魔獸爭霸食人魔首領會掉什麼
㈠ 魔獸爭霸3中各族的英雄都想要什麼裝備
人族:
大法:鞋子(必須),群補(必須),無敵(必須),攻擊爪子(可有可無)
山丘:力量手套,頭環,智力披風(可有可無),無敵,血瓶,藍瓶,鞋子(必須),大魔牌,大血牌(有的話最好)
聖騎:除了無敵和大藍牌和藍瓶外,其餘都是可有可無的
血法:參照大法
獸族:
劍聖:頭環,爪子,敏捷襪子,攻擊手套(必須),鞋子,力量手套,防禦戒指(可有可無)
小Y:群補,藍瓶,加速卷軸(必須),無敵(必須),頭環,智力斗篷,攻擊爪子(可有可無),大魔牌(有了最好)
牛頭:力量手套,防禦戒指,無敵,血瓶(必須)其餘都是可有可無
先知:參照大法
不死:
死亡騎士:力量手套,頭環,智力披風(可有可無),無敵,血瓶,藍瓶,鞋子(必須),大魔牌,大血牌(有的話最好)
巫妖:腐蝕之球,骷髏棒,血瓶,爪子,加速手套(必須),藍瓶,群補(有空位置就帶)
小強:參見牛頭
恐懼魔王:現在貌似沒人出了吧
暗夜:
瞎子:毒球,保存,單傳,鞋子,頭環,爪子,無敵(必須)血瓶,敏捷絲襪(可有可無)
老鹿:參見大法,不過要買保存
女王:除了頭環,無敵,毒球,藍瓶是必須的,其餘都不用帶
虎妹:參見大法,不過爪子可以帶
地圖:
EI,門口333掉加屬性3點,或者是爪子或者是手套或者是防禦戒指,分礦藍胖子掉頭環或者爪子,分礦藍色魚人掉中級屬性的書或者經驗之書
分礦出一票魚人中,藍色魚人掉初級屬性寶物,另外一個掉書
雇傭兵營地5級大法掉高級寶物,市場藍胖子掉大藍/大血/大無敵/咆哮卷軸/抽藍棒
TS:實驗室533的5級大法掉頭環或爪子,門口111掉加屬性3點的寶物,近點分礦掉高級加屬性的寶物或者光環寶物,遠點分礦掉頭環或者爪子,魚人掉爪子或者加隱身斗篷或者防禦戒指,商店的5級怪掉不了什麼好東西,除了閃電盾
TM:實驗室掉高級屬性寶物或者光環寶物,雇傭兵大石頭掉1級消耗性寶物和初級屬性寶物
門口533掉初級加屬性寶物或者爪子,分礦,商店掉的和實驗室的一樣,主礦掉頂級使用類寶物,比如沉默權杖或者黑暗之球,龍掉頂級消耗性召喚寶物
TR:311掉初級屬性寶物,3322掉初級屬性寶物或者爪子,頭環,商店的藍胖子掉中級寶物和永久性的哨崗守衛,綠皮掉加中級屬性的書或者經驗之書,分礦掉消耗性中級寶物,比如咆哮卷軸,抽藍棒,大血,大無敵,大藍,大紅點的黑胖子掉光環類型寶物或者頂級屬性寶物,比如+4敏+4力的英勇面具,
都是手打出來的,分給我吧~
還有樓下照抄我的都是國足!
㈡ 魔獸爭霸地圖怪物掉寶介紹
呵呵,說幾個比較常見的地圖的吧
比如TR龜島
門口的小海龜會掉落的寶物有,力量手套或者敏捷鞋子或者智力斗篷或者暗影斗篷
旁邊的3322那個點會掉落的寶物,
1.20版可能是紫葯水(回血回魔),或者幻象或者電盾
1.21版本更新後,可能是防禦+2的指環,或者攻擊爪子+6或者貴族圓環(各項屬性+2)加速手套
商店會掉落的寶物有:攻擊+9的爪子,魔牌/血牌+150的,+2/S的回復戒指,或者防禦+3的戒指
閃避護符
兩個主礦中間的大海龜,會掉落的寶物同商店的寶物差不多
分礦的大海龜會掉落消耗類寶物:比如大血大魔大無敵,咆哮卷軸或者是吸魔權杖
主礦點會掉落光環類寶物,智力+6的法師斗篷或者敏捷之靴+6敏或者力量腰帶力量+6,也可能是索比面具(提升魔法恢復速度)或者吸血光環天災古鍾,阿利亞之笛,風暴獅角之類的東西
至於兩個最大的點,食人魔那裡,會掉落一個加血的治療神符,另外會掉落一個光環寶物,比如毀滅號角或者輝煌光環 卡嘉的煙斗(名字忘記了,呵呵)
也可能是水晶球,相當於望遠鏡,每隔一段時間可以偵察一下地圖
火焰披風
英勇頭盔(力量+4,敏捷+4
靈巧頭巾 (敏捷+4,智慧+4
勇氣勛章 (力量+4,智慧+4
TM
533的食人魔會掉落的寶物有防禦+2的指環,或者攻擊爪子+6或者貴族圓環(各項屬性+2)加速手套
地精實驗室:智力+6的法師斗篷或者敏捷之靴+6敏或者力量腰帶力量+6,也可能是索比面具(提升魔法恢復速度)或者吸血光環天災古鍾,阿利亞之笛,風暴獅角之類的
分礦點:+150的魔牌或者血牌或者閃避護符或者攻擊+9的爪子
地精商店:
會掉落智力+6的法師斗篷或者敏捷之靴+6敏或者力量腰帶力量+6,也可能是索比面具(提升魔法恢復速度)或者吸血光環天災古鍾,阿利亞之笛,風暴獅角之類的
雇傭兵營地:
大血大魔大無敵,咆哮卷軸或者是吸魔權杖,死亡之書
還有一個小的永久寶物,防禦+2的指環,或者攻擊爪子+6或者貴族圓環(各項屬性+2)加速手套
島礦大概會掉落神聖葯水(大大無敵,25秒啊),大恢復葯水(恢復500生命,200魔法)
大群補回復卷軸(恢復友/己方非機械單位300生命,150魔法)
紅龍之卵,野性護符,長釘衣領,岩石印記
閃電盾或者幻象
呵呵,其實你多打幾場就可以知道了,這個基本上是常識問題,只要自己多練習就會掌握掉落的寶物可能是那一類的。
㈢ 有誰能告訴我魔獸爭霸各個版本的改動啊
《魔獸爭霸III:冰封王座》版本歷史\
補丁 1.20
臭蟲修正
修正會使得靈行者無法復活其它靈行者的臭蟲。
地圖
(6)WizardsRetreat(巫師的隱居處)
將兩座靠近角落啟始點的怪物營地分散開來,
以避免他們在遭受攻擊時彼此招呼幫忙。
- (6)GnollWood(豺狼人森林)
- 將兩座靠近商人建築的怪物營地分散開來,
以避免他們在遭受攻擊時彼此招呼幫忙。
- (6)BlizzardTD
- 修正虛空單位在遭受攻擊時的一般行動模式。
- (12)WormWar
- 修正玩家蟲在重生時使用強化物品所造成的無法動彈現象。
- 補丁 1.19b
修正
- 修正了一個在多人對戲游戰時會發生的崩潰錯誤。
- 補丁 1.19
地圖
- (2)Echo Isles(回聲島)
- 擴張用金礦增加遠距離攻擊型的怪物。
- 將兩座生命之泉都改為傭兵營地,並且變更怪物組合,使他們不至於全部都
是穿刺攻擊型的敵人。
- 將法力之泉改為市場,並且將等級3的永久性掉落物品改為等級3的次數限制
物品。
- 將所有啟始點附近的食人妖陷阱師綠色營地的食人妖陷阱師替換為同等級的食
人魔。
- (2)Tirisfal Glade(提里斯法林地)
- 在地圖的每一側增加旅店,降低守護傭兵建築之怪物的等級與物品,然後減少
兩座橘色怪物營地與掉落物品的等級。
- (4)Turtle Rock(龜岩)
- 開放地圖上的區域,以減少遠距離攻擊型單位在這座地圖上之狹隘點的優勢。
- (4)Broken Shard(破碎陸塊)
- 替換中央四座橘色營地為綠色營地。
- 將守護哥布爾商店之怪物營地的兩只遠距離攻擊單位替換為肉搏單位。
- 將每一座啟始點的橘色營地等級提高,並且為這些營地增加額外的物品。
- (4)Hellfire(地獄火)
- 將中央兩座紅色怪物營地的怪物等級降低。
將東西哥布爾實驗室之怪物營地的怪物等級降低。
- (4)Stonecold Mountain(石冷山脈)
- 所有具備附身能力的怪物都被移出這張地圖。
- (4)Lost Temple(失落神殿)
- 在所有的啟始地點都增加樹木,更加確保各種族間的伐木平衡。
- (4)Twisted Meadows(怪奇草原)
- 把哥布爾商店掉落的等級四次數限制物品改為等級似的永久物品。
- (6)Sunrock Cove(太陽岩洞穴)
- 在哥布爾實驗室周圍增加路徑空間,並且移除哥布爾實驗室前的數目,使游戲
