魔獸單英雄哪個厲害
Ⅰ 魔獸爭霸DOTA推薦幾個單挑厲害的英雄
惡魔巫師、(前中期)
黑暗賢者、(前中期)
宙斯(前中期)
巨魔、神靈、敵發、PA、黑鳥、
虛空、猴子、
Ⅱ 再論魔獸爭霸最強單挑英雄
魔獸里單挑最強的英雄是地精修補匠tk,也許好多人會不服我的答案,仔細想想就知道了,工廠里的兵一秒一個,攻擊力就是個食屍鬼12-14,兩個工廠能把自爆兵最高達到一對12個,每個兵死掉或者手動自爆80傷害,兩個工廠每秒160哪個英雄受得了啊,火箭群只是限制性的,不適用於打人,用來打斷是不錯的,齒輪加的速度相當快,最重要的是變身啦,增加11點力量,4點護甲,相當能抗,重要的是機械單位不受單體魔法,群體的可以打斷躲開
也許有他打不過的英雄,但是他能打過的是最多的,有許多其他人的分析,但是tk是暴雪官方評出的單挑王,以下是其他人的分析,均不夠全面,都是自己的猜想,一相情願罷了,仔細想想用劍聖山丘那些和他打打試試就知道了,錘子扔不了,tk都是物理攻擊,魔免沒用,bm跳劈減成...
tk單挑技巧
上來變身,不停放工廠,需要時再放導彈,像劍聖劍刃風暴啥的自己瞎跑,劍刃風暴減慢速度肯定追不上3級齒輪的你,用所有的自爆兵往上沖,炸死他,小一對能直接炸半血以上,不信這個威力自己可以試試,惡魔獵手強,抽不了魔不能獻祭,也不行,血法不能驅散不能抽魔,點火就跑,熊貓只能用火...分身導彈群暈慢慢炸,爆炸是群體的,聖騎只能幹打,無敵一沒就圍殺爆炸
Ⅲ 《魔獸爭霸3》里哪些英雄你認為是最強的
個人單挑方面(不考慮裝備因素的前提下):1、6級以前,單挑的王者我認為是惡魔獵手,因為惡魔獵手這個英雄的技能給人的感覺就是很「平庸」,沒有控制,沒有高傷害,但是他的兩個技能「法力燃燒」讓對方和自己一樣變成高級步兵,「閃避」又讓對面物理攻擊黯然失色,所以6級以前,惡魔獵手可以稱為最強了。2、6級以後,英雄間相互克制,特別是到了10級,各有各的特色,惡魔獵手變身之後變成混亂攻擊傷害很足,但比較怕變身後的山丘之王,畢竟山丘之王錘子375的傷害太高,而且有可能一直出被動暈,山丘之王技能超高的傷害、被動暈和魔免,牛頭酋長踩地板,光環和重生,守望者兩個高傷害技能、能躲避山丘錘子的閃爍和召喚魔免的復仇天神,使得這三個英雄可操作性非常大,如果單挑的地方足夠大,守望者無疑是王者中的王者,你山丘變身我就跑,等魔免結束,守望者的傷害就顯現出來了,牛頭雖有重生,但經不住守望者毒鏢的傷害。
2、團隊貢獻方面:綜合來說,貢獻最大的就是牛頭酋長,牛頭的四個技能對團隊貢獻都大,特別是耐久光環和踩地板,有人說死亡騎士有邪惡光環,但DK的貢獻大主要是在不死族方面(因為死亡纏繞加血只能加亡靈部隊),牛頭可是全種族都能有所貢獻,看2V2的視頻不難發現,只要有獸族,基本就有牛頭酋長,這可是部隊的靈魂人物。
個人喜好
單挑先得能抗,遠程脆皮就別湊熱鬧了。還有相剋的問題,惡魔獵手的法力燃燒幾乎克所有的力量型英雄,劍聖的跳劈又克惡魔獵手的閃避。
如果只對毆,不做長時間逃跑等cd的話,首先從劍聖和惡魔獵手裡選。一見面,劍聖開劍刃風暴,惡魔獵手變身。如果惡魔獵手不逃跑,那基本就涼了。如果跑,那就跑完再變身,再開獻祭燒劍聖的分身,只要劍聖不打出連續五個跳劈,惡魔獵手能在一個變身周期內把劍聖送回祭壇。當然,劍聖也可以開疾風步逃跑,然後回馬刀,只要魔法夠或者地圖夠大,劍聖能用這招耗死任何一個人。平常狀態下他倆跑的基本一樣快,現在又不怎麼停電,所以很可能最後是看誰的電腦先壞。
