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魔獸世界懷舊服職業經驗如何看

發布時間: 2023-07-11 07:04:21

A. 《魔獸世界》懷舊服職業選擇攻略全職業新手玩法教程

《魔獸世界》懷舊服職業選擇攻略全職業新手玩法教程,相信很多小夥伴對這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下《魔獸世界》懷舊服職業選擇攻略全職業新手玩法教程,有興趣的小夥伴可以來了解一下哦。
全職業推薦分享
術士種族推薦:
PVE
侏儒:智力5%
獸人:寵物傷害提高5%
PVP
亡靈:亡靈意志
侏儒:逃脫大師、體型小(這個真的是很大的優勢)
人類:感知(配合狗和特殊道具有奇效)
練級
練級速度中規中矩,雖然有生命分流+吸血,但是打怪要追求效率還是以暗影箭為主。雖然有藍胖子頂怪,但是放開了打卻拉不住。前期推薦入手個好魔杖,主點毀滅天賦,胖子抗怪扔魔杖+DOT。中期開始推薦買好吃喝,用毀滅練級。
寵物任務:
術士10級/20級/30級各會接一個任務,學習召喚虛空行者/魅魔/地獄犬,40級學習召喚馬(等於送小馬),50級接地獄火任務,60級接千G馬/召喚末日守衛任務。
就業
60年代,術士在亮友穗副本里是不能拉人的,但是1.12版本副本門口的集合石也不能拉人,所以術士就業還是有一定優勢的!
[註:現在國內大部分私服所採用的客戶端大部分是基於2.0/3.0版本的客戶端修復的,所以副本門口的集合石可以拉人,原始版本的1.12集合石是不能拉人的!]
靈魂石+治療石+小鬼BUFF,使得術士在團本里總有幾個位置。但是專業團隊一般會安排替補術士+2苦力在副本門口下線,專門負責拉人。
因為國服「以訛傳訛」術士60年代「NB」「英雄職業」「無限恐懼」,加上DD視頻的影響力,可能正式服開了以後會有一大波PVP術士接近中。加上法師是人口大職業,所以術士在5人本的就業情況其實並不樂觀,裝備也屬於搶破頭的。
而且實際上因為現在大家都會玩了,PVP高手如雲,實際上術士的PVP體驗並不好(1V1確實蠻厲害的,但是沒人喜歡和術士打),所以想考慮術士無敵PVP的,慎重,體驗真的不會很好。
60級職業特性:
製造治療石、火焰石、法術石、靈魂石
術士可以製造治療石,使用後回血,就是糖。法術石、火焰石是副手物品,前者+1法術暴擊,使用後驅散身上所有魔法效果+吸收900魔法傷害。告臘後者裝備後增加火焰傷害。靈魂石就是綁完以後死了可以復活的那個。
屬性需求:
1智力=15法力值
59.5智力=1法術暴擊
命中:
PVP需要5命中來保證技能不MISS
PVE則需要17以下的命中保證對BOSS技能不MISSS
因為術士毀滅法術天賦沒用敬卜命中支持,加上暗影箭暴擊的仇恨實在過於誇張,所以前期推薦優先命中。
如果公會有合格MT的支持(仇恨足夠)
粗略估算:
1爆擊=1.4命中=16法傷

B. 魔獸世界懷舊服法師怎樣練級魔獸世界法師練級與加點推薦


魔獸世界的懷舊服即將在8月27日上線,對於很多玩家來說,這是要重新再體驗一波當初練級和加點的基磨感覺了,很多玩家的第搏慎斗一個職業都是法師,那麼法師怎樣練級呢?下面一起來看看魔獸世界懷舊服魔獸世界法師練級與加點推薦吧。
法師天賦推薦
法師首先單系可以全加火,火球術,一直強化火系,保持輸出,到了30級以上可以先點奧術,加奧術暴擊來點怪,後面可以點冰,使用暴風雪AOE來打怪,同時配合火焰加奧術的暴擊,法師還是要以火焰孝缺和奧術為主,後期可以點冰,成為
三修法師。
法師擁有高輸出,同時耗藍也高,回藍也是很重要的,為了藍量考慮,火法是比較好的,刷副本的話,推薦冰法,AOE比較多。
加點推薦
火系
沖擊5/5點燃5/
烈焰投擲2/
燒盡2/
炎暴1/
燃燒之魂2/
強化灼燒3/
火焰重擊3/
沖擊波1/
冰系
強化寒冰劍5/
寒冰碎片5/
強化冰霜新星2/
極寒冰霜3/
急速冷卻1/
極寒延伸2/
碎冰5/
寒冰屏障1/
強化冰錐術3/
奧術
強化奧術飛彈5/
奧術專注5/
喚醒1/
強化魔爆術5/
強化魔法抑制2/
強化法術反制2/
氣定神閑1/
總的說來,法師還是比較經典的新手職業,基本上就是火焰、寒冰以及奧術這條路裡面走了,版本的不同和職業傾向的不同,加點也會有區別,比如火法輸出高,冰法AOE多,刷怪迅速,奧術法則玩法多樣。具體在游戲中怎麼加點,還是要看玩家們的傾向。

