魔獸世界dps什麼職業好玩
① 魔獸世界玩什麼職業好
魔獸世界新手初玩選什麼職業好?
魔獸世界是一個多職業,多種族的配合性游戲
1.樓主是想走PVE路線(Player VS Environment,以配合升級,下副本為主的玩家路線),但是即使你想走PVE路線,但是你也需要一定的PVP能力(player VS player,即與攻擊敵對陣福玩家和防禦敵對陣營玩家攻擊的能力),最起碼被人攻擊後可以跑的掉(=。=!)
2.外形好看
美麗型:暗夜精靈 血精靈
貼近現實型:人類
搞笑型:牛頭人。侏儒
另類型:亡靈。獸人
特殊口味型:巨魔 矮人
3.副本受歡迎職業(升級過程中的5人配合副本和以後的大副本平均需求度)
治療:牧師 騎士 薩滿 德魯伊
抗怪:戰士 德魯伊 騎士
輸出:法師 術士 獵人 盜賊
4.野外升級
效率型:獵人 法師 術士
配合型:牧師 戰士
安全型:盜賊 德魯伊
簡單型(枯燥型):騎士 戰士
5.操作程度
上手度好的就是法師和獵人,但法師在副本中要求較高,並且其防禦較低,野外升級的安全度低,獵人副本的需求度不高,所以
我個人的建議是德魯伊,一個多種玩法的職業,樓主對上面的說法比較一下,就會發現這個職業還是可以玩的
魔獸世界什麼職業好玩厲害?
我先說陣營種族搭配問題,一般認為的最強搭配
牧師(亡靈 人類)
法師(亡靈)
術士(亡靈)
聖騎士(人類)
獵人(巨魔)
盜賊(亡靈)
薩滿(牛頭人)
戰士(亡靈 牛頭人)
死亡騎士(人類 獸人)
德魯伊(牛頭人)
【魔獸世界最新坐騎禮包領取fanqingbs.blog.163】
多數偏向部落(部落的外表都比較有個性,比較狂野)
聯盟比較中規中矩,比較正統 看你喜歡哪個陣營了(一般部落喜愛打架,比較熱情,學生居多,聯盟上班族多)
接下來說職業問題
帶副本的職業有三個:聖騎士 法師 德魯伊
聖騎士:抗怪、加血最強 輸出不行 打架中等(靠裝備硬抗) 聯盟玩人類 部落玩血精靈
法師:只能輸出,不能加血,輸出強力,打架強力(靠手法取勝) 聯盟玩人類 部落玩亡靈
德魯伊:輸出一般,抗怪還可以,加血不錯,打架中等(靠裝備和手法)聯盟暗夜精靈 部落牛頭人
喜歡純輸出並且喜歡遠程魔法玩法師
喜歡多才多藝什麼都會玩德魯伊
喜歡高護甲的近戰就玩聖騎士
首先,新手就不要想玩T或者治療職業了,這兩個職業在團隊里的位置比較關鍵,也需要對游戲有一定了解才能放心讓你去玩。玩DPS(輸出)職業吧。
就目前,魔獸一共擁有11個職業:
板甲:聖騎士(QS),死亡騎士(DK),戰士(ZS)。
鎖甲:獵人(LR),薩滿(SM)。
皮甲:德魯伊(XD小德的意思),武僧(WS),潛行者(DZ盜賊的意思)
布甲:法師(FS),術士(SS),牧師(MS)
比較好上手的一般是近戰,其中騎士作為新手玩的是比較多的(國服騎士是板甲職業中最多的),騎士的三個天賦能令他成為三種不同團隊定位,T、治療和DPS。騎士是多才多藝的職業,在戰斗中擁有良好的自保能力。不過如今,QS的DPS並不盡如人意,更多的人在滿級後使用治療天賦和T天賦進行團隊副本的游戲。我玩了四個版本的QS了,前三個版本一直是DPS,這版本因為公會需要玩的治療。
玩WOW不需要太多的錢,但需要投入一些時間鑽研手法和BOSS攻略等等,向我們這些老玩家在活動完後用小號打打G團,然後再用G購買點卡,基本自給自足。
BL像近戰類的話推薦獸人,獸人的天賦能夠增加攻擊強度,是近戰良好的選擇。
血精靈擁有主動天賦奧術洪流,能恢復6%的能量並且沉默范圍內的敵人,是PVP或法系不錯的選擇。
巨魔能使自己的攻擊速度和施法速度增加。
亡靈的天賦技能能夠解除恐懼效果,多用於PVP。
地精。。。別考慮了。
熊貓人。。。這個也算了。
牛頭人能提高自己的生命上限。是做T的好選擇。
至於玩什麼職業,其實還是看自己的愛好,比如喜歡近 戰,QS的爆發力很強,不過後 繼 無 力是個軟肋。ZS的斬殺會讓你看到一個個神奇的傷害數字。DK能給BOSS掛上各種DOT,輸出中等吧也就。盜賊則是那種持續型的職業。。。小德和盜賊差不多。。。武僧的輸出比較麻煩而且我沒玩過。。。
如果要玩遠程的話,法師一直是DPS的榜首,暴雪親兒子不是亂叫的。術士的傷害也不錯,不過輸出循環過於蛋疼。獵人能夠抓BB!但是輸出確實很難看。。。牧師吧,雖然有輸出天賦,但是兩個治療天賦的設計告訴我們,想玩DPS就別找他了。。。薩滿,沒玩過,不予評論,不過他能作為近戰也能作為遠程,可玩性應該不錯。。。
