魔獸世界懷舊服破法是什麼
Ⅰ 魔獸世界 任務 賤民的指引
1、首先在凄涼之地的坐標50.87附近接任務。
Ⅱ 魔獸世界亡靈牧師掃盲!
魔獸世界懷舊服亡靈牧師升級攻略:
1-5級:新手村
出生點就有牧師職業導師,逢雙數等級學技能,用懲擊打怪。
5-12級:布瑞爾
注意騎馬的上尉旁邊懸賞牌上有任務,憎惡胖子的採花任務建議放棄。
10級接牧師職業任務
學習急救(必學)
其他商業技敬州能自選
12級:換地圖
完成10級職業任務
幽暗城武器大師學習匕首
坐飛艇去奧格(開飛機點)
奧格武器大師學習雙手仗
12-15級:貧瘠之地
十字路口(開飛機點)
如果找到「老陳的空酒桶」會觸發系列任務,只有第一步給經驗,後面只給聲望。
棘齒城(開飛機點)
銀行邊的指示牌上有通緝任務。
15-16級:石爪山
簡單清幾個貧瘠和石爪山交界處的任務返回貧瘠。
16-20級:貧瘠之地
接到「葯劑師札瑪」,可以選擇跑路去雷霆崖(開飛機點)。
接到「閱讀說明書」(系列任務後續),需要名字怪掉的說明書和小怪掉的五張書頁合成,書頁掉率10%,貧瘠最惡心的任務之一,建議放棄。
半人馬系列任務「狂熱的維羅戈」---「赫茲盧爾.血印」---「人馬合一」,前兩個任務有觸發機制,要殺30個左右半人馬,boss大喊一行紅字話才出現,其中維羅戈固定涼亭刷新,血印是帶兩條狗沿河走動的,很惡心,地圖人多的話很難完成,建議組隊或放棄。
人馬合一和npc對話觸發刷怪,不斷把半人馬勾回來,讓npc幫你殺,大概7、8波怪刷boss,讓npc幫你殺它,殺完要搶boss屍體上刷的旗子,手速一定要快。
「被偷走的硬幣」,這個在山上,上山的路在迅猛龍平原,靠近北方城堡。
往南來到陶拉祖營地(開飛機點),這里清完基本可以到20級。
20-21級:石爪山(開飛機點)
清理任務到21級
「土靈的覺醒」,石爪山最惡心任務之一,在山洞裡召喚JY怪,獎勵的護腕不錯,solo等於自殺,沒隊伍先放掉。
21-22級:灰谷
接「戰歌報告」(黑暗深淵任務前序),跑去灰谷碎木崗哨(開飛機點)。
戰歌報告的三封信,碎木崗哨周邊交2封給不同npc,其中一個npc是崗哨出門沿路往東北方向遊走的。
交好2封信,跑路去左上角的佐拉姆海岸(開飛機點)。
簡單清任務到22級,在碎木崗哨接「戰歌氏族培稿遲的補給品」,獎勵藍色腰帶,需要一把工程做的「致命的短槍」。
22-23級:南貧瘠之地
陶拉祖營地清任務。
23-25級:石爪山
把蜘蛛JY做了,能清的都清了。
25-26級:南貧瘠
清理和級別相仿的任務。
陶祖拉去往千針石林的路上有個npc接任務。
26-27級:灰谷
碎木崗哨完成灰谷狩獵,分別殺熊、豹子、鳥。
薩特所在的山,上山路在河邊靠北方向。
佐拉姆崗哨去殺熊比較近。
「丟失的書頁」,缺的書頁可以AH秒,也可以放棄。
27-27級:石爪山
「大獸穴」這個JY任務可以放棄。
「血怒一族」的JY幹掉。
去瀑布邊峭壁的任務可以放棄。
27-29級:千針石林(開飛機點)
這里JY任務較多,建議組隊。
「耐力的試煉」為系列任務,最後是血色里拿一本書。
「新的礦石樣本」,千針石林最惡心任務之一,殺狗頭人的,掉率10%,建議放棄。
29-30級:希爾斯布萊德(開飛機點)
「苦楚葯劑」系列任務需要煉金做的「強力巨魔之血葯水」。
30-30級:奧特蘭克山脈
任務基本在塔輪米爾接。
30-30級:阿拉希高地(開飛機點)
落錘鎮是急救225突破到300的地方。
30-31級:荊棘谷
棘齒城坐船到藏寶海灣(開飛機點)。
奧格或者幽暗城坐船到格羅姆高地(開飛機點)。
狩獵任務先把第一輪做了,獵空級別高可以放放。
31-32:閃光平原
十字路口有個「瘋狂的蟲群」,這個35級在做。
「含鹽的蠍毒」,閃光最惡心任務之一,任務物品10%掉落,可以放棄。
「堅硬的尾鰭」,JY任務,在荊棘谷殺魚,比上面的任務還惡心,組隊的話要搶任務物品,solo的話40級滿藍才勉強打得過,做不做自己拿捏。
