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魔獸爭霸3怎麼玩啊

發布時間: 2023-08-07 06:06:24

❶ 魔獸爭霸3不死族全攻略

不死族攻略

1,蜘蛛流

分為:暴力蜘蛛流,快科技蜘蛛流,慢科技蜘蛛流,對ORC時的冰甲蜘蛛流,毀滅蜘蛛流,冰龍蜘蛛流

按照帶隊英雄不同又有:DK蜘蛛流即常規蜘蛛流,小強蜘蛛流(這流派通常出冰龍),巫妖蜘蛛流(冰甲蜘蛛流)

目前國內最好的UD選手為TED,他的蜘蛛流在世界都小有名氣。

2,狗流

狂狗流(單DK騷擾,速三本升級狂暴食屍鬼)瘋狂狗流(出恐懼或者死亡騎士,出來第一件事賣掉回城卷,拿這錢去再造一個或者兩個地穴,然後三地穴暴狗,RUSH有奇效)

3,天地雙鬼

利用食屍鬼的快速切入和圍殺加上石像鬼的穿刺齊射,通常對陣NE有不錯的效果。

4,骷髏海

這種打法有一定的風險,中期用詛咒神廟代替一個屠宰場,在對方偵查不足時有奇效。只要選擇適當的時機發動,對付任何種族都很有效


(1)魔獸爭霸3怎麼玩啊擴展閱讀:

不死族是一支十分平衡的勢力——它的地面部隊和空軍都很強大。它們的法師掌握著許多威力十足的魔法,包括能操縱死去的戰士作戰的恐怖魔法。

亡靈可以用這種方式控制數量遠多於其他種族的部隊。召喚建築物亡靈並不建造建築物,而是召喚它們。當一個侍僧被告知要建造某座建築物時,他就開始施放召喚法術,然後建築物逐漸地成型。在這段時間里,侍僧可以離開去做別的事情,因為當建築物被召喚時侍僧無需站在一邊等候。

亡靈也可以回收它們的建築物以獲得一部分建造這座建築物時花費的資源。荒蕪[Blight]絕大多數亡靈建築物必須在荒蕪上召喚,這是一股墮落的力量,可以使亡靈定居點周圍的土地變得腐爛、寸草不生。

只有兩種建築物可以在普通地面上召喚:大墓地和鬧鬼金礦。當召喚完成之後,這些建築物會產生一定范圍的荒蕪,於是其它的亡靈建築物就可以被召喚了。

您所召喚的每座建築物都會擴展荒蕪的范圍。荒蕪再生當亡靈單位站在荒蕪上,或在荒蕪上空飛行時,它的生命值回復速度會快很多。

屍體亡靈在黃金和木材之外還收集屍體作為第三種資源。屍體並非用來購買部隊或者建造建築物,而是用來提高亡靈的戰鬥力。亡靈巫師可以使用屍體製造出骷髏戰士,食屍鬼則可以通過吞吃屍體快速回復生命值。

地面上的屍體會逐漸腐爛消失,但亡靈可以把屍體保存在絞肉車中以保證它們永遠也不會消失。當亡靈需要屍體時,它們可以從絞肉車中卸下屍體。

亡靈的資源採集亡靈使用兩種單位採集資源:侍僧採集金礦,食屍鬼採集木材。要採集金礦,侍僧就必須在一座金礦上召喚鬧鬼金礦,然後最多5個侍僧就可以圍在鬧鬼金礦旁,開始將黃金源源不斷地送入您的國庫,而不需要將金礦運回大墓地。食屍鬼會將木材送到大墓地或墳場。

❷ 魔獸爭霸3冰封王座怎麼玩啊

魔獸爭霸3冰封王座玩法如下:

准備材料:魔獸爭霸、電腦

1、進入到《魔獸爭霸3冰封王座》游戲里,在游戲右面可以看見有很多選項。點擊區域網。


❸ 魔獸爭霸3獸族怎麼玩

1、 力量和速度:獸族是有一點慢,但力量強大,所以應該讓它們快起來以達到最大可能傷害。建議使用酷血術,而不是牛頭酋長的耐久光環。如果使用酷血術,那麼獸族的部隊就是速度和力量的結合,可以將其它種族輕易推平,特別是當對手部隊處於非平衡結構。

