魔獸4法師陣容怎麼打
1. 魔獸世界,法師如何打競技場
1 冰法 優點 : 控制力強大+反控制力強+爆發傷害猛+ 自身很脆,但是配合保命技能和跑位 比較硬
冰法 缺點: 正常情況傷害一般, 讀條傷害稍微高點。。。但是讀條不容易啊。 皮脆,容易被秒。 尤其菜刀貼身 很難受。。。
而法師的基本功 就是要在被強力菜刀貼身了, 1v1單挑 也能玩死他 。 然後競技場 就是戰斗意識 +正確執行你們的戰術
沒打過競技場,剛開始會很不適應的。這個很正常。畢竟不同於打副本或者打怪,很安逸。。。
這個版本,法師最BT的是控制力強,傷害能力一般,生存能力和以前一樣,沒啥變動。簡單說下法師的控場,1你要有插件,2你要有宏。能解放法師很多操作(因為法師雙線操作比較頻繁)深結給醫療,深結5秒+冰霜之環8秒+反制4秒這個只要你有焦點和宏 就是法師能一邊輸出集火目標一邊能做到的控制!! 17秒控制,17秒醫療真空,17秒輸出時間。 反制結束後,法師可以接羊 。。。羊他2次 控制時間將會更加久。。。再+隊友的打斷醫療和控制 醫療被控制時間更加久!!! 法師的最佳搭檔是盜賊, 盜賊的煙霧彈 + 法師的控場 殺人很犀利!!!
關於焦點和宏: 推薦新手有幾個必須有 (至少可以讓你不分神,不切換目標的情況下 完成基本的雙線操作)
1 變羊宏
作用 1 變樣的同時收回BB,避免BB 打醒羊。 還能用來控制BB 一舉兩得! 2有焦點目標的情況下,變羊焦點目標, 反之變羊當前目標。好處是,你看著目標A ,讀變羊,卻是變羊的目標B。 3 組合鍵, 比如同時按shift+本宏 就是開血脈變羊
2 焦點深結宏
作用 : 用來控制醫療。 當設置有焦點的時候,使用深結,就是深結焦點。 沒焦點就是深結當前目標。
比如你在輸出目標A ,結果醫療職業B正在讀條醫療。 你不用切換目標到醫療身上,直接誒按這個宏, 自動就能深結 住醫療職業B 。
3 焦點反制宏
作用同上
4 冰箭宏
好處1 : 如果你進冰箱了,那麼解除冰箱
2: 水BB攻擊 你當前的目標 (就是讓BB和你打一個目標 ,配合變羊宏。可以控制BB攻擊或者防守)
3: 組合鍵 比如同時按shift+本宏 就是血脈+冰箭
這幾個宏真的很好用。。。推薦 (這會不在家,不能登錄賬號 復制。。。你自己找找這些宏吧。。。應該好找的)
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說下法師的組合
22 賊法 雙法 法牧
33 賊法牧 賊法法 法暗牧奶騎
55 賊法法法法 超級犀利 ; 賊法法暗牧奶騎 很犀利;
說說賊4法的組合。。。很黃很暴力啊!!! 出門5隱身,賊悶住一個定位。4法師進入戰斗位置。 1 2 3 。。。 賊偷襲+煙霧彈 , 4法師分身+血脈(瞬間場面上20個法師4個水BB)
起手4個雙暴 ,順手凍結下醫療 秒, 就一個字!