至於怎麼玩,這需要樓主滿級以後再說了,前期做任務不需要手法,不過當進入團隊本後,就得研究研究了,......>>
魔獸世界現在玩什麼職業好
建議玩治療和T,啥都缺就是不缺DPS
玩魔獸最容易上手的就是治療。
首選神聖牧師,治療技能多,手法不單一,具有加速,戰術飛躍,保護坦克的技能。優勢:具有加速技能,奶量不弱。劣勢:奶量也不是最強。
戒律牧師:主吸收傷害,副本必備。優勢:單體吸收杠杠的,有群體減傷無。劣勢:團奶尷尬,無保護坦克技能
其次,暗夜奶德,治療形式單一,但是相對MS來說比較耗藍,優勢:移動技能多,某些場合可以脫離戰斗。
薩滿奶:治療形式介於MS和ND之間,團奶優勢較大,回血手段多,移動方面次於MS,ND。
奶騎:主攻單體治療和群體傷害吸收,要求對BOSS機制十分熟悉。優勢,具有很多保護隊友手段。劣勢:不會玩壓根就是渣渣。
武僧奶,治療手法和牧師差不多,不過沒有牧師那麼好玩。優勢:瞬間全團擡血,保護坦克技能。劣勢:玩不好妥妥被別的奶媽碾壓。
DPS方面:
首選法師。知道什麼是寒冰箭搓到死么?優勢:自保多,能脫戰,DPS不俗。劣勢:搓寒冰箭很無聊
其次術士。.中規中矩傷害不低,自保技能也有。比法師次之。
嫋德:太特么萌了,會萌死人。優勢同上,劣勢同上。
貓德:DPS不俗,但是不會玩就慘了,還沒治療打的高。
盜賊:傷害不錯,自保多,可隨時脫離戰斗。優勢:逃跑技能多。劣勢:脆皮
戰士:傷害不錯,自保多,打擊感比較強
懲戒騎:傷害杠杠的,自保手段和保護手段都不少。優勢:無敵爐石。劣勢:無敵,忘記爐石放哪裡了。
血騎:不了解,感覺挺蛋疼,腿短
坦克:
熊T:硬成狗,但是也會脆成狗
戰士T:能抗能打,還不錯,減傷比較多
騎士T:減傷基本全程都會有,自保減傷和保護他人手段非常多,多到挨個放能按10秒
血騎士:能打,相對脆些,不過回血技能不錯,對治療壓力有降低的作用。不過治療強貌似這個很雞肋
武僧T:起手脆成狗,但是扛起來硬成狗。
最簡單和可玩的T就是戰士和騎士,打擊感和技能豐富,公認的硬度!差不多就這些了,應該對你有幫助
新手玩魔獸世界什麼職業最好
作為一個新手,最重要的是體驗游戲。別人說的始終都是別人的經驗感受,不一定適合於你的。一般新手應該多嘗試幾個職業,有空可以練到50-60看看,沒空練到30-40,不然也不一定體會到每個職業的特點。
0:從戰斗和操作講,新手應該玩一些操作不太復雜,容錯性比較好的職業。這樣講的話,獵人和術士一類的有寶寶的職業未必適合,因為操作相對多一點。但是,有寶寶有時候又很有樂趣,看你多想體驗了。
1:近戰類,建議從聖騎士或盜賊開始,這兩個比較容易生存,也沒太多操作。戰士比較麻煩一點。
2:遠程類,個人覺得法師很強力,但是中期以後,對於新手,操作的容錯性不好,一不小心,可能就要逃命,或者就掛了。當然,玩的好會覺得飄逸、強力。牧師在20級以前升級比較累,20級以後,暗牧升級其實蠻快的。如果想治療天賦升級,就很累了。 個人覺得,對於新手,最安逸的其實是術士,有各種寶寶,也蠻有趣,雖然操作稍多,但不像獵人那麼多。打怪有個tank,生存能力也不錯。獵人其實很強,但是,要玩好,花的功夫也多一些。單純打怪,獸王獵人也很無腦,但是,新手團隊的時候,好和壞的差別就體現的很明顯。這也是huntard這一名字的由來。
3:其他的混合類,看個人了,德魯伊和薩滿都蠻有趣的,可以做的事情很多。其實,聖騎士也有點這個意思,不過沒這兩個有趣。但是,對於新手,混合類在開始階段的技能運用,裝備選擇稍微煩一點,需要多讀一點指導。
4:總的來說,建議你,近戰,遠程,板甲,布衣,混合 各種都體驗一下,看那個的風格適合你。未必要一個職業玩到40再換另一個,可以同時玩2-3個,比較一下。(tnndbdd原答案)我是耍的QS和DK。
魔獸世界玩什麼職業最受歡迎/
1.德魯伊:
新手以前大家都說玩個德魯伊比較容易熟悉魔獸世界的職業系統,因為小德是集物理攻擊(變成貓,類似潛行者),法系攻擊(變成肥鳥),治療,和防禦(變成熊,類似戰士)為一身的職業.普遍來說整個伺服器裡面職業最少的就是德魯伊了,所以組隊方面有著一定的優勢.缺點,練級數所有職業中最慢的.部落方只能選擇牛頭人種族,聯盟方只能選擇暗夜精靈.
