魔獸世界懷舊服怎麼調分段傷害
Ⅰ 魔獸世界怎麼把傷害數字調大
具體方法如下:
在游戲中,按下回車鍵,在文字框中輸入/console WorldTextScale 2(2代表字體大納蘆小)一般情況下傷害數字是1。
調節到2-3數字就很大了,調節到2就很舒服了,尤其是出暴擊的那一下數字真是爆炸,如果覺得2太大了可以適當調低。
故事背景(黑石之禍)
經歷了天災入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費伍德森林變成了一片死地,提瑞斯法林地游盪者那些早已死去卻又一次站起的腐朽身軀,夜色明跡鎮終日濃霧彌漫,希利蘇斯的沙漠中暗流涌動,洛丹倫王國激茄並覆滅,伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域。
阿爾薩斯這個曾經的王子終於登上了冰封王座,成為了坐鎮諾森德的新巫妖王,似乎戰爭暫時平息,因為戰爭部落和聯盟達成的那些脆弱的協議似乎已經逐漸被人遺忘。
Ⅱ 魔獸世界懷舊服戰士攻略
在《魔獸世界》懷舊服中,60版本里戰士是非常不錯的一個職業,擁有不俗的坦克能力和輸出能力,而戰士這個版本戰士要怎麼玩呢,下面帶來網友分享的戰士指南。
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懷舊服戰士攻略
本期大樹就來給兄弟們聊一聊戰士這個職業,手把手教大家從「0」開始入手戰士,相信大家看完本文之後都會對這個職業有更深的了解。
魔獸世界懷舊服戰士攻略匯總戰士種族選擇戰士專業選擇戰士練級天賦戰士天賦加點戰士練級攻略戰士武器選擇戰士裝備指南
戰士的天賦不管是目前版本還是懷舊服都是3種:戰斗天賦、狂怒天賦,防禦天賦。
其中戰斗天賦和狂怒天賦是輸出型的,戰斗天賦使用的武器為雙手近戰武器,狂怒天賦大家要注意了,60級版本可是雙持單手武器,畢竟雙持雙手武器是在之後開放了「泰坦之握」才有的!
而防禦天賦則是為了作為「坦克」也就是我們常說的「T」使用的,主手使用單手武器副手使用盾牌。戰士的護甲類型是先鎖甲,到40級之後可以穿板甲。護甲的防禦值從低到高依次為:布甲-皮甲-鎖甲-板甲。
PS:目前魔獸世界懷舊服世界服里,等級上限還是40級,等過了公測就會提升至60級。
【職業定位】戰士在60級主流玩法就是「戰斗天賦」和「防禦天賦」,「狂怒天賦」玩的人並不多。戰士的戰斗天賦主要是輸出以及PVP,而防禦天賦則是PVE打本時擔任團隊「主T」。
不過這僅僅當年60級版本的玩法,當年沒有人玩「狂怒戰士」很大一部分原因是因為對這個體系的陌生。魔獸世界發展都目前為止,狂怒天賦早已經有了一個非常完善的玩法和體系,所以大樹反而推薦大家玩輸出戰士就選狂怒,打本裝備競爭壓力非常小!武器戰士可以選擇PVP換軍裝,而防禦戰士的裝備肯定是最搶手的。
戰斗天賦
使用武器為近戰雙手武器,側重點是PVP,副本DPS在全職業里屬於中等偏下。
戰斗天賦里的選擇有很多,當你是以下副本PVE為主的情況下,「英勇打擊」是必須要點滿的天賦之一,畢竟怒氣是戰士造成傷害的根本,而減少技能施放時所需的怒氣,能極大的增加副本輸出能力,也能更好的規劃技能循環。因為萌新戰士遇到最多的問題之一就是,打著打著沒有怒氣可用,只能普通攻擊平砍BOSS
而「撕裂」這個技能是武肢凳器戰士輸出的一個小核心,不僅可以穩定造成DOT傷害,點滿下面的「重傷」之後,每次暴擊都能穩定為敵人增加一個流血的debuff,不單單是PVE輸出可觀,PVP對決中也能讓脆皮職業聞風喪膽!
另一方面,「壓制」和「致命打擊」是武器戰士的招牌技能,特別是壓制,點滿天賦之後幾乎帶來了「刀刀暴擊」的情況!而武器天賦最重要的就是武器的選擇,天賦樹里也為大家提供了4大類武器強化選擇,大樹建議優先選擇「雙手劍」,其次考慮「雙手斧」即可。畢竟雙手劍和雙手斧在當那個版本里都有很多不錯的極品武器可以選擇,但是雙手劍絕對是最拉風的武器,沒有之一!
阿什坎迪-兄弟會之劍
副天賦我們選擇狂怒裡面的幾個重要點,一個就是「殘忍」,穩定增加5%的暴擊概率。其次就是「怒不可揭」和「戰斗怒吼」,一個可以穩定增加自己的怒氣,另一個歷改旅可以增加自己的物理攻擊力,都是必點的技能!
