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魔獸懷舊服戰士用狂野之刃怎麼樣

發布時間: 2023-07-19 08:08:07

Ⅰ 小刀的浪漫!《魔獸世界》懷舊匕首狂暴戰優點與注意事項

匕首,技能背刺和伏擊的原因,通常被認為是盜賊專屬。不過對狂暴戰來說,DPS為王,皮鎖混穿可以,匕首戳人也問題不大。本期我們就來聊聊匕首狂暴戰的優點與注意事項。

選擇匕首的主因

雖是雙持信用卡職業,但狂暴戰用匕首的重要原因還是性價比。都知道戰士BIS武器不是劍就是斧,但能以較小代價獲得不錯效果終歸不錯。

匕首賊優點便是廉價,6T0匕首賊被鼓吹,雙持匕首,或者副手單拿匕首,狂暴戰能節省金幣。目前市價,多彩、符文劍多是1W起底,聯盟更貴,奈斧1W最低,末日之刃副手同樣價值不菲,就連過時的死召、放血都能賣大幾千,祖格一把+2藍斧也被炒到幾百。

而匕首,目前只有狗牙值錢,且炒作原因居多。龍牙之刃比狗牙擁有碾壓級的DPS(55比51),就是屬性稍差,金團售價不到2000G,很多時候1000G就能拿下。

另一把常規匕首毀滅之刃,大量盜賊飽早不值錢,不止一次看到防戰拿這把武器,目前價格最多3000G左右。

比較DPS,毀滅、龍牙和多彩、符文劍一個級別。

其他匕首,惡魔之擊只是夢想,剝奪者聯盟唾手可得,血腥撕裂者100G低價,無面者之牙看一般只有獵人需求,價格不會太貴。

開安其拉之後,神聖其拉武器能換匕首「神聖其拉短劍」,擁有60.6的恐怖DPS。帝王武器每個BOSS皆有幾率掉,預計不會比咸魚貴。當然,戰士的死亡之釘就別想,出了不會比風頭便宜,然後對戰士沒那麼好。戰士沒有盜賊的武器大師,拿死釘並不能省下一個劍師護手或狗皮手套的位置。

開納克薩瑪斯之後,不出意外,雙法效率單刷小怪依然可行,「末日先驅」淪為平民武器,價格不會比現在競技場胸甲貴多少。全民電錘+末日先驅的年代,各種速成狂暴戰將更嗨皮。

匕首的輸出優勢

80%的優勢,僅僅因為它是匕首而已。

劍師護手原因,除有錘專的人類,劍、匕首、斧之外的武器,戰士雙持PVE完全不考慮。

60年代的偏斜對近戰DPS影響過大。60、61、62、63級的怪物都會觸發偏斜,其中63級(等同於骷髏級)概率最高,固定40%,0武器技能的情況下,最低只能打出65%的一刀白字。40人團本,60級怪已經少見,大量高級怪以及更長時間的BOSS戰,要求狂暴戰必須將武器技能撐到5點及以上,除了對抗偏斜,還有面對骷髏BOSS的額外3點命中收益。

無種族專精的話,匕首最容易將武器技能撐到5點,除劍師護手之外,古代熔火皮手套是個好選擇。另外,厄運西王子有把+5的匕首,不過DPS太低不考慮。相比劍師的白板,古代熔火皮手套對戰士有1暴擊和30強度,屬性不錯。主手劍或者斧,副手匕首,是一些狂暴戰的常規搭配。就是雙快的匕首配狗皮手,也是可行。

當然,武器選擇建立在DPS差距不大的情況,如果是黑龍之爪和克羅之刃的二選一,即使人類戰也會選黑龍。另外補充一下錘子,雖然電錘是好用又廉價的大殺器,雖然安其拉小怪掉「阿努比薩斯戰錘」,但其只加錘類武器技能到4點,不夠5點的標准,雖有降偏斜的收益,但無法享受3點命中的紅利。所以很多時候,錘子依然只是人類戰的過渡選擇。

