魔獸世界哪個職業玩性強
『壹』 魔獸世界最耐玩的職業有哪些 首選這三個職業
魔獸世界目前十二個職業,按照定位來分的話為純DPS職業和混合職業,混合職業又分為坦克兼DPS職業與萬金油職業,要說到耐玩,那一定是萬金油職業最耐玩。魔獸世界現階段真正的萬金油世扮職業就是聖騎士,德魯伊,武僧。這三個職業可以在游戲中擔任任何位置,也就是說總會有某系專精能夠保證就業,不會因為無法進組而換職業,並且這三個職業也各有特色。
聖騎士:聖騎士不僅技能特效十足,幻化外觀也非常好看,再加上職業能力一直非常突出,因此從70年代開始就一直保持著很高的人氣,雖然偶爾會有被削弱的情況,但是奶騎刷T的地位早已經在玩家心中根深蒂固,因此很少有聖騎士玩家退坑玩別的職業,哪怕在8.0版本聖騎士如此弱勢都依然有很多聖騎士玩家在堅持。隨著8.1版本的開放,聖騎士王者歸來,三系開花,於是更多的玩家投身聖騎士的懷抱,所以聖騎士是一個非常耐玩的職業,弱的時候可以玩幻化,強的時候可以玩PVE和PVP,總之真香就是了。
德魯伊:德正返雹魯伊給玩家的感受一直是萌,當然萌也可以作為耐玩的理由,誰不喜歡大咕咕呢?然而德魯伊最大的特點卻是唯一的四系天賦職業(DH:給俺一個唄!),包含坦克、近戰、遠程、治療。可以說是無所不能,你總能找到一個適合自己的天賦專精,就算四系全部被砍,德魯伊還可以去翡翠夢境組團跳舞,總之很有意思。
武僧:武僧曾經是魔獸世界人數最少的職業,現在已經被薩滿超越,之所以大部分玩家對武僧這個職業都沒有太多的喜愛,是因為武僧在漫長的時間里都舉帆非常弱勢,並且幻化非常難看,然而到了8.0版本武僧已經成為了大秘境的常客,甚至到了8.1版本酒仙一點也不必DKT差,奶僧也同樣很強,目前武僧最大的缺點就是幻化難看,所以對幻化控玩家來說,這個萬金油職業並不那麼討喜。
『貳』 魔獸世界60級以後哪個職業一個人耍好玩點
魔獸世界60級以後哪個職業一個人耍好玩點
WOW裡面的單刷職業以前是獵人 術士。現在FQ和野D也都可以。當然如果喜歡野外AOE, 法師也是個不錯的選擇。一個人玩也看完什麼,LR SS這兩個職業主要是帶戰斗寵。本身雖然不抗打,BB還是很抗打的,而且還有給BB回血的技能。可以單刷很多副本和BOSS。相對而言我喜歡LR,因為LR會假死,BB死了還可以復活,不像SS自己死了還得跑屍體,畢竟FB里要跑好多路。還有個原因就是我沒玩過SS,畢竟一起LR被稱為單刷之王。而QS和YD很吃裝備。裝備好的FQ和YD幾乎可以單刷任何小FB。但是一般都是向下相容,就是靠裝備碾壓。80級一身5000+的裝備刷一般的FB都不成問題,但是同級的時候,特別是沒滿級的時候,單刷同級的東西就沒LR厲害了
魔獸世界6.1哪個職業好玩點啊?
一個人休閑玩就玩玩DK,單刷什麼的都easy
法師主要還是要團隊,比較是個脆皮,沒多少單刷能力
武僧可玩性很高,但也偏團隊性質
魔獸世界 哪個職業輸出高?哪個好玩點?
術士無腦?坑誰呢,術士三系,毀滅簡單點惡魔其次,痛苦感覺有點難需要不斷保持boff不斷還有迴圈節奏和靈魂燃燒技能和爆發技,其實小德的可玩性很高,
魔獸世界玩FS玩膩了 想換一個職業 哪個職業好玩點呢
德魯伊…牛頭或精靈…
魔獸世界 一個人玩 什麼職業好
一個人玩,而且是新手,還不喜歡爭霸的話,建議玩個獵人,喜歡 *** 就潛行者,喜歡拉一票小弟的話,什麼都好啦,關鍵在於人的能力,而不是職業,什麼職業都可以混的風生水起的
玩魔獸世界哪種職業好玩點啊?
小D就是千人愛萬人迷,副本讓隊友愛不釋手,競技場讓對手恨之入骨,野外讓敵對陣營求生不得求死不能的 <<德魯伊>>咯
魔獸世界哪個職業好玩
火法或者奧法,新手建議玩冰法,你要知道法師可是暴雪爸爸的親兒子爐石都可以扔掉的職業
魔獸世界80級哪個職業更好玩
看個人愛好
我個人比較喜歡術士 和戰士
魔獸世界哪個職業好玩耐玩?
FS最多
《魔獸世界 7.3 》哪個職業好玩?
推薦三板甲+獵人+德魯伊+惡魔能獵人。懲戒騎、狂暴戰、邪dk 練級特別舒服,滿級以後懲戒騎、狂暴戰、冰dk的成長也不錯,單刷能力不差。德魯伊這個版本熊德很厲害,能打能扛,奶德也好玩。惡魔獵手作為版本之子,兩個天賦都是非常強的存在,又帥氣,能單刷能輸出。
獵人這個版本生存獵有新的玩法,可以嘗試,另外獵人這個職業一直覺得比較有趣,畢竟就算沒事干還能去抓稀有寶寶。
拓展:
1、《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人線上角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
2、2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發售之後,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發計劃(之前已經秘密開發了數年之久)。魔獸世界於2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、紐西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。截至2008年底,全球的魔獸世界付費使用者已超過1150萬人,並成功打進吉尼斯世界紀錄大全。
『叄』 魔獸世界 什麼職業可玩性高。
如果你真的熱愛這款游戲,那麼,我只能說魔獸什麼職業可玩性都還不錯。
真要有所區別,賊 最容易上手 技能相對較少 如果是戰斗賊 所需要考慮的技能就更少 新手的話,影襲+剔骨 殺怪就完全夠用了 疾跑 閃避 消失 逃命用的
根據功能性的不同,大致可以把所有的職業分成3類,看你自己喜歡什麼類型的定位,來做決定吧
輸出職業:幾乎所有的職業都有輸出天賦,只不過根據團隊的需要,有些職業輸出天賦在大型FB裡面較少出現而已
治療職業:牧師 治療比較全能 團血 持續恢復 爆發都具備
小德 強大的持續恢復能力 雖然激活現在的效果已不如從前,不過戰斗復活還是挺好用的
薩滿 同樣比較全面
聖騎 副本相對生存能力強 爆發力強
MT,坦克職業:
戰士 仇恨相對穩定
聖騎 信春哥不解釋 初期仇恨不穩
小德 沒有格擋,依靠血量和皮厚 閃躲來征服對方
死亡騎士 ......恩 就是 MT 沒有什麼特別值得說的
『肆』 魔獸世界中什麼職業強勢
魔獸世界職業強弱
曾經魔獸世界玩家最常說的一句話就是「沒有最強的職業,只有最強的玩家」,並且大部分玩家也把這句話當做魔獸世界中的真理,然而隨著魔獸世界版本的不斷更新,真理早就變成了一句空話,現階段職業強弱之分非常明顯,有些職業哪怕裝等比其他職業低一個檔次,都可以輕松打出爆炸傷害。
坦克職業
現階段團隊副本每個BOSS對各職業的友好度都不同,因此以大秘境為例,目前來說最強坦克就是DK、武僧和8.1受到史詩級加強的防戰、然後是防騎,而在8.0版本中的強勢坦克DHT也因為強力特質被取消的關系成為了倒數的存在,至於熊德,還有這個職業?上圖是WCL中的最新數據,結合胖哥在 游戲 的感受目前坦克職業排名為:DK=武僧>防戰>防騎>DH>德魯伊。
DPS職業
DPS目前排名根本毋庸置疑,賊法瞎天下無敵,然後是鳥德,哪怕是8.1版本受到強大BUFF的元素薩和懲戒騎,也無法抗衡賊法瞎的地位,尤其是狂徒賊,已經成為了唯一的T0職業。至於8.0強勢的武器戰,到了8.1版本已經被砍成了渣。
上圖同樣是WCL的統計數據,雖然不算精準,但是完全可以看出目前版本DPS的強弱,所以想玩DPS職業,賊法瞎三者選其一就可以了。哪怕人數多,集合石組隊也是最優先順序。
治療職業
8.1版本戒律牧直接被砍成了二流治療,所以目前最強治療屬於奶德,哪怕是裝等低一些的奶德,在集合石也非常搶手,之後是8.0版本一直悶聲發大財的武僧,雖然強了一個版本,但是沒人日常也沒人黑。最後奶薩,奶騎和神牧目前給人的感覺都差不多,特別是8.0被人嫌棄的奶薩,在8.1版本也擁有了一席之地,所以目前來說治療職業幾乎沒有太大的區別。
以上就是魔獸世界現階段(8.1版本)的強勢職業了,不足之處,歡迎大家在評論區交流補充。
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一代補丁一代神,代代補丁出法神……如果要強勢,顯然法師是必備的。
任何職業,如果某一系天賦比較op,暴雪會把它削至其他兩系天賦同樣水平,為了職業平衡。
法師職業,如果某一系天賦比較op,暴雪會把其他兩系天賦加強至同樣水平,為了職業平衡。
如果你的利箭射得法師唱不出寒冰箭,不行,任何職業都應該有反擊的機會,削!