2、 早銀尺期基地防禦:玩家們都很怕獸族的箭塔,因型型為玩家們都被獸族的箭塔快攻攻擊過。現在的獸族玩家很喜歡箭塔快攻,這招讓新手們對獸族有箭塔恐懼。當箭塔結合地窖的時候,對方的強攻部隊會漸漸消逝。

3、混亂:當部隊組合在一起後,屏幕的場面會是超級混亂的,以至於敵人難以進行任何微操。因為部隊正在嗜血發狂,3個或4個劍聖在砍人,先知在邊躲閃邊放連環閃電,巫醫們正在放治療守衛。

4、物品:使用戰術能進行很多的練級來升級英雄, 隨之而來的是金錢和物品。鋒租高當部隊組合完成後就可以去打地圖上最高級的怪物了。大多數時候,一個復活十字或復原葯水能決定輸或贏。

❹ 魔獸爭霸3:冰封王座獸人各兵種運用及操作詳述


1.苦工苦工的操作主要在防守的的時候,例如對手是hum或者undead他們經常會用foot或者食屍鬼來強行拆除你的地洞,從而限制你的人口來完成他攀升科技的目的.這時苦工就要進入地洞了,進地洞有一大忌,不要雙擊地洞點B鍵,要根據對方攻擊的目標,用滑鼠選擇進入.在進入地洞的同時要用注意修理.(當然對方如果大俱來犯,只能選擇tp).
2.獸人步兵(大G)大G是獸人的靈魂兵種,是初等兵種的霸主,血多功高.當foot見到他的時候,我們不難發現對方眼中的敬畏,短兵相接主要就講究集中優勢兵力打擊對方受傷嚴重的單位,同時能夠把己方傷員成功調走要注意把受到集中攻擊的單位後撤.這里就要多次用到:編號,去掉一個單位,然後再消絕編號.對付暗夜的初期兵力要先幹掉對方的AC,大G的普通攻擊對她是致命的,如果在夜間戰斗最好英雄身上有個顯行之塵,而對付女獵這種碰撞體積大速度快的兵種要用圍殺,圍殺主要依靠滑鼠右鍵的操作,右鍵點擊讓目標處於我方包圍下,用A鍵殺之.(個人不提倡用M鍵圍,效率太低).圍殺用的好,可以很好的震懾住對方英雄.如果對方是ud,他的食屍鬼對我們的大個子威脅很大,他們比較容易的可以圍住我方單位,特別DK二級時,有了光環輔助的食屍鬼速度很快,這時我們主要要做的就是不能讓對方圍殺,小心對方的欲蓋彌彰,看似圍大G,實際是先知.
3.獵頭者獸族的2等兵,遠程攻擊,有著不錯的攻擊力,但是有點貧血.在對戰中要注意利用他的高功齊射對方目標拿豎姿,他是中甲單位,要有肉盾兵種在前面保護,如果讓對方的近戰兵種靠近就顯得很脆弱了.如果能升級成狂暴,哈哈他就能大顯神威了!主要是在對付對方有大量的無甲單位(以暗夜精靈為首選)時出場,他的穿刺攻擊可以很好的控制戰局.
4.投石車功城掠地的利器,對付防禦塔和無甲單位(hum的法師群,NE的獵手,鹿,德...)的首選,他致命的缺點就是移動速度太慢,要注意對他的保護.運用的時候切忌隊形拉的過長,從而讓對方輕易的摧毀拉在後面的投石車,最好給他配備幾個小跟班,一邊戰斗一邊修理,小跟班順便還能耍個tr!
5.狼騎士獸人中最具靈性的兵種,他移動速度快,具有功城攻擊,網技更使之如虎添翼.在捕殺蜘蛛,女獵以及科多時有奇效,如果說獸人中期靠什麼來壓制對方,那就是他!他真是天不怕地不怕,網一個一個准!在對方要退走時,他可以給對方以致命的打擊,放過那些紅血的(用其他兵種攻擊),網住那些較健康的,這時對手真是有苦自己知啊!要問對手英雄怕什麼,他肯定會說怕狼騎,網啊網,跑不掉!個人不提倡造過多的狼騎士,畢竟他不是主戰兵種,當然也要根據情況而定,當對方的部隊以空軍為主時,獸人的空軍是比較弱的而且還貴操作,這時出適量的狼騎可以網下對方的部分空軍,從而控制局勢.
