如何有效的解決魔獸世界過圖卡圖
⑴ 魔獸世界一卡一卡的,如何解決
在NGA找到 希望對你有用
1、解析度(影響:低),建議設置為800*600,但代價是滑鼠變大,圖標變大,畫面稍微有點粗糙。
2、刷新率(影響:無),建議設置為75HZ,這個選項調節顯示器刷新率,過低(75HZ以下)的刷新率會閃爍,對眼睛不好。
3、多重采樣(影響:中),建議設置最上面的,即16位色,16位色深,1X采樣。這個設置可以釋放更多顯存,以達到提高FPS的作用。
4、使用UI縮放(影響:無)。
5、窗口模式(影響:中),如果內存太小,可以調窗口模式,節約一些內存,但窗口小些,自然影響游戲樂趣。
6、遠景顯示(影響:高),建議關閉(即拖到最左邊)。這個選項控制遠處視覺效果,極大地拖慢了游戲速度。除非有1G內存和X700以上顯卡,否則不要開到最大。
7、環境細節(影響:中),建議關閉(即拖到最左邊)。這個選項控制河流、山脈、森林等環境的遠近、層次和貼圖效果,關閉對畫面質量影響不大。
8、各項異性過濾(影響:中),建議關閉。這個選項會使景色、物品更加清晰,關閉後稍微有些模糊。
9、地形陰影質量(影響:中),默認關閉。這個選項調節畫面渲染,如果開最大,畫面將象水墨畫一樣,光暈比較濃。既然默認關閉,就不打開了。
10、材質細節(影響:中),建議關閉。這個選項調節畫面細節,比如水面波紋、樹葉的葉脈等等,如果不在意這些效果,可以關掉。
11、世界細節層次。這個選項默認打開,而且可以提高速度。
12、使用桌面GAMMA(影響:無)。調節亮度,無所謂的選項。
13、光影效果(影響:高)。建議全關閉。這個選項調節控制畫面光源效果,舉個小例子,如果你站在戈壁上,面對陽光,你會看到地面有陽光反射的影子,水面波紋有反光。如果關閉這些選項,這些效果將消失。
14、三線過濾(影響:中)。建議關閉。這個選項需要顯卡支持,而且拖慢FPS,沒有必要打開
15、垂直同步(影響:低)。建議關閉,但如果畫面有異常,可以打開。這個選項強迫FPS與顯示器刷新率同步,但實際上一般都大大低於顯示器刷新率。
16、三倍緩沖(影響:低)。如果垂直同步關閉,這個選項不能再選,如果垂直同步開啟,建議開啟此選項。
17、動畫字幕(影響:無)。隨意選擇
18、硬體指針(影響:高),建議開啟。如果滑鼠總是一跳一跳的,開啟硬體指針通常能夠解決問題。註:如果改選項是灰的,不能選擇,說明系統DX加速未裝好,建議安裝最新顯卡驅動和DX9.0C以解決問題。
19、修正延遲(影響:中),建議關閉。這個選項我到現在也沒搞明白是什麼作用,關閉它可以提高FPS,就關閉吧。
以上是視頻設置的建議選項,這些都是以犧牲畫面質量為代價,提高FPS。調整完畢後記得退出WOW,重新登錄,才能看到效果。通常經過以上設置,FPS可以提高10-15幀。
下面還有WINDOWS系統設置部分。這部分對FPS影響沒有前面的直接,但也會對提高FPS有一定幫助(請先通讀全文,再進行設置)
1、設置虛擬內存。如果是XP系統,對我的電腦點右鍵——屬性——高級——性能設置——高級——虛擬內存更改裡面,將虛擬內存定最小4096,最大4096(想辦法將硬碟空間騰出來),確定。如圖4
2、在開始——設置——控制面板——管理工具——服務裡面,將不必要的服務全部關閉,請對照圖5來禁用服務,圖5中凡是已禁用的,都可以禁用掉。禁用方法:對服務雙擊,在啟動類型中選擇「禁用」。需要注意的是:
SPOOLER服務是列印機服務,如果安裝有列印機請不要禁用
THEMES服務是桌面主題服務,如果禁用,你將不能再使用桌面主題(除非再開啟服務)
HELP服務是系統幫助服務,如果你還需要WINDOWS幫助信息,請不要禁用
DNS CLIENT服務是域名解析服務,如果你是用區域網上網,請不要禁用
MESSENGER服務是WINDOWS MSG服務,如果你在用NETMEETING,請不要禁用。
