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魔獸奧術能量是什麼

發布時間: 2023-08-22 00:41:53

① 魔獸世界:奧術是什麼意思

奧術是指元素,神聖,暗影這些需要藉助周圍力量所生效的法術....
如法師的變形,緩慢,飛彈,魔爆等等一系列完全依靠自身能量爆發而出的法術

② 魔獸世界裡面英雄的法力是怎麼來的

魔獸的能量大致分為:奧術、自然、邪能、聖光、暗影、元素
如同地球的太陽能、風能、核能、…… 來源於世界萬物
魔獸能量的情況也是源於宇宙萬物的 只要修煉自然會增長

魔獸中元素力量是指薩滿法術 主要是請求元素之靈幫助的施法 水元素、火元素等是元素生物 不是元素之靈 但可以用薩滿法術召喚出來 薩滿法術主要是召喚火元素、閃電箭、閃電鏈等
自然力量就是德魯伊法術 如纏繞等

在魔獸中 魔法能量 一般特指奧術能量
例如艾澤拉斯星球原本有一塊巨大無比的泛大陸 中心被泰坦建立了一個巨大奧術能量湖泊
一種夜行生物遷徙到那裡N年 被能量洗滌促進進化成了精靈
魔獸中法師和術士的主要區別在於 法師練習的是奧術 術士修煉的是邪能

邪能力量是黑暗泰坦薩格拉斯開發出來的
這種能量可以讓修煉者成為永生體 不過意識傾向於殺戮和毀滅 這種永生體就是惡魔
以前阿克蒙德、基爾加丹、維綸三個人領導艾瑞達族
薩格拉斯引誘他們 阿克蒙德和基爾加丹投靠薩格拉斯 修煉邪能實力暴漲
反觀維綸帶領的一小部分艾瑞達人 在納魯族提供的宇宙飛船幫助下 從艾瑞達人的阿古斯星球逃到獸人的德拉諾星球 維綸居然被幾個獸族步兵活捉過
維綸這個沒練過邪能的艾瑞達族大佬 和以前的同事基爾加丹、阿克蒙德的實力差了好多好多

聖光能量就是牧師和聖騎士用的力量
暗影能量是聖光的反面 如神聖牧師用聖光 暗影牧師用的就是暗影能量
暗影能量在游戲里似乎是精神類法術能量 如精神鞭撻等
聖光能量的來源和其他能量不同 他是一種信仰力量 不信仰神 而是信仰聖光
魔獸里就是典型的信聖光得聖光力量:
①血精靈曾鑽空子 抓了個信聖光的納魯 抽聖光能量使用 後來覺得這樣做不好 轉而信仰聖光自己產生聖光力量 不去抽別人的
看來不自己信仰 自己是無法得到聖光力量的 除非去抽別人的
②殺死巫妖王阿爾塞斯的聖騎士提里奧·弗丁 曾經因放跑一個獸人朋友 被判決廢掉了聖光力量
然而後來提里奧看到其好友受傷 想治療自己好友時 聖光力量又奇跡般的自己回來了
看來信仰的力量 不是別人想剝奪就能剝奪的
③阿爾塞斯座下死亡騎士 天啟四騎士之一的瑟里耶克爵士 雖然身體被巫妖王控制
但是意識從未被巫妖王控制住 作為曾經的聖騎士 依然信仰聖光
所以他成了死亡騎士中唯一一個能使用聖光的死亡騎士
死亡騎士用聖光那是相當有才O(∩_∩)O~

③ WOW 求解 奧沖技能說明和debuff詳細說明

奧術沖擊是釋放奧術能量沖擊目標,對其造成842 - 978點奧術傷害,但是奧術沖擊的debuff持續時間是8秒。

由於奧沖的存在,奧冰法在任何時候都可以輕松打空藍,所以boss戰結束後剩下的藍實際上就是浪費,所以奧冰法強調的是理想狀態下應該是打完boss用光所有回藍手段剛好空藍。

