魔獸前夕什麼職業好玩
『壹』 魔獸世界什麼職業比較好玩
1、戰士
戰士為戰斗細致地裝備好自己,迎面沖向仇敵,攻擊劃過他們沉重的鎧甲。他們以各式戰斗策略和多種武器保護他們易受傷的盟友。
2、德魯伊
魯伊是多才多藝的戰士,因為他們幾乎能滿足每一個角色的治療,肉盾和傷害輸出。德魯伊必須根據情況來決定他們選擇什麼形態,因為每一種形態都有著特殊的用途。
3、獵人
獵人在遠距離與敵人作戰,當他們使用弓箭或槍攻擊敵人時,還會指揮寵物進行作戰。雖然他們的遠程武器極為強大,但當敵人企圖包圍時,獵人們還是會處於劣勢。
4、法師
法師們用神秘的咒語摧毀他們的敵人。雖然他們使用強大的攻擊性法術,但法師其實護甲單薄防禦低,使得他們特別容易受到近距離攻擊。
5、聖騎士
聖騎士徑直站在他們的敵人前方,依靠重甲和治癒術可以所向披靡並毫發無損。
6、牧師
牧師們使用著強大的治療魔法來保護他們自己和同伴。
7、潛行者
潛行者經常從暗處以偷襲方式發起攻擊,率先進行狠毒的近身格鬥。
8、薩滿祭司
薩滿祭司將減益類圖騰或者操縱類圖騰置於地面,牽制敵人的同時最大化增益圖騰效果。
9、術士
術士用削弱性疾病和黑暗魔法的組合去燒毀和消滅那些變弱的敵人。
10、死亡騎士
死亡騎士與敵人近距離交戰, 用黑暗魔法增強武器, 以邪惡力量來傷害敵人或使之脆弱。
『貳』 魔獸世界玩什麼職業好
魔獸世界新手初玩選什麼職業好?
魔獸世界是一個多職業,多種族的配合性游戲
1.樓主是想走PVE路線(Player VS Environment,以配合升級,下副本為主的玩家路線),但是即使你想走PVE路線,但是你也需要一定的PVP能力(player VS player,即與攻擊敵對陣福玩家和防禦敵對陣營玩家攻擊的能力),最起碼被人攻擊後可以跑的掉(=。=!)
2.外形好看
美麗型:暗夜精靈 血精靈
貼近現實型:人類
搞笑型:牛頭人。侏儒
另類型:亡靈。獸人
特殊口味型:巨魔 矮人
3.副本受歡迎職業(升級過程中的5人配合副本和以後的大副本平均需求度)
治療:牧師 騎士 薩滿 德魯伊
抗怪:戰士 德魯伊 騎士
輸出:法師 術士 獵人 盜賊
4.野外升級
效率型:獵人 法師 術士
配合型:牧師 戰士
安全型:盜賊 德魯伊
簡單型(枯燥型):騎士 戰士
5.操作程度
上手度好的就是法師和獵人,但法師在副本中要求較高,並且其防禦較低,野外升級的安全度低,獵人副本的需求度不高,所以
我個人的建議是德魯伊,一個多種玩法的職業,樓主對上面的說法比較一下,就會發現這個職業還是可以玩的
魔獸世界什麼職業好玩厲害?
我先說陣營種族搭配問題,一般認為的最強搭配
牧師(亡靈 人類)
法師(亡靈)
術士(亡靈)
聖騎士(人類)
獵人(巨魔)
盜賊(亡靈)
薩滿(牛頭人)
戰士(亡靈 牛頭人)
死亡騎士(人類 獸人)
德魯伊(牛頭人)
【魔獸世界最新坐騎禮包領取fanqingbs.blog.163】
多數偏向部落(部落的外表都比較有個性,比較狂野)
聯盟比較中規中矩,比較正統 看你喜歡哪個陣營了(一般部落喜愛打架,比較熱情,學生居多,聯盟上班族多)
接下來說職業問題
帶副本的職業有三個:聖騎士 法師 德魯伊
聖騎士:抗怪、加血最強 輸出不行 打架中等(靠裝備硬抗) 聯盟玩人類 部落玩血精靈
法師:只能輸出,不能加血,輸出強力,打架強力(靠手法取勝) 聯盟玩人類 部落玩亡靈
德魯伊:輸出一般,抗怪還可以,加血不錯,打架中等(靠裝備和手法)聯盟暗夜精靈 部落牛頭人
喜歡純輸出並且喜歡遠程魔法玩法師
喜歡多才多藝什麼都會玩德魯伊
喜歡高護甲的近戰就玩聖騎士
首先,新手就不要想玩T或者治療職業了,這兩個職業在團隊里的位置比較關鍵,也需要對游戲有一定了解才能放心讓你去玩。玩DPS(輸出)職業吧。
就目前,魔獸一共擁有11個職業:
板甲:聖騎士(QS),死亡騎士(DK),戰士(ZS)。
鎖甲:獵人(LR),薩滿(SM)。
皮甲:德魯伊(XD小德的意思),武僧(WS),潛行者(DZ盜賊的意思)
布甲:法師(FS),術士(SS),牧師(MS)
比較好上手的一般是近戰,其中騎士作為新手玩的是比較多的(國服騎士是板甲職業中最多的),騎士的三個天賦能令他成為三種不同團隊定位,T、治療和DPS。騎士是多才多藝的職業,在戰斗中擁有良好的自保能力。不過如今,QS的DPS並不盡如人意,更多的人在滿級後使用治療天賦和T天賦進行團隊副本的游戲。我玩了四個版本的QS了,前三個版本一直是DPS,這版本因為公會需要玩的治療。
玩WOW不需要太多的錢,但需要投入一些時間鑽研手法和BOSS攻略等等,向我們這些老玩家在活動完後用小號打打G團,然後再用G購買點卡,基本自給自足。
BL像近戰類的話推薦獸人,獸人的天賦能夠增加攻擊強度,是近戰良好的選擇。
血精靈擁有主動天賦奧術洪流,能恢復6%的能量並且沉默范圍內的敵人,是PVP或法系不錯的選擇。
巨魔能使自己的攻擊速度和施法速度增加。
亡靈的天賦技能能夠解除恐懼效果,多用於PVP。
地精。。。別考慮了。
