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魔獸玩什麼職業體驗感強

發布時間: 2023-07-27 21:02:12

1. 魔獸世界玩什麼職業好


魔獸世界玩什麼職業好?游戲中現在玩什麼職業比較好玩相信小夥伴們都好奇的吧,下面小編就帶來魔獸世界游戲職業推薦,一起來看看吧。
魔獸世界游戲職業推薦
喜歡玩遠程的就選法師,技能不復雜,而且常駐暴雪親兒子。秒傷永遠有一系第一梯隊。這條規律永遠不會改變。
喜歡玩T,最穩定的就是DKT,雖然現在DHT很猛,但今後估計保不住。
喜歡玩治療,就選奶德,奶德也是很穩,很給力的存在。
最關鍵的DPS要好好的說說了。
盜賊是暴雪永遠不會讓他成為第二梯隊的。三系總有一系難以置信的強。基本腦子能想到的強力屬性技能,盜賊都有,比如隱身,高控制,半無敵,斗篷,煙霧,回血。所以玩盜賊PVE是黃色巔峰,PVP是只能他打別人,別人連還手的資格都沒有。打不過還能跑,你說氣人不。
如果要幻化帥氣,操作打擊感,那就是戰士,戰士的信仰那可不是鬧著玩的,我就是主玩戰士的,而且還是狂暴戰。一頓操作猛如虎,傷害一看250.墊底版本初期習慣了。大後期,狂暴戰傷害可以到T1,但依然無法與盜賊法師媲美。帥就完事。
然後就是其他職業,德DPS很少見,現在很強,但終鋒清謹究會被其他專精超越。什麼DK了,踏風了,薩滿了,術士了,都是一個補丁的事情,一個補丁讓你爽幾個月,然後一個補丁再讓你們吃灰。就這,我習慣了都。
然後玩家數很多的聖騎士,DPS前期便秘發呆,奶不錯,T現在很強。但看人吧,我是玩不來聖騎士,DPS太便秘了。放個技能發呆,跟武器戰一樣實在受不了。
然後就是DH,7.0我主玩的DH,玩了半年吧,最後還是玩回我的狂暴戰了,DH帥氣,什麼都帥,就是感覺太簡單了,操作簡單,傷害可以,這版本不行。
所以論帥氣:戰士,聖騎士最帥。論職業DPS強度:盜賊,法師,永遠有一系最強。論靈活度,DH,武僧,跑的賊六(打不過,我就跑,跑不了,那銀基你是手速不夠快,野外遇到盜賊,直接雙手離開鍵盤完事,畢竟盜賊坦克都能給你秒了正悄(除騎士T))大部分版本吃灰的職業是薩滿,移動榮譽,墊底藍,可不是白叫的。對了還有個沖鋒跪(戰士)不過說實話,暴雪在做平衡的時候是有私心的,盜賊法師,明顯過於保護。其它職業一個補丁站起來了,一個補丁直接墊底。誰讓人家設計師是玩盜賊的,喜歡秒天秒地秒空氣。不過這些都不重要,反正我有我的信仰戰士。
我的這些建議,只是我的個人見解(說的不對全當玩笑),並不客觀。最關鍵的就是新手你喜歡什麼樣的職業。那就選,喜歡最重要。

2. 魔獸世界9.0開放到現在,各玩法中的最強職業你認為是哪個

魔獸世界9.0開放到現在,各玩法中的最強職業你認為是哪個?

玩法基本上還保留著最初PVE和PVP差別,假如細分化得話,PVE含有大密境和副本,PVP含有試煉場和評級戰場,到9.0版本又多了一個爬塔玩法。由於最近一段時間挑選練小號游戲的玩家越拉越多,今日胖哥就和大家聊一聊目前各玩法里的最強職業。

DPS層面:近期的幾個版本中,副本一直是遠程式控制制職業的天底下,9.0版本同樣如此。目前在副本中最強五個崗位各是鳥德、冰法、法師職業,暗牧及其獵手。遠程式控制制之後才是近身的武僧,DK及其小偷,對於狂暴戰和武器戰,24個DPS致力於現階段各自排在第17名和第18名。

3. 魔獸世界tbc懷舊服職業選什麼好 懷舊服職業選擇推薦

魔獸世界懷舊服游戲中推薦選擇盜賊,獵人,術士這些職業,他們都是非常強悍的職業,具體分析如下。

一、盜賊

盜賊是整個TBC版本最強的職業,並且無論是PVE方面還是PVP方面的體驗都是其他職業無可媲美的,PVE方面一直是近戰DPS標桿,PVP方面無論是22的賊法,還是33的賊法牧,都少補了盜賊,而55競技場更是除了法系菜刀之外,任何配置都需要盜賊。另外,對於盜賊這種職業來說最重要的已經不是職業強度了,最重要的是TBC版本的兩把橙色武器,盜賊都可以使用,當然狂暴戰也可以使用,但是2.43的狂暴戰可不像3.13的狂暴戰那麼強。

