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魔獸世界法師選什麼屬相

發布時間: 2023-07-29 12:39:03

⑴ 魔獸世界3.35法師屬性選擇

首先,你想玩什麼天賦的法師,你要有明確的目標,現在是ICC(冰冠堡壘)3.3.5階段了,所以,要是FB輸出的話,裝備上要有2件T10的情況,最好還是洗成火法吧,輸出循環在網站上都能找到的,沒事多看看帖子。如果沒有2件T10最好還是奧法輸出,PVP的話天賦還是冰法比較王道的。

奧法最低要求:
法傷2600-2800。所以裝備上紅色插槽要插23法傷(珠寶加工的話是符文龍眼石)
命中最低要求是289的命中是這樣法師的命中是11%左右,天賦里邊有6%的命中,這個17%是法師滿命中的,要是團隊里有AM的話,14%命中就可以了,所以,冰法的3%命中要加出來,這樣就沒有未命中的效果了。一般情況下,命中法師都是溢出的,所以命中可以不考慮,但是一定要最少289命中。(少命中的情況,黃色插槽要插12法傷10命中的)
再說下急速,急速的話,最少還是要700的急速,這樣FS才會有DPS,不會輸出墊底而沒人要。
(命中夠的情況,黃色插槽12法傷10急速)
其次,暴擊,暴擊的話,用火甲雕文,T9要2件的話,這樣的FS,沒有BUFF,開火家的情況下,最少要達到30%-35%吧,這樣團多里有鵪鶉和電S的情況下,就會有40%-45%左右,這才是奧法合格的暴擊率。
精神,奧法也要的,最少要700的精神,才算合格,所以,藍的的插槽要用12法傷10精神的。
總結,寶石一定是(紅,23法傷,黃12法傷10急速,藍12法傷10精神)

火法,火法的裝備基礎要很大,所以前期的法師不推薦,必須要最少2件T0的情況下才能洗火法。
火法的最低命中也是要14%的,所以天賦推薦前期火法要加出冰系的3%天賦,這樣會插槽就可以更好的利用起來了,後期的話可以選擇火奧系。
由於火法的裝備基礎過高,所以一般的火法最低GS都在5500左右,2T10,法傷會在2800-3000
再說一下暴擊,暴擊,無BUFF的情況一定要到40%左右的,火法的暴擊要比急速重要。
急速的話,也是最少要900,這個也是不算太清楚。
精神一定要過800的。
總結,火法寶石,紅和黃要12法傷10急速,藍的是12法傷10精神

在就是冰法了,現在的冰法年代已經過去了,所以冰法比較適合的是PVP,戰場競技場。
這樣的話,冰法,最低法傷要求就要2600-2800的法傷
命中也是要夠的。最重要的還是韌性,這個,3.22要700+。icc3.35版本一定要1000以上才會好點的,這個是競技場的情況,要是戰場的話,韌性也可以不要的
急速要700+,暴擊這個就無所謂了,裝備好的話暴擊一般都會在35%左右的
寶石(紅的23法傷,黃的12法傷10急速,或作12法傷10韌性,藍的12法傷15耐力,或者10韌性15耐力)