熊貓人。。。這個也算了。
牛頭人能提高自己的生命上限。是做T的好選擇。
至於玩什麼職業,其實還是看自己的愛好,比如喜歡近 戰,QS的爆發力很強,不過後 繼 無 力是個軟肋。ZS的斬殺會讓你看到一個個神奇的傷害數字。DK能給BOSS掛上各種DOT,輸出中等吧也就。盜賊則是那種持續型的職業。。。小德和盜賊差不多。。。武僧的輸出比較麻煩而且我沒玩過。。。
如果要玩遠程的話,法師一直是DPS的榜首,暴雪親兒子不是亂叫的。術士的傷害也不錯,不過輸出循環過於蛋疼。獵人能夠抓BB!但是輸出確實很難看。。。牧師吧,雖然有輸出天賦,但是兩個治療天賦的設計告訴我們,想玩DPS就別找他了。。。薩滿,沒玩過,不予評論,不過他能作為近戰也能作為遠程,可玩性應該不錯。。。
至於怎麼玩,這需要樓主滿級以後再說了,前期做任務不需要手法,不過當進入團隊本後,就得研究研究了,......>>
魔獸世界現在玩什麼職業好
建議玩治療和T,啥都缺就是不缺DPS
玩魔獸最容易上手的就是治療。
首選神聖牧師,治療技能多,手法不單一,具有加速,戰術飛躍,保護坦克的技能。優勢:具有加速技能,奶量不弱。劣勢:奶量也不是最強。
戒律牧師:主吸收傷害,副本必備。優勢:單體吸收杠杠的,有群體減傷無。劣勢:團奶尷尬,無保護坦克技能
其次,暗夜奶德,治療形式單一,但是相對MS來說比較耗藍,優勢:移動技能多,某些場合可以脫離戰斗。
薩滿奶:治療形式介於MS和ND之間,團奶優勢較大,回血手段多,移動方面次於MS,ND。
奶騎:主攻單體治療和群體傷害吸收,要求對BOSS機制十分熟悉。優勢,具有很多保護隊友手段。劣勢:不會玩壓根就是渣渣。
武僧奶,治療手法和牧師差不多,不過沒有牧師那麼好玩。優勢:瞬間全團擡血,保護坦克技能。劣勢:玩不好妥妥被別的奶媽碾壓。
DPS方面:
首選法師。知道什麼是寒冰箭搓到死么?優勢:自保多,能脫戰,DPS不俗。劣勢:搓寒冰箭很無聊
其次術士。.中規中矩傷害不低,自保技能也有。比法師次之。
嫋德:太特么萌了,會萌死人。優勢同上,劣勢同上。
貓德:DPS不俗,但是不會玩就慘了,還沒治療打的高。
盜賊:傷害不錯,自保多,可隨時脫離戰斗。優勢:逃跑技能多。劣勢:脆皮
戰士:傷害不錯,自保多,打擊感比較強
懲戒騎:傷害杠杠的,自保手段和保護手段都不少。優勢:無敵爐石。劣勢:無敵,忘記爐石放哪裡了。
血騎:不了解,感覺挺蛋疼,腿短
坦克:
熊T:硬成狗,但是也會脆成狗
戰士T:能抗能打,還不錯,減傷比較多
騎士T:減傷基本全程都會有,自保減傷和保護他人手段非常多,多到挨個放能按10秒
血騎士:能打,相對脆些,不過回血技能不錯,對治療壓力有降低的作用。不過治療強貌似這個很雞肋
武僧T:起手脆成狗,但是扛起來硬成狗。
最簡單和可玩的T就是戰士和騎士,打擊感和技能豐富,公認的硬度!差不多就這些了,應該對你有幫助
新手玩魔獸世界什麼職業最好
作為一個新手,最重要的是體驗游戲。別人說的始終都是別人的經驗感受,不一定適合於你的。一般新手應該多嘗試幾個職業,有空可以練到50-60看看,沒空練到30-40,不然也不一定體會到每個職業的特點。
0:從戰斗和操作講,新手應該玩一些操作不太復雜,容錯性比較好的職業。這樣講的話,獵人和術士一類的有寶寶的職業未必適合,因為操作相對多一點。但是,有寶寶有時候又很有樂趣,看你多想體驗了。
1:近戰類,建議從聖騎士或盜賊開始,這兩個比較容易生存,也沒太多操作。戰士比較麻煩一點。
2:遠程類,個人覺得法師很強力,但是中期以後,對於新手,操作的容錯性不好,一不小心,可能就要逃命,或者就掛了。當然,玩的好會覺得飄逸、強力。牧師在20級以前升級比較累,20級以後,暗牧升級其實蠻快的。如果想治療天賦升級,就很累了。 個人覺得,對於新手,最安逸的其實是術士,有各種寶寶,也蠻有趣,雖然操作稍多,但不像獵人那麼多。打怪有個tank,生存能力也不錯。獵人其實很強,但是,要玩好,花的功夫也多一些。單純打怪,獸王獵人也很無腦,但是,新手團隊的時候,好和壞的差別就體現的很明顯。這也是huntard這一名字的由來。
3:其他的混合類,看個人了,德魯伊和薩滿都蠻有趣的,可以做的事情很多。其實,聖騎士也有點這個意思,不過沒這兩個有趣。但是,對於新手,混合類在開始階段的技能運用,裝備選擇稍微煩一點,需要多讀一點指導。
4:總的來說,建議你,近戰,遠程,板甲,布衣,混合 各種都體驗一下,看那個的風格適合你。未必要一個職業玩到40再換另一個,可以同時玩2-3個,比較一下。(tnndbdd原答案)我是耍的QS和DK。
魔獸世界玩什麼職業最受歡迎/
1.德魯伊:
新手以前大家都說玩個德魯伊比較容易熟悉魔獸世界的職業系統,因為小德是集物理攻擊(變成貓,類似潛行者),法系攻擊(變成肥鳥),治療,和防禦(變成熊,類似戰士)為一身的職業.普遍來說整個伺服器裡面職業最少的就是德魯伊了,所以組隊方面有著一定的優勢.缺點,練級數所有職業中最慢的.部落方只能選擇牛頭人種族,聯盟方只能選擇暗夜精靈.
