魔獸世界90惡魔獵手選擇怎麼盟約
㈠ 魔獸世界9.0新手玩什麼職業好
惡魔獵手。
惡魔獵手的上手難度僅次於法師,並且天賦選擇也非常簡單,只有兩個選擇,一個是輸出,一個是T天賦。其實現在惡魔獵手的T天賦是唯一的神T,所以只有一個天賦可以選擇。打怪的時候也非常簡單,只要技能積攢怒氣就可以了,然後技能泄怒,沒錯就是這么簡單的技能循環。
並且惡魔獵手自帶降落傘,從再高的地方跳下來也不會受到絲毫傷害,二段跳,並且還有沖鋒,也有後跳,優點腿很長,即使不用技能也會比其他職業的移動速度快上不少。除了錘子之外,所有的單手武器都可以使用。
惡魔獵手的生存能力也是毋庸置疑的,殺怪有加血的靈魂碎片吃,天賦也是自帶吸血,而且還有群控,也有單控,遠程攻擊也不缺,絕大多數的技能都是AOE,唯一要注意的就是不要亂ADD就行。
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惡魔獵手的盟約選擇
復仇、惡魔獵手團本和大秘境盟約用格里恩,浩劫惡魔獵手單體目標用溫西爾,團本用格里恩。
格里恩盟約技能極樂敕令,瞬發,技能冷卻1分鍾。和DH本身擁有的多種魔印技能類似但不能選地方,使用後直接在你腳底下放置一枚特殊的格里恩魔印。2秒後魔印就會爆發,對范圍內的所有敵人造成奧術傷害並從受影響的敵人身上剝下3個小型靈魂碎片。
㈡ 《魔獸世界》的惡魔獵手怎麼玩
1.關於角色創建
惡魔獵手出生等級為98級,並要求在該伺服器至少擁有一個70級以上的角色。
惡魔獵手只能是暗夜精靈或血精靈。而且,他們可以通過惡魔語跨陣營溝通!
在角色外觀選擇上,惡魔獵手比其他種族更多的選擇:紋身,犄角,眼罩。它們也有額外的的發色,臉型和膚色可供選擇。為了展示自己的紋身,惡魔獵手的衣著通常都比較暴露,男惡魔獵手更是直接就赤裸上身了…
2.關於裝備獲取
世界BOSS卡扎克,由於前夕裝等的調旁喊整而大火。據不完全統計,每分鍾都有運物野1隻卡扎克被推倒,集合石上很容易就找到隊伍,反正摸到什麼都是賺,畢竟M地獄火堡壘才掉720+的裝備。
惡魔獵手雖然無法參加破碎海灘事件,但是惡魔入侵事件還是可以參加,惡魔入侵事件中可以換取獎勵的武器。不過戰刃哪怕升級到725對後續的升級也沒有太大的幫助,因為7.0開始就是神器任務,750的神器在手,前夕事件的戰刃最多也就一個幻化的用途了。
背包:裁縫可以製作妖紋包,起始惡魔獵手擁有的是20格魔皮背包。
烹飪:沖烹飪最快的方法依然是在潘達利亞找孫·鐵掌學到600,然後做德拉諾食物,食譜在要塞可以購買,材料可以用釣魚的產出,也可以在拍賣行購買。
釣魚:有條件的話,可以用納特的垂釣日誌和納特的德拉諾垂釣日誌沖釣魚點數,然後去沖垂釣翁的聲望或者在要塞造3級的漁夫小屋吧。相信我,一隻可以水上行走的水澠會在7.0幫到你很多。
各個專業:專業選擇上建議1採集+1製造的搭配方式,因為7.0前期會對產出物品的需求比較大,而製造技能的學習建議做德拉諾物品來沖等級,這樣產出的物品還可以放到拍賣行回本。
3.專業技能和其他
㈢ 9.15惡魔獵手選什麼盟約
9點15惡魔獵手選通靈盟約。靈領主多一個強大的減傷技能,應對AOE多一個選擇,而且通靈領主的前兩個羈絆魔葯師和艾米妮均可在三效能的情況下發揮出完整的輸出形態,一號技師加成下的通靈盟約技能舉高高帶來的免控效果對全職業來說都是不小的增強,DH也不例外。
9點15惡魔獵手選盟約的特點
由於DH自身強大的機動性,法夜的盟約技能對於DH來說其實一直算是錦上添花而不是雪中送炭,且隨著獵殺行動對主目標增傷導靈器的削弱,通靈取代了法夜成為了目前DH的主流盟約,通靈的DH技能幾率出惡魔殺惡魔回血掉球,吃球回血增傷也很大程度上彌補了DH。
在這個資料片里自療不足的處境,且增強了平傷並提供了可能的反控手段,這對於22尤為重要,目前DH帶奶在22里並不算主流或強勢組合,但只要傷害製造能力預判自保能力足夠強,達到2400並不是難事。
㈣ 魔獸世界9.0前瞻:惡魔獵手天賦點評測試
作者:NGA-darksilvertiger
大家好,感謝苦忘和猴子提供的測試機會,目前在9.0a測和b測玩過一輪後,提供一些關於9.0和DH的想法。
整體來說9.0給我的感覺很不錯,暴雪確實有用心在營造一個全新的RPG 游戲 體驗,以內測來說,我基本大多時間處於單機狀態,但是哪怕是在這個單機狀態我個人的 游戲 感覺也很好,很有最初接觸魔獸的一些感動。這裡麵包括一些老角色的重現,更好的劇情演繹,每一張新地圖都有一個很不錯的故事去體驗,而地圖和地圖之間的銜接也很棒,形成一個感官整體很好的大劇情主線。因此我個人是很喜歡9.0也推薦給所有想在魔獸重溫一些最初感動的朋友們。個人在升級過程中非常推薦熾藍仙境這個圖,彷彿去到了彼得潘的童話世界。(如上圖)