32-34級:凄涼之地
這張地圖很大,沒馬尷尬,地圖中間有個營地可以接任務。
地圖左下角葬影村(開飛機點)。
半人馬的任務,只能選一個部族,殺其他部族。
「血肚魚」,在水裡撈10個貝殼換。
地圖左上角小島有三個任務一起做,先把前序做配李了,然後上島一次清任務,注意周圍水裡有個JY巨人,躲遠點,如果死了墓地跑屍要好久,也要小心LM盜賊搞你。
雷斧堡里有倆任務。
「誘捕科多獸」,科多獸場引到npc那和科多獸對話就好,要引夠數量,獎勵不錯。
34-35級:荊棘谷
"染血的白骨項鏈"及其後續任務,荊棘谷最惡心的任務,沒有之一,一個任務要2小時,任務物品掉率感人,非毅力帝不建議挑戰。
狩獵任務最後都是JY,組隊幹掉沒難度。
「藍色歌唱水晶碎片」,建議組隊,有些地精會召喚2個小機器人,一頓亂捶你就死了,有點惡心。
35-37級:阿拉希高地
幽暗城可接「科娜塔一家」這里做。
「短兵相接」系列任務一定要做,後續是激流堡JY任務。
激流堡有3個JY任務,建議至少35級5人隊伍組滿再去。
「激流堡符印」,掉率5%,激流堡其他JY任務都做好了這個還沒掉的話,建議放棄,太拖節奏了。
37級以後恭喜你出師了。
以下只說地圖對應的級別
35-45級:塵泥沼澤、荒蕪之地、悲傷沼澤、荊棘谷
40-50級:菲拉斯、加基森、新特蘭
43-50級:灼熱峽谷
48-55級:環形山、費伍德、艾薩拉、詛咒之地
50-60級:燃燒平原、西瘟疫
55-60級:希利蘇斯、冬泉谷、東瘟疫、黑石山、逆風小徑
(2)魔獸世界懷舊服破法是什麼擴展閱讀:
一,裝備推薦:
魔杖(必拿)
5級、13級有綠色魔杖(附魔製造),越早拿到越好,練級起飛。
23級黑暗深淵(必去)。
強烈建議23級時放下手中所有事,去一次黑暗深淵。這是個水下副本,很容易迷路,建議有個熟悉的帶路。
副本內npc'銀月守衛塞爾瑞德'接「黑暗深淵中的邪惡」,殺完烏龜boss,沿其中一條路從水下游到岸上,就看到這個npc了,23級可接,獎勵'墓碑節杖',藍色品質,屬性為:
暗影傷害
29.2秒傷
+1精神
+5暗影抗性
這把杖毫不誇張可以用到40級+,必拿。
二,裝備(可選)
18級:哀嚎,「尖牙德魯伊」獎勵'新月法杖'(雷霆崖接任務)。
24級:影牙,「除掉阿魯高」獎勵'希爾瓦娜斯的圖章'(瑟伯切爾接任務)。
26級:矮子本
「設備之戰」獎勵'藍色衣服'(奧格地精工程大師接任務)。
29級:沼澤,「奧爾德的報復」獎勵'綠寶石襯肩'(雷霆崖接任務)。
33級:血色,「深入血色修道院」獎勵'預言藤杖'或'龍血項鏈'(幽暗城接任務),建議選前者,高地任務有項鏈。
37級:高地,「寒冰之王」獎勵「琥珀之光」(幽暗城接任務)。
44級:奧達曼
「搜尋項鏈」(暗爐系列人型怪掉落,觸發系列任務)---「再來一次」---「翻譯日記」---「尋找寶貝」---「交付寶石」---「項鏈任務終結」,獎勵一條非常好的藍色項鏈。
「白金圓盤」,最終boss身後的房間里,和石頭守護者交談,對話完激活諾甘農圓盤,獎勵14格包包。之後的副本,你已經出師了,按需選擇。
建議滿級前不要浪費時間刷本,每個副本打一次,把主線任務做了即可,滿級後三大本才是你反復刷裝備的地方。天賦加點
1-40級---魔杖點:[戒律20暗影11]
魔杖專精5-精神分流5-強化痛2-暗影集中3-精神鞭撻1-殉難2-強化韌2-強化盾1-心靈專注1-冥想3-強化盾1-精神敏銳5
40級---暗牧點:[戒律20暗影31]
精神分流5-昏厥5-強化痛2-暗影集中3-精神鞭撻1-暗影延伸3-暗影之波5-擁抱1-黑暗5-暗影形態1-堅定意志5-殉難2-強化韌2-強化盾1-心靈專注1-冥想3-強化盾1-精神敏銳5
60級---萬金油奶點:[戒律26神聖25]
堅定意志5-無聲消退1-強化韌2-強化盾3-心靈專注1-冥想3-精神敏銳5-心靈之力5-神聖之靈1-治療專注2-強化恢復3-神聖專精3-神聖之怒5-神聖新星1-靈感3-強化治療術3-精神指引5
