魔獸世界70火法怎麼打輸出
① 魔獸7.2火法天賦加點輸出手法 魔獸世界火法輸出手法
法師本身就是魔獸世界裡面輸出非常高的職業,而法師的三毀裂個轉職方向,火焰法師的傷害會非常高,而且用的都是火系技能,有持續傷害和爆發輸出。那麼魔獸7.2火法怎麼加點呢?下面是我整理的魔獸7.2火法天賦加點和輸出手法的內容,希望能夠幫到您。
魔獸7.2火法天賦加點和輸出手法
火法第一層天賦需要點的天賦就是縱火,因為都是火系技能,觸發幾率會非常高的。
閃光術,這個是因為可以快速施法,而且能夠反復充能,還是蠻好用的
洪流,本身這個天賦就是為了副本而准備的,喜好下副本的可以選擇點這個天賦
烈焰飛舞,點這個天賦是為了增加火法的爆發性輸出,可以階段性增加傷害!
浮冰,這個天賦是每個法師都需要的,為了移動施法非得點這個天賦不可。
烈焰之地,這個天賦本身只是為了更好的刷副本,但是有些副本需要點活體炸彈,具體選擇看你打的副本。
魔獸7.2火法神器加點路線
大特質
鳳凰重生:受到你的點燃影響的目標有幾率爆發出烈焰,受到50%法術強度點額外火焰傷害,並使鳳凰烈焰剩餘的冷卻時間縮短10秒。
熾烈之咒:每一次連續的爆擊都會使你的爆擊傷害提高5%。
餘震:每次施放烈焰風暴時會額外召喚1道火柱。
小特質
藍焰之柱:烈焰風暴傷害提高5%
熔岩之膚:物理傷害減免效果提高3%
大特質第一時間選擇鳳凰重生,因為這個是火法剛滿級收益最大的特質,相信大家都知道火法是後期職業,前期的話還是選擇立竿信余瞎見影的特質為好。第二個特質熾烈之咒需滑空要一定的裝備基礎才可以展現出,而且盡量選擇繞開藍焰專家,因為沒有了傳染的法師AOE能力其實算不上很強。
最後一個特質就是餘震,加強AOE傷害,23級的神器等級相信很容易到達。點滿之後在回頭點焰之柱或者加強右側的和火焰沖擊傷害相關的小特質,熔岩之膚PVE效果不明顯可以不點。
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② 魔獸世界火法輸出手法 火法怎麼輸出最大化
魔獸世界火法輸出手法攻略。魔獸世界憑借冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等吸引著玩家們的喜愛,不過有不少人好奇魔獸世界火法輸出手法攻略,一起來看看吧。
輸出重點
平穩期單體一樣維持1+1+1的手法,即火球(小框)>火沖>炎爆,斬殺期使用灼燒取代火球術
AOE時選擇讀條烈焰風暴+瞬發烈焰風暴搭配
爆發因為靈印增傷的關系所以可以在開燃灼後提早使用火沖以達快速充層目的
燃燒階段:燃燒可用且有3層火沖時進入燃燒階段,灼燒-燃燒火沖-炎爆開始爆發
斬殺階段:點灼燒之觸天賦時,目標血量低於30%進入斬殺,燃燒前留好3層火沖,盡量卡CD使用。
開場大招>火沖>鳳凰>炎爆>火沖>炎爆←基本的起手,之後根據有無觸發火焰風暴的BUFF來規劃技能循環。
如果都沒有觸發則正常使用鳳凰、灼燒等技能去獲得小括弧,並注意維持好"獄火傾瀉"的BUFF。
單體輸出循環
常規階段
燃燒階段:燃燒可用且有3層火沖時進入燃燒階段,灼燒-燃燒火沖-炎爆開始爆發
斬殺階段:點灼燒之觸天賦時,目標血量低於30%進入斬殺
燃燒:燃燒前留好3層火沖,盡量卡CD使用
能量符文:和燃燒自帶法陣不沖突的情況下,盡量卡CD使用
鳳凰烈焰:保證不溢出的情況下,在燃燒期間使用