雙快的優點

狂暴戰雙快優點,之前文章我們已談到很多,這里不再具體復述。

劃重點,在滿足武器技能5點的情況下,狂暴戰的武器選擇只用看DPS,任何搭配都可以,而且打法也不同,不用拘泥與盜賊一樣的主慢副快。

雙快是很多高端競速團的狂暴戰配置,特別後期開NAXX之後。雙快武器也不僅僅用於斬殺階段,常規階段同樣適用,並且有一定的怒氣優勢。

由於匕首都在1.9速以下,所以雙持匕首的打法和祖格雙刀類似。祖格雙刀目前已被神話,被譽為能用到NAXX的狂暴戰武器。雙快根本不缺怒,如果坦克仇恨足夠,基本就是全程英勇,連卡英勇BUG的繁瑣操作也省去,裝備甚至只用6或9命中,多出感覺浪費。如果坦克仇恨不夠,有種打法是天賦強化順劈(雖然提升極其有限),靠順劈斬卸怒,避免頻繁英勇的OT。

匕首的缺點

需要注意的是,雖然1.12統一武器速度公式(出血除外),但僅指同類武器。具體就是:匕首統一1.7速,雙手武器統一3.3速,除匕首外的其他單手武器(劍、錘、爪)統一2.4速。

狂暴戰沒有盜賊背刺、伏擊這些強力技能,匕首的1.7速於技能相對吃虧。好在戰士黃字大頭的斬殺和嗜血,完全與怒氣或AP掛鉤,和武器無關,就是拿剝皮小刀打也是傷害一樣。

蚊子小也是肉,狂暴戰的兩輔助技能:壓制和旋風斬,還是吃武器。

旋風斬 = 基礎主手傷害 + 攻擊強度 / 14 * 統一後武器攻速

壓制 = 基礎主手傷害 + 35 + 攻擊強度 / 14 * 統一後武器攻速

匕首不僅在統一後武器攻速的1.7吃虧,就是基礎主手傷害也因為匕首速度快原因,DPH(武器平均傷害)低而更低。

白字變黃字技能,如順劈斬,也吃DPH,用匕首效果較差,和2.9速的單手殺器死亡召喚者不在一檔次。

文:墨跡

Ⅱ 魔獸懷舊服:獸人雙手狂暴戰即將翻身論雙手輸出戰士的武器選擇

小探前期做了不少狂暴戰攻略,很多玩家都在詢問雙手狂暴戰和武器戰應該用什麼武器打輸出,其實雙手狂暴戰和武器戰選擇武器的原理和雙持是一致的,核心依然是保證武器技能達到305點。

第一個問題,雙手武器戰士需要多少命中?

不管是什麼天賦,雙手武器都需要9點命中,而擁有305點武器技能後,只需要6點命中,再多一點都沒有必要。

在命中滿足後,背後打BOSS仍會有4%~5%的躲閃,武器戰在BOSS躲閃出現壓制後,可以看情況切換戰斗姿態打壓制(一般沒有卡主輸出技能CD,沒有怒氣損失的情況可以打),狂暴戰則在任何情況下都不建議切姿態打壓制。

第二個問題,武器技能能影響多少DPS?

武器技能和BOSS防禦技能的差距關系著偏斜和命中率,我們可以用一張圖直觀地看是怎麼回事。

通過5點武器技能,玩家提升了25%的偏斜傷害(7.5%的白字傷害)和3%的命中,這大致能提升戰士8%~10%的總DPS。

由於武器技能如此重要,而增加武器技能的神器劍師手套只加單手武器傷害,因此一件不起眼的裝備就成了非人類和非獸人的必選裝備,它就是黑曜石之刃。

黑曜石之刃提供了整整8點武器技能,可以將偏斜損失剛好降低到最低,降低了35%~39%的偏斜損失,這可以提升12%的白字傷害,額外還節約3點命中,也就是可以提升戰士10~12%的總DPS,並且黑曜石之刃本身還有版本最高的力量和3.4的完美速度。

由於更換任何武器都不可能提高平如此之高的DPS,所以黑曜石之刃是非人非獸戰士的最強武器,整個60級版本都沒得換。

結論:非人非獸用黑曜石,人類用劍錘,獸人用斧頭。

削骨之刃這把武器玩家都知道強,但是到底強到什麼程度?