2.法師:
有著較高的法系傷害爆發力,控制能力以及強大的AOE(范圍魔法)攻擊,操作也容易上手(但要掌握並非易事),依靠A怪升級的速度是很可觀的,而且到了70級可以收錢帶小號去打小副本,讓你賺錢的同時也能讓你作為70級的一個休閑樂趣.另外,法師在PVP(玩家對玩家)這方面的操作是相當華麗的,缺點,護甲是所有職業中最底的,而且生命值很少,雖然有一些法術上的保護,但是一不小心都隨時有可能OVER,因為你打的是一堆怪!還有,前期裝備不下副本的話會和等級跟不上,到了後期去做任務會有不錯的裝備.
3:盜賊(潛行者):
物理平穩輸出的佼佼者,能潛行去一些別人去不到的地方(採集職業的優勢),閃避高,打不死怪還可以用急跑技能來逃跑,是個很陰險的職業,Orz.由於盜賊沒有藍條,所以不像法系職業一樣要經常坐下來吃喝,加上自身的高傷害,單人練級的速度是相當快的,缺點,後期的高級副本比較難組隊,對武器的要求也比較高,上手雖然簡單,但是要做到技能和技能,技能和能量條的配合還是需要一定時間的.
4:戰士
前期痛苦後期甜(也許是甜)的職業,前期的打怪操作非常簡單,如果有裝備的支持,輸出的傷害也是相當高的.在70級後的大大小小副本里,有一個戰士,會給隊伍很大的安全感,一般只有組不到戰士的情況下,才會找小D或者騎士去抗怪的.如果進入了一個工會做MT(主坦克),那是一件很光榮的事情,裝備都會優先給你,還有修理費,分數打折等優惠,但是一個MT對操作和意識的要求是相當高的,所以要有比較好的心理素質,因為一個BOSS的成功與失敗和MT有著很大的關系..缺點,對裝備的依賴性很大,練級速度一般般,除了輸出戰士有點錢外,防禦戰士基本都是靠工會的資金過日子..除非玩家很有經濟頭腦,要不戰士都是窮鬼.
5.術士
術士很好上手,操作也簡單,復雜就在於和寵物之間的配合而已,技能雖然很多,但是很容易理解的,在副本中配合暗牧的技能,可以獲得很大的傷害輸出.而且通過天賦和裝備的耐力加成,可以獲得僅次於TANK的血量,在PVP方面,出色的控制技能以及高傷害的輸出使得很多人都把術士說成是一個BUG.缺點,練級一般般,術士身上要經常備有靈魂碎片(製作術士魔法物品的用具),比較麻煩.而且雖然血多,但畢竟是布甲,防禦能力還是很低的.
6:牧師
牧師在資料片中暗影系天賦得到了大大的加強,所以牧師這個職業被重新定位了,分2支,一支是攻擊輔助系(暗牧),一支是純治療系(神牧/戒牧),為了加快練級速度,一般出生後都會選擇暗牧,而到了70才會選擇自己的道路,暗牧在副本還算輕松,只要不超過T的仇恨就可以了,掌握了節奏,可以獲得最大的傷害輸出,而且在輸出的同時,還會給小隊恢復魔法值和生命值.在持久站中,暗牧的地位相當重要.而作為一個神牧/戒牧,是相當辛苦的,基本和MT等同,而且作為治療者,基本上BOSS長得什麼樣都不知道,因為要注意到的是隊友的生命條,提議時候還會受到責備,還有就是牧師的治療技能很多,要考慮到的因素也非常多,所以心理素質要相當好才能作為一個出色的治療者,另外,牧師穿的也是布甲,雖然可以通過技能提高護甲,但是血量少,生命還是很脆弱的
7:騎士
騎......>>
魔獸世界新手適合玩那個職業,簡單
遠程DPS
魔獸世界玩哪個職業好~?
