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魔獸世界懷舊服套裝選什麼職業

發布時間: 2023-07-29 05:19:15

㈠ 魔獸世界懷舊服TBC職業選擇攻略什麼職業最好


魔獸世界懷舊服TBC是很多玩家關注的重點,本次就為大家帶來了魔獸世界懷舊服TBC職業選擇攻略,告訴大家什麼職業最好,還不清楚TBC職業選擇的朋友可以參考,希望能幫到大家。
懷舊服TBC職業選擇攻略
首先考慮玩懷舊服的投入:
排骨黨和0氪金玩家推薦SM和LR,這倆職業都是一身牌子裝就能打出不錯數據的職業,團本基本可以做到0消費,而且好就業。
微氪金玩家推薦74、MS、SS、D,這幾個職業只需要很少的投入就能參與到團本中去,而且裝備競爭小。重度氪金玩家推薦ZS、DZ、FS,這幾個職業屬於PVP主力職業,裝備硬體決定了你PVP的實力,裝備投入大,PVE就業難,不花錢很難混。最後,土豪玩家隨意選職業,有G裝備隨便買,想玩啥都行,任性。
主玩PVP的輸出推薦ZS、DZ、FS、SS,這4個職業萬金油,22 33 55中都有很好的發揮空間。PVP治療主玩22的話推薦奶D,戰德、術D、賊德等 主玩33的話MS、74是很好的推薦,賊法牧、3板甲啥的都挺暴力。SM一般只有55能好打一點,LR在PVP裡面很不受待見。主玩PVE的話DZ、ZS或者懲戒騎、鳥德這些不推薦,副本位子少,不是親友很難找到團隊。
TBC未來副本環笑喊境:
經歷了2年地球時代的懷舊,G團已經是大家公認的團隊模式了,DKP或EDKP團隊雖然不會滅絕,但弊端等問題也確實嚴重,數量應該不多。NAXX也打了3個月了,不知道大家發現了沒有,有的玩家3-4個小時全通,有的玩家周周便當,甚至冰龍老克都沒見過。並不是這兩個玩家水平差距多大,最關鍵的一點就是團隊,也就是團隊的核心——團長。
10多年前大家都是在同一個公會來組織活動,現在已經變成各種各樣的品牌G團微信群,小程序報名。真正的品牌團隊現在很少出現在集合石上,我常跟的幾個微信團基本報名帖發出來不一會就滿員,活動組人不超過15分鍾就進本開打了。
最近AFK了2星期,我就發現群里不發報名貼了。我以為是團長也AFK不帶團了,後來跟我一個一直跟團的朋友聊天才知道,原來500多人的大群外又單拉了個百十來人的小群,大群不發報名帖了。團長每周2-3車NAXX,就小群里這百十來人大號小號穿插著打。
想想看,TBC的團隊人數縮減到25人了,同時暴雪又放出消息,副本難度在最初的幾個版本並不會削弱,那麼可以預見,速通效率團隊更不好進,好團長總量就那麼多,就算有新團長的回歸,也很難消化這么多玩家,所以至少一大半玩家還得打便當團。
我也是從TBC時代一個版本一個版本打過來的,那時候上大學,卡拉贊伺服器的一個中等公會,2.43版本團隊就過了SW老一,黑廟都得分2天打的那種團,就則租算現在玩家素質高了,插件更智能了,但TBC的團本也不是隨隨便便就能全通的。至少得有一大部分團隊會卡瓦MM和凱GG。所以在TBC前加入到一個核心小團體才是最重要的。
現在論壇上各種炒作SSLR吊炸天,ZSDZ吊車尾,大家看看就好,不用太在意,就算你玩SSLRSM也只是在野團好就業,有小團體的親友ZSDZ是不會擔心沒位子的。在選擇首發職業的時候盡量與親友小團隊溝通,選擇符合團隊配置的職業。
非競速團根本不用考慮幾個SM幾個SS,每個職業2-3個那種團隊在SW之前是完全沒有壓力的。等TBC後期時,SW團隊就需要考慮極限DPS了,SMSS作為第二第三批滿級的職業就行。
戰士
防戰還湊活,一般團隊都會帶一個,MT緊張的時候,2個也不是不可能。畢竟還需要破甲和撿裝備,10人本會更缺一點。狂暴戰,在太陽井之前的版本中,基本會絕種吧?由於競技場(JJC)的關系,武器戰人數眾多,競爭也會極其激烈。大概率,只能靠著和團長的關系能混一個Buff位置,但是大部分時間會在戰場泄憤。
薩滿
最好就業的幾個職業之一,普通團隊大概需要3~4個。一個隊一個好開嗜血,奶薩就不談了,那是大爺爺,元素薩應該也比較好組。畢竟能嗜血還能客串下治療,萬精油。增強薩,前中期進本有些吃力,但畢竟近戰數量本身人就少,因此就業情況依然比較好。鑒於薩滿這個職業本身的無趣性和PvP的弱勢,加之人口基數較小,就業極其容易!
獵人
NAXX階段的棄兒,TBC版本的天選之子。副本需求大,普通團碰盯野隊的需求在4~5個左右。雖然基數大,競爭也激烈,但只要不是太菜,隨便混幾個團隊,一點問題的都沒有。牧師:3~5個。暗牧作為電池作用顯著,但最多帶1個,就業緊張。神牧2-3個,pvp明星職業,人口基數較大,就業前景還好。
術士
術士老工具人了,不知道為什麼從60級開始,玩的人就不多。以前在TBC版本,就業情況是DPS裡面是最好的了。法師:TBC是法爺的「墳墓」,基本疲軟,一般團隊有2~3個就頂天了。TBC階段的法師,要集控制,做飯,AOE傷害為一身功,能性齊全,才好就業。德魯伊:就業困難,一般2個坑而已。熊滿地-難,鵪鶉不如元素薩-難;奶德只有1個位置-難;貓?就不說了,戰賊都沒位置還說什麼喵喵?
騎士
就業情況普通,一般是固定3個坑,1防騎2奶騎。防騎必然滿大街,奶騎因為無趣性和倒T的全鍋,是個體驗極差的職業,奶騎必然及其稀缺。盜賊:帶1~2個就行了,畢竟近戰不配太陽井,但得有人消費。無雙刀DPS能算T1.5,PVP是明星職業,PVE疲軟,且人口基數太大,競爭極其激烈。
綜上所述認為,薩滿是爹,獵人是嫡長子,術士最多就是大表哥或庶出長子級別吧。如果說TBC版本,所有職業的就業情況,都按序入坑的話,先填薩滿,術士和獵人,剩下的位置都會拿「次一級」職業去填坑而已。反正在TBC版本,我是不會去玩近戰了。

