魔獸世界智力卷軸加多少智力
Ⅰ 魔獸世界裡各種屬性是增加什麼的
每種職業對應的屬性有不同的效果。屬性有這么幾種:力量、耐力、智慧、敏捷4種。
首先耐力的效果都是一樣的,加生命值。
力量:對於戰士、騎士、DK都是加傷害、防禦等級。對法師這樣的有藍職業無用。
智慧:加魔法值,加法術暴擊和法術傷害,加魔法值效果最大。
敏捷:對於盜賊,獵人這樣的職業加傷害、護甲、和閃避暴擊。
所以根據以上:ZS的重要屬性是力量,FS是智慧,DZ/LR是敏捷。
引怪規則:
部落與聯盟的玩家可組成最多15人的隊伍來爭奪風暴之眼中四座塔樓的控制權和地圖中央的戰旗。每佔領一座塔樓都將增加佔領隊伍的勝利點數。佔領的塔樓越多,隊伍獲得的點數越多。
首先獲得1600點勝利點數的隊伍為勝利者。玩家將地圖中央的戰旗奪回本陣營控制的塔樓將為其所屬陣營贏得點數。
無論輸贏,玩家累積的勝利點數都將在戰場結束後轉換成榮譽點,因此完成風暴之眼戰場的隊伍都能得到榮譽點數。即使沒有在對抗中獲勝,玩家也可以依照獲得的勝利點數得到榮譽點數。
Ⅱ wow 法師的法傷和智力屬性之間的換算
分類: 游戲 >> 魔獸世界
問題描述:
首先聲明,我知拆笑渣道智力不加法傷,所以我不是要問多少智力能加1法傷這樣的小白問題,只是不知道怎麼在法傷和智力之間做出選擇。
也就是說,如果有一個戒指屬性是加100法升團傷,那麼另一個戒指是要加多少點智力(只加智力,不加別的屬性),才能和第一個戒指對一個法師有相同的價值。(假設是60級法師,T1全,主要目的是raid輸出傷害)
解析:
這點不好說的,,,,,,
因為到底智力和爆擊的關系是什麼樣的現在還有分歧
然後爆擊率又直接關繫到法術傷害,所以說
你所提的問題很難回答,等值於多少智力還取決於你的其他裝備.舉例來說
假設你11級的冰箭+了天賦冰霜導能 每發耗魔246
我們按250來算.又假設你沒帶這個戒指前平射800
那麼裝上戒指後平射就到達了900.在不考慮爆擊的情況下,原來打9下相當於現在打8下少用了250的魔法
然後用250除以15得到的就是相當於多少的智力
這完全取決於你的其他裝備
另外我想說下 在相同的法傷情況下
每種傷害法術的傷害加成都是定值
這都遵守1個規則 就是3.5秒規則...
至於這個規則的具體內容 因為太長
所以不多說 所旅悄以請自己去網上看一下
最後再說一下 從T3裝備的屬性中我們可以看出
以後的副本很有可能是走高傷害低仇恨的路線
並且BOSS戰大都偏向於運動戰
所以說在副本中 只要裝備等級不相差太多.技術可以挽回裝備上的劣勢
Ⅲ 魔獸世界中的敏捷,智力,力量,精神,耐力都是加什麼的
一點敏捷加2點護甲,還有暴擊率和閃避率,因不同的職業而不同。LR和DZ加敏捷還能增加一點攻擊強度。
一點智力加15點法力值,100點智力加一點法術暴擊率。
力量是增加近身的攻擊強度和盾牌的格擋下的傷害。加的攻擊強度和職業有關系。
精神加的是回藍和回血的速度。回血是在非戰斗的時候才能回的。回藍的速度和職業有關系。
耐力加的是10點血,各職業通用。
Ⅳ 魔獸世界中智力有什麼用
對於所有有有魔法值的職業來說,每多一點智力,魔法值上限增加15點。
智力也會增加魔法的暴擊率,增加多少與職業和等級都有關系。
在60級時,法師身上每59.5的智力值提供1%的法術暴擊加成,這個加成會隨著等級的提升而遞減。也就是說,在你1級的時候應該是幾點或十幾點智力就有1%的法爆,到70級時很可能要超過70點智力才能加1%法爆。遞減的計算公式暴雪沒有公布出來。
不同職業從智力中獲得的暴擊加成也是不同的,同樣是60級時,各職業每增加1%法爆所需的智力值是:
法師 59.5智力=1%法暴
德魯伊 39 智力=1%法暴
牧師 50 智力=1%法暴
術士 40 智力=1%法暴
聖騎士 29.5智力=1%法暴
薩滿 32 智力=1%法暴
所有職業從智力中獲得的法術暴擊都會隨著等級的增加而遞減。
Ⅳ 魔獸世界屬性「智力」是加什麼的
一、增加你的魔法值上限
1智力增加10點魔法
二、增加你的法術爆擊
100智力增加1%爆級