如果你交完所有反控依然摸不到法師,不錯,任何玩家都可以依靠優秀操作和意識取得勝利,下面我們來討論一下buff法師,讓操作更流暢。
就宏觀的副本輸出分析看來,如果讀條技能占輸出比很多,說明急速收益覆蓋比較大。如果填充技能受gcd影響,而gcd又可以通過急速減少,那麼這個職業急速收益非常大!不論是奧沖法還是炎爆法還是冰指法,都會有一個基礎技能,然後會依靠這個基礎觸發一些填充技能,這些填充技能或者是免費或者是高傷或者是易爆等等,總之非常值得使用,然後輔以爆發,或者急速或者必爆或者法強或者易傷等等。這樣一個職業可以了,
其他職業的強勢是版本的強勢,是數據的強勢,是暫時的;法師的強勢是原理的強勢,是機制的強勢,是永恆的。
所以,「想做個法師,哪怕是最蹩腳最愚蠢的法師,只要是法師就行了。」
ps:作者是個獵人,十年老獵人
魔獸世界8.0爭霸艾澤拉斯,目前在測試服已經上線。
相信很多玩家都會好奇,8.0又有哪個職業挨刀了?
自己玩的職業在下個版本是變親兒子了,還是被打入下水道了?
X博士在8.0測試服各個職業都玩了一遍後,發現有幾個職業下個版本非常值得一玩。
而且不少職業還有回歸80年代老版本的趨勢。
劃重點1:帥是一輩子的事——選這些職業,讓你成為艾澤拉斯焦點
有句老話,強不強,只是一個版本的問題;
帥不帥,才是一輩子的事(所以X博士本命是聖騎士)。
如果你也是外觀黨,那麼這兩個8.0有著拉風特效的職業,不可錯過。
軍團版本惡魔術日子相當慘,不但變身惡魔被惡魔獵手搶走,副本也是三系墊底。
術士7.0初期毫無人權可言
但眼看著痛苦術一躍成為大腿,毀滅術也尚能混口飯吃,惡魔術卻依然活在夢里。
8.0惡魔術似乎終於要翻身了,重做後的惡魔術更像一個純粹的召喚師。
重做後的惡魔術,就和古爾丹一樣了
比如新技能,可以隨機召喚惡魔的虛空傳送門。
這個技能不但可以召喚各種燃燒軍團惡魔為你作戰。
7.0里燃燒軍團的新惡魔,也能召喚出來了
甚至還有幾率召出馬克扎爾王子!
燃燒軍團投降第一人?
外觀黨怎麼能忘了德魯伊?
畢竟小德天生就比其他職業都要多出好幾個皮膚!
比如贊達拉巨魔德魯伊,了解一下。
梟獸形態:鳥人?
熊形態
誰說暴雪爸爸偏心聯盟?
這是只有部落才有的種族待遇。
獵人可能是8.0測試服目前為止,最「悶聲發大財」的職業。
上個版本,改成近戰的生存獵突出一個慘字,把手按斷了還打不出平均水準的輸出。
主城街上出現一個生存獵,都像是瀕危動物一樣稀有。
但8.0生存獵回爐重做後,既能遠程biubiubiu,也能近戰揮菜刀。
整個輸出循環變得非常簡單,同時戰斗風格還很帥。
就好像是指環王里的精靈王子萊戈拉斯
X博士已經准備把我的巨魔獵人,轉成血精靈了。
劃重點2:強力才是一切——這些職業實打實變強了
當然,並不是所有玩家都看重外觀,強不強才是永恆的真理。
雖然現在測試服說誰強誰弱還早了點。
但是如果是像是聖騎士這樣的改動,那100%是變強了。
懲戒騎整個軍團版本,都因為弱智一樣的精通機制,而深受其害。
需要靠審判的buff,來觸發精通,導致輸出便秘感極強。
而8.0的聖騎士精通,直接提升所有神聖技能傷害,不需要靠打審判來觸發了。
這個改動可以說是大快人心。
X博士7.0已經奶了一整個版本了,來人,把老夫的灰燼使者抬過來,8.0我要打懲戒!
不過現實可能很殘酷...
死亡騎士其實在8.0里,三系都遭到了史詩級削弱!
因為不能選擇同盟種族。XD
說正經的,DK在8.0多了個「寫輪眼」技能(技能名字未定).
類似法師的法術竊取,可以偷敵方目標甚至是Boss身上的buff,還能轉移到隊友身上。
DK新技能,感覺PVP上獲得了大BUFF
專精方面,血DK靈界打擊回復量上調到30%,獲得一波buff,表現更為強勢。
有多強勢?
測試服的血DK,已經可以單刷8.0的新5人本了...
可能還有不少人不知道,魔獸此前最稀少的職業——武僧,如今已經是近戰DPS一哥了。
8.0的踏風武僧,AOE輸出能力依舊數一數二。
同時還獲得了新的技能動畫效果
不過X博士作為老「和尚」,必須得說:
玩武僧最重要就是一個心態平和,當一個佛系玩家,不要為一時的加強和削弱所動搖。
因為你永遠都不會知道,暴雪的屠刀,什麼時候會砍下來...
PS:補充說一句,起小號的話,X博士首推武僧,誰玩誰知道。
課後總結:
魔獸每次開新版本,大家選職業都會糾結很久。
畢竟 游戲 里的職業,就好像我們現實世界的行業,就怕入錯行。
不過X博士最後還是要說,因為強弱就跟風玩某個職業,其實是不可取的。
畢竟暴雪要砍也就是一個補丁的事情。
還是要有信仰。
你看曾經的法師親兒子,還有牧師、薩滿、戰士、盜賊們,剛才可都還沒說話呢。
今天沒有太多時間細說,只是淺談個人想法,不喜勿噴!
魔獸最早設計職業的宗旨就是「沒有最強職業,只有最強玩家」,從很多大神的視頻不難看出魔獸一直都是按照這個宗旨在設計 游戲 的pvp模式。並且魔獸是一個需要團隊合作的 游戲 ,無論pvp還是pve!
要想玩好一個 游戲 ,就要對 游戲 的內容和規則有全方位的了解以及透徹的理解!
咱們先說pvp,60年代大家都說法師打戰士很容易,戰士打盜賊容易,盜賊打法師也容易,那時候單挑基本沒治療什麼事,其實都是相輔相剋的,現如今的版本,純dps職業與治療職業單磕,還不一定誰勝誰負呢。
當初沒有jjc的時候,整天的打大小戰場,尤其是奧山,單排奧山無論聯盟或者部落,那勝率幾乎為零,找個奧山yy隊碰見對面也是奧山yy隊的概率非常高,一打就是幾個小時,刷奧山真是刷到吐血!奧山團缺少哪個職業都不行,每個職業都有自己的作用。
當引入jjc模式後,在22模式下衍生出賊法,戰牧,術德等等多種組合,33模式下有賊法牧,戰術德等等多種組合,加上後來的新種族和新職業的加入,那組合方式更是五花八門,這種情況下咱們怎麼分析出哪個職業最強呢?需要的不光是職業特點,更多的是技術,意識,默契程度!
再說pve,除了個別任務需要特定職業外,大部分任務無論哪個職業都可以自行完成,只是快慢的問題,在最初版本大家都愛練法師,都說法師是暴雪的親兒子,很少削弱這個職業,導致其他職業的減少,影響了 游戲 體驗,那時候打本想找個治療或者坦克感覺比登天還難,喊幾個小時都找不到合適的,直到新種族和新職業的加入才緩解了這個問題。
打大型的團隊本更不用多說,有很多團隊本對整個團隊的職業組合都有硬性標准,法師過多或者牧師過多或者別的職業過多都不行,這能說明哪個職業強或者弱嗎?
魔獸世界無論是打本還是打架,都需要多種職業的配合才能更好的體驗高質的 游戲 體驗,這也是魔獸乃至任何一款大型 游戲 設計的初衷!
魔獸目前太便當了,導致現在的玩家不夠給力,缺少了之前的激情,打個本隨便組幾個人都能過,缺少了很多種族和職業的特點,這也是大量流失優質玩家的原因之一!