⑵ 求魔獸世界法師詳細介紹

法師是著名網游《魔獸世界》中的職業之一,多個不同游戲版本在玩家中享有暴雪「親兒子」之稱。其定義為純傷害輸出型,法師們會用神秘的咒語摧毀他們的敵人,可操作性極強。

角色簡介

大法師安東尼達斯
只有最充滿智慧並嚴於律己的學徒才能夠走上法師之路。法師現有的奧術既強大又危險,因此只透露給那些最忠誠的練習者。為了避免影響施法,法師僅穿布甲,但他們有魔法護盾和魔法作為額外的保護。為使敵人不能靠近,法師可以召喚火焰法術攻擊遠距的目標,造成范圍性火焰爆發,焚燒群敵。
法師們用神秘的咒語摧毀他們的敵人。雖然他們使用強大的攻擊性法術,但法師其實護甲單薄防禦低,使得他們特別容易受到近距離攻擊。精明的法師會精心使用法術將他們的敵人限制在一定距離或者控制在適當的位置。
法師可以引導暴風雪,對敵人造成傷害、限制敵人移動。如果敵人試圖繼續攻擊,法師可以轉眼間讓他們縮小成溫順的綿羊。強大的法師甚至可以自行提高技能和製造奧術傳送門,協助隊友增強他們的智慧,以及使他們飛速地在世界穿行。

人物設定編輯
特點
遠程傷害
法師可以消耗魔法值,以驚人的速度輸出大量傷害,盡管他們必須小心耗盡自己的能力。
法術范圍
通過召喚暴風雪、烈焰風暴及魔爆術,法師可以同時有效地攻擊眾多的敵人。
控制
法師可以選擇多種方式對戰場進行掌控,他可以把敵人凍在原地,也可以將他們變成無助的小動物。
遠程傳送
法師具有將他們自己和隊友在各個城市間傳送的能力,並且可以召喚恢復用的食物和水。
職業優勢

人類法師
能夠召喚食物和水
強大的范圍攻擊魔法
能夠傳送到很多地方
職業劣勢:
對付元素抗性高的怪物會遇到很大困難
在特定的情況下非常脆弱,容易被殺死
只能穿著布甲
天賦:奧術/火焰/冰霜
可選種族
聯盟:德萊尼人 矮人 侏儒 人類 暗夜精靈 狼人 熊貓人
部落:血精靈 地精 獸人 巨魔 亡靈 熊貓人[1]

2相關信息編輯
作用

亡靈法師
如果想把怪物帶入一個痛苦的世界,那法師是個很好的選擇。他們強大的元素和奧術攻擊絕對不是你的敵人所能夠抵抗的。傷害就是法師的代名詞,而他們確實非常擅長此方面。他們的軍火庫包括一些強大的群體控製法術,另外還有許多對抗敵人的法術——實際上,這些能力可以用在游戲中絕大多數普通的動物身上,也正因為這一用途使得他們非常有價值。現在說的不是如何玩游戲——這個職業令人著迷的一個特點就是玩家漫漫深入了解其特定並最終熟練掌握其操作!
挑戰性
保持存活
控制怪物的仇恨
可以選擇的種族:人類,侏儒,德萊尼,亡靈,巨魔,血精靈
標准數值槽:生命值/魔法值
可以使用的裝備:布甲
可以使用的武器:法杖,魔杖,匕首(需要訓練),單手劍(需要訓練)
冰甲術和霜甲術不能同時使用
冰甲術和霜甲術的冰凍效果不能累加