2.法師:
有著較高的法系傷害爆發力,控制能力以及強大的AOE(范圍魔法)攻擊,操作也容易上手(但要掌握並非易事),依靠A怪升級的速度是很可觀的,而且到了70級可以收錢帶小號去打小副本,讓你賺錢的同時也能讓你作為70級的一個休閑樂趣.另外,法師在PVP(玩家對玩家)這方面的操作是相當華麗的,缺點,護甲是所有職業中最底的,而且生命值很少,雖然有一些法術上的保護,但是一不小心都隨時有可能OVER,因為你打的是一堆怪!還有,前期裝備不下副本的話會和等級跟不上,到了後期去做任務會有不錯的裝備.
3:盜賊(潛行者):
物理平穩輸出的佼佼者,能潛行去一些別人去不到的地方(採集職業的優勢),閃避高,打不死怪還可以用急跑技能來逃跑,是個很陰險的職業,Orz.由於盜賊沒有藍條,所以不像法系職業一樣要經常坐下來吃喝,加上自身的高傷害,單人練級的速度是相當快的,缺點,後期的高級副本比較難組隊,對武器的要求也比較高,上手雖然簡單,但是要做到技能和技能,技能和能量條的配合還是需要一定時間的.
4:戰士
前期痛苦後期甜(也許是甜)的職業,前期的打怪操作非常簡單,如果有裝備的支持,輸出的傷害也是相當高的.在70級後的大大小小副本里,有一個戰士,會給隊伍很大的安全感,一般只有組不到戰士的情況下,才會找小D或者騎士去抗怪的.如果進入了一個工會做MT(主坦克),那是一件很光榮的事情,裝備都會優先給你,還有修理費,分數打折等優惠,但是一個MT對操作和意識的要求是相當高的,所以要有比較好的心理素質,因為一個BOSS的成功與失敗和MT有著很大的關系..缺點,對裝備的依賴性很大,練級速度一般般,除了輸出戰士有點錢外,防禦戰士基本都是靠工會的資金過日子..除非玩家很有經濟頭腦,要不戰士都是窮鬼.
5.術士
術士很好上手,操作也簡單,復雜就在於和寵物之間的配合而已,技能雖然很多,但是很容易理解的,在副本中配合暗牧的技能,可以獲得很大的傷害輸出.而且通過天賦和裝備的耐力加成,可以獲得僅次於TANK的血量,在PVP方面,出色的控制技能以及高傷害的輸出使得很多人都把術士說成是一個BUG.缺點,練級一般般,術士身上要經常備有靈魂碎片(製作術士魔法物品的用具),比較麻煩.而且雖然血多,但畢竟是布甲,防禦能力還是很低的.
6:牧師
牧師在資料片中暗影系天賦得到了大大的加強,所以牧師這個職業被重新定位了,分2支,一支是攻擊輔助系(暗牧),一支是純治療系(神牧/戒牧),為了加快練級速度,一般出生後都會選擇暗牧,而到了70才會選擇自己的道路,暗牧在副本還算輕松,只要不超過T的仇恨就可以了,掌握了節奏,可以獲得最大的傷害輸出,而且在輸出的同時,還會給小隊恢復魔法值和生命值.在持久站中,暗牧的地位相當重要.而作為一個神牧/戒牧,是相當辛苦的,基本和MT等同,而且作為治療者,基本上BOSS長得什麼樣都不知道,因為要注意到的是隊友的生命條,提議時候還會受到責備,還有就是牧師的治療技能很多,要考慮到的因素也非常多,所以心理素質要相當好才能作為一個出色的治療者,另外,牧師穿的也是布甲,雖然可以通過技能提高護甲,但是血量少,生命還是很脆弱的
7:騎士
騎......>>
魔獸世界新手適合玩那個職業,簡單
遠程DPS
魔獸世界玩哪個職業好~?
其實每個職業都有自己的特點 單殺怪任何直接都不慢 AOE 最強職業是法師 還得是冰法 估計你是個新手 不建議你用 AOE升級 再強大的法師 手法不好 AOE一樣是掛 玩習慣了 什麼職業都不容易死 我本人就是玩法師的 我覺得法師挺好玩的 但是副本要求法師做的事太多 你是新手不建議你玩法師 副本有要求法師控制怪的 (羊怪 冰環)也有要求法師當 T的 比如曾經的 格魯爾的巢穴 現在的 黑暗神殿 風暴也有法師 T 另外 KLZ啊 ZAM啊 好多副本我都當過法師T 不過有的時候是被逼無奈 (主要是 OT了\(^o^)/~) 生存能力強的 是騎士 (無敵恆久遠 爐石用流傳 相當變態) 簡單的 有 騎士 什麼天賦都只有幾個按鍵操作 薩滿 回復天賦簡直就是無腦治療鏈 比較好玩的 是小德 遠程輸出可以變胖鵪鶉 近戰 變豹 抗怪變 熊 飛行變小雞 治療變大樹 操作也簡單 不建議你玩盜賊 和戰士 喜歡強大的 DPS 就玩 SS 和獵人 法師 相對來說法師上手容易 可是玩好比較難 牧師嘛 不建議你玩 一般起手都是神牧 你不會玩加不好要被罵小白的 該說的都說了 你自己看著選吧 六區 血羽 軒轅公會 微笑的迪妮紗
魔獸世界新手選什麼職業好