現在的不知道,我曾經主號德魯伊,其他小號若干。就可玩性來說,德魯伊4系,當MT當DPS當法系當奶媽都是OK的。沒有誰不喜歡。因為我80後就AFK了。懷舊一下。想當年。。。TBC。。。我那風騷的S4全套奶德530的任性,加上天賦可以減對方20%暴擊幾率,然後鐵樹天賦,變身上萬的護甲,治療加成2300,血也無BUFF12000。簡直就是毒奶。對方沒有3個人別想打死你。而且控制又多,加血不用讀條,跑得也快。簡直是噩夢。。。而且TBC初期野德開荒卡拉贊,我T4套加潛行隊崇拜換的武器,護甲值就有35000。直接達到物理免傷上限75%。閃避60%,血比戰士多3000。直接在TBC初期單T拉整個卡拉贊,根本不需要控制小怪,直接拉一起A。
所以,建議玩德魯伊,容易就業,什麼位置都可以。又非常強力。不管是PVP還是打副本。都是前段。而且有整個WOW唯二的潛行和沖鋒,打人還回血回藍。續航也無敵,超級能耗。爆發力也強,脆皮被偷襲,一套技能就讓他滾回泉水。沒有徽章就等死。玩過戰士的一定最喜歡沖鋒,玩過盜賊的一定最喜歡潛行。德魯伊都有。就算殺人殺累了,可以去當奶媽,奶媽煩了可以轉成大肥鳥當法師。
其實很多人說萬金油職業不精,那絕對是說的薩滿和聖騎,德魯伊絕對是當什麼位置都不比對應職業差。技能也是WOW最多,形態也是最多。跑得最快,操作性最強。等你玩德魯伊膩了,可以連個獵人小號,這樣基本把WOW的所有特色都玩到了。MT,近戰DPS,法系DPS,奶媽,遠程帶寶寶。
個人推薦,好玩程度,德魯伊第一,獵人第二。
我魔獸世界是內測開始玩的,最高18級的時候,後來公測在45級結束。
很多的職業都很強,但是自己最上手的是牧師。
很好用的萬金油職業,能抗能輸出,治療也不錯。各個團隊都需要的角色,對於mmrpg 游戲 來說強勢的職業就是對團隊整體有價值的職業
先說三大英雄職業 死亡騎士,武僧,惡魔獵手,無論選哪個都挺強勢。
再說你想要什麼位置?輸出?坦克?治療?近戰?遠程?
遠程推薦新手玩獵人,法師。
近戰推薦聖騎士,戰士。比較無腦的就是惡魔獵手,很容易就能傷害很高。
坦克推薦惡魔獵手,血dk,熊德。
治療推薦聖騎士,牧師。
身為一個玩了九年的老玩家,我可以告訴你,法師雖然是親兒子,但是有一個職業卻一直壓制著法師,盜賊(潛行者)。輸出機制決定了這個職業是否強勢,遠程是獵人,近戰是盜賊優勢,但是盜賊比獵人 娛樂 性要高很多,不管是野外做任務還是戰場殺人,推薦你玩刺殺賊,簡單又暴力,非常適合新手。
三個職業推薦:
1.法師:對於新人來說,法師可以學傳送門,這樣可以省去一些找路和跑路的時間。法師的輸出模式也簡單點,不是很復雜,可以快速熟悉。
2.獵人:我玩的第一個號,獵人有寶寶可以拉仇恨,可以有一個舒服的輸出環境,建議獸王和射擊。
3.德魯伊:德魯伊花樣多,專精多,可玩性也很高,可T可奶可輸出,但是輸出的德魯伊不多見。
就這三個推薦,還有,自己想玩什麼就去玩什麼,玩著玩著就會發現很多樂趣。
要那麼強勢幹嘛,自己玩兒的有滋味兒就行了唄!想挑戰多樣性就去小德薩滿騎士,喜歡猥瑣一點就盜賊,喜歡大氣一點就戰士,喜歡酷一點就惡魔獵手死騎,萌新圖上手快就糖門滾!想喊暴雪爸爸就法師!
『伍』 魔獸世界裡面什麼職業可玩性最高
可玩性最高,我自己覺得小德的可玩性很高,可奶可T可DD,同樣可3修的聖騎在某一些方面不如小德,因為小德在做任務和採集方面就遠遠超過聖騎
『陸』 魔獸世界玩哪個職業好
問題一:魔獸世界玩哪個職業好~? 其實每個職業都有自己的特點 單殺怪任何直接都不慢 AOE 最強職業是法師 還得是冰法 估計你是個新手 不建議你用 AOE升級 再強大的法師 手法不好 AOE一樣是掛 玩習慣了 什麼職業都不容易死 我本人就是玩法師的 我覺得法師挺好玩的 但是副本要求法師做的事太多 你是新手不建議你玩法師 副本有要求法師控制怪的 (羊怪 冰環)也有要求法師當 T的 比如曾經的 格魯爾的巢穴 現在的 黑暗神殿 風暴也有法師 T 另外 KLZ啊 ZAM啊 好多副本我都當過法師T 不過有的時候是被逼無奈 (主要是 OT了\(^o^)/~) 生存能力強的 是騎士 (無敵恆久遠 爐石用流傳 相當變態) 簡單的 有 騎士 什麼天賦都只有幾個按鍵操作 薩滿 回復天賦簡直就是無腦治療鏈 比較好玩的 是小德 遠程輸出可以變胖鵪鶉 近戰 變豹 抗怪變 熊 飛行變小雞 治療變大樹 操作也簡單 不建議你玩盜賊 和戰士 喜歡強大的 DPS 就玩 SS 和獵人 法師 相對來說法師上手容易 可是玩好比較難 牧師嘛 不建議你玩 一般起手都是神牧 你不會玩加不好要被罵小白的 該說的都說了 你自己看著選吧 六區 血羽 軒轅公會 微笑的迪妮紗
問題二:魔獸世界現在玩什麼職業好 建議玩治療和T,啥都缺就是不缺DPS
玩魔獸最容易上手的就是治療。
首選神聖牧師,治療技能多,手法不單一,具有加速,戰術飛躍,保護坦克的技能。優勢:具有加速技能,奶量不弱。劣勢:奶量也不是最強。
戒律牧師:主吸收傷害,副本必備。優勢:單體吸收杠杠的,有群體減傷無。劣勢:團奶尷尬,無保護坦克技能
其次,暗夜奶德,治療形式單一,但是相對MS來說比較耗藍,優勢:移動技能多,某些場合可以脫離戰斗。
薩滿奶:治療形式介於MS和ND之間,團奶優勢較大,回血手段多,移動方面次於MS,ND。
奶騎:主攻單體治療和群體傷害吸收,要求對BOSS機制十分熟悉。優勢,具有很多保護隊友手段。劣勢:不會玩壓根就是渣渣。
武僧奶,治療手法和牧師差不多,不過沒有牧師那麼好玩。優勢:瞬間全團抬血,保護坦克技能。劣勢:玩不好妥妥被別的奶媽碾壓。
DPS方面:
首選法師。知道什麼是寒冰箭搓到死么?優勢:自保多,能脫戰,DPS不俗。劣勢:搓寒冰箭很無聊
其次術士。.中規中矩傷害不低,自保技能也有。比法師次之。
裊德:太特么萌了,會萌死人。優勢同上,劣勢同上。
貓德:DPS不俗,但是不會玩就慘了,還沒治療打的高。
盜賊:傷害不錯,自保多,可隨時脫離戰斗。優勢:逃跑技能多。劣勢:脆皮
戰士:傷害不錯,自保多,打擊感比較強
懲戒騎:傷害杠杠的,自保手段和保護手段都不少。優勢:無敵爐石。劣勢:無敵,忘記爐石放哪裡了。
血騎:不了解,感覺挺蛋疼,腿短
坦克:
熊T:硬成狗,但是也會脆成狗
戰士T:能抗能打,還不錯,減傷比較多
騎士T:減傷基本全程都會有,自保減傷和保護他人手段非常多,多到挨個放能按10秒
血騎士:能打,相對脆些,不過回血技能不錯,對治療壓力有降低的作用。不過治療強貌似這個很雞肋
武僧T:起手脆成狗,但是扛起來硬成狗。
最簡單和可玩的T就是戰士和騎士,打擊感和技能豐富,公認的硬度!差不多就這些了,應該對你有幫助
問題三:魔獸世界玩什麼種族什麼職業好 這需要看你想玩聯盟還是部落了,聯盟:就是人類,人類的天賦是最變態的,適合所有職業,部落沒有一個可以比得上,其他的看你的意思了,不過人類佔多數。部落:小德就是牛頭,天賦也好;戰士就是獸人,牛頭讓隊友有安全感;薩滿推薦牛頭,其他的也可以;FS就是亡靈,技能帥,天賦也不錯,選血精靈也可以,顏值高;盜賊還是亡靈,血精靈也可以,理由同上;武僧就是牛頭,不過推薦中立的熊貓人,可以選陣營;聖騎就選牛頭,血精靈玩的人也多,顏值高;術士就是亡靈或血精靈;牧師選血精靈吧。
純手打,不懂追問,歡迎採納,O(∩_∩)O謝謝 ――10區安蘇
問題四:魔獸世界新手玩什麼職業好 我是一個人玩的 新手的話,法師也不錯,有傳送門跑地圖方便。秒傳送到各大主城。不然自己跑路或飛行要久才到。
可以無限免費做食物給自己和隊友回血回藍
副本里開英勇/嗜血技能,全團急速加30%,必不可少的職業。
PVP單挑的話,以前是大神,6.0之後一般般,不過評級戰場還是很需要法師控制場面或守旗點的。
問題五:魔獸世界哪個職業可玩性高且實用 如果懶..就玩獵人..因為獵人不需要對什麼負責,去了野外威風無比,去了戰場殺人無數..