3技能介紹編輯
奧術法術
分身術 WLK新增
法術,非常強大的法術,CD3分鍾
增智術(增益魔法)—— Y分鍾增加目標智力X點。記住總是讓你自己身上擁有這個法術效果並且給別的玩家也使用這個增益法術。
魔法飛彈 —— 向敵方發射魔法飛彈,每秒造成X 點傷害,共持續Y 秒。這個法術有一個壯觀的動畫。當處於寂靜狀態的時候,魔法飛彈不能被發射。
變形術—— 變形術可以把敵人變成一隻羊,迫使它在法術有效期內四處漫步。在處於變形狀態的時候,羊不能攻擊或是使用法術而且會迅速恢復生命。任何傷害都會把目標恢復原形。每次只有一個目標可以被變形。變形術只能用於野獸,龍,巨人,人類和家畜。被變形的目標會圍繞變形地附近徘徊。記住如果持續時間夠長的話,他們可能會走遠,所以要密切注視你的羊。把敵方目標拉下坐騎。變形術有可能提前失效。玩家有更高的機會擺脫這一作用,這樣此種效果不太可能超過10秒鍾。
魔法抑制 —— 魔法抑制削弱作用在目標團隊成員的魔法作用。這會降低有害法術的傷害X 點和治療法術Y 點。持續Z 分鍾。使用這一法術保護團隊成員免受有害法術的傷害,但是要當心在魔法抑制持續期間它也會降低治療法術的作用。
魔法增效 —— 魔法增效用到目標團隊成員身上會增加傷害X點以及治療Y點。持續Z秒。如果你想增加治療效果並不擔心增加法術傷害時這招很有用。
魔爆術(范圍攻擊法術)—— 在身體四周引發魔法爆炸,造成Z碼內所有目標從X到Y點傷害。這個技能在施法者被包圍時特別有效。
偵測魔法 —— 探查目標身上的增益魔法效果,持續X分鍾。這是一個信息收集法術。你可以知道怪獸在使用什麼增益魔法,這樣你就可以知道怎麼對付他們或是怪獸有什麼能耐
。如果你能夠移除這些增益魔法將會更加有用。
解除次級詛咒 —— 從友方目標上解除一個次級詛咒。詛咒會有傷害力,持續很長時間,並且很惱人。使用這個解除自己和朋友的詛咒。
閃現術 —— 把施法者心靈輸送到目標地點,打破任何約束法師的法術。閃現術是法師所喜歡的法術。它有多種用途,從逃脫怪物的法術到幫助探險和旅行。閃現術可以用於對付暈眩效果。
法力護盾 —— 吸收X點身體傷害,同時消耗法力。持續Y分鍾。當你身處困境或是將死時使用這個法術很不錯。但是這個法術非常消耗魔法,你最好希望在你法力耗竭之前怪物會死掉(通常在團隊作戰的情況下)。
反魔術—— X%的幾率抵擋敵人魔法,並且阻止他在10秒以內再次施放法術。產生巨大的仇恨值。這種能力是用來對付其他施法法術的人。記住當你使用這一魔法時,怪獸會對你產生很大的仇恨值。
緩落術 —— 減緩下降速度X秒。你可以使用這一能力從高處跳下而不會受到傷害。需要施法材料。
閃現術 —— 把施法者傳輸到X。你若是想到達特定地點的話需要首先接受訓練。需要施法材料。
傳送門 —— 製造一個傳送門,可以把群體成員傳送到X。你若是想到達特定地點的話需要首先接受訓練。需要施法材料。每個傳送門法術都有一個獨立的冷卻時間。
祈禱術
把這些祈禱的物品給予需要的團隊成員。你應當在戰前准備這些東西,以便你不用在戰中浪費時間。
造食術 —— 變出X塊麵包,給法師和她的同盟提供食物。
造水術 —— 變出X瓶水,給法師和她的同盟提供飲品。
製造法力鋼玉 —— 製造一塊法力鋼玉,使用它可以立即恢復X 到 Y點法力。當你身處緊急情況時使用。