過程更加順暢。
- 將金礦的怪物營地由紅降低為綠
- 延長藍色陣營從啟始點開始、面西那一側的斜坡。
- (6)GnollWood(豺狼人森林)
- 移除所有哥布爾商店之怪物營地里的豺狼人刺客,替換為豺狼人野獸。
- (6)Typhoon(台風)
- 修正紅色與青色的啟始點,讓它們更靠近金礦,就和其它啟始點一樣。
- (6)Silverpine Forest(銀松森林)
- 將所有啟始點的旅店移除。
- 現在可以穿越地圖中央了,並在地圖中央增添一座旅店。
- 將地圖中央之四座紅色營地的物品與怪物等級降低。
- 中央六座金礦的怪物營地難度降低。
- (6)Dragonblight(龍禍)
- 中央的兩座怪物營地被推離可通行區域,以避免意外的攻擊。
- 玩家同盟設定已經改為適合2對2。
- (6)Moonglade(月之草原) 新地圖檔案
- 中央的兩座怪物營地與建築都被移除。
- 在地圖中央增加兩座旅店。
- 開放所有阻礙點。
- 在所有啟始點增加一些樹木,以增加伐木的效率。
- (6)Everfrost(永凍冰原)
- 在黃色與青色的啟始地點增加幾棵樹,以確保伐木效率上的平衡。
- 在東西兩座紅色營地里增加地對空單位。
- Battle.net增添額外地圖
- (2)Shrine of the Ancients(上古聖壇)
- (2)Terenas Stand(鐵倫那斯看台)
- (4)Phantom Grove(幽魂森林)
- (4)Deathrose(死亡玫瑰)
- (6)Everfrost(永凍冰原)
- (6)Sunrock Cove(太陽岩洞穴)
- (6)Emerald Shores(翡翠海岸)
- (6)Duststorm(沙塵風暴)
- (8)Full Scale Assault(全面進攻)
- (8)Hurricane Isle(龍卷風之島)
- (8)Cherryville(櫻桃小鎮)
- (10)Skibis Castle TD(史吉比城堡炮塔防禦戰)
- (12)Worm War(蟲蟲大戰,這是一張觸發地圖)
平衡性的變更
物品
- 怪物掉落之物品的售價已經標准化。 現在,同等級的物品都會有一樣的售價。
不死族
- 精通骷髏的研發時間從45秒減少為30秒。
- 骷髏防腐的研發時間從30秒減少為15秒。
- 現在屍首挖掘的研發從125金/100木減少為75金/50木。
- 毀滅者的護甲從4減少為3。
半獸人
- 靈行者現在擁有被動的抵抗外皮能力。 這使得部分法術,例如颶風術與緩慢術,施用在靈行者身上時的有效時間變得特別
短。抵抗外皮同時也帶來某些免疫效果,例如化身術與著魔術。
- 天羅地網的有效時間從15秒減少為12秒。
- 蝠騎士的護甲從400減少為325。
夜精靈
- 生命之樹的建造時間從110秒增加為120秒。
人類
- 現在每研發一次石工技術升級,人類炮塔(防禦塔、炮塔、秘法之塔、偵察塔)就可獲得額外1點的護甲升級,原來是2。
世界編輯器的變更
觸發編輯器
- 「圖像」這個類型與行動現在會出現在「物品」類型之後。
- 「超級效果」這個類型與行動現在會出現在「單位群組」類型之後。
- 修正使用「地形路徑關閉」功能時所造成的腳本產生錯誤,這項功能現在已經改為布爾運算功能。
- 修正使用以下變數類型時所造成的腳本產生錯誤:
- 攻擊類型
- 戰斗音效
- 傷害類型
- 效果類型
- 路徑類型
- 音效類型
- 分類閃電預設類型
- 將「懸崖」加入懸崖地形范疇之中,以分別其它非懸崖地形。
- 分別將「生命汲取」與「法力汲取」重新命名為「汲取生命」與「汲取法力」。
- 整理以下觸發功能/呼叫的名稱、文法字元串、提示以及/或排列順序:
- (布爾)環境 – 地形路徑關閉 (可通過地形)
- (單位)事件反應 – 傷害來源
- (字元串)游戲 – 能力名稱
- (字元串)游戲 – 能力效果美術路徑(原為能力效果美術)
- (字元串)游戲 – 能力效果音效名稱(原為能力音效)
- (字元串)英雄 – 英雄本名
- (字元串)觸發器 – 觸發器名稱
- (真實)閃電 – 閃電紅光
- (真實)閃電 – 閃電綠光
- (真實)閃電 – 閃電藍光
- (真實)閃電 – 閃電的初始數值(原為閃電的初始顏色)
- 整理以下觸發動作的名稱、文法字元串、提示以及/或排列順序:
- 環境 – 變更地形
- 環境 – 開啟/關閉地形路徑(原為開啟/關閉路徑)
- 浮動文字 – 懸浮/繼續
- 浮動文字 – 永久/終止
- 懸浮文字 – 變更顏色
- 懸浮文字 – 變更有效時間
- 懸浮文字 – 變更漸弱階段(原為變更漸弱點)
- 懸浮文字 – 變更階段
- 游戲 – 啟用/關閉選項(原為啟用/關閉選擇)
- 游戲 – 啟用/關閉拖曳選項(原為啟用/關閉拖曳選擇)
- 游戲 – 啟用/關閉前置選項(原為啟用/關閉前置選擇)
- 圖像 – 創造
- 圖像 – 變更顏色
- 圖像 – 變更繪制狀態
- 圖像 – 變更繪制永久狀態
- 圖像 – 變更水上狀態
- 閃電 – 創造閃電效果(原為在某點創造閃電效果)
- 閃電 – 移動閃電效果(原為移動閃電效果至某點)
- 閃電 – 設定閃電效果顏色
- 單位 – 增加分類
- 單位 – 移除分類
- 單位 – 指派掉落物品順序(原為在某點之掉落物品)
- 單位 – 指派物品欄內物品之移動順序(原為欄位內的掉落物品)
- 單位 – 指派給予物品順序(原為在某單位之掉落物品)
- 單位 – 傷害區域
- 單位 – 傷害目標
- 單位 – 降低單位的能力等級
- 單位 – 提高單位的能力等級
- 單位 – 設定單位的能力等級
- 超級效果 – 創造
- 超級效果 – 變更繪制狀態
- 超級效果 – 變更繪制永久狀態
- 為未來的競賽增加一項新的事件與三種新觸發功能:
- (觸發事件)錦標賽事件
- (真實)錦標賽剩餘時間
- (整體)錦標賽混戰分數
- (整體)錦標賽完成規則
- 補丁 1.18
修正
- 修正了石像鬼在石像形態卡住的問題。
- 修正了黑暗儀式或死亡契約會留下不可使用的屍體的問題。
- 修正了玩家掉線後,單位繼續進行採集,不受控制的問題。
- 修正了虛無單位在變為虛無時仍會受到導彈傷害的問題。
- 修正了魔法免疫單位受到在其變為魔法免疫前射出的導彈的魔法傷害的問題。
- 修正了不穩定化合物在目標變為虛無後仍可將其殺死的問題。
- 修正了烈焰風暴圖標的可見性。
- 修正了防禦不能吸收穿刺性飛濺傷害的問題。
- 修正了有焚燒屬性的肉搏單位不能傷害那些應該受到傷害的單位。
- 修正了英雄持有增強主屬性道具時造成信息面板中的基本傷害升高的問題。實際攻擊力沒有受到影響。
- 修正了變形單位在變形中被魔力之焰殺死後,仍能保持變形狀態的獎勵的問題。
- 修正了破壞者可以對首位使用吞噬魔法的問題。
- 修正了首位不能被塵土之影現形的問題。
- 修正了腐屍甲蟲在進行挖洞時失去召喚狀態的問題。
- 修正了英雄死後,變身和化學憤怒仍然繼續計時的問題。
- 修正了地精飛艇在自定義的混亂之治地圖上被識別為不死族,而非機械的問題。
平衡性調整
不死族
- 女妖製造時間從35秒減低為28秒。
中立
- 醉酒之霧的移動減緩效果被改為按等級上升。
新的分級為:15% / 30% / 50%,以前的則為50% / 50% / 50%.
