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魔獸世界獵人一個階段要多少錢

發布時間: 2023-07-11 07:15:13

① 魔獸世界WLK獵人裝備,手法,天賦

生存天賦在你剛剛參加raid的時候是最好的天賦。當你裝備等級不高的時候,生存獵人與射擊獵人相比更具有競爭力。

直到你獲得更高的裝備等級後,射擊與生存之間的差距才會被慢慢拉開。而在多目標和運動戰中,生存天賦仍然非常強大。

如果你有大量的破甲屬性,並擁有一把頂級的遠程武器,你也許會考慮是否切換成射擊獵人以獲得更高的dps。盡管如此,

你也要考慮您的團隊或許需要你作為一塊「電池」而為整個團隊服務。

1.2必須的天賦

無論哪種生存天賦,以下天賦點必點:

射擊系:

-5/5奪命射擊

-5/5致死射擊

-3/3精確瞄準

-1/2直取要害

生存系:

-5/5強化追蹤

-3/3陷阱掌握(這個天賦的收益並不高,所以如果你需要增加射程的話,可以把這3點天賦移到鷹眼上)

-2/2生存本能

-5/5生存專家

-3/3T.N.T.(黃色炸葯)

-3/3荷槍實彈

-3/3荒野獵手

-3/3殺戮本能

-5/5閃電反射

-1-3/3足智多謀(該天賦點2、3點可以提供更多的dps,但是與只點1點比起來,額外的收益過小,所以可以考慮點在其他天賦點上)

-1-2/3破甲虛弱(你可以點2點,直到你擁有比較高的爆率或者2T9以後,第三點即使在你爆比較低的情況下也沒有必要點)

-1/1翼龍釘刺(該天賦不提供dps,但是是點出毒液釘刺天賦的前置天賦)

-1-3/3狩獵刺激(點越多點該天賦,你戰斗中回藍越多,但是為了高dps,你也許需要放棄該天賦,如果你的團隊回藍充足確保你戰斗中並不缺藍,那麼你可以放棄該天賦中的任何一點。)

-5/5戰術大師

-3/3毒性釘刺(該天賦經常被誤解,正解是當目標身上有毒蛇釘刺時,你所有的攻擊都會獲得額外的3%傷害)

-1/1黑箭

-3/3狙擊訓練

-1/1爆裂射擊

1.3可選擇天賦

以下是一些可選天賦,是否選擇它們,是根據你的具體需要和裝備情況。

野獸控制天賦樹:

-1-5/5強化雄鷹守護(即使急速對獵人的收益並不高,當你有額外的點數時,不妨點在該天賦上。特別對於擁有2T10的獵人,該天賦能使你2T10特效的覆蓋率增加)

-1/2火力集中(你或許擁有額外的1點可以點在該天賦上)

射擊天賦樹:

-1-3/3專注瞄準(如果你命中不夠的話,可以通過該天賦來提升命中。不推薦點該天賦,除非你命中缺少的比較多,你可以通過寶石和附魔來調整你的命中)

-1/1瞄準射擊(強烈推薦點出該天賦,如果你沒有點數可以點出專注攻擊的情況下。如果由於點了專注攻擊而沒有點數可以點瞄準射擊,你可以用多重射擊來代替它。)

-1-3/3強化釘刺(有2T9的情況下必點,沒有就不需要點了)

生存天賦樹:

-1-3/3鷹眼(通常情況下不需要點,除非你經常遇到超出射程的情況。如果需要點,可以從精通陷阱里移3點到這個天賦上。)

-1-3/3狩獵小隊(電池天賦,當你的團隊需要回藍支持時。該天賦同時提供額外的1-3%的敏捷,所以對於dps的提升也有一定幫助。但是由於要投入3點前置到追獵回饋,很多獵人並不會考慮該天賦。)