最佳答案我是原創 我一個字一個字給你打 希望你能看完
1德魯伊
*熊,別想了 開始的時候就是小軟 靠躲閃和高耐混飯吃 開始的時候裝備不行這倆屬性就是不達標 那T的時候就是地雷坦
*貓,有起色不論pve還是pvp都可以 但是吃裝備 要不撓不動 攢玩星星不爆也是很無奈
*鵪鶉,吃裝備 一身布甲後依然生猛 5%光環不是蓋得
*大樹,hot的治療方式在面對大面積掉血 也會顯得很無奈
綜上所述 這個職業好玩 有可塑性但是都不會專精
2騎士
*防騎 相當棒 開始的很多boss都是防騎來抗 有盾 護甲高 群拉和單boss仇恨都很棒 而且越被打各種觸發越多 越硬是很多團隊坦克的首選
*懲戒 開始沒落 沒有了70年代的高爆發秒人實力 因為那些技能還是一瞬間打那麼多血 70的時候就可以扔錘子殺人了 可到了80人人2-3w的血 扔不了錘子還要等下6-10秒繼續來打 那傷害能力可想而知 團隊需求也不大 審判改了都一樣 不管那個天賦打出的審判都是根據別人的血量來回 而不是根據你的ap或者法傷來回了 殉難和鮮血被取消 只有復仇聖印和命令來用 驅邪改為1.5秒施法 可以打人 但是效果一般 一般團隊就帶一個懲戒來用懲戒光環的3%急速了
*奶騎 無限的壯大 無限的成長 2秒鍾加2w的血不是虛的 實實在在的治療vip 競技場的黑白騎獵 黑白騎戰的成名能說明很多問題的
3法師
3個天賦都是輸出 我就不單獨描述 只是大體給你一個概念 冰法是pvp的王者 奧法師前期輸出的第一集團人物 但是存在打2分鍾疲軟的問題 火法是當你的裝備到了一定層次而去追求極限dps的天賦選擇
4盜賊
就像法師一樣的3系輸出天賦 都能打出很好看的dps pvp的刺殺依然生猛 但是碰到菜刀隊也是縮頭縮尾 學會了用斧子裝備的選擇更多了一種 學會了刀扇有了劍刃和殺戮外的第3個aoe技能 可以想像一下傳奇裡面戰士開著半月彎刀個感覺 有了誤導不用再去擔心起手的仇恨問題 那麼這個職業在團隊和pvp中都有很大的發展空間和可塑性
5術士
一句話暴雪老總就是玩術士的 這個職業從60就讓人說是bug 那他80依然是老bug pve的痛苦和火毀 pvp的火毀和惡魔 都是bug的存在 以前老抱怨自己腿短 現在有了一個像法師一樣的限制級閃現技能 雖然不是法師那種隨意 可那也是閃現 耗光對法反控技能 然後傳走 對方就是知道你要閃到那也是心有餘而力不足啊
6牧師
*暗牧 抽抽們 能aoe了 不怕死了 回藍更快了 那aoe的能力就無限的提高了 相對應的副本dps位置就無限的靠前了 但是吃裝備
*神牧 團隊擡血的vip 前面說了小德的hot太慢 那就靠ms呼呼的炸 呼呼的爆來頂團血 灑滿的鏈子也就那幾個人了 所以治療的位置永遠有牧師的位置
*戒律 更硬 更狠 更讓人dps們看著就頭疼 pvp的實力可想而知
7灑滿
悲劇的職業依然悲劇 一個團隊有一個灑滿那是用來開嗜血或者英勇的 這個灑滿最大可能是元素 而且不是讓你來打多高時讓你把棍棍插完幫助別人打多高的~增強薩 那就是廢物(對不起了 執著的曾哥薩們我實在沒忍住 噴我吧)我都懶得說他 那治療薩呢 也是有就來 沒有也不強求的人物 pvp中 薩滿有了妖術了 能像法師變羊一樣變別人成小青蛙了 可是別人變了還能動雖然不能打 但是跑開不讓你打總行吧 人家法師想變就變 咱們薩滿變完就要著看戰斗結束前能不能還有機會變了 因為cd太長了~
8獵人
獵人:獵人走的路很長很艱辛 2.4的獸王 3.1的射擊 都彰顯了他的pve和pvp的能力 可能很平......>>
WOW新手適合什麼職業
說那麼多都沒用,首先你先換啥類型的職業,如果初次玩的話,獵人上手本人認為是比較快的!我剛開始玩的是牧師,治療轉DPS路走的很長,才上手。現在說說,騎士和法師,法師的話現在暫時是不推薦的,因為上手確實比較困難,火法,奧法,兵法,dps循環都是略顯麻煩,比惡魔術輸出手法差不到哪裡去,近戰的騎士的話,看你是dps還是t還是奶了,騎士我沒玩過,不說啥了, DK是個不錯的選擇,無論是pvp還是pve,就是機動性差,冰DK的爆發,邪DK的死纏爛打,血DK的T也是團隊很穩的保障,其實術士也是不錯的選擇,簡單暴力無腦,說的是毀滅術,超高的DPS和無腦式的技能釋放,循環,簡直就是不能再無腦了。6.0據說要出個新職業,惡魔獵手,很可能類似於術士的職業,具體的不是很清楚了。你要是外觀黨,那不用說牛頭人的板甲,絕對酷斃,幻化起來,超大的武器,變態的肩膀,牛頭人除了蹄子難看點,確實是個很不錯的外形種族。