三,練級手法
1-40級:主要靠丟魔杖:
心爆+痛+鞭撻+魔杖AAA
有倆怪開怪前套個盾,戰斗中靈活利用尖嘯和恢復,利用好精神分流回藍,基本不坐地板。
可以嘗試紅字怪,不建議單挑JY怪,不建議同時打超過三個怪。
40-60級:主要靠技能:
暗影形態下:
心爆+痛+擁抱(滿血可跳過)+鞭撻×3+魔杖AAA
有擁抱可以適當賣點血,利用好精神分流回藍,偶爾坐地板,剩餘同上。
四,任務路線
1)殺指定怪個數的建議組隊
2)獲取指定怪物品掉落的建議獨狼
3)特定名字怪相關的建議組隊
4)護送任務建議放棄
5)送信任務順路做或放棄
6)一塊區域內的任務一起做
7)牧師大部分任務可solo,除了洞穴里的和JY怪
8)40級前除了黑暗深淵,沒有其他必去的副本,野外練級更效率。
Ⅲ 魔獸世界懷舊服
法師這個職業,在60版本PVE輸出有兩個極端:
1,全葯劑合劑+4寶石磕大藍像喝水一般的第一集團。
2,無葯劑合劑+只磕回藍寶石的傷害排名20+的副本混子。
深冰MC~BWL
的話,你的輸出跟他並沒有多大區別(兩點吹風差距微乎其微)。
如果都等著別人加這個天賦,那法師的傷害就全軍覆沒。
本來我不想發這個天賦,想了想一個是並不是所有法師都刷魚(或者是都能用這個弱生存的天賦刷魚),再一個是舉國體制的公會可以強行要求某幾個法師必須加這個,所以應該也沒什麼大影響。
Ⅳ 魔獸世界懷舊服戰士攻略
在《魔獸世界》懷舊服中,60版本里戰士是非常不錯的一個職業,擁有不俗的坦克能力和輸出能力,而戰士這個版本戰士要怎麼玩呢,下面帶來網友分享的戰士指南。
點擊查看:60版本職業大全
懷舊服戰士攻略
本期大樹就來給兄弟們聊一聊戰士這個職業,手把手教大家從「0」開始入手戰士,相信大家看完本文之後都會對這個職業有更深的了解。
魔獸世界懷舊服戰士攻略匯總戰士種族選擇戰士專業選擇戰士練級天賦戰士天賦加點戰士練級攻略戰士武器選擇戰士裝備指南
戰士的天賦不管是目前版本還是懷舊服都是3種:戰斗天賦、狂怒天賦,防禦天賦。
其中戰斗天賦和狂怒天賦是輸出型的,戰斗天賦使用的武器為雙手近戰武器,狂怒天賦大家要注意了,60級版本可是雙持單手武器,畢竟雙持雙手武器是在之後開放了「泰坦之握」才有的!
而防禦天賦則是為了作為「坦克」也就是我們常說的「T」使用的,主手使用單手武器副手使用盾牌。戰士的護甲類型是先鎖甲,到40級之後可以穿板甲。護甲的防禦值從低到高依次為:布甲-皮甲-鎖甲-板甲。
PS:目前魔獸世界懷舊服世界服里,等級上限還是40級,等過了公測就會提升至60級。
【職業定位】戰士在60級主流玩法就是「戰斗天賦」和「防禦天賦」,「狂怒天賦」玩的人並不多。戰士的戰斗天賦主要是輸出以及PVP,而防禦天賦則是PVE打本時擔任團隊「主T」。
不過這僅僅當年60級版本的玩法,當年沒有人玩「狂怒戰士」很大一部分原因是因為對這個體系的陌生。魔獸世界發展都目前為止,狂怒天賦早已經有了一個非常完善的玩法和體系,所以大樹反而推薦大家玩輸出戰士就選狂怒,打本裝備競爭壓力非常小!武器戰士可以選擇PVP換軍裝,而防禦戰士的裝備肯定是最搶手的。
戰斗天賦
使用武器為近戰雙手武器,側重點是PVP,副本DPS在全職業里屬於中等偏下。
戰斗天賦里的選擇有很多,當你是以下副本PVE為主的情況下,「英勇打擊」是必須要點滿的天賦之一,畢竟怒氣是戰士造成傷害的根本,而減少技能施放時所需的怒氣,能極大的增加副本輸出能力,也能更好的規劃技能循環。因為萌新戰士遇到最多的問題之一就是,打著打著沒有怒氣可用,只能普通攻擊平砍BOSS
而「撕裂」這個技能是武肢凳器戰士輸出的一個小核心,不僅可以穩定造成DOT傷害,點滿下面的「重傷」之後,每次暴擊都能穩定為敵人增加一個流血的debuff,不單單是PVE輸出可觀,PVP對決中也能讓脆皮職業聞風喪膽!