其實每個職業都有自己的特點 單殺怪任何直接都不慢 AOE 最強職業是法師 還得是冰法 估計你是個新手 不建議你用 AOE升級 再強大的法師 手法不好 AOE一樣是掛 玩習慣了 什麼職業都不容易死 我本人就是玩法師的 我覺得法師挺好玩的 但是副本要求法師做的事太多 你是新手不建議你玩法師 副本有要求法師控制怪的 (羊怪 冰環)也有要求法師當 T的 比如曾經的 格魯爾的巢穴 現在的 黑暗神殿 風暴也有法師 T 另外 KLZ啊 ZAM啊 好多副本我都當過法師T 不過有的時候是被逼無奈 (主要是 OT了\(^o^)/~) 生存能力強的 是騎士 (無敵恆久遠 爐石用流傳 相當變態) 簡單的 有 騎士 什麼天賦都只有幾個按鍵操作 薩滿 回復天賦簡直就是無腦治療鏈 比較好玩的 是小德 遠程輸出可以變胖鵪鶉 近戰 變豹 抗怪變 熊 飛行變小雞 治療變大樹 操作也簡單 不建議你玩盜賊 和戰士 喜歡強大的 DPS 就玩 SS 和獵人 法師 相對來說法師上手容易 可是玩好比較難 牧師嘛 不建議你玩 一般起手都是神牧 你不會玩加不好要被罵小白的 該說的都說了 你自己看著選吧 六區 血羽 軒轅公會 微笑的迪妮紗
魔獸世界新手選什麼職業好
最佳答案我是原創 我一個字一個字給你打 希望你能看完
1德魯伊
*熊,別想了 開始的時候就是小軟 靠躲閃和高耐混飯吃 開始的時候裝備不行這倆屬性就是不達標 那T的時候就是地雷坦
*貓,有起色不論pve還是pvp都可以 但是吃裝備 要不撓不動 攢玩星星不爆也是很無奈
*鵪鶉,吃裝備 一身布甲後依然生猛 5%光環不是蓋得
*大樹,hot的治療方式在面對大面積掉血 也會顯得很無奈
綜上所述 這個職業好玩 有可塑性但是都不會專精
2騎士
*防騎 相當棒 開始的很多boss都是防騎來抗 有盾 護甲高 群拉和單boss仇恨都很棒 而且越被打各種觸發越多 越硬是很多團隊坦克的首選
*懲戒 開始沒落 沒有了70年代的高爆發秒人實力 因為那些技能還是一瞬間打那麼多血 70的時候就可以扔錘子殺人了 可到了80人人2-3w的血 扔不了錘子還要等下6-10秒繼續來打 那傷害能力可想而知 團隊需求也不大 審判改了都一樣 不管那個天賦打出的審判都是根據別人的血量來回 而不是根據你的ap或者法傷來回了 殉難和鮮血被取消 只有復仇聖印和命令來用 驅邪改為1.5秒施法 可以打人 但是效果一般 一般團隊就帶一個懲戒來用懲戒光環的3%急速了
*奶騎 無限的壯大 無限的成長 2秒鍾加2w的血不是虛的 實實在在的治療vip 競技場的黑白騎獵 黑白騎戰的成名能說明很多問題的
3法師
3個天賦都是輸出 我就不單獨描述 只是大體給你一個概念 冰法是pvp的王者 奧法師前期輸出的第一集團人物 但是存在打2分鍾疲軟的問題 火法是當你的裝備到了一定層次而去追求極限dps的天賦選擇
4盜賊
就像法師一樣的3系輸出天賦 都能打出很好看的dps pvp的刺殺依然生猛 但是碰到菜刀隊也是縮頭縮尾 學會了用斧子裝備的選擇更多了一種 學會了刀扇有了劍刃和殺戮外的第3個aoe技能 可以想像一下傳奇裡面戰士開著半月彎刀個感覺 有了誤導不用再去擔心起手的仇恨問題 那麼這個職業在團隊和pvp中都有很大的發展空間和可塑性
5術士
一句話暴雪老總就是玩術士的 這個職業從60就讓人說是bug 那他80依然是老bug pve的痛苦和火毀 pvp的火毀和惡魔 都是bug的存在 以前老抱怨自己腿短 現在有了一個像法師一樣的限制級閃現技能 雖然不是法師那種隨意 可那也是閃現 耗光對法反控技能 然後傳走 對方就是知道你要閃到那也是心有餘而力不足啊
6牧師
*暗牧 抽抽們 能aoe了 不怕死了 回藍更快了 那aoe的能力就無限的提高了 相對應的副本dps位置就無限的靠前了 但是吃裝備
*神牧 團隊擡血的vip 前面說了小德的hot太慢 那就靠ms呼呼的炸 呼呼的爆來頂團血 灑滿的鏈子也就那幾個人了 所以治療的位置永遠有牧師的位置
*戒律 更硬 更狠 更讓人dps們看著就頭疼 pvp的實力可想而知
7灑滿
悲劇的職業依然悲劇 一個團隊有一個灑滿那是用來開嗜血或者英勇的 這個灑滿最大可能是元素 而且不是讓你來打多高時讓你把棍棍插完幫助別人打多高的~增強薩 那就是廢物(對不起了 執著的曾哥薩們我實在沒忍住 噴我吧)我都懶得說他 那治療薩呢 也是有就來 沒有也不強求的人物 pvp中 薩滿有了妖術了 能像法師變羊一樣變別人成小青蛙了 可是別人變了還能動雖然不能打 但是跑開不讓你打總行吧 人家法師想變就變 咱們薩滿變完就要著看戰斗結束前能不能還有機會變了 因為cd太長了~