二、獵人

獵人是TBC版本當之無愧的DPS標桿,沒有橙弓的獵人已經可以超越蛋刀賊,有橙弓的獵人完全可以讓盜賊懷疑自己的雙刀是不是“殘次品”,更可怕的是獵人的操作還異常簡單,除了開怪之後,打副本的時候只需要按一個鍵,相信很多老獵人玩家還記得當年的“一鍵抽筋宏”,那可真是能按抽筋的,當然獵人也並非消螞沒有缺點,其缺點就是競技場不好組隊,畢竟主流沖分配置中都沒有獵人的位置。

三、術人

在魔獸世界現階段懷舊服中術士一直被稱為工具人,然而術士真的很弱嗎?其實並不是,如果術士不願意當工具人瘋狂輸出的話,任何坦克都拉不住,而拿簡埋在PVP方面術士也是懷舊服排名數一數二的,到了TBC版本術士同樣很強,在PVE方面術士不僅傷害十足,很多BOSS還需要法系坦克,因此術士的地位非常高,而在PVP方面術士無論是打22、33還是55都可以打出比較高的等級.

四、總結

其實TBC版本相比60級版本更加的平衡,平衡就意味著任何職業都有可取之處,並且咐灶混合職業也比60級版本更加好混,因此即便是不玩術士、獵人以及盜賊這三大最強職業也同樣可以獲得不錯的體驗,只不過不像這三個職業各方面體驗都非常好罷了,比如TBC版本的法師也很強,但是即使拿了大洪流又洗了火法,在DPS方面也無法超越術士。

4. 魔獸世界玩哪個職業好

問題一:魔獸世界玩哪個職業好~? 其實每個職業都有自己的特點 單殺怪任何直接都不慢 AOE 最強職業是法師 還得是冰法 估計你是個新手 不建議你用 AOE升級 再強大的法師 手法不好 AOE一樣是掛 玩習慣了 什麼職業都不容易死 我本人就是玩法師的 我覺得法師挺好玩的 但是副本要求法師做的事太多 你是新手不建議你玩法師 副本有要求法師控制怪的 (羊怪 冰環)也有要求法師當 T的 比如曾經的 格魯爾的巢穴 現在的 黑暗神殿 風暴也有法師 T 另外 KLZ啊 ZAM啊 好多副本我都當過法師T 不過有的時候是被逼無奈 (主要是 OT了\(^o^)/~) 生存能力強的 是騎士 (無敵恆久遠 爐石用流傳 相當變態) 簡單的 有 騎士 什麼天賦都只有幾個按鍵操作 薩滿 回復天賦簡直就是無腦治療鏈 比較好玩的 是小德 遠程輸出可以變胖鵪鶉 近戰 變豹 抗怪變 熊 飛行變小雞 治療變大樹 操作也簡單 不建議你玩盜賊 和戰士 喜歡強大的 DPS 就玩 SS 和獵人 法師 相對來說法師上手容易 可是玩好比較難 牧師嘛 不建議你玩 一般起手都是神牧 你不會玩加不好要被罵小白的 該說的都說了 你自己看著選吧 六區 血羽 軒轅公會 微笑的迪妮紗

問題二:魔獸世界現在玩什麼職業好 建議玩治療和T,啥都缺就是不缺DPS
玩魔獸最容易上手的就是治療。
首選神聖牧師,治療技能多,手法不單一,具有加速,戰術飛躍,保護坦克的技能。優勢:具有加速技能,奶量不弱。劣勢:奶量也不是最強。
戒律牧師:主吸收傷害,副本必備。優勢:單體吸收杠杠的,有群體減傷無。劣勢:團奶尷尬,無保護坦克技能
其次,暗夜奶德,治療形式單一,但是相對MS來說比較耗藍,優勢:移動技能多,某些場合可以脫離戰斗。
薩滿奶:治療形式介於MS和ND之間,團奶優勢較大,回血手段多,移動方面次於MS,ND。
奶騎:主攻單體治療和群體傷害吸收,要求對BOSS機制十分熟悉。優勢,具有很多保護隊友手段。劣勢:不會玩壓根就是渣渣。
武僧奶,治療手法和牧師差不多,不過沒有牧師那麼好玩。優勢:瞬間全團抬血,保護坦克技能。劣勢:玩不好妥妥被別的奶媽碾壓。
DPS方面:
首選法師。知道什麼是寒冰箭搓到死么?優勢:自保多,能脫戰,DPS不俗。劣勢:搓寒冰箭很無聊
其次術士。.中規中矩傷害不低,自保技能也有。比法師次之。
裊德:太特么萌了,會萌死人。優勢同上,劣勢同上。
貓德:DPS不俗,但是不會玩就慘了,還沒治療打的高。
盜賊:傷害不錯,自保多,可隨時脫離戰斗。優勢:逃跑技能多。劣勢:脆皮
戰士:傷害不錯,自保多,打擊感比較強
懲戒騎:傷害杠杠的,自保手段和保護手段都不少。優勢:無敵爐石。劣勢:無敵,忘記爐石放哪裡了。
血騎:不了解,感覺挺蛋疼,腿短
坦克:
熊T:硬成狗,但是也會脆成狗
戰士T:能抗能打,還不錯,減傷比較多
騎士T:減傷基本全程都會有,自保減傷和保護他人手段非常多,多到挨個放能按10秒
血騎士:能打,相對脆些,不過回血技能不錯,對治療壓力有降低的作用。不過治療強貌似這個很雞肋
武僧T:起手脆成狗,但是扛起來硬成狗。
最簡單和可玩的T就是戰士和騎士,打擊感和技能豐富,公認的硬度!差不多就這些了,應該對你有幫助