而且獵人練級簡單,對裝備要求不高,不用整天組隊下副本.比較爽.
更因為,獵人的寶寶太強了.我玩獵人都是,選定目標,放寶寶上去咬
然後自己看一會兒帖子,好了,切回來,怪掛了,下一個...
所以建議獵人..
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盜賊不建議,要計算能量
治療不建議,要全神貫注
戰士不建議,太容易掛,下副本太累
法師不建議,太脆,老死
術士不建議,帶一包靈魂碎片麻煩死
小德不建議,3套裝備累死人,前期極其郁悶
問題六:新手剛玩魔獸選什麼職業好 一個從魔獸公測就開始玩的玩家來談談感受
以前玩德魯伊、聖騎士就是自虐。因為血統不純正,所謂的全能型其實就是一輔助職業,換句話說就是可有可無,非核心職業。
而所謂的核心職業就是戰法牧,當然,現在改變了很多,無論哪個職業哪個系別可玩性都大大提升,所以我會告訴你,玩什麼職業都很好玩,難道我會告訴你我所有職業都玩過嗎?我會告訴你我有2個德魯伊,2個聖騎士,2個盜賊,其他職業都至少1個號嗎?
大家都說魔獸世界滿級才是真正的開始,因為很多東西只有在滿級之後才能接觸到以及發揮到極致,這個只能自己去體驗,無法言傳!
其實,魔獸世界的角色主要就是:坦克、近戰輸出、遠程輸出、治療,PVP和PVE都是這樣,看你自己的喜歡,其實我覺得只有你把所有職業都玩過一遍,你才會知道你更喜歡哪種類型。
比如我,我雖然很喜歡遠程的那種遠隔千里取人頭顱的感覺,但玩下來才發現我其實更適合玩近戰,而近戰又有很多種:戰士、盜賊、懲戒騎士、野德、武僧等等,但我又最適合以及最喜歡玩懲戒騎士和盜賊,因為喜歡騎士那種正義感,喜歡盜賊那種暗影的存在。
如果在野外遊玩,我更喜歡德魯伊,因為他的形態多種多樣,打不過也跑的了,所以我玩了2個德魯伊號,但由於現在到處的地圖都能飛行,給不了我最初的那種玩德魯伊的感覺了。因為當時我玩德魯伊,最喜歡就是荊棘谷這個地圖,一片原始森林,而且還有大海,很多任務都需要在到海里做,這個地方還是中立的,遇到部落(敵對勢力)那個才叫 *** 。
所以我會喜歡德魯伊和盜賊的潛行,很有安全感,而且盜賊的dps也很不錯!
後期我戀上了競技場,玩的最多的是2v2,攢夠了一套比較高級的pvp裝(不是頂級的那種,但比初級紫裝要高一等),就可以到野外欺負人了,哇哈哈!!!!!
說了這么多,其實是想告訴樓主,魔獸世界真的是一個不錯的游戲,每個職業每個系都很好玩,但千萬別沉迷,雖然你高考結束了,但是你的人生才剛開始,大學很重要,你需要學習更多的技能,比如考多點證書,這樣的話,你就能在一畢業就能有把握,不會心裡沒底!我就是在大學期間浪費了太多時間在魔獸世界裡,雖然沒有後悔,但也是失去了不少的東西,雖然現在的工作也不錯,但是誰不希望自己的起點能更高,對吧?祝你玩的開心
問題七:魔獸世界人類選擇什麼職業好? 從種族特長(劍錘專精、精神加成)的利用性來看,聖騎士自然是利用得最充分的,自利和聲望加成對任何職業都一樣好用。
從外型來看,人類近戰尤其是 戰士,武器模型大,動作也不錯。
總而言之,人類還是選近戰比較好吧~
問題八:魔獸世界什麼職業好玩厲害? 我先說陣營種族搭配問題,一般認為的最強搭配
牧師(亡靈 人類)
法師(亡靈)
術士(亡靈)
聖騎士(人類)
獵人(巨魔)
盜賊(亡靈)
薩滿(牛頭人)
戰士(亡靈 牛頭人)
死亡騎士(人類 獸人)
德魯伊(牛頭人)
【魔獸世界最新坐騎禮包領取fanqingbs.blog.163】
多數偏向部落(部落的外表都比較有個性,比較狂野)
聯盟比較中規中矩,比較正統 看你喜歡哪個陣營了(一般部落喜愛打架,比較熱情,學生居多,聯盟上班族多)
接下來說職業問題
帶副本的職業有三個:聖騎士 法師 德魯伊
聖騎士:抗怪、加血最強 輸出不行 打架中等(靠裝備硬抗) 聯盟玩人類 部落玩血精靈
法師:只能輸出,不能加血,輸出強力,打架強力(靠手法取勝) 聯盟玩人類 部落玩亡靈
德魯伊:輸出一般,抗怪還可以,加血不錯,打架中等(靠裝備和手法)聯盟暗夜精靈 部落牛頭人
喜歡純輸出並且喜歡遠程魔法玩法師
喜歡多才多藝什麼都會玩德魯伊
喜歡高護甲的近戰就玩聖騎士
首先,新手就不要想玩T或者治療職業了,這兩個職業在團隊里的位置比較關鍵,也需要對游戲有一定了解才能放心讓你去玩。玩DPS(輸出)職業吧。
就目前,魔獸一共擁有11個職業:
板甲:聖騎士(QS),死亡騎士(DK),戰士(ZS)。
鎖甲:獵人(LR),薩滿(SM)。
皮甲:德魯伊(XD小德的意思),武僧(WS),潛行者(DZ盜賊的意思)
布甲:法師(FS),術士(SS),牧師(MS)
比較好上手的一般是近戰,其中騎士作為新手玩的是比較多的(國服騎士是板甲職業中最多的),騎士的三個天賦能令他成為三種不同團隊定位,T、治療和DPS。騎士是多才多藝的職業,在戰斗中擁有良好的自保能力。不過如今,QS的DPS並不盡如人意,更多的人在滿級後使用治療天賦和T天賦進行團隊副本的游戲。我玩了四個版本的QS了,前三個版本一直是DPS,這版本因為公會需要玩的治療。
玩WOW不需要太多的錢,但需要投入一些時間鑽研手法和BOSS攻略等等,向我們這些老玩家在活動完後用小號打打G團,然後再用G購買點卡,基本自給自足。
BL像近戰類的話推薦獸人,獸人的天賦能夠增加攻擊強度,是近戰良好的選擇。
血精靈擁有主動天賦奧術洪流,能恢復6%的能量並且沉默范圍內的敵人,是PVP或法系不錯的選擇。
巨魔能使自己的攻擊速度和施法速度增加。
亡靈的天賦技能能夠解除恐懼效果,多用於PVP。
地精。。。別考慮了。
熊貓人。。。這個也算了。
牛頭人能提高自己的生命上限。是做T的好選擇。
至於玩什麼職業,其實還是看自己的愛好,比如喜歡近 戰,QS的爆發力很強,不過後 繼 無 力是個軟肋。ZS的斬殺會讓你看到一個個神奇的傷害數字。DK能給BOSS掛上各種DOT,輸出中等吧也就。盜賊則是那種持續型的職業。。。小德和盜賊差不多。。。武僧的輸出比較麻煩而且我沒玩過。。。
如果要玩遠程的話,法師一直是DPS的榜首,暴雪親兒子不是亂叫的。術士的傷害也不錯,不過輸出循環過於蛋疼。獵人能夠抓BB!但是輸出確實很難看。。。牧師吧,雖然有輸出天賦,但是兩個治療天賦的設計告訴我們,想玩DPS就別找他了。。。薩滿,沒玩過,不予評論,不過他能作為近戰也能作為遠程,可玩性應該不錯。。。
至於怎麼玩,這需要樓主滿級以後再說了,前期做任務不需要手法,不過當進入團隊本後,就得研究研究了,......>>
問題九:魔獸世界新手選什麼職業好 最佳答案我是原創 我一個字一個字給你打 希望你能看完
1德魯伊
*熊,別想了 開始的時候就是小軟 靠躲閃和高耐混飯吃 開始的時候裝備不行這倆屬性就是不達標 那T的時候就是地雷坦
*貓,有起色不論pve還是pvp都可以 但是吃裝備 要不撓不動 攢玩星星不爆也是很無奈
*鵪鶉,吃裝備 一身布甲後依然生猛 5%光環不是蓋得
*大樹,hot的治療方式在面對大面積掉血 也會顯得很無奈
綜上所述 這個職業好玩 有可塑性但是都不會專精
2騎士