要麼就是亡靈,將猥瑣進行到底,唯美的可以玩個血精靈,地精獸人什麼的,就算了吧,丑的一筆,巨魔還湊活,就是一個問題,男巨魔他媽的和吃了麻辣燙,一晚上幹了13次的樣子,腰都直不起來,看著就火大,女巨魔。。。算了,和僵屍沒 *** 兩樣。 熊貓人那是萌的一筆,男男女女沒個不賣萌的。。。 好了,說到這,推薦的職業就是獵人,獸王或者射擊上手,生存會有點不好上手。其次是術士,毀滅,不解釋了,用了就知道。什麼惡魔,痛苦,靠邊吧! 剩下的,薩滿,戰士,武僧,牧師,建議第二個號玩, 盜賊的話, 想玩的牛逼,就一直玩盜賊,別玩其他職業,做一個能到暴風城殺了人都能逃出升天的刺客之神吧,盜賊不打pvp還能叫盜賊? 法師和騎士的話,實在是喜歡,等你會完了,盡管去玩! 小德,他媽的四修,我玩到85放棄了,因為升級用平衡,到85了換成野德,(因為有個雷怒長矛,想顯擺一下)結果導致我直接放棄玩小德,新手還是別去試了。就這么多! 快速升級就是找基友開招募,最次你能要一個朋友的號,有傳家寶的,在他帳號了開個wow2玩,兩人同時可以在線玩的,不過為了不發生矛盾還是自己玩自己的號吧, 土豪的話,去買雙倍葯水,商城有, 其實最快升級還是要招募,但是基友必須和你都有時間,我們玩招募一般兩三天滿一個號。
WOW什麼職業比較好玩
死亡騎士
當之無愧的大哥級人物,在測試服門口已經沒人願意和DK插旗了,冰DK *** 的傷害,邪DK *** 的傷害能力和反控能力。DK的最後一層天賦的末世疾病,讓人抓狂的傷害,打又打不動,回復能力強,傷害又有新疾病+寶寶,以至於大部分DK天鬼都不用開,插旗隨便打打,回復一下血,然後對面就掛了。
虹吸的DK應該就是BOSS了,跟這個DK插旗只會讓人絕望,好不容易摸下血,虹吸吸滿,疾病掛著,天鬼都不用開,然後躺贏,贏了之後美其名曰,我是來測試的,天鬼都不用開,讓人無語。
盜賊
測試服門口插旗二號人物,僅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,對法系而言,奉勸大家,可以直接GG了。暴雪前兩天又大大增強了盜賊,真的讓人費解,結果就是鬼畜的傷害,無解的戰斗賊(7秒暈兩個斗篷沒章你只能呵呵)。排在第二的原因,是因為有些無腦盜賊秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人帶走,戰斗賊>刺殺賊>敏銳,同實力下任何法系對賊無解,不信的可以自己去測試。
野德
6.0模式直接受益者之一,特點就是直接干!對,就是直接干!管你三七二十一,隱身,偷襲然後就是直接干,因為大家控制都不行了啊,所以直接貼臉打,一直貼到死為止。排到第三的原因,是因為暴雪估計也覺得惹眾怒了把,首先把治療能力砍一半,然後傷害在小砍,現在終於不能無腦直接幹了,還是要吹風一下,給自己奶幾口的。
懲戒騎
懲戒騎能排到第四,因為懲戒的傷害足,自律只有30秒,自療能力也強,有人說這么強還不強?是的跟最後一個天賦聖印舞有很大關系,熾天使是渣渣,打PVE也許有機會用,攢5逗然後爆發就是逗,最終裁決沒啥用,傷害沒提升多少,關鍵就是聖印舞,有的懲戒能把攻強和加血都全覆蓋,那是非常的給力。當然舞的再好跟DK和盜賊還是得叫大哥,DK把懲戒打的鼻青臉腫,任懲戒又是聖印舞又是驅散疾病又是各種無敵保護各種逗,可是DK大哥照樣血沒掉多少,然後賤賤的懲戒支撐不住了,任誰也是這么復雜的操作不可能持續很久,你5分鍾可以,10分鍾也能這么復雜的操作?把自己的累死了,然後DK奠定勝局,至於盜賊,那就別提了,傷害高的離譜!懲戒的豆子全用來加血然後還驅散毒都沒用,關鍵是都用來加血拿什麼大傷害?至於無敵保護?在賊面前沒用,你加滿血了,賊也滿血來爆發你了,但是除了上面幾個職業,聖印舞起來真是讓下面的絕望,傷害高回復強,試問下面的職業只能喊大哥求教育了
獵人
還是老一套,只不過驅散沒了只有冰凍,讓獵人真是頭痛。高明的獵人除了DK和會聖印舞的懲戒和小德沒辦法之外,打盜賊(戰斗除外)以及其他職業還是可以的,畢竟傷害還是有的,但是沒什麼大的恢復能力,犧牲威懾用完就苦了,甚至打不過惡魔SS。當然這個職業高手厲害,新手居多,本看打惡魔SS難打,但是卡40嗎殺寶寶,惡魔ss也只能跪叫大哥
惡魔SS/毀滅SS/平衡德/暗牧/元素薩
