魔獸爭霸惡魔獵手學什麼技能
㈠ 魔獸爭霸3所有英雄介紹(技能...)
大法師 暴風雪(Blizzard) : 從天而降寒冷的冰錐,傷害一定范圍內的全部敵人 水元素 (Water Elemental) : 輝煌光環 (Brilliance Aura): 增加附近友軍的魔法恢復速度。 ): 可以最多移動24個我方單位,包括大法師自己,到一個友軍的單位或建築附近 (快捷鍵 "T")。
山丘之王 風暴之錘[Storm Bolt]: 高戰鬥技能。 雷霆一擊[Thunder Clap]: 讓山丘之王有一定的機率給攻擊目標帶來額外25點傷害,並使目標懸暈,這是一項被動技能.。
天神下凡 (Avatar)(終極魔法): 山丘之王可以將注意力集中在矮人"新發現的寶藏"的能量上,從而變得高大、強壯,外形也會變成石刻的雕像一般。在這種形態下,他們對魔法免疫並且各項能力都大幅度提高。
使用天神下凡將給山丘之王的盔甲+5,生命上限+500點,+20的傷害和魔法免疫。 聖騎士 神聖之光 (Holy Light): 神聖之光可以治療我方受傷的單位或者傷害不死族的單位 (快截鍵 "T")。
專注光環 (Devotion Aura): 增加周圍友軍的護甲值。 神聖之盾 (Divine Shield): 聖騎士可以將自己籠罩在一層無法穿透的光明結界中,從而免受任何物理和魔法傷害。
㈡ 魔獸世界惡魔獵手學什麼專業好 惡魔獵手練什麼生活
都可以,一般都是有幾個職業,把專業學完了,個個有分工,然後還有專門一個1級小號當作銀行存東西,德魯伊采礦采葯雙修,因為變形時可以采葯(礦)不會解除飛行模式,效率高。如果你的其他職業沒有滿級或者專業沒有學完,建議剝皮和制皮最好。
《魔獸世界》是由著名游戲公司暴雪娛樂製作的一款大型多人在線角色扮演游戲,是以即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、探索未知的世界、征服怪物等。
2004年11月23日美服上線,2005年6月7國服正式開始商業化運營,2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62%。
同年年底全球的付費用戶已超過1150萬人,並成功打進吉尼斯世界紀錄大全,2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億,2020年11月,9.0版本《暗影國度》上線。
㈢ 魔獸爭霸所有英雄技能介紹
1、惡魔獵人
魔法燃燒:使敵人的魔法值成為同點傷害數(耗魔法75)。
獻身:造成周圍傷害(耗魔法35)。
規避:英雄周圍的我方士兵迴避率增高(不需要使用即一直保持)。
把自己變成強力惡魔,遠程攻擊,體力加500,持續60秒(耗魔法150)。
2、矮人王
風暴閃電:單體攻擊魔法,造成傷害和眩暈(耗魔法75)。
暴風擊:擊地,造成附近小范圍地面敵人傷害、移動力減少和命中率減少(耗魔法100)范圍還是小。
重擊:周圍部隊一定幾率加25傷害並使眩暈2秒(不需要使用即一直保持)對於部隊能夠使敵人眩暈非常有效。
天神下凡:加5的防禦力、500生命和20傷害,並且魔法免疫。持續時間60秒。
3、先知
連環閃電:反射攻擊,每次反射威力下降。遠視:偵察用,可以探陰形。
召喚狼:召喚狼幫助攻擊。
地震:對建築每秒50點傷害,對敵人單位減75%速度,持續時間25秒。(耗魔法150)。
4、聖騎士
神聖之光:神聖之光可以治療我方受傷的單位或者傷害不死族的單位。
專注光環:增加周圍友軍的護甲值。
神聖之盾:聖騎士可以將自己籠罩在一層無法穿透的光明結界中,從而免受任何物理和魔法傷害。
復生:讓已經死亡的最多6個我方單位重新返回戰場,當死亡單位超過6個時,會將在范圍內的最強大的6個單位復活。
5、巫妖
霜凍新星:製造一場由目標處引發的寒霜爆炸,對附近的所有敵人造成傷害並且減慢他們的移動速度和工作速率。
霜凍護甲:使目標包圍在一層保護性的霜凍護甲中,這層護甲不僅能增加防禦還能減慢近身攻擊他的敵人。
黑暗儀式:通過黑暗儀式摧毀他的一個單位,從而吸取他的能量來補充自己的黑暗法力。
死亡凋零:在一個區域里以每秒4%的基礎生命值摧毀一切物體。
㈣ War3十級惡魔獵手和十級劍聖,誰更強
魔獸3裡面十級惡魔獵手和十級劍聖誰更強呢?
我們一起來分析下!