*防騎 相當棒 開始的很多boss都是防騎來抗 有盾 護甲高 群拉和單boss仇恨都很棒 而且越被打各種觸發越多 越硬是很多團隊坦克的首選
*懲戒 開始沒落 沒有了70年代的高爆發秒人實力 因為那些技能還是一瞬間打那麼多血 70的時候就可以扔錘子殺人了 可到了80人人2-3w的血 扔不了錘子還要等下6-10秒繼續來打 那傷害能力可想而知 團隊需求也不大 審判改了都一樣 不管那個天賦打出的審判都是根據別人的血量來回 而不是根據你的ap或者法傷來回了 殉難和鮮血被取消 只有復仇聖印和命令來用 驅邪改為1.5秒施法 可以打人 但是效果一般 一般團隊就帶一個懲戒來用懲戒光環的3%急速了
*奶騎 無限的壯大 無限的成長 2秒鍾加2w的血不是虛的 實實在在的治療vip 競技場的黑白騎獵 黑白騎戰的成名能說明很多問題的
3法師
3個天賦都是輸出 我就不單獨描述 只是大體給你一個概念 冰法是pvp的王者 奧法師前期輸出的第一集團人物 但是存在打2分鍾疲軟的問題 火法是當你的裝備到了一定層次而去追求極限dps的天賦選擇
4盜賊
就像法師一樣的3系輸出天賦 都能打出很好看的dps pvp的刺殺依然生猛 但是碰到菜刀隊也是縮頭縮尾 學會了用斧子裝備的選擇更多了一種 學會了刀扇有了劍刃和殺戮外的第3個aoe技能 可以想像一下傳奇裡面戰士開著半月彎刀個感覺 有了誤導不用再去擔心起手的仇恨問題 那麼這個職業在團隊和pvp中都有很大的發展空間和可塑性
5術士
一句話暴雪老總就是玩術士的 這個職業從60就讓人說是bug 那他80依然是老bug pve的痛苦和火毀 pvp的火毀和惡魔 都是bug的存在 以前老抱怨自己腿短 現在有了一個像法師一樣的限制級閃現技能 雖然不是法師那種隨意 可那也是閃現 耗光對法反控技能 然後傳走 對方就是知道你要閃到那也是心有餘而力不足啊
6牧師
*暗牧 抽抽們 能aoe了 不怕死了 回藍更快了 那aoe的能力就無限的提高了 相對應的副本dps位置就無限的靠前了 但是吃裝備
*神牧 團隊抬血的vip 前面說了小德的hot太慢 那就靠ms呼呼的炸 呼呼的爆來頂團血 灑滿的鏈子也就那幾個人了 所以治療的位置永遠有牧師的位置
*戒律 更硬 更狠 更讓人dps們看著就頭疼 pvp的實力可想而知
7灑滿
悲劇的職業依然悲劇 一個團隊有一個灑滿那是用來開嗜血或者英勇的 這個灑滿最大可能是元素 而且不是讓你來打多高時讓你把棍棍插完幫助別人打多高的~增強薩 那就是廢物(對不起了 執著的曾哥薩們我實在沒忍住 噴我吧)我都懶得說他 那治療薩呢 也是有就來 沒有也不強求的人物 pvp中 薩滿有了妖術了 能像法師變羊一樣變別人成小青蛙了 可是別人變了還能動雖然不能打 但是跑開不讓你打總行吧 人家法師想變就變 咱們薩滿變完就要著看戰斗結束前能不能還有機會變了 因為cd太長了~
8獵人
獵人:獵人走的路很長很艱辛 2.4的獸王 3.1的射擊 都彰顯了他的pve和pvp的能力 可能很平......>>
問題十:一個人玩魔獸世界選什麼職業好 首選 騎士 德。因為這2個職業可以3修。既能輸出 也能抗怪(做MT) 還能加血。
其次是薩滿祭祀,因為這個職業 不能抗怪做MT。只能加血和輸出,但是由於薩滿祭祀有 嗜血(部落) 英勇(聯盟) 這個技能,使薩滿祭祀也成為團隊寵兒。
再其次是牧師,牧師相對純輸出職業來講,做為團隊不可缺少的治療隊伍中,還是有很強的需求性,一個團隊打副本不可能沒有牧師的存在。加血的手法是你闖盪的資本。
一個人最好不要玩 盜賊,術士,法師,戰士。因為這4個職業相對要求裝備基礎比較高,群眾基礎大,需求量小。當你沒有朋友帶或者固定團隊可以提升裝備的情況下,滿大街都是這種 輸出職業,如果你手法不好,輸出上不去,恐怕你一個人不好混。
『柒』 魔獸世界什麼職業的可玩性最強
1、戰士:
戰士的前期很苦,這個前期是指「1-60」和「60以後1個月之內」的時間段。 在獲得極品的裝備之前,戰士無法打贏任何職業。是的,你沒有看錯,無法打贏任何職業。(不要和我說一個操作高手可以打敗菜鳥。如果你是操作高手你自己就可以判斷自己的職業,不必來看這個文章,笑)
更要命的是,戰士不光打不過別人,而且還追不上別人,更加不要講逃避別人的追殺。在wow這意味著什麼? 意味著任何時候,你單獨一個人出現在野外,就是對方玩家眼裡的肉餅。 這很不好玩,不是嗎?
但是,終於要說到但是了。 戰士的未來是最美好的。 因為戰士的攻擊力直接和武器掛鉤,而法系職業的攻擊力卻難以通過裝備得到極大的提升。 所以,當你堅持了很久很久,有了一身好裝備以後。你忽然發現,你再也不用逃了。 你無敵了........
是的,裝備極品操作好的戰士,幾乎是無敵..... 為什麼是幾乎? 因為wow的打架是要看運氣的...... 不管多麼厲害的戰士,在面對高傷害職業的時候,都會偶爾敗下陣來。(原因通常很簡單,比如對方突然出了很多致命一擊....) 當然了,至少你打德魯伊是穩操勝卷了,沒有任何失敗的可能性。
最後要說的是。如果你不喜歡和別人一起,你比較喜歡孤身一人,做獨行俠,那麼請不要選擇戰士。 就是「無敵」了的後期,1個戰士出現在野外,同樣是被人殺得對象。因為戰士沒有追擊能力和逃跑能力........戰士的一切價值,都需要團隊。戰士的好裝備,一樣需要團隊的幫助才能獲得。
編輯的時候補充一點: 這個職業的操作要求很高。如果你對自己的操作沒有信心,不要選擇這個職業。下副本還好,意識比操作重要(同樣要求你游戲水平較高)。同等水平的pk,戰士的操作要求非常高,在對付有些職業時,需要wow裡面最大的單位時間操作量.......
2、法師
這個職業是綜合能力最強的職業。
傳送門,免費的食物和水-------------wow最強的便利能力,光是傳送門這一個,可以為你節省多的難以想像的時間。
閃現,冰霜新星,變羊--------------出色的追擊和逃跑能力。 讓你一個人出現在野外並不那麼的郁悶
奧爆,暴風雪------------------------wow最強的范圍傷害能力,一個人單條十幾個怪,除了法師還有誰能做到??(術士大聲地喊,我....我......,好吧,術士也算半個.....-_-)
總之,法師擁有整個wow最好的天賦設置,排名前三的升級速度,排名前二的賺錢能力,排名第一的刷榮譽能力,排名前三的野外偷襲能力,排名前三的副本需求度,排名前三的欺負小白玩家能力......... 等等等等,
法師唯一不好的地方是,排名倒數的決斗能力.......(請搞清楚決斗和野外遭遇戰的區別)
哦,法師還有個不好的地方,那就是....會有無止境的人問你要水要麵包....永無止境.......
總結: 如果你對於個人的戰斗沒有特別強烈的榮譽感。 那麼我強烈推薦你選擇法師這個職業,他會讓你玩得很爽.......但是,如果你非常喜歡光明正大的戰斗,喜歡勢均力敵的戰斗,並且很願意依賴自己的技術和意識,那麼你還是不應該選擇法師。 因為在正大光明的戰斗中,法師非常脆弱,你需要很好的操作,才能打敗別的對手
3、牧師
啊哈....說道牧師了........
