魔獸暴擊卷軸是什麼
A. 魔獸世界那種卷軸有用么
卷軸的效果是把玩家變成新款「靈魂形態」,持續30分鍾,CD時間為1小時。無論是上坐騎,還是進入戰斗,變身形態都不會被移除。
鑒於9.0版本是暗影界,所以這款變身道具是非常值得入手的,算是一種「入鄉隨俗」了。戰爭卷軸分為三種:攻強、耐力和智力,50點技能學習。
需要10紅墨水+1驅靈金,提供7%對應屬性,持續30min。卷軸效果可理解為低配版的團隊buff,在大米中會有很好的效果,團本中用不上。
25點技能可學,需要5藍墨水,50點技能變黃,75點技能變綠,100點技能變灰。卷軸可打開開鎖要求550技能以下的各種鎖和箱子,類似於軍團的珠寶鑰匙。
B. 魔獸世界問題:暴擊,重擊是什麼意思啊
暴擊就是致命一擊
就是你打出去的這一下發揮了雙倍的傷害,就是一個大的傷害數字蹦出來
發揮暴擊是按照你的暴擊率來的(譬如你有5%的致命一擊,那麼你就有5%的幾率對敵人進行攻擊並造成傷害時出現暴擊),敏仔慎捷是影響暴擊率的判森屬掘戚畝性,敏捷高暴擊率就高, 還要看你使用武器的熟練度
當你在一個勢力的聲望達到尊敬後在這個勢力買東西修裝備都打9折
很多特殊的勢力會在你聲望達到一定程度後讓你購買他們的特殊物品,或給你一些任務還有特殊獎勵 這都是很誘人的
聲望分 仇恨、敵對、冷淡、中立、友善、尊敬、崇敬、崇拜這幾個等級
補充一下 法術的暴擊率是又智力來決定的 當然也有一些特殊的裝備會增加你的法術暴擊率「使你的魔法致命一擊提高1%」
關於wow中命中和重擊的關系
這個問題其實在我腦中縈繞了甚久
今天終於抽時間書面把它整理了一下
為了計算方便,舉極端例子,假設你每次傷害1,重擊率10%,miss率50%
那麼你打100下,總傷害就是50*1*0.9+50*2*0.1=45+10=55
提升1%重擊的話,總傷害 50*1*0.89+50*2*0.11=44.5+11=55.5
提升1%命中的話,總傷害 51*1*0.9+51*2*0.1=45.9+10.2=56.1
後者對於傷害輸出的提升比前者高0.6/0.5=1.2倍
其實用字母來代更說明問題啦,只是反正又不是嚴謹的學術論證,就這么湊合看一下吧
多數人很看重重擊,卻對命中不屑一顧。其實由上面的演算可以知道,從持久傷害輸出的角度來看,命中對於傷害的提升作用遠高於重擊的。
當然,重擊對於在pvp中的爆發力作用還是比較大的。
個人理解,重擊和命中的關系,有點類似於爆擊裝和傷害裝的關系。
C. 魔獸武器附魔一共有多少種都分別什麼效果詳細的說
近戰的武器(只舉主流常見的)
單手-武器+7傷害
邪惡 有幾率給對方釋放詛咒
屠魔(以前很流行因為漂亮)對惡魔有幾率造成大量傷害並擊暈惡魔
寒冰(也因為漂亮) 有減攻擊和移動速度效果
15敏捷(非常實用) 人物+15敏捷
十字軍(也是很使用)一定幾率打出十字軍 恢復75-125點生命並使力量提高100點 持續10秒?12秒?忘了
30法傷 加30法術傷害
雙手-雙手武器+15力量(不算太好) 同15敏
15敏捷 同上
十字軍 同上
25敏捷(現在很多)同上
55治療 加55治療效果
30法傷 加30法術傷害
寒冰 和前面的沒區別
屠魔 和前面的沒區別
+9傷害 加9武器傷害
另外說一下 1樓你瘋了吧?
D. 60級年代,魔獸世界。狂暴戰的畢業裝是什麼武器是什麼
從上至下一身,注意FM細節,頭腿FM是貪婪聖契任務換的,不能重復否則效果不生效
頭:獅心頭盔(+8敏捷)
項鏈:怒風的沸騰符咒
肩:T2.5 (+26攻強+1%暴擊,冰龍掉落)
披風:強烈仇恨披風 (+3敏捷)
胸:板憎惡胸骨(全屬性+4)
護腕:復仇腕甲 (+9力量)
手套:毀滅護手 (+15敏捷)
腰帶:教官的腰帶
腿:泰坦護腿 (+8力量)
鞋:多彩長靴 (+7敏捷)
戒指1:胡里奧指環
戒指2:超自然能量指環
飾品1:龍牙飾物 or 蜘蛛之吻
飾品2:屠龍者的紋章
主手:格雷希爾,毀滅之黎明 (十字軍)
副手:飢餓之寒 (十字軍)
遠程武器:蛛魔制奴者 (+3%命中)
照這身去穿吧,這就是1.12 60級魔獸頂級搭配
葯劑:巨人葯劑+25力量、貓鼬葯劑+25敏捷+2%暴擊、東泉火酒+35攻強
食物:沙漠肉丸子+20力量
卷軸:+17敏捷卷軸、+17力量卷軸
BUFF:費伍德森林風歌夜曲、奧妮克希亞龍頭、祖爾格拉布哈卡心
磨刀石:元素磨刀石+%2暴擊 雙武器塗