魔獸三有多少版本
『壹』 魔獸爭霸三冰封王座各個版本之間有啥區別
這些版本是對游戲里一些問題的改進,例如畫質,聲音等,但是更主要的是對war3
就是solo
俗稱
建築
,進行一些單位,例如暗夜的女獵手
人族的火槍
進行修改,維持游戲平衡,也就和補丁差不多。版本有
1.20
1.21
1.22
1.23
1.24
1.25
1.26
,如果再細一點,像1.24
還有1.24b
1.24c1.24d
這些。
『貳』 魔獸爭霸有幾個版本
問題一:魔獸爭霸有多少個版本,每個版本的區別是什麼? 魔獸爭霸有3代,其中第3代有20個版本
代與代之間畫面效果不同,戰役任務是傳承關系
版本是為了適應電子競技平衡性的需要而進行的細微修改,對戰役沒有影響,任務完全一樣
問題二:魔獸爭霸3有幾個版本 魔獸爭霸3冰封王座 應該有22個版本
1.00 1.01 …… 1.20 1.21 1.22 這樣
這是大版本的更新..即有這幾個大版本
1,Warcraft:Orcs andHumans
中文名稱:魔獸爭霸:人類與獸人。
1994年發行。
2,Warcraft 2: Tides of Darkness
中文名稱:魔獸爭霸 2:黑潮
1995年發行。
3,Warcraft 2: Beyond the Dark Portal
中文名稱:魔獸爭霸 2:黑暗之門。
1996年發行。
4,Warcraft 2: Battle Edition
中文名稱:魔獸爭霸 2:戰網版
1999年發行。
5,Warcraft 3: Reign of Chaos
中文名稱:魔獸爭霸 3:混亂之治。
2002年7月發行.
6,Warcraft 3: Frozen Throne
中文名稱:魔獸爭霸 3:冰封王座。
2003年7月發行
我們期待的 魔獸爭霸4:萬王之王也將要問世.。
魔獸歷史背景時間表
-10,000
- 上古戰爭三部曲:永恆之井 (Richard A. Knaak)
- 上古戰爭三部曲:惡魔之魂 (Richard A. Knaak)
- 上古戰爭三部曲:天崩地裂 (Richard A. Knaak)
0
- 魔獸爭霸:獸人與人類
- 最後的守護者 (Jeff Grubb)
6
- 魔獸爭霸 2:黑暗之潮
8
- 魔獸爭霸 2X:黑暗之門
10
- 巨龍時代 (Richard A. Knaak)
18
- 氏族之王 (Christie Golden)
19
- 血統與榮耀 (Chris Metzen)
20
- 魔獸爭霸 3:混亂之治
21
- 魔獸爭霸 3X:冰封王座
問題三:冰封王座一共有幾個版本 那些是型號 真正的只有三個 冰封王座 混亂之治 還有一個忘了
記得採納啊
問題四:魔獸爭霸的幾個版本有什麼不同啊? 1.23和1.22差不多.. 就修改了地圖編輯作弊的bug.. 這兩個版本比之前的多了顯血的功能還有自動保存replay.. HM塔的維修速度被減慢了.. OC沒什麼改動.. UD通靈塔的防從1改到5..老家建造時間縮短 NE毒球效果削弱.. 之前版本的改動我知道的就是NE老家建造時間改動.. 機械單位不能被猛禽的吹風吹起.. ROC時候英雄的攻擊在TFT也改為英雄攻擊.. 部分單位名稱也有改動.. 中立英雄也從原來的5個變成了8個.. 樹站起來的護甲也從城甲變成重甲.. 還有很多就不是很清楚了..