C. 魔獸世界懷舊服盜賊升級攻略


在《魔獸世界》懷舊服中,盜賊(潛行者)是游戲里非常強力的職業,但是升級到60的過程還是比較緩慢的,下面帶來懷舊服盜賊的升級攻略。
點擊查看:魔獸世界懷舊服盜賊攻略
懷舊服盜賊職業任務攻略
首先,1-10級,各自在出生點周圍打打野豬,豹子,大熊什麼的,沒什麼好說的,
10-20級。到了10級,去西部荒野(本人聯盟),要一邊接任務一邊打怪,最好是任務怪。注意,並不是任務做的越多越好,我們是盜賊,打怪已經很快了,團李敗有些任務很麻煩,跑地圖都要半天,還要找任務怪,純粹是浪費時間,所以任務要看好了才做。在西塌顫部荒野一直打到18級,任務差不多掃完了,有朋友的叫朋友帶下死亡礦坑,裡面有兩個很極品的東西,第一個是兄弟會斗篷,第二個是大名鼎鼎的殘酷倒鉤(有耐心的最好刷兩把,可以拿到30);也許有人要說,那個迪非亞衣服不是很好嗎?沒錯,那個是很好,但是沒必要,因為我們有更好的,去做那個迪非亞兄弟會的任務吧,在暴風-湖畔-哨兵嶺之間來回跑,那個衣服簡直是同時期的極品,我一直穿到30級。
20-30級,OK ,你現在已經20級了,西部荒野的野豬,豺狼已經耐不住你蹂躪了,啟程前往暮色森林吧,這里任務多,怪多量又足,各種各樣的食屍鬼包你滿意,本人的經驗,這里的任務是最值得做的,一個不漏,全做完(個別任務需要到後期是JY任務,必須組隊,或者找大號幫忙);特別是兩大主線任務,暮色森林的狼人和守夜人,做完了那JY嘩啦嘩啦的。。。
30-40級;時光如梭,轉眼你的小盜賊已經茁壯成長到30了,新的大陸又等待著你去探險。出發吧,穿過濕地,一直奔向阿拉西高地,注意,在那個大橋那裡有黑鐵矮人的任務,一共3個,雖然都是JY任務,但是任務點集中,很值得做,個人建議找個60的帶你,10分鍾做完;要是組隊做也可以,不過就有點慢了,畢竟黑鐵矮人是JY裡面比較難打的種族;到了阿拉西高地的避難谷,趕緊去接任務吧,先接一個31的農場任務,去靠近索拉丁牆的那個農場里打辛迪加盜賊,刺客;要邊偷邊打,為什麼?因為我是一個賊。。。不僅這樣,在這里偷東西可以偷出辛迪加徽章,基本是每偷必有,拿去拉文霍德沖聲望吧。(注意,這里部落經常出沒,主要是這里聯盟部落都有任務),做完了任務,別急著回去交,一直打怪到34級。然後迴避難谷,接下面的任務,然後去沙洛克農場打獸人吧,這下是最開心的,為啥?因為這里部落打不了,最多是碰到路過的。一直打打打,打到36,可以換地方了,去上面的石拳大廳吧(記得有位大俠曾經說過,盜賊練級的訣竅在於:少做任務多鑽洞,多打胖子少跑路)OK,阿拉西高地的石拳大廳絕對能滿足您的需要,這里是有洞又有胖子,戰斗賊在這里跟切菜一樣,順便可以採到很多野鋼花;簡直就是練級的天堂,唯一的缺點是有可能碰到部落也到這里打,不過沒關系,我們是賊,卑鄙和陰險是我們的代名詞。他敢跟擾指你搶怪?誰也受不了一個賊在身邊轉來轉去隨時准備偷襲。。。死幾次就知趣的走開了。。好了,兄弟你可以繼續打怪了!!