3、在開始——運行中輸入:"msconfig",進入啟動,除殺毒軟體(比如KAV.EXE、CCAPP.EXE等等)和輸入法(CTFMON、INTERNAT)等程序外,其它全部取消
4、如果在WOW的時候運行QQ、BT等軟體,會大幅降低FPS,所以在WOW時候最好不要開。如果確實要開,可以在任務管理器裡面,將QQ和BT等程序優先順序降為「低」或「低於標准」,可以有效減輕CPU壓力。方法是:對任務欄(最下方的條條)點右鍵,進任務管理器,對QQ.EXE等程序點右鍵,選擇優先順序為「低」或「低於標准」
⑵ 魔獸世界畫面不流暢 詳細解決方法
魔獸世界中,畫面出現不流暢的原因也是有很多種的。
第一種:因為電腦配置問題。
解決方法:降低游戲各項效果,或者更換電腦配置。
第二種:系統垃圾太多。
解決方法:使用系統優化軟體,進行清理以及優化系統,實在不行,重裝。
第三種:因為插件問題。
解決方法:將游戲中所有的插件全部刪除,之後使用大腳或者其他插件軟體重新下載插件,修改模型的一律別再裝了。
第四種:網路問題。
解決方法:聯系網路運營商,看看能不能解決,如果不行,更換網路。
而要確定以上四種可能中的其中一種的話,建議使用排除法。
首先看看游戲延遲,如果本地延遲很高,那麼是你的網路問題。如果是世界延遲很高,那麼可能是第一二三。對於配置問題,只需要到官網對照一下推薦配置列表與游戲所使用的計算機配置相比一下就知道了。
以下是推薦配置:
CPU:Intel酷睿i3-4160 散片(LGA1150/3.6GHz)
散熱器:九州風神 冰凌MINI 旗艦雙刃版雙風扇
主板:華碩 B85M-E 主板(Intel B85/LGA 1150)
內存: DDR3 1600 8GB
顯卡: GTX660 2GD5雷霆版PC 2G/192bit
硬碟:1TB 7200轉 64M
電源:額定400W BP400PX 電源
⑶ 魔獸世界9.1開關地圖交接任務卡頓掉幀解決方法
魔獸世界9.1更新之後很多玩家在開關地圖或者交接任務的之後遇到了枯讓卡頓掉幀的問題,那麼這個問題是什麼原因引起的呢?下面一起來看魔獸世界9.1開關地圖交接任務卡頓掉幀解決方法。
魔獸世界9.1開關地圖交接任務卡頓掉幀解決方法
造成卡頓的原因:
C_TaskQuest.GetQuestsForPlayerByMapID
這個api,在9.1,短時間內多次(實際上3~4次)調用就會出現卡頓
簡單的測試:
做一個這樣的宏:
/run print(C_TaskQuest.GetQuestsForPlayerByMapID(1961))
/run print(C_TaskQuest.GetQuestsForPlayerByMapID(1961))
/run print(C_TaskQuest.GetQuestsForPlayerByMapID(1961))
/run print(C_TaskQuest.GetQuestsForPlayerByMapID(1961))
你去連按試試,就能重現連按M開關地圖的卡頓感
這個api是用於返回地圖上任務信息的,在開關地圖(實際上是地圖內容刷新)的時候,瞬間會多次調用的情況(用於獲取當前得圖的日常/世界任務情況)
所以寫段代沒前局碼,給這個api加個緩沖時間,短時間內只讓調用1次
代碼:放入任意lua文件內
宏:每次進游戲自悔滲行點擊一次
簡化版的宏:
/run local m,t,r;local pre = C_TaskQuest.GetQuestsForPlayerByMapID;C_TaskQuest.GetQuestsForPlayerByMapID = function(mapID)if m~=mapID or t~=time() then m=mapID t=time()r = pre(m)end return r end
宏和代碼稍微有點區別,效果大概是一樣的
wa:第一次導入需要小退或者/rl
WA記事本《《
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