㈡ 懷舊服魔獸選什麼職業好 職業千萬別亂選

1、在魔獸世界中一共有3中大體職業,第一種是T、第二種是奶媽、第三種是輸出。同時也是開創職業玩法的先驅。

2、在當時魔獸世界能夠當T的一共有三個職業:分別是戰士、德魯伊、和騎士。不過最主流的就是戰士T。其他兩個職業用的很少,並騎士也只有聯盟玩家可以使用,部落玩家是不可以使用的。如果想要當坦克,那麼首選的職業就是戰士。同樣作為一名戰士T是整個團隊的核心,想要有好裝備,必須穩定時間跟隨團隊才行。

3、治療:在當時能夠用治療同樣也只有4個職業、牧師、薩滿、聖騎、和小德。另外因為薩滿和聖騎是部落和聯盟獨有職業,一般使用的很少,牧師作為一名專業治療職業,在當時無疑是最給力的奶媽職業。如果要選擇奶媽,推薦還是使用牧師吧。

4、最後就是輸出職業:其餘的職業都是輸出職業、法師、獵人、盜賊、術士是純輸出職業,其他戰士、牧師、德魯伊、聖騎、薩滿。是有輸出天賦,不過在當時只有單天賦,想要切換天賦代價是非常高的,因此在游戲中如果選擇了那個天賦就基本固定了。

