魔獸世界正規卡和金幣卡怎麼區分
Ⅰ wow魔獸世界的貨幣有幾種都是什麼
流通貨幣就一種,金幣(金銀銅)。
還有一種是換東西的 比如烹飪牌子,珠寶日常牌子,馬戲團徽記牌子。。。這些也算貨幣的一種,但是不能流通
Ⅱ 魔獸世界裡太多簡稱了,對我這個新手實在有點看不懂,誰來解釋下啊,最好給列張表
檢舉Add - 一隻額外的怪物加入到現有的戰斗中。
AOE - Area Effect Damage,區域作用魔法。指的是一個可以傷害一個區域中的一群怪物的魔法,就像魔獸爭霸三中的暴風雪魔法。
AE - Area Effect,區域作用傷害(也指法師魔法奧術爆炸)
AFK - Away from Keyboard,離開鍵盤。意味著他要上廁所或者爹媽叫它。暫時要離開一會兒
AH - auction house – 拍賣場。 我喜歡叫au。可惜沒人理我。。。
Aggro - 指你吸引了某位怪物同志的注意力。他要開始打你了。。
Bind - 綁定。wow中綁定你的靈魂就是指你使用爐石回到的地方。你可以在旅館指定
BoA - Bind on Aquire 撿起即綁定. 一旦撿起該類物品就不能再交易該物品。如果你不想永久擁有該類物品,就注意不要掠奪該類物品。有時也叫做BoP (bind on pickup)
BoE - Bind on equip. 裝備後綁定. 在沒有裝備該類物品前可以交易,一旦裝備了該物品就不能再與其他玩家交易該物品。
BRB - be right back. 馬上就回來
Buff - 增益魔法。就是釋放在玩家上的有益增強魔法
Bug - 臭蟲。游戲設計導致的問題
Camp - 蹲點打怪。等待一個怪物
CD - cool down。技能冷卻時間。
CoD: Cash on Deliver. 一種交易的確付款方式--賣主在把物品郵寄給買主的時候,選擇此選項,並且輸入物品價格,買主在提貨的時候必須付款才能取出物品.
Debuff - 和Buff相反。是指加在怪物身上不造成直接傷害但是降低怪物某種能力或者屬性的魔法
DD - Direct Damage,直接傷害。用來形容一個魔法所造成的傷害是一擊生效而非持續產生傷害作用。
DOT - Damage over time,在一段時間內不斷對目標造成傷害。
DPS - Damage per second,每秒傷害。
Duel - 決斗。朋友之間較量pvp水平的方式
FARM - 耕地.相當形象的描述.想像一下面朝黃土背朝天的農民.指在為了獲得某種利益在一小片區域不斷屠殺固定幾個怪物.相對做這種事兒的人叫farmer
FH - Full Health,生命值全滿。
FM - Full Mana,法力全滿。
GM - Game Master,游戲管理員。理論上是維持游戲秩序的。。有時也被當做出氣筒用
HP - 生命值
Incoming (INC) - 有怪物或者敵人接近。
KOS - Killed on Sight,敵對npc打算殺你。一般說某某會kos我。
LOOT - 從被殺死的怪物或包箱里拿取財物。
LVL - Level,等級。
MOB - 怪物。
Newbie - 菜鳥,有時用來形容新玩家的一個術語,但也用於指代那些技術不太好的玩家。
NERF - 削弱.通常是指為了平衡性所做的調整.減弱某職業的技能或者天賦之類
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。這種角色通常被伺服器控制。也就是一名「電腦」角色。
Ninja - 忍者,沒有經過其他玩家允許或趁別人沒注意而拿走戰利品。即沒有經過允許拿走物品。
Noob - 小白的叫法。。和新人不同之處是帶有貶義
OOM(LOM) - Out of Mana(Low on Mana) 法力用盡。通常是治療者或者法師用來提醒近戰隊友自己沒有能力攻擊或者治療了
OT - over taunt 通常解釋為仇恨失控。攻擊怪物造成的傷害。牧師的醫療法術都會吸引怪物的仇恨
Pet - 被玩家控制的非玩家生物,比如虛空行者或者小鬼