牧師怎麼說呢,老大......我覺得用老大來形容牧師,是最適合不過的了。
牧師操作很簡單,我可以非常負責任的說,是9大職業裡面最簡單的。(如果有人在回帖裡面說,治療是操作難度很高的工作,我很願意和他深刻的探討一下。本人最擅長的就是治療。)
而非常不公平的是,牧師操作很簡單,打架卻很厲害。 打個簡單的比方,法師好像一個會很多武功,非常聰明的小學生。而牧師只是一個木納納的成年人,只會直拳這么一種招式。 請問,這2個人打,誰贏得機會比較大?
牧師在打架方面唯一比較郁悶的一點是,打贏了別人,你不會覺得有多光榮(如果你是操作高手),別人輸給了你,會非常不服氣.....我親身經歷過好幾次,幾個玩法師,獵人的朋友,輸給了玩牧師的mm,那個mm還是什麼都不懂的那種。然後那幾個法師和獵人都改行了........
說了牧師的好處。當然也要說說牧師不好的地方。
首先,牧師追擊能力=0。(就算你修了工程,一樣沒有太大幫助)。 這就意味著,你想殺別人,不是那麼的容易......所以在決斗中,你欺負的一塌糊塗的獵人,在野外,你卻幾乎無法殺死他.....任何人只要血多一點,都有可能在牧師手底下逃生.....
其次,牧師的逃跑能力只能算中流。這點在pvp也不是什麼好事。
最後,是牧師最矛盾的地方。 牧師實在太受歡迎了,副本最缺的就是牧師。你從來不用擔心沒有副本下。你唯一有可能感到煩惱的,是你失去了自由。尤其是你成為了某個工會的主力牧師以後,你會越來越覺的,你是來wow上班的.....
總結: 我個人非常非常推薦mm玩家和沒有興趣練操作,練pk的玩家玩這個職業,因為這個職業不需要花太多心思就很強。有足夠的能力自保,又很受歡迎。 唯一的郁悶就是「太受歡迎」......而這最後一個原因,也是導致了我很多朋友放棄牧師的唯一理由.........
最後要說一句,如果你在其他游戲都是很厲害的高手,不必選擇牧師。 因為你會被自己郁悶的。對於高手來說,用牧師打敗獵人,不會給你任何快感。
4、盜賊
這個職業爭議很大。 這么說吧,你本人什麼樣的性格,就決定了你玩盜賊玩得開不開心。
如果對這個職業進行評論,肯定會有很多偏向性,而且帶有品格上的偏見。 所以,我只是客觀的說盜賊這個職業的特點,你自己看看就明白:
1、盜賊是偷襲最厲害的。 如果你願意,你可以殺死任何一個玩家。只要你有足夠的耐心,潛伏在他身後,等待他不小心引來很多怪,或者他血少的可憐的時候,沖上去一陣猛擊。
2、盜賊殺人很厲害。打架卻不厲害。 原因很簡單,盜賊的擁有足夠高的攻擊力,卻幾乎沒有防禦能力。 如果你不在別人弱勢的時候,乘人之危,那麼你就需要有別人更好的操作,才能殺死對方。
3、盜賊的操作並不復雜。其中一個原因是,盜賊的技能比較少。用來用去就是那麼幾個技能。如果你的目標只是在野外殺很多人。你只需要磨煉你的耐心,而不需要磨練你的操作。
4、如果你決心用盜賊走出一條真正的強者之路。你會發現,這個職業對操作,對時間,對節奏的把握非常關鍵。對你的反應能力同樣是個挑戰。 所以,如果你對自己的操作有信心,你應該玩盜賊。那是其他職業都沒有的操作快感。 沒錯,就算你玩過其他8大職業。 玩盜賊也絕對給你完全不一樣的戰斗體驗。(你說德魯伊?? 哈哈,不要提了.....那個可憐的三腳貓職業)
總結:如果你並不喜歡殺沒有或者少有反抗之力的人,而你的技術又不行。你可以玩玩其他職業,不必選擇盜賊...... 反之.......盜賊這個職業,不會讓你有遺憾的......... 最經典的一句話是,當盜賊不想被別人郁悶的時候,誰也別想郁悶他。 這就是自主權.......
5、術士
說到我自己最喜歡的職業。如果口氣裡面有吹捧,大家請無視.....
術士是游戲裡面,操作要求比較高的職業。但是離最高還有很大的距離。 術士的技能是很多,確實很容易手忙腳亂,但是只要你懂得合理的設置你的快捷鍵,這些都是可以解決的問題。
術士要求的是意識,就是什麼時候你該干什麼。你需要非常清楚。只要你時刻冷靜,手慢一點並不是太大的問題。 這點和法師不一樣,所以法師的操作難度其實比術士高(我單指pk)。法師的操作講究眼明手快,反應到位。 術士的打法和法師不同,並不需要那麼的爭分奪秒。
聽明白我的意思了嗎? 術士就好像開飛機的,飛機上按鈕很多,但是事實上,不管發生什麼事故,只要你冷靜一點,搞清楚自己該干什麼,後果都不是很嚴重(1萬米高空,掉下來還要時間呢)。法師和盜賊等職業好像開賽車的,能用的東西沒那麼多。發生事故就要求極快的反應能力。
術士最大的優點是,花樣多。不管是pk,副本,日常生活。術士總是很多花樣。術士會的東西也很多。 這就意味著,你可以把術士玩得很好,也可以把術士玩得很糟。
厲害的術士,幾乎不怕游戲任何其他職業。不管野外遭遇還是決斗。
總之,單就pk而言。術士確實是個很不錯的職業。 如果可以做一個統計,讓伺服器裡面厲害的高手,選擇一次再就業的機會。術士的得票應該會最高。 意識操作不夠就不強,意識操作夠了就很強。還有比這個更好的展現自己戰斗能力的職業嗎? (在這里為很多盜賊叫屈....我知道你們技術非常好,但是你們是盜賊。。。。就決定了很多人帶有色眼光看你......)
但是,離開pk這個環境。 術士並不開心。 首先是碎片問題。 這個是很大的問題。前期和後期都非常致命。 術士的一切都需要碎片。 但是你身上卻幾乎不可能帶足夠你瀟灑的碎片。 所以你總是要很煩,經常惦記著這點事情。 術士死了也最麻煩。 戰士死了,復活打個綳帶甚至喝瓶水,立馬活蹦亂跳。 法師死了,直接喝水吃麵包,也還成。 術士就糟糕了....寶寶,治療石,補血,補藍,一個個來,死一次就要浪費3個碎片。 而術士在pvp經常會沒有碎片,只好狠痛苦的單身肉搏怪物,吸一個碎片......... 如果碎片可以疊放,一格放20個,那麼全天下的術士,夜裡睡覺都會傻笑......
然後是副本問題, 術士在後期副本還比較受歡迎,但是前期副本, 幾乎沒人要術士。大家都寧願要法師。 所以你前期經常會受氣。
再就是職業任務問題,術士的職業任務是最麻煩和讓人郁悶的。(獵人和牧師的史詩任務不要相提並論, 一個只是學習基本技能的任務,一個是拿到極品物品的任務。如果難度一樣才叫活見鬼)
總結: 術士是個很煩很復雜的職業, 如果你要輕輕鬆鬆玩游戲就不要選了。 但是如果你很喜歡折騰游戲,又容易喜新厭舊,那麼術士是你很好的選擇.....還是那句話,花樣太多了。就拿練級來說好了,用戰士練極,你很容易覺得很困很悶。法師(不包括暴風雪法師)一樣。 術士就不同了....3個寶寶(估計沒人帶狗升級...)n種打怪方法,配合不同天賦。想怎麼打就怎麼打。我有時候一天才喝10瓶水,有時候一個小時就喝了40瓶....全看心情,呵呵。
6、獵人
說到獵人了......... 獵人好不好玩,取決於2點。
1、你自己游戲水平
2、你所在伺服器人數平不平衡
因為獵人,水平好壞,相差非常大。相信大家對這點都有深刻的體會。 經常遇到一個獵人,菜的讓你無法想像,殺了他以後,你還幾乎滿血。 下一刻卻又來一個獵人,郁悶的你想喝它的血,被他在遠處釣來釣去,你搞了半天終於來到他身邊,已經是半個殘廢了.....
獵人打架有個特點,打小白特別特別輕松,毫不誇張地說,是欺負小白最佳職業。雖說人不是靶子,不過也確實有很多時候,玩家的反應就和一個靶子沒什麼2樣.....
獵人打架還有個特點,打高手非常非常難。難到你恨不得你能專到電腦裡面去,自己動手完成那些變態的動作。 在同水平的較量中,獵人不能犯錯,一次都不許犯,犯一次錯或者自己運氣不好一次,幾乎就是死的代價。 所以獵人最需要冷靜,就算身上只有1格血了,你都要記住,你還有翻盤的機會.....