問題五:魔獸爭霸3冰封王座各種版本有什麼不同 1.22就是在種族平衡上做了調整 比如消弱了暗夜的毒球 小路經驗增加了20點 消弱了hum的維修(以前太BUG了。)加強了UD 大墓地建造時間少了20秒 人口的護甲加到5了 還有對於UD男女妖都有所增強 再就是 把人族的避難 和NE的保存 做了修改(以前你剛用完換個英雄可以繼續用,1.22不行了) 1.23和1.24基本上都是漏洞的修復和補丁。
問題六:魔獸爭霸各種版本有什麼不同???? 魔獸爭霸1:人類與獸人
從這時開始,暴雪(Blizzard)這個名字第一次出現在游戲包裝盒上。之前暴雪也以Silicon & Synapse、Chaos等名稱開發過一些電視游戲平台上的游戲,影響有限。雖然此作被一些人認為是當時大紅大紫的《沙丘2》的跟風之作,但是其首開先河的即時戰略聯網模式為此後的即時戰略游戲多人模式打下了非常好的基礎,競技游戲由此有了發端,與人斗其樂無窮的道理在暴雪的游戲中得到了非常好的驗證。大量快捷鍵的操作設定為以後游戲的發展指明了思路。游戲附帶的隨機地圖生成器也是第一次在即時戰略游戲中出現的東西,為玩家增添了不少游戲樂趣。最重要的一點,《魔獸爭霸》初代擁有十分出色的銷量,為暴雪進一步的發展積累了資金。
魔獸爭霸2:黑潮
《魔獸爭霸 2》奠定了暴雪在游戲業內的地位。如果說一代模仿的痕跡還比較明顯的話,從二代開始,暴雪就逐步形成了自己的風格。從此作開始暴雪新的操作體系--右鍵點擊移動,左鍵選擇--得以確立。支持8個玩家的數據機或者區域網的對戰讓更多厭煩了其他戰略游戲只能和電腦斗氣的玩家投入到魔獸2的懷抱。戰爭迷霧的概念也第一次被暴雪引入到即時戰略游戲當中,大大增加了游戲中戰場形勢的變化和戰略戰術的豐富。由於玩家僅能看得到己方部隊附近的很小范圍,一旦部隊離開這個地方很快會被迷霧陰影籠罩。這個功能的實現徹底讓戰斗從人海廝殺變成了鬥智斗勇,如果不能在戰斗中不斷揣測對方的心理,猜測部隊的行進方向,那麼對方的偷襲、伏擊等戰術馬上就回讓你吃盡苦頭。這個創舉被大量的游戲所借鑒,成為後來大部分戰略游戲對地圖操作的一個通用標准。
魔獸爭霸2:黑暗之門
《魔獸爭霸 2》及其資料片奠定了暴雪在游戲業內的地位。如果說一代模仿的痕跡還比較明顯的話,從二代開始,暴雪就逐步形成了自己的風格。從此作開始暴雪新的操作體系--右鍵點擊移動,左鍵選擇--得以確立。支持8個玩家的數據機或者區域網的對戰讓更多厭煩了其他戰略游戲只能和電腦斗氣的玩家投入到魔獸2的懷抱。戰爭迷霧的概念也第一次被暴雪引入到即時戰略游戲當中,大大增加了游戲中戰場形勢的變化和戰略戰術的豐富。由於玩家僅能看得到己方部隊附近的很小范圍,一旦部隊離開這個地方很快會被迷霧陰影籠罩。這個功能的實現徹底讓戰斗從人海廝殺變成了鬥智斗勇,如果不能在戰斗中不斷揣測對方的心理,猜測部隊的行進方向,那麼對方的偷襲、伏擊等戰術馬上就回讓你吃盡苦頭。這個創舉被大量的游戲所借鑒,成為後來大部分戰略游戲對地圖操作的一個通用標准。
PS:我沒記錯的話,這兩代只有兩個種族,就是人類跟獸人.