- 火焰呼吸的初始傷害由65/130/175減少為65/125/170。
- 龍卷風的魔法消耗從250點降低為200點。
- 燒棄現在能夠被選擇關閉或開啟。當開啟時,它將在每次攻擊之後回復6點魔法值。其他沒有變化。
- 火山池現在需要15次攻擊才會復制,而不是之前的14次。
- 召喚豪豬的冷卻時間從20秒增加到25秒。
- 召喚戰鷹的魔法值消耗從35點魔法值增加到50點魔法值。
- 口袋工廠的生命值從各級的300/400/500增加到各級的300/450/600。
- 治療飛射的效果從每波35/50/65增加到每波40/55/70。
物品
- 傳送物品的價格從100提高為150。
場景編輯功能
觸發器編輯器
- 加入的新功能:
- 環境:地形尋路能力
- 環境:地形塊類型
- 環境:地形塊變化
- 浮動文字:永久/臨時
- 浮動文字:掛起/恢復
- 浮動文字:把位置改到某點
- 浮動文字:把位置改到某單位
- 浮動文字:修改年齡
- 浮動文字:修改生命之泉
- 浮動文字:修改淡出點
- 浮動文字:修改文本
- 游戲:允許/禁止選擇(功能和/或界面)
- 游戲:允許/禁止預選擇(功能和/或界面)
- 游戲:允許/禁止拖動選擇(功能和/或界面)
- 觸發器:獲取觸發器名字
- 加入的新單位狀態:
- 受折磨的
- 被固定的
- 被擊暈的
- 中毒的
- 被變形的
- 被催眠的
- 抵抗
- 被化為虛無的
- 魔法免疫
- 閃電觸發器現在有自己的分類了。
- 閃電觸發器現在在指定的位置使用Z坐標。
- 自定義的閃電觸發器現在可以使用一個顯式的Z坐標。
場景編輯修正
- 修正了黑暗之箭、烏雲技能、地獄火、空中鎖鐐和龍卷風的定製效果。
- 修正了影遁的多等級支持。
- 修正了混亂之雨的序號。
- 補丁 1.17
特色
- 兩個新的中立英雄,火焰領主和地精煉金術士加入到了游戲中。如果想了解關於這兩個英雄更多的信息,請訪問 http://www.battle.net/war3 。
- 在battle.net中加入了一個檔案按鈕。你現在能在新聞頁裡面查看你自己的檔案。
- 在Replay選擇屏幕上可以顯示Replay的版本號。
- 在指定一個新的戰隊領導者之後會有一個確認按鈕。
- 將會包含9 張新的地圖,包括(8)兔子的彩蛋之旅
(8)三葉暗礁, (8)龍瀑布, (8)死亡之鎖, (8)金色埋伏, (8)滑雪,
(6)銅峽谷, (6)滾動的山, (4)掠奪者.
修正
- 修改了一個錯誤,該錯誤使得毀滅之球的濺射傷害會忽略護甲。
- 修改了一個錯誤,該錯誤使得變形會取消傳送權杖的作用。
- 如果科多獸在吞噬單位之前立刻變形或者是被施放妖術的話,那麼被吞噬的單位還是可以給他一定的經驗值。這個錯誤已經得到修正。
- 如果是某個英雄被傳送,閃爍或者是被製作鏡像,那麼友軍單位的集結點不會被取消。這個錯誤也得到了修正。
- 幻象的攻擊,魔法值,生命值,護甲都得到了修正。
- 一些被變形的單位死去之後如果被操縱死屍技能復活,那麼就會消耗人口。這個錯誤也得到了修正。
- 修改了風暴熊貓(熊貓酒仙的終極技能),現在它能正確顯示疾步風的背刺攻擊傷害。
- 修改了一個錯誤,該錯誤使得烈焰風暴不能允許血魔法師在完成通魔性魔法之後隱形。在修正錯誤之前,血魔法師只要接受攻擊的話那麼就會變成可見的,即使是他不再施放通魔性的魔法。
- 建築物升級現在會得到正確的生命值增加。
- 修改了一個錯誤,該錯誤導致手動地施放箭技能會失敗。
- 修改了種族商店,這樣子他們就不會擋住視野。
- 多個施放相同魔法的單位現在可以更有效地施加傷害。
- 導彈性魔法現在不會吵醒中立生物。只有在被攻擊的情況下,中立生物才會被喚醒。
- 那些通魔的單位現在可以正確地接受施放給整個小組的命令序列。除了停止和躲藏。命令會讓單位停止通魔,因此你現在可以在通魔的時候傳送。
- 那些施放非通魔性魔法的單位在施放的過程中可以接受命令序列。
- 修改了Replay的速度,現在Replay在暫停的情況下還是可以被改變速度。
地圖
資料片 - 冰封王座
- (4)海龜岩石 - 右上角和左下腳的中立生物現在掉出相同的物品。
- (4)彎曲的草地 - 在南方雇傭兵營地附近加入了一些樹木。在地精商人附近也加入了一些樹木以防止不需要戰斗就可以買到物品。
- (6)惡魔的十字路口 - 去處了兩個龍之棲木和他們附近的中立生物營地。而且更改了守護其他龍之棲木的中立生物。並讓地圖中的中立生物對於玩家變得稍微友好一些。
- (6)季風 - 在水線附近加入了一些樹木防止單位從背後移動。
- (6)台風 - 在金礦附近加入了一些樹木防止單位在移動的時候受到中立生物的攻擊。在起始點附近也加入了一些樹木以幫助一開始的金礦採集。
- (6)帝國- 兩個守護金礦的中立生物營地被移動到了離開公共地區更遠的位置。
- (8)綠洲 - 讓中立生物處於離開公共區域更遠的位置。
- (8)金色埋伏 - 在左下腳加入了酒館。
經典片 - 混亂之治
- (6)黑暗森林 - 消滅樹木就可以清出一條道路來。中間守衛金礦的單位不再會攻擊經過的單位。
平衡性更改
一般的
- 被鬧鬼或者是超繞的金礦現在在小地圖上會被顯示出來。
- 擁有一個單獨的英雄,並擁有一個等級2或者3的城鎮大廳的經驗值從+10%/+20%增加到了 +15%/+30%。
- 線性攻擊魔法比如沖擊波不再會傷害到友軍單位。
- 默認的自動施放技能在一旦研究之後就會被激活。
- 箭技能如果是被設定為自動施放,那麼它就會覆蓋掉原有的圓球技能。
- 修復正在升級的建築物的成本將和升級前原來的成本相同。
- 收獲,建造和修理的工人將不能被傳送。
- 被妖化和變形的單位現在和普通單位擁有相同的屬性,除了移動速度。先前,這些技能都會改變護甲類型和生命值恢復速度。
- 建築農民現在會被包括在組選擇里。一個建築農民會接受命令序列。只有在它一個人被選中或者是被施放了停止命令之後,這種情況才不會發生。
- 通魔現在取消了無敵。如果一個無敵魔法被使用,那麼通魔就會停止。
- 傷害性范圍魔法現在對於友軍,敵軍,中立生物都有不同的傷害值。
- 敵軍單位現在會受到閃電護盾幻象的攻擊。
- 如果一個單位被集結到一個死去的英雄身上,那麼這個單位還是會移動到那個英雄死去的地方。
人族
- 防禦技能被重新設定了。穿刺攻擊現在仍舊被減少50%, 還有一個40%的機會使得處於防禦狀態下的步兵可以彈回受到的攻擊。
-吸吮魔法被重新設定了。現在可以讓敵人的魔法值被傳送到血魔法師那裡,或者讓血魔法師的魔法傳送到友軍那裡。吸吮魔法可以讓血魔法師的魔法值達到平時狀態下的兩倍。但是如果這些多餘的魔法值不被使用的話回很快的消失。