火焰風暴:裝備火焰風暴時,火球讀條期間的火沖盡量壓到讀條結束前,觸發後連續施放炎爆至BUFF結束
變易幻能:燃燒和法陣均在CD時,盡量卡CD引導,可在非燃燒法陣內引導,引導時注意不要讓火沖溢出
折磨之鏡:配合燃燒使用,保證燃燒內觸發後兩段效果
死神之軀:配合燃燒使用
AOE輸出
目標達到2個時,循環點烈焰之地,盡量卡CD龍息,燃燒期間技能不變,平時讀條烈焰風暴,火沖2層時二連火沖接瞬發烈焰風暴,斬殺時用瞬發烈焰風暴替換炎爆
目標達到3個時,燃燒期間也用烈焰風暴替換炎爆
③ 魔獸世界法師,火法怎麼爆發怎麼打出輸出
火法的輸出循環是一種條件判斷下的優先順序機制,以下按技能優先順序排列。
開場:使用火山葯水和飾品,預讀炎爆術,施放烈焰寶珠,施放活動炸彈,然後進入正常循環。
- [燃燒],關於其使用時機參考2.3章節。
- 觸發[法術連擊]時,使用[炎爆術]。
- [烈焰寶珠]CD好了就用。
- 保持目標身上的[活動炸彈],但在它爆炸前不要刷新它。
- [鏡像]CD好了就用。
- 目標身上的[臨界熾焰]debuff低於3秒,用[灼燒]保持debuff,除非你的隊伍中有術士保持[暗影烈焰]。
- 以上都不必做時,且不必移動時,搓[火球術]。
- 當你需要移動時,用[灼燒]替代[火球術],因為加了[一觸即然]天賦使你可以移動施放灼燒。
單體木樁戰斗(模擬)各主要法術占總傷害百分比(from simulationcraft)
火球術35%~40%:主要填充法術,大部分時間都在搓。
點燃15%左右:主要影響因素是你的爆擊率。
活動炸彈15%左右(包含爆炸傷害)
炎爆術(瞬發)14%:觸發時盡量不要浪費,你的爆擊率越高觸發幾率越大。
燃燒5~10%:4T13效果會大幅提升燃燒佔比。
烈焰寶珠7%(包含爆炸傷害):盡管所佔比重如此低,它仍是一個公共CD中DPS最高的法術。
2.2.AOE(3+目標)手法
- [沖擊波]CD好了就用,它將減速目標,並觸發一個烈焰風暴。
- 如果離目標足夠近,使用龍息術。
- 觸發[法術連擊]時,使用[炎爆術]。
- 對至少1個至多3個目標使用[活動炸彈],最好他身上帶有點燃/炎爆術dot。
- 當[沖擊]天賦觸發時,對帶有活體炸彈/點燃/炎爆術dot的目標使用[火焰沖擊]。如果你的[燃燒]CD富餘,對帶有活動炸彈和點燃的目標使用[燃燒],再用火焰沖擊傳染將會提高DPS。
- 以上都不必做時,如果群體目標血量較少(15秒以下擊殺),使用[烈焰風暴]。
- 以上都不必做時,如果群體目標血量較多,且不必移動時,對帶有炸彈的目標使用[火球術]。
- 當你需要移動時,用[灼燒]替代[火球術]。
2.3.關於燃燒
燃燒的傷害計算
燃燒造成一次直接火焰傷害,並根據當前目標身上的你的火系DOT的情況製造了一個新的DOT,新DOT傷害由以下幾個因素決定:
(公式由ZeronoMoon推導得出並由saerdnafer和我測試驗證,原帖地址:[ [PVE]燃燒相關,簡單的測試和一點想法 ])
法傷=施放燃燒時的法傷,精通=施放燃燒時的精通(=1+A%,A%是滑鼠指向面板精通屬性時顯示的[火焰灼燒]百分比)。
燃燒傷害 = 活動炸彈提供的燃燒傷害 + 炎爆術DOT提供的燃燒傷害 + 點燃提供的燃燒傷害
活動炸彈提供的燃燒傷害 = (0.27875*法傷 + 518.93)*(精通)/3