問題三:魔獸世界玩什麼種族什麼職業好 這需要看你想玩聯盟還是部落了,聯盟:就是人類,人類的天賦是最變態的,適合所有職業,部落沒有一個可以比得上,其他的看你的意思了,不過人類佔多數。部落:小德就是牛頭,天賦也好;戰士就是獸人,牛頭讓隊友有安全感;薩滿推薦牛頭,其他的也可以;FS就是亡靈,技能帥,天賦也不錯,選血精靈也可以,顏值高;盜賊還是亡靈,血精靈也可以,理由同上;武僧就是牛頭,不過推薦中立的熊貓人,可以選陣營;聖騎就選牛頭,血精靈玩的人也多,顏值高;術士就是亡靈或血精靈;牧師選血精靈吧。
純手打,不懂追問,歡迎採納,O(∩_∩)O謝謝 ――10區安蘇

問題四:魔獸世界新手玩什麼職業好 我是一個人玩的 新手的話,法師也不錯,有傳送門跑地圖方便。秒傳送到各大主城。不然自己跑路或飛行要久才到。
可以無限免費做食物給自己和隊友回血回藍
副本里開英勇/嗜血技能,全團急速加30%,必不可少的職業。
PVP單挑的話,以前是大神,6.0之後一般般,不過評級戰場還是很需要法師控制場面或守旗點的。

問題五:魔獸世界哪個職業可玩性高且實用 如果懶..就玩獵人..因為獵人不需要對什麼負責,去了野外威風無比,去了戰場殺人無數..
而且獵人練級簡單,對裝備要求不高,不用整天組隊下副本.比較爽.
更因為,獵人的寶寶太強了.我玩獵人都是,選定目標,放寶寶上去咬
然後自己看一會兒帖子,好了,切回來,怪掛了,下一個...
所以建議獵人..
======================
盜賊不建議,要計算能量
治療不建議,要全神貫注
戰士不建議,太容易掛,下副本太累
法師不建議,太脆,老死
術士不建議,帶一包靈魂碎片麻煩死
小德不建議,3套裝備累死人,前期極其郁悶

問題六:新手剛玩魔獸選什麼職業好 一個從魔獸公測就開始玩的玩家來談談感受
以前玩德魯伊、聖騎士就是自虐。因為血統不純正,所謂的全能型其實就是一輔助職業,換句話說就是可有可無,非核心職業。
而所謂的核心職業就是戰法牧,當然,現在改變了很多,無論哪個職業哪個系別可玩性都大大提升,所以我會告訴你,玩什麼職業都很好玩,難道我會告訴你我所有職業都玩過嗎?我會告訴你我有2個德魯伊,2個聖騎士,2個盜賊,其他職業都至少1個號嗎?
大家都說魔獸世界滿級才是真正的開始,因為很多東西只有在滿級之後才能接觸到以及發揮到極致,這個只能自己去體驗,無法言傳!
其實,魔獸世界的角色主要就是:坦克、近戰輸出、遠程輸出、治療,PVP和PVE都是這樣,看你自己的喜歡,其實我覺得只有你把所有職業都玩過一遍,你才會知道你更喜歡哪種類型。
比如我,我雖然很喜歡遠程的那種遠隔千里取人頭顱的感覺,但玩下來才發現我其實更適合玩近戰,而近戰又有很多種:戰士、盜賊、懲戒騎士、野德、武僧等等,但我又最適合以及最喜歡玩懲戒騎士和盜賊,因為喜歡騎士那種正義感,喜歡盜賊那種暗影的存在。
如果在野外遊玩,我更喜歡德魯伊,因為他的形態多種多樣,打不過也跑的了,所以我玩了2個德魯伊號,但由於現在到處的地圖都能飛行,給不了我最初的那種玩德魯伊的感覺了。因為當時我玩德魯伊,最喜歡就是荊棘谷這個地圖,一片原始森林,而且還有大海,很多任務都需要在到海里做,這個地方還是中立的,遇到部落(敵對勢力)那個才叫 *** 。
所以我會喜歡德魯伊和盜賊的潛行,很有安全感,而且盜賊的dps也很不錯!
後期我戀上了競技場,玩的最多的是2v2,攢夠了一套比較高級的pvp裝(不是頂級的那種,但比初級紫裝要高一等),就可以到野外欺負人了,哇哈哈!!!!!
說了這么多,其實是想告訴樓主,魔獸世界真的是一個不錯的游戲,每個職業每個系都很好玩,但千萬別沉迷,雖然你高考結束了,但是你的人生才剛開始,大學很重要,你需要學習更多的技能,比如考多點證書,這樣的話,你就能在一畢業就能有把握,不會心裡沒底!我就是在大學期間浪費了太多時間在魔獸世界裡,雖然沒有後悔,但也是失去了不少的東西,雖然現在的工作也不錯,但是誰不希望自己的起點能更高,對吧?祝你玩的開心