- 血魔法師的攻擊速度提高了30%。
- 烈焰風暴的攻擊能設定為6個攻擊目標,原本只有5個。
- 驅散現在消耗75/50/35 點魔法。魔法施放間隔時間為0秒。而不是先前的5/3/1秒。
- 騎士的生命值從800點上升到了835點。
- 神秘之塔對於召喚單位施放20點附加的攻擊傷害。
- 神聖護盾現在不能被取消了。
- 鳳凰現在不能在生命之泉那裡恢復生命值。
不死族
- 死亡騎士的基本護甲從4下降到了3。
- 女妖的攻擊范圍從500上升到了600。
- 操縱死屍復活的單位現在對於驅散魔法和攻擊免疫。
- 破壞者不能在生命之泉那裡恢復生命值。
- 反召喚一個升級好的建築物會給予玩家原有建築物的價錢和升級的價錢(以往只是升級的價錢)
- 通靈塔的霜凍攻擊現在能影響到那些對於魔法免疫的單位。
- 吞噬魔法現在能驅散由暗夜精靈的哨兵施放的貓頭鷹,但是不能給予破壞者魔法值。
獸族
- 牛頭人酋長的智力從14點上升到了15點。
- 巨魔蝙蝠騎士的建造時間從25上升到了28。
- 殺死幽狼的經驗值會上升40%。
- 靈魂鎖鏈的現在可以影響幻象。
- 疾風步現在允許劍聖可以在單位中穿梭。
- 靈魂行者在組中會顯示在掠奪者和科多獸的前面。
- 巨魔蝙蝠騎士在遭到驅散的時候不能使用不穩定化合物。
暗夜精靈族
- 精靈之火的護甲減少效果從5下降到了4。
- 弓箭手的生命值從240上升到了250點。
- 精靈龍的攻擊力從13-14上升到了14-16。
- 等級-1 纏繞根須基本的持續時間從12秒下降到了9秒。但是等級3的纏繞根須的攻擊力從每秒15上升到了25。
- 遠古守護者的攻擊現在使用了導彈型攻擊。
- 女獵手的彈射現在不會彈射到初始單位上。
- 暗影突襲不能被驅散魔法消除。
- 嘲諷影響10個周圍的單位。現在能被驅散。
中立單位
- 娜迦海巫的速度從300下降到了270。
- 火箭群的魔法消耗從75下降到了70。
- 虛無行者雇傭兵現在消耗2個人口,而不是1個。
- 從母體中繁衍出來的九頭怪蛇不再被看成是一個召喚單位。
物品
- 使用回城卷軸到一個不可能到達的地方會讓單位盡可能接近該地方。如果是沒有找到一個有效的地方,那麼單位就會被傳送到城鎮大廳的附近。
- 所有的球現在都能影響到魔法免疫的單位。
- 腐蝕之球的作用不能被驅散。
- 火焰之球現在能施放法術傷害而不是魔法傷害。
- 在小地圖上不再顯示機械生物。
- 機械生物不能被傳送。
- 魔法護盾護身符不能阻止物理技能 (比如,誘捕)。
提示:Replay在主要版本之間是不兼容的。 (1.16的 replay不能用
1.17版本的魔獸爭霸 III來觀看)。自定義游戲的存檔不能從版本1.16中讀取。
- 補丁 1.16
平衡性更改
人族
- 矮人火槍手的生命值從520下降到了505。
不死族
- 破壞者的負面魔法回復從每秒-3上升到了每秒-6。
- 毀滅之球的魔法消耗從25上升到了50。
- 吞噬魔法的魔法吸收效果從75點每個單位上升到了150點每個單位。
- 如同1.14版一樣,破壞者現在的攻擊帶有濺射效果
獸族
- 劍刃風暴的魔法消耗從250降到了200點。
- 巨魔蝙蝠騎士的生命值從500點下降到了400點。
- 粉碎者的建造時間從36秒上升到了40秒。
中立英雄
- 火箭群的施放間隔時間從7秒下降到了6秒。
- 口袋工廠的施放間隔時間從40秒下降到了35秒。
- 深淵魔王的力量從24上升到了26。
- 黑暗之奴的生命值從200/260/320上升到了215/290/405,護甲從1/2/3下降到了0/0/0。
- 火土風暴熊貓的生命值下降了200點,攻擊力上升了33%。
- 火焰呼吸可以攻擊8個目標
物品
- 所有召喚單位的施放間隔時間增加了20秒。
- 閃電護盾權杖有10秒的施放間隔時間。
- 保存權杖的最大保存量從2下降到了1。
- 崗哨守衛物品持續時間從10分鍾降到了5分鍾。
注意:不同版本的錄像是不兼容的 (1.15 版本的錄像不能用1.16版本的游戲來進行觀看)。1.15版本的自定義保存游戲不能載入。
- 補丁 1.15
特點
- 一個新的英雄——地精修補匠被加入到了游戲之中。如果需要了解更多關於英雄的信息,比如技能,那麼請訪問 http://www.battle.net/war3 。
- 比賽配對系統進行了更新。新的用戶能更快地找到和自己水平相近的對手進行比賽。
- 戰隊排名系統已經可以運行了。和排名選手進行的比賽將影響到你自己戰隊的排名。
- 戰隊信息將會被顯示在你的玩家檔案中,包括你的戰隊的名字、標簽、排名信息和其他的一些信息。
- 頻道管理員的顯示被更改了。
- 在你的用戶檔案中,排名信息被更加清晰地隔離了開來。
- Free For All (FFA) 模式現在是匿名的了。用戶名字不會被顯示在對方的屏幕上。其他玩家將被顯示成「玩家X」,「X」就是在游戲中玩家的數量。
- 為alt隊形加入了一個「開啟/關閉按鈕」到「選項 --> 游戲設置菜單」。選項默認為 「開啟」 。
- 在暗夜精靈族和獸族建築物建造進度指示條下面添加一個 「農民選項」。這使得獸族和暗夜精靈族的選手能再次選中正在建造建築物的農民並給他們分配下一步的任務。
- 使得玩家在系統目錄下能雙擊replay文件(*.w3g 格式)。 如此操作的話就會直接啟動游戲並播放replay文件。
修正
- 修正了一個和纏繞金礦、獸族地洞、地精飛艇等單位和建築物有關的錯誤。這個錯誤會使得某些單位會永遠地陷入裡面而不能出來。
- 修正了一個錯誤。該錯誤使得在群體傳送在不被正確地移除的情況下,水元素會消亡。
- 修正了在觀看replay的過程中某些隊伍單位的生命值條不會被正常地顯示出來。
- 修正了一個錯誤。該錯誤使得地穴惡魔從地洞裡面出來之後會不正常地顯示反魔法外殼技能。
- 修正了一個錯誤。該錯誤使得在傳送卷軸魔法還未完成的時候,如果目的地城鎮被破壞了,那麼就會浪費該卷軸。現在如果該卷軸還未被使用的話,英雄就會將其保留在身上。
- 修正了一個錯誤。該錯誤使得山嶺巨人的嘲弄技能能讓那些隱形的單位因為受到這個技能的作用而進行攻擊從而暴露自己的位置。
- 修正了一個和「默認觀看者」功能有關的錯誤,該錯誤使得某些單位將不能被正常地顯示在小地圖上。
- 修正了一個錯誤。該錯誤使得熊貓酒仙在最終技能被激活的情況下擁有不正常的生命值和魔法值恢復速度。
- 修正了一個錯誤。該錯誤使得魔法盜取和變形技能能讓一個地面單位變成一頭能飛的羊。
- 修正了一個錯誤。該錯誤使得誘捕和蛛網技能的圖像不能被正常地顯示。
- 修正了一個錯誤。該錯誤使得地獄火的震暈攻擊效果不能被應用在那些魔法免疫的單位上。所有的終極魔法對於魔法免疫單位的攻擊都有效。
