魔獸懷舊服戰士穿皮甲怎麼樣
❶ 魔獸世界的戰士衣服應該穿布甲還是皮甲
樓主你好
戰士一開始最高只能穿鎖甲
到了40級學了
技能
板甲
專精
就可以穿板甲了
防禦很高的
❷ 如何成為《魔獸懷舊服》里一名合格的狂暴戰士
一:必備裝備的積累想要成為一名合格的狂暴戰士,要學會掌握游戲技巧,常見的操作就是先升級,這個不用多說,然後就是以號養號,拿幾個小號來養一個戰士號,否則僅僅前期的戰士裝備就很耗錢,大多數人可能會吃不消,半途而廢。
想要成為一名合格的狂暴戰士,前期的裝備是必須的。頭部的話獅心頭盔是不二選擇,價格貴點,但是性價比超高,退而求其次可以選擇雷德之眼之類皮甲。胸甲就選擇野蠻角鬥士鏈甲,可以自己組親友團去刷。肩甲選擇黑上的強擊護肩,一樣是不二之選。手指選厄運北貢品的命中戒指,披風選黑爵士的斗篷,相對比較敏捷。花200金買一套魔暴龍套裝,護手護腳。飾品的話可以選擇擊殺黑上將軍獎勵的黑手飾物。這些裝備對於戰士職業的玩家來說都是必備款。
游戲的真諦在於游戲過程的愉悅心情和競技帶來的成就感,所以還是希望大家以娛樂為主,盡量避免大量金錢的投入。
❸ 魔獸世界每種職業都穿什麼甲需求什麼裝備用什麼武器
復制樓上的,再給出些補充
40級前
QS
ZS
鎖
LR
XD
SM
DZ
皮
FS
MS
SS
布
40級後
QS
ZS
板
LR
SM
鎖
DZ
DLY
皮
FS
MS
SS布
40前鎖/40後板甲:QS和ZS
——QS需求加智、精、法傷、治療效果類的優先;戰士需求力、敏、耐、攻強的,不過力敏耐攻強的QS也可以需求,如果隊伍里有QS主治療、戰士抗怪的話,QS如果需求戰士的裝備是很讓戰士郁悶的事情,因為戰士不能需求QS的那些裝備
40前皮/40後鎖:SM、LR
獵人主要是遠程攻擊強度優先,SM主要是治療效果、法傷效果優先,其他的這兩個職業都可以拼
皮甲:賊、德
40前跟獵人、SM還是需要拼的
賊以敏耐力攻強為主,加智力、精神、治療效果、法傷效果是德的符號;因為野德的存在,以敏耐力為主的皮甲需求也無不可,不過隊伍里有賊,會比較讓人郁悶。除非有其他治療職業存在,德以DPS入隊,可以跟賊ROLL需求,否則還是謙虛些的好。因為德在WOW
特別是TBC之後,主要還是以強大的治療為定位
布甲:
法師比較郁悶
MS主要考慮精神、治療,帶治療的布甲一般MS優先
其他的,因為MS也需要SOLO打怪,而且有暗牧、懲戒牧存在,使得智、精、法傷是三大職業爭搶的焦點
拼RP了。
不過要注意以下幾點:
1、暗影傷害:MS和SS優先,因為法師沒有暗影法術
2、高耐傾向SS
3、高精傾向MS
4、低耐高法傷傾向FS
5、火焰法術傾向FS和SS
6、冰法強調法傷,火法強調命中和暴擊,不過很多小白不是很清楚為什麼亂要的
為了有更佳和諧的隊伍配合,最好還是以自己在隊伍中的定位來ROLL取裝備,因為你需要一個戰士抗BOSS,可是隊伍里治療的騎士卻ROLL走了戰士切切期盼的防禦板甲,是個比較讓人郁悶又覺得無語的情況。。。如果騎士在隊伍里是防禦MT,戰士是狂暴DPS,
ROLL走防禦裝備是無可厚非的,可是還是有很多人。。。。不顧什麼,隨便需求。。。
Nijia拾取綁定裝備的行為在WOW是很不受歡迎的,會被很多人在公共頻道罵,也會有人把你加入黑名單的
雖然你不給分,還是給你回答了這么多哦
❹ 魔獸世界裡暗夜精靈的德魯伊是穿布甲好還是皮甲好,學那兩個專業好
德魯伊的話可以穿皮甲也可以穿布甲,最好穿皮甲,護甲高一點。不過要看屬性的。首先要看你是什麼天賦,如果是鳥德,就穿加耐力,智力,精神的皮甲,治療也一樣,因為這些都是法術系的,如果是貓德或者熊T,也最好穿皮甲,貓德練級好練點,穿加敏捷,力量,耐力的皮甲。