問題七:魔獸世界人類選擇什麼職業好? 從種族特長(劍錘專精、精神加成)的利用性來看,聖騎士自然是利用得最充分的,自利和聲望加成對任何職業都一樣好用。
從外型來看,人類近戰尤其是 戰士,武器模型大,動作也不錯。
總而言之,人類還是選近戰比較好吧~

問題八:魔獸世界什麼職業好玩厲害? 我先說陣營種族搭配問題,一般認為的最強搭配
牧師(亡靈 人類)
法師(亡靈)
術士(亡靈)
聖騎士(人類)
獵人(巨魔)
盜賊(亡靈)
薩滿(牛頭人)
戰士(亡靈 牛頭人)
死亡騎士(人類 獸人)
德魯伊(牛頭人)

【魔獸世界最新坐騎禮包領取fanqingbs.blog.163】
多數偏向部落(部落的外表都比較有個性,比較狂野)
聯盟比較中規中矩,比較正統 看你喜歡哪個陣營了(一般部落喜愛打架,比較熱情,學生居多,聯盟上班族多)
接下來說職業問題
帶副本的職業有三個:聖騎士 法師 德魯伊
聖騎士:抗怪、加血最強 輸出不行 打架中等(靠裝備硬抗) 聯盟玩人類 部落玩血精靈
法師:只能輸出,不能加血,輸出強力,打架強力(靠手法取勝) 聯盟玩人類 部落玩亡靈
德魯伊:輸出一般,抗怪還可以,加血不錯,打架中等(靠裝備和手法)聯盟暗夜精靈 部落牛頭人
喜歡純輸出並且喜歡遠程魔法玩法師
喜歡多才多藝什麼都會玩德魯伊
喜歡高護甲的近戰就玩聖騎士
首先,新手就不要想玩T或者治療職業了,這兩個職業在團隊里的位置比較關鍵,也需要對游戲有一定了解才能放心讓你去玩。玩DPS(輸出)職業吧。
就目前,魔獸一共擁有11個職業:
板甲:聖騎士(QS),死亡騎士(DK),戰士(ZS)。
鎖甲:獵人(LR),薩滿(SM)。
皮甲:德魯伊(XD小德的意思),武僧(WS),潛行者(DZ盜賊的意思)
布甲:法師(FS),術士(SS),牧師(MS)
比較好上手的一般是近戰,其中騎士作為新手玩的是比較多的(國服騎士是板甲職業中最多的),騎士的三個天賦能令他成為三種不同團隊定位,T、治療和DPS。騎士是多才多藝的職業,在戰斗中擁有良好的自保能力。不過如今,QS的DPS並不盡如人意,更多的人在滿級後使用治療天賦和T天賦進行團隊副本的游戲。我玩了四個版本的QS了,前三個版本一直是DPS,這版本因為公會需要玩的治療。
玩WOW不需要太多的錢,但需要投入一些時間鑽研手法和BOSS攻略等等,向我們這些老玩家在活動完後用小號打打G團,然後再用G購買點卡,基本自給自足。
BL像近戰類的話推薦獸人,獸人的天賦能夠增加攻擊強度,是近戰良好的選擇。
血精靈擁有主動天賦奧術洪流,能恢復6%的能量並且沉默范圍內的敵人,是PVP或法系不錯的選擇。
巨魔能使自己的攻擊速度和施法速度增加。
亡靈的天賦技能能夠解除恐懼效果,多用於PVP。
地精。。。別考慮了。
熊貓人。。。這個也算了。
牛頭人能提高自己的生命上限。是做T的好選擇。
至於玩什麼職業,其實還是看自己的愛好,比如喜歡近 戰,QS的爆發力很強,不過後 繼 無 力是個軟肋。ZS的斬殺會讓你看到一個個神奇的傷害數字。DK能給BOSS掛上各種DOT,輸出中等吧也就。盜賊則是那種持續型的職業。。。小德和盜賊差不多。。。武僧的輸出比較麻煩而且我沒玩過。。。
如果要玩遠程的話,法師一直是DPS的榜首,暴雪親兒子不是亂叫的。術士的傷害也不錯,不過輸出循環過於蛋疼。獵人能夠抓BB!但是輸出確實很難看。。。牧師吧,雖然有輸出天賦,但是兩個治療天賦的設計告訴我們,想玩DPS就別找他了。。。薩滿,沒玩過,不予評論,不過他能作為近戰也能作為遠程,可玩性應該不錯。。。
至於怎麼玩,這需要樓主滿級以後再說了,前期做任務不需要手法,不過當進入團隊本後,就得研究研究了,......>>

