魔獸和星際爭霸哪個難
Ⅰ 為什麼玩家都說星際爭霸比魔獸爭霸難度要高,到底復雜
第一,星際的兵種血量太低,基本上只有幾十。魔獸的小兵一般血量都有幾百。小兵的血量註定了操作的難度更大。
第二,星際的人口上限是200,魔獸是100,而且魔獸一般都很難出現滿人口作戰。人口越多,操作的難度也就越大。
Ⅱ 為什麼我覺得魔獸爭霸3比星際爭霸2難玩的多
星際爭霸 和 魔獸爭霸 是兩種不同的游戲。
SC是即時戰略游戲,而WC是即時戰術游戲。
SC強調大局觀,單兵對最終戰局的影響較低,暫時的劣勢可以隱忍,一場戰斗的勝負對最終輸贏影響權重較低,雙方打到基地互換都有可能。
而WC強調優勢壓制,單兵對最終輸贏有重大影響,單兵血量較多,須注意微操,保存單兵,一場戰斗的勝負幾乎直接決定了最終輸贏。、
究其本質,是因為SC的單位血量較低,訓練速度較快,資源耗費較少,而WC與之相反,而且WC還增加了擁有強力技能的核心單位——英雄。
具體戰術請另行網路,網上很多,我個人也玩的不太好,游戲也需要天賦。
Ⅲ 魔獸,lol, 星際,dota哪個更好玩,哪個更容易玩
LOL和DOTA是一個類型的。但是LOL上手更容易些。魔獸爭霸和星際爭霸屬於一個類型。魔獸爭霸有英雄操作等,但只有100人口。星際爭霸則有200人口。以我來看,魔獸爭霸更容易些。綜合比較,我認為魔獸爭霸更好玩,較容易玩,因為魔獸爭霸除了四個種族之間的不同兵種操作對抗,還有4X4,16個英雄加酒館不同英雄的技能和操作,不同兵種的搭配和戰術。如果solo玩膩了,還有超多RPG地圖供你選擇,其中DOTA也是魔獸爭霸的RPG地圖之一。
Ⅳ 魔獸爭霸3難玩還是星際爭霸
給看你的個人感覺了,我是兩個都玩,個人覺得要是普通對戰還是魔獸容易,要是算趣味rpg就星際爭霸吧,更給力
Ⅳ 競技游戲中,LOL、DotA、魔獸爭霸和星際爭霸的操作難度有何差距
星際爭霸1的難度較大,因為人口多,單位的智商低,所以操作最累,平均apm最好要200+才行,當然也有慢手的高手(movie老師);接下來是星際爭霸2,單位智商明顯提高,但由於兵種多,人口高,所以apm還是要200+才基本ok;接下來相對來說是魔獸爭霸,兵種與人口相對穩定單一,故而操作難度低一點,apm100+的其實也很猛了(參展:MagicY);DOTA的話應該是第四吧,雖然需要很多精細的操作,但相比魔獸爭霸的多線與切屏什麼的,apm的要求要低些;LOL是最後吧,因為買裝備相對明晰、畫面相對柔和,英雄數量沒有dota 那麼多,所以大體上等於或略低於dota。
至於幾者的競技地位,其實就看個人喜好,不是操作難度大就高大上了哈~游戲,玩的愉快第一~