8獵人
獵人:獵人走的路很長很艱辛 2.4的獸王 3.1的射擊 都彰顯了他的pve和pvp的能力 可能很平......>>
WOW新手適合什麼職業
說那麼多都沒用,首先你先換啥類型的職業,如果初次玩的話,獵人上手本人認為是比較快的!我剛開始玩的是牧師,治療轉DPS路走的很長,才上手。現在說說,騎士和法師,法師的話現在暫時是不推薦的,因為上手確實比較困難,火法,奧法,兵法,dps循環都是略顯麻煩,比惡魔術輸出手法差不到哪裡去,近戰的騎士的話,看你是dps還是t還是奶了,騎士我沒玩過,不說啥了, DK是個不錯的選擇,無論是pvp還是pve,就是機動性差,冰DK的爆發,邪DK的死纏爛打,血DK的T也是團隊很穩的保障,其實術士也是不錯的選擇,簡單暴力無腦,說的是毀滅術,超高的DPS和無腦式的技能釋放,循環,簡直就是不能再無腦了。6.0據說要出個新職業,惡魔獵手,很可能類似於術士的職業,具體的不是很清楚了。你要是外觀黨,那不用說牛頭人的板甲,絕對酷斃,幻化起來,超大的武器,變態的肩膀,牛頭人除了蹄子難看點,確實是個很不錯的外形種族。要麼就是亡靈,將猥瑣進行到底,唯美的可以玩個血精靈,地精獸人什麼的,就算了吧,丑的一筆,巨魔還湊活,就是一個問題,男巨魔他媽的和吃了麻辣燙,一晚上幹了13次的樣子,腰都直不起來,看著就火大,女巨魔。。。算了,和僵屍沒 *** 兩樣。 熊貓人那是萌的一筆,男男女女沒個不賣萌的。。。 好了,說到這,推薦的職業就是獵人,獸王或者射擊上手,生存會有點不好上手。其次是術士,毀滅,不解釋了,用了就知道。什麼惡魔,痛苦,靠邊吧! 剩下的,薩滿,戰士,武僧,牧師,建議第二個號玩, 盜賊的話, 想玩的牛逼,就一直玩盜賊,別玩其他職業,做一個能到暴風城殺了人都能逃出升天的刺客之神吧,盜賊不打pvp還能叫盜賊? 法師和騎士的話,實在是喜歡,等你會完了,盡管去玩! 小德,他媽的四修,我玩到85放棄了,因為升級用平衡,到85了換成野德,(因為有個雷怒長矛,想顯擺一下)結果導致我直接放棄玩小德,新手還是別去試了。就這么多! 快速升級就是找基友開招募,最次你能要一個朋友的號,有傳家寶的,在他帳號了開個wow2玩,兩人同時可以在線玩的,不過為了不發生矛盾還是自己玩自己的號吧, 土豪的話,去買雙倍葯水,商城有, 其實最快升級還是要招募,但是基友必須和你都有時間,我們玩招募一般兩三天滿一個號。
WOW什麼職業比較好玩
死亡騎士
當之無愧的大哥級人物,在測試服門口已經沒人願意和DK插旗了,冰DK *** 的傷害,邪DK *** 的傷害能力和反控能力。DK的最後一層天賦的末世疾病,讓人抓狂的傷害,打又打不動,回復能力強,傷害又有新疾病+寶寶,以至於大部分DK天鬼都不用開,插旗隨便打打,回復一下血,然後對面就掛了。
虹吸的DK應該就是BOSS了,跟這個DK插旗只會讓人絕望,好不容易摸下血,虹吸吸滿,疾病掛著,天鬼都不用開,然後躺贏,贏了之後美其名曰,我是來測試的,天鬼都不用開,讓人無語。
盜賊
測試服門口插旗二號人物,僅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,對法系而言,奉勸大家,可以直接GG了。暴雪前兩天又大大增強了盜賊,真的讓人費解,結果就是鬼畜的傷害,無解的戰斗賊(7秒暈兩個斗篷沒章你只能呵呵)。排在第二的原因,是因為有些無腦盜賊秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人帶走,戰斗賊>刺殺賊>敏銳,同實力下任何法系對賊無解,不信的可以自己去測試。
野德
6.0模式直接受益者之一,特點就是直接干!對,就是直接干!管你三七二十一,隱身,偷襲然後就是直接干,因為大家控制都不行了啊,所以直接貼臉打,一直貼到死為止。排到第三的原因,是因為暴雪估計也覺得惹眾怒了把,首先把治療能力砍一半,然後傷害在小砍,現在終於不能無腦直接幹了,還是要吹風一下,給自己奶幾口的。
懲戒騎