40-50級,實話說,這段時間是有點枯燥的,我的練級方法是傳統意義上的Farm,也就是少做任務,甚至不做任務,盡量打怪,胖子和法師是首選目標。40去荒蕪之地,上面有個痛苦堡壘,就在這里打工吧,順便練習開鎖技能,大概每小時3-4萬經驗。怪很密集,練到42級可以停止,去地圖的左下角,你會驚奇的發現這里又有胖子又有洞,甩開膀子打吧,一直打到45。換地圖,去辛特蘭,一樣的方法,少做任務多殺怪,最佳練級地點是祖爾祭壇,及其周邊的那些邪枝什麼什麼的怪,法師怪大概佔一半,速度大概一小時3萬;可以一直升到50。
50-55級,從現在開始,適合你練級的地方已經不多,而且大多數比較混亂,PvP現象非常嚴重,去費五德森林吧,雖然這里也很亂,但是沒辦法,總比西瘟疫強吧。這個階段,每升一級都需要10幾萬經驗,光打怪的怪效率是跟不上的,所以任務也要多做,把費五德任務全部接了吧,打大熊的,采果實的,護送的,經驗不菲。打怪的最佳地點是做第一個惡魔任務的那個地方,而不是碧火小徑。同樣差不多的惡魔怪,由於地點的差異,後者無論在PvP還是同陣營玩家的搶怪上都大為提高;努力打吧,一直打到55。
55-60級,從現在開始,你將迎來最後的沖刺,冬泉谷是你的首選,地圖上那麼多怪,去哪裡練級捏?哎,看在你是兄弟的份上,告訴你個極品位置(一般人我不告訴他),一般人在冬泉接的第一個任務是去凱利斯什麼廢墟那裡,讓你挖四個碎片,做完以後,接著再回來,繞著那個湖打痛苦的上層精靈,受難的上層精靈,全部法師怪,而且極少使用魔法,沖過來用小拳頭錘你。。。感動啊,要是所有的法師兄弟都這么善良就好了,一想起那些部落法師又是冰環又是火球的。。。哎,不說了,眼淚嘩嘩的。這里是你所有練級地點中獲取經驗效率最高的(純打怪),一小時4-5萬。當然,你要是覺得累了,去把冬泉的其他任務順便做了,兜一小圈回來接著打。我就是在這些受難的上層精靈的陪伴下升到60的。
天賦:想都不用想,戰斗天賦
武器選擇方面。我個人覺得很值得花錢購買好武器,19級的殘酷倒鉤可以拿到29,去刷一把電鋸腿腿,然後到36換快速鋼劍(全世界掉落,AH有得買,另外紫色劍眩光也可以考慮,缺點是速度太快,價格太高);35-45階段的好武器非常難找,實在不行就去做平靜之劍的任務。到45可以考慮買血刃,沖到51買克羅,52配刺殺。附魔雙十字,一直到60。
另外,荊棘谷本來強烈不推薦,在PvE伺服器那裡是沖級的天堂,但在PvP則不然,特別是在我們在我們這種人多大要排隊進的伺服器,從30-60的各個等級的任務都擠在那一小個熱帶雨林裡面,ZG的副本入口又開在那,現在ZG的G團又多又牛毛,同級敵對的都不說了,人家看你練級順便下馬給你兩刀你有啥話說。
另外一個地點是菲拉斯的恐怖之島,這里有個特點,幾乎所有的怪都是法師類的,盜賊很好殺,但是這里盛產金珍珠,不盡部落眾多,同陣營的60級玩家很多也回來這里打,畢竟一個金珍珠25G的價格很具有誘惑力。