整體天賦樹如下,不過這僅僅是大樹個人殲鋒的一點見解,大家還要根據自己的游戲情況靈活多變!
狂怒天賦
雙持單手武器的戰士非常可怕,堪比盜賊的快速打擊速度,堪比聖騎士的刀刀打擊力度!
狂怒天賦在當時並沒有盛行起來,原因總結下來有以下幾點:
玩單手武器的雙持戰士不夠酷,又大又長的雙手武器才是真愛
狂怒天賦的流派沒有形成,玩法不夠科學,DPS不理想
狂怒天賦PK不厲害,野外遇到PVP打架的時候吃虧
但是,魔獸世界經歷了十幾年的風雨後,玩家早已對狂怒天賦了解透徹,並且因為狂怒天賦的競爭小,副本中可以很快的拿到比較極品的裝備!
技能加點上也要有側重點,有些天賦技能明眼一看就知道是為PVP打架准備的,所以大家在選擇天賦的時候一定要有自己的重心,先想好自己最近是想玩PVP還是PVE。可能你會問:我都想怎麼辦?
大樹只能說:熊掌和魚不可兼得!天賦如果沒有一個側重點,那麼最後就會「打架也不厲害,輸出DPS也不高」!
學會泰坦之怒的戰士帥呆了!
防禦天賦是戰士的核心,也是你在魔獸世界中樹立自己威信的重要天賦!一個團隊里的MT永遠都是最核心的部位,MT代表著一個團隊的生命,MT玩的好不好也代表著你們開荒副本能不能順利進行!
天賦方面能增加自身生存能力的都要點上,而增加自己的防禦能力的也必須要點滿!在這個版本的魔獸世界裡,隊友OT是經常容易發生的事情,並且戰士拉群怪能力只能靠嫻熟的手法和精湛的團長指揮進行!
武器天賦里增加5%招架的技能必滿,而沖鋒增加怒氣也是防禦戰士特別需求的天賦之一,畢竟當時拉怪仇恨最高的技能就是破甲,如果連破甲的怒氣都不夠,那就真的尷尬了!其他的天賦我們主要以防禦樹里的為主,狂怒因為沒有增加自身防禦和救命的技能,故全部舍棄!
拉怪小貼士:新手不要太害怕群怪,因為這個版本里幾乎上不需要你拉群怪,如果真的需要你拉群怪的時候,那也是隊友不小心拉到的「火車」,基本上離滅團不遠了。你需要做只有2件事:
注意團隊主仇恨的怪物,時刻關注自己的仇恨值,快要OT的隊友要及時提醒他放緩輸出!
注意保護隊友,有些戰斗場景是需要我們一個人面對2個怪物的,這個時候一定要給副怪物建立穩定的第二仇恨!
說再多也不如大家到時候多多練習進步快,以上這些只是給大家一個深入了解戰士職業的框架,能不能玩出精髓還是要實戰才行。
Ⅲ 魔獸傷害數字怎麼調出來
魔獸世界如何調出傷害數字
1、在游戲頁面,點擊esc鍵,彈出設置頁面。
2、在設置頁面中,點擊界面設置。
3、進入界面設置後,點擊高級按鈕。
4、進入高級界面後,我們點擊浮動戰斗信息。
5、我們勾選目標傷害顯示。
6、勾選完成後,點擊確定的按鈕即可。
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,斗雀屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、腔純完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發售之後,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發計劃(之前已經秘密開發了數年之久)伍銷咐。魔獸世界於2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、紐西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,並成功打進吉尼斯世界紀錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62%。截止2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億。共有244個國家和地區的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,聖誕島,以及托克勞群島之類。
在中國大陸的原代理商為第九城市,2005年3月21日下午開始限量測試,同年6月6日正式商業化運營。2009年6月7日起中國大陸地區運營商變更為網易。 [2]
2022年11月17日,上海網之易網路科技發展有限公司發布公告稱,由於公司與合作方暴雪娛樂的協議期限即將屆滿,在中國大陸地區由公司所運營的《魔獸世界》將於2023年1月24日0時終止運營。 [62]
2022年12月,《魔獸世界》遊玩,官方開通了臨時充值渠道,僅限符合條件的玩家使用。
Ⅳ wow如何調整戰斗傷害數字大小
1、首先在打開的魔獸世界游戲頁面中,點擊esc鍵,彈出設置頁面,點擊界面。
Ⅳ 魔獸世界 大腳插件怎麼把技能傷害數值顯示出來
在魔獸世界懷舊服的大腳插件中有很多功能,這里給大家介紹下魔獸世界懷舊服大腳插件如何開啟傷害統計。
1、首先在打開的游戲中,點擊屏幕右上角的多玩魔盒設置按鈕。