魔獸爭霸3:混亂之治
3代是一個質的飛躍~~在戰略游戲中首先加入的英雄系統~~首創.戰略+RPG~
模式,你去網吧玩,會經常看到有人玩3C之類的..就是指這個了~其實這只是地圖的類型~~~
3代的的種族,亡靈,人類,獸人,樹精靈.四個~~~還有就是.3D畫面..恩.前兩代我沒記錯是.2D的.~~~反正....3代加的因素很多,你可以去找相關的評論來看看~
魔獸爭霸3:冰封王座
怎樣來評價一款真正偉大的資料片,就是當你玩它的時候,你突然意識到,你再也不會玩原來的游戲了。畢竟,偉大的資料片不只是加入了新的內容,他們還加入了新的內涵,從本質上把原來游戲的核心做得更好。Entertainment可謂是深知其中的竅門,他在1998年發布的《Starcraft》資......>>
問題七:魔獸爭霸3有幾個版本 1,Warcraft:Orcs andHumans 中文名稱:魔獸爭霸:人類與獸人。 1994年發行。 2,Warcraft 2: Tides of Darkness 中文名稱:魔獸爭霸 2:黑潮 1995年發行。 3,Warcraft 2: Beyond the Dark Portal 中文名稱:魔獸爭霸 2:黑暗之門。 1996年發行。 4,Warcraft 2: Battle Edition 中文名稱:魔獸爭霸 2:戰網版 1999年發行。5,Warcraft 3: Reign of Chaos 中文名稱:魔獸爭霸 3:混亂之治。 2002年7月發行. 6,Warcraft 3: Frozen Throne 中文名稱:魔獸爭霸 3:冰封王座。 2003年7月發行 我們期待的 魔獸爭霸4:萬王之王也將要問世.。 魔獸歷史背景時間表 -10,000 - 上古戰爭三部曲:永恆之井 (Richard A. Knaak) - 上古戰爭三部曲:惡魔之魂 (Richard A. Knaak) - 上古戰爭三部曲:天崩地裂 (Richard A. Knaak) 0 - 魔獸爭霸:獸人與人類 - 最後的守護者 (Jeff Grubb) 6 - 魔獸爭霸 2:黑暗之潮 8 - 魔獸爭霸 2X:黑暗之門 10 - 巨龍時代 (Richard A. Knaak) 18 - 氏族之王 (Christie Golden) 19 - 血統與榮耀 (Chris Metzen) 20 - 魔獸爭霸 3:混亂之治 21 - 魔獸爭霸 3X:冰封王座1.22 25 - 魔獸世界正式開始…
問題八:魔獸爭霸3都有什麼版本 哪個版本最好 現在一般用的就是2個版本,1.20E和1.24E 具體用什麼版本的要看你魔獸地圖的大小。
1.24版本的一般都支持大多數比較大的魔獸地圖
問題九:魔獸爭霸哪個版本好玩? 現在的話還是流行war3(魔獸爭霸3-冰封王座)-1.24e版本。
1.20e:沒有表功能的地圖,區域網聯機地圖玩的最大是4MB
1.24e:有表功能的地圖(從這版開始以後的都有),區域網聯機地圖玩的最大是8MB
1.26a:當前最新版本,區域網聯機地圖玩的最大網上平台提供補丁就最高40MB,自己打版本的只有8MB
1.24e聯機補丁和1.26a聯機補丁都是超過8MB補丁,最大也就40MB。
至於單機的話什麼版本最大應該是800MB左右吧。
游戲內設置在選項里
但是討論版本沒興趣,要討論好玩就討論地圖,WAR3的平 *** 全任意設置地圖特性,不過有限制(不然冰娃怎麼會出DOTA2地圖平台tools設置)。
問題十:魔獸爭霸哪個版本好玩 沒有好玩不好玩只說。
War3(魔獸爭霸3)的版本區別就在於支持的地圖大小。
1.20及以下只支持4MB大小。
1.24及以上支持4MB以上大小。
如果你說的是劇情的話,
魔獸爭霸的劇情是一條線的
從魔獸第一代開始一直到魔獸3冰封王座是一條線的劇情。
單機結束後,WOW(魔獸世界)劇情開始。
『叄』 魔獸世界有多少個版本
截止至2022年3月23日,魔獸世界版本順序如下:
第一個版本:魔獸世界1.0,無任裂蘆哪何後綴。
第二個版本:魔獸世界2.0燃燒的遠征。