懲戒騎能排到第四,因為懲戒的傷害足,自律只有30秒,自療能力也強,有人說這么強還不強?是的跟最後一個天賦聖印舞有很大關系,熾天使是渣渣,打PVE也許有機會用,攢5逗然後爆發就是逗,最終裁決沒啥用,傷害沒提升多少,關鍵就是聖印舞,有的懲戒能把攻強和加血都全覆蓋,那是非常的給力。當然舞的再好跟DK和盜賊還是得叫大哥,DK把懲戒打的鼻青臉腫,任懲戒又是聖印舞又是驅散疾病又是各種無敵保護各種逗,可是DK大哥照樣血沒掉多少,然後賤賤的懲戒支撐不住了,任誰也是這么復雜的操作不可能持續很久,你5分鍾可以,10分鍾也能這么復雜的操作?把自己的累死了,然後DK奠定勝局,至於盜賊,那就別提了,傷害高的離譜!懲戒的豆子全用來加血然後還驅散毒都沒用,關鍵是都用來加血拿什麼大傷害?至於無敵保護?在賊面前沒用,你加滿血了,賊也滿血來爆發你了,但是除了上面幾個職業,聖印舞起來真是讓下面的絕望,傷害高回復強,試問下面的職業只能喊大哥求教育了
獵人
還是老一套,只不過驅散沒了只有冰凍,讓獵人真是頭痛。高明的獵人除了DK和會聖印舞的懲戒和小德沒辦法之外,打盜賊(戰斗除外)以及其他職業還是可以的,畢竟傷害還是有的,但是沒什麼大的恢復能力,犧牲威懾用完就苦了,甚至打不過惡魔SS。當然這個職業高手厲害,新手居多,本看打惡魔SS難打,但是卡40嗎殺寶寶,惡魔ss也只能跪叫大哥
惡魔SS/毀滅SS/平衡德/暗牧/元素薩
這幾個職業,全在第六梯隊了,感覺他們能力都差不多,都有一定的恢復能力和傷害能力,但是因為控制的減少,曾近風光的,現在也只能沒落了,因為近戰可以無腦貼了,所以日子都過的很苦,傷害又沒獵人高,恢復也差強人意,所以門口也不是特別多了。但是這幾個職業是最有意思的,是比較正常的,趨於理性的,會玩的也是很強,但是沒有像賊和DK那樣讓人感覺不真實,每個真正愛賊和DK的人,現在應該都很發虛,因為他們明白,大刀只是遲早的,現在都是虛的。痛苦SS現在技能精簡了,疲勞詛咒都沒了,減速都沒了,詛咒除了一個都要讀條,還怎麼打,跟遠程可能還可以打打,就像宇宙獵說的一樣,痛苦是有缺陷的,當然是對PVP而言,PVE傷害還是剛剛的。而毀滅SS......>>
『叄』 魔獸世界玩什麼職業好
魔獸世界玩什麼職業好?游戲中現在玩什麼職業比較好玩相信小夥伴們都好奇的吧,下面小編就帶來魔獸世界游戲職業推薦,一起來看看吧。
魔獸世界游戲職業推薦
喜歡玩遠程的就選法師,技能不復雜,而且常駐暴雪親兒子。秒傷永遠有一系第一梯隊。這條規律永遠不會改變。
喜歡玩T,最穩定的就是DKT,雖然現在DHT很猛,但今後估計保不住。
喜歡玩治療,就選奶德,奶德也是很穩,很給力的存在。
最關鍵的DPS要好好的說說了。
盜賊是暴雪永遠不會讓他成為第二梯隊的。三系總有一系難以置信的強。基本腦子能想到的強力屬性技能,盜賊都有,比如隱身,高控制,半無敵,斗篷,煙霧,回血。所以玩盜賊PVE是黃色巔峰,PVP是只能他打別人,別人連還手的資格都沒有。打不過還能跑,你說氣人不。
如果要幻化帥氣,操作打擊感,那就是戰士,戰士的信仰那可不是鬧著玩的,我就是主玩戰士的,而且還是狂暴戰。一頓操作猛如虎,傷害一看250.墊底版本初期習慣了。大後期,狂暴戰傷害可以到T1,但依然無法與盜賊法師媲美。帥就完事。
然後就是其他職業,德DPS很少見,現在很強,但終鋒清謹究會被其他專精超越。什麼DK了,踏風了,薩滿了,術士了,都是一個補丁的事情,一個補丁讓你爽幾個月,然後一個補丁再讓你們吃灰。就這,我習慣了都。
然後玩家數很多的聖騎士,DPS前期便秘發呆,奶不錯,T現在很強。但看人吧,我是玩不來聖騎士,DPS太便秘了。放個技能發呆,跟武器戰一樣實在受不了。
然後就是DH,7.0我主玩的DH,玩了半年吧,最後還是玩回我的狂暴戰了,DH帥氣,什麼都帥,就是感覺太簡單了,操作簡單,傷害可以,這版本不行。
所以論帥氣:戰士,聖騎士最帥。論職業DPS強度:盜賊,法師,永遠有一系最強。論靈活度,DH,武僧,跑的賊六(打不過,我就跑,跑不了,那銀基你是手速不夠快,野外遇到盜賊,直接雙手離開鍵盤完事,畢竟盜賊坦克都能給你秒了正悄(除騎士T))大部分版本吃灰的職業是薩滿,移動榮譽,墊底藍,可不是白叫的。對了還有個沖鋒跪(戰士)不過說實話,暴雪在做平衡的時候是有私心的,盜賊法師,明顯過於保護。其它職業一個補丁站起來了,一個補丁直接墊底。誰讓人家設計師是玩盜賊的,喜歡秒天秒地秒空氣。不過這些都不重要,反正我有我的信仰戰士。
我的這些建議,只是我的個人見解(說的不對全當玩笑),並不客觀。最關鍵的就是新手你喜歡什麼樣的職業。那就選,喜歡最重要。
『肆』 魔獸世界風暴前夕選什麼職業比較好
具體和你說下要是要以娛樂為主,盜賊,小德是個不錯的選擇..PK為主的話法師和術師是最好選擇當然戰士也不錯...而像騎士,撒滿,戰士和牧師的話..你需要付出艱辛的練級時間和精力加上裝備的上去才能有機會體驗其中的樂趣.但撒滿是比較好練的....