2.0雕紋

2.1極效雕紋

爆炸射擊雕紋

殺戮射擊雕紋

毒蛇釘刺雕紋

穩固射擊雕紋

通常情況下會選擇前三個,但是如果你有比較高的破甲屬性,那麼穩固射擊雕紋可以取代前三個中的一個。擊殺射擊雕紋的效果取決於戰斗模式(多add的戰斗效果好)。而當你

擁有很高爆率的情況下,爆裂射擊雕紋的價值就小很多了。

2.2初階雕紋

初階雕紋並不提供dps,但是很多情況下他們會有用。

假死雕紋

治療寵物雕紋

復活寵物雕紋

豹群雕紋

3.0輸出優先順序

生存獵人使用輸出優先順序而不是輸出循環。這意味著你並不是按照次序使用技能,而是根據可以用技能的最高優先順序來使用技能。

以下是推薦的輸出技能優先順序

1.殺戮射擊

2.爆炸射擊

3.黑箭

4.毒蛇釘刺

5.瞄準/多重射擊

6.穩固射擊

注意:如果你有2T9,那麼毒蛇釘刺的優先順序要高於黑蝕箭。

爆裂射擊優先順序高於黑蝕箭和毒蛇釘刺的原因是:即使黑蝕箭和毒蛇釘刺提供dps的額外增益,但是爆裂射擊的巨大傷害,值得優先使用爆裂射擊來代替1個GCD下無毒蛇或者黑蝕箭的buff。

由於擊殺命令無GCD,請確認把擊殺命令捆綁到輸出宏當中,這樣你可以在CD一到就使用它。

通常情況下,當擊殺射擊或爆裂射擊的CD將到的時候,請停止使用其他低傷害的技能(尤其是穩固射擊)。0.8-1.0秒是可以接受的等待時間,即當擊殺/爆裂射擊還有0.8-1.0秒就CD的時候,

停止其他技能等待擊殺/爆裂射擊。

當觸發荷槍實彈後,最好的處理辦法不是在兩發爆裂射擊之間插入其他技能,而是在上一次爆裂射擊的GCD到了後等待0.5秒再發下一次爆裂射擊(或者盯著爆裂射擊的debuff快要結束時再打下一個爆裂射擊)

如果你的延遲很高,那麼在兩次爆裂射擊中間插入其他技能是更好的,但是即使如此,插入的技能也最好不要是穩固射擊。

小技巧:當你移動的時候,而此時又沒有其他可用的瞬發技能,那麼刷新下毒蛇釘刺是個不錯的辦法。

4.0屬性

4.1命中

命中在你命中未滿的時候,永遠是第一需要考慮的屬性。獵人的命中需求是8%(263命中等級),你可以減少其他天賦點,而點在專注瞄準上來提升自己的命中。另外,小隊里有德萊尼人,

也可以提供額外的1%命中。注意,寵物並不從德萊尼人和專注瞄準中繼承命中(譯者:我記得寵物可以從專注瞄準中繼承了。),但是我們可以不用考慮這個,而僅僅只需要考慮獵人自身的命中。

通常情況下,如果你命中差得比較多(超過1%),那麼最好通過專注瞄準天賦而不是寶石和附魔來提升它。但是如果差得不多,那麼還是用寶石附魔比較好。寵物的命中只取獵人自身命中的整數值,所以

稍微超過8%比略低好一些。

4.2敏捷

當命中達標後,考慮到生存系裡增加敏捷百分比的天賦,毫無疑問,敏捷是生存獵人最好的屬性。

4.3爆擊

爆擊是生存獵人除了敏捷外最受歡迎的屬性。通常情況下,你不需要考慮爆擊溢出的問題(獵人的爆擊直到104.8%才溢出),當爆擊很高的時候,你可以減少「弱點識破」、「狩獵團隊」、「追獵回饋」等

天賦的點數,而仍然保持很高的覆蓋率。而且在非常高的爆率下,你可以放棄爆裂射擊雕紋而使用穩固射擊雕紋。

4.4攻擊強度

生存獵人很好的屬性,但是仍然比不上敏捷。你可以從裝備自身上獲得大量的攻擊強度,而不需要使用寶石來額外增加它。

4.5破甲

生存獵人很大比例的傷害輸出並不受破甲加成(只有擊殺射擊、自動射擊、瞄準/多重射擊、穩固射擊受破甲影響)。然而,破甲仍然使生存獵人受益,而當破甲堆得很高時,生存獵人也將獲得很大的提升。

當你的裝備等級較低時,不要去考慮破甲,即便如此,破甲仍然是比急速更好的屬性,而且很多裝備上都多少帶點破甲屬性。當裝備等級很高的時候,破甲屬性將越來越接近爆擊,並很可能超越它。

4.6急速

急速對於所有系的獵人來說都收益甚小。只有自動射擊和穩固射擊能從中獲益。由於穩固射擊是傷害很低的技能,所以堆砌急速以把穩固射擊施法速度壓縮到GCD以下是完全沒必要的。如果你能使用其他屬性,