問題九:魔獸世界新手選什麼職業好 最佳答案我是原創 我一個字一個字給你打 希望你能看完
1德魯伊
*熊,別想了 開始的時候就是小軟 靠躲閃和高耐混飯吃 開始的時候裝備不行這倆屬性就是不達標 那T的時候就是地雷坦
*貓,有起色不論pve還是pvp都可以 但是吃裝備 要不撓不動 攢玩星星不爆也是很無奈
*鵪鶉,吃裝備 一身布甲後依然生猛 5%光環不是蓋得
*大樹,hot的治療方式在面對大面積掉血 也會顯得很無奈
綜上所述 這個職業好玩 有可塑性但是都不會專精
2騎士
*防騎 相當棒 開始的很多boss都是防騎來抗 有盾 護甲高 群拉和單boss仇恨都很棒 而且越被打各種觸發越多 越硬是很多團隊坦克的首選
*懲戒 開始沒落 沒有了70年代的高爆發秒人實力 因為那些技能還是一瞬間打那麼多血 70的時候就可以扔錘子殺人了 可到了80人人2-3w的血 扔不了錘子還要等下6-10秒繼續來打 那傷害能力可想而知 團隊需求也不大 審判改了都一樣 不管那個天賦打出的審判都是根據別人的血量來回 而不是根據你的ap或者法傷來回了 殉難和鮮血被取消 只有復仇聖印和命令來用 驅邪改為1.5秒施法 可以打人 但是效果一般 一般團隊就帶一個懲戒來用懲戒光環的3%急速了
*奶騎 無限的壯大 無限的成長 2秒鍾加2w的血不是虛的 實實在在的治療vip 競技場的黑白騎獵 黑白騎戰的成名能說明很多問題的
3法師
3個天賦都是輸出 我就不單獨描述 只是大體給你一個概念 冰法是pvp的王者 奧法師前期輸出的第一集團人物 但是存在打2分鍾疲軟的問題 火法是當你的裝備到了一定層次而去追求極限dps的天賦選擇
4盜賊
就像法師一樣的3系輸出天賦 都能打出很好看的dps pvp的刺殺依然生猛 但是碰到菜刀隊也是縮頭縮尾 學會了用斧子裝備的選擇更多了一種 學會了刀扇有了劍刃和殺戮外的第3個aoe技能 可以想像一下傳奇裡面戰士開著半月彎刀個感覺 有了誤導不用再去擔心起手的仇恨問題 那麼這個職業在團隊和pvp中都有很大的發展空間和可塑性
5術士
一句話暴雪老總就是玩術士的 這個職業從60就讓人說是bug 那他80依然是老bug pve的痛苦和火毀 pvp的火毀和惡魔 都是bug的存在 以前老抱怨自己腿短 現在有了一個像法師一樣的限制級閃現技能 雖然不是法師那種隨意 可那也是閃現 耗光對法反控技能 然後傳走 對方就是知道你要閃到那也是心有餘而力不足啊
6牧師
*暗牧 抽抽們 能aoe了 不怕死了 回藍更快了 那aoe的能力就無限的提高了 相對應的副本dps位置就無限的靠前了 但是吃裝備
*神牧 團隊抬血的vip 前面說了小德的hot太慢 那就靠ms呼呼的炸 呼呼的爆來頂團血 灑滿的鏈子也就那幾個人了 所以治療的位置永遠有牧師的位置
*戒律 更硬 更狠 更讓人dps們看著就頭疼 pvp的實力可想而知
7灑滿
悲劇的職業依然悲劇 一個團隊有一個灑滿那是用來開嗜血或者英勇的 這個灑滿最大可能是元素 而且不是讓你來打多高時讓你把棍棍插完幫助別人打多高的~增強薩 那就是廢物(對不起了 執著的曾哥薩們我實在沒忍住 噴我吧)我都懶得說他 那治療薩呢 也是有就來 沒有也不強求的人物 pvp中 薩滿有了妖術了 能像法師變羊一樣變別人成小青蛙了 可是別人變了還能動雖然不能打 但是跑開不讓你打總行吧 人家法師想變就變 咱們薩滿變完就要著看戰斗結束前能不能還有機會變了 因為cd太長了~
8獵人
獵人:獵人走的路很長很艱辛 2.4的獸王 3.1的射擊 都彰顯了他的pve和pvp的能力 可能很平......>>