而對付有些職業.....獵人是無解的。最典型的莫過於牧師..........除了小白牧師,和沒血的牧師,獵人不可能打敗同水平的牧師.........你沒有聽錯,是「不可能」!
還有,獵人的逃跑能力。 獵人的逃跑能力,對付一個人的時候,很不錯,但是被2個人追得時候,就必死無疑........ 原因自己用過就知道......
獵人最好的地方,就是他追擊獵物發現獵物的能力,這在pvp,是非常非常可貴的能力,能不能充分發揮這個優勢,就是你獵人玩的開不開心的重要因素。
獵人的升級速度很快,幾乎是最快的。 所以玩獵人到60很省心。 如果只是打怪,獵人的操作又是最簡單的,傻瓜都會(就是這么矛盾........)。
獵人升級快,但是下副本沒有人要(一直到最後期的40人大副本才開始吃香,比術士還慘)。所以裝備一般不好.....
哦,還有一點。獵人在戰場刷榮譽也很不錯,而且安全的很......
總結:喜歡殺嫩豆腐(pvp會有無數的豆腐等著你去切.....),喜歡輕輕鬆鬆升級的,玩獵人准沒錯。 如果對自己的操作和游戲水平有極強的信心。你也可以用獵人去公平挑戰其他職業......
7、德魯伊
我真的很想號召大家一起不選德魯伊,這樣暴雪才會深刻的反思,為什麼玩德魯伊的人那麼少。 為什麼60級的德魯伊那麼少。
德魯伊升級最慢,聖騎士和德魯伊差不多,但是聖騎士在副本中的作用也比德魯伊大的多。「不可或缺」可以用來形容聖騎士,不能用來形容德魯伊。
如果只是慢一點也就算了。德魯伊的慢,是玩盜賊獵人的人不能體會的。 我第一次玩小號,選了盜賊的時候,我才終於意識到,我能把那個德魯伊升級到60,需要多麼大的毅力。
如果升級慢,帶來的是別人沒有的好處。也就算了,但是,德魯伊得到的是什麼?
全職業最弱的dps。1/4桶水的肉盾能力。非常尷尬的治療能力。為什麼我用非常尷尬?? 因為德魯伊配合薩滿,牧師都很好。德魯伊治療量很大。但是德魯伊居然沒有普通復活。而作為治療者最關鍵的快速治療,德魯伊也沒有。(4個會治療的職業,唯一沒有快速治療的就是德魯伊)
攻擊力弱,如果控制力強也就算了。 我們來看德魯伊有什麼? 控制力? 你管那個只能室外使用,而且極其不穩定,而且對法系沒有任何作用的纏繞叫控制力? 你管那個要變成熊再積累10怒氣才能湧出來的打暈別人5秒的技能叫控制力?? 號稱控制力極其弱的聖騎士也可以把別人打暈,但是他不需要變熊。
好吧,接下來你有什麼。 對,唯一的本錢。 耗。 我承認,1-60級,德魯伊決斗很厲害, 但是那又怎麼樣?? 有任何實戰意義? 有任何值得研究的地方??? 德魯伊不管和誰打,套路基本一致。核心就是利用「擊暈,纏繞,自然之速」給自己加血,對,核心不是去打別人,是給自己加血。一場戰斗拖上好幾分鍾,在野外,唯一的後果就是,看哪邊陣營的人先經過而已。
也許你要說,至少德魯伊決斗不弱。那你又錯了。德魯伊只是1-60級強。等大家的裝備都上去了,等大家的攻擊力能夠打破「擊暈,自然之速,戰爭踐踏」這3者的cd時間,德魯伊就是一盤菜。 你可以去問問任何一個軍銜到了7級以上,手上拿ar以上武器的戰士薩滿可會害怕德魯伊。
現在德魯伊受歡迎的唯一原因,是德魯伊太少。為什麼德魯伊那麼少? 我不明白暴雪為什麼就是不去改變德魯伊。 天之驕子薩滿,每次改來改去。 德魯伊卻是所有職業裡面改動最少的。也一直是玩得人最少的。
升級速度最慢,野外打不死人,副本地位不高,後期pk完全沒有能力應付(說德魯伊pk強的,多去找真正厲害的。如果找不到,說明你這個伺服器玩的人少,大家裝備都不好而已),群毆的時候對團隊的貢獻是9大職業最少(又沒控制能力,又沒攻擊力,加血的施法時間又長,還有比這個更費的?哦,戰歌峽谷除外)。我完全不明白為什麼要玩德魯伊???
又人說,如果德魯伊攻擊力高,其他職業還怎麼玩。 哈,那薩滿呢?? 為什麼薩滿就可以攻擊力又高,加血又厲害,pk又超強呢???
有句話,真的是人比人氣死人。 我以前只玩德魯伊的時候,並沒有覺得怎麼樣。 玩過其他職業以後,德魯伊那個號真的是碰也不會去碰了。 除了當一個沒有什麼用的二流職業(不管在那裡,不要以為你在raid裡面地位有多高,1個德魯伊不帶,照樣全通所有地點),除了無奈的保住自己的小命(德魯伊唯一可以驕傲的,就是他的逃跑能力了,9大職業數一數二)眼看著隊友被人殺死而無能為力,一個德魯伊還能幹什麼??
我知道很多玩德魯伊也玩得很開心,我以前也玩得開心。但是請你玩玩其他職業,不管你是什麼類型的玩家,都有你適合的職業,但是那個職業絕對不是德魯伊。
你要輕松,就應該選獵人,盜賊。 你要受歡迎,就應該選牧師。你要好玩,就應該選術士。你要什麼都好,就選個薩滿。 你干什麼呢,非要選個德魯伊,讓自己的水平下去一大截? 我以前玩德魯伊的時候,一直知道自己是高手。玩了法師才知道,原來一個高手可以殺那麼多人,而不只是保住自己的命不被別人殺。
有人說,德魯伊人形追蹤+隱形,pvp偷襲超強。哈哈,就德魯伊那點攻擊力,對方不是紅血,都有機會翻盤。而且,你要真喜歡那麼干,你干嗎不選個盜賊?? 干起這個事情,效率高的沒話說。你要真喜歡萬精油,那就玩薩滿阿。那個才叫萬精油。 德魯伊不過是大沙袋。沒有攻擊力,殺不死人,怎麼能算萬精油。
呼.......本來評價一個職業,應該客觀,好壞都說得。 但是,德魯伊真的不值得大家去玩。 除非你很喜歡他變來變去。 10個說德魯伊好玩的,9的都是只玩德魯伊。還有1個屬於心態特別好,玩游戲完全只是為了應付無聊的人
8、薩滿
天之驕子。
還有什麼更貼切的形容呢? 攻擊力又高,加血又厲害,副本又受歡迎,pk超強,小范圍群毆作用大,偷襲反偷襲都一流,追擊和逃跑也都一流。 你還想要什麼呢? 唯一不好的是大戰場上作用沒那麼大(也只是沒那麼大而已,照樣很厲害)。
薩滿確實是暴雪最成功的作品。 他很強,強在他的操作性很強,強在他的爽快(不是靠磨打死對方),強在他的應付自如。 牧師也很強,但是牧師的強多少讓人覺得有點白痴。 薩滿則不同,只有小白才會鄙視使用薩滿的高手。
真正研究過pk的人,都知道。薩滿並不存在決定性的優勢,對任何職業都是。薩滿只所以強,是強在,他能應付幾乎所有的職業,所有的情況。 除了薩滿,沒有第二個職業能做到這點。 所以一旦一個高手使用了薩滿,那麼這個薩滿就是人間凶器。 他可以殺任何人,但是他的對手也會佩服他。因為使用薩滿一樣需要極高的技巧和冷靜的判斷。
(小白之間對打除外,現在很多人說薩滿是bug職業的原因。就是因為2小白對打,一般都是薩滿贏......其實高手都明白,每個職業都有相剋的職業,只有薩滿和牧師沒有,所以薩滿和牧師最強,僅此而已......路上遇到薩滿,照樣出手,照樣殺。 如果真是bug,看到薩滿早就跑了,誰還去殺~)
不過薩滿也有他郁悶的地方。 主要就是,沒有控制能力。這個很致命。這就意味著,不管什麼情況,薩滿只能硬拼。硬拼的意思就是,你很難創造奇跡。 一個法師有可能殺5個同等級。但是1個薩滿就很難......
還有就是,薩滿的持續作戰能力太差。 也就是說,薩滿幾乎就是一個為了單挑而設計出來的職業。在各種場合的適應性上,確實和法師比有較大差距。 所以我說,法師綜合能力最強,而不是薩滿。
總結: 要是你很喜歡打架厲害,選薩滿吧。 一點沒錯。升級不慢,副本受歡迎。在pk上,努力必然有回報(不像獵人,10倍努力才能有相同的回報)......