『伍』 魔獸世界7.2什麼職業好玩
一、惡魔獵手
全新職業惡魔獵手,由於其特別的背景,深受廣大玩家的喜愛,眾多玩家紛紛選擇首發惡魔獵手。從目前實時收集的樣本看,惡魔獵手占據當前版本人口的24%,相對的,武僧職業則最少,僅為0.97%。
惡魔獵手因為技能和職業機制的設計,具有非常高的機動性。獨有的滑翔技能,讓其在做任務途中節省了大量的時間。但從輸出上看,浩劫天賦下的惡魔獵手AOE輸出爆炸,單體輸出也能躋身偽T1行列,火熱如此,可見一斑。
二、戰士
老牌熱門職業戰士作為曾經人口活躍人口中最多的玩家,如今依然不輸除去惡魔獵手的其他職業,在當前版本人口中佔有12.3%的超高比重。狂暴戰AOE輸出高,爆發略低,目前可以嘗試。戰士T依舊是新版本開荒利器,在減傷方面有獨特的優勢。
三、獵人
上版本火爆職業之一的獵人,當前版本依舊火熱,佔有人口比例約為11.5%,幾乎與戰士平分秋色。三系天賦雖然都失去了被動的回復,在持續作戰能力上略有降低,但是神器技能帶來的高輸出以及獵人本身強大的轉火能力,依舊為獵人的副本地位提供了一道保障。在之後的5M+中,根據當前情況看,獵人依舊有競爭力。
四、死亡騎士
死亡騎士的坦克能力在該版本下得到了很大的放大,雖然電梯血的情況無法避免,但是減傷覆蓋率顯著提高,目測作為團隊3T問題不大,就業比較容易,值得嘗試,至於冰霜和邪惡天賦,由於自身問題,死亡率高,輸出降低,很難佔有一席之地,但是急速/暴擊達到一定標准依舊有一戰之力,未來情況不明朗。目前佔比8.7%。
五、盜賊
盜賊緊隨死亡騎士之後,當前佔比約為8.6%。在軍團再臨中,盜賊的三系天賦均得到了巨大buff,屬性權重更為單一,輸出技能傷害提高,手法簡化,值得嘗試。
六、聖騎士
聖騎士當前版本似乎是被遺忘的角色,由於2T18的存在,新版本裝備對聖騎士的提升僅有屬性上的提升,仍有大量玩家選擇穿戴2T18,但是不知道情況能持續多久,想要選擇聖騎士的玩家持續觀望中。當前佔比約為7.6%。
七、術士
術士職業在7.2前夕可謂是要風得風要雨得雨,惡魔術橫行的日子似乎並沒有持續太久,目前惡魔術和痛苦術難分雌雄,毀滅術身板脆,輸出也不算太高,暫時沒有發現有何優勢,當前佔比6.4%
八、德魯伊
德魯伊職業作為歷代版本的萬金油,至今依舊不落後,熊依舊是開荒利器,也是farm的標配之一。鳥德獲得巨大buff,傷害提升,手法難度提高。貓德變化不大,手法依舊繁瑣。奶德表現一般,不推薦。目前佔比約為5%。
令人感到奇怪的是法師職業比例居然僅為3.2%,雖然目前法師較弱,輸出不及其他輸出職業,但是作為一個比較吃屬性的後期職業,潛力依舊巨大。當前比例令人匪夷所思。有興趣的朋友可以嘗試,但是不推薦。
九、薩滿
薩滿的表現有些出人意料,在武僧人數達到新低的情況下,薩滿的數量佔比居然達到了2.4.%。目前奶薩治療能力突出,群體治療出色,單體不及奶騎以及奶僧。移動榮譽。
十、武僧
最後是武僧職業,目前佔比僅為0.9%,已經成為有名有實的國寶級大熊貓人。踏風天賦目前輸出T1,奶僧治療偽T1,武僧T表現差強人意,建議可以嘗試輸出。
十一、牧師
牧師職業由於特殊原因,非常遺憾地導致數據並不明朗,但是暗牧輸出增強,躋身T1行列,戒律牧治療基本已經退出歷史舞台,神牧表現尚可。可以嘗試選擇。
網游無憂串奇被大眾所熟知 故天下最善莫如水。
『陸』 魔獸世界什麼職業好玩 魔獸世界有哪些好玩角色
1、如果你要好玩,推薦法師盜賊,如果你要快,推薦獵人,如果你要簡單,騎士戰士德魯伊,如果你要厲害,推薦術士牧師。
2、畢竟沒有最強的職業,只有最強的玩家,魔獸很平衡的。
3、按理說獵人比較不錯,獵人可以單殺BOSS和精英,可以裝死,可以偵察,追逃強。穿鎖甲不易死。跑得快。可以同時頂4個同等級的怪。但是非常注重操作,並且想要完全的了解獵人、獵人的天賦、獵人的寵物及捕捉地點還有獵人的寵物訓練。的確比別的職業要復雜。放風箏是看家的本領也要掌握。獵人5人副本不好組,不過混齊一身蘭色裝備就不用擔心的。獵人在MC是很好混裝備的。
4、還有一個選擇是薩滿,薩滿偏屬治療系職業,史詩等級的紫色裝備幾乎全是加治療效果類。PK非常強的是增強薩滿,所以薩滿主傷害是非常厲害的,你要是想將來PK見好效果,建議你選擇巨魔薩滿,牛頭血多和戰爭踐踏都非常好,獸人25%抵抗暈和5點斧頭專精也非常好,但是很少有人會選擇巨魔,其實巨魔有一個種族特長被人忽略了,就是近身受到爆機傷害後可以狂暴,加15%攻速,而攻擊速度又影響了風怒效果的出率。所以,增強的薩滿巨魔也是非常強大的。
5、盜賊殺傷高,潛行。偷襲很煩人,主要是練賊的數量是所有職業里最高的,將來組大副本混裝備不好混。
6、法師和牧師組隊爆小怪非常快,打錢快。法師群殺是不錯的職業但是只符合你有限的要求。
『柒』 魔獸世界懷舊服,70級版本,德魯伊和戰士,哪一個更好玩一點
趁著TBC前夕還未上線的當下,我們一起來聊一聊前段時間吵得比較火的話題「熊T,戰士T和防騎,在TBC中各自的定位和作用吧」
其實對於囧王者來說,以個人的經驗來看,騎士技能多且復制,對於玩家的要求比較高。玩得好的騎士,很難得,大多都是半吊子(包括我在內)。而TBC版本的熊T,相較於戰士T來說,比較容易上手。能把戰士T玩明白的小可愛們,上手熊T,完全沒有問題。
各位魔獸大神,對於這三個MT,你們有啥想說的?一起來聊一聊吧!