PK - Player Kill,玩家在未經另一個玩家同意的情況下攻擊並試圖殺死他。
Puller - 負責吸引怪物的玩家。
Pull - 俗稱拉怪。指把怪物中的一隻或者幾只從怪物群中拉到團隊所在的地方進行打擊。用來避免一次對付過多的怪物造成無法持續攻擊或者滅團。。。
PVP - Player vs. Player,玩家對玩家。也就是一名玩家攻擊另一名玩家。
Raid - 突襲。由一群玩家在某一地區進行的大規模作戰被稱為Raid。
Roll - 扔色子。分配物品的一種方式。
RP-人品。。。
Solo - 獨自練級冒險的游戲方式
Tank(MT) - 坦克(主坦克)。指能夠承受很多傷害的近戰角色,如一名戰士。
jjc-競技場
tbc-燃燒遠征
t幾和s幾指的是各職業的套裝,前者傾向pve,後者傾向pvp
DD伊利丹,某副本BOSS
ZC戰場
FWQ 伺服器
FB 副本
YX 英雄副本
PT 普通副本
FM 附魔
法師 FS
牧師 MS
戰士 ZS
潛行者 DZ
術士 SS
獵人 LR
德魯伊 XD
薩滿 SM
聖騎士 QS
CQ 城獄火城牆
XX(有的叫RL) 鮮血熔爐
PS 破碎大廳
WL 奴隸圍欄
ZZ 幽暗沼澤
STK 塞泰克大廳
MG 暗影迷宮
FL(有的叫LM) 法力陵墓
DX 奧金尼地穴
NY 能源艦
ST 生態船
SR(9SR) 舊希爾斯希萊德
18M 黑色沼澤
ZQ蒸汽
JY禁魔監獄
PT魔導師平台
GRL格魯爾巢穴
KLZ卡拉贊
ZAM祖阿曼
怒炎裂谷 NY
死亡礦井 SWKJ(死礦)
哀號洞穴 AH
影牙城堡 YY
監獄 JY
諾末瑞根 NMRG
血色修道院 XS
剃刀高地 TD
祖爾法拉克 ZUL(祖法)
瑪拉頓 MLD
沉沒的神廟 SM
黑石深淵 深淵
厄運之錘 厄運東 厄運西 厄運北
通靈學院 TL
斯坦所姆 ST(STSM)
黑石塔上 黑上
黑石塔下 黑下
熔火之心 MC
黑翼之巢 BWL(黑翼)
安其拉神廟 TAQ(AQL)
安其拉廢墟 FX
祖爾格拉布 ZG
納克薩瑪斯 NAXX
AC - Armor Class,盔甲級別或防禦。
Add - 一隻額外的怪物加入到現有的戰斗中。
AOE - Area Effect Damage,區域作用魔法。指的是一個可以傷害一個區域中的一群怪物的魔法,就像魔獸爭霸三中的暴
風雪魔法。
AE - Area Effect Damage,區域作用傷害
AFK - Away from Keyboard,離開鍵盤。這意味著玩家離開了他的電腦。
Buff - 施放與怪物或玩家身上的有益魔法。牧師的心靈之火[Inner Fire]或撒滿的嗜血術[Bloodlust]都是典型的Buff。
DOT - Damage over time,在一段時間內不斷對目標造成傷害。
DPS - Damage per second,每秒傷害。
De-Buff - 對一個單位施放一個具有負面效果的魔法使之戰鬥力降低。一個典型的「De-buff」就是減速。
GM - Game Master,游戲管理員。一些被暴雪娛樂僱傭以幫助、協助玩家的人。
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。這種角色通常被伺服器控制。也就是一名「電腦」角色。
OOM - Out of Mana,法力耗盡。人們通常用這句話提醒其他隊員他已經沒有法力不能再施放法術了,特別是治療魔法。
PK - Player Kill,玩家在未經另一個玩家同意的情況下攻擊並試圖殺死他。
PVP - Player vs. Player,玩家對玩家。也就是一名玩家攻擊另一名玩家
聯盟
= LM (lian meng)
- 德萊尼人(TBC新種族)
= 德國人 (戲虐?,Draenei)
- 矮人
= 矮人 (Dwarves)
- 侏儒
= 侏儒 (Gnomes)
- 人類
= 人類 (Humans)
- 暗夜精靈
= NE (Night Elves); 暗夜; 精靈
- 部落
= BL (bu luo)
血精靈(TBC新種族)
= 血精靈; BE (Blood Elves)