火系法術
使用這些法術對抗沒有抗火能力的怪物。
炎爆術 —— 用火爆傷害敵人X 到 Y 點。
火球術 —— 投擲一個引起X到Y點火系傷害的火球以及在Z秒內附加的A點傷害。
烈焰風暴(范圍攻擊法術) —— 召喚一根火柱,燒傷所有在一定范圍內的敵人X到Y點傷害,以及在A秒內附加的Z點傷害。
防護火焰結界 —— 吸收X點火焰傷害。持續Z分鍾。當面對火系傷害的怪獸時可以使用這一魔法。
灼燒 —— 灼燒敵人 X到 Y 點火系傷害。
霜凍法術
使用這些法術對抗沒有抗寒能力的怪物。
寒冰箭—— 向敵人發射一支寒冰箭,引起X到 Y 點寒冷傷害並延緩行動速度Z秒。這種能力對阻止怪物逃跑去警告同伴非常有用。
霜甲術 —— 增加裝甲X點強度。如果敵人攻擊施法者,他們的行動速度會降低到Y%並且他們的攻擊速度會降低Z%。持續A秒。
暴風雪(范圍攻擊法術)—— 冰片攻擊目標區域在Y秒內造成X點傷害。
冰錐術 —— 施法者面前錐形范圍內的目標受到X到 Y點的冰冷傷害並被延緩到正常速度的Z%N秒。這可以被當作逃跑法術使用。
冰甲術 —— 增加裝甲強度X點以及寒冷抵抗Y點。如果敵人攻擊施法者,他們的行動速度會降低Z%並且他們的攻擊速度會降低A%。持續B分鍾。
冰霜新星 —— 給予施法者周圍的敵人X到 Y點的冰冷傷害並把它們凍在原地Z秒。這是法師的主要能力之一。這在阻止怪獸追擊你時非常有用,使你能夠逃離。還可以用在戰斗中來幹掉羸弱的敵人,以及阻止怪獸逃跑等等。
防護冰霜結界 —— 吸收X點冰冷傷害。持續Y分鍾。
戰斗
用來凍住或是延緩怪物的冰霜新星之類的冰霜技能是在戰斗中經常使用的法術。然後,法師從怪獸處跑開並從遠處施法。法師在格鬥方面尤其脆弱,所以通常最好遠離怪獸。
專業技能選擇
你可以選擇任何你想要的職業。你會發現以下技能對法師來說更加適合:
裁縫 —— 法師可以為自己製作布甲或是賣給別人。
附魔—— 法師可以給他們的裝備施加法術以使自己更加強大。
草葯學和煉金術—— 法師可以創造增益法術葯品或是血瓶和魔法瓶。
法師在大災變中面臨的改動:
新技能與新機制烈焰之球(等級81):這個法術讓法師召喚出一個烈焰之球朝前方直線前進,對經過的目標造成火焰傷害,無需引導。
迷霧之牆(等級85):在法師面前造出一道30碼的冰霜。跨過這道冰霜的敵人會受到傷害並且緩速。
時間扭曲(等級83):提供隊伍或團隊成員被動的加速效果,如同嗜血術或英勇。
新天賦與天賦變動 秘法集中從每個沒有擊中目標的法術中恢復法力,包括無法發出的秘法飛彈。我們希望秘法系法師能玩一玩角色有多少法力,然後讓玩家獲得足夠的工具來管理法力。
天賦「玩火」在被近戰攻擊命中時將會縮短沖擊波的冷卻時間,取代目前的效果。
燃盡天賦可以讓法師在耗盡法力時,以生命力來施法。
奧術:法力嫻熟——奧術系的傷害將取決於法師所擁有的法力。舉例來說,秘法系法師在有100%法力時所造成的傷害比只有50%法力時要多。
火焰:點燃——所有直接傷害的火系法術都會追加持續傷害(DoT)效果。類似火球術的作用方式,而DoT法術則會變得更強。
冰霜:死亡冰霜——施放寒冰箭會讓法師獲得一個能提高所有冰霜、火焰和秘法法術傷害的buff,唯一不受此影響的法術就是寒冰箭本身。