說說賊法法暗牧奶騎士。 這個組合就是有奶的版本。 也是很黃很暴力。 多個驅散和醫療,
起手 賊定位,2法師 起手雙暴 同時一個法師控醫療 一個控DPS 。。。 反制全給醫療 。暗牧DPS +驅散 。 如果首輪爆發沒弄死人, 那麼迅速轉火 常常也好用。
對方壓法師, 暗牧會讓對手很頭大。 如果壓暗牧,法師會讓對手死去活來。
這個隊打法,就是 起手爆發帶走, 有無敵也不怕, 驅掉帶走。 如果首輪爆發弄不死, 那麼稍微耗耗,控場 尋求戰機 一波帶走
2. 魔獸世界黑暗神殿F4法師T怎麼抗
裝備不是太大問題,法師T主要需要足夠的命中,其次是血量
1命中:因為四議會法師BOSS身上有個BUFF,需要你第一時間開怪偷到自己身上,不然直接秒人,所以你要足夠高的命中,如今好像160就可以,3.0之前我的命中需要堆到175。
2血量:如果團隊治療夠強或配合熟練,則滿BUFF8500血就夠,如果治療不強,或者配合生疏,最好把血堆上10000,否則很可能盜賊BOSS的一個偷襲,加上法師BOSS的攻擊,你就直接去了。
3注意躲好暴風雪和烈焰風暴,這兩招是所有開荒團隊和野團的噩夢
4注意保持和法師BOSS的距離,不要靠近,否則他的奧爆會讓你的治療欲哭無淚的。
5最重要的是,在任何情況下不要使用冰箱技能!否則很容易另法師BOSS跑到人群里奧爆
3. 求魔獸爭霸4個種族的戰術
個人認為人族比較好上手,現在給你人族戰術,希望對你有所幫助:
1.萬金油戰術
此戰術從ROC時代就開始風行,而且經久不衰,在經歷了版本更新削弱後,改進戰術層出不窮
基本部隊組成:大法師(以下稱AM)山丘(MK)火槍(RM)牧師女巫(男女)
適合爭對種族:ORC NE UD(所以稱萬金油)
適合地圖:基本上所有的SOLO地圖
優勢:擁有移動肉盾-水元素,秒殺工具-MK,高攻擊輸出-RM,戰術輔助補給-男女,水元素的存在使HUM從一開始就擁有優秀的MF能力,當2級水元素出現後,HUM可以MF任何普通的CREEP點;戰斗中,水元素可充當強力肉盾,高HP使敵手無法快速的解決掉,而同時水元素的強大穿刺傷害也讓無甲部隊望而生畏,女獵手(HT)更是最大的受害者,後期驅散的出現使水元素威力減小,但AM用不完的MANA仍使水元素發揮出及至MK的出現使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高傷害的飛錘成為所以英雄的噩夢,而雷霆一擊卻讓HP稀少的初級兵種完全成為MK的經驗值。在AM輝煌光環的照耀下,MK逐漸成為HUM的靈魂,火槍一直是HUM玩家的最愛,較高的HP,不俗的攻擊力,較快的攻擊速度,配合MK的飛錘,簡直是英雄的末日,配合女巫的減速,火槍也可以玩類似UD喜歡的ZZ流的HT&RUN。火槍的高攻輸出也是這個戰術的核心之一,成規模的他們可以幾乎點殺所有單位。當戰斗達到中期之後,輔助魔法的威力漸漸浮出水面。所有種族中,HUM法師的1級技能最具戰斗性,無論是醫療還是減速,都大大減少了HUM部隊的死亡率,保護好男女法師,就是這套戰術成功的關鍵。
戰術變種:加入破法,把MK改成NAGA對抗NE的熊鹿流;升3本出49對抗ORC的嗜血牛頭
參看高手:是人類都會
2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中國區復賽中第一次見識到SKY流的。當時對陣雙方是還未到頂峰的SKY和奪冠呼聲很高的xiaOT,最後SKY獲勝。SKY流戰術一戰成名,不久,相關對SKY流的戰術分析紛紛出籠,大量HUM玩家紛紛效仿,如今SKY流已經成為HUM vs ORC的必修課了,在經過不斷改進後,變種戰術也相當普遍。
基本部隊組成:大法師 獸王(BM) 步兵(FM) 牧師女巫
適合對戰種族:ORC
適合地圖:帶酒館地圖
戰術體系思想:其實SKY流是萬金油的一個完美變種,捨去RM這個昂貴的兵種,而使用攻擊力相當的召喚物(水元素,箭豬),同時爭對ORC驅魔的脆弱性,大量使用女巫進行減速,同時女巫的魔法攻擊對重甲的ORC步兵有200% 傷害,也可作為點殺利器,有人也許會問,ORC不是有2種驅散么。那麼我們來如此分析:SHAMAN的凈化是WAR3里單體驅散最強的,一次有400的傷害,但不管是水元素還是箭豬,HP都是大於400的,也就是說需要2次驅散,但SHAMAN的MANA除了驅散,還需要閃電盾和嗜血,顯然不夠用;而具有面驅散的白牛,雖然可以對女巫的減速有效防止,但對召喚物就力不從心了。因此,GRUBBY在對HUM時,會選擇大小白一起出,但是對操作要求非常高,因為法師部隊的增加會影響作戰兵種的數量,此是外話,畢竟世界上只有一GRUBBY。