削骨第一成破甲一般覆蓋率超過80%,對抗普通BOSS可以減少BOSS最後的336點護甲,也就是可以提供5.76%*60%=3.5%的DPS。

而對抗龍類和巨人boss,第一層破甲就可以減少BOSS700點護甲,可以提供11%的傷害提升,全程可以提供11%*80%=8.8%DPS。

這還僅僅是BOSS滿常規破、只算削骨第一層破甲的情況下,實際上更多運用場景,包括出現多層削骨特效和怪物未上滿5層破甲、精靈火、魯莽的情況下,削骨提升的DPS都超過了剛才計算的理論值。

人類戰士由於天生自帶5點劍類專精,因此使用削骨之刃這件准神器,把部落戰士(哪怕他有風怒),遠遠甩在了後面。PS:人類還是可以使用橙錘、AL、狂野,但是都比削骨少5%以上的DPS。

但是部落的獸人戰士不會一直沉寂,馬上就要翻身了,因為一件超越版本的武器就要開放了。


在P5之前,獸人戰士雖然有斧專的加持,但是只能使用脊骨收割者和龍爪巨斧,這兩把武器雖然不錯,但是和削骨比,連尾氣都追不上。

但是P5克蘇恩出品的瘋狂黑暗之刃,也就是大家俗稱的眼球斧改變了這種情況,這把武器比削骨提升了10點秒傷,大致可以提升3%的DPS,額外的35點力量又可以提升3%的DPS,加上風怒的加持,獸人戰士的雙手輸出表現終於追上了削骨之刃,成功實現逆襲!

當然眼球斧更強大的地方在於PVP,額外的3秒准眩暈對於戰士來說意味著什麼,大家都懂。雖然懷舊服PVP已死,但是並不妨礙玩家拿上他去阿拉希爽一把。

好了,這一期的懷舊服雙手戰士武器介紹就到這里。 那麼問題來了,各位戰士玩家,你會為了眼球斧一擲千金嗎?


雙持武器推薦可以看這一篇:魔獸世界懷舊服:狂暴戰完全攻略第二期武器篇-武器技能需達標

Ⅲ 魔獸世界:懷舊服中,克爾蘇加德掉落的兩把劍,哪一把更適合戰士

克爾蘇加德掉落的兩把劍哪把更適合戰士?


從以上可以看出,雖然兩把劍都是由巫妖掉落,但是明顯的職業適用性上有很大的區別。但是我們實戰的時候,畢竟都已經全通副本了,劍不光適合於戰士,同時也適合於盜賊選擇,除了很明顯的格雷希爾,毀滅之黎明適用外,同時考慮到劍賊也有武器技能和快速劍的需求,飢餓之寒也是一個很好的選擇。對於有條件的玩家來說,兩把劍明顯還是選"我全都要"是最好的選擇。小夥伴們,你們覺得呢?

Ⅳ 魔獸武器排名主要是戰士的雙手

狂野之刃 削骨之刃 脊骨收割者 辛洛斯,諸界的毀滅者 震地者 暗影之擊 黑曜石之刃 其拉屠戮者 龍爪巨斧

削骨之刃在輸出上比上面的武器都穩定,如果是獸人的話,推薦脊骨收割者。狂野之刃輸出PVP都很不錯,不過很大的時候需要RP狂野的特效很變態。
辛洛斯,諸界的毀滅者在你MC沒推到老10之前都是極品的存在,不過感覺比不上狂野之刃 削骨之刃 脊骨收割者。
震地者 暗影之擊 黑曜石之刃 其拉屠戮者 龍爪巨斧
震地,暗影,可以收藏不推薦高分拿。黑曜石如果你暫時沒有武器的話,拿一把輸出也很不錯。其拉屠戮者 龍爪巨斧在有機會拿到狂野 削骨 脊骨 的時候不給予考慮

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