如敏、爆、破甲、ap來取代急速,那麼請毫不猶豫地去做吧。

4.7智力

雖然使用加智力的寶石是沒有必要的,但是你仍然可以從每點智力中獲得1點ap。所以,通常情況下,擁有智力的鎖甲比沒有智力的皮甲更適合獵人,即使是有些皮甲屬性上比鎖甲更好。

4.8耐力

不推薦你去獲得額外的耐力裝備或者耐力寶石,盡管由於荒野遊俠天賦,耐力的30%可以轉化為額外的攻擊強度。所以裝備上的藍色寶石不要超過1個。

4.9遠程武器

爆裂射擊的傷害與遠程武器的dps無關,這意味著盡管生存獵人的dps也依靠遠程武器,但是遠程武器對於生存獵人的重要性遠遠小於射擊獵人。同樣的,武器的速度對於生存獵人的影響通常情況下也可以不計。

5.0寵物

狼是推薦的raid使用寵物,然而如果你的團隊沒有德魯伊上精靈之火,那麼黃蜂將是更好的寵物。

總體來說25人ICC與RS的任何一件敏捷裝備裝備都足以碾壓245等級,除非你是258T9並且是頭和腿,否則有264哪怕不是T10也趕快換了吧。3.3版本獵人的裝備設計的更人性化,本職業護甲基本為破甲暴擊命中,基本不需要再跨甲。TOC中的裝備也就是258的抉擇可以撐的久一些,這里重點說一下272披風,4.0版本之前破甲獵人的終極裝備,如果能入手,不要猶豫。

我個人並不看好一步到位,並且實際中也是這樣做的,即便是一些過度裝備或者所謂的垃圾,我也會通過改變自身裝備屬性來獲得整體的提升。

不知道國服3.3.5版本的ICC如何開放,理論上此時冰冠城塞的5個區域已經完全解鎖,並且開放晶紅龍殿,冰冠城塞達到區域BUFF30%,普通模式的嘗試次數取消,這種狀態下,普通模式ICC的12個BOSS甚至不會撐過一個晚上,再加上晶紅龍殿的裝備補充,想想也就是英雄模式的裝備應該更保值。

不加標注均為鎖甲,標注BIS的為可用至4.0之前的終極裝備,由於4.0開放而得到價值提升的裝備會特別指出。

冰冠城塞

通過聲望升級的戒指(BIS)。安其拉的前車之鑒讓我沒有在這個版本偷懶,無限的刷小怪讓我第2周就崇拜了,不過暴雪這次沒有再限制小怪的聲望獲取。

馬洛加領主:與T10相同模型的暴擊命中頭。過度裝備。

暴擊破甲的皮甲鞋。264版本的完全沒有必要拿,277的很好,僅次於英雄模式晶紅的鎖甲鞋,但是英雄晶紅的難度要比英雄馬洛加領主大多了。

亡語女士:暴擊破甲腿(BIS)。如果要4T10加散件,那麼這個散件就是它了,當然能打H,264版本可以不要了(哦對了,普通與英雄進度合一了,既然能打H你也就不會看到他們的普通模式了)

特效弓。遠程射擊有4%/5%的幾率造成50%的武器傷害,此武器在3.3剛開的時候有BUG,觸發特效重置自動射擊計時,不過很快就在線修復了,所以國服不會重現那坑爹的幾天,根據團隊的實力吧,巫妖王才是武器庫(吐槽一下這個武器的掉落,都快趕上0燈的飛機頭了)。