可以使用3+3,所謂3+3指的就是3奧沖以後打3個寒冰箭,再繼續打奧沖,這是奧冰法在藍不足以無限奧沖前提下的一種妥協循環。

因為奧術沖擊的debuff持續時間是8秒,而3個寒冰箭的施法時間是7.5秒,所以三個寒冰箭之後打出的下一個奧沖就沒有奧沖的耗藍加速debuff了。

3+3以後打的下一個奧沖,由於他是在奧沖debuff還剩0.5秒的時候開始施法的,所以施法時間是能享受到前三發奧沖的加速效果的,但當施法完成以後沒有耗藍debuff。

所以除了起手以外,每一次3+3的第一個奧沖都是奧沖4的施法時間,奧沖0的藍耗,導致這個打法的 每秒傷害/藍耗 比值特別高,所以才是性價比最高的省藍循環。

④ 魔獸世界的法師天賦加點

法師的天賦加點,一向是眾說紛紜,各有看法。由於法師3大系奧冰火都是相當重要,又可互相關聯,又可單獨作戰,所以導致了法師的多種天賦加點。天賦加點,直接影響到法師的操作方法,戰斗方式,技能使用等,選擇一個適合自己的加點,你將會成為一個強大而受人歡迎的法師。我僅將個人的天賦加點心得寫出來,不是指導,只望法師朋友些都能多交流,共同提高。(由於個人喜歡法師這一職業,其他職業小號沒怎麼練,一直基本都在玩滿級的法師,所以加點天賦是以滿級51點算的,後面不再特別說)

60級的法師,相信很多人很早就到了的,天賦點51點。3大天賦系奧系冰系火系。

首先,我想說的是應該對天賦加點有個新的認識,我們不應該局限在什麼什麼系應該加什麼呀,我冰又怎麼樣,我火的又怎麼樣,怎麼加又PK厲害那些的想發上,那樣比較片面!

應該對這3個系的天賦有一個全面的認識,每個系的終極天賦最少都要31點才能出來,如果你想出某系的終極天賦的話,那請准備至少31點天賦出來,然後剩下的20點天賦你可以繼續強化你選系的天賦或分加到別的系天賦上做重要的補充。(沒有哪個系需要51點天賦的,配合互補加點才能達到比較好的效果)

當然,不是非要出終極天賦的,你也可以考慮某個系的加到一定的天賦,然後某個系的配合加到一定的天賦,成為某些方面比較突出的配合!因為某些比較好的天賦技能剛好需要21點,如果你加了其他的終極天賦,那就剛好出不到這個天賦了,(比如氣定神閑,沖擊波,寒冰屏障都至少要21點才能加出來)你可以根據自己的喜好和習慣在天賦模擬器上多加加研究看,選個適合你的配點比較好的加法,然後在到游戲中去細細體驗,我自己是洗了很多次點,體驗了很多重加法,那也是很有樂趣的事情,有興趣的朋友可以自己去試,不過注意G哦,偶的早50了!留淚中`