從DH的角度來說,很多大佬已經給過了一些9.0的改動,整體來說,在整個8.0DH引以為豪的生存能力確實被削弱許多許多,比如刃舞不再有100%的閃避,疾影,幻影打擊加cd削弱效果等,但是整體來說,升級過程里,對比我試玩的其他職業,DH依舊能依靠吃球天賦獲取比較有優勢的硬度和生存能力,以及依舊健在的移動能力,這里就重點聊1下DH的近期天賦改動以及我的一些個人看法。
因為目前的經驗主要是升級,因此下面的天賦也是在升級中的選擇。
因為目前最新的改動,使得吃球(惡魔食慾)已經不再減少眼棱的CD,使得很多人認為DH的吃球流會走向沒落。但是我認為,如果單論升級和未來的大秘境,DH的強生存能力依舊是我們需要保持的路線規劃之一。因此在現階段沒有大量神器,盟約互動測試的前提下。我還是傾向於以吃球天賦為核心來構建DH9.0的天賦。
第一排 選擇惡魔食慾後。
第二排 我個人選擇飢腸轆轆,改版後的飢腸轆轆增加惡魔之咬20%的傷害且額外增加5-10點怒氣,考慮到版本初期綠字不足怒氣的缺乏,我個人感覺加強後的飢腸轆轆增加怒氣的體感比起獻祭光環要來的更順暢。
第三排 因為刃舞的削弱,而為了彌補刃舞AOE能力的缺失,我們可以在第三層嘗試選擇釋放混沌
在 游戲 實測中,如果你緊貼目標往前沖,惡魔實際上會沖向你目前所在的位置。
從傷害上來看,目前因為沒有aoe上限,且惡魔攻擊的數值很高,基本可以很好的代替刃舞在AOE傷害的缺失,但是我知道很多人不喜歡在循環里加入沖鋒,但是我個人這是一個比較有意思而且有一定潛力的選擇,唯一的問題是目前在獻祭光環下惡魔只會出現1次,不知道是不是bug,因為根據描述是獻祭光環下每次沖鋒都會有惡魔出現。
第四排 我們依舊根據需要進行選擇,盡管削弱,但是靈魂裂劈依舊在升級過程中是一個很好的天賦。大秘境開放後依舊根據副本是否有一擊必殺的威脅根據情況選擇虛空行走。
第五排 我選擇仇恨之輪,修改後 仇恨之輪可以在混亂打擊返回怒氣的同時減少眼棱3秒的cd,經過一定實戰測試,可以很好的彌補眼棱CD的缺失。另外考慮到刃舞上限目前依舊有5目標,因此這也是這一層我會放棄第一滴血,而選擇仇恨之輪的原因。個人練級過程中的感覺是選擇仇恨之輪後減cd的節奏和目前8.3沒有很大的實質區別,而釋放混沌則可以彌補刃舞和毀痕的AOE dps缺失。
第六排 基本沒有變化,練級過程中更多的控制永遠對於我來說是更好的選項因此選擇邪能爆發。
第七排 魔化,配合前面幾排的天賦。
未來大秘境開放後有更多的實戰機會我會繼續更新9.0的DH的天賦選擇。
㈤ 9.15惡魔獵手選什麼盟約
9.15惡魔獵手選溫希爾和格里恩都可以。
惡魔獵手的盟約可以根據不同玩家選擇不同的盟約,如果玩家比較喜歡打團本,那麼溫希爾是非常不錯的選擇,因為團本一般是以單體為主,或單體加add的形式,溫希爾都能做一定的應對。像大秘境這種需要大量AOE的副本,格里恩也是不錯的選擇。
9.15惡魔獵手盟約技能
1、格里恩
盟約技能:天國法令
技能效果:在你前方的地面刻上符文,引爆後造成奧術傷害,並從敵人身上粉碎小型靈魂殘片。
2、溫西爾
盟約技能:罪孽烙印
技能效果:用溫西爾的印記對敵人施加烙印,降低其近戰和施法速度,並造成持續暗影傷害。激活惡魔變形對附近所有敵人施加罪孽烙印。
㈥ dh選什麼盟約
復仇、惡魔獵手團本和大秘境盟約用格里恩,浩劫惡魔獵手單體目標用溫西爾,團本用格里恩。
格里恩盟約技能極樂敕令,瞬發,技能冷卻1分鍾。和DH本身擁有的多種魔印技能類似但不能選地方,使用後直接在你腳底下放置一枚特殊的格里恩魔印。2秒後魔印就會爆發,對范圍內的所有敵人造成奧術傷害並從受影響的敵人身上剝下3個小型靈魂碎片。
(6)魔獸世界90惡魔獵手選擇怎麼盟約擴展閱讀
盟約技能的使用范圍
魔獸世界9.0盟約技能只能暗影界使用,包含暗影界的戶外地區、托加斯特、五人本和團本。9.0初期五人副本分別有:通靈戰潮、彼界、晉升高塔、凋魂之殤、傷逝劇場、塞茲仙林的迷霧、贖罪大廳、赤紅深淵。團隊副本為納斯利亞堡壘。
盟約系統一共有4個,分別是法夜盟約、格里恩盟約、通靈領主盟約以及溫西爾盟約,玩家可以隨意選擇對應職業所需要的盟約,如盟約選錯了,後續可以重新選擇新的盟約。