魔獸世界團隊報警怎麼設置
1. 魔獸世界屏幕中間的團隊警告如何關閉或者屏蔽
關於屏幕中間的DBM的團隊警報,就是那種紅色的字體顯示的警告,或者是技能提醒,這個是屬於別人的插件提示,並不是玩家自己設置的插件提示,一般只有團長或者有助理許可權的人才能夠發送團隊警告,所以只能讓使用者去關閉插件團隊警告。
團長或者某個有A的團隊成員開了提示插件,插件默認用/rw頻道喊話,會在玩家的屏幕中間出現紅字提示,這個只能讓使用者去關插件,玩家自己沒法弄得,這個插件叫做RaidAlerter。
RaidAlerter的前身是RaidCompere,因RaidCompere佔用資源過大,早已停止更新。後原作者Oldhand將RaidCompere功能做了大量精簡,成為最初的RaidAlerter。現在RaidAlerter主要提供MT血量危急、嘲諷抵抗、OT、驅散、獵人寧神、被控制、打破控制、團隊檢查和5人小隊警報等,這些絕大部分都是首領模塊所不具備的功能。
2. 魔獸世界中大腳插件的聲音報警怎麼弄
打開團隊工具裡面的Deadly boss mode(DBM),然後再設置DBM裡面的首領模塊,打哪個BOSS載入哪個。另外需要你是助手級別才有效的。
3. 魔獸世界DBM團隊警報怎麼設置人聲倒計時....請高手指教
首嫌梁虛先確認是不是DBM版本過舊功能載入不全,不是的話就更新
確認為渣吵新版本芹燃後如果依然沒有的話,右鍵小地圖大腳插件,選擇DBM設置,裡面有個報警提示,勾上就可以了
4. 魔獸裡面設置團隊警報
[2009-05-24]RaidAlerter團隊報警系統(簡、繁)——提供RAID和5人隊伍的各種特色警報
插件語言:簡體中文、繁體中文
適用版本:WOW 3.0.5
插件作者:原作者Oldhand
內存佔用:初始內存佔用約300K,超限會自動清理
資源佔用:視戰斗狀況而定,在大規模戰役中將佔用較多的CPU資源。不需要的報警功能建議及時關閉。
插件簡介:提供RAID和5人隊伍的各種特色警報。
RaidAlerter的前身是RaidCompere,因RaidCompere佔用資源過大,早已停止更新。後原作者Oldhand將RaidCompere功能做了大量精簡,成為最初的RaidAlerter。
現在RaidAlerter主要提供MT血量危急、嘲諷抵抗、OT、驅散、獵人寧神、被控制、打破控制、團隊檢查和5人小隊警報等,這些絕大部分都是首領模塊所不具備的功能。
【插件功能】
帶"★"的功能需要在團隊助手(oRA2或CTRA)里設置TANK順序,否則無效。
◇TANK監視:
·血量監視。若低於設定值(默認30%)則在團隊頻道通知★;通報戰士的盾牆、破釜沉舟技能。
·死亡監視。通報TANK死亡★。
·嘲諷監視。TANK的嘲諷技能如果失敗則在團隊頻道通知。
◇OT報警:默認關閉,建議在需要時手動啟用。BOSS鎖定非TANK目標超過1秒則判定為OT(排除Boss快速切換目標施法的情況)
·團隊消息方式
·M語方式
◇獵人監視:獵人標記怪物以及施放誤導的時候進行通告。
◇寧神監視:通報寧神射擊是否成功。
◇陣亡通報:戰斗結束後若有人陣亡,則
·通報陣亡人數,同時視情況通報和法力和靈魂綁定狀態,便於及時復活和RL決定是否稍息。
·在本機用白字顯示最先進入戰斗狀態者(不會影響他人頻道)。由於受諸多因素影響,此信息僅供參考。
◇精神控制監視:
·被控制警報。對當前被控制者作骷髏標記並在團隊頻道通知,此骷髏標記在戰斗結束後會自動清除。
·解除控制警報。TANK被控制結束後若仍處於變羊狀態,則在團隊頻道通知,以便及時解除。
◇魔法解除:通告玩家驅散怪物的魔法是否成功;30碼內的打破控制技能通告(如開羊)。
◇打斷監視:通告怪物正在施放的魔法被誰成功打斷。
◇干涉監視:通告哪個QS干涉了誰
◇靈魂石監視:通告誰已被綁定靈魂石。