- 獸人
= 獸人 (Orcs)
- 牛頭人
= 牛牛; 牛頭; 牛人 (形象問題,Tauren)
- 巨魔
= 巨魔 (Trolls)
亡靈
UD; 亡靈; 被遺忘者
戰士
= ZS (zhan shi); war (Warrior)
- 法師
= FS (fa shi); F4 (fa shi,shi音近似4); mage
- 牧師
= MS (mu shi); pri (Priest); M4 (M=mu=牧,4發音近似shi=師)
- 德魯伊
= DLY (de lu yi); 小德 (愛稱?); 小D (d=druid;德;de); XD (x=xiao;小,d=德,de); dru (Druid)
- 聖騎士
74 (騎士, qi shi的近似音); QS (qi shi); SQ (聖騎, sheng qi); Q4 (騎士,qi shi,4=shi的近似音); pal (Paladin)
盜賊
= DZ ( zei); Z (Z發音近似"賊"=盜賊); rog (Rogue)
- 薩滿
= SM (sa man); SHM (Shaman)
- 獵人
= LR (lie ren); ht (Hunter)
- 術士
= SS (shu shi); wl (Warlock)
野性戰斗
= 野性 (德魯伊的一大天賦分支)
= 野D; 野德 (主加野性戰斗分支天賦的德魯伊,D=德魯依)
= 貓德; 貓D (野性戰斗天賦里主要加變身豹後的能力的,D=德魯依)
= 熊德; 胸D (野性戰斗天賦里主要加變身熊後的能力的,D=德魯依)
梟獸形態
= 鳥德; 鳥D (D=德=德魯依,德魯依的平衡天賦分支,第7檔天賦,外觀引起變化)- 生命之樹
= 樹德 (德魯依的恢復天賦分支,第9檔天賦,外觀引起變化
- 野獸掌握
= 獸王 (英文,beast master直譯,獵人的一大天賦分支)
- 野獸之心
= 紅人 (獵人,野獸掌握天賦分支,第9檔天賦,激活後外觀變化)
- 暗影形態
黑人 (暗影形態,是牧師暗影天賦分支下第七檔的天賦,激活這個形態,引起角色外觀變化)
- 暗影 牧師
= AM (暗牧,an mu,主加暗影天賦分支的牧師)
= 暗M (M=mu=牧=牧師,暗=暗影
- 精神鞭笞= 鞭子 (牧師暗影天賦分支第三檔天賦)
- 召喚惡魔守衛
EVA (EVAngelion,其圖標近似此日本動畫中主角的機器人的頭像側臉,游戲中,是屬於術士,惡魔學識天賦分支,第九檔天賦)
達納蘇斯
= 精靈城 (暗夜精靈主城); 精靈- 戰歌峽谷戰場
ZG (戰歌,zhan ge,根據上下文應該能和"祖爾格拉布"的簡稱--ZG區分); WG (Warsong Gulch,根據上下文應該能和"外掛"的簡稱--WG區分); 戰歌
-- 伊利丹
= 一粒蛋; 蛋蛋 (TBC資料片外域副本Black Temple最終boss,Illidan,發音近似)
= "110" (110在中國大陸是報警電話,一些地方也作為巡警的電話,那麼沿著特定路線巡邏的敵人,就像巡警一樣,所以呢,給那些巡邏的怪物叫110,比如死亡礦井,過了地精鍛造那裡,之後每過一道門,基本上身後就會跟過來一組巡邏的)
= 38+ (不一定數字是38+,44+,22+或者33+都可以的,表示角色/怪物級別,例如表示38級或者以上,44級或者以上,22級或者以上,33級或者更高級別的.諸如此類.有些副本,如果裝備太差,隊伍成員的角色級別又不夠,是很難通過的,比如奧達曼的最後boss)
= ++的 (表示會加血法術的玩家,比如牧師,德魯伊,有時還包括薩滿,聖騎士)
= + 或者 ++ 或者 +++ 或者 ++++ 乃至更多的加號 (這個組隊組人時候,希望隊長把自己加入隊伍); + 或者 ++ 或者 +++ 或者 ++++ 乃至更多的加號 (這個在團隊副本過程中,表示讓加HP的職業給你加恢復法術加HP)
= "=" (就是這個等號,表示"等",比如4=1,3=2,表示隊伍正在組人,4個人等1個人,3個人等2個人,或者"= =",兩個等號,表示讓隊員"等等".)