6.科多獸看到科多就想到了吃,吃掉對方單位是纖友科多與生俱來的技能,在對方部隊中有少量終極肉盾出現時,科多就有了食物.科多雖然血比較多,但是是無甲單位所以要做到吃完就開溜,站在自己部隊的後方,他屬於遠程攻擊,並且有戰鼓光環來加強己方部隊的攻擊力.在獸族的同族大戰中科多上鏡率最高,在雙方相遇時科多的首要攻擊對象肯定是對方的狼騎士,因為他的網和功城攻擊對自己都是致命的,但由於狼騎速度快,可以先出手網住科多,所以剛上來成功率很低,個人認為還是先保持好隊形和對方開戰,科多在後,大G在前,等戰斗開始後根據對方單位的站位吃掉他,最好配合加速卷軸一起使用,這樣可以使科多的行動速度變得快捷.
7.飛龍獸人部隊中最機動靈活的兵種,攻擊力很高,但是血少並且價格不菲,由於他是空中單位,不存在體積碰撞問題,就是說可以重疊,所以他的齊射的攻擊力可想而知.因為他能在2本後很快就成規模,所以說他是一些高apm玩家的最愛.用飛龍可以對對方的基地做到效果很好的騷擾,並且限制對方分基地的開展.對那些主要功擊目標可以做到秒殺,他的運用之道在於隱蔽,突然.在和對方正面沖突時不要暴露在前面,盡量藏在高地,樹林上面襲擊對方,用飛龍就要在中前期確立優勢,如果讓對方的石像鬼,角鷹獸或者龍鷹出來了,那就不好玩了!通常在GW這張地圖上面對付暗夜,我們還可以採取用tower固守主基地,出飛龍和bat來限制對方的分基地和騷擾其主基地,在對方回救的同時自己開分基,並且補上大量tower(一般5-7個),確立自己在經濟上的優勢,用飛龍對付ud的蜘蛛流時,一定要先把蜘蛛逐個點死(切記,在沒有良好的操作下,不要用純飛龍對付蜘蛛海).
8.巨魔蝙蝠(bat)也稱為自爆,bat在1.17版得到了加強,當我方空中單位處於不利時,他的出現完全可以扭轉局面對於對方血較少的空中單位簡直就是噩夢,他真是價格便宜量又足!bat是一種振盪是的攻擊方式,他不僅對攻擊目標殺傷極大,還對周圍地方空中部隊能造成傷害,bat對付龍鷹群時是最困難的,龍鷹的遠距離魔法可以很輕易的使其不能靠近,這時一定要注意在bat攻擊前一定不能先暴露在對方的視野里,在攻擊的時候最好配和速度卷軸一起使用.
9.撒滿法師獸人法師中的精英,凈化和電盾以及3本後的嗜血術都是撒滿的絕活,凈化對對方召喚單位的殺傷以及對普通單位造成的減速都能有效的挫傷對手的銳氣,當我方的大G或者牛頭披上電盾沖入敵陣撕殺時,對方頓時報頭四散,電盾對付hum時很好的選擇,因為獸族一般比人族先升級完2級基地,所以電盾會比男巫的驅散更早的出現,在這時如果電盾運用得當,會給hum以致命的打擊.嗜血可以提高我方部隊的速度(包括攻擊速度),我的一個朋友用hum,現在bn40級,他原來對我說過,他最不想看到的就是那一個個臉紅脖子粗的大個子向他沖來.
10.巫醫其實巫醫就是玩背後的3根棒棒,崗哨守衛,靜止陷阱和治療守衛,在坐了長期的冷板凳後,Grubby又讓我們看到了驚喜,這個天才少年,一次又一次的向世人講述著他對魔獸的禪悟,他的3英雄加巫醫撒滿的打法使人頓覺耳目一新.巫醫可以隨處插棒,可以讓地圖的角角落落里都布滿我們的眼睛,可以做到對對手一舉一動都了如指掌,靜止陷阱要做到提前插,分散插,分層次插,而治療守衛就要放在我方部隊的稍後面,就像隨身生命之泉!
11.靈魂行者(白牛)現在他的出場率也在攀升,他的魔法攻擊力很強可以對重甲及輕甲單位造成額外的傷害.靈魂鎖鏈可以讓部隊在戰斗中更耐久,一般要在發起進攻前套上靈魂鎖鏈,以免對方發覺給爆掉,消魔可以殺死召喚單位,解除我方身上的不利魔法和對方身上的有利魔法,可以讓對方的男女巫以及風德廢掉!先祖幽靈就沒怎麼用過了,就是復活牛頭人的.