9、聖騎士
聖騎士這個職業碰都沒有碰過。
所以,對於聖騎士,不便發表什麼看法。
不過,至少作為一個部落方來看。 野外看到一個聖騎士,感覺很開心。 但是野外看到1隊人裡面有個聖騎士,就會很郁悶。 我想這應該也可以說明聖騎士的作用的。
聖騎士升級也很慢。倒數第二吧。 不過看起來,副本中的作用很大。聯盟的人下副本都帶他。
不管怎麼樣,這個職業在團隊的地方都極其有作為。算是天生為團隊而設計的職業了(哈,剛好和部落的特徵職業薩滿2樣.......暴雪故意設計的)
我對raid研究不多,沒什麼興趣。不過既然聖騎士和矮人牧師並稱為聯盟pve能力超越的部落的2大法寶。想比有過人之處。
另外,就我一個部落的看法.....聖騎士的野外也是很艱辛的。。。。。。 因為.........
『捌』 魔獸世界懷舊服WLK職業推薦什麼職業強勢
魔獸世界懷舊服WLK什麼職業強勢?部分玩家可能還不太清楚,下面一起來看看魔獸世界懷舊服WLK職業推薦吧。
魔獸世界懷舊服WLK職業推薦
1.聖騎士
聖騎士想必不用多說什麼,在WLK版本中,三系天賦都開花,防騎是團本必帶天賦,奶騎可以說整個資料片都是強勢的奶媽,道標的強大毋庸置,奶T的最好職業,而懲戒騎有個橙斧也是大放異彩,但是懲戒騎進猛模本的難度還是不小,需要跟其他的近戰DPS進行競爭,不過打的好也是有懲戒騎的地位,聖騎士三系天賦打PVP都十分強勢,可以說是WLK最完美的職業,但是人人都知道,代表著到時候聖騎士的人數會茫茫多,裝備價格會很貴。顫爛
由於雙天賦的存在,大家可以在防騎和懲戒騎或者奶騎和懲戒騎中選擇,野外和PVE以及PVP都是能兼顧到,雖然人多,但是團本需求聖騎士也多,就業五顆星。
防騎也是單刷做排骨人的好天賦,可以刷副本刷金。
新手玩聖騎士還是要做好准備,MT和奶媽都不是第一次接觸游戲的玩家能玩的轉的,需要花費大量的時間去研究副本機制,奶騎一般會被團長分配刷T,電梯血時常可見,一不小心就背鍋了,雖然聖騎士很強大,如果你是一個新手加上班族還是建議先選DPS職業,或者你有精力去研究下打法做好玩MT和奶媽的覺悟,那選擇也沒什麼。
2.DK死亡騎士
這個是WLK的英雄職業,本次WLK開服是3.35版本,DK有削弱過幾次,但是依然掩蓋不了DK的強勢,血DK前期會稍稍弱一點,但是中後期崛起,喜歡單刷的玩家想必特別了解血DK的強大,也是適合刷金的職業。
冰DK和邪DK都是屬於T0到T1級別的輸出,如果後期有橙斧那更是一飛沖天,就業也不用擔心,唯一需要擔心的還是玩家人數過多,需要競爭。
3.德魯伊
德魯伊在WLK版本中非常強大,樹德有戰復,還學會了野性成長的團刷神技,奶德非常強勢,而熊T更是團本開荒的好幫手,橫掃機制改變,單刷也更為的開心,鳥德貓德作為DPS職業也強勢崛起,鳥德在T1到T2級別,打戰場碰到一堆鳥德想想都恐怖,貓德插旗無解。
德魯伊是一個非常好的職業,而且特別適合首發,四系天賦都能開花,如果你玩新區的話,雙采德魯伊能夠為你打下最堅實的基礎。
4.牧師
牧師中的戒律牧在WLK版本極其強勢,操作簡單,奶量十足,瘋狂套盾即可,在別的治療還在讀條的時候就能開始毛治療量了,團本中完全不用擔心自己的治療量不夠,還有減傷神技,團本必備,就業前景好。
暗牧在整個資料片各個階段輸出也都是不錯的,特別是大後期,可以達到T1級別,因為後期移動戰多,而且還可以戒律牧混搭裝備,裝備雖然要和術士、法師競爭,但是不用擔心會很花費金錢,PVP更是強勢,是T0級別的。
5.術士
術士在WLK中輸出屬於T0到T1級別的,移動耗損比較小,缺點就是需要鋼琴手,監控的buff很多,但是也絲毫不影響術士在團本中的地位,只要玩術士不必擔心自己就業不好會沒位置,無論是10人本還是25人都是如此,但是裝備就需要和法系競爭了,就前期而言,術士的輸出還是比法師好的,其中痛苦術P1到P4階段都很強勢。
6.獵人
獵人在WLK的表現也是十分亮眼,前期可以用生存獵,玩的好的玩家和盜賊都是屬於T0到T1級別的輸出,後期也可以轉射擊獵,在WLK版本中新增了靈魂獸,可以說獵人是可玩性最高的職業之一。
如果你是獨狼玩家或者是上班族,那麼獵人絕對茄知漏是十分適合你的,任務不用求人也有賺金的能力,還有個寶寶能陪你,雖然後期沒有DK火法等職業亮眼,但是團本就業不用擔心。
7.盜賊
TBC時期盜賊的苦逼讓很多玩家棄坑,但是WLK強勢回歸,小黃人終於變成了黃總,由於毒葯的改版,盜賊在前期就可以打出T0級別的輸出,加上新技能刀扇,大大加強了AOE能力,可以說盜賊在WLK任何階段都是T1級別的職業,再也不是團本進不去的小黃人了,有嫁禍可以和另外的盜賊PY,經常打到全團第一,刷金的能力也大大提升,就是因為刀扇的緣故,可以在冰冠堡壘外面刷布在初期就積累起財富。
但是PVP就比較苦了,上限和下限非常大,一不小心就被秒,體驗還是很糟糕的。
8.法師
法師在WLK版本中,初期可以用奧法,後期ICC火法強勢崛起,在P4階段和狂暴戰變成了唯二T0級別輸出,只有火法和狂暴戰第一檔T0,其他的都要往後稍稍,要麼說是暴雪的親兒子,就沒見過法師弱勢過,無論PVE還是PVP都是十分好的選擇,WLK版本很多玩家會去選擇DK和騎士,也減少了法師的裝備壓力。
PVP法師不用多說什麼了,配合任何職業都是可以玩的,喜歡PVP的玩家也不可錯過了。
很多玩家擔心法師的刷金能力變弱,這點不用害怕,已經有玩家開發出活體炸彈刷本的套路,法師還是刷金小能手。
9.薩滿
到了WLK版本薩滿的嗜血變成全團了,所以薩滿就業能力大幅度降低,雖然增強薩和元素薩能打出一些不錯的輸出,但是對比其他法系職業沒有那麼強勢,不過WLK沒有弱勢職業,所以不用擔心自己會沒人要,各職業平衡都不錯,薩滿競爭還小。
總體而言,奶薩地位不如其他奶媽,比起TBC時代可以說風光不再,增強薩和元素薩在前期可以玩玩。
10.戰士
這個職業就沒什麼好說的了,狂暴戰輸出爆炸,但是也是後期了,防戰沒團長要,只能說在WLK版本,如果要玩戰士的話,還是需要信仰的,狂暴戰雖然輸出強勢,也是需要裝備支撐,等裝備成型你就是最靚的仔,武器戰可以作為過渡,初期和後期表現也沒什麼亮眼,只有狂暴戰P4階段登頂和火法T0。
『玖』 魔獸世界60年代玩什麼職業好
1、戰士。
天堂在左,戰士向右,戰士是一種信仰。在60年代,戰士是唯一的MT,戰士的修理費永遠是最高的,所以大多數戰士都窮的跟狗一樣!戰士的野外PVP能力偏弱,被稱為移動榮譽(如果先手或是有奶的話,戰士是很強的)。總的來說,選擇的戰士,就安心的副本抗怪吧。
2、法師。
一代補丁一代神,代代補丁出法神。可傳送、可自做吃喝,控制和反控技能齊全!在副本里AOE能力強困察,單體輸出也是標桿,同等裝備情況下PVP插旗、野外PK戰勝率頗高。是一絕掘個完美無暇,360°無死角職業。在迷茫的時候,選他總是不會錯的。
3、牧師。
牧師是60年代唯一的奶,副本需求強,奶位不可動搖。暗牧,PVP插旗,野外PK強勢,在副本中的輸出能力較差。總之,牧師也是一個可玩性很高的職業。
4、盜賊。
潛行職業,野外生存能力極強,插旗、野外PK能力強勢,副本中無AOE能力,單體DPS標桿。選擇這個職業,無論是PVP還是PVE都並尺核能玩的很愉快。
5、獵人。
強力單刷職業,獵人一般都很有錢,因為可以去厄運之槌單刷屠龍綱要,野外PVP能力強,副本需求一般。選擇獵人的玩家要注意,60年代的獵人有8碼盲區。