= "Q" (就是字母Q,表示"缺",比如4Q1,隊伍現在正在組人,而且4個隊員缺1個組成5人隊,類似的,3Q2,隊伍3缺2.)
= AT (assistant tank,副坦克,協助主坦克main tank頂住怪物的隊伍成員,或者主坦克mt頂不過來了,他也同時頂); 2T (和AT一個意思)
= 3T (MT和2T都頂不過來了,他上去頂), 類似AT,2T,3T,還有4T,5T,6T......等等
= add (表示增加一個怪,有時打著打著不小心引到了其他的怪,在意料之外,這種情況就叫add.比如大家都貼牆走,就他不貼牆,本來可以不動手一個怪物不打就能慢慢通過,可是怪就打那個不貼牆不守規矩的,這就是一例.)
= AM; 矮M; 矮牧 (矮人牧師職業角色,A=ai=矮=矮人,M=mu=牧=牧師,因為其種族特長石像形態,還有20級學習的強大技能--防禦恐懼結界--聞名於世,在pve團隊中占據重要地位)
= boss (強力怪物頭目,一般是個實力超群的精英,並且有很容易區別其他怪物的名號)
= BUS團 (團隊中有一些實力超群的玩家,他們對於大型副本的超級boss駕輕就熟,一般這樣的團中,有專業的主力MT,主力傷害輸出,主力治療,然後還空出若干位置,讓其他玩家加入,這些主力玩家帶其他那些玩家過這些超級boss,這種團就像bus公共汽車一樣,買票佔座,開車就走.主力團員基本不變化,來回帶很多非主力的其他玩家.)
= DPS (Damage per second,每秒傷害量,現在也指隊伍中專門負責傷害輸出的那些角色)
= DKP (dragon killed point,最早源自Everquest這個游戲,屠龍點數,大型boss屠殺積分,龍也可以指超級boss,積累屠龍點數可以用來購買超級boss掉落的優秀物品,因為boss掉落很少,全隊幾十人,都去分贓,不現實,這個系統是玩家自己作的,這是一種分贓難以均衡時候,很為難很折衷的一種無奈的解決辦法.)
= FB (副本,fu ben)
= GKP (以訛傳訛的一種叫法,不過現在很多團隊都用的一種大型boss分贓方法.G表示gold,金幣,代替DKP的Dragon--即超級boss.也就是團隊玩家得到boss掉落物品分贓的時候,用金幣買,誰出的買價最高,誰得到,然後把錢分給同隊伍其他玩家.)
= G團; 金團 (就是類似GKP, 花錢買大型副本超級boss掉落的物品,誰出價格高誰買到,之後他買掉落的錢分給每個隊員)
= MT (main tank,一般由戰士擔當,主坦克,表示主力頂住近戰敵人的隊伍成員)
= Ninja (忍者。特指做了一些見不得人的壞事的人,在魔獸世界中通常把那些拾取了屬於別人的裝備的等不正當行為的玩家稱為Ninja,比如那個裝備明顯是加敏捷的,獵人想要,拾取時候點了需求,結果一個牧師也非要點需求,又不提前說好.)