別人的話,首先納入考慮范圍的有熊貓、山丘之王和牛頭山酋長。熊貓變身就相當於一打三,風子有疾風步,只要不傻站著被劍聖轉就死不了,然後又得打滿血的熊貓,噴火酒霧醉拳都很實用。山丘之王有兩個砸暈的技能,開大還魔免,單挑想不出來怎麼輸。牛頭也是每個技能都不廢,還能復活,只要留好復活的魔法,也有一拼。
第三梯隊,恐懼魔王有比自己還強的小弟幫忙,光環單挑也算有用。深淵領主如果可以帶小弟也行,如果純單挑,周圍連中立生物都沒有就算了。地穴領主召不出小強,大招可以加血但是對單個敵人應該一般,不過對近戰英雄有被動技能加成。獸王能召出3-5個寵物,熊大還有被動暈比較實用。
前面這七個都是力量型英雄,單挑上榜很大因素是血厚。但是也都有一個問題,就是缺藍。面對惡魔獵手,至少能被抽兩次,我沒試過,也不記得具體魔法值了,但是我很懷疑除了山丘的錘子,他們還有誰能把技能用出第二輪。所以還是有好的被動技能更重要。
地精修補匠變身後魔免,不過攻城攻擊打英雄護甲只有一半,房子里的機器人生產又太慢…守望者也有小弟,不過小弟主要是教學生用的,本身屬性一般,守望者刺客型,爆發可以,但是脆…
其他英雄,要麼脆,要麼以輔助為主,就不考慮了。
以上純紙上談兵,並沒有實踐。而且魔獸運氣成分較大,得多試幾次。
魔獸爭霸3最強的英雄,非常難說。從單挑來說,山丘之王、惡魔獵手、卧頓、熊貓、獸王、地精等都是非常強的。
但是在魔獸爭霸對戰中,很少出現英雄直接單挑決定勝負的情況。基本上是搭配各種兵種互相對抗。英雄強度取決於等級、裝備以及玩家的操作水平等。
就像大法師,按道理是個單挑非常菜的英雄。但是在天王sky手中卻異常強大,用大法師對對手的騷擾,比很多人用劍聖還要惡心。
當然,如果給予絕對公平的環境,同一水準操作水平下,大家都不跑,非要選擇一個最強的,個人感覺可能是熊貓。畢竟熊貓大招變成三個熊貓,且每個熊貓都有獨自技能。對打起來相當於三打一,人多欺負人少,再強的英雄也扛不住吧。[呲牙]
另外一個可能會是獸王,畢竟獸王可以召喚天空飛的鷹,地上肉盾熊還有嗜血的豬。加上獸王本身皮糙肉厚,輸出也不低。從搖人這一塊來說,獸王還真不帶虛的。
沒有最強不最強吧。魔獸這個 游戲 要看太多因素了。
如果說六級以後我個人以為小強屬於最強之一。
前期先知很兇
我認為還是聖騎士最穩定,4點護甲的加持可以使得最高 科技 下人族部隊護甲全部超過10,極大減少了收到的傷害,大招復活如果把控的好,六個高級兵種兩輪火力傷害決定很強
有些英雄是俠客,如劍聖,小黑,熊貓;有些英雄是將軍如巫妖,效期,山丘;有些是帥才,如老牛,死騎,大法師,先知,沒有可比性。
個人感覺獸族的英雄組合最強大,帥才,將軍,俠客,輔助湊齊了。其他種族都是缺這個少那個。
如果是魔獸爭霸3,那肯定是對戰、大法師最強,他的四個技能都是神技。
水元素:能扛能打還遠程、最好的召喚物。
暴風雪:你的經驗是我的、我的經驗卻不是你的!
輝煌光環:最好的光環、既然是魔獸爭霸、沒魔你還爭什麼霸?
大傳送:什麼?耐久光環和邪惡光環跑的很快,你確定?