爭對ORC無法召喚減速兼顧的情況下,用廉價的法師和招不完的召喚物慢慢耗死對方,這就是SKY流的精髓。
SKY流注意點:需要很早就出伐木場,既可以快速出箭塔協助防守,又可以減少農民采木的來回時間,無形種增加了采木效率,因為SKY流對木材的消耗遠遠大於平時,因此有人就在有實驗室的地圖(TM)上僱傭地精伐木機保證木頭供應,同時省出農民速礦。前期大量的FM很重要,MF,騷擾,反騷擾都必不可少,這樣才能安全轉入法師部隊,充當法師的廉價肉盾,中期的偵察很重要,當僱傭了獸王以後,一定要派獸王對ORC的基地偵察一番,看看對手的科技走向,是獸欄還是法師營,當然,獸王可以利用3隻箭豬的強大威力,強行拆掉點建築,當然,適可而止,目的只是探探。獸王的召喚物選擇有爭對性。如果對手是法師為科技(大都如此),那可以選擇鷹作為第二召喚物,獸王3級時選擇2級的鷹,反之,可以主修箭豬,鷹作為反隱形工具(爭對劍聖),當然選熊也可,不過耗MANA太多,不實用。戰斗中法師的位置很重要。SKY流對操作要求很高,不然,閃電沖擊波過後,很可能法師部隊全部死光,所以群補是必備,因此出現獸王後,應該緊接著MF商店(2英雄出現的時間跟群補的COOLDOWN時間差的不多)。擁有群補外,回城是也必備的。因為在MF時被抓,法師位置不好的話,打擊是致命的。
戰術變種:出三本招FL火焰領主為三英雄,實現3召喚,同時起49籠出49
參看高手REP:SKY
3.DEF流
最早的DEF流我還是在WCG2004廣州預選賽上看到了,當時EAT被此怪招擊敗。隨後的全國決賽上,SKY也以此勝SUHO一局,另SUHO驚呼,LT HUM BUG!此後DEF流成為一種時尚,有人喜歡有人討厭。
基本部隊組成:箭塔 矮人直升機 坦克
適合對戰種族:NE UD(UD為變種)
適合地圖:較大的,容易使HUM開礦的,如LT GW
戰術體系思想:利用HUM前期強大的速礦能力,開出一片礦,然後在每個基地豎起10+的箭塔防守,英雄帶少量部隊依靠水元素MF提升等級並伺機再次開礦,基地速三本,同時建3~4個兵工場批量生產廉價的直升機N隊,當3本竣工後,將直升機的對地能力升級,同時升3攻3防,接著就開始DEF了。不停的用直升機騷擾對手的主礦與分礦,快速的拆對手建築,讓對手無法外出龜縮基地,而自己趁機繼續開礦,同時生產強大的攻城武器坦克,直升機稀疏被殲滅後,坦克一涌而上,強拆對方基地,一次不行兩次,三次,四次,依靠經濟優勢擊跨對手。後期可以轉型74 49等強力兵種,令對手痛不欲生。
戰術要點:守住最初的礦區,中期用少量直升機不停偵察對手的行蹤以及主力兵種,英雄等級,中期千萬不能和對手換經驗,否則6級的DH將是坦克殺手。不能拘泥於僅有的礦,一定要善於開礦,並豎大量箭塔。
變種:對UD。改為聖騎士PAL首發,同樣強行開礦豎塔,用最快的速度將PAL升到3級,在商店購買 隱形、鞋子、無敵、傳送權杖,還有一個回城和MANA瓶,然後隱形進入UD礦區,依靠2級的聖光加一下錘子,砍農民,為防止冰凍塔減速,可使用無敵技能或道具,殺光之後傳送逃離,如此,反復,將對手經濟處於崩潰,英雄等級提不上,而自己基地大力發展坦克大隊,成型後,一舉強行鏟平。
4.其他戰術
1)冰火雙修:利用AM的暴風雪和BMG的烈焰風暴配合魔免的破法做肉盾,牧師補給的方法進行群傷。在對抗大量近程兵種(如熊)時有很好的效果,對付單純的遠程部隊(AC群)效果也不賴,同時也可用於騷擾農民。在HUM內戰、2V2中運用比較多,1V1 SOLO較少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近礦是NE或UD時運用較多,利用民兵的速度及攻擊力,分批進行強行拆除,配合箭塔的成型,將對手一舉在前期殲滅。但爭對性太強,使用系數不大。
3)49+74流:HUM內戰常用戰術,以3本,心靈之火的49和74對拼,缺乏觀賞性,勝負存在於操作的一念之間。
4)KUA流:MK與步兵的完美結合,適合菜鳥玩家練習圍殺技巧。
4. 魔獸爭霸四方陣怎麼才能玩好