- 修正了抗性皮膚的定位問題。魔鬼纏身(或者是其他的魔法技能)應該和符咒技能的運作方式是一樣的。
- 修正了一個和惡魔獵手的變身技能有關的錯誤。該錯誤會讓某些魔法效果對於出於變身狀態下的惡魔獵手無效。
- 修正了一個錯誤。該錯誤使得英雄在使用回城卷軸的時候不能正常地恢復自己的生命值和魔法值。
- 修正了一個錯誤。該錯誤使得娜迦女海巫、馴獸師、熊貓酒仙、魔法破壞者的生命值恢復速度變得不正常。現在這個速度已經恢復到正常的0 .25點每秒。
- 將振盪波的攻擊范圍縮小到了 125。
- 將球體物品對於空中單位的攻擊力調整到了正常的范圍之內。
- 修正了一個和民兵有關的錯誤。該錯誤使得那些已經被命令為」返回工作「的單位在回到城鎮大廳之後還是會變成民兵。
- 將火焰呼吸的攻擊范圍調整為更加精確的一個錐形區域內,而不是以前的一條直線。
- 在采礦的侍僧如果被糾纏根須擊中的話,現在將被看成是一個空閑的單位。
- 修正了和獻祭頭骨所產生的荒蕪之地的錯誤。該錯誤使得在荒蕪之地上建造完成了其他的建築物之後,該荒蕪之地還是不會消失。爆炸,驅逐魔法和消魔技能能驅散這些荒蕪之地。
- 修正了一個錯誤。該錯誤使得被驅散的單位能建造、修正和采礦。注意爆炸和反召喚不會受到驅散魔法的作用。
- 修正了閃電護盾,使得如果同時具有閃電護盾技能的單位互相作用的話,那麼他們都會恰當地受到傷害。
- 修正了一個錯誤。該錯誤使得一個不具備共享控制的盟友能拔起並控制你的奇跡古樹。沒有得到共享控制權的單盟友只能從建築物中購買物品。
- 修正了一個錯誤。該錯誤使得物品召喚出來的單位會留下屍體也可以從黑暗之箭中獲得新的單位。
- 修正了一個和操縱死屍技能有關的錯誤。該錯誤使得在某些情況下,操縱死屍技能讓被復活的單位具有單位升級的功能。
地圖
資料片 - 冰封王座
- (2)Tirisfal Glades - 在位於底部的開始位置添加了一些樹木。雇傭兵營地現在調整了位置使得更容易掉出一個等級為4的物品。
- (2)TheTwoRivers - 從食人魔法師身上移除了重生神符,而添加了魔法神符。食人鬼首領所能掉出的物品等級從6下降到了5。
- (2)GlacialThaw - 在一對一的情況下,掉落物品的種類被進行了調整以達到更好的平衡。
- (4)TwistedMeadows- 位於角落裡的中立單位都不能輕易地用石像鬼來進行快攻了。用地精商店換掉了小酒館。地精商店那裡的中立單位的等級比較低。如果不和中立單
㈣ 魔獸爭霸3中怎麼得到水晶球
水晶球屬於永久類寶物,只能通過打高級怪或者在某些地圖的市場里(只有有些地圖的市場才有的賣,有些市場沒賣的.並不是刷新不出來,而是刷新列表裡就沒有這些物品,玩魔獸的自己編圖的仔細看看編圖的市場的那一項值就知道了,注:只有有些地圖的市場才有的賣,有些市場沒賣的)
剩下的自己看看下錶就曉得料
英文名稱 中文名稱 作用 道具級別 射程 有效區域 作用目標 效果解說
Amulet of Recall 召喚項鏈 傳送12個友軍部隊到英雄所在的位置。 4 / 40 友軍 不可以傳送NE的大樹
Ankh of Reincarnation 重生十字架 自動復活死亡的英雄一次。 6 / 單體 自身 需要7秒間隔
Antibody Potion 反魔法葯劑 讓英雄具有30秒的魔法免疫能力。 2 / 單體 自身 無
Book of the Dead 死亡之書 召喚一群骷髏戰士和骷髏射手,骷髏士兵持續120秒。 5 / / / 無
Health Stone 生命之石 補充英雄500點HP。 6 / 單體 自身 無
Infernal Stone 惡魔之石 從天上召喚一個惡魔,並且對它著陸的周圍區域造成50點傷害。 8 / / / 無
Mana Stone 魔法之石 補充英雄400點MP。 6 / 單體 自身 無
Manual of Health 健康手冊 永久提高英雄的最大HP50點。 3 / 單體 自身 無
Manual of Tactics 戰術手冊 永久提高英雄的最大傷害2點。 3 / 單體 自身 無
Potion of Healing 生命葯劑 恢復英雄的生命250點。 1 / 單體 自身 無
Potion of Greater Healing 大生命葯劑 恢復英雄的生命500點。 6 / 單體 自身 需要7秒間隔
Potion of Invisibility 隱行葯劑 讓英雄獲得120秒的隱身能力,英雄在隱身期間將不會被敵人看見,除非敵人有探察的部隊。如果英雄在隱身之後攻擊敵人,或者使用技能,或者施展法術,那麼隱身將消失。 0 / 單體 自身 無
Potion of Greater Invisibility 超級隱身葯劑 讓英雄獲得180秒的隱身能力,英雄在隱身期間將不會被敵人看見,除非敵人有探察的部隊。如果英雄在隱身之後攻擊敵人,或者使用技能,或者施展法術,那麼隱身將消失。 3 / 單體 自身 無
Potion of Invulnerability 無敵葯劑 讓英雄完全無敵15秒,英雄無敵期間將不會受到任何攻擊或者是施法。 3 / 單體 自身 無
Potion of Mana 魔法葯劑 恢復英雄150點魔法。 1 / 單體 自身 無
Potion of GreatMana 超級魔法葯劑 恢復英雄300點魔法。 3 / 單體 自身 無
Potion of Restoration 完全恢復葯劑 使用之後讓英雄的HP與MP完全恢復。 7 / 單體 自身 無
Potion of Speed 速度葯劑 增加英雄的速度,持續時間30秒。 0 / 單體 自身 無
Red Drake Egg 紅龍蛋 召喚一隻中型紅龍來幫助你作戰,持續時間180秒。 6 / / / 無
Scroll of Animate Dead 復活死亡卷軸 召喚周圍的6個屍體來為你繼續作戰,持續120秒。 7 40 60 屍體 無
Scroll of the Beast 野蠻卷軸 讓附近的友軍獲得25%的傷害提升。 4 / 50 友軍/自身 與德魯依的咆哮類似
Scroll of Healing 生命卷軸 治療英雄以及周圍的有機部隊,恢復150點生命值。 2 25 60 友軍/自身 無
Scroll of Mana 魔法卷軸 恢復英雄以及周圍的魔法部隊,恢復150點魔法值。 2 25 60 友軍/自身 無
Scroll of Protection 保護卷軸 提高英雄以及周圍部隊的防禦能力2點,持續120秒。 3 25 60 友軍/自身 無
Scroll of Restoration 完全恢復卷軸 完全恢復英雄以及周圍有機部隊的生命與魔法點數。 8 25 60 友軍/自身 無