D. tbc怎麼看戰場雙倍

魔獸世界懷舊服tbc雙倍經驗是經驗條的顏色變成了藍色,雙倍經驗消失護後恢復紫色。

戰場節日能夠雙倍再雙倍,變成4倍榮譽!關於戰場周末活動,從日歷來看本周似乎是風暴之眼,但是我們將會將其調整為阿拉希盆地,然後下周是奧特蘭克山谷。

戰場的獎勵

參加戰場是獲得榮譽的最佳途徑,榮譽的提升按照你在本方陣營中的榮譽排名軍銜會得到相應的提升或下降,軍銜的提升可以購買到至少是稀有品質的飾品或防具,當軍銜到達11級時 (聯盟方是司令,部落方是中將) 可以以90金幣的價格購買到相當於1000金幣性能的坐騎。

當軍銜到達13級時 (聯盟方是元帥,部落方是督軍) 可以購買到全身6件套的本職業史詩級防具,當軍銜達到最高級別14級(聯盟方是大元帥,部落方是高階督軍)可以購買到史詩級的武器與盾牌,而且是品盾相當出色的。

另外,除了軍銜的獎勵外,參加各個戰場也會提升自己在該戰場勢力中的聲望,聲望的提升也可以在該勢力的軍需官那裡購買到不錯好東西。

E. 問一下WOW從1級升到60級一共需要多少經驗值

魔獸世界懷舊服升級經驗表:

一級0經驗,二級400經驗,三級900經驗,四級1400經驗,五級2100經驗,六級2800,七級3600,八級4500,九級5400,十級6500,十一級7600,十二級8800,十三級10100,十四級11400,十五級12900。更多經驗如下圖。

在魔獸世界2.3版本中,由於1-60級角色的升級速度太慢,所以暴雪做出了一系列的調整,這其中包括11-60級升級所需經驗降低、30-60級任務經驗提高,1-60級副本任務經驗提高以及60級以下精英任務的削弱。

F. 魔獸世界懷舊服經驗條數值顯示

如果玩家滿級是不顯示經驗條的,也可能是某個聲望顯示成經驗條了,修改的做法如下:

1、點擊下方的如下按鈕圖標。

G. 魔獸世界懷舊服經驗計算公式

艾澤拉斯的怪物經驗公式是 45+等級*5

魔獸里你選取怪物以後一般名字級別上面有顏色,它指示你和怪物之間的等級差別,

骷髏級別 怪物級別大於等於玩家級別的10級

紅色 怪物級別大於等於玩家級別的5級
橙色 怪物級別大於等於玩家級別的3或者4級
黃色 怪物級別小於等於玩家級別2級和大於大於等於玩家級別2級之間
綠色 怪物級別小於玩家級別3級,但是還未變灰
灰色 玩家級別1-5級: 灰色級別小於等於0(沒有灰色的怪)

玩家級別 6-39級:灰色級別小於等於 玩家級別-(玩家級別÷10取整數上限) -5
玩家級別 40-59級:灰色級別小於等於 玩家級別-(玩家級別÷5取整數上限) -1
玩家級別 60-70級:灰色級別小於等於 玩家級別-9

注:整數上限是指不小於該值的最小整數,比如4.2整數上限是5,3.0整數上限是3

殺死灰色級別的怪是沒有經驗的,其他顏色級別的怪單殺的經驗值計算如下:
相同級別的怪:
經驗=(玩家等級×5+45)
高等級怪:
經驗=(玩家等級×5+45)×(1+0.05×(怪物等級-玩家等級) ,當怪物等級大於玩家等級4級以上均按4級計算,哪怕精英怪

低等級怪:
有一個零差值系數ZD (zero difference value)
ZD = 5, when Char Level = 1 - 7
ZD = 6, when Char Level = 8 - 9
ZD = 7, when Char Level = 10 - 11
ZD = 8, when Char Level = 12 - 15
ZD = 9, when Char Level = 16 - 19
ZD = 11, when Char Level = 20 - 29
ZD = 12, when Char Level = 30 - 39
ZD = 13, when Char Level = 40 - 44
ZD = 14, when Char Level = 45 - 49
ZD = 15, when Char Level = 50 - 54
ZD = 16, when Char Level = 55 - 59
ZD = 17, when Char Level = 60+

經驗=(玩家等級×5+45)×(1-(玩家等級-怪物等級)÷ 零差值系數)

