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魔獸世界懷舊服野獸之印多少力

發布時間: 2023-07-17 20:07:46

A. 夢幻西遊特技魔獸之印有什麼用 夢幻魔獸之印

特技「魔獸之印」可以提高全體隊友5%的傷害力,效果持續到戰斗結束。跟特技「野獸之力」一樣都是加傷害的,只是一個是加單人的,另一個是加全體的,游戲里這兩個特技同時使用時,後使用的那個是沒有效果的。

《夢幻西遊》游戲里特技只有在戰斗中才可以使用,使用特技時會消耗玩家身上的憤怒值,憤怒值不夠時則用不了,特技「魔獸之印」每次釋放都需要消耗70點憤怒值。

(1)魔獸世界懷舊服野獸之印多少力擴展閱讀:

特技「魔獸之印」可以附加在人物的每個裝備位置上,游戲里特技是一種附加在裝備上的技能,玩家可以通過鑒定裝備時有一定的幾率獲得隨機的特技,任務獲得的未鑒定裝備和玩家自己打造的裝備都有幾率出特技。

除了特技裝備還可以附特效,有些特效只會在固定的裝備位置上出現,如憤怒只在腰帶位置有,玩家在戰斗中使用特技時,佩戴有憤怒腰帶可以減少使用特技時消耗的憤怒值,效果為原消耗值的80%,如使用「魔獸之印」本來要70的,帶有憤怒腰帶後只要消耗56點就可以釋放了。

B. 魔獸世界懷舊服BUFF篇之道具BUFF

前兩篇說完了世界BUFF跟節日BUFF這里說一下道具BUFF

一:冬泉谷魂能BUFF(完成巫醫瑪艾里任務獲得容器即可收集材料獲取BUFF,可疊加多少BUFF,可對其他友方目標使用)

1.魂能之速(減少3%武器傷害不推薦):攻速加20%,20秒。一分鍾CD。霜刃精魄3換3

2.魂能之力:力量+30,30分鍾。與力量葯水沖突。寒水精魄3換3

3.魂能之灰:火炕+15,10分鍾,可與光環疊加。碎齒精魄3換3.

4.魂能之寒:冰抗+15,10分鍾,可與光環疊加。冰風精魄3換3

5.魂能之詐:智力+30,30分鍾,與法師BUFF沖突。梟獸精魄3換3

6.魂能之遁:閃避+5%,10秒,一分鍾CD。冰草精魄3換3

7.魂能之擊:近戰攻強+40,10分鍾。與東泉火酒沖突。霜槌精魄3換3.

二:詛咒之地BUFF(詛咒之地 51.14 NPC領取任務,第一次完成任務獲取道具並送一次BUFF,與贊扎BUFF沖突)

詛咒之地道具都是1小時CD,不可共存,物品唯一可以吃一個再換一個火換兩個不同的,如戰士換力量和敏捷,可與葯水和各類BUFF共存

1.腦皮層混合飲料:智力+25,一小時。

2.沙囊口香糖:精神+25,一小時

3.土狼興奮劑:力量+25,一小時

4.肺片雞尾酒:耐力+25,一小時

5.厚甲蠍葯粉:敏捷+25,一小時

三:贊扎的飲料禪敏(需要贊達拉—崇拜,與詛咒之地BUFF沖突)

一個贊達拉榮譽勛章在小島NPC兌換,不可共存,物品唯一,可以吃一個再換一個

1.贊扎之魂:50耐力精神,2小時

2.贊達拉之光:3%法術反射,第一個必反,2小時

3.贊達拉之速:20%移動速度,2小時

四:酒類(酒類BUFF可疊加食物BUFF)

1.黑標美味朗姆酒:耐力+15,15分鍾,附帶醉酒效果。獲取方式釣魚

2.戈多克綠酒:耐力+10,15分鍾,附帶醉酒效果。厄運北踐踏者克雷格出售,需帶國王BUFF對話

3.克雷格的烈酒:精神+25智力-5,附帶醉酒效果。厄運北踐踏者克雷格出售,需帶國王BUFF對話

五:費伍德凈化採集(同輕歌花BUFF)