㈢ 魔獸世界懷舊服新手應該選什麼職業及新手入門職業推薦


魔獸世界懷舊服就快上線啦,新手應該選擇什麼職業呢?下面一起來看看魔獸世界懷舊服職業推薦攻略吧。
1.新手最推薦上手職業:法師。原因很簡單,好使,幹啥都好使。好的法師當然和新法師差別很大,任何職業都如此。作為raoe的主力職業,前期raid過程中法師基本只需要1套天賦,4個技能:寒冰箭、暴風雪、寒冰護體、吵渣純冰箱。
2.可玩性最高職業:獵人。也是眾多休閑玩家的首發職業。光是豐富的寵物系統,就讓所有獵人們樂此不疲的熬夜捕捉各種寶寶。無論是獅王修瑪還是法師終結者斷牙,都是非常優秀拉風的寵物。
勤勞的獵人從來不缺錢,屠龍綱要、魚肉、礦石、剝皮等等都是獵人發家致富的途徑。PVP中,獵人被稱為
戰場收割者,遭遇戰時獵人占盡優勢,配合寵物的爆發穩定收獲榮譽。
3.60年代最核心的職業:戰士,當然前提你得是個坦克。當坦克絕非易事,為團本raid而生的職業早就了他的輝煌也註定了他的繁瑣,別人可能不用刷的裝備你必須得刷、可能不用做的任務你必須得做、可能不需要掌握的技術你必須得會、可能不用在的場合你是一個也跑不了(特別MT),總結一下就是,玩坦克必須要有足夠的精力和時間。
4.PVE核心職業升咐選擇:治療職業的地位永遠是爸爸級別的。不論是牧師,騎士,薩滿,德魯伊尤其是德魯伊玩過的懷舊服基本德魯伊畢業兩遍DPS職業一套還沒畢業。
從游戲體驗的目的上來說呢:只是想當個傳統RPG游戲玩玩,體驗一下WOW的世界觀和游戲性,建議選擇法師、獵人、盜賊、術士,說白了就是DPS職業,這些職業爽就完事了。
從練級難度,包括聯盟部落任務連貫性方面,排序如下:法師獵人術士。你梁游是注重PVP的玩家,就是要打架,就是要殺人,就是要爽,那就是3個職業,法師、盜賊、術士。為什麼沒有暗牧、懲戒騎、元素薩?成本較高,你要說我就想弄個暗牧不打本只殺殺人,當然沒問題,還是那句話,全看興趣。
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㈣ 魔獸世界懷舊服選什麼職業