= NJ (就是ninja行為)
= OT (Over taunted,過度嘲諷,表示一個隊伍里,MT保持仇恨第一,這樣敵人只是攻擊MT,不會騷擾其他不抗打的玩家,可是其他玩家傷害量過度集中,或者使用了高仇恨技能,導致仇恨第一的位置從MT身上轉移,後果就是怪不再攻擊MT,而攻擊那個新的仇恨第一的角色,嚴重的會導致全員死亡.)
= oom (out of mana,一般布衣職業沒有藍了,用這個命令告訴全隊你沒有藍了.比如法師,牧師這類比較重要的布衣,它們沒有藍可能意味著滅團)
= roll (扔點,扔股子一樣出隨機點數,范圍1-100.小型團隊物品掉落時候分贓手段.誰扔的點高,誰得到物品.)
= Raid (就是團隊,由2個或者更多5人隊伍組成,組成1個raid需要一般至少6個人,少於6人沒有太大意義)
= RL (Raid leader,團隊隊長,這個人管全團,不聽他的,一般就是滅團.); RL (Roll leader,專門管分贓怪物掉落物品的,也叫Master Loot,由他一人決定掉落分給誰,得罪了這個leader......白打工了...)
= tank; 坦克 (頂怪的角色的別稱,tank就是抗打,tank也就是去頂boss,吸引boss注意,保護其他玩家)
= TS (TS1,第一語音平台,類似"新浪UC Talk",一個在線語音交流工具,方便大型團隊的玩家在線配合,及時指揮應對多變的情形)
= UT (UTalk,現在名字是"新浪UC Talk",在線語音聊天工具,魔獸世界的玩家使用它主要是為了在大型副本中指揮團隊隊員用,因為大型副本戰況多變,及時發布命令指揮很重要,打字來不及,所以就用語音工具)
= 打工 (打工就是在G團幫忙打,但是boss掉落他不買.就等著別人買,他等著分錢.)
= 消費 (消費就是在G團幫忙打,到boss掉落時候要是出他要的東西,他就花錢和其他隊員競價買.)
= 開荒 (指副本內容大家都不熟悉,不知道怎麼打,嘗試性質的進入副本,一般這種時候耗費各種補給品都相當多,特別是大型副本)
= 奔放 (指副本推進過程中,非布衣職業連續作戰,不考慮布衣們法力值是否能跟上,很少中途休息給布衣們喝水和回復時間.如果隊伍裝備好技術硬級別夠,那麼可以減少副本通過時間,也有可能造成隊員之間相互抱怨,指責,滅團,不歡而散等後果)
= 滅團; 團滅; wipe; 撲街 (都是一個意思,都是指一個隊伍,或者一個團隊所有人員都死亡,可能留下極少成員脫離戰斗狀態.)
= 奶媽; 奶爸 (一切有對他人施行回復能力法術治療能力法術的角色)
= 奶水; 奶 (治療法術的治療量,治療技能,治療)
= 肉盾 (防高血厚類的角色,隊伍中tank角色,主要去頂怪抗打的角色的別稱)
= 鐵三角 (小型隊伍組隊,戰士,法師,牧師,其他2個位置隨意組人,固定戰,法,牧3職業組隊的,這種組隊方式對5人副本有極大幫助)
= 紅手; 手紅 (指開屍體撿取戰利品的時候運氣很好,撿取到了非常優秀的,或者掉落幾率奇低的優秀物品)
= 黑手; 手黑 (指開屍體撿取戰利品的時候運氣很差,沒有得到想要得到的掉落,特指去了很多次專門去尋求某種掉落可是從來都不成功)
= 野隊 (就是通過組隊系統,或者頻道喊人,組起來的隊伍,隊員互相一般都不熟悉)
= 親友團 (平常互相加為好友,常在一起玩的人,一起組隊)
= 控場 (當同時面對1群敵人時,一般多過3個,使用各種控制技能,使團隊傷害輸出更集中.比如盜賊悶棍,獵人用陷阱拖慢敵人用寶寶頂一個敵人,術士媚魔媚惑1個敵人,牧師精神控制一個敵人,小德用藤纏繞一個敵人,如是等等,使敵人一段時間內不能移動或者不能攻擊,這樣隊伍其他人就能集中攻擊更少的怪了.即使面對3個以上組群的敵人也能輕鬆通過.)