問題十:一個人玩魔獸世界選什麼職業好 首選 騎士 德。因為這2個職業可以3修。既能輸出 也能抗怪(做MT) 還能加血。
其次是薩滿祭祀,因為這個職業 不能抗怪做MT。只能加血和輸出,但是由於薩滿祭祀有 嗜血(部落) 英勇(聯盟) 這個技能,使薩滿祭祀也成為團隊寵兒。
再其次是牧師,牧師相對純輸出職業來講,做為團隊不可缺少的治療隊伍中,還是有很強的需求性,一個團隊打副本不可能沒有牧師的存在。加血的手法是你闖盪的資本。
一個人最好不要玩 盜賊,術士,法師,戰士。因為這4個職業相對要求裝備基礎比較高,群眾基礎大,需求量小。當你沒有朋友帶或者固定團隊可以提升裝備的情況下,滿大街都是這種 輸出職業,如果你手法不好,輸出上不去,恐怕你一個人不好混。

5. 你認為《魔獸世界》最耐玩的職業是什麼

要說《魔獸世界》裡面哪個職業最耐玩,還是覺得是戰士和聖騎士。

不管從《魔獸世界》最一開始的時候,還是到現在的《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》戰士和聖騎士一直到處都可見。很多老玩家已經把戰士和聖騎當作「信仰職業」去對待的。對於哪個版本DPS猛不猛,能不能坦得住,奶量高不高之類的問題,在絕大數情況下還是取決於玩家自身。

《魔獸世界》簡介:

魔獸爭霸系列游戲經過長達十年的發展,魔獸世界已經成為一個擁有巨大而完善的故事背景和龐大的歷史架構的魔幻世界,各種設定更為廣大玩家接受和推崇。網路游戲魔獸世界也因此擁有完整的世界設定,堪稱史詩的游戲背景,主線故事與游戲的發展環環相扣,引人入勝。

6. 《魔獸世界》想玩個法師或獵人,有什麼建議嗎

你好,關於這個問題,我的建議是選擇 游戲 體驗更好的那個職業。

那麼如何評判獵人和法師在懷舊服誰的 游戲 體驗更好呢?

我覺得最關鍵的一點就是「職業完成度」,我個人覺得60級懷舊服版本很多職業都只是半成品,比如德魯伊和聖騎士就是兩個比較典型的代表。

同為純DPS職業的法師和獵人誰的完成度更高一點呢?我們可以從《魔獸世界》DPS職業設計的幾個要素來進行考慮。
1、爆發技
60版本大多數職業的爆發技都是通過天賦獲取的,比如戰士的「死亡之願」,DZ的「沖動」,而獵人的爆發技是野獸系31點點出來的「狂野怒火」,我不認為射擊31點出的「強擊光環」算是爆發技,我把它歸為輔助技能。

相比之下法師爆發技有31點奧術的「奧術能量」和31點火焰的「燃燒」。在那個版本其實爆發技對於DPS的影響還不像《爭霸艾澤拉斯》版本這么大,所以在這點上你可以姑且認為獵人和法師持平,雖然對於PVP來說,「狂野怒火」的價值遠高於「奧術能量」和「燃燒」。

2、CD技/資源技
在那個時候獵人的主要CD技是射擊天賦點出來的「瞄準射擊」,3秒基礎施法時間,6秒冷卻。而法師沒有那種類似現在「冰川尖刺」或者「連擊瞬發炎爆」這種在PVE中需要嚴格打掉的CD技能。但是問題來了——資源。經典版本的WOW里法師和獵人的戰斗資源都是藍量,而不是現在這樣把「火焰沖擊」「倒刺射擊」視為資源,畢竟當時 游戲 還是剛起步的狀態。那麼在當時來說獵人的回藍問題其實沒有一個好的解決方案,到了燃燒遠征版本加入了「蝰蛇守護」獵人的藍耗問題才得到了緩解。