有一個能力超級強被忽略的,牛頭。暈時間太長了。光環跑的快,2條命。10級山丘打不了10級牛頭的。
要從那方面比,前期騷擾,最惡心的就是劍聖,人族的2個法師也惡心,單挑的話惡魔獵手,山丘,後期的劍聖。控制輔助的叢林守護,暗影獵殺,帶兵有光環的比較強
現在英雄的作用越來越體現在部隊上了,強弱之論需要切合實際
Ⅳ 魔獸爭霸哪個英雄最強
1、基本屬性最厲害的是惡魔,比劍聖強,都是一級在不升技能的情況下,惡魔是單挑之此塌王,一級中攻擊力最高的是地精煉金術師,又超過50的攻擊上限,但攻擊頻率和防禦是沒法和劍聖惡魔相比。
2、英雄的強弱,是帶給部隊的作用,優勢只有在特殊場合才能體現出來,若一個六級山丘和一個六級地精修補匠,對拆的話山丘遠遠不是對手,打的話也打不過,魔免坦克的狀態是永遠,即使使用道具變回來就用一秒的冷卻,再次變身只團扒滲要25點魔法,而這時候的山丘錘子沒地方扔,攻擊頻率不如,速度差不多,對拆地精有三倍傷害,所以英雄沒有最強,只有塌脊某種場合最強。
3、六級技能最厲害的應該是熊貓,三個共4000的血,都有70到80的攻擊力,攻擊頻率和走的頻率都加快,還有附加技能。
4、英雄的強弱是在特殊場合才顯示出來的,惡魔再強,對拆的時候也拆不過巫妖,也沒有最差的英雄,只有最差的英雄的用法。
Ⅳ 魔獸爭霸3里哪個英雄單挑最強
沒裝備的話,單純來說的話熊貓酒仙最強單挑,其次可以說山丘 之後惡魔劍聖牛頭血法這些排名不好說。有一點劍聖很吃裝備裝備不好單挑打不過其他的
Ⅵ 魔獸爭霸忍者村大戰裡面單挑英雄誰最暴力最強,又比較好操作!
主流單挑英雄,沒有最強,只有更強1.NC (寧次)
理由:打錢速度快 能有效壓制或者防壓制
特點:技術前提下W能躲掉很多技能
D+R 哪個不死 ?除非對手一身玉 你一身靈魂(可能么?)
缺點:技能釋放距離近
方法:D + R W守2.KK(卡卡西)
理由:猥瑣的身影 下流的技能 淫盪的打法 風騷的走位
讓他一越成為單條場出現率的 NO.1
特點:能打持續戰(磨血)經濟戰 .能全場壓制 !極度猥瑣的英雄!
缺點:要求過分的 APM 和 技術 讓大部分非神級玩家忘而卻步!
方法:無固定方法 因人和情況而異3.2D(二袋火影)
理由:錢多 技能多 保證了裝備和級別的超越 壓制好後期能秒對手
特點:兩暈人技能 兩高輸出技能 追殺 守屍 逃命 甚至勝過 KK
缺點:過高的敏捷註定貧血的結局 !(除爆力情況)
方法:D + E + Q + R W守4.ZZ(佐助)
理由:刷錢速度是最快的 ! 35 技能很是淫盪 !
特點:能拆能殺能飛 !
缺點:技能少 守屍難 方法:W+ R+ E +狂A 走位等W CD 守 !5.JML(君麻呂)
理由:1.51 之後一個嶄新的君出現了 (1.51不可用)
Q 的 BT 傷害 W 的固定800混亂傷害
E 的 CD R 的混亂攻擊 D的 BT 傷害和范圍
讓我們看到了一個舞動出奇跡的妖艷之花 — 君
特點:能打經濟戰 心理戰 持久戰 CD 快
敏捷成長是所有敏捷英雄中最高的
Q+D+游戲結束!
缺點:近身技能 前期沒輸出 容易被壓 !
方法:Q + W + D 對NC W + Q CD好了 W + D(最好保持斜方向) Q 守6.CT(雛田)
理由:2.2版本的CT W的改動的確是個很好的改進 R的攻擊得到了明顯的提高
特點:個人感覺沒什麼特點
缺點:守屍難 CT是單條英雄中最容易被壓的(2.2中雛田可使用雙Q)
方法:W + Q + D + R 等CD W 守7.TT(天天)
理由:玩 TT 走位很重要 Q+W 的騷擾 沒人能經的起兩次
特點:暈人厲害 技能傷害輸出高 壓制和壓兵很厲害!
缺點:對手出甲對 TT 來說是個很重的打擊 !
方法:Q + D + R W守 7.SJ(手鞠)
理由:2.0 的 SJ 讓很多玩家認識了穿刺傷害 ! R 的改動更是 BT !
特點:壓制強 !壓兵是所有單條英雄中最強的!升級和打錢很快 !
缺點:R 和 D 需要 E 的輔助傷害才能最高 !(1.51A中D傷害為固定)
方法:E + R + D 一般都死了 不死補 Q 起來E Q守