計算的例子如下:
假設玩家等級 = 20.
那麼灰名怪物等級 = 13, 根據以上表格獲得.
殺掉任何 13 級或者以下的怪得不到經驗。
同等級基礎經驗為 (20 * 5 + 45) = 145. 殺掉一個 20 級別的怪將能獲得145點經驗。
對於一個 21級怪, 你將獲得 145 * (1 + 0.05 * 1) = 152.2 四捨五入為 152 點經驗.
根據上面表格ZD值是11。
對於18級的怪, 我們將有 145 * (1 - 2/11) = 118.6 四捨五入為 119點經驗。
對於16級的怪, 我們將有 145 * (1 - 4/11) = 92.3四捨五入為 92點經驗.
對於14級的怪, 我們將有 145 * (1 - 6/11) = 65.91四捨五入為 66點經驗.

精英怪經驗=普通同等級怪經驗×2
精力充沛時間經驗=普通計算經驗×2 (耗盡精力充沛點數為止,故而最後一個精力充沛期間殺的怪未必能達到經驗×2)

對於大號帶小號或者搶怪的情況,玩家殺怪的經驗值就會有變化。

一般來說,原則如下:
如果你開怪並造成了傷害,那麼怪物就是你的;這個時候,如果有別的玩家或者大號來殺了這個怪,那麼如果幫助殺怪的人對於這個級別的怪他能夠獲得經驗,則屬於搶怪,不會影響你的經驗獲得;

如果幫助你殺怪的人對於這個級別的怪或不得經驗,那麼就是就屬於帶小號了,你獲得很少很少的經驗,非常的不劃算。因此,對於一個60級的玩家來帶小號,不管什麼級別的怪,他都沒有經驗(TBC以前),所以小號獲得的經驗非常少!而如果是59的玩家幫忙殺50+的怪,那麼經驗都是小號的!

戰斗中如果有別人幫你加血,加血只會扣掉你很少的經驗,用大號跟隨加血小號練級是不錯的辦法;別人給你加的傷害護盾(比如說荊棘術什麼的)只會影響你非常少的經驗,5-10點最壞情況,基本可以無視了,放心的加吧。

綜上所述,用不滿級的相同等級區間里的號帶小號效率最高,比如49的帶40的,59的帶50的…… 但是,大號基本都是60的,沒辦法,呵呵,只能幫帶任務或者副本了。

根據wiki的資料,這個只是推論,未必精確
假設一個隊伍中的人都是同等級的,那麼
每個人的經驗=單殺怪的經驗÷人數×系數
系數是:
1人:1
2人:1
3人:1.166
4人:1.3
5人:1.4

例子如下:
殺100經驗的怪
1人 = 100xp
2人 = 50xp 每人.
3人 = ~39xp 每人.
4人 = ~33xp 每人.
5人 = ~28xp 每人.

兩人隊伍計算公式
假設 玩家1級別>玩家2級別
那麼 基礎經驗按玩家1級別計算
最後分得的經驗

玩家1獲得 基礎經驗×玩家1級別÷(玩家1級別+玩家2級別)
玩家1獲得 基礎經驗×玩家2級別÷(玩家1級別+玩家2級別)

團隊裡面經驗值要打折(除以2)