◇Boss血量通報:RAID Boss戰,每10%(5人小隊為20%)通報一次Boss血量;低於設定百分比(5人小隊固定為5%)則開始逐一通報。
◇5人小隊警報:提供組隊(非團隊)時的嘲諷抵抗、隊友血量危急、獵人標記、魔法打斷、打破控制通報等功能。此功能無需隊長許可權。
◇NEF戰監視:
·墮落治療。在團隊頻道通知墮落治療者和累計造成傷害。
·狂野變形。如果點名FS把TANK變形則在團隊頻道通知。
◇TAQ雙子戰監視:提供AOE技能打到小蟲的警報。根據慣用戰術,只監控DZ、ZS和LR。
(上面兩個功能現在已基本用不上...懶得刪了...做個留念..反正不開就不佔資源的)
◇生命危急自動喊話:當玩家自身血量過低(默認30%)時自動喊話請求治療。需屬於團隊模式設置的正常隊員。
此功能進游戲時均默認為關閉,退出遊戲後不保存設置。請根據需要用命令/ral myhp開關。
◇戰斗記錄距離:自動將游戲默認的35碼戰斗記錄距離增大至150碼以獲得更完全的報警,玩家可根據場合需要自行調整。
◇團隊狀態條:提供一個相當精簡的團隊狀態條實時顯示團隊法力、治療法力和死亡人數;同時能在提示中顯示團隊PvP、到位和靈魂石狀態。
【使用說明】
◇狀態條操作:
左鍵點擊:開關警報
右鍵點擊:打開選項菜單
右鍵拖動:調整團隊狀態條位置
Ctrl+左鍵:公布到位檢查結果
Ctrl+右鍵:公布合劑檢查結果
Alt+左鍵:公布PvP檢查結果
Alt+右鍵:公布增強葯劑檢查結果
Shift+左鍵:公布團隊狀態詳情
Shift+右鍵:立即清理插件內存
Ctrl+Alt+左鍵:血量危急自動喊話開關
◇發送團隊警報需要團長L或者助理A許可權,否則只在本機顯示。多人啟用RaidAlerter時,會自動選擇一玩家作為報警發送方。若無需警報請及時關閉,可減少資源佔用。
◇團隊模式人數:比如,設定為25人團隊模式,那麼認為1-5隊屬於正常隊員,其他則被判定為替補。替補成員不影響警報和實時數據。
◇內存清理界限,默認1024K,增大此設置可以降低內存自動清理頻率。個人建議:≤1G內存設定為1000-2000K,1G以上內存建議2000-4000K。
◇戰斗記錄距離的設定同時對DBM/BigWigs/DamageMeters/Recount等依賴戰斗記錄的插件有效,但是如果玩家電腦性能太差的可能會導致游戲「卡」到難於接受,請自行降低警報距離(重置到游戲默認的35碼)。
◇命令幫助:/raidalerter 或 /ral help
建議配合使用的插件:團隊助手(oRA2或CT_RaidAssist) + 首領模塊(DBM或BigWigs)
雖然所有的功能設定均有其用意,但眾口難調,有些細節如果不合你意的話你可以DIY——用文本編輯工具(如Editplus或UltraEdit)打開RaidAlerter.lua文件:
◇警報方式
有的玩家想用喊話、說等不同的警報方式,找到比如:
RAL.SendMSG("**注意!"..re1.."的嘲諷被→"..re2.."←抵抗了!**", "RAID");
括弧最後面""里的RAID就是指報警使用團隊消息方式。可以改為:
SAY - 說
YELL - 喊
RAID_WARNING - 團隊通知
◇警報聲音
不喜歡報警聲音?好吧,你把「PlaySoundFile」字串全部替換為「--PlaySoundFile」就能得到一個無聲版的RaidAlerter
最後,關於插件語言:自原作者Oldhand開始RaidAlerter就是一個本土插件,只支持簡體中文。
個人能力有限,我做的所有改動也只適用於國服簡體中文客戶端。
要支持其他語言,並不是簡單的翻譯一下就能用,而是要把所有名詞和格式做到精準。
非國服玩家可自行嘗試修改。
BTW:UI源碼本來就是完全開放的,任何人都可以在尊重作者的前提下自己進行修改。