另一方面,「壓制」和「致命打擊」是武器戰士的招牌技能,特別是壓制,點滿天賦之後幾乎帶來了「刀刀暴擊」的情況!而武器天賦最重要的就是武器的選擇,天賦樹里也為大家提供了4大類武器強化選擇,大樹建議優先選擇「雙手劍」,其次考慮「雙手斧」即可。畢竟雙手劍和雙手斧在當那個版本里都有很多不錯的極品武器可以選擇,但是雙手劍絕對是最拉風的武器,沒有之一!
阿什坎迪-兄弟會之劍
副天賦我們選擇狂怒裡面的幾個重要點,一個就是「殘忍」,穩定增加5%的暴擊概率。其次就是「怒不可揭」和「戰斗怒吼」,一個可以穩定增加自己的怒氣,另一個歷改旅可以增加自己的物理攻擊力,都是必點的技能!
整體天賦樹如下,不過這僅僅是大樹個人殲鋒的一點見解,大家還要根據自己的游戲情況靈活多變!
狂怒天賦
雙持單手武器的戰士非常可怕,堪比盜賊的快速打擊速度,堪比聖騎士的刀刀打擊力度!
狂怒天賦在當時並沒有盛行起來,原因總結下來有以下幾點:
玩單手武器的雙持戰士不夠酷,又大又長的雙手武器才是真愛
狂怒天賦的流派沒有形成,玩法不夠科學,DPS不理想
狂怒天賦PK不厲害,野外遇到PVP打架的時候吃虧
但是,魔獸世界經歷了十幾年的風雨後,玩家早已對狂怒天賦了解透徹,並且因為狂怒天賦的競爭小,副本中可以很快的拿到比較極品的裝備!
技能加點上也要有側重點,有些天賦技能明眼一看就知道是為PVP打架准備的,所以大家在選擇天賦的時候一定要有自己的重心,先想好自己最近是想玩PVP還是PVE。可能你會問:我都想怎麼辦?
大樹只能說:熊掌和魚不可兼得!天賦如果沒有一個側重點,那麼最後就會「打架也不厲害,輸出DPS也不高」!
學會泰坦之怒的戰士帥呆了!
防禦天賦是戰士的核心,也是你在魔獸世界中樹立自己威信的重要天賦!一個團隊里的MT永遠都是最核心的部位,MT代表著一個團隊的生命,MT玩的好不好也代表著你們開荒副本能不能順利進行!
天賦方面能增加自身生存能力的都要點上,而增加自己的防禦能力的也必須要點滿!在這個版本的魔獸世界裡,隊友OT是經常容易發生的事情,並且戰士拉群怪能力只能靠嫻熟的手法和精湛的團長指揮進行!
武器天賦里增加5%招架的技能必滿,而沖鋒增加怒氣也是防禦戰士特別需求的天賦之一,畢竟當時拉怪仇恨最高的技能就是破甲,如果連破甲的怒氣都不夠,那就真的尷尬了!其他的天賦我們主要以防禦樹里的為主,狂怒因為沒有增加自身防禦和救命的技能,故全部舍棄!
拉怪小貼士:新手不要太害怕群怪,因為這個版本里幾乎上不需要你拉群怪,如果真的需要你拉群怪的時候,那也是隊友不小心拉到的「火車」,基本上離滅團不遠了。你需要做只有2件事:
注意團隊主仇恨的怪物,時刻關注自己的仇恨值,快要OT的隊友要及時提醒他放緩輸出!
注意保護隊友,有些戰斗場景是需要我們一個人面對2個怪物的,這個時候一定要給副怪物建立穩定的第二仇恨!