H. 魔獸世界懷舊服盜賊攻略


在《魔獸世界》懷舊服中,盜賊(潛行者)是游戲里的刺客型職業,雖然血量不高,但敏捷和傷害輸出極高,而60版本里這個職業該怎麼玩,下面帶來盜賊攻略。
點擊查看:60版本職業大全
在看指南攻略前,玩家們也可以看看的德魯伊技巧攻略匯總。
魔獸世界懷舊服盜賊攻略匯總盜賊怎麼樣盜賊天賦加點攻略盜賊種族選擇推薦盜賊練級天賦推薦盜賊職業任務攻略盜賊升級攻略盜賊賺錢攻略
第一篇:任務+刷怪路線(個人建議)
1、升級思路
升級只做各新地圖上的簡單任務、職業任務、武器任務、門任務;其餘復雜任務一概略過。
每到新地圖做完上述任務兆辯畝,就找個玩家少、偏僻的怪點,例山洞。各種人形怪、胖子、掉值錢灰色物品的怪,清空包裹,砍砍砍(邊看劇邊砍),刷低1-2級的怪。
這樣升級的方法能保證你40級就能買馬;60級能買千金馬和大部分BOE裝備 ,運氣好,刷到寒冰戒指、克羅之類的,就發達了。
2、簡單任務+刷怪升級方法注意點
(1) 新手村前得正常任務到15級,天賦-戰斗;
(2)技能學:邪惡、切割、剔骨、**、偷襲、鎖喉,其餘都可以不學,省錢
(3) 毒葯、急救要學,毒葯只學致殘+速效;開鎖可學可不學,學-浪費時間;不學-錯過很多箱子(都是錢吶)
(4) 開鎖、烹飪、釣魚、2個商業技能,滿級之後有千金馬再學更省事
(5) 能有副本隊伍還得跟跟,說不準能混到武器
(6) 刷怪武器是關鍵,所以任務武器必拿,45級就出G找LR去mld拿痛擊+黑石戒指(LR都是第一波滿級的);51級買克羅,附魔十字軍(要買早買)
(7) 練級G的花費:必要技能、包、坐騎、必要武器;其他都沒必要買,尤其是裝備。
滿級後快速賺G方法灶掘
1、簡單任務+刷怪升級:在60前基本能騎上千金馬,打下了基礎
2、裝備差:刷高地,但必須采葯,部落近有優勢
3、裝備好:刷黑下軍需,需要手法和裝備
4、PVP愛好者:包場刷西瘟疫族森壁爐谷的十字軍圖紙(本人長期包)
5、喜歡看劇者:逆風小徑刷胖子,無打擾,掉落高,還有護腕+9力量圖紙,就是無聊;或者其他57+非精英人形怪區域
6、厄運刷書:看伺服器情況,能不能刷
7、和XD完美厄運:裝備要好,采礦+附魔,收益
8、借個FS號刷zug鱷魚:剛開zug那陣,賺瘋了,日進千金不是問題,需要手法
9、靠偷為生:偷血色三本、zul、深淵、黑上/下(鑰匙+敏銳天賦+酒+夜色靴子),配合練開鎖,小賺一筆,技能練滿。偷黑上有機會開提布,相信自己運道的可以堅持,保底有收益,RP爆發就_瑟了。
第二部分:裝備篇
1、武器選擇:60版本純PVE賊建議選擇劍賊,適應各種戰斗場景,野外Solo也有優勢;但劍入手難度較大,非純PVE玩家在不同階段也可以選擇戰匕,兩者輸出並無高下之分,dps主要看玩家自身。另因為錘專不適合PVE;拳套太少又丑,基本也很難湊齊,都屬於冷門貨,除了NAXX階段的電錘+末日,其他階段很難成型,所以在列舉配裝時,武器以劍為主,匕首、錘爪做了單列。
2、飾品選擇:前期-正義+(黑手、厄運飾品、隊長符文視配裝三選一);中期-龍牙+正義;後期:龍牙+(蜘蛛、紋章、沙蟲視配裝三選一)
3、屬性選擇:命中第一,其餘隨意
4、忽略軍裝:1、R10整體不如三本和MC裝備,獲取需要較長時間;2、R14獲取太難,R14武器PVE可用到老克前,PVP到電錘+末日才換,故未羅列
5、戒指、披風、遠程選擇很多,不必花dkp
第三部分:RAID-團隊篇
一、團隊選擇
工欲善其事必先利其器,必須選擇效率嚴格的團隊:
1、的指揮,穩定的框架或者小團體,建議跟不可描述服回歸的全通團隊
2、主力團員穩定、專注度、天賦、手法必須過關,物資齊全
3、滿BUFF進本:龍頭、哈卡、厄運、費伍德BUFF等等