Scroll of Resurrection 復活卷軸 復活周圍的6個死亡部隊。 7 40 90 友軍/死亡 無
Scroll of Town Portal 回城卷軸 傳送英雄以及周圍的9個部隊回基地。 4 / 90 友軍/自身 無
Soul Gem 靈魂寶石 將敵人的英雄抓到寶石里,只有寶石持有者被殺,英雄才可以重新回到玩家的控制之下。當靈魂寶石的持有者抓住一個英雄的時候,被抓英雄的玩家可以看見該持有者的視野,不受戰爭迷霧的影響。 0 / 70 敵人/英雄 共享視野
Stone Token 石像標志 召喚一個岩石巨人為你作戰,持續120秒。 7 / / / 無
Potion of Greater Invisibility 超級隱行葯劑 讓英雄獲得180秒的隱身能力,英雄在隱身期間將不會被敵人看見,除非敵人有探察的部隊。如果英雄在隱身之後攻擊敵人,或者使用技能,或者施展法術,那麼隱身將消失。 3 / 單體 自身 無
Tome of Knowledge 知識寶典 永久增加英雄的力量,敏捷,智力各1點。 6 / 單體 自身 無
Tome of Power 動力寶典 永久提升英雄的級別1級。 8 / 單體 自身 無
Tome of Experience 經驗寶典 增加英雄200點經驗值。 2 / 單體 自身 無
Tome of Greater Experience 超級經驗寶典 增加英雄500點經驗值。 5 / 單體 自身 無
Tome of Strength (Agility) (Intelligence) 力量/敏捷/智力寶典 永久增加英雄的力量/敏捷/智力1-2點。 2/5 / 單體 自身 無
Alleria\'s Flute of Accuracy Alleria的長笛 增加附近友軍的遠程攻擊10%。 6 / 90 友軍/自身/遠程 和月之女祭祀的真射光環類似
Ancient Janggo of Enrance 遠古耐力神器 增加英雄和附近友軍5%的攻擊速度和10%的移動速度。 6 / 90 友軍/自身 和牛頭人領袖的耐力光環類似
Belt of Giant Strength +6 大力神腰帶(+6點力量) 增加英雄6點力量。 8 / 單體 自身 無
Boots of Elvenkind +6 精靈之靴(+6點敏捷) 增加英雄6點力量 8 / 單體 自身 無
Boots of Speed 速度之靴 增加英雄的行動速度。 4 / 單體 自身 增加40點速度
Circlet of Nobility 高貴頭環 增加英雄的力量,敏捷,智力各三點。 6 / 單體 自身 無
Claws of Attack 攻擊之爪 增加英雄的傷害力,分別有+6/+9/+12/+15/幾種類型。 4/5/7/9 / 單體 自身 無
Cloak of Flames 火焰斗篷 將英雄用火焰包圍起來,對周圍的敵人造成每秒10秒的傷害。 7 / 22 地面/敵人 和惡魔獵人的自燃類似
Cloak of Shadows 陰影斗篷 當英雄穿陰影斗篷的時候,可以讓英雄在晚上獲得隱身能力。敵人看不見隱身的英雄除非被偵察到,如果英雄移動,或者攻擊,使用技能,施法,那麼隱身效果將消失。 3 / 單體 自身 與暗夜精靈族的隱身類似
Crown of Kings 眾王之冠 增加英雄的力量,敏捷,智力各5點。 10 / 單體 自身 無
Gauntlets of Ogre Strength 野蠻人力量手套 增加英雄力量3點。 4 / 單體 自身 無
Gem of True Seeing 真視寶石 允許英雄探測到隱身或不可見單位。 0 / 單體 自身 無
Gloves of Celerity 敏捷手套 增加15%的攻擊速度 4 / 單體 自身 無
Goblin Night Scope 小妖夜視鏡 讓英雄增加夜晚的視力。 2 / 單體 自身 無
Helm of Valor 英勇頭盔 增加英雄的力量,敏捷各4點。 9 / 單體 自身 無
Hood of Cunning 華麗頭巾 增加英雄的敏捷,智力各4點。 9 / 單體 自身 無
Khadgar\'s Pipe of Insight Khadgar的寶葫 提高英雄以及周圍部隊1點魔法恢復能力。 6 / 90 自身/友軍 與大法師的智力光環類似
Legion Doom-Horn 軍團末日觸角 提高英雄以及周圍部隊的生命恢復能力與移動能力。 6 / 90 自身/友軍 與死亡騎士的邪惡光環類似
the Lion Horn of Stormwind 暴風雨獅王號角 增加英雄以及周圍友軍的防禦力1點。 7 / 90 自身/友軍 與聖騎士的防禦光環類似
Mantle of Intelligence 智力斗篷 增加英雄的智力4點。 4 / 單體 自身 無
Mask of Death 死亡面具 讓肉搏類英雄獲得吸血攻擊能力,將50%的傷害力轉化為自己的生命值。 8 / 單體 自身 無
Medallion of Courage 勇氣獎章 增加英雄的力量,智力各4點。 9 / 單體 自身 無
Necklace of Spell Immunity 魔法免疫項鏈 讓英雄具有魔法免疫能力。 10 / 單體 自身 無
Orb of Fire 火焰之球 增加英雄6-12點的火焰傷害力,對魔法免疫部隊無效。 5 / 單體 自身 無
Orb of Frost 冰霜之球 增加英雄6-12點的冰凍傷害力,同時降低敵人的移動能力和攻擊速度,對魔法免疫部隊無效。 5 / 單體 自身 持續3秒
Orb of Lightning 閃電之球 增加英雄6-12點的閃電傷害力,同時對敵人有凈化效果。 5 / 單體 自身 對召喚系部隊造成50點傷害
Pendant of Energy 能量飾物 增加英雄150點魔法最大值。 5 / 單體 自身 無
Pendant of Mana 魔力飾物 增加英雄300點魔法最大值。 7 / 單體 自身 無
Periapt of Vitality 活力護身符 增加英雄100點生命最大值。 5 / 單體 自身 無
Periapt of Health 生命護身符 增加英雄300點生命最大值。 7 / 單體 自身 無
Ring of Protection 守護指環+1/+2/+3/+4/+5 增加英雄的防禦力。 3/4/6/8/9 / 單體 自身 無
Ring of Regeneration 恢復戒指 增加英雄生命恢復速度。 5 / 單體 自身 每秒增加0.25點HP
Robe of the Magi 魔法長袍 增強英雄智力6點。 8 / 單體 自身 無
Scourge Bone Chimes 苦難骨鍾 給予英雄以及友軍吸血的能力,偷取15%的傷害轉化為自己的生命。 7 / 90 自身/友軍 無