針對主流FOOTMEN 3.9來說的,BT版本不在討論之列「 一,先講車吧,都說現在車是王道,怎麼用車呢:車500塊,2個車+野獸基本能幹掉基地。這里有個誤區,好多人都是車直接點基地打,難道就沒有發現攻擊速度是慢的嗎?其實按G點在基地上,基地受到的傷害也是一樣的。其他怎麼用車我就不講了。 二,剋制車。可以到人家家裡把車直接幹了(車很脆的)。加了魔彈的車可以用傀儡和變節廢了,傀儡先把野獸和速度吸掉,再干車,變節可以睡車。老鼠給車加個X這個車也廢了。 三,傀儡的用處。傀儡的吸收能吸1.速度 2.野獸 3.影子獵手的殘廢 4. 51的冰甲 5.睡眠 6.小黑噬血 7.除小強的甲蟲,5及以上熊,6及狼,惡魔守衛,復仇天魂以外一切召喚物。 傀儡攻擊不錯,有一次我一個人6及獸王+2傀儡(外面最高的11及了)趁主人出去到別家爽了一把直接到了9及。沒血的傀儡可以拿點兵放個加速給他吸一下就行了。 四,有驅散的是傑米法師,他的驅散對付復仇天使最好。傀儡(不說了)。變節,單體,能減速。閃電球,單體,能減速。復仇天魂(和傀儡的一樣)。惡魔守衛(和傑米一樣)。還有就是500塊的仗,超大片,用3次。 五,老鼠,個人感覺必備。能沉默,能探路,能廢了山甭和車。兵也不會有優先攻擊他。 六,殺山甭,傀儡,黃崗,車最好的是車。 七,英雄有4個技能,舉個例子,DK(死騎)一般都是6633,BT的不算(我殺過一個1及學死亡契約的DK),8及能多一點技能,這點技能點是用不上了,建議把死亡契約學了。要是地精修補匠的話,第3個技能還能加速度個攻擊。 八,海龜的用處,在3.9裡面海龜用處沒發現多少,要是升了小鹿的話可以買一個。 級 價格 到貨時間/最大貨量 購買間隔 移動速度 攻擊力 攻擊速度 生命值 魔法值 防禦 技能 農民1 300 0/1 30 慢 N/A N/A 800 N/A 0 閃耀,建造 飛艇1 450 190/1 60 中等 N/A N/A 450 N/A 0 裝載,卸載 老鼠1 225 100/4 60 非常快 N/A N/A 400 250 0 詛咒,沉默,閃避,透視 戰爭傀儡布蘭克8 400 200/1 175 中等 46-47升級後最小攻+1,最大攻+2 快 1000 250 5 吞噬,魔免 岩石傀儡8 300 190/2 120 中等 近戰33-34升級後最小攻+1,最大攻+2,對空射程500,36-40升級後最小攻+1,最大攻+5 快/快 1000 400 1 投石,重擊,魔免 大海龜4 450 180/1 60 慢 28-29升級後最小攻+1,最大攻+2,射程500 慢 1500 250 14 嘲諷,戰鼓 粉碎者6 500 240/1 300 中等 對兵201-208升級後最小攻+1,最大攻+8,射程1000,對建築82-102,升級後最小攻+1,最大攻+21,射程1000 慢/非常慢 700 N/A 4 無 高級牧師傑米5 550 190/1 60 中等 21-21固定 射程600 中等 700 500 0 霹靂閃電,返老還童,群體驅散 守護牧師3 500 190/1 60 中等 19-19固定 射程600 慢 850 500 2 隱形,防魔護罩,治療圖騰 蠑螈3 400 160/1 60 快 19-19固定 射程600 中等 700 600 0 撒網,單體驅散,閃電盾 熊MM 3 500 100/1 60 快 3-4升級後最小攻+1,最大攻+2 非常快 600 300 1 恐怖之歌,力量之歌,真實視域,重擊 變節法師3 400 170/1 60 中等 20-20固定 射程600 中等 900 500 0 凈化,睡眠,輝煌光環 花崗岩傀儡15 3500 1200/1 900 中等 近戰79-107升級後最小攻擊力+1,最大攻擊力+8,對空79-99射程500,升級後最小攻擊力+1,最大攻擊力+6 快/快 6000 500 17 踐踏,獻祭,魔免,抗性皮膚 除了粉碎者為攻城傷害,熊MM為穿刺傷害外,所有雇傭兵為混亂傷害。所有雇傭兵在游戲中會自動升級,第一次升級在第一個花崗岩傀儡出來的時候,所有雇傭兵生命+100,防禦等級+1(所有雇傭兵每增加一防禦等級防禦力+1),某些雇傭兵魔法值會增加,具體情況如下: 老鼠250-550-750-850 高級牧師傑米 500-650-800-950 守護牧師 500-650-800-950 熊MM 300-450-600-750 變節法師 500-650-800-950 所有攻擊力可以提升的雇傭兵在第1次以後(包括第1次)的自動升級後,攻擊力都會明顯提升。 具體情況如下: 戰爭傀儡布蘭克 46-47〉49-53〉52-59〉55-65〉58-71 岩石傀儡 33-34 36-40〉36-40 39-55〉39-46 42-70〉42-52 45-85〉45-85 48-100 大海龜 28-29〉31-35〉34-41〉37-47〉40-53 粉碎者 201-208 82-102 〉204-232 85-165〉207-256 88-228〉210-280 91-291 熊MM 3-4〉6-10〉9-16〉12-22〉15-28 花崗岩傀儡 79-107 79-99〉82-131 82-117〉85-155 85-135〉88-179 88-153