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魔獸哪個階段背刺賊厲害

發布時間: 2023-07-27 16:01:42

『壹』 魔獸世界刺殺賊怎麼輸出,手法,流程

絞喉起手
毀傷
3到4星補切割
以後保持BOSS有割裂或絞喉效果(天賦里加回能量的)

毀傷
贊星
毒傷輸出和刷新切割
35%毀傷
改背刺

終結技的優先順序:切割>割裂>毒化

應該使用截肢作為攢星技能並且最大化割裂的覆蓋率,然後最大化毒化覆蓋率。

為了使毒化覆蓋率最大化,應該盡可能地避免覆蓋毒化的buff。然而當能量要溢出時,應該使用毒化就算會覆蓋毒化buff,而不是使用截肢/毀傷泄能量並浪費連擊點。

可能的話,你應該在毒化之前等/留大約90的能量(高急速下或者經常被迫覆蓋毒化buff的話可以更少),這樣當你之後截肢時,有更高的幾率觸發毒葯。

循環應該是1+割裂和4+毒化。也就是說一旦割裂要結束,不管有幾個連擊點都應該重新掛割裂。否則就使用4星和5星的毒化。

目標35%以下斬殺階段

一旦你的目標血量下降到35%,就應該停止使用截肢而使用背刺作為攢星技能。你還是應該遵循和之前一樣的終結技優先順序,最大化割裂然後是毒化的覆蓋率,並且在毒化之前留能量。

而這個階段應該使用1+割裂和5星毒化。

『貳』 誰知道魔獸世界盜賊的最好加點,和順序(刺殺盜賊)

是想練級還是想殺人 想單P 還是想亂軍中連續殺人?(盜賊是可以的!)
你說清楚我就給你答案.
//////////////////////////////////////
看來你人不在,
以下是練級 PK殺人 最佳刺殺天賦:
強化邪惡攻擊 強化剔骨 無情 無情打擊-這幾個前期要先加出來,不然持續性不夠打起來有點累。
刺殺 天賦 (30 點)

強化剔骨 - 3/3 點
使你的剔骨技能所造成的傷害提高15%。

惡意 - 5/5 點
使你的致命一擊幾率提高5%。

無情 - 3/3 點
使你的終結技有60%的幾率為目標增加一個連擊點數。

謀殺 - 2/2 點
使你的悶棍、伏擊、絞喉或偷襲技能擊中目標的幾率提高5%。

無情打擊 - 1/1 點
你的終結技有每連擊點數20%的幾率恢復25點能量值。

致命偷襲 - 5/5 點
使你的邪惡攻擊、絞喉、背刺、鬼魅攻擊或出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高30%。

惡性毒葯納神拆 - 5/5 點
使你的毒素所造成的傷害提高15%。

冷血 - 1/1 點
激活之後,你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊或剔骨造成致命一擊的幾率提高100%。

封印命運 - 5/5 點
如果你的某個可以增加連擊點數的技能造成了致命一擊,那麼它就有100%的幾率增加一個額外的連擊點數。

戰斗 天賦 (8 點)

強化邪惡攻擊 - 2/2 點
使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少 5 點。

強化鑿擊 - 3/3 點
使你的鑿擊技能的效果持續時間延長1.5 秒。

強化背刺 - 3/3 點
使你的背刺技能造成致命一擊的幾率提高30%。

敏銳 天賦 (13 點)

欺詐大師 - 5/5 點
當你在潛行狀態下時,降洞棗低敵人偵測到你的幾率。比 欺詐大師(等級4)更有效

伺機而動 - 5/5 點
使你在從背後使用背刺、絞喉或伏擊技能偷襲敵人時所造成的傷害值提高20%。

強化伏擊 - 3/3 點
使你的伏瞎旦擊技能造成致命一擊的幾率提高40%。

『叄』 魔獸世界60年代盜賊21/8/22的天賦究竟有多強

魔獸世界盜賊經典天賦
說到魔獸世界60年代盜賊經典天賦,相信很多玩家們第一個想到的就是賊皇shurrik使用的21/8/22匕首賊,自從賊皇的視頻出現後,這李搭套天賦也成為了60年代使用最廣泛的天賦。有些沒有經歷過60年代的玩家會疑問,明明職業最強技能都在最底層天賦,為什麼這套四不像的天賦卻可以成為經典呢?原因如下:

眾所周知,魔獸世界60年代盜賊,無論是爆發性還是控制力都很強,然而無論如何點天賦,只要點底層天賦,就一定要舍棄一方面。雖喚擾宏然21/8/22的天賦論爆發能力不及刺殺賊,論控制力也不及敏銳賊,但是只有這套天賦才能將盜賊的兩大特點結合並達到一個完美的平衡點。

在刺殺方面點出了冷血,無論是冷血伏擊還是冷血剔骨在60年代是盜賊最強的爆發,往往一個冷血伏擊可以打掉布甲職業三分之一甚至更多的血量,點出冷血便保證了盜賊的爆發力。並且在擁有菊花茶的情況下刺殺最底層的精力天賦對匕首賊的意義並不大。

敏銳方面點出的伺機待發著可以讓盜賊擁有兩套技能,在控制技能遞減不完善的60年代,擁有雙消失,雙致盲的盜賊在面對大部分職業的時候,哪怕第一套連不死,第二套也一定能連死。

戰斗天賦下點出的強化背刺正好符合匕首賊的攻擊手段,所以這套天賦不僅擁有兩套完成的控制鏈,並且擁有不錯的爆發力,才能成為60年代的經典天賦。

說到這里,不得不說魔獸世界天賦樹系統實在是太經典,單單是盜賊在60年代就有多種點法,不像現在一套狂徒天賦玩到死,強則強已,卻少了很多樂趣。
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我一直認為這套天賦的精華是強化鑿擊……6秒脫離戰斗,強化鑿擊後對方癱瘓5.5秒,你的對手只有0.5秒的機會反應,否則你又可以繼續潛行再來一套,那個年代的DZ為什麼喜歡跳著打?因為背後攻擊不會被格擋(當然自己的MISS是另外回事了)而且鑿擊後和冊跳被能讓對方醒來後還需要一個轉身的動作,耽誤的時間足夠你進入潛行了……那個年代眩暈控制沒有遞減CD,想想有多可怕吧……,再加上冷血的100%暴擊打出高爆發,伺機待發保證了大型技能的重復使用,會玩的DZ玩死一個大元帥根本沒啥難度,特別打戰士還有個8碼規則,能讓戰士尷尬死………

這套天賦下點出的強化背刺正好符合匕首賊的攻擊手段,所以這套天賦不僅 擁有兩套完成的控制鏈,並且擁有不錯的爆發力

60後期,8t3,21822,點出血,混本打架賊,混本用冷血破綻出血暴擊,打架有預備,爽歪歪

盜賊強弱與否主要還是看技術和一些關鍵性操作,而60版本魔獸懷舊服天賦系統的厲害之處在於沒有廢天賦,每套天賦只是在不同的戰場上得到最大的性價比發揮。最後總結就是在pvp領域21/8/22這套天賦別名源於賊皇,而賊皇的成名源於自身的努力達到的操作,而不是因為天賦。。到底還是認為懷舊服一開人們太追求這套天賦了。

一套一個小盆友

有多強?我用這個天賦打到大元帥

後期更猛的是31/8/12,grim的爆發

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