= 菜刀隊 (隊員組成基本都是近戰職業,沒有或者很少有法系帶藍條的布衣職業)
= 掃地 (這指隊伍中專門做地面可交互對象的處理工作的.雖然說玩家,npc,怪物敵人,還有很多物件都是放在地上,但是這個掃地的一般處理的是屍體,敵人的屍體,比如大家都在前面打,就他一人管拾取屍體上的戰利品,當然也不只是敵人的屍體,如果掃地的成員會復活的話,他也管不停地復活我方死去的角色的屍體,所以感覺就是隊伍中別人都干別的,就他埋頭總在處理地上的東西,像掃地一樣)
= 打地鼠 (打地鼠,本來是小游戲,就是在一個多於3x3個格子的方陣上,隨機位置冒出地鼠來,玩家需要快速反映將地鼠打掉.需要靈敏的反應,來回移動滑鼠,快而且准確地點擊.那麼牧師在緊張的戰斗,在隊伍里,同時為不只一位玩家加血,驅散debuff,選中目標,之後移動滑鼠點釋放技能,之後立刻又去點另外一個目標,之後立刻移動滑鼠去點釋放技能,感覺就在這么來回移動滑鼠來回點技能圖標和目標之間度過了組隊戰斗的過程,就像打地鼠一樣)
= 7 (7,發音近似"旗",qi,一般指戰歌峽谷戰場的旗子)
= 上房 (戰場,阿拉希盆地,某處房頂可以使用很困難的方法到達,占據有利地形,攻擊房屋周圍的敵人)
= 飛機 (戰場,戰歌峽谷,使用非法軟體達到增加游戲角色移動速度的效果,可以快速奪取旗子而獲勝,使用這個非法軟體的玩家被稱為飛行員,其他和他同隊伍的,可以稱為乘客)
= 拉拉隊 (戰場,戰歌峽谷,部落方術士,利用bug,使用召喚儀式,將本方奪取旗子隊員立刻傳送到自己面前,使用這種戰術迅速奪取對方旗子得分的戰場隊伍)
= 國家隊 (跨伺服器戰場開放以後,那麼訓練有素,職業搭配合理,裝備優秀,專門打戰場的隊伍,相對隨意組起來的"野隊"有很大優勢,這種隊伍成員因為是有意組起來的,所以大多是來自同一個伺服器,乃至同一個工會的,所以其他伺服器的一看,這么整齊,都來自一個地方的)
= AP; 攻強 (attack power,攻擊強度,影響傷害量的一個數值)
= AH (拍賣行,英文auction house,和哀嚎的簡稱"ai hao"="AH"重復了,不過根據語境應該不會出太大問題)
= AoE; A; 群 (area of effect,效果范圍,大陸伺服器的玩家一般指那些能對范圍區域產生效果的法術,而不是,玩家-怪物,這種點對點的法術.比如法師的奧暴術.現在也特別指區域范圍傷害性質的法術,但和同時攻擊2個或者多個身旁的目標的那種招數還是有區別.有時為了簡單也寫作"A",或者說"群")
= AFK (away from keyboard,暫離,一段時間在線但是卻不進行操作,自動變成這個狀態.不過大陸玩家現在也管長期不玩這個游戲的玩家叫afk了.)