這幾個職業,全在第六梯隊了,感覺他們能力都差不多,都有一定的恢復能力和傷害能力,但是因為控制的減少,曾近風光的,現在也只能沒落了,因為近戰可以無腦貼了,所以日子都過的很苦,傷害又沒獵人高,恢復也差強人意,所以門口也不是特別多了。但是這幾個職業是最有意思的,是比較正常的,趨於理性的,會玩的也是很強,但是沒有像賊和DK那樣讓人感覺不真實,每個真正愛賊和DK的人,現在應該都很發虛,因為他們明白,大刀只是遲早的,現在都是虛的。痛苦SS現在技能精簡了,疲勞詛咒都沒了,減速都沒了,詛咒除了一個都要讀條,還怎麼打,跟遠程可能還可以打打,就像宇宙獵說的一樣,痛苦是有缺陷的,當然是對PVP而言,PVE傷害還是剛剛的。而毀滅SS......>>
② 魔獸世界2.43版本什麼DPS職業比較吃香
聖騎士比較吃香。基本是個多面手,野外打怪主懲戒的騎士可以有物理輸出,續航能力很強。擁有9大職業最厚的護甲。在副本中很有地位,天賦點能加出「正義追擊」,是除獵人外在不變形狀態下跑的最快的職業。有聖盾(無敵)、保護祝福、聖療等3大保命技能。
60級以後aid副本,可以使用處副手武器、遠程武器、長柄武器以外的所有武器,可以憑借物理輸出和法術輸出雙重身份拿近戰武器單、雙手的,也可以拿法術治療和傷害武器。
對新手來說操作相對簡單。一個新手操作水平的騎士pk打敗一個中等操作同級別裝備的戰士、法師、賊、獵人基本問題不大,很有優勢,這就是騎士相對於這幾個職業的優勢。
③ 魔獸世界9.25哪個職業單純好玩,操作體驗好
魔獸世界9.25「DH」職業單純好玩操作體驗好。由於當前版本大量需求免控橙熊德,「DH」對於個人操作的要求程度也隨之降低,大團也不會成為第一被集火目標,再加上刃舞PvP天賦的致死也讓「DH」一定程度上成為了團隊備選之一。戰場定位:機動dps,外場dps,大團限制讀條職業dps。
④ 魔獸世界什麼職業比較好玩
1、戰士
戰士為戰斗細致地裝備好自己,迎面沖向仇敵,攻擊劃過他們沉重的鎧甲。他們以各式戰斗策略和多種武器保護他們易受傷的盟友。
2、德魯伊
魯伊是多才多藝的戰士,因為他們幾乎能滿足每一個角色的治療,肉盾和傷害輸出。德魯伊必須根據情況來決定他們選擇什麼形態,因為每一種形態都有著特殊的用途。
3、獵人
獵人在遠距離與敵人作戰,當他們使用弓箭或槍攻擊敵人時,還會指揮寵物進行作戰。雖然他們的遠程武器極為強大,但當敵人企圖包圍時,獵人們還是會處於劣勢。
4、法師
法師們用神秘的咒語摧毀他們的敵人。雖然他們使用強大的攻擊性法術,但法師其實護甲單薄防禦低,使得他們特別容易受到近距離攻擊。
5、聖騎士
聖騎士徑直站在他們的敵人前方,依靠重甲和治癒術可以所向披靡並毫發無損。
6、牧師
牧師們使用著強大的治療魔法來保護他們自己和同伴。
7、潛行者
潛行者經常從暗處以偷襲方式發起攻擊,率先進行狠毒的近身格鬥。
8、薩滿祭司
薩滿祭司將減益類圖騰或者操縱類圖騰置於地面,牽制敵人的同時最大化增益圖騰效果。
9、術士
術士用削弱性疾病和黑暗魔法的組合去燒毀和消滅那些變弱的敵人。
10、死亡騎士
死亡騎士與敵人近距離交戰, 用黑暗魔法增強武器, 以邪惡力量來傷害敵人或使之脆弱。
⑤ 魔獸什麼職業輸出簡單
僅介紹60年代,也就是即將開放的經典舊世的情況。
下面主要幾個主要DPS職業的對比。
1. 狂暴戰
雖然站在60年代的金字塔頂,但狂暴戰的輸出需要滿足三個條件:
裝備
狂暴戰需要一定的裝備基礎,特別是武器,不像其他一些標桿職業,藍綠裝就上陣。
仇恨
對仇恨的敏感度是老戰士的職業素養,特別是卡有限無敵葯劑CD之時,加上戰士本身的傷害技能就仇恨超高,要隨時注意KTM仇恨插件的數據。
金幣
極限狂暴戰的傷害都是錢砸出來的,而本身打錢能力又不怎麼樣,所以沒有最燒錢,只有更燒錢。
2. 盜賊
同為近戰,盜賊相比狂暴戰的主要優勢是有佯攻和消失,減仇恨,不容易陣亡。
盜賊和法師都是60年代的DPS標桿,但比法師要麻煩一點。因為是近戰,所以經常要跑來跑去,要躲傷害,反應慢就掛了。
輸出模式,基本就是主攻技能(影襲、背刺、出血等)之後上切割,主要靠白字傷害,需要全程保持切割。其他終結技基本是剔骨,割裂因為buff位緊張會少一點。
3. 獵人
獵人的DPS上限不高,但下限極低,是最考驗輸出技術的職業。例如其他職業能打60-100分,獵人可能是20-80分。
原因是獵人獨有的10秒輸出循環模式,平射、多重、瞄準射擊的配合。不同的武器各有不同,中間還有加速的變數,需要一定的控制技巧,但受網速影響特別大。新手常常會卡平射,或者浪費技能CD,這是獵人普遍傷害低的一個原因。