⑶ 魔獸世界中各種屬性代表是什麼意思.比如精神.耐力.智力等

魔獸世界中各種屬性代表是什麼意思.比如精神.耐力.智力等?

耐力就是你的體力值,一點耐10點血。 智力增加魔法值,魔法暴擊率,使用技能或武器熟練度。 敏加少的護甲,增加遠程和近戰攻擊強度,增加傷害比力量少,暴擊幾率,閃避物理攻擊的幾率。 精神越高恢復體力和法力越快 力量增加近戰攻擊強度,增加傷害比敏多,增加招架幾率

魔獸世界中的耐力、精神、智力等等代表什麼?

你把人物屬性打開,按C,然後把滑鼠放到耐力那2個字上,會有詳細的解答

魔獸世界智力、精神、耐力、等等法師要什麼屬性

智力是加魔和暴擊的,精神是加回血和回魔的速度的,耐力加的是血,法師最主要加的就是精神和智力

在魔獸世界中,力量,耐力,智力,敏捷,等各種屬性都是干什麼的,都有什麼用?

1耐力=10生命戰士騎士 1力量=2ap 其他職業1力量=1ap盜賊 獵人 薩滿 1敏捷=1ap 其他不加ap敏捷加暴擊 各職業加的都不同智力加藍 1=15藍 還加法爆

魔獸世界中裝備的各種屬性代表的是什麼?如。

敏捷+近戰爆擊 躲閃(賊還加護甲)
力量+近戰強度,招架 耐力+血量 智力+法爆 藍量 精神+回藍/血速度(精確到每5S恢復) 護甲加的是受到的物理傷害減免一定數值
近/遠戰強度(AP):可以提升你武器的秒傷(基本靠這個衡量輸出(傷害量DPS))
每個職業受到的影響不一樣,比如LR賊主要是敏銳影響AP幅度比較大,而SM主要是力量影響AP較大

魔獸世界裡各種屬性都代表什麼?

補充下樓上的:
SQ 1力量=2公強
智力除了加藍,還能增加FS,SS,等靠法傷吃飯的法暴

魔獸世界的屬性力量,敏捷,耐力,智力,精神都是什麼意思?是什麼?/如題 謝謝了

力量:近戰屬性,增加攻擊力,敏捷:近戰屬性,增加躲閃機率,耐力:增加血值,智力:增加魔法值,精神:遠程屬性,增加治療量,還有一個小作用就是增加戰斗中回藍

在魔獸世界中精神耐力智力具體是加的什麼?

精神 加的是 回藍速度耐力 加的是 血值 1點耐 加10血最大值 就是HP智力 加的是 藍值 1點智 家15藍最大值 就是MP(智力也會加 法術暴擊?具體多少不記得看)
記得採納啊

魔獸世界中各種屬性會影響到什麼?

力量:好緩近戰攻擊強度
敏捷:躲閃幾率、遠程攻擊強度、護甲值
智力:法力值上限、法書爆擊率
耐力:生命值上限
精神:生命值、法力值/精力值恢復速度
平衡德要加 1 智力 2 耐力 3 精神 順序不能變

魔獸世界中的屬性:智利,精神,暗影抗性各是什麼意思?

智力影響你的魔法最大值,如果你是法系職業,影響你的法術致命一擊幾率
精神影響你每次回藍多少,精神越高,回藍越快
暗影抗性減少收到暗影法術時的傷害,越高抵抗的越多,自己收到的傷害就越少,其它抗性同理的,自己抗性越高,受到的傷害越少,抵抗法術的幾率也越大
敏友皮模捷關繫到物理攻擊的致命一擊幾率,敏捷越高,幾率越大。
耐力就是握早關繫到你的生命最大值,一般情況越多越好了
力量影響你近戰的攻擊強度,盜賊,戰士比較有用的。
一般法系職業,如法師、牧師、術士關注的是耐力和智力,後期還有一些增加法傷的裝備都比較好,而戰士、盜賊對裝備需要的屬性就是耐力、敏捷、力量。
如果還有不懂的,在游戲中點"C"打開人物屬性,把滑鼠放在各個屬性上,會有詳細的說明。