炮艇戰:暴擊破甲手腕(BIS)。這是一個3個去廁所,4個去接孩子放學都很難滅的BOSS,你只要一張好看的臉。

暴擊急速披風。50個冰霜牌子可以換一件264的暴擊破甲披風,即便是277的也只有在4.0以後才能發揮作用。

薩魯法爾:死亡使者的意志(BIS)!雖然無意志不破甲是完全錯誤的,不過你有了意志破甲就是,哦不,其他的也不能太次。

T10兌換物,隨意將一件251/264T10升級,當然升級至277T10需要擊殺英雄模式他。

暴擊破甲的皮甲手腕。如果你實在太丑了,那就考慮一下吧。

瘟疫工坊

濃腸:暴擊破甲腰帶(BIS)。這個可愛的濃腸讓我等了26周,結果還是在第14次擊殺英雄模式的時候直接拿了277的。

暴擊急速法杖。當然是敏捷的,拿了備戰4.0吧

腐臉:這個濃腸可愛的兄弟沒有獵人的裝備,硬要說的話,破甲急速的皮甲手套算么。

普崔希德教授:T10兌換物。

暴擊破甲的皮甲腰帶。你本不該要這個,可是臉,臉,還是臉。

赤紅大廳

血親王議會:暴擊命中鞋子。個人覺得射擊獵人如果不是一步到位的話途中命中溢出太多,意義不大。

血腥女王拉娜薩爾:T10兌換物。

備戰4.0的長柄武器,如果你打不死H巫妖王的話。

霜翼大廳

綠龍(作為DPS,我表示不看BOSS,名字沒記住):暴擊破甲戒指(BIS)。顛覆了暴雪一貫的設計,一個靠加滿BOSS才能過的BOSS。

暴擊加速手套。有T10,你不應該需求它。

辛德拉苟薩:破甲急速項鏈(BIS)。開場動畫的BOSS之一,游戲界面的冰龍,10人模式掉落一個暴擊破甲的項鏈,可是還是沒能超越這個,並且出於對4.0的盼望。

冰封王座

巫妖王:暴擊破甲弩(BIS)。最初設定為,破甲急速,但是我們強烈要求破甲暴擊,3.0的速度讓這把武器堪稱完美。

暴擊破甲長柄(BIS)。

巫妖王真是一唯一個讓我滅到吐的BOSS,從10%BUFF開始到15%再從15%到25%(20%的最後一天打到16%,日),兩次開荒,每次將近20分鍾需要全團全神貫注的戰斗,400多次的滅團,甚至FARM都讓人傷透了腦筋,真是讓這個BOSS煩人到一定程度,再罵他一次,煩人!

晶紅龍殿

海萊恩:破甲飾品(BIS)。這個BOSS每次飾品4選一,並且英雄模式為284,入手還需要理由么。

暴擊破甲鞋子(BIS)。彌補了獵人高端裝備的不足,入手。

暴擊命中戒指。雖然有284版本,但是並沒有這么神,拿了等開4.0重鑄一下還可以。

最後,這里我並不是再說10人裝備無用,更不是10人沒有必要打,畢竟T10是一步步的升級,需要大量牌子,多一份獲取的途徑可以使裝備提升的更快。只不過10人團一般為R團或親友團,而25人基本為DKP或G團,裝備入手需要更高的代價,我在這里只不過為了是為了讓大家清楚自己花大價錢拿到的裝備什麼可以用到開CTM,什麼只是過渡,什麼是萬不得以。

② 魔獸世界…獵人畢業裝備大概需要多少錢(RMB)。和裝備出處…求詳細的

如果你要消費的話,我想現在的G團是25人PTTOC,那麼你一身裝備下來(245畢業)大概需要10WG左右。我勸你還是別買,因為這個版本是過渡期,停留不了多久。就怕你買完了,下個版本就開了。買來的裝備就變成了垃圾。望樓主採納!

③ 魔獸世界裡獵人一套二十五級藍裝要多少金

現在WOW基本沒人賣25J的裝備。你花這些錢買裝備,還不如叫出G要別人代你。你要是做任務的,LR升級用獸王天賦比較好,不需要什麼裝備,基本是靠你的寶寶打,我LR也是這樣過來的。

④ 魔獸懷舊服獵人7=1半年,T1頭被戰士抬到5900金,如何看待

前言:魔獸世界懷舊服中的職業套裝為8件(T3為9件,多個戒指),雖然很多職業專精並不需要套裝的支持,比如狂暴戰和奶騎,但是一些純DPS職業的套裝卻非常香,尤其是獵人的T1套甚至被很多玩家認為超越了T2套的屬性,然而穿套裝就意味著要收集齊8件套,當玩家「0=8」的時候或許沒什麼感覺,畢竟出了什麼都能拿,但是當玩家「7=1」的時候感受就完全不同了。
獵人T1頭被頂到5900金幣
日前一名魔獸世界懷舊服獵人玩家在第一階段就拿到了7件T1,但是從拿到7件T1的那一刻到現在整整半年的時候也沒見到T1頭,於是對T1頭產生了極大的「怨念」,在最新的CD中該獵人終於看到了T1頭,結果卻遇到一名戰士頂價,看到有人頂價,該獵人也表示無論戰士出到多少,自己都會跟進。