4、滿葯劑打本:合計、貓鼬、奧法、魂能、磨刀石、炸彈等都要能當水喝
5、每次活動准時開打,除開荒外,每個階段都要能1天打完團本,NAXX階段2天
多年血淚經驗:越是嚴格要求的團隊,佔用游戲時間就越少,游戲的自由度就越高,1天准備,1天打本,5天自由活動。
二、獲取裝備原則
1、長期PVE還是拿工作裝後PVP,必須提前定位明確,兩者不可兼得
2、用G可以買的不用DKP,並且早買(5天自由活動時間足夠你打G);
3、20人以下本或任務可以拿到相應替代品的部位,絕不用DKP在40人團本拿;
4、若是前三CD出,毫不猶豫SH,物超所值
三、天賦、手法、屬性、技巧
1、這部分寫個大概,具體建議學習[寫給盜賊PVE白皮書-作者-NC]
2、手法:高專注度、全附魔、全BUFF、全葯劑、賄賂治療、保證全程不死、保證全程切割,有多少命中裝穿多少命中裝。
3、宏:建議看大神iStrafer寫的,應有盡有,各種黑科技、各種想不到的宏,相當齊全。
4、戰斗劍賊天賦:強化剔骨可不點、**、毒葯等可自由選擇
5、戰斗匕首賊:沖動可出可不出,看個人;強化剔骨可不點、**、毒葯等可自由選擇
第四部分:PVP篇
本人60版本只玩賊,最喜歡野外PVP,偶爾戰場,所以穩定活動獲取工作裝後,就專心PVP了。另提前說明個人套裝控、外觀控,所以再PVP裝備配裝方面,部分存在不合理。
一、裝備獲取及配裝
因為60版本沒有雙天賦,PVP天賦進不了團本。故為了快速獲取工作裝,盡早享受PVP的樂趣,必須提前規劃好配裝,把每分DKP要用到刀刃上,縮短整體Raid周期。
1、本人獲取裝備思路:
(1)、盡快入手提布(第一階段就有,時間跨度長,性價比高,預計5000G拿下),配合銀色復仇者(帥)。21-3-27出血天賦可用到NAXX小怪電錘+末日;中間可跳過殘忍-放血-多彩-符文-咸魚,節約DKP及Raid周期。
(2)、盡快入手毀滅(第一階段就有,時間跨度長,性價比高),配合任意副手。21-8-22匕首天賦可用到NAXX換麥牙或帝隕;其餘過渡匕首要麼性價比不高,要麼比毀滅好不了多少,節約DKP及Raid周期。
(3)、團本不拿-龍牙飾品、多彩、符文、陰謀、咸魚、死釘、蜘蛛吻、老克劍、天使刃等,DKP必須用到刀刃上,除了毀滅,其餘套裝、工作裝盡量底分或低分拿;NAXX時期以電錘替代老克劍作為出血武器,減少Raid周期。
(4)、PVP天賦不能參加團本,但是20人以下本還是隨意的,所以其他部件盡量用20人本裝備過渡
2、各階段配裝
(1)、MC黑龍階段-預計Raid 三個月
匕首賊:5T1+散件+毀滅+狗牙(剝奪者、血腥、惡魔JJ)都可以,只要有毀滅就行
出血賊:5T1+散件+提布+銀色復仇者(我玩的每個賊都有提布,盡早入手)
注意點:毀滅是必拿,2T2必拿,2T1直接AH,其餘T1隨緣
(2)、BWL階段-預計Raid 三個月
匕首賊:T2套(5T1+3T2)+毀滅+狗牙(剝奪者、血腥、惡魔JJ、無面)
出血賊:T2套+提布+銀色復仇者
注意點:6T2必拿,湊T2套。放棄飾品、武器、散件
(3)、TAQ階段-不需Raid
匕首賊:T2套(5T1+3T2)+毀滅+狗牙(籠罩陰影、剝奪者、血腥、惡魔JJ、無面)
出血賊:T2套+提布+銀色復仇者
注意點:T2.5沒有成套就是**,要成套難度太大,性價比不高,所以直接放棄,這樣也可以極大的拉大肆意PVP的時間,嘿嘿
(4)、NAXX階段-懷舊重點,必須全身心回歸Raid,起碼半年以上
出血賊:T3套+電錘+末日
匕首賊:T3套+帝隕+末日
注意點:NAXX經典副本,懷舊重點,還是要回歸的,全身心投入。
(5)、軍裝
R14督軍/大元帥-肝不起,放棄;