魔獸世界的懷舊服已經開啟,作為早期的版本,與現在有許多的不同,今天我們就為大家帶來魔獸世界懷舊服選什麼職業的攻略,一起來看看吧!
職業種族選擇介紹
一切以開服前期為基礎,因為前期的裝備是尋找穩定團隊的基石,基本任何團隊會都歡迎一個5人本畢業、配裝合理的玩家加入他們,中後期開始玩家跟隨團隊漸漸穩定後,就不存在裝備獲取難度問題了,因為跟著團慢慢玩總能畢業的。
前期PVE各職業就業難易度:
由容易到難
奶騎奶薩奶牧奶德防戰術士法師獵人狂暴戰盜賊冷門職業
1.奶永遠是最缺的,因為很多本可以不要T,但不能沒有奶。
2.奶德沒有復活技能,只有30分鍾CD的戰復,而且這個職業對裝備和職業理解程度的要求比較高,所以5人本容易被嫌棄,等隊友跑屍會等到心塞,但是治療依然是大爺。
3.防戰是60年代深入人心的唯一T人選(其實熊T也不賴,只不過60級德魯伊本身就是人口基數特別少的職業,練到60級的少,對職業理解能力強的更少,能接受熊T的人更更更少)。
4.術士因為一手拉人技能,永遠不會失業。
5.法師雖然人口眾多,但是憑借出色的AOE能力和強大的輸出,是60年代5人本的首選DPS,而且一次帶2、3個也不會嫌多。
6.獵人是開荒利器,但是FARM就疲軟了,獸王獵的寵物還能客串很多5人本的T。
7.狂暴戰門檻高,沒有獅心頭泰坦腿前期就別玩了,但是人數不多,競爭少。
8.黑上開組9=1,賊滿。不是這個職業不行,而是國內環境競爭過於激烈。
PVE前期裝備成型困難度:
暗牧鳥德元素薩賊備用T狂暴戰增強薩懲戒騎武器戰法師神牧術士獵人野德奶德=奶薩=奶騎副T主T
1.暗牧的裝備想湊齊是最難的,因為前期幾個畢業大件都是野外BOSS掉落.......
2.鳥德、元素薩缺乏命中,所以不得不跨甲和法師去競爭裝備。
3.雷德雙刀+T0.5都是1.12版本下前期賊必刷的極品,成型了可以一直用到BWL,每天就等著黑上9=1賊滿吧。
4.備用T在三大時期可以混的風生水起,但是一到團本階段就不得不排隊等X了,因為主T和副T肯定是裝備優先的。
5.狂暴戰裝備門檻獅心頭泰坦腿,可以直接買,土豪的選擇。
6.增強薩、懲戒騎、武器戰,三個職業搶武器就爭破頭了,散件還要和茫茫賊海、獵人競爭。
7.法師靠5人本的裝備就可以成型甚至超越T1了,主要是幾個極品散件搶破頭。
8.神牧主要是搶MC老9的眼睛,其他都還算好。
9.術士等著X T系列裝備就好了,競爭少,主要是散件要憋分和法師搶。
10.獵人主要是內部競爭,沒有其他職業跨界競爭。
11.野德的裝備在60年代獨樹一幟,只有不會配裝的小白盜賊會搶...
12.治療的裝備永遠是最容易獲得的。
13.唯一阻止MT獲得裝備的就是公會的黑手了。
種族選擇
PVE
純PVE玩家/團體建議無腦選擇LM,因為王者祝福、拯救祝福,聯盟整整壓制部落百分之10的屬性,並且有反恐結界、拯絕塌型救祝福這種直接降低副本難度的BUFF。
PVP
希望大家在PVP選擇上慎重選擇種族,因為60年代的種族技能對PVP有決定性的作用,60年代的PVP就是互並猜相交牌的過程,很多時候多一張牌就是實現職業壓制的關鍵。
T1 亡靈、矮人
以近幾年來國內不可描述服的情況來看,矮人石像形態的適用性甚至高於亡靈的被遺忘者意志。
因為60級的國服懷舊PVP到時候真的會有茫茫多的賊!
而沒什麼人願意主動在門口去和術士插旗,野外看見術士、暗牧也可以跑,而且基本上都能跑掉。
以目前的趨勢來看,盜賊會是懷舊服人口第一大職業,野外被打榮譽的賊偷是家常便飯的事情,致盲是DZ連招里關鍵的一個環節,矮人石像解盲對盜賊來說有天生的剋製作用。
矮人LR、戰士都是對抗盜賊有優勢的職業。
T2 獸人、侏儒
T3 牛頭人、人類
人類本身也是PVP中的T4的職業,但是因為出血賊在1.12PVP的強勢,以及國內環境懷舊服中盜賊巨大的人口基數,感知配合貓眼葯水+工程眼鏡,在決斗、戰場中配合工程道具可以實現20碼超遠距離抓賊。
T4 暗夜精靈、巨魔
隱遁就守屍體、阿拉希守點的時候有點用。兩個種族的整體被動衫坦都華而不實,就是那種你看上去可以用它的被動干很多事情,實際上遠遠沒有一個解盲、解恐來得實在。
野戰
野戰需求的是
1.快速擊殺對面的能力 2.應對突發情況的能力 3.追殺、逃跑能力。
所以,或許例如術士、暗牧擁有強大的1V1、1V2能力,但是一旦被守屍體可以殺得你寵物都招不出來。
特別是劣勢陣營體驗PPPPPVPPPPPPPPPPPPPP的過程中,暗牧、術士這種真的只有挨打的份。
而XD雖然擁有強大的恢復能力,和逃跑手段,但是沒有快速殺死對方的能力,很可能一路追殺到對面鳥點都打不死對方。
雖然工程、道具可以改善一部分職業的短板,例如葯水+工程的戰士,但是只是付出百分之150的努力實現其他職業百分之80的效果,不具有代表職業強度的說服力。
T1
賊、法、獵
T2
術、德、牧、騎、薩
T3