而法師在60級時候已經有了「法力寶石」,「喚醒」以及火焰天賦「元素大師」來解決資源的回復問題,所以其實在這一點上來看,法師的完成度是要比獵人高的。

3、填充技
這一點可以說是影響獵人玩家副本體驗最大的問題所在。60級版本的時候「穩固射擊」還沒有加入,也就是說獵人基本上是沒有可靠填充技的,而現在的玩家甚至覺得《爭霸艾澤拉斯》版本的懲戒騎和自動擋DH有點「卡手」,那麼60版本的獵人體驗將會更加糟糕。

反觀法師已經有冰箭、火球、灼燒等適應PVE和PVP場景的「填充技」了,所以光憑這一點就可以肯定地說,法師這個職業在當年的完成度遠高於獵人。

4、PVP中的機動性
這里的機動性包括自身的機動性以及對敵方機動性的限制(控制技能)。作為理論上比較脆弱的遠程職業,法師有完善的自保、位移以及反手控制體系。冰系可以點出冰箱,深冰甚至會有「寒冰護體」,拉開距離有閃現,並且還有冰環、吹風、沖擊波(天賦)甚至氣定羊(天賦)可以反制貼臉的近戰或者用於追殺。

反觀獵人,當時還沒有後跳,沒有龜殼,被貼臉了只有一個增加少量閃避率的「靈猴守衛」,戰斗狀態下還不能放陷阱必須先假死,被貼臉之後穩定控制只有野獸天賦點出的「脅迫」或者射擊天賦的「驅散射擊」,提升移速的「獵豹守護」被摸到就會反而導致減速。

所以在PVP中法師也要比獵人好上手太多。

綜上所述,個人推薦懷舊服玩法師, 游戲 體驗會比獵人好太多,除非玩獵人是為了收集寵物。

法師
法師一直被稱為是暴雪的親兒子,原因之一是擁有暴雪的招牌技能「暴風雪」,原因之二是因為法師的確是所有法系裡面最強大的職業,單練速度快,A怪的話法師認第二,沒人敢認第一!不缺吃喝(能自己做),五人副本鐵三角之一,能打能A能控制,還能開門,個人 建議有朋友一起玩的話,最好選擇法師 ,幾個人分工搭配(最好戰、法、牧都有),五人本的話你們就不用求人了,18級以後,一路固定隊伍刷副本升級,經驗、裝備統統滴有!那感覺,不要太爽!

獵人
作為60年代練級的第一把好手,單練速度堪稱NO1,而且有寶寶的存在,很多需要組隊的精英任務,獵人也可以憑借寶寶一人通關,41碼的超遠射程,獵豹守護30%的速度加成,讓你在野外遭遇戰中先人一步。如果你沒有朋友一起,或者小夥伴的 大部分 上線時間和你沖突, 你經常獨自一人征戰的話,建議選擇獵人 。但選擇了獵人,要做好今後難於組到野隊下副本的准備。

這些就是香煙給你的建議,希望能夠幫助到你!

玩個法師吧,法師是暴雪親兒子。

什麼是親兒子,意思是把好的都給某一個兒子了,而法師就是這個兒子。

從55級年代開始,到現在的130級(實際又壓縮到60),法師一直最穩,沒有之一,是第一梯隊,無論PVP還是PVE無論10人還是25人或者40人副本,都是不可或缺的。即使5人副本,都是有法師能省很多力氣

必須法師,作為一個從公測玩過來的老玩家,告訴你一個事實,那就是,凡是進了魔獸世界這個坑的玩家,就沒有一個玩家是只玩一個角色的,知道什麼叫全職業玩家嗎?就是每個職業都有滿級角色可以玩,這些角色可以都在一個賬號上,也可以分布在多個賬號上。從懷舊服來講,八大種族,九種職業,如果每個職業角色都僅靠自己手動練到滿級的話,那花費的時間和精力可是太多了,當然了如果你更傾向於體驗劇情的話,還是自己手動滿級更有趣味,也會讓你對手上的職業理解更深!而如果你先有一個滿級法師的話,不要求裝備多好,一般就行,那對於你想要再建別的職業來體驗的話,你會發現給小號升級是很容易的事。

所以我的建議是,首發法師,如果法師玩到膩了,就可以在另一個賬號上建立新的職業角色,然後讓法師帶後起的號升級,那速度快到飛起!還能順道賺波外快。並且如果你的朋友將來要起小號的時候,他們會跪著求你帶他們升級,你說爽不爽呢?

確定養老,就玩法師吧,獵人沒有一個技能享受武器加成,也就是說越後期越廢! 法師是有法傷加成的!

和朋友一起玩,你總要讓朋友覺得你有用,每次都是拖油瓶,一次兩次無所謂,久了誰都不喜歡你!

懷舊服是末期版本了,不管pvp還是pve,獵人都是弱勢群體!

很多人說單刷賺錢?因為現在是月卡了,工作室的刷錢號都是24小時永不下線,不像以前點卡,工作室成本高! 所以g會很快不值錢!