1.鞭根莖塊(蘿卜):回復700-900生命,獲取:凈化過的鞭根草。與SS糖,FS寶石,黑暗符文惡魔符文共CD

2.夜龍之息(龍眼):灰度350-460生命法力。獲取:凈化過的夜龍草。與SS糖,FS寶石,黑暗符文惡魔符文正銀共CD

3.風花果:10耐力,10分鍾。獲取:凈化過的風花果。屬於食物BUFF

六:其他類

1.東泉火酒:近戰攻強+35,體型變大,30分鍾。獲取:冬泉谷熊怪掉落。與魂能之力沖突

2.將軍帽子:小隊10耐力。跟牧師BUFF不沖突

3.惡魔符文:加900-1500法力,減600-1000生命舉襲宴。50+惡魔怪掉落。與SS糖,FS寶石,蘿卜,龍眼共CD

4.黑暗符文:加900-1500法力,件600-100生命。TL人形怪掉落。與SS糖,FS寶石,蘿卜,龍眼共CD

5.斯坦索姆聖水:亡靈目標438-562范圍傷害,STSM開箱子獲取。1分鍾CD

6.爆炸水晶:383-517范圍傷害,環形山水晶塔,1分鍾CD

7.密林葯劑:驅散疾病,中毒,與葯水共2分鍾CD,荊棘谷庫爾森法系掉落

C. 魔獸世界懷舊服德魯伊天賦技能推薦


在《魔獸世界》懷舊服中,德魯伊是可以玩出治療奶德、戰斗熊德、PVE鳥德、貓德等多種不同流派的職業,而游戲里德魯伊要怎麼加點呢,下面帶來網友分享的德魯伊天賦技能推薦。
點擊查看:魔獸世界懷舊服德魯伊攻略
懷舊服德魯伊天賦技能推薦
PVE:在大眾的觀念里60年代的德魯伊,是樣樣通而不精。但是事實卻恰恰相反。德魯伊的PVE能力是60版本的所有混合職業中開發最好的,奶、DPS、T天賦在一定程度的鑽研下都可以取得不錯的效果,但是前提是要有一定的付出,否則很難達到其他職業的效果。
NO1.純PVE奶德岩液轎
德魯伊不像牧師那樣,所有治療技能都強而全面,但是德魯伊作為一個治療職業,依然有自己的優勢:整個60年代它擁有全職業最高治療效果加成的技能——治療之觸。以及整個游戲最多的救急治療技能,在沒有騎士的部落,一般可以安排優秀的奶德來專注刷T。
雖然治療之觸這個技能藍量消耗巨大,但是在堆高了治療效果以後,低級的治療之觸就能起到很有效的治療效果。4、5級的治療之觸在PVE的治療中起到非常重要的作用。
NO2.純PVE熊德
熊德在60年代的坦克能力已經有許多高端團隊驗證過,相信在玩家水平普遍提高的今天,熊T的價值會慢慢顯現出來。
憑借著超高的仇恨和穩定的血量護甲,熊在某些特定BOSS下可以發揮得比戰士T更加穩健。國服奧羅和帕奇維克的首殺都是依靠熊T來完成。
NO3.純PVE貓德
貓德已經被驗證過是一個可以在短時間內BOSS戰打出超高DPS的天賦。長時間戰斗也完全可以立足在第一梯隊。
貓德的輸出手法之前在我的一篇攻略里已經介紹過了,這里不再復述,有興趣的可以在大神中搜索「懷舊服貓德PVE輸出埋清指南」。
NO4.純PVE鳥德輸出
鳥德在60年代想要進行PVE輸出,需要大量布甲裝備的支持,而且對命中的裝備要求非常非常高。在缺乏命中的前期,鳥德的整體輸出能力比較不理想。
但是星火術超高的法傷加成加上星火術造成的奧術傷害可以受暗影詛咒影響,使得鳥德在副本里還是有一席立足之地的。
在自然抗低的BOSS戰中,輸出手法以憤怒為主,觸發自然之賜後使用星火術。如果BOSS的自然抗性較高(MC中有大量高自然抗性的BOSS),則全程以星火術輸出。