⑷ 魔獸世界懷舊服法師攻略


在《魔獸世界》懷舊服中,法師是該版本比較強力的職業,依靠遠程法術輸出能為團隊帶來不小的幫助,而經典舊世版本中的法師到底該怎麼玩呢,下面帶來具體介紹。
點擊查看:60版本職業大全
在看指南攻略前,玩家們也可以看看的法師技巧攻略匯總。
魔獸世界懷舊服法師攻略匯總法師選什麼種族法師升級路線法師賺錢攻略法師選什麼專業法師天賦加點推薦法師武器排名法師裝備推薦
寫在前面的話
5個月的艱苦開荒,在Kel』thuzad到下的瞬間,一切的付出都獲得了回報。在法師可以帶寶寶的時代即將來臨的前夕,我們終於不再有遺憾。法師版的攻略已經有linheaven、曾經鳳舞九天兩位先行者作出了總結。本文旨在以更詳實或者脊臘說換個角度來幫助廣大仍舊在NAXX奮力開荒並且同樣熱愛mage這個職業的朋友們,因為旨在開荒團隊,因此farm團隊的各位法師大大請無視某些部分。
PVE
法師這個職業,在60版本PVE輸出有兩個極端:
1,全葯劑合劑+4寶石磕大藍像喝水一般的第一集團。
2,無葯劑合劑+只磕回藍寶石的傷害排名20+的副本混子。
這也是沒辦法的事兒,誰讓你刷錢全職業第一快呢~你不會刷魚也不會刷STSM甚至連血色都不能1~2波流?
換個職業吧,不然就業真的成問題。
深冰MC~BWL
這個沒什麼可說的,+4即可滿足全程不斷BUFF(上層數較慢,+3不能保證100%全程覆蓋),剩餘兩點你愛加什麼加什麼。
PVP
60版本的法師PVP,游戲時間=40%的戰斗+60%的喝水。為了節約藍量需要各種滿/1級技能混用,各種宏的支持,所有技能恰到好處的使用,各種走位規避傷害等等。
而且雖然有著幾乎全職業最簡單粗暴且高效的神野明輸出方式11111111,但輸出機會卻很難尋找:你需要用一大堆花里胡哨的技能做鋪墊,才有可能安全的打出一發1。
這是一個對操作要求十分嚴苛,屬於一個上下限都很高的職業。
操作與反應速度較差的話,游戲體驗也會十分糟糕。如果你一挨打就慌的要命,一邊S退步一邊狂按空格+奧暴=死,那就真不如玩個戰士----你慌得亂蹦的時候沒准還能一刀暴擊把對方反殺。
NAXX總論
1、打NAXX到底是冰法好還是火法好?
這個問題是很多人直到farm 10+ BOSS以後才能真正弄清的,而同時他們或許還在打TAQ、BWL等副本(尤其是新區的朋友們),天賦選擇直接關繫到你的裝備選擇,因此這個問題個人感覺還是在前期還是相當重要的,起碼你可以根據自己的天賦來選擇裝備。我的意見是,除了最後的冰龍和kel必須是火法外,其餘BOSS,冰火均可。在NAXX初期,應該根據自己裝備、陣營、個人喜好來選擇,但必須是PVE天賦,PVP天賦在NAXX開荒乃至farm初期是團隊的包袱。
如果你在保持5命中的基礎上能有10crit 450+火傷最好還能有減30抗,那麼火法很適合你;否則,還是冰吧,沒有10+crit的火法會很痛苦。更推薦LM法師選擇火法,因為智慧祝福實實在在的40mp/5s將會大大提升你的續航能力,而BL的SM 圖騰雖然也有同樣的功效,但一般只有治療才能享受到,同時圖騰的光環范圍也大大限制了其作用。
2、我的天賦具體應該怎麼點?
關於這個,法師區和鳳舞九天已經給出了明晰的解答,有興趣者可以參看他們的帖子。PVE輸出的話:奧28/冰23或奧31/冰20以及奧17(18)/火31(30)/冰3基本是冰火兩系的代表天賦了,但是開荒階段的話,某些BOSS要特殊重視,將在下面詳細描述。我本人是用奧18/火30/冰3的天賦完成NAXX80%開荒的。