獵人吧,法師不要看別人或者帖子講法師輸出多厲害,法師非常容易出現兩個極端,就是厲害的是真厲害,不行的是真不行。一是法師的技能聯動是所有職業中最復雜的,需要監視的buff比較多,輸出少一個buff沒有覆蓋就會造成輸出翻車,而且一旦輸出翻車不能最短時間內修正過來(修正翻車需要你對當前戰況以及自己技能buff的cd時間軸必須非常了解),正常戰斗輸出就會變得很拉誇,這也是造成兩個極端的因素。反觀獵人相對簡單一些,整體上獵人對新手更友好一些。

法師作為純輸出職業,想要玩得好,首先對自己的每個技能都必須做到心中有數,尤其是一些爆發技能之間的聯動,還要對自己的技能時間軸以及戰斗時間軸必須清楚,不然你很難打出喜人的傷害。

升級方面

法師和獵人在魔獸世界60年代同屬於升級最快的職業,獵人有寵物,可以一次擊殺多隻野怪,也可以越級殺怪,甚至是單挑精英怪,60年代有很多難度比較大的任務,大部分職業都需要組隊才能完成,而獵人單人就可以快速完成。60年代最快滿級紀錄也是獵人創造的,用時4天20小時。

法師的練級速度同樣很快,60年代任務系統並沒有現如今那麼完善,升級路上經常會出現任務斷檔,並且還有一些需要世界各地跑來跑去的任務,這也在無形中耽誤了很多時間,而法師有奧爆之後就可以一路A怪升級了,有暴風雪後更是事半功倍,再加上法師擁有傳送門的便利可以讓自己的升級速度更快。

副本方面

獵人和法師作為純DPS職業,在60年代副本表現各不相同,在初期階段獵人屬於開荒利器,但是到了後期獵人的DPS顯然就弱了很多,而法師在60年代一直非常受歡迎,畢竟是戰法牧中一員,一個40人的團塞進去N個法師也不成問題。而在副本拿裝備方面如果是聯盟獵人,恭喜你,在團本中幾乎沒人和你搶裝備,需要搶的就是一些雙手劍,比如AL,而部落獵人雖然和薩滿有同甲之爭,但是在拿裝備速度方面是遠遠高於法師的,法師本身玩家眾多同職業之間競爭激烈,還要和術士搶武器、散件。

pvp

獵人和法師在60年代PVP中的體驗有天壤之別,法師除了個別遠程法系之外,都可以打,而獵人因為有8碼盲區,並且操作較為繁瑣,導致高端獵人很少,大部分獵人玩家都只能被其他職業欺負,鎖甲雙廢可不是說著玩的。

賺錢方面

獵人和法師在賺錢方面同樣是非常優異的,都可以刷厄運,不需要和其他職業爭奪野外資源,基本都不愁錢,獵人刷屠龍綱要更是可以一夜暴富,而法師在祖爾格拉布刷鱷魚同樣可以賺個盆滿缽盈。其實無論是法師還是獵人,在60年代走到哪裡,臉上都寫著兩個字「有錢」。

綜上所述,魔獸世界懷舊服中獵人和法師同是非常不錯的職業,60年代金幣是非常重要的,而這兩大職業無疑都可以讓玩家在 游戲 中玩的更舒服。如果玩的比較休閑的話建議玩獵人,如果打算跟團打進度的話自然要選擇法師。

我就這么給你說吧,你是屬於有錢的還是有閑的,都不是的話千萬別碰法師。法師是厲害,無奈玩的人實在太多,現在打副本都是G團,每次無論打什麼本都是法師一大堆,同樣的T2套裝,其他職業比如獵人、牧師什麼的100G就入手了,有個1000多G基本就能畢業了,你要是玩法師的話,隨便一件裝備都是1500+,至於終極裝備比如碧空、暗影烈焰之類的都在20000+,如果靠每周辛苦打工,你很難賺到這么多,基本上兩三個CD才夠換一件裝備的,而且你沒裝備打mc、黑翼也很難分G,因為畢業法師也很多,傷害高的離譜,這樣就只有更慢了。當然你是有錢人,那當然可以無視,錢咋進去幾下就可以畢業,那當然要比獵人厲害太多,畢竟親兒子。還有一個感受,玩法師無腦搓1,好無聊

如果你有基友跟你一起玩,就玩法師,如果你是孤狼玩家,就玩獵人!

1. 游戲 人數,法爺>獵爹

2. 未來需求,法爺>獵爹

3. 裝備價格,法爺>>獵爹

4. 賺錢難度,法神>獵爹>獵渣>法渣

5. 就業難度,都不易

6. 職業巔峰,法爺當紅,獵爹工具人

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