP形式。 比較經典的野外PVP地點是 希爾斯布萊德丘陵 的南海鎮與塔倫米爾荊棘谷(傳說中的三季稻就在此成名)。主要就是在野外大規模的團隊PVP與村鎮佔領。(由於我沒經歷過所以具體也不清楚,主要是聽傳說)。戰場PVP ,是目前存在的第二大團隊PVP形式。目前有 戰歌峽谷 阿拉希盆地 奧特蘭克山谷 風暴之眼 遠古海灘 征服之島。
冬握湖,其中屬奧特蘭克山谷的戰斗最為宏大,包括野外團隊對推戰 陣地爭奪戰要塞攻防戰 陣地防禦戰。其餘的等你到魔獸世界中自己慢慢體會吧。(我突然感覺我說得太多了。)競技場 以上就是我的推薦 希望可以幫到您 謝謝
你是問現在版本還是懷舊版本?現在版本的話都差不多就是1234來回按,建議選個遠程輸出,走位方便點!懷舊版本的話,法師相對簡單點
個人覺得還是盜賊 如果非主流的話應該是獵人吧 開怪射兩箭假死躺地板劃水切換出去看電影哈哈
懷舊服能有什麼職業比冰法簡單我把蛋子切下來吃了,弄個按鍵精靈設置一個寒冰箭就可以切出去看電影了。
個人感覺冰法最簡單,不需要監控很多的狀態,需要按的技能也少。輸出環境比較安逸
答案是法師,從輸出上來說法師法術有范圍輸出和單體輸出,而且法師自保能力較其他輸出職業來說還是可以的,法師的控制多例如冰環(冰霜之環)、變羊術,免疫有冰箱(寒冰屏障),逃跑有閃現術。
果斷是法師,奧法的話輸出技能2個鍵,傷害高,爆發強,秒傷不低,雖然後期轉型火法,但是目前來說還是法師輸出最簡單了。奧沖,奧彈,現在4層奧沖,基本都出飛彈加速效果,若果練實在太黑,沒出就4層奧沖,一個彈幕,其他都是些輔助技能,時間到了開下就玩了,沒什麼要求
惡魔獵手:也就是簡稱DH,是目前傷害輸出(DPS)職業裡面,最容易上手的職業,並不是說DH的操作就非常簡單無腦,但是DH已經是所有DPS職業裡面最簡單,最容易上手的職業了,對於一名剛進入 游戲 的純萌新來說,幾乎不用插件專門來監控什麼,就可以玩好一個DH。而且DH有個優勢:對於非叮號而練級上來的的純萌新來說,DH建號是98級,但是前提要求是帳號里必須至少有一個70級的人物,所以萌新可以先練其他職業到70級,再建個DH號繼續練,直接跳了28級過去,還可以先體驗一下另一個職業,巨大優勢
熊:熊的常規減傷技能:鐵皮,是可以一直保持的,不像其他坦克盾檔靈打之類的都有空檔期,熊也不像坦僧還要監控酒池來選擇喝鐵骨還是活血酒,熊作為坦克在萌新手裡的基礎硬度比其他坦克高。熊可以無腦痛擊橫掃拉怪,處理起意外ADD來比其他坦克方便得多。對萌新來說,玩熊,只要把所有怒氣都用來開鐵皮,其他像裂傷橫掃痛擊月火之類的技能亂按一氣就行了。熊的額外減傷技能效果也直接,樹皮小減傷,求生本能大減傷,效果好用CD也短。相對於其他坦克,熊坦容易上手得多
傷害輸出DH、奶僧、熊,這三個職業,不能說上限低,但是下線絕對是三個位置裡面最高的,都很適合萌新上手,建議新玩WOW,完全沒有經驗的萌新,從這三個職業起手。並且這三個職業都可以兼職其他位置:DH還可以坦,奶僧也可以打輸出還能坦,熊更是四系開花全都能玩。萌新們如果玩厭了,想挑戰進階了,還可以不用重新練號,直接切天賦專精就可以換個位置玩
當前版本還是要屬惡魔獵手。
原因是只有一個天賦輸出,不需要像其他三系天賦都是輸出的職業的繁瑣。
不過任何職業都需要練習以及裝備的積攢。