Slippers of Agility 敏捷便鞋 提升英雄敏捷3點。 4 / 單體 自身 無
Sobi Mask 索比面具 增加英雄魔法恢復能力。 6 / 單體 自身 增強25%的魔法恢復能力
Talisman of Evasion 閃避護身符 給予英雄15%的閃避能力。 6 / 單體 自身 無
Warsong Battle Drums 戰歌戰鼓 增強英雄以及周圍友軍1點傷害力。 7 / 90 自身/友軍 與KODO的戰鼓光環類似
㈤ 魔獸爭霸三冰封王座的多洛特的成立的特有物品和神器的具體位置
游戲里有三種好東西,神器【橙色字體】,特有的【不同顏色字體】,唯一性的普通物品,其中有些東西甚至要好過特有物品。
第一章的神器和特有物品:
血羽之心,特有物品,游戲開頭給薩爾送信之後,會有三個地方可以領任務,其中狼騎納茲蓋爾那裡的任務,是打一個十級的紅色鳥人,死亡之後就會掉落這東西。增加十點敏捷,很適合洛克汗。
薩滿利爪,特有物品,在發現被女妖襲擊的車隊附近,再次往右走,就會看到一個薩滿,觸發任務,去打一些叛變的風暴術士。打完他們會敬旅掉一個名叫「稀有神器」的東西,然而這只是一個自帶一級耐久光環,能增加攻擊速度和移動速度的東西,既不是神器也不是特有物品,不過確實是唯一性的物品。回到薩滿那裡交任務,他會給你一些東西,其中就包括薩滿利爪,增加12攻擊力,並且攻擊有一定幾率凈化敵人身上的魔法【比如嗜血術等,但是洛克汗的妖術也會被凈化】。一般是扔給熊貓來使用的,配合醉拳,有很好的輸出。
雷霆蜥蜴鑽石,第二次進入雷霆蜥蜴峽谷的時候,打死最後一個發狂的雷霆蜥蜴,會獲得這件特殊物品,能釋放初級閃電鏈,傷害一般,優點是技能CD非常短,前中期很好用,並且有一定的收藏價值。
此外,這一關還會獲得第一個神器:德雷克薩爾魔法書,增加75魔法值,減少33%受到的魔法傷害,並且可以無限回城。
之後去屠殺人族基地,會得到一個特有物品,榮譽護盾,8點護甲,周圍所有單位提升百分之十的攻擊力,也就是命令光環,很有用的一個特殊物品。
人族基地上方有一群迅猛獸,裡面的箱子有個法師長袍,雖然很常見,但是在這里根本沒有第二個,算是唯一性物品,與此類似的,是野豬洞附近野人掉的巨人力量腰帶,還有奎爾薩拉斯之靴。因為好東西太多了,所以這三件很不錯的寶物,只能放棄。類似的還有人族基地下方魚人,能打出國王之冠,熊貓左側偏下一點有個很深的山谷,裡面十級狗頭人能打出靈巧頭巾,同樣是別的圖裡面不能扔掉的小極品,這里可有可無的一般物品。
奧格瑞瑪地道里,有個唯一性的物品,生銹的礦鏟,0.15幾率擊暈,這亮搜凳是個非常好用的裝備,比某些神器還有用。
左上角新地圖下方人頭馬據點,打破所有建築,其中一個會漏迅發現時鍾企鵝,毫無作用,就是個一點就能發出叫聲的小玩具。
去巨魔們生活的埃克島,會獲得三個神器:
第一個是打大冰魂,獲得一個死亡領主皇冠,增加一些生命值和魔法值,有個傷害為250的主動技能,死亡之指。配合前面的雷霆蜥蜴鑽石,殺傷力很不錯。
第二個是先祖權杖,做完第一階段任務,第二階段的任務一開始,就會給你放在腳下。有個初級耐久光環【於是前面那個名不副實的稀有神器可以賣了】,能夠召喚兩個巨魔獵頭者,很不錯的東西。
第三個是遠古戰斧,是在點燃五個火堆的人物中,最後一個超級大的海巨人,打死之後會爆出來。增加20點攻擊力,並且能夠吸血。這個給誰都可以,就看你喜歡哪個英雄了。一般來說,人們喜歡給洛克汗,因為其他人可以享受到後來的吸血的光環作用,但是洛克汗是遠程無法受到光環影響。
第二章:
死亡領主護盾:神器,第二章一開始的地圖,右下角的海島上,有個非常肉的大boss,死亡領主,打死之後就掉出來它。增加150生命值和75魔法值,增加10點護甲,並且有個永久獻祭的技能。建議招到老牛之後再打,變羊,錘子,酒火,踩地板,反復使用,這個護盾一般給老牛。
霜凍守衛,唯一性的物品,在吉安娜加入隊伍之後,打完娜迦族這些魚人,會掉落這東西。增加5攻擊力,5護甲,並且攻擊能降低對方攻速和移動速度,不錯的物品。它和薩滿利爪是一樣的東西,都是混亂之治版本時期那種法球,不能對空。
法術大師手套:特有物品,吉安娜自帶,增加200魔法值,6點智力,並且有個能控制對方召喚生物的技能,比如大法的水人,娜迦召喚的海人等。
泰蘭得的頭顱,神器,注意是得不是德,不是騎著白虎的女祭司,是某個魔法世界的超級技術宅。第二章一開始的地圖上,有四個副本,其中一個能打出許多屬性書,一個是打白熊怪,好像掉兩本屬性書。剩下的兩個副本,其中一個就是可以打出這個神器的。增加6點三屬性,並且每隔一段時間就能完全抵抗一次魔法傷害和控制效果。
燃靈之鏈,神器,同上,在另一個副本總可以打到。增加200魔法值,10攻擊力,6智力,還有對空和濺射能力,相當於加強版的火焰之球。
奧格瑞瑪旗幟:神器,增加5點三維屬性,初級近戰吸血光環。見到薩爾之後,他會讓你幫助搜集三種材料。搜集完畢,再來到薩爾身邊,就能得到這種神器。
瑟拉思爾:神器打敗食人族新的首領,會掉落,增加15攻擊力和15%攻擊速度。到了第三張,攻擊力會變為30。
在一開始的地圖中間,忘了是打精英步兵還是大法,能掉一個+250魔法值的魔牌,也是唯一性的物品,其他物品都只有150魔法值。如果玩的時候決定不瘋狂吃書培養三維屬性,那麼這東西就非常有用。
大魔法師指環,唯一性物品,全屬性+3,初級輝煌光環,綜合屬性比不上心靈權杖,不過還算可以。這個,很遺憾我忘了是在食人魔那裡還是牛頭人那裡獲得的。
奧格瑞瑪旗幟,初級吸血光環,全屬性+5,讓三個近戰的戰鬥力增加不少,很有用的東西,需要完成薩爾的任務,之後前往右下角進入地圖,找到薩爾就可以獲得。
第三章:
泰坦石項鏈,神器,增加400生命值和很多魔法值
阿特里庫斯力量指環,神器,增加一點點三維屬性,並且增加5點護甲。
這兩個都沒什麼可說的,都是商店裡購買的神器。
最後,在商店裡買一個科勒的逃脫匕首,也就是跳刀,跳刀左下角的海島上。上面有一大堆金幣,金幣的盡頭,是一個神器,光耀指環。點一次,就加一次錢,可以無限刷。然而並沒有什麼卵用,打到現在基本上用不著錢了。
我能記得的各種神器和特有裝備就是這些,想要更詳細地看,那就這樣好了:
http://tieba..com/p/2106820864?see_lz=1&pn=4
㈥ 魔獸爭霸LT島上會掉的寶物
1級永久性寶物
暗影斗篷:讓使用者具有晚上隱身的技能,如果移動、攻擊、使用技能、使用物品,或到了白天或被有反隱形單位或者能力看到,隱身將失效。
食人魔手套:讓攜帶者力量+3,生命上限+75,HP恢復速度輕微增加(力量型英雄攻擊+3)
智慧披風:讓攜帶者智慧+3,魔法上限+45,法力恢復速度輕微增加(智慧型英雄攻擊+3)