= buff (增益效果,比如,牧師的真言術_韌,可以幫助其他玩家半小時內增加耐力若干,這時玩家就多了一個同名的buff,就是這個了.很多職業都能給其他的玩家加buff,渺似盜賊的這方面能力最弱)
= BB (寶寶, bao bao, 常指獵人的寵物,或者術士召喚的奴僕,還有通過其他方式召喚出來處於玩家角色寵物地位的角色)
= BG (BattleGround,戰場)
= bug (程序漏洞,比如游戲有漏洞,比如我上船的時候卡在一個地方,無法動彈)
= debuff (減益效果,比如,戰士的斷筋,可以讓怪物移動速度減慢,這時敵人的頭像下邊就多了一個斷筋的debuff標識.一些debuff可以被驅散,比如中毒,詛咒,魔法,疾病)
= BoE; 裝綁 (Bind on equipped,指裝備的靈魂綁定方式,裝備後綁定,裝備後無法送別人用)
= BoP; 拾綁 (Bind on Pick-up,指裝備的靈魂綁定方式,拾取後綁定,拾取後無法送別人用)
= CD (Cool Down,技能冷卻時間,有些技能的冷卻時間超級長,從1個小時到長達4天不等)
= crit; cri; CR (critical rate,指暴擊率)
= DD (direct damage,直接傷害)
= DMG (damage,傷害)
= DoT (Damage over time,在一段時間內不斷對目標造成傷害的招數,比如術士的獻祭什麼的)
= DPH (damage per hit, 單次攻擊的傷害量)
= D1,D2,D3...(D表示ngeon,就是地下城,可以理解成副本.類似T系列,D系列也是套裝,相同D系列的套裝,名稱都有相同部分,這些套裝比如盜賊的D1套,就是迅影,迅影手套,迅影腰帶,迅影護腕,迅影這,迅影那...總之一套,叫迅影套.盜賊D2套裝就叫暗幕,D3套裝就叫Assassination.這類套裝都劃分在ngeon set里)
= FM (附魔, fu mo,拼音,一種商業技能,可以強化裝備.)
= FD (first down, 指世界這么多魔獸世界伺服器,副本進度第一的那個,比如歐洲伺服器的nihilum工會第一個放倒了大boss,伊利丹,世界第一)
= farm (不停打怪,一般都是打一個地區的很少幾種甚至只是1種怪,為了某種掉落,中文有時可以叫做"刷")
= HP (health point; hit point,玩家角色的生命值.)
= HoT (Heal over time,持續加血的法術,比如德魯伊的回春術)
= IAS (increased attack speed,攻擊速度加成)
= JS (奸商,jian shang,一般指在游戲內倒買倒賣發財的人,比如掌控拍賣行的行情,一些財力雄厚的可以壟斷一個伺服器內的若干物品的買賣.注意,這個詞現在大多時候已經是中性詞了,一種游戲玩法,不要認為是貶義.)
= JY (精英,Jing ying,能力一般相當於在他級別基礎上+10的怪的能力,頭像圖標周圍有黃金龍圍繞)
= JJ (肌腱,ji jian,一般指[成年藍龍的肌腱],獵人史詩任務物品)
= loot (撿取怪物掉落物品)
= Mana (那些會法術的角色的魔法值)
= MP (Mana point,那些會法術的角色的魔法值)
= MM (美眉,妹妹,Mei mei,對游戲中女性角色,女性人物,或者女性的其他生物,或者女性玩家的稱呼)
= MIN; m (minute,分鍾,大多用來指冷卻時間,比如1min,1分鍾;小時是h,hr,hour;分鍾是m;秒是s,sec,second;日是D,或者d,day.比如1D22hr8min,就是1天22小時8分鍾)
= miss (未擊中,攻擊時候沒有打中)
= NPC (Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。這種角色通常被伺服器控制。也就是一名「電腦」角色。)
= NERF (削弱,來自<網路創世紀>這個游戲,一般指某些boss或者角色的能力被游戲設計人員削弱了.比如原來一些副本誇張的500級的boss,現在不過40+級別...f-_-)
= no buff (不加任何buff的情況下)