12.牛頭人獸族中的宇宙超級至尊無敵戰將,升過碾碎之擊後可以對周圍敵軍產生面殺傷,配合先知的連鎖閃電和牛頭酋長的振盪波可以讓對方單位大面積的倒下.1300的hp讓他傲視群雄(除了暗夜的山嶺,不過山嶺基本是廢物).
13.箭塔隨著TR活動的不斷開展壯大,所以不得不說一說towerrush.在獸族的玩家中有些就是靠修塔出名的,比如德國塔王mtw.taker.在對暗夜的戰斗及獸族內戰中上鏡率最高,修塔是有講究的,修的位置要能控制住一定的"勢",不一定就要直接攻擊到對方的建築物,先穩固住這個基本的"勢"再慢慢向前推進,在修建的時候要注意取消那些被攻擊快壞的塔.要觀察對方的動作,比如對手暗夜同時也放下守護者,因為守護者比我們的箭塔攻擊距離遠,攻擊力強,並且他可以移動,所以不能讓他修好,如果對方已經到了2級,就要小心他出炮車了,有時候他是會在tower的包圍圈外修建兵營出攻城武器的,所以先知的狼一定要偵察好!
14.英雄英雄的運用隨處都可以見到,因為他是一個rpg單位,能夠得到經驗值,能夠升級.所以要對他們要倍加愛護.SH和BM同樣是兩個厲害的角色,但是因為他們自身的特點在戰斗過程中比較容易over,要注意他們的位置,這兩位用好了可以迅速殺掉對方英雄,限制其mf!特別是BM,運用恰當的話能讓對方思路變得混亂,很早就打出GG,由於我們經常會出現時間上面的延遲,所以用他要做到提前的判斷,稍有不慎就回祭壇了!最好在前期給他配備上速度靴和傳送權杖.
魔獸不像星際有那麼多的宏操作,可以說他到後期也基本是一股兵力交火(一般都是80人口之內的戰斗),所以他的操作要求更細致,他要求玩家有更敏銳的觀察力,要能准確的把握隊形和英雄所處的位置,要能在紛亂的交戰中使傷重的單位後撤,更多的時候隊形決定了一切,alt+F要經常的用到,當他變成三角形的時候能讓我們的部隊錯落有治,利於戰斗,當他變成圓形的時候能讓部隊移動迅速,有利撤退.要用好每一個道具,可能因為一個加速軸的運用不當而導致全盤皆輸.
再要說到的就是apm,apm並不能代表操作水平,他只是一個手速的反映值,手速是要經常練習(對鍵盤鍵位的反映,以及滑鼠選取的准確性),並且提高自己的興奮度,久而久之成為了習慣,就像RED.NADA在講述星際時左右手也在瘋狂的點擊著一樣,這已經成了他的習慣.一個apm200+的玩家不一定比一個apm100+操作的好,主要要看操作的有效.編號過多的點擊,右鍵過多的點擊都是些廢操作,只不過通過他來保持手部的一些節奏罷了!高手的apm一般都很高,他們的廢操作更多,之所以他們有這么高的apm是為了不錯過那白駒過溪的一瞬(畢竟這些是成為一個電子競技高手所需的硬體).像grubby和sweet這兩個大師級人物,他們的apm都不快,特別是sweet從他apm的曲線上可以看出,一般狀態下他的apm只有120左右(甚至80多),但當戰斗開始時會忽然上升到250以上,他操作的高效性可見一斑.
在bn上玩要做到適應網速,適應lag(我最好是250ms),心態要好,心態好頭腦就冷靜,可以做出正確的判斷,特別是用獸人,冷靜的判斷非常重要,這樣戰術就可以靈活,隨之對方而變!因為lag我也是經常會非常急躁(本來該tp回城的先知,tmd怎麼就死了?)隨之就成了一根筋,說造啥就用啥死拼到底,沒有了針對性從而就輸了,輸了不服接著來,然後就接著輸.最後看看rep.哎!我還是.....這毛病不容易改掉

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