❺ 魔獸世界獵人穿鎖甲和皮甲的區別
在《魔獸世界》里獵人的鎖甲與皮甲的區別體現在護甲值不同、屬性不同、裝備要求等級不同。
一、護甲值不同
鎖甲:在相同等級要求的條件下,鎖甲的護甲值大約為皮甲的兩倍,對物理傷害擁有更大的減免傷害效果,其中包含近戰和遠程的傷害。
皮甲:皮甲的護甲值更低,面對物理傷害的防禦更差。
二、屬性不同
鎖甲:滿足獵人職業的鎖甲,能同時擁有敏捷、智力和耐力的數值,更符合獵人的生存和傷害輸出的需要。
皮甲:皮甲在游戲中主要是服務於德魯伊和潛行者兩種職業,在耐力的數值更低,敏捷更高,而且不能同時擁有智力的附加值。這樣的屬性搭配不利於獵人的生存。
三、裝備要求條件不同
鎖甲:獵人需要人物等級達到40級才能使用鎖甲物品,更高級的獵人專屬職業護甲鎖甲,均需要職業要求。
皮甲:獵人裝備皮甲物品不需要任何人物等級要求,在獵人早期的生存階段更多的是依賴皮甲。
參考資料來源:
網路-獵人 (網路游戲《魔獸世界》中的職業)
網路-魔獸世界
❻ 魔獸世界懷舊服戰士攻略
在《魔獸世界》懷舊服中,60版本里戰士是非常不錯的一個職業,擁有不俗的坦克能力和輸出能力,而戰士這個版本戰士要怎麼玩呢,下面帶來網友分享的戰士指南。
點擊查看:60版本職業大全
懷舊服戰士攻略
本期大樹就來給兄弟們聊一聊戰士這個職業,手把手教大家從「0」開始入手戰士,相信大家看完本文之後都會對這個職業有更深的了解。
魔獸世界懷舊服戰士攻略匯總戰士種族選擇戰士專業選擇戰士練級天賦戰士天賦加點戰士練級攻略戰士武器選擇戰士裝備指南
戰士的天賦不管是目前版本還是懷舊服都是3種:戰斗天賦、狂怒天賦,防禦天賦。
其中戰斗天賦和狂怒天賦是輸出型的,戰斗天賦使用的武器為雙手近戰武器,狂怒天賦大家要注意了,60級版本可是雙持單手武器,畢竟雙持雙手武器是在之後開放了「泰坦之握」才有的!
而防禦天賦則是為了作為「坦克」也就是我們常說的「T」使用的,主手使用單手武器副手使用盾牌。戰士的護甲類型是先鎖甲,到40級之後可以穿板甲。護甲的防禦值從低到高依次為:布甲-皮甲-鎖甲-板甲。
PS:目前魔獸世界懷舊服世界服里,等級上限還是40級,等過了公測就會提升至60級。
【職業定位】戰士在60級主流玩法就是「戰斗天賦」和「防禦天賦」,「狂怒天賦」玩的人並不多。戰士的戰斗天賦主要是輸出以及PVP,而防禦天賦則是PVE打本時擔任團隊「主T」。
不過這僅僅當年60級版本的玩法,當年沒有人玩「狂怒戰士」很大一部分原因是因為對這個體系的陌生。魔獸世界發展都目前為止,狂怒天賦早已經有了一個非常完善的玩法和體系,所以大樹反而推薦大家玩輸出戰士就選狂怒,打本裝備競爭壓力非常小!武器戰士可以選擇PVP換軍裝,而防禦戰士的裝備肯定是最搶手的。
戰斗天賦
使用武器為近戰雙手武器,側重點是PVP,副本DPS在全職業里屬於中等偏下。
戰斗天賦里的選擇有很多,當你是以下副本PVE為主的情況下,「英勇打擊」是必須要點滿的天賦之一,畢竟怒氣是戰士造成傷害的根本,而減少技能施放時所需的怒氣,能極大的增加副本輸出能力,也能更好的規劃技能循環。因為萌新戰士遇到最多的問題之一就是,打著打著沒有怒氣可用,只能普通攻擊平砍BOSS
而「撕裂」這個技能是武肢凳器戰士輸出的一個小核心,不僅可以穩定造成DOT傷害,點滿下面的「重傷」之後,每次暴擊都能穩定為敵人增加一個流血的debuff,不單單是PVE輸出可觀,PVP對決中也能讓脆皮職業聞風喪膽!