最終這件獵人T1頭被抬到了5900金幣,對方戰士才沒有繼續抬價,如果繼續抬下去相信這名獵人玩家還會繼續跟進,可見漫長的7=1讓這位獵人玩家產生了多大的「怨念」。
5900金幣的獵人T1頭貴嗎?
5900金幣的獵人T1頭貴嗎?當然貴。現階段魔獸世界懷舊服MC金團中除了少數職業極品套裝職業,絕大部分T1都是100金幣底價拿走,更何況獵人這種裝備價格本身就不高的職業,100金幣的T1裝備更是隨處可見,甚至經常沒人要拍分解。

5900金幣的獵人T1頭貴嗎?當然不貴。魔獸世界懷舊服金團中任何裝備都沒有固定的價格,裝備價格的多少只取決於玩家們的心理價位,就像在第一階段MC金團中一件「薩弗拉斯指環」都能拍到數千金幣,到了現在「薩弗拉斯指環」幾乎已經沒人願意要了。該獵人玩家雖然花了59倍的價格才買到T1頭,但是畢竟拿到了心儀的裝備,更何況懷舊服玩家之間有一句名言「一PASS等三年」。

其實無論5900金幣的獵人T1頭貴不貴,戰士把獵人裝備抬到這么高顯然是非常不合適的。雖然在金團中有「價高者得」的說法,但是跨甲抬價實在不合適,更何況看到別人7=1就瘋狂抬價更是不可取。這也就是遇到對8件套有執念的玩家了,如果遇到沒那麼大執念的玩家,估計這名戰士又會上演抬價OT「賴賬跑路」的戲碼。
反向配裝可有效防止頂價
當然,「金團眾生相」本就如此,抬價玩家總會拿「金團金幣說話」來說事,其他玩家也樂於看到非自己的裝備被抬到更高的價格,畢竟可以分更多的金幣,因此建議7=1並且不想被頂價的玩家最好不要穿7件裝備進副本,以目前的副本難度,穿個5件套足以。正所謂「害人之心不可有,防人之心不可無 」。就像胖哥一樣,雖然一直苦等祖格雙刀主手,但是只要打祖格都會把雙刀副手換成米拉之歌(是不是暴露了)。

哥們兒,我獵人T2套7等1的時候,進黑翼都是穿T1進的,G團G說話,不想被別人惡意頂就得藏起來。

讓他啊。就他這種不讓人舒服的我就直接p給他了。頂到正常最高價不行盡然頂到5900開玩笑呢

這么玩有點過分了,這純粹是坑人了,我是獵人,要是我絕對不要了。

我自己就是了,戰士T1就差一件,其他t 都有了,頂吧,2500我就P 了,本來最多幾百的東西我讓你拿去收藏,我P 了還私聊我說2000要不要,我說算了,讓你拿去收藏去。

直接P咯 他讓我不舒服,我讓他難受

懷舊服,就是讓你懷舊一下的,還真當本戲唱了,那不是自己找罪受嗎?

我只能說太惡心了,我戰士t2 6=2。昨天畢業了底價拿的

嗯嗯,你7等一就7等一唄!非要全天下人都知道!所以出了你還不p還非得要,那怪誰呢!

我三個號7=1的時候我是穿這5T2去打的本,就是底價拿的,讓人抬成這樣,只能說你遇到了壞人,可給這些壞人機會的也是你這樣的大老闆。

⑤ 魔獸世界一個號要花多少錢

花錢玩好一個號很容易,但那不是玩這個游戲的目的,你也玩不出這個游戲的精髓,建議大家還是專注的自己練好一個號,快餐玩家太多,有時候那快餐玩家很招人厭惡,把很多壞毛病帶到這個游戲裡面。
按照現在G幣的價格,1W金160元計算,盜賊為例,跟G團5W金能讓你雙蛋刀PVE畢業,在有S2基礎上,花1W金找帶打JJC的給你JJC級別打上去,自己再混一倆月分,讓你PVP畢業。
保守點計算,不帶點卡錢,800元人民幣讓你PVE畢業,160元人民幣讓你PVP畢業。
有些人喜歡自己練號,他們覺得那很有意思,因為能體會到不同的職業帶來的不同的游戲故事情節,更多快餐玩家喜歡G錢打頭陣的玩法。看你自己怎麼理解這個游戲了。

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