說再多也不如大家到時候多多練習進步快,以上這些只是給大家一個深入了解戰士職業的框架,能不能玩出精髓還是要實戰才行。
Ⅳ 魔獸懷舊服:獸人雙手狂暴戰即將翻身論雙手輸出戰士的武器選擇
小探前期做了不少狂暴戰攻略,很多玩家都在詢問雙手狂暴戰和武器戰應該用什麼武器打輸出,其實雙手狂暴戰和武器戰選擇武器的原理和雙持是一致的,核心依然是保證武器技能達到305點。
第一個問題,雙手武器戰士需要多少命中?
不管是什麼天賦,雙手武器都需要9點命中,而擁有305點武器技能後,只需要6點命中,再多一點都沒有必要。
在命中滿足後,背後打BOSS仍會有4%~5%的躲閃,武器戰在BOSS躲閃出現壓制後,可以看情況切換戰斗姿態打壓制(一般沒有卡主輸出技能CD,沒有怒氣損失的情況可以打),狂暴戰則在任何情況下都不建議切姿態打壓制。
第二個問題,武器技能能影響多少DPS?
武器技能和BOSS防禦技能的差距關系著偏斜和命中率,我們可以用一張圖直觀地看是怎麼回事。
通過5點武器技能,玩家提升了25%的偏斜傷害(7.5%的白字傷害)和3%的命中,這大致能提升戰士8%~10%的總DPS。
由於武器技能如此重要,而增加武器技能的神器劍師手套只加單手武器傷害,因此一件不起眼的裝備就成了非人類和非獸人的必選裝備,它就是黑曜石之刃。
黑曜石之刃提供了整整8點武器技能,可以將偏斜損失剛好降低到最低,降低了35%~39%的偏斜損失,這可以提升12%的白字傷害,額外還節約3點命中,也就是可以提升戰士10~12%的總DPS,並且黑曜石之刃本身還有版本最高的力量和3.4的完美速度。
由於更換任何武器都不可能提高平如此之高的DPS,所以黑曜石之刃是非人非獸戰士的最強武器,整個60級版本都沒得換。
結論:非人非獸用黑曜石,人類用劍錘,獸人用斧頭。
削骨之刃這把武器玩家都知道強,但是到底強到什麼程度?
削骨第一成破甲一般覆蓋率超過80%,對抗普通BOSS可以減少BOSS最後的336點護甲,也就是可以提供5.76%*60%=3.5%的DPS。
而對抗龍類和巨人boss,第一層破甲就可以減少BOSS700點護甲,可以提供11%的傷害提升,全程可以提供11%*80%=8.8%DPS。
這還僅僅是BOSS滿常規破、只算削骨第一層破甲的情況下,實際上更多運用場景,包括出現多層削骨特效和怪物未上滿5層破甲、精靈火、魯莽的情況下,削骨提升的DPS都超過了剛才計算的理論值。
人類戰士由於天生自帶5點劍類專精,因此使用削骨之刃這件准神器,把部落戰士(哪怕他有風怒),遠遠甩在了後面。PS:人類還是可以使用橙錘、AL、狂野,但是都比削骨少5%以上的DPS。
但是部落的獸人戰士不會一直沉寂,馬上就要翻身了,因為一件超越版本的武器就要開放了。
在P5之前,獸人戰士雖然有斧專的加持,但是只能使用脊骨收割者和龍爪巨斧,這兩把武器雖然不錯,但是和削骨比,連尾氣都追不上。
但是P5克蘇恩出品的瘋狂黑暗之刃,也就是大家俗稱的眼球斧改變了這種情況,這把武器比削骨提升了10點秒傷,大致可以提升3%的DPS,額外的35點力量又可以提升3%的DPS,加上風怒的加持,獸人戰士的雙手輸出表現終於追上了削骨之刃,成功實現逆襲!
當然眼球斧更強大的地方在於PVP,額外的3秒准眩暈對於戰士來說意味著什麼,大家都懂。雖然懷舊服PVP已死,但是並不妨礙玩家拿上他去阿拉希爽一把。
好了,這一期的懷舊服雙手戰士武器介紹就到這里。 那麼問題來了,各位戰士玩家,你會為了眼球斧一擲千金嗎?