第三個版本:魔獸世界3.0巫妖王之怒。
第四個版本:魔獸世界4.0大地的裂變。
第五個版本:魔獸世界5.0熊貓人之謎。
第六個版本:魔獸世界6.0德拉諾之王。
第七個版本:魔獸世界7.0軍團再臨。
第八個版本:魔獸世界8.0爭霸艾澤拉斯。
第九個版本:魔獸世界9.0暗影國度。
第十個版本:魔獸世界9.2統御之鏈。
關於魔獸世界的數據
2005年魔獸世界中國公測50萬同時在線,破網游歷史記錄。2007年1月11日,《魔獸世界》的全球玩家人數已經超過了800萬。各區域玩家數量,北美地區玩家人數超過200萬,歐洲和中國的玩家人數分別突破150萬和350萬;截止到7月24日已達到900萬。
2008年4月11日,肆碼中國伺服器最高在線人數已經達100萬大關,10月28日全球注冊玩家破1千1百萬。但嘩敬是2013年05月《魔獸世界》用戶總數由上一季度的960萬降至約830萬,而絕大部分的用戶流失來自亞洲。
『肆』 魔獸爭霸3冰封王座有幾個版本每個版本都有什麼變動
8個版本(1.19b、1.20、1.21、1.22、1.24d、1.24e、1.25b、1.26)
1.19b:
修正了一個在多人對戲游戰時會發生的崩潰錯誤。
1.20:
Bug修正,修正會使得靈行者無法復活其它靈行者的BUG。
1.21:
Bug修正,修正在雙核處理器的電腦上的計時問題,修正使用冰凍噴吐(冰龍)時可能出現的程序崩潰,修正多人游戲時可能出現的程序崩潰。新增加2張地圖,(2)SecretValley和(6)BomberCommand
1.22:
新游戲功能,選項菜單里增加了一個回放自動保存功能,回放可以自動保存到「replay」文件夾。增加了一個「始終顯示單元和建築物生命值條」的選項,這些游戲保存在「save」文件夾中。
1.24d:
修正了一個客戶端沖突,此沖突會導致游戲中工人在非主動狀態下無法建造建築物。
1.24e:
修正了一個濫用游戲架構,導致建築物無法與其它游戲部分互動的錯誤和讓玩家能夠跳過召喚技能冷卻時間的錯誤。
1.25b:
錯誤修正,修正了同盟鎖定時玩家能夠與對手結盟的錯誤(「share hack」)。平衡性修改(人族、暗夜、獸族、物品)。
1.26:
修正了一個錯誤,該錯誤可導致某些MAC補丁可造成戰網游戲連接中斷。
『伍』 目前魔獸爭霸3最新版本是多少
魔獸爭霸3冰封王座(區別於魔獸爭霸3混亂之治,一般魔獸爭霸指冰封王座)版
本的選擇及安裝
魔獸爭霸3現在繼續使用的是兩個版本1.20
1.24,只需要下載相應的補丁包安裝
後就可以更新。最新即時戰略比賽(1V1,2V2對戰)版本為1.24e,一般魔獸RPG
地圖需要魔獸爭霸版本為1.20e,除非地圖有版本限定說明。有時在錄像模式載
入比較經典的對戰比賽錄像需要更前的一些版本,比如1.12
1.18
1.20等,需要
參考錄像說明。
DOTA作為魔獸爭霸3一款自定義地圖(也是唯一一款被暴雪官方認可的魔獸爭霸
的RPG地圖),由於DOTA地圖版本的不同要選擇適合的魔獸版本才可以載入地圖
。比如
DOTA
6.61及以前版本通常在魔獸1.20下運行且無法在以後的魔獸版本下
運行,而其後直到最近更新的DOTA
6.67需要魔獸1.24b以上版本的支持。(經測
試在1.24e下無法運行)
網上1.24補丁(帶免CD)通常分為1.24b
1.24d
1.24e,可在WAR3.UUU9.COM下搜
索到並下載。
在VS,浩方平台,房間只提供相應游戲基本區域網支持,所以即使在1.20房間也同樣可以用1.24游戲,只不過使用1.20的玩家和使用1.24的玩家之間被相對隔離。至於什麼版本需要玩家自己選擇,一般根據房間主題選擇相應魔獸版本,在進入VS
DOTA體驗房時需要注意,VS系統會自動講1.20版本轉換為1.24,所以已經是1.24版本的玩家有時會遇到一些問題,所以建議進入前保證自己的魔獸版本是1.20(真是糾結,去玩1.24的游戲,居然要轉換成1.20)。
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