首先,我們來看一下十級惡魔獵手的都有哪些技能:
1.抽魔技能,三級抽魔能夠大大限制對方英雄的魔法值。
2.閃避技能,三級閃避能夠大概率抵消對方的物理攻擊。
3.火焰燃燒技能,三級火焰燃燒在消耗藍的同時能夠使對方額外燃燒傷害,英雄對決中一般很少用,持續耗藍太厲害了,關鍵時刻大招放不出來了。
4.終極大招——惡魔變身,加攻加防,近照英雄攻擊變為遠程混亂型攻擊,打在英雄身上非一般的疼!
我們再來看看十級劍聖有哪些技能:
1.疾步風,可以隱形,加快移動速度,必要的時候可以隱身逃命!
2.致命一擊,三級致命一擊有較大概率砍出多倍基礎傷害!
3.鏡像幻影,這是一個迷惑技能,英雄對決中幾乎沒用,打一下對方就識別出來了!
4.終極技能——劍刃風暴,劍刃風暴是個群體傷害技能,同時過程中魔法免疫!英雄對決中該技能起不到應有的效果!
雙方英雄技能分析完了後,雙英雄開戰,我認為惡魔獵手完爆劍聖,可以說惡魔的技能幾乎都是針對劍聖的,為什麼?
首先,惡魔的閃避技能剛好可以高概率抵消對方的英雄攻擊加致命一擊。
其次,惡魔可以抽劍聖的藍,使其無處遁形!
再次,惡魔的變身遠程混亂攻擊可以放劍聖的風箏,可以說惡魔可以走打劍聖,劍聖的劍刃風暴幾乎刮不到惡魔,劍聖風暴魔免的過程過程,惡魔照打不誤……
所以說惡魔就是一個針對劍聖的存在!正所謂既生劍聖,何生惡魔!
結果肯定是十級到惡魔獵手強,這個是毫無疑問的。
天生冤家
劍聖和惡魔獵手都是魔獸爭霸3裡面的敏捷系英雄。劍聖給人第一印象是疾風步無腦尾隨、跳劈讓人膽戰心驚。惡魔獵手尾隨抽藍,變身為大惡魔,實現以少打多逆風翻盤。這是兩個英雄給人的第一印象。
下面結合我自己的經驗。來分析一下為什麼十級的惡魔獵手要比實際的劍聖強的多?
首先我們來看一下兩個英雄的攻擊屬性。
普攻傷害計算: 從這兩個表中。可以看得出來。劍聖和惡魔獵手到實際以後。他們的輸出。是相差不大的?我們可以。在不考慮被動技能和其他技能的情況下設定十秒鍾的。平a傷害可以計算得出。劍聖的。傷害我。51/0.99*10=515 惡魔獵手10s平A傷害為48/1*10=480 可見在不考慮被動和護甲的情況下,兩者的輸出接近,基本沒區別 。
接下來,我們看看兩者的技能:
劍聖
惡魔獵手
結論
劍聖的疾風步和幻象面對惡魔獵手基本沒用,被惡魔獵手的抽藍抽兩下就用不了,所以劍聖肯定會優先開出大招,開疾風步後立刻大招然後疾風步,這是劍聖所能釋放的技能,多的技能肯定放不了。等等劍聖放大沒藍後就開大招和他對打,惡魔獵手地1混亂攻擊,劍聖肯定打不過的。
惡魔獵手DH和劍聖BM都是war3中單挑能力最強的英雄之一,初始三圍BM和DH分別是所有英雄的前兩位,同時這兩位英雄的成長屬性是war3中比較優秀的,綜合來看到了十級的時候兩人的單挑能力一定是整個war3的前三甲(另一個屬於山丘之王)。
要分析這兩位英雄的單挑能力,首先我們要來看看所謂的「單挑」是什麼樣的規則,一般來說這樣的單挑應該在雙方都沒有裝備的情況下,但是DH有閃避有吸魔,BM有疾風步有暴擊,如果以打游擊的方式BM可以不斷利用疾風步跳劈來消耗DH,這樣的情況下很可能DH都無法攻擊BM就被耗死,這樣的情況顯然不是雙方實力的真是體現。
如果要DH和BM站著打的話,DH又可以用法力燃燒將BM的魔法全部吸干,這樣的話BM也無法使用技能,這樣來說對BM也是不公平的。
所以來說相對公平的狀態是BM可以利用疾風步但是不能砍一刀跑了過一會再砍一刀,DH也不能抽魔讓BM無法釋放技能,這個時候就要看二者真正實力的對抗。首先DH有30%幾率迴避對方攻擊,而BM有15%幾率打出4倍傷害,但是十級的時候DH的血量更厚BM的攻擊更高,這個時候看起來似乎也難分伯仲。
關鍵的一點在於雙方大招的傷害,DH的大招擁有全war3最強的個體攻擊能力,增加射程的同時還是混合攻擊,相比較而言劍聖的大招傷害就更低一點,如果在二人都開啟大招的情況下肯定DH的單挑能力更強,綜合來看十級的情況惡魔獵手的單挑能力比劍聖更強。
不知道誰更強說的是用不用技能的PK?