雙持武器推薦可以看這一篇:魔獸世界懷舊服:狂暴戰完全攻略第二期武器篇-武器技能需達標
Ⅵ 魔獸世界懷舊服刷空氣精華的深淵議會在哪
在希利蘇斯,就是所謂的開風石,在塞納里奧要塞接任務,然後刷小怪刷出暮光之錘套裝,共有長袍(胸部)、披肩(肩部)和兜帽(頭部)三件。穿上後去點風石,會召喚出BOSS,打掉就行,有單人的,小隊的和團隊的三種BOSS,隨著聲望提升慢慢就全接觸了。
Ⅶ 魔獸世界懷舊服盜賊攻略
在《魔獸世界》懷舊服中,盜賊(潛行者)是游戲里的刺客型職業,雖然血量不高,但敏捷和傷害輸出極高,而60版本里這個職業該怎麼玩,下面帶來盜賊攻略。
點擊查看:60版本職業大全
在看指南攻略前,玩家們也可以看看的德魯伊技巧攻略匯總。
魔獸世界懷舊服盜賊攻略匯總盜賊怎麼樣盜賊天賦加點攻略盜賊種族選擇推薦盜賊練級天賦推薦盜賊職業任務攻略盜賊升級攻略盜賊賺錢攻略
第一篇:任務+刷怪路線(個人建議)
1、升級思路
升級只做各新地圖上的簡單任務、職業任務、武器任務、門任務;其餘復雜任務一概略過。
每到新地圖做完上述任務兆辯畝,就找個玩家少、偏僻的怪點,例山洞。各種人形怪、胖子、掉值錢灰色物品的怪,清空包裹,砍砍砍(邊看劇邊砍),刷低1-2級的怪。
這樣升級的方法能保證你40級就能買馬;60級能買千金馬和大部分BOE裝備 ,運氣好,刷到寒冰戒指、克羅之類的,就發達了。
2、簡單任務+刷怪升級方法注意點
(1) 新手村前得正常任務到15級,天賦-戰斗;
(2)技能學:邪惡、切割、剔骨、**、偷襲、鎖喉,其餘都可以不學,省錢
(3) 毒葯、急救要學,毒葯只學致殘+速效;開鎖可學可不學,學-浪費時間;不學-錯過很多箱子(都是錢吶)
(4) 開鎖、烹飪、釣魚、2個商業技能,滿級之後有千金馬再學更省事
(5) 能有副本隊伍還得跟跟,說不準能混到武器
(6) 刷怪武器是關鍵,所以任務武器必拿,45級就出G找LR去mld拿痛擊+黑石戒指(LR都是第一波滿級的);51級買克羅,附魔十字軍(要買早買)
(7) 練級G的花費:必要技能、包、坐騎、必要武器;其他都沒必要買,尤其是裝備。
滿級後快速賺G方法灶掘
1、簡單任務+刷怪升級:在60前基本能騎上千金馬,打下了基礎
2、裝備差:刷高地,但必須采葯,部落近有優勢
3、裝備好:刷黑下軍需,需要手法和裝備
4、PVP愛好者:包場刷西瘟疫族森壁爐谷的十字軍圖紙(本人長期包)
5、喜歡看劇者:逆風小徑刷胖子,無打擾,掉落高,還有護腕+9力量圖紙,就是無聊;或者其他57+非精英人形怪區域
6、厄運刷書:看伺服器情況,能不能刷
7、和XD完美厄運:裝備要好,采礦+附魔,收益
8、借個FS號刷zug鱷魚:剛開zug那陣,賺瘋了,日進千金不是問題,需要手法
9、靠偷為生:偷血色三本、zul、深淵、黑上/下(鑰匙+敏銳天賦+酒+夜色靴子),配合練開鎖,小賺一筆,技能練滿。偷黑上有機會開提布,相信自己運道的可以堅持,保底有收益,RP爆發就_瑟了。
第二部分:裝備篇
1、武器選擇:60版本純PVE賊建議選擇劍賊,適應各種戰斗場景,野外Solo也有優勢;但劍入手難度較大,非純PVE玩家在不同階段也可以選擇戰匕,兩者輸出並無高下之分,dps主要看玩家自身。另因為錘專不適合PVE;拳套太少又丑,基本也很難湊齊,都屬於冷門貨,除了NAXX階段的電錘+末日,其他階段很難成型,所以在列舉配裝時,武器以劍為主,匕首、錘爪做了單列。
2、飾品選擇:前期-正義+(黑手、厄運飾品、隊長符文視配裝三選一);中期-龍牙+正義;後期:龍牙+(蜘蛛、紋章、沙蟲視配裝三選一)
3、屬性選擇:命中第一,其餘隨意
4、忽略軍裝:1、R10整體不如三本和MC裝備,獲取需要較長時間;2、R14獲取太難,R14武器PVE可用到老克前,PVP到電錘+末日才換,故未羅列
5、戒指、披風、遠程選擇很多,不必花dkp