另一方面,「壓制」和「致命打擊」是武器戰士的招牌技能,特別是壓制,點滿天賦之後幾乎帶來了「刀刀暴擊」的情況!而武器天賦最重要的就是武器的選擇,天賦樹里也為大家提供了4大類武器強化選擇,大樹建議優先選擇「雙手劍」,其次考慮「雙手斧」即可。畢竟雙手劍和雙手斧在當那個版本里都有很多不錯的極品武器可以選擇,但是雙手劍絕對是最拉風的武器,沒有之一!
阿什坎迪-兄弟會之劍
副天賦我們選擇狂怒裡面的幾個重要點,一個就是「殘忍」,穩定增加5%的暴擊概率。其次就是「怒不可揭」和「戰斗怒吼」,一個可以穩定增加自己的怒氣,另一個歷改旅可以增加自己的物理攻擊力,都是必點的技能!
整體天賦樹如下,不過這僅僅是大樹個人殲鋒的一點見解,大家還要根據自己的游戲情況靈活多變!
狂怒天賦
雙持單手武器的戰士非常可怕,堪比盜賊的快速打擊速度,堪比聖騎士的刀刀打擊力度!
狂怒天賦在當時並沒有盛行起來,原因總結下來有以下幾點:
玩單手武器的雙持戰士不夠酷,又大又長的雙手武器才是真愛
狂怒天賦的流派沒有形成,玩法不夠科學,DPS不理想
狂怒天賦PK不厲害,野外遇到PVP打架的時候吃虧
但是,魔獸世界經歷了十幾年的風雨後,玩家早已對狂怒天賦了解透徹,並且因為狂怒天賦的競爭小,副本中可以很快的拿到比較極品的裝備!
技能加點上也要有側重點,有些天賦技能明眼一看就知道是為PVP打架准備的,所以大家在選擇天賦的時候一定要有自己的重心,先想好自己最近是想玩PVP還是PVE。可能你會問:我都想怎麼辦?
大樹只能說:熊掌和魚不可兼得!天賦如果沒有一個側重點,那麼最後就會「打架也不厲害,輸出DPS也不高」!
學會泰坦之怒的戰士帥呆了!
防禦天賦是戰士的核心,也是你在魔獸世界中樹立自己威信的重要天賦!一個團隊里的MT永遠都是最核心的部位,MT代表著一個團隊的生命,MT玩的好不好也代表著你們開荒副本能不能順利進行!
天賦方面能增加自身生存能力的都要點上,而增加自己的防禦能力的也必須要點滿!在這個版本的魔獸世界裡,隊友OT是經常容易發生的事情,並且戰士拉群怪能力只能靠嫻熟的手法和精湛的團長指揮進行!
武器天賦里增加5%招架的技能必滿,而沖鋒增加怒氣也是防禦戰士特別需求的天賦之一,畢竟當時拉怪仇恨最高的技能就是破甲,如果連破甲的怒氣都不夠,那就真的尷尬了!其他的天賦我們主要以防禦樹里的為主,狂怒因為沒有增加自身防禦和救命的技能,故全部舍棄!
拉怪小貼士:新手不要太害怕群怪,因為這個版本里幾乎上不需要你拉群怪,如果真的需要你拉群怪的時候,那也是隊友不小心拉到的「火車」,基本上離滅團不遠了。你需要做只有2件事:
注意團隊主仇恨的怪物,時刻關注自己的仇恨值,快要OT的隊友要及時提醒他放緩輸出!
注意保護隊友,有些戰斗場景是需要我們一個人面對2個怪物的,這個時候一定要給副怪物建立穩定的第二仇恨!
說再多也不如大家到時候多多練習進步快,以上這些只是給大家一個深入了解戰士職業的框架,能不能玩出精髓還是要實戰才行。