4. 術士
打BOSS,術士多是暗毀或者犧牲毀,一般就是暗影箭蓄蓄蓄。如果痛苦術士,小怪一般就是1234挨個上DOT,上腐蝕等夜幕出瞬發,技能比較多。
但是,但是,和狂暴戰一樣,術士打DPS太吃仇恨了,這是限制術士的一大原因,永遠不能無腦打。
5. 法師
分冰法和火法,因為60年代的B0SS多為站樁,所以法師多數時候都是寒冰箭蓄到底,火法換技能,但也就多一個搶點燃而已。當然,想要打高DPS,群體A怪的技術要扎實。
法師保命強,有冰箱,還有天賦支持,所以仇恨問題不大。
從上面的比較,相信你已經可以看出了,60年代職業輸出最簡單的,就是法師
你好 作為一名 游戲 領域創作者 在這里給大家介紹一下魔獸世界現版本輸出最容易上手的幾個職業 一、紅牛自動擋浩劫 弱於傳統魔化流,跳舞流以及惡魔食慾+獻祭光環的紅牛流。用到的技能很少,刃舞、混亂打擊和邪能之刃就組成了這種流派的主要傷害結構。手法無非就是蓄能+泄能,非常簡單。副屬性:急速>暴擊飾品:狂熱血珠+卡牌團本特質:嗜血之刃+沸騰之力+檔案庫 二、切割狂徒盜賊
無論是6星還是精力的骰子流理論數據都超過切割流。切割流手法遠比骰子流簡單,保持身上的切割buff,然後用影襲和高亮手槍攢星,打滿星斬擊,影舞步CD好了就用。副屬性:暴擊>全能(精通測試了,真的不行)飾品:血珠+森林之王的刀葉團本特質:2檔案庫+1狂徒閃擊 三、湮沒冰DK 比起龍噴流來說,除了轉火方便點,別的方面差距較大,但是細節少,輸出手法簡單。用到的技能基本就是湮滅、冰打、白霜吹風和洗衣機,比較關鍵的細節是在觸發墮落十字軍buff之後再進行爆發……副屬性:急速>精通飾品:注射器+卡牌團本特質:雛龍之怒+催化劑+檔案庫 四、元素薩 跟點圖騰掌握的流派差距不大,或許這也說明元素薩目前真的沒太多細節好做,除非你玩冰怒或者湍流的打法,實際上很多選手已經選擇點湍流去沖榜了,但今天不討論這么高端的玩意兒……玩法就是保持火震(剩餘6秒就可以補新的了),召喚風暴元素,優先熔岩爆裂蓄能,其次才是閃電箭,能量60以上打大地震擊風暴守護者卡CD打(當然你可以留著AOE或者走位,這需要對本比較熟)副屬性:急速>暴擊飾品:塑血者+高裝等低語海螺團本特質:元素回響+自然和諧+檔案庫 首先,我說一下影響 魔獸世界 傷害或者治療 的輸出 的因素排位。在其他幾樣均衡的情況下。手法 》 職業 》 裝備 種族差異主要體現在PVP,對PVE影響不大(60年代之前 部落有嗜血術 聯盟有聖光祝福)。就裝備和手法 以及BOSS的魔法抗性與護甲大致相同的情況下。傷害輸出第一階層 毀傷盜賊 射擊獵人 奧術法師 (盜賊,是DPS的標桿)第二階層 增強薩滿 狂暴戰士 死亡騎士,第三階層 元素薩滿 毀滅術士 暗影牧師,第四階層 平衡德魯伊 野性德魯伊 生存獵人,治療輸出 單 刷 神聖騎士 戒律牧師。(團 刷 恢復薩滿 恢復德魯伊 神聖牧師 (治療主要看手法 和職業關系不大。)如果單純從受歡迎的程度排名的話。第一名 薩滿祭司 該職業對手法的要求比較高,特別是增強薩滿 能夠釋放 嗜血術 所以裝備稍,差點都有人要。(我就是部落的薩滿祭司,主修增強系)。(和你說 有人跟你說的 英勇 就是盜版的 嗜血 真正的嗜血術是在魔獸爭霸里部落的薩滿祭司 釋放的 嗜血術)。第二名 , 牧師,該職業對手法和意識要求相當高 牧師 是 團隊輔助的 最強力職業。第三名, 盜賊 ,現名潛行者 ,沒說的 手法好 就是DPS的標桿。第四名,德魯伊, PVE里來講 德魯伊 可以戰斗復活隊友 可以瞬間加速隊友的回藍 可以 釋放。野性印記。 可以……(無所不能的XD)但是由於對手法的要求不是太高所。以玩的人很多。故……(經濟學里的需求供給曲線 你明白吧?)第五名,聖騎士 ,防禦騎士可以原地滿狀態復活,就是所謂的春哥庇護。神聖騎士刷一個人可。以當兩個人刷。至於排名低的原因就是由於70年代懲戒騎士在PVP中三招可以秒人。所以遺留了一大堆聖騎士(魯迅所謂的 中國人劣根性的體現)。其餘的職業一抓一大把。什麼時候都不缺。最後說一下PVP。 PVP是 玩家 對決 玩家 的英文縮寫簡稱。在魔獸世界中分為 攻城戰 野外戰(燃燒的遠征資料片之後基本絕版)戰場 競技場 決斗 三種形式。攻城戰(守城戰) 是大型的團隊對決團隊結合BOSS模式的世界地圖戰斗。在燃燒的遠征資料片之前,其形式多樣,戰術運用復雜。榮譽感強。主要形式就是進攻敵對陣營的主城,屠殺對方主城的領袖。