3、我的裝備該怎麼搭配?
關鍵點:NAXX輸出必談命中,在BOSS輸出上,天賦3點元素精準的支持下,命中及格線是6點(火法5點),否則會抵抗到你無語。對於火法,最好能有一定的減抗裝備,否則部分抵抗有時候也讓人很痛苦。
不可否認,T2套的3件減仇恨是很實在的,雖然減的並不很多,但聊勝於無吧。T2套的高智也非常適合副本輸出,NAXX很多BOSS OOM的壓力相當大,T2套比R13套多出來的MP可以支持你更好的輸出。
除最後中心區2個BOSS外,其他13個BOSS法師無需抗性,所以我們可以歡呼抗性裝去死吧,但是注意,前游告面BOSS掉落的冰抗裝最好能拿到一件,最好選擇肩或頭,可以讓你在後期冰龍戰面前有更大裝備選擇的餘地。
以下是個人搭配的平民版NAXX入門級法師裝備
冰法:
靈風頭、流沙護符、靈風肩、吞噬披風、ZG衣服、奧術精準護腕、靈風手套、靈風腰帶、靈風短褲或黑色暴風雪護腿、靈風鞋或暴風雪長靴
戒指:懲戒指環、贊吉爾徽記、青銅龍軍團徽記之戒(尊敬版以上)、專注指環均可
武器:廢墟法杖、其拉神聖侍僧法杖或碧空之歌+狂暴專注之爪/金度的厄運袋,魔杖用混亂之觸或者DK TL院長掉的都可以
飾物:石楠之環、奈薩里奧之淚或各種主動護符(raid推薦優越護符或哈卡心護符)黎明印記
以上搭配在全套附魔情況下為500-560冰傷,5-8命中。
火法:
密蘇達爾頭、流沙護符、神秘肩、吞噬披風、靈風衣服或波動長袍、無疤者鐐銬、靈風手套、燃魔腰帶、黑色暴風雪護腿或腐爛蟲群護腿、奧術師鞋子
戒指:屠龍者的徽記、青銅龍軍團戒指(尊敬版以上)、魔法秘密之戒
武器:暗影烈焰法杖或碧空之歌+狂暴專注之爪,魔杖用混亂之觸或者DK TL院長掉的都可以
飾物;比斯巨獸之眼、奈薩里奧之淚、黎明印記以及各種主動護符。
以上搭配在全套附魔情況下有450+火傷、10crit、5命中以及減30抗。
4、我該帶些什麼葯?
基本在NAXX你將要用到以下葯品:
抗性:火 冰 奧 暗 自然葯
Dps葯是越多越好了,從昂貴的超級能量到廉價的奧法葯劑,根據個人情況和團隊要求准備吧。
其他:大藍/惡魔符文是火法必備的,大紅之類的,法師用到的機會很少,當然有錢人可以喝特效活力葯水。
NAXX消耗量最大的恐怕是自然抗,清道戰可以喝小的,但是BOSS戰還是用大的吧。
前期開荒團隊不熟練時有限無敵葯可以保命的。
5、寫給RL或者法師職業隊長看的
當然,我並不認為我的水平在各RL或法師職業隊長之上,只是簡單提提有時候大家不注意的方面:
團里最好有出深冬之寒並強化COC的法師、最好有強化魔法增效的法師
火法在瘟疫3最好不要超過2個,在電男面前最好不要超過3個。在DK2最好有2個強化過NOVA CD的冰法。

⑸ 魔獸世界法師要加什麼屬性的裝備啊

主要屬性就是智力,另外其他屬性,如命中、爆擊、精通等也要,加精神的盡量別要,加力量、敏捷的就一定不能要了。
所以,主要加智力的,副屬性是命中、爆擊、精通的,需求(就是爭取拿到的);主要屬性加智力,副屬性加精神的,盡量貪婪(因為這主要是給治療准備的);主要屬性加力量或敏捷的,果斷貪婪(這明顯不是你需要的,你需求了會挨罵)
roll點和快慢沒有關系,你次數多了會發現其實就是個概率問題。
望採納。

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