在空藍以後且大藍處於CD的情況下,再變形對自己使用激活,然後保持人形狀態輸出直到空藍。
NO5.T奶雙修天賦
此套天賦可以同時滿足充當T和奶的需求,很適合在團隊里充當「救火隊長」的角色。換一套裝備就可以在兩種角色間自由切換。
T天賦下必須的天賦都有,而治療天賦雖然沒有「小迅捷」救急,但是野獸之心的20%的智力屬性加成,使得藍量上的優勢可以補足部分缺陷。
PVP:60版本的德魯伊的PVP的核心思想就是耗,無論何種天賦,都擺脫不了這個核心思路,PVP的德魯伊的特色在於「雜耍」,多種形態下的各種技能使得德魯伊可以適應各種情況。
在前期大家裝備都不好的時候,德魯伊不怕除了術士以外的任何職業,在後期各種爆發職業的屬性逐漸上來,德魯伊的優勢便漸漸消失甚至處於被動的狀態下。
NO6.PVP奶德/扛旗天賦
天賦的核心是 8-11,平衡出到3點減少變形耗藍,野性出到沖鋒,其他天賦可以根據具體需求靈活調整。
奶德不需要多少法傷就可以耗死大部分的無法治療的角色,在完全防禦的情況下,也可以耗死許多有藍職業,綜合來說,奶是德魯伊PVP能力最強的天賦,但是也是進攻性最差的。
NO7.1-29-21偽野天賦
之所以叫「偽」野天賦,就是它雖然披著野德的外衣,但是核心還是在於耗,但是整體的爆發傷害會高出奶德許多。
利用蟲群、月火、和貓德的突襲、撕裂等流血技能,可以對目標造成高額的短期持續傷害。但是此天賦對裝備的要求非常非常高,需要力量耐力敏捷法傷各項指標均衡,需要高軍銜或是T2.5以上的裝備才能發揮出完全體的效果。
NO8. 變種偽野
核心思想和偽野是一致的,但是降低了變形耗藍,使得德魯伊有更多的變形次數來應對各種突發情況。但是這種天賦對粗肆裝備的要求更高。
NO9.29-11-11偽平衡
依舊是一個「偽」字當頭,但是因為缺少自然迅捷,此套天賦的自保能力較差,比較突出傷害和爆發的平衡天賦。
NO10.19-11-21 偽平衡變種
爆發最高的平衡PVP天賦,但是也是適應能力最弱的。雖然可以在戰場里依靠星火和憤怒打出大數字的爆發傷害,但是比較害怕被近戰職業針對。

D. 夢幻西遊野獸之力和魔獸之印哪個好

理論上來說魔獸之印好,一次釋放全隊受益,但通常帶野獸之力的多一些,10%和5%差距還是很大的,另外一個隊不一定全部都是物理輸出,所以綜合來看野獸之力要好於魔獸之印。
【野獸之力】
任意武器裝備(除靈飾外)均可出現該特技。
效果:提升自己或隊友(包括召喚獸)10%的物理傷害力,效果持續到戰斗結束(每個目標只能增加一次)。
消耗:使用需要消耗40點憤怒,如果角色腰帶附加憤怒特效,消耗32點憤怒。
【魔獸之印】
效果:提升全體隊友(包括召喚獸)5%的物理傷害力,效果持續到戰斗結束;(每個目標只能增加一次)。
消耗:使用需要消耗70點憤怒,如果角色腰帶附加憤怒特效,消耗56點憤怒。

E. 夢幻西遊野獸之力和魔獸之印那個加的傷害高

野獸之力,野獸是加的最高的,其次是逆鱗金剛之類的,但是野獸也貴,逆鱗金剛都可以跟等級走,但是沒野獸加的多,野獸也是跟等級的,魔獸之印是固定的,多上忘了,但是不多

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