第三部分:RAID-團隊篇
一、團隊選擇
工欲善其事必先利其器,必須選擇效率嚴格的團隊:
1、的指揮,穩定的框架或者小團體,建議跟不可描述服回歸的全通團隊
2、主力團員穩定、專注度、天賦、手法必須過關,物資齊全
3、滿BUFF進本:龍頭、哈卡、厄運、費伍德BUFF等等
4、滿葯劑打本:合計、貓鼬、奧法、魂能、磨刀石、炸彈等都要能當水喝
5、每次活動准時開打,除開荒外,每個階段都要能1天打完團本,NAXX階段2天
多年血淚經驗:越是嚴格要求的團隊,佔用游戲時間就越少,游戲的自由度就越高,1天准備,1天打本,5天自由活動。
二、獲取裝備原則
1、長期PVE還是拿工作裝後PVP,必須提前定位明確,兩者不可兼得
2、用G可以買的不用DKP,並且早買(5天自由活動時間足夠你打G);
3、20人以下本或任務可以拿到相應替代品的部位,絕不用DKP在40人團本拿;
4、若是前三CD出,毫不猶豫SH,物超所值
三、天賦、手法、屬性、技巧
1、這部分寫個大概,具體建議學習[寫給盜賊PVE白皮書-作者-NC]
2、手法:高專注度、全附魔、全BUFF、全葯劑、賄賂治療、保證全程不死、保證全程切割,有多少命中裝穿多少命中裝。
3、宏:建議看大神iStrafer寫的,應有盡有,各種黑科技、各種想不到的宏,相當齊全。
4、戰斗劍賊天賦:強化剔骨可不點、**、毒葯等可自由選擇
5、戰斗匕首賊:沖動可出可不出,看個人;強化剔骨可不點、**、毒葯等可自由選擇
第四部分:PVP篇
本人60版本只玩賊,最喜歡野外PVP,偶爾戰場,所以穩定活動獲取工作裝後,就專心PVP了。另提前說明個人套裝控、外觀控,所以再PVP裝備配裝方面,部分存在不合理。
一、裝備獲取及配裝
因為60版本沒有雙天賦,PVP天賦進不了團本。故為了快速獲取工作裝,盡早享受PVP的樂趣,必須提前規劃好配裝,把每分DKP要用到刀刃上,縮短整體Raid周期。
1、本人獲取裝備思路:
(1)、盡快入手提布(第一階段就有,時間跨度長,性價比高,預計5000G拿下),配合銀色復仇者(帥)。21-3-27出血天賦可用到NAXX小怪電錘+末日;中間可跳過殘忍-放血-多彩-符文-咸魚,節約DKP及Raid周期。
(2)、盡快入手毀滅(第一階段就有,時間跨度長,性價比高),配合任意副手。21-8-22匕首天賦可用到NAXX換麥牙或帝隕;其餘過渡匕首要麼性價比不高,要麼比毀滅好不了多少,節約DKP及Raid周期。
(3)、團本不拿-龍牙飾品、多彩、符文、陰謀、咸魚、死釘、蜘蛛吻、老克劍、天使刃等,DKP必須用到刀刃上,除了毀滅,其餘套裝、工作裝盡量底分或低分拿;NAXX時期以電錘替代老克劍作為出血武器,減少Raid周期。
(4)、PVP天賦不能參加團本,但是20人以下本還是隨意的,所以其他部件盡量用20人本裝備過渡
2、各階段配裝
(1)、MC黑龍階段-預計Raid 三個月
匕首賊:5T1+散件+毀滅+狗牙(剝奪者、血腥、惡魔JJ)都可以,只要有毀滅就行
出血賊:5T1+散件+提布+銀色復仇者(我玩的每個賊都有提布,盡早入手)
注意點:毀滅是必拿,2T2必拿,2T1直接AH,其餘T1隨緣
(2)、BWL階段-預計Raid 三個月
匕首賊:T2套(5T1+3T2)+毀滅+狗牙(剝奪者、血腥、惡魔JJ、無面)
出血賊:T2套+提布+銀色復仇者
注意點:6T2必拿,湊T2套。放棄飾品、武器、散件
(3)、TAQ階段-不需Raid
匕首賊:T2套(5T1+3T2)+毀滅+狗牙(籠罩陰影、剝奪者、血腥、惡魔JJ、無面)
出血賊:T2套+提布+銀色復仇者
注意點:T2.5沒有成套就是**,要成套難度太大,性價比不高,所以直接放棄,這樣也可以極大的拉大肆意PVP的時間,嘿嘿
(4)、NAXX階段-懷舊重點,必須全身心回歸Raid,起碼半年以上