『捌』 你認為《魔獸世界》最耐玩的職業是什麼
要說《魔獸世界》裡面哪個職業最耐玩,還是覺得是戰士和聖騎士。
不管從《魔獸世界》最一開始的時候,還是到現在的《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》戰士和聖騎士一直到處都可見。很多老玩家已經把戰士和聖騎當作「信仰職業」去對待的。對於哪個版本DPS猛不猛,能不能坦得住,奶量高不高之類的問題,在絕大數情況下還是取決於玩家自身。
《魔獸世界》簡介:
魔獸爭霸系列游戲經過長達十年的發展,魔獸世界已經成為一個擁有巨大而完善的故事背景和龐大的歷史架構的魔幻世界,各種設定更為廣大玩家接受和推崇。網路游戲魔獸世界也因此擁有完整的世界設定,堪稱史詩的游戲背景,主線故事與游戲的發展環環相扣,引人入勝。
『玖』 魔獸世界懷舊服新手玩什麼職業好
1.獵人。第一推薦職業。WOW是一個RPG游戲,對於這類游戲,大家的側重點都不同。有的人喜歡PVP,有的人喜歡PVE,有的人喜歡輸出,有的人喜歡治療。還有的人喜歡把其當成養成游戲。不管選擇如何。LR能滿足除了治療之外的所有條件。作為第一長手職業,野外遇到任何敵人都可以瀟灑風箏。只能你打敵人,敵人打不到你。而PVE上,LR的DPS很高,且裝備獨一份,沒人和你爭搶。WOW早期,什麼都需要錢,所以適合單刷的LR是首選。且LR的寶寶是一大特色,你可以抓各種不同的寵物。喜歡養成游戲的人獵人絕對是不錯的選擇。PS:很多覺得法師強力的人最後都選擇了獵人。
2.法師。60級年代,PVP上真正強力的職業只有倆個:一個FS一個DZ。甚至WOW一度被稱為賊法世界。特點就是在其他職業技能花里胡哨的時候,法師的技能則包含保命,控制,爆發等條件。看起來這更PVP。傳送門,做食物等副技能也讓其較其他職業方便許多。法師也是可以單刷副本的職業,雖然不如LR方便。但絕對也是不愁金幣的職業。
3.潛行者。就是我們所說的DZ。和法師並駕齊驅的存在。和法師一直打爆發不同。DZ由於潛行的存在,使得我們總有一種敵暗我明的優越感。給人一種不同的樂趣。這前三個職業,都有個共同點。就是爽。技能精簡高效,機制靈活。使得他們不管在PVE還是PVP上都可以輕易的碾壓其他職業。而DZ則是三職業中手段最多,花樣最多的。喜歡近戰職業的建議首選。
4.戰士。WOW中有一句很著名的格言:天堂在左,戰士向右。戰士這個職業在WOW中一直給人一種堅毅,勇敢,正義,有奉獻精神的團隊核心。大刀闊斧,雷凌風行的形象身受很多人喜愛。嚴格來說,60級的WOW只有戰士能當坦克。而一個好的坦克是決定這個公會能否成功打到BOSS的先決條件。可見其意義多麼巨大。
5.牧師。治療職業的首選。假如說坦克只有戰士能擔任的話。那治療職業只有牧師能勝任。前期的WOW一直是個無法平衡各職業的游戲。雖然說治療不嫌多。別的治療職業也能混團。但作用上真的比牧師差太多。不僅能順發治療,還能釋放護盾。不管是戰場上還是副本中,牧師都是一個受歡迎的存在。
6.德魯伊。相信一定有我既想嘗試坦克,又喜歡輸出和治療的玩家存在。對於這些朋友。我推薦德魯伊。早期的混合職業異常尷尬。什麼都行又什麼都不行。但德魯伊還是很出彩的。野德形態沒有戰士,騎士那種升級打怪慢的困擾。而且在野外王者一般的存在。PVP強大。鳥德形態PVP雖然略顯搞笑,但副本中傷害不俗。而且大鳥萌萌的,很受人喜愛。治療形態就更有特色了。HOT機制絕對能給你種與眾不同的體驗