敏捷之靴:讓攜帶者敏捷+3(敏捷型英雄攻擊力+3)
2級永久性寶物
(野怪不掉這個)傳送權杖:讓攜帶者能瞬間移動到自己或友方地面單位或建築處,只能移動攜帶者,每90秒可使用一次,在中立商店可購買到(120秒再生,最大數量1,游戲開始後220秒可購買)
貴族飾環:效果:攜帶者攻擊力,力量,敏捷,智慧全+2,可疊加。殺怪可掉落,在中立商店也可購買到(90秒再生,最大數量1,游戲開始後可購買)
攻擊之爪:攜帶者攻擊力+6,可疊加
加速手套:攜帶者攻擊速度+15%,可疊加
防禦指環:攜帶者護甲+2,可疊加
3級永久性寶物
速度之靴:讓攜帶者速度+60(不能超過400),攜帶兩個無疊加效果。殺怪可掉落,在中立商店也可購買到(220秒再生,最大數量1,游戲開始後220秒可購買)
攻擊之爪:攜帶者攻擊力+9,可疊加
守護指環:效果:攜帶者護甲+3,可疊加
能量掛飾:攜帶者法力+150,可疊加
生命護身符:攜帶者生命+150,可疊加。殺怪可掉落,在中立商店也可購買旦敗到(120秒再生,最大數量1,游戲開始後可購買)
恢復指環:效果:攜帶者生命恢復速度加快2hp/s,可疊加
閃避護符:攜帶者迴避15%的攻擊,無疊加效果。不能和醉拳、閃避技能共同作用。
4級永久性寶物
神秘腰帶:把魔法攻擊對攜帶者帶來的傷害減少33%(包括魔法和魔法攻擊),無疊加效果
藝人面罩:提高攜帶者魔法值恢復速度50%,可與輝煌光環疊加
力量腰帶:讓攜帶者力量+6,HP+150,HP恢復速度增加(力量型英雄攻擊+6),可疊加
奎爾薩拉斯之靴:讓攜帶者敏捷+6(敏捷型英雄攻擊力+6),可疊加
法師長袍:讓攜帶者智慧+6,法力+90,魔法值恢復速度增加(智慧型英雄攻擊+6),可疊加
阿利亞之笛:攜帶者周圍范圍90以內的遠程部隊攻擊力+10%(包括自己,如果攜帶者是遠程英雄的話),無疊加效果,不能與強擊光環同時飢遲含使用
天災骨鍾:攜帶者周圍范圍90以內的己/友方近戰部隊在攻擊同時把傷害對手的15%轉化為自己的生命(如果攜帶者為近戰英雄也有效),無疊加效果,不能與吸血光環同時使用
風暴獅角:攜帶者周圍范圍90以內的己/友方部隊護甲+1,無疊加效果,與專注光環沖突
5級永久性寶物
毀滅之角:攜帶者周圍范圍90以內的己/友方部隊移動速度+10%,生命恢復速度+0.5hp/s(包括自己),無疊加效果,不能與邪惡光環同時使用
戰歌之鼓:攜帶者周圍范圍90以內的己/友方部隊攻擊力+10%,爛笑無疊加效果,不能與命令光環同時使用
古之忍耐姜歌:攜帶者周圍范圍90以內的己/友方部隊和自己的移動速度+10%,攻擊速度+5%,無疊加效果,不能與耐久光環同時使用
卡嘉長笛:攜帶者周圍范圍90以內的己/友方部隊魔法恢復速度增加1點/秒,無疊加效果,不能與輝煌光環同時使用
攻擊之爪+12:攜帶者攻擊力+12,可疊加
水晶球:攜帶者可每隔60秒察看任意一區域8秒(范圍為90),可顯示隱身單位
火焰披風:攜帶者被火焰包圍,對自己周圍范圍16內的敵方地面部隊造成10hp/s的傷害,無疊加效果,不能與獻祭同時使用
英勇頭盔:攜帶者力量+4,敏捷+4,攜帶多個有疊加效果
靈巧頭巾:攜帶者敏捷+4,智慧+4,攜帶多個有疊加效果
勇氣勛章:攜帶者力量+4,智慧+4,攜帶多個有疊加效果
6級永久性寶物
魔法護盾護身符:每隔40秒為攜帶者抵擋一次魔法傷害(非魔法攻擊)。無疊加效果
卡嘉醫療寶石:攜帶者生命+300,攜帶多個有疊加效果
魔法垂飾:攜帶者法力+250,攜帶多個有疊加效果
守護指環+4:攜帶者護甲+4,攜帶多個有疊加效果
黑暗之球:攜帶者攻擊+5,肉搏英雄對空時變成遠程攻擊,當用黑暗之球殺死敵方單位時,會從其屍體內召喚出一個黑暗之奴,攜帶多個有疊加攻擊,但沒有疊加效果。和其他球一起時,只有第一個球起特殊效果
沉默權杖:攜帶者可對范圍70內的英雄或兵使用,在10秒內阻止敵方單位(英雄)施放魔法,45秒後才能使用第二次
力量提升寶物
1級書:智力+1、力量+1、敏捷+1、生命+50
2級書:智力+2、力量+2、敏捷+2、智力力量敏捷各+1、經驗+150(1級英雄無加成情況下)
常見消耗性寶物從2級開始
2級消耗性寶物
幻象權杖:能製造目標單位的一個幻象。幻象不具備任何的攻擊力,遭受敵人進攻的傷害值也會翻成原有的2倍。在60秒之後或者生命值達到零之後幻象會自動消失。
恢復葯水:非戰斗類一次性物品,在30秒內恢復英雄200點的生命值和75點的魔法值。
偵察守衛:在300秒內放置一個哨兵守衛來監視一定的區域。
閃電盾:使得英雄能在某個單位身上施放閃電護盾魔法,圍繞在該單位身上的護盾能對周圍的單位造成每秒15的傷害,持續20秒。
3級消耗性寶物
大生命葯水:能恢復500點的生命值。
大魔法葯水:恢復250點的魔法值。
無敵葯水:在15秒內使得英雄無敵。任何魔法都不能攻擊一個處於無敵狀態的英雄。
野獸卷軸:在20秒內提高附近友軍單位25%的攻擊力。
魔法盜取權杖:盜取目標單位身上50魔法值。
4級消耗性寶物
醫療石:提高英雄每秒1點的生命值恢復速度。也能一次性地使用掉從而增加500點的生命值。
魔法石:加快英雄25%的魔法恢復速度。也可以一次使用掉來增加300點的魔法。
死亡之書:召喚出4個骷髏戰士和4個骷髏弓箭手。持續120秒。
治療守衛:放置一個守衛來治療周圍的單位持續時間為20秒。
重生十字章:在英雄死後自動讓其復活,並讓其擁有500點的生命值。
颶風權杖:允許英雄施放颶風。颶風將目標單位投擲到空中,使其不能移動,攻擊和施放任何的魔法技能。而且其他單位也不能在這期間攻擊它。
5級消耗性寶物
岩石印記:召喚岩石傀儡來為你戰斗。持續180秒。
紅龍之卵:召喚強大的紅龍來為你戰斗。持續180秒。
野性護符:這塊神秘的石頭能召喚出一兩棲魚人來為你戰斗。持續180秒。
長釘衣領:召喚一名邪惡漫步者為你作戰。持續180秒。
恢復卷軸:能恢復英雄周圍非機械單位300點的生命值和150點的魔法值。
恢復葯水:能恢復500點生命值和200點的魔法值。
神聖葯水:在25秒內讓英雄變為無敵。
6級消耗性寶物
冰凍碎片:召喚出一個冰凍幽靈。冰凍幽靈持續180秒。
惡魔岩石:召喚一個地獄火從天而降,造成50點的傷害,並讓敵方地面單位在4秒內處於昏暈狀態。地獄火持續180秒。
惡魔雕像:召喚出一毀滅守衛來為你戰斗。持續180秒。
野性護身符:召喚出一個熊怪戰士。熊怪持續180秒。
復活卷軸:能復活你6個死去的單位。
操作死屍卷軸:復活周圍6個單位來為你戰斗。持續時間為120秒。
關於野怪的經驗如下(1級英雄無加成情況下):
1級 20
2級 32
3級 48
4級 68
5級 92
6級 120
7級 152
8級 188
9級 228
10級 272