出血賊:T3套+電錘+末日
匕首賊:T3套+帝隕+末日
注意點:NAXX經典副本,懷舊重點,還是要回歸的,全身心投入。
(5)、軍裝
R14督軍/大元帥-肝不起,放棄;
R10性價比低-放棄,R8的4件還可以,過渡,刷奧山聲望順帶到R8
二、飾品、葯水、道具 (加粗的必備)
個人總結下60版本PVP:意識手法5成、裝備2成、道具2成、運氣1成。
1、飾品
(1)、雷納塔基的狡詐護符/菊花茶:3分鍾冷卻,回60能量,配合菊花茶,輸出爆炸。ZUG一開就打,4個CD換一次隱藏,最快1個半月完成,提前准備好瘋狂魔精或黑蓮花,然後自己開團或賄賂團長去打隱藏。
(2)、工程三反:火反、暗反、冰反,各種奇思妙用
(3)、潮汐咒符:30碼遠程昏迷3秒,CD15分鍾。遠程式控制制,阿拉希納茲加克王子掉落,既然不Raid了,那麼還是有時間守,而且守的時候,有很多架可以打,嘿嘿
(4)、巴羅夫的管家鈴:打獵人破陷阱,配合冰反,即使遇到神級LR也可以一戰
(5)、侏儒撒網器:近身利器,容易失靈
(6)、侏儒縮小射線:可以拉人下馬,容易失靈
(7)、侏儒死亡射線:有時傷害驚人,容易失靈
(8)、絲瓜:解除流血效果,灼熱峽谷任務出品,打戰士用
(9)、林克的迴旋鏢:遠程傷害,昏迷或繳械
2、道具
(1)、地精火箭頭盔:,能定人30s,追殺利器
(2)、侏儒洗腦帽:黑石山上很有用
(3)、退化射線:可以將敵人強制下馬!變成一個麻風侏儒,攔路必備。和炸彈共享CD
(4)、辛特蘭毒蘑菇:30秒內一次掉1點血,所有什麼變羊悶棍冰凍陷阱魅惑通通報廢。
(5)、辛瑪洛的水晶:聯盟專屬,戴上後每秒掉100-500血,傷害受防禦減免,賊用太傷。
(6)、侏儒隱形裝置:戰斗中可用!60分鍾CD
(7)、鐵皮手雷:移動施法/取消,范圍眩暈,傷害,1分鍾CD,遠程式控制制
(8)、末日顱骨:副手解控,需要提前使用
(9)、魔塵:西部荒野風元素掉落,掉落率低,使目標進入睡眠狀態 最多持續30秒。
3、葯劑
(1)、密林葯劑:治癒疾病並清除中毒效果,沒CD,荊棘谷庫爾森營地小怪掉落。打獵人打亡靈暗牧必備良葯,去ZUG路上多打點。
(2)、抗毒葯劑:可以解毒,成本低廉cd極為實用,解除毒蛇釘刺,賊消失前可以用一用。
(3)、活力行動葯水:可以在被暈中解暈,並免疫5秒,強化版徽章、解暈意志。內戰神器,圖紙ZUG崇拜買,包里常備2組。
(4)、大紅、各種抗性葯水
(5)、鞭根塊莖:准備大量,和大紅不共cd
(6)、自由行動葯劑:使你對昏迷和移動限制效果免疫,持續30秒,但不能解除已經存在的昏迷或移動限制狀態.(2分鍾冷卻),打FS用,提前喝
(7)、迅捷葯水:使你的奔跑速度提高50%,持續15秒。(2分鍾冷卻)
(8)、有限無敵葯水:飲用者在接下來的6秒內對物理攻擊免疫。對抗物理職業的神級葯水。
(9)、凈化葯水:=嘗試移除飲用者身上的一個詛咒效果、一個疾病效果和一個中毒效果。
(10)、滋補葯劑:每5秒從你身上驅散1個魔法、詛咒、中毒或疾病效果。持續30秒。打術士用
(11)、極效抗毒葯劑:急救出品,清除目標身上不高於60級中毒效果 可以對隊友使用,配方銀色黎明聲望尊敬獲取。
三、意識及手法
針對賊綜合PVP個人總結下:
1、1V1 單挑
在水平中,打任何職業都沒有優勢,最多四六開,不解釋,玩多了就知道;
2、野外PVP
盜賊是野外PVP的王者,俗話說不怕賊偷,就怕賊惦記,就是這個理。進可攻:超強的瞬間爆發力、的控場;退可守:2次消失+2次疾跑+減速毒葯,配合葯水,再極端情況下,想逃都沒人攔得住,然後就是對方在瑟瑟發抖中,等待潛行音效突然響起。
3、戰場
盜賊在戰場定位要清晰,賊不是打團戰,正面肝的。騷擾、偷旗、偵查、守旗、奇襲等才是賊的專長,往往一個的賊,在適合的時機,出現在適合位置,能給出決定戰場勝負的關鍵一擊。