註:T1職業具體為 出血賊、冰法、射擊獵。
高督暗牧1v1很強,但是野外沒有想像那麼好玩,沒有足夠的追殺、留人、逃跑能力。
增強薩很蠢,經常被溜著溜著就死了。

㈤ 魔獸世界tbc懷舊服職業選什麼好 懷舊服職業選擇推薦

魔獸世界懷舊服游戲中推薦選擇盜賊,獵人,術士這些職業,他們都是非常強悍的職業,具體分析如下。

一、盜賊

盜賊是整個TBC版本最強的職業,並且無論是PVE方面還是PVP方面的體驗都是其他職業無可媲美的,PVE方面一直是近戰DPS標桿,PVP方面無論是22的賊法,還是33的賊法牧,都少補了盜賊,而55競技場更是除了法系菜刀之外,任何配置都需要盜賊。另外,對於盜賊這種職業來說最重要的已經不是職業強度了,最重要的是TBC版本的兩把橙色武器,盜賊都可以使用,當然狂暴戰也可以使用,但是2.43的狂暴戰可不像3.13的狂暴戰那麼強。

二、獵人

獵人是TBC版本當之無愧的DPS標桿,沒有橙弓的獵人已經可以超越蛋刀賊,有橙弓的獵人完全可以讓盜賊懷疑自己的雙刀是不是“殘次品”,更可怕的是獵人的操作還異常簡單,除了開怪之後,打副本的時候只需要按一個鍵,相信很多老獵人玩家還記得當年的“一鍵抽筋宏”,那可真是能按抽筋的,當然獵人也並非消螞沒有缺點,其缺點就是競技場不好組隊,畢竟主流沖分配置中都沒有獵人的位置。

三、術人

在魔獸世界現階段懷舊服中術士一直被稱為工具人,然而術士真的很弱嗎?其實並不是,如果術士不願意當工具人瘋狂輸出的話,任何坦克都拉不住,而拿簡埋在PVP方面術士也是懷舊服排名數一數二的,到了TBC版本術士同樣很強,在PVE方面術士不僅傷害十足,很多BOSS還需要法系坦克,因此術士的地位非常高,而在PVP方面術士無論是打22、33還是55都可以打出比較高的等級.

四、總結

其實TBC版本相比60級版本更加的平衡,平衡就意味著任何職業都有可取之處,並且咐灶混合職業也比60級版本更加好混,因此即便是不玩術士、獵人以及盜賊這三大最強職業也同樣可以獲得不錯的體驗,只不過不像這三個職業各方面體驗都非常好罷了,比如TBC版本的法師也很強,但是即使拿了大洪流又洗了火法,在DPS方面也無法超越術士。

㈥ 《魔獸世界懷舊服》中哪些職業的t3套裝顏值很高,還很有實力

T3作為魔獸世界60級版本終極套裝,裝備屬性完美貼合PVE需求,套裝特效也完爆之前T1/T2/T2.5的某些奇葩效果,可以說從T3開始暴雪設計師才真正明白了每個職業需要什麼屬性。下面是小編個人認為最強的5個T3套裝特效(不考慮單件屬性)。

第五名:德魯伊2T3

戰士T2特效已經非常給力了,但是T3特效更加NB,每一個字都寫進戰士T玩家的心坎里去了。4DK戰斗容錯率非常低,4T3戰士T可以大幅降低BOSS戰翻車概率,DKP團一般會為至少3名戰士T優先插齊4T3。可以預見到在未來NAXX金團中,開荒過後沒有4T3的戰士T隨著時間流逝會越來越難就業。6T3解放配裝,8T3放猝死的效果同樣堪稱完美。

第一名:盜賊8T3

盜賊的生存和仇恨壓力不大,只有4件和8件套特效可以提高DPS,看8T2描述頗有些花里胡哨的感覺。其實小編把盜賊T3放到第一位主要是為了紀念當年的8T3破綻BUG。在14年前,拿到8T3的盜賊玩家在測試套裝特效的時候無意間發現了一個BUG——在觸發8T3特效獲得破綻攻擊BUFF時開啟冷血,之後使用出血技能100%暴擊且不會消耗破綻BUFF。原理是冷血BUFF的優先順序高於8T3,但是冷血必爆恰好不包括出血,盜賊卡出BUG後無腦出血輸出爆炸,暴雪在2.0前夕才修復了這個BUG,只是不知道在懷舊服是否還會重現此BUG。

其實在打通NAXX後,對很多玩家來說屬性與特效都已經不再那麼重要,拿上克總武器冰龍飾品,穿齊9T3站街帥就完事了!

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