炎爆術DOT提供的燃燒傷害 =((0.1005*法傷 + 283.9)* (精通)/3
點燃提供的燃燒傷害 = (產生點燃的爆擊傷害*40%)*(精通)/4
結論:
1)火法精通[火焰灼燒]對燃燒的影響取決於施放燃燒時的精通。
2)法傷對炎爆術DOT和活動炸彈提供的燃燒傷害的影響取決於施放燃燒時的法傷。
3)法傷對點燃提供的燃燒傷害的影響取決於產生點燃時的法傷。
如果想充分利用主動飾品或觸發式特效(附魔、觸發飾品)來提高燃燒的傷害,那麼應該保證在施放燃燒時身上有特效(尤其是精通飾品)。
燃燒的跳數
DOT跳數:技能本身為10秒10跳,每秒1跳,受你施放燃燒時的急速影響,急速在5%時會增加1跳,急速每增加到15%、25%、35%……各增加一跳。
施放燃燒的時機
點燃是燃燒的主要傷害來源,炎爆術DOT和活體炸彈次之。而炎爆暴擊可以帶來大量的點燃。
帶炎爆DOT+帶炸彈+火球爆擊=略差的時機
帶炸彈+炎爆爆擊=最普遍的燃燒出手時機
帶炸彈+火球爆擊+炎爆爆擊=完美的燃燒出手時機
利用飾品或附魔特效來提高燃燒傷害時,請保證在施放燃燒時身上仍有特效。
注1:火法是個很看臉的DPS,不要為了等待觸發而耽誤了燃燒CD(尤其在擁有4T13時,燃燒CD將很快恢復)。施放燃燒的時機請根據經驗自己斟酌,一場戰斗的時間內保證最大次數的使用燃燒。燃燒的基礎CD為2分鍾,2T13特效火球術和炎爆術有50%幾率觸發[偷取時間],當你擁有4T13的時候,每層[偷取時間]都會減少燃燒的CD時間5秒,10層[偷取時間]時使用燃燒,你的下次燃燒CD只有70秒。
注2:當你觸發了飾品腐敗心靈徽記的急速時,在急速buff結束前,即使是第一種時機也是值得出手燃燒的。
2.4.其他法術
[隱身]:脫戰並重置你的仇恨,或用於滅團苟且,使用隱身3秒內不要使用任何技能或物理攻擊。注意,火法dot會使你重新進入戰斗,想脫戰要先等dot跳完。
[冰霜之環]:特定場合控制大量小怪時使用。
[灸灼]:天賦,被動,火法春哥技,每分鍾為你保命一次,但將在6秒內每1.5秒消耗12%生命,也就是說,如果沒有得到8%生命總量以上的治療,你將在6秒後死去。觸發時你身上可能還會有DOT,或者有被AOE、點名的危險,那麼需要的治療量將更大。可以使用法力護盾/法師護甲抵消部分傷害(感謝9樓 式波_明日香_蘭格雷 提醒)。
[冰箱]:對於火法的最大用處莫過於解除春哥[炙灼]的掉血DOT。如果治療沒空為你加血,那麼在觸發春哥後立即使用。
[喚醒]:如果你裝了喚醒雕文,在恢復法力的同時恢復大量生命,可以在觸發春哥之後使用。
法力寶石:戰斗中恢復法力,但沒有奧法的提高法傷buff。使用法力寶石不佔用公共CD。製造一次寶石可以使用3次,每次使用有2分鍾CD,請多使用。如果一場戰斗超過6分鍾,你需要戰斗中補充寶石,魔法餐點雕文可以讓你製造時節省一半法力。
[龍息術]:用於近距離AOE或近距離打斷敵人施法。
閃現、法力護盾、法師結界、變羊術、法術反制、法術吸取、解除詛咒:需要放在方便及時使用的位置。
冰錐術、冰霜新星、冰槍:有時也會用到。
熔岩護甲、奧術智慧(達拉然光輝)、製造法力寶石、造餐術和拉桌子:是你在戰斗前需要准備和檢查的。
④ 魔獸世界 火法輸出簡單步驟,優先順序,說看nga的哪遠去哪,滿意必定採納,謝謝
