魔獸世界90ss哪個專精好
1. 魔獸世界每個職業選什麼專精比較有前途
各有所長,回答完畢。
以下順序對於新人的建議指數依次遞減。
DK:前期升級血天賦,續航能力強,輸出高;後期天賦隨意,都有不錯的前途。
LR:前期升級獸王天賦,有BB,續航能力強,輸出也不錯;後期天賦看看主流的吧,NGA上有,各個版本都有不錯的輸出天賦。
SS:前期升級惡魔天賦,同LR。
DZ:前期戰斗天賦,操作簡單,生存能力強;後期看個人喜好或是流行那個。
FS:前期冰天賦,生存能力強;後期奧法火法看自己喜好吧。
QS:前期升級推薦T天賦或是DPS天賦,續航能力也不錯;後期主流是T或是N天賦。
ZS:前期T天賦或是武器天賦;後期隨意,都有發揮空間(主流T、武器戰)。
小D:前期貓天賦,生存能力強;後期看個人喜好或是流行那個。
SM:前期元素、增強都可,看個人喜好;後期主流還是N天賦主流啊,好混團隊本。
新職業武僧不了解,一年不玩了,不做評論(升級還是T或DPS天賦,N天賦排本還可以,做任務蛋疼啊)。
MS:前期暗牧吧,不然N天賦做任務蛋疼;後期隨意啦,N天賦就是好混團本,N職業基本都這樣。
2. 魔獸世界戰士應該選什麼專精
魔獸世界戰士專精選擇:
武器專精:技能一致死打擊:一次殘忍的突襲,對目標造成大量物理傷害,並降低其在10秒內受到的治療效果;技能二猛擊:猛擊對手,對其造成中度物理傷害;狂怒專精:技能一嗜血:在嗜血的狂亂中攻擊目標,造成中度物理傷害,產生10點怒氣值,並為你恢復沒首百分之五的生命值,有額外百分之四十的幾率爆擊;技能二怒擊:使用兩把武器發動一次枯襪數強力攻擊,造成大量物理傷害;防護專精:技能一毀滅打擊:一次直接打擊,造成中等物理傷害,毀滅打擊有百分之三十的幾率重置盾牌猛擊的冷卻時間;技能二復仇:發動圓弧斬,對你面前的所有敵人造成好碧大量傷害,產生4點怒氣值,成功躲閃或招架會重置復仇的冷卻時間;可根據個人喜好選擇戰士進行專精。