= PFU (play for uber,這個指為了在魔獸世界中成為高階玩家,在pve方面,副本進度,或者團體pvp等方面領先,一般指工會組織,他們玩家在線時間多,熱衷於游戲,追求目標很高,投入很大,成績令人矚目)
= PFF (play for fun,這個指休閑玩家,一般指這樣的玩家組成的群體,一般此類玩家注意pve交互細節,加級速度較慢,高階副本進度不是很快,以樂趣體驗為主)
= PK (player kill,對決,結果是殺死對方,和el有區別,就是el不殺死對方)
= pvp (players vs players,不同陣營玩家互相打)
= pve (players vs environment,玩家對環境,野外對立陣營pk需要開pvp,在中國大陸被稱作普通伺服器)
= QF (祈福,qi fu,牧師史詩任務,給史詩獎勵雙手法杖"祈福",難度極高)
= rank1,rank2,rank3...rank N...; R1,R2,R3......R N... (這個是rank,也就是軍階,是戰場裝備的購買條件,以後到TBC資料片恐怕就不怎麼用了,戰場直接用點數買裝備,不過TBC之前戰場還是用這個rank系統,rank越高,能買到的裝備就越好)
= rate (率,比如hit rate,命中率,critical rate,致命一擊率)
= RP (人品,ren pin,泛指運氣.人品好就是運氣好,比如去奧達曼打出個"斷腸"); RP (role play,角色扮演,指那種研究游戲背景,游戲帶入感很強的那種玩家)
= RPWT (人品問題, ren pin wen ti, 運氣問題,只是這樣說比較惡搞)
= solo (自己一個人打,不組隊)
= T1,T2,T3,T4......(T表示Tier,表示檔位,檔位也就是檔次,表示套裝的1種等級,T0最低,數字越高表示套裝屬性越好,這些套裝可以在網上查到,參考北美魔獸世界官方網站的armor set,相同tier的套裝,名稱都有相同的部分,比如盜賊的T1就叫夜幕殺手,T2就是血牙,T3就是骨鐮,T4就是Netherblade,T5就是deathmantle.這類套裝都被劃分在tier raid set里)
= TT (泰坦,titan,有時指游戲中的titan,有時指帶泰坦字樣的東西,比如泰坦合劑)
= Uber (渺似原文不是英文,好像是德文引用過來的,表示更好更高,現在一般指一些世界知名的工會,成為uber工會,他們打副本的進度世界領先.)
= unbuff (不加任何buff的情形)
= v; vs (就是字母v,或者vs,英文versus,表示"對",比如1vN,表示"1對多";再如2vs4+,表示2個人對付4個人以上對手)
Ⅲ WOW各種套牌有什麼用都有什麼每種各多少
1、祝福套牌-暗月卡片遠征
屬性為:每當你直接攻擊命中就會產生6點攻擊強度和一定的法傷加成持續10秒 `最多疊加20次
2、風暴套牌-暗月卡片怒火
屬性為:每當你的直接攻擊沒能產生爆擊就會產生17點的物理爆擊等級和17點的法術爆擊等級持續10秒。最多可以疊加20次
3、愚人套牌-暗月卡片瘋狂
屬性為:每當你殺死一個可以為你產生經驗值的敵人你就會獲得瘋狂的力量,
4、報復套牌-暗月卡片復仇
屬性為:45耐力而且沒當敵人對你直接物理攻內擊或者法術攻擊時都有10%的概率對敵人產生90-115點的神聖傷害
5、督軍系列套卡
效果:在戰斗中有一定幾率在受到攻擊後治癒120–180點傷害。
6、野獸系列套卡
效果:在成功施放法術後有2%幾率可以觸發100%魔法恢復的效果,持續15秒
7、元素系列套卡
效果:有一定幾率發出一條閃電,對你的近戰目標造成200到300點自然傷害。
8、入口系列套卡
效果:使攜帶者有10%的幾率復活,生命值和法力值回復20%。
(3)魔獸世界正規卡和金幣卡怎麼區分擴展閱讀
魔獸世界套牌作為游戲高級飾品的獎勵途徑,一般為打怪掉落、商人購買、商業技能銘文製作、集換式卡牌等多種方法獲取,這也很好解釋了為什麼游戲中飾品掉落少的原因,暴雪鼓勵大家用前面提到的方法去獲取。
如果你在打怪中撿到不是自己用的套牌部分,可以放拍賣行,即獲得了金幣,也方便了需要收集的玩家。