起手預讀炎爆或火球,上炸彈,有單爆的時候火沖(火沖別亂用,有單爆的時候用),然後在14S內讀火球,形成1+1,丟瞬發炎爆。
火法爆發: 不太自信的時候 就有單個瞬發炎爆的時候,分身,氣定,時光倒流,丟炎爆 炎爆,時光倒流,炎爆 炎爆....最少四個,在4S內點 點燃,復制傷害,然後火沖,再炎爆。。。一般有6個大火球左右,臉好的話7個以上。。。感覺很爽。全程 喚醒不斷,炸彈不斷,基本就這樣循環,移動施法就移動施法的那個。
雕文:點燃雕文,喚醒雕文,燃燒雕文
⑤ 魔獸世界懷舊服火法天賦及輸出怎麼點
魔獸世界懷舊服火法天賦及輸出怎麼點 ?游戲中跟冰法不同,火法需要面臨的問題比較多,這里小編給大家帶來一篇關於魔獸世界懷舊服火法天賦及輸出手法,還不清楚的小夥伴,快來看看吧。
魔獸世界懷舊服火法天賦及輸出怎麼點
主火副冰法:
保障了寒冰箭的單體傷害,火免怪不至於落後太多,可以打火系的目標血很少的只打灼燒火沖,血量夠讀火球的灼燒灼燒火球火沖,BOSS一律5灼燒後火球術,需要爆發的開燃燒和飾品,完了保持5層灼燒繼續循環。點燃是火法的主要傷害來源,這個階段的點燃基本只能靠自己疊,暴擊是第一屬性,想玩的爽一定要無腦堆暴擊然後拿世界buff進本,暴擊堆到40+,臉好3個火球連爆,點燃直接3000+跳。
終極火法:
冰系只出6命中,奧系點出節能冥想,這個天賦的特點就是最大化火系輸出的同時提高了續航,一般後期火法都使用這個天賦,部分奧術天賦可以根據自己喜好做微調,比如洗成3點強化魔爆術,但實際差異很小,因為魔爆術的應用場景很小,而且這個技能藍耗非常的高。
輸出手法講解:
起手灼燒疊火焰易傷BUFF ,必須疊滿5層,易傷效果快要消失之前還需要補灼燒;
5層之後開爆發飾品搓火球術 ,
始終為BOSS戰留好飾品爆發的機會
部分BOSS可以考慮卡CD打火焰沖擊,但因為你沒有強化火焰沖擊,這種輸出手法可能還不如無腦搓火球術,另外想要打火焰沖擊需要站位更加靠近目標一點,因為火焰沖擊的射程比火球術要小的多,這在一些特定的場景可能不太合適;
開打之前做好各種法力寶石,從低級的一直做到高級的都做好。因為火法的藍是個大問題,為了保證續航,你必須隨時准備好吃法力寶石;
包里常備大藍,惡魔符文、黑暗符文和可以考慮准備一點,主要是還藍不太夠;
對於穿8T2想要打瞬發炎爆的,那就沒有什麼好說的了,第一時間施放瞬發炎爆術就完事了;
搶點燃,這是關鍵所在,點燃是一個持續4秒的DOT類傷害,他是火法傷害的重要來源,這就是火法暴擊是如此重要的另外一個原因了。點燃是可以疊加的,盡量保證點燃效果的持續性。之所以用了一個搶字是因為在RAID過程中可能會出現打多目標的情況,這樣你必須盡量優先去打那些帶有灼燒BUFF的目標,以此來增加點燃的傷害,因而實際上你可以理解成火法也有類似冰法那種蹭深冬之寒BUFF的機制,即你優先攻擊的目標始終是帶有灼燒BUFF的目標。
合理利用燃燒這個技能。燃燒是火焰系31點天賦,網上很多的火法天賦都不出這個天賦,但請教了頂級的火法大神之後,他們給出的建議是出燃燒這個天賦,放棄1點奧術冥想天賦。因為這個天賦等於是可以提供一次增加爆發的機會,不論是在有飾品還是沒有飾品的情況下,都可以提供一波小爆發哦。重要是這個BUFF只要你不出暴擊,就一直存在,這就比較理想了。
以上就是魔獸世界懷舊服火法天賦及輸出怎麼點的全部介紹,各位玩家可以在游戲中嘗試和體驗,希望大家喜歡!