每個系都有其獨特的天賦技能以及重要的天賦,想比較好的玩法師那麼每個系的魔法天賦都去詳細的了解下那是必須的我現在講下各個系中的重要天賦。

奧術天賦:以輔助及本身的提高為主的天賦系,擁有許多特殊天賦。

《奧術精妙》!(從來不組隊不下副本的可以跳過這節)個人認為是最重要最有用的天賦,不管你加什麼系的都應該加的天賦!3點可減少你奧術系的魔法少產生40%的仇恨!是奧術的所有技能都受影響,包挎像變羊,魔法反制這樣的非攻擊魔法技能。當然最重要的是你可以簡單的理解為法師用60%的仇恨殺出100%的攻擊來,這是法師組隊下副本等最大的優勢之一,保持高功的同時絕對不拉到怪,其他職業都不能比的優勢!再具體點說,組隊必須保證戰士拉起怪,戰士拉怪能拉的仇恨不是無限的,任何攻擊高點的職業都可以把戰士拉的怪搶過來!戰士8秒拉到1000的仇恨,賊呀獵人呀什麼的只能省到力氣殺900怪血(高手這時會用其他的輔助性技能,暈毒這類的)然而法師卻能殺怪1600的血,這個最大的副本優勢請法師都好好利用,別的職業或許在大喊,騎士快先給我加個拯救祝福(怪對你的仇恨減少30%)你卻能自豪的說,不是拉怪的時候,牧師不用管我,我決不會拉到怪,請你不要認為你的奧術飛彈攻擊不夠高,而一開始就用火或冰什麼的,每秒200多的攻擊絕對算是高攻擊,你熟悉戰士的拉怪各個技能的大概仇恨後,可以用了1 2個奧飛後夾起其他系的攻擊打特別是瞬發攻擊,那樣你的操作又上了一步,同時團隊的整體速度也因你有所提高(不建議從頭到尾都用奧術飛彈,一是那樣耗魔快,魔法和攻擊比是每個法師必須考慮的事情,不然就看到一隊人次次都在等你一個人喝水,嚴重影響整體速度,2是適合的加其他技能可以加快殺怪速度並出技能效果(冰減術火擊暈等),如果你連這最開始的3點都捨不得又非要天天去下副本,我認為那是不負責不合格的法師,要麼你老拉到怪,要麼你站在那打下停下跟人家混,別個高功職業不殺也能用點好輔助技能,法師不殺就只能看!

〈奧術專注〉〈強化奧術飛彈〉這2個都不是必須加的,實用性中等,可以視你的點來定,完全可以做為過路技能,相比之下強化飛彈實用性要高點!
〈奧術專注〉實用性中等,加法同上。
〈魔杖專精〉垃圾技能完全不考慮。
〈強化奧術爆炸〉加滿5點後就是瞬發范圍技能,奧15點天賦就可加滿,建議加滿,瞬了的效果最重要的不是時間(實際中瞬發也要消耗1秒左右的時間)而是可以跑動中用。這在拉怪PK中都是很重要的!
〈召喚〉比較好的天賦技能,16點可加出,有點建議一定加。立即以1500%的速度回魔8秒,一個60級裝備精神一般的法師一般能回到5000左右的魔,特別是此技能能在戰斗中使用,往往在拉怪殺BOSS或遭遇戰等緊急情況下起到反敗為勝的效果!需要注意的是回魔期間不能被打斷。10分鍾冷卻請有計劃的用。
〈強化仰制魔法〉實用效果不很大,不用加。
〈強化魔法盾〉有一定的用,但是本身是以消耗魔法為代價的,建議喜歡PK的及天天拉怪的可以考慮天賦點多的時候加。
〈強化魔法反制〉對付魔法敵人的好技能,17點可加滿,有點一定要加上。
〈奧術冥想〉〈奧術頭腦〉不值得加的技能,除非你奧天賦上的點實在是多。
〈氣定神閑〉要21點才可以出的天賦,法師都喜歡的技能,可配合冰火系攻擊產生很多配合,3分鍾冷卻相比其他同檔次技能也比較快,能加一定要加。
〈奧術無常〉25點起加28點加滿,唯一法師所有法術都加攻擊和爆擊的被動天賦,有點一定加
〈奧術能量〉奧終極技能,實用性也很高,特別是PK中或殺攻高血少怪中或緊急收尾BOSS。出了這個技能的氣定神閑一定出起了的。配合冰火技能幾下殺人於無形中是經常的!3分鍾冷卻比較實用的。
冰霜天賦:不錯的防禦,不錯的爆擊,不錯的群控。就是好效果需要的天賦點最多!