在其過程中,包括諜報戰,佯攻戰,野外阻擊戰,突圍戰,攻堅戰,城市攻防戰。是魔獸世界的一大創舉。在燃燒的遠征資料片開放之後(由於風暴前夕版本),大量的G團和代練出現。攻城戰開始變得單調,基本就是一幫人到對方的主城,把BOSS殺死,開傳送門回家。野外戰 , 在燃燒的遠征資料片之前(由於風暴前夕版本),野外戰也是魔獸世界的一種PVP形式。 比較經典的野外PVP地點是 希爾斯布萊德丘陵 的南海鎮與塔倫米爾荊棘谷(傳說中的三季稻就在此成名)。主要就是在野外大規模的團隊PVP與村鎮佔領。(由於我沒經歷過所以具體也不清楚,主要是聽傳說)。戰場PVP ,是目前存在的第二大團隊PVP形式。目前有 戰歌峽谷 阿拉希盆地 奧特蘭克山谷 風暴之眼 遠古海灘 征服之島。
冬握湖,其中屬奧特蘭克山谷的戰斗最為宏大,包括野外團隊對推戰 陣地爭奪戰要塞攻防戰 陣地防禦戰。其餘的等你到魔獸世界中自己慢慢體會吧。(我突然感覺我說得太多了。)競技場 以上就是我的推薦 希望可以幫到您 謝謝
你是問現在版本還是懷舊版本?現在版本的話都差不多就是1234來回按,建議選個遠程輸出,走位方便點!懷舊版本的話,法師相對簡單點
個人覺得還是盜賊 如果非主流的話應該是獵人吧 開怪射兩箭假死躺地板劃水切換出去看電影哈哈
懷舊服能有什麼職業比冰法簡單我把蛋子切下來吃了,弄個按鍵精靈設置一個寒冰箭就可以切出去看電影了。
個人感覺冰法最簡單,不需要監控很多的狀態,需要按的技能也少。輸出環境比較安逸
答案是法師,從輸出上來說法師法術有范圍輸出和單體輸出,而且法師自保能力較其他輸出職業來說還是可以的,法師的控制多例如冰環(冰霜之環)、變羊術,免疫有冰箱(寒冰屏障),逃跑有閃現術。
果斷是法師,奧法的話輸出技能2個鍵,傷害高,爆發強,秒傷不低,雖然後期轉型火法,但是目前來說還是法師輸出最簡單了。奧沖,奧彈,現在4層奧沖,基本都出飛彈加速效果,若果練實在太黑,沒出就4層奧沖,一個彈幕,其他都是些輔助技能,時間到了開下就玩了,沒什麼要求
惡魔獵手:也就是簡稱DH,是目前傷害輸出(DPS)職業裡面,最容易上手的職業,並不是說DH的操作就非常簡單無腦,但是DH已經是所有DPS職業裡面最簡單,最容易上手的職業了,對於一名剛進入 游戲 的純萌新來說,幾乎不用插件專門來監控什麼,就可以玩好一個DH。而且DH有個優勢:對於非叮號而練級上來的的純萌新來說,DH建號是98級,但是前提要求是帳號里必須至少有一個70級的人物,所以萌新可以先練其他職業到70級,再建個DH號繼續練,直接跳了28級過去,還可以先體驗一下另一個職業,巨大優勢
熊:熊的常規減傷技能:鐵皮,是可以一直保持的,不像其他坦克盾檔靈打之類的都有空檔期,熊也不像坦僧還要監控酒池來選擇喝鐵骨還是活血酒,熊作為坦克在萌新手裡的基礎硬度比其他坦克高。熊可以無腦痛擊橫掃拉怪,處理起意外ADD來比其他坦克方便得多。對萌新來說,玩熊,只要把所有怒氣都用來開鐵皮,其他像裂傷橫掃痛擊月火之類的技能亂按一氣就行了。熊的額外減傷技能效果也直接,樹皮小減傷,求生本能大減傷,效果好用CD也短。相對於其他坦克,熊坦容易上手得多
傷害輸出DH、奶僧、熊,這三個職業,不能說上限低,但是下線絕對是三個位置裡面最高的,都很適合萌新上手,建議新玩WOW,完全沒有經驗的萌新,從這三個職業起手。並且這三個職業都可以兼職其他位置:DH還可以坦,奶僧也可以打輸出還能坦,熊更是四系開花全都能玩。萌新們如果玩厭了,想挑戰進階了,還可以不用重新練號,直接切天賦專精就可以換個位置玩
當前版本還是要屬惡魔獵手。
原因是只有一個天賦輸出,不需要像其他三系天賦都是輸出的職業的繁瑣。
不過任何職業都需要練習以及裝備的積攢。
⑥ 魔獸世界ICC後什麼職業比較好玩DPS····請高手指點!謝謝
恩,3.35橙斧狂暴戰很牛叉,絕對牛叉。本人法師,後期火法很可怕,有了牛X的裝備後,火法是惡魔。DK輸出很不錯,3.35依然強力。我個人很喜歡這三個高輸出的職業。喜歡FS的飄逸和輸出,ZS喝DK一直是我的最愛。
⑦ 魔獸世界輸出遠程職業選什麼好,;
遠程輸出職業有物理和法系,具體如下:
物理:獵人
法系:法師,術士,平衡德,元素薩,暗牧
若是新手,推薦玩獵人和法師,上手較快
若對各職業了解程度都非常高,可選擇其他職業
以上六職業中,獵人,法師,術士
為主力輸出職業
平衡德,元素薩,暗牧均帶有輔助輸出成分,手法風騷者,亦可打出高傷害,看樓主喜好