這兩個人無疑是War3中單挑能力最強的兩位(還有MK),兩人PK我認為存在三種不同方式:
1雙方加滿技能而不用
2雙方隨意用技能
3雙方可以用技能,但是BM不可以利用隱身耗時間
首先說第一種情況:雙方加滿技能而不用DH>BM
首先在人品差不多的情況下,DH的閃避是可以閃掉BM的跳的,而這種情況只能看被動的觸發,講道理的說DH獲勝的幾率很大(雙方屬性忽略不計,因為差的不多,BM稍微占據屬性優勢)
第二種:雙方隨意用技能:DH BM
這種情況下依然是站DH的,R技能說明了一切,大惡魔無所不能,混亂攻擊和生命加成,註定是無敵的存在~毫無疑問還是站DH畢竟本人也是伊利丹的腦殘粉~
還有哪些單挑厲害的英雄?
這個問題我們很早以前就測試過,測試的結果是,劍聖打不過惡魔獵手(無裝備的情況下,有裝備沒測),但是如果劍聖想跑,惡魔獵手攔不住。其實魔獸爭霸這種早年間的英雄並不適合用來單對單的來比較強弱,魔獸爭霸裡面英雄的魅力就是英雄可以帶領自己的部隊一同戰斗,英雄雖然強大,但其實也只是個超級兵而已。
如果你想在更加公平的條件下比較這兩個英雄的強弱,那麼可以來風暴英雄試試,因為這兩個英雄都是魔獸爭霸的原形,並且總體上技能還原的不錯,用來一爭高下在合適不過了。
在風暴英雄中伊利丹和劍聖都是高機動性刺客,並且兩個人的大招都進行了不同程度的優化,變得更加符合人物性格。並且去掉了一些隨機元素,使得玩家能需要小心的釋放技能,簡直是操作和腦力的比拼。
希望這個回答有幫助到你,歡迎在評論區來一起討論哦~
劍聖自始至終打惡魔獵手都沒勝算,看運氣,到六級以後,劍聖連贏的可能性都沒了。
這個沒法比,首先在正兒八經的對戰里,即使劍聖和dh都能到達很高的等級,但是他們倆很少會單挑,因為他們都會專心砍其他更好打的單位,再者,即使雙方用這倆英雄對砍,也有操作差距,當這倆誰都不跑對擼,並且沒有任何裝備,十級的時候,只要劍聖第一次不被抽到,並且跳出來的時候直接開大,大部分情況下應該是劍聖贏,如果惡魔獵手先手抽藍,那dh贏面會大一些。
當然war3里的英雄各有特色,說單挑能力,六級之後最強的是山丘之王,熊貓,劍聖,dh,這幾個6級後,都打不過山丘(前提雙方都不跑)。6級後最流氓的英雄是TK,最能和對方繞的是熊貓,打團作用比較大的有牛頭,xiaoy,lich,大法,煉金,dk這些有光環比較好,或者對部隊增益較大的英雄。
1.技能加滿,平A的話,BM6,DH4誰贏完全看臉(關鍵看誰的被動觸發多)
2.技能加滿,手動放技能的話,有地圖邊界(地圖很小)DH完暴BM。解釋一下為什麼,關鍵就是DH變身加血,混亂攻擊還是濺射。BM不隱身DH就吸藍,2下就沒藍了,BM把藍全部用在疾風步打半血,DH開大血就回上來了,BM把藍用在分身,DH變身濺射,BM被完爆。
3.BM隱身猥瑣拖時間什麼的就沒討論意義了。實戰中DH一般打不贏BM,一方面是裝備的提升對BM更大,另一方面DH很難到6級。
對比就得比平A,不使用任何技能,什麼疾風步先手,惡魔獵手變身了劍聖可以跑,什麼分身躲一次普攻,那些東西扯進來就沒意思了。我們就單純分析閃避和跳劈的數學期望。
首先說劍聖的跳劈,15%的幾率4倍傷害,所以每次攻擊的期望 15% 4+85% 1 1.45,劍聖攻擊力41-63,期望值為52,也就是每次攻擊期望輸出值為75.4。
再說說閃避,30%幾率閃避攻擊。10級DH1000血,1000/70% 1430,也就是說劍聖需要1430的傷害才能打死DH,換算一下就是19刀。DH自身37-59的攻擊力,期望值為48,21刀才能砍死劍聖。又已知雙方攻擊頻率為0.99和1,基本持平,劍聖護甲10,惡魔獵手護甲9,孰強孰弱,高下立判。
要看裝備的,我是玩獸人的,劍聖單挑應該不是惡魔的對手,因為劍聖的作用在於機動靈活。如果說單挑,山丘比他們兩個都厲害。