〈強化寒霜箭〉〈永久凍結〉初始的2個天賦,點有限的話你以單殺為主的話前面個多加,以暴風雪為主的話後面個可多加,可靈活變動
〈深冬之寒〉點多加點不夠不加的技能
〈強化暴風雪〉10點可加13點加滿的天賦,暴風雪的精髓天賦,3點就能降怪的速度到1/3,如果冰的點投入不多一定先考慮加這個。
〈強化爽之守護〉基本沒用的時候,不考慮加。

〈寒冰碎片〉〈刺骨寒冰〉〈強化霜之新星〉〈碎裂〉〈強化冰錐〉〈寒霜蝕害〉這幾個全是冰系爆擊攻擊的精髓,如果以冰為主系的話,這個應該聯系起加,而且都應盡量加滿,效果將很明顯。
〈寒流〉取消所有的冰系法術冷卻時間,很厲害的技能。如果你不是主冰不想加出寒冰屏障和寒冰防護的話,那這個技能發揮有限制,只有新星和冰錐能馬上取消接用!不過有種21奧30冰的加法冰箭加氣定瞬冰箭加冰錐加新星加寒流冰堆加火列炎!冰天賦配合很容易連出爆擊殺出3000上的攻擊。你出了終極寒冰防護的話,寒流可以讓你連續用2個這個終極技能!也就是讓你擋近2000的所有攻擊,施法還不會被打斷,PK拉怪的時候這個都是很爽的!10分鍾冷卻是唯一遺憾

〈極限延伸〉對冰的范圍增加,有點要加,點少可以不加。
〈寒霜引導〉點多的時候加,點少不考慮。
〈寒冰屏障〉無敵10秒,比較好用的魔法之一,特別在群殺中,往往有想不到的驚喜!加!
〈寒霜蝕害〉25點可加30點加滿,主冰系的話這個是個不錯的加點,不過據說要把暴風雪改了這個效果對暴風血將無效!抗議````由於要點較多,冰凍比例比較小,點緊張的話應先考慮其他的。
〈寒冰防護〉冰終極技能,最有價值的技能之一,3系中終極技能冷卻時間最少的只需要2分鍾。1分鍾的持續時間也很充裕,一般戰斗開始前用,配合其他技能效果很好!主冰的追求。

火焰天賦:不錯的攻擊,靈活的加點,不需要很多天賦點就能產生比較好的效果。

〈強化火球〉如果不考慮出炎爆術的話可以考慮不加或少加!
〈撞擊〉比較好和實用的火天賦,被擊暈的敵人技能動作什麼的都著中斷!主火配合1.5秒的灼燒能產生比較好的效果,有點應該加,除非點實在緊張!
〈強化烈焰術〉〈投擲火焰〉〈燃魂〉都是對火的增強提高,主火的可以考慮都加,其中以投擲火焰為主。
〈引燃〉〈燃盡〉〈重擊聚集〉〈火焰能量〉對火攻擊和爆擊的提高,有點都應該加,沒點配合其他系加點選擇的加。
〈強化灼燒〉主火的話應該加,配合〈撞擊〉效果比較好。
〈強化火焰守護〉火系點很多的話可以考慮加,不推崇加,除非你天天是去混MC的!

〈強化烈焰沖擊〉〈沖擊波〉這2個關聯天賦,強化烈沖反而是比較實用的技能,配合霜星和氣定,6秒用3個烈焰沖擊而不被怪打看到滿畫面的爆擊(加爆擊裝備天賦能達到40%左右)如果你是奧終極天賦配合用的話,這3下就能對所有怪產生2千多的血,再加個沖擊波或奧爆,一般的怪都倒了一片!精英再補2下就可以。加了前面個的話應該接起加後面個沖擊波,只用1點就可以有個瞬發技能很實用。雖然沖擊波的附加暈眩效果不怎麼好出的幾率也很小!不過加出沖擊波的話要21點天賦,就不能出奧終極技能了!

〈燃燒〉個人認為最不好的終極天賦,不考慮出!1是加了它最少要31點不能加其他系的很多好天賦,2是這個天賦技能是讓下一個火焰法術絕對是爆擊,實用性不大。3是要5分鍾冷卻!

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