R10性價比低-放棄,R8的4件還可以,過渡,刷奧山聲望順帶到R8
二、飾品、葯水、道具 (加粗的必備)
個人總結下60版本PVP:意識手法5成、裝備2成、道具2成、運氣1成。
1、飾品
(1)、雷納塔基的狡詐護符/菊花茶:3分鍾冷卻,回60能量,配合菊花茶,輸出爆炸。ZUG一開就打,4個CD換一次隱藏,最快1個半月完成,提前准備好瘋狂魔精或黑蓮花,然後自己開團或賄賂團長去打隱藏。
(2)、工程三反:火反、暗反、冰反,各種奇思妙用
(3)、潮汐咒符:30碼遠程昏迷3秒,CD15分鍾。遠程式控制制,阿拉希納茲加克王子掉落,既然不Raid了,那麼還是有時間守,而且守的時候,有很多架可以打,嘿嘿
(4)、巴羅夫的管家鈴:打獵人破陷阱,配合冰反,即使遇到神級LR也可以一戰
(5)、侏儒撒網器:近身利器,容易失靈
(6)、侏儒縮小射線:可以拉人下馬,容易失靈
(7)、侏儒死亡射線:有時傷害驚人,容易失靈
(8)、絲瓜:解除流血效果,灼熱峽谷任務出品,打戰士用
(9)、林克的迴旋鏢:遠程傷害,昏迷或繳械
2、道具
(1)、地精火箭頭盔:,能定人30s,追殺利器
(2)、侏儒洗腦帽:黑石山上很有用
(3)、退化射線:可以將敵人強制下馬!變成一個麻風侏儒,攔路必備。和炸彈共享CD
(4)、辛特蘭毒蘑菇:30秒內一次掉1點血,所有什麼變羊悶棍冰凍陷阱魅惑通通報廢。
(5)、辛瑪洛的水晶:聯盟專屬,戴上後每秒掉100-500血,傷害受防禦減免,賊用太傷。
(6)、侏儒隱形裝置:戰斗中可用!60分鍾CD
(7)、鐵皮手雷:移動施法/取消,范圍眩暈,傷害,1分鍾CD,遠程式控制制
(8)、末日顱骨:副手解控,需要提前使用
(9)、魔塵:西部荒野風元素掉落,掉落率低,使目標進入睡眠狀態 最多持續30秒。
3、葯劑
(1)、密林葯劑:治癒疾病並清除中毒效果,沒CD,荊棘谷庫爾森營地小怪掉落。打獵人打亡靈暗牧必備良葯,去ZUG路上多打點。
(2)、抗毒葯劑:可以解毒,成本低廉cd極為實用,解除毒蛇釘刺,賊消失前可以用一用。
(3)、活力行動葯水:可以在被暈中解暈,並免疫5秒,強化版徽章、解暈意志。內戰神器,圖紙ZUG崇拜買,包里常備2組。
(4)、大紅、各種抗性葯水
(5)、鞭根塊莖:准備大量,和大紅不共cd
(6)、自由行動葯劑:使你對昏迷和移動限制效果免疫,持續30秒,但不能解除已經存在的昏迷或移動限制狀態.(2分鍾冷卻),打FS用,提前喝
(7)、迅捷葯水:使你的奔跑速度提高50%,持續15秒。(2分鍾冷卻)
(8)、有限無敵葯水:飲用者在接下來的6秒內對物理攻擊免疫。對抗物理職業的神級葯水。
(9)、凈化葯水:=嘗試移除飲用者身上的一個詛咒效果、一個疾病效果和一個中毒效果。
(10)、滋補葯劑:每5秒從你身上驅散1個魔法、詛咒、中毒或疾病效果。持續30秒。打術士用
(11)、極效抗毒葯劑:急救出品,清除目標身上不高於60級中毒效果 可以對隊友使用,配方銀色黎明聲望尊敬獲取。
三、意識及手法
針對賊綜合PVP個人總結下:
1、1V1 單挑
在水平中,打任何職業都沒有優勢,最多四六開,不解釋,玩多了就知道;
2、野外PVP
盜賊是野外PVP的王者,俗話說不怕賊偷,就怕賊惦記,就是這個理。進可攻:超強的瞬間爆發力、的控場;退可守:2次消失+2次疾跑+減速毒葯,配合葯水,再極端情況下,想逃都沒人攔得住,然後就是對方在瑟瑟發抖中,等待潛行音效突然響起。
3、戰場
盜賊在戰場定位要清晰,賊不是打團戰,正面肝的。騷擾、偷旗、偵查、守旗、奇襲等才是賊的專長,往往一個的賊,在適合的時機,出現在適合位置,能給出決定戰場勝負的關鍵一擊。

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