魔獸tbc熊德吃什麼合劑
1. 魔獸爭霸DOTA熊德
如果打野
給熊買把壓制和圓盾
自己帶3樹
並且用壓制刃在所有可以砍出近路的地方瘋狂伐木(較明顯的地方是天災的最弱野點和最靠近基地的野點之間可以砍兩棵樹開出近路)。等達到4級左右讓熊回去恢復,之後繼續farm直到等級6變身,然後遇到難打的野點時使用戰斗嚎叫,15分左右3800,派熊去買HY,本體回家恢復,其後繼續FARM,伺機拿塔,約20分合成。(自己到6後趴下再買把壓制,還有身上一定要帶TP)
1迅速招出熊靈:一級熊靈具有160s冷卻時間,低級熊生命值低,護甲低,很容易被打成殘血,這時候返回恢復要浪費不少時間,及早招出熊靈可以在熊靈掛掉時招出一隻滿血的新熊,實現連續打野;2關於壓制刃和回程:壓制刃能使FARM效率最大化,回程用來救命以及轉移,如果是2人的小分隊抓野可以通知你隊友圍殲之,若有3人或以上的隊伍來抓野時,對面必定會存在無人的一路,你可以轉移到那一路在線上打錢(這樣來錢比打野更快)甚至拿塔,待野區安定時再回去打野,這一切來源於視野,所以再次希望注意視野的重要性。3砍樹:提高打野效率,同時做好對方不知道的通道逃命
加點1
3
1
3
1
4
1
3
2
2
4
2
2
3
4保1之混線篇混線的精髓在於一個混字,線上拿錢無疑比打野拿錢容易很多也困難很多,容易的是來錢快,難的是有干擾壓制。作為一個dps,最重要的任務之一是速度FARM成型,但作為對手肯定不會讓一個dps舒舒服服在自己對面打錢。所以在線上要同時做到活下來和讓對手死去活來,活下來是為了打錢,讓對手死去活來是為了讓他不幹擾你打錢出門裝:樹枝*3,吃樹*1,圓盾*1(熊裝備),的來說混線是使用熊靈的一門藝術,針對不同情況採取不同方針,一般來說,一、對手彈道優秀,攻擊高,或者是兩人壓你一人,此時可以考慮熊靈協助補刀;二、對手瞬間爆發力強,殺傷力大(最明顯的代表ZEUS),那就盡量用熊靈將對方趕出經驗區外,本體補刀,這樣對手的等級提升不如你快,相對來說NUKE技能等級低,威脅少一點;三、同時如果處在可以拉野的路,可以讓熊靈去引怪,但要注意兵線;四、逃命時跑入樹林利用熊靈回歸卡位。五、當眼睛或者當小雞運東西(無奈之舉?無聊之舉?)但不要忘記,這里所做的一切都是為了更快的成型,所以……當你看到中路塔前劍拔弩張,雙方aoe你來我往時,不如去FARM一個小點,或者去無人的一路拿個塔,而不是一腔熱血地期望自己的普攻能打掉多少血或者出RP纏繞。加點路線:同上關於出門裝的解釋:吃樹是恢復用、樹枝是神器、圓盾??
鑒於線上熊靈經常用咸熊手去摸對手,對方小兵也會經常摸熊靈,所以不得不防一手。關於FARM:哪裡沒人就去哪,線上沒人就混線,野區沒人就混野。關於接下來裝備路線:能裸HY就裸HY,不能裸HY就先鞋速HY,不能速HY就先假腿憋HY,不能憋HY就水晶劍提高傷害上限,不能水晶劍?4保1的1連這點錢都沒有,基本可以GG了。裝備路線根據形勢判斷,可以出是但熊靈的假腿是必須的,作為一個肉如果沒有吸引火力製造混亂的能力,那顯然沒起到應有的作用。狂熱的假腿熊靈沖入對方陣地一定會帶來不錯的效果。
加點路線:7級前同上,7級後開始加2。
理由:速推流的各種光環使得你的狂猛比單獨farm時更具有價值。
2. 魔獸世界懷舊服WLK熊T攻略拉怪手法教學及天賦推薦
魔獸世界懷舊服WLK熊T攻略。不少玩家可能鄭虛做還不太清楚巫妖王懷舊服熊T如何快速拉怪,下面帶來具體的推薦,供各位玩家們參考。
拉怪手法教學及天賦推薦
1、簡介
團隊BUFF:5爆、群體搓志、流血增傷30%
最強物理坦,最強搖擺人,群體挫志人(KBZ:謝謝你)
2、輸出手法
(1)起手
/CAST !巨熊譽鋒形態
偷怒氣激怒喊衡(4T10前)裂傷+重歐割傷(如果沒有流血傷害)/挫志狂暴+裂傷重歐到底
(2)單體
A、保持精靈火(需)、挫志(需)、裂傷
B、保持5層割傷
C、重歐泄怒氣
D、裂傷橫掃刷新割傷
(3)AOE
狂暴橫掃重歐
(4)保命技能
A、樹皮術,20%減傷(12S),1MIN
B、生存本能,45%血上限(20S),3MIN
C、狂暴恢復,20%治療效果(10S),3MIN
D、激怒,12%減傷(10S),1MIN
3、天賦雕文
大雕文:嘲諷、生存本能、狂暴回復(5人本狂暴回復換重毆)
小雕文:急奔、野性、戰復
4、消耗品、種族、專業推薦
石血合劑、龍鱗魚片食物、不滅葯水
工程珠寶
3. 魔獸新手
1. 力量/速度: 獸族是有一點慢, 但他們力量強大,所以你應該讓他們快起來以達到最大可能傷害。我建議使用酷血術, 而不是牛頭酋長的耐久光環, 因為大多數情況下,我從來不用牛頭酋長。如果使用酷血術,那麼獸族的部隊就是速度和力量的結合,可以將其它種族輕易推平,特別是當對手部隊處於非平衡結構。
2. 早期基地防禦:這點不用多說但仍然是重要的。玩家們都很怕獸族的箭塔。為什麼?這是因為玩家們都被獸族的箭塔快攻攻擊過。事實上現在的獸族玩家還是很喜歡箭塔快攻,這招讓新手們對獸族有箭塔恐懼。 當箭塔結合地窖的時候,對方的強攻部隊會漸漸消逝,然後你的英雄就可以出來解決剩下的敵軍了。
3. 幻像:另一個我最喜歡的獸族元素。獸族是如此地受幻像的親睞。我這么說當然是指劍聖的鏡像和先知的雙狼啦。想想還有什麼比4個劍聖,2條半隱身的狼在戰場上戰斗更過癮的事呢? 任何一個非超級選手都會被迷惑住,這樣就為你的魔法部隊提供了很好的肉盾。這引出了下面一點。
4. 混亂:當我的部隊組合在一起後, 屏幕的場面會是超級混亂的,以至於敵人難以進行任何微操。因為我的部隊正在嗜血發狂,3個或4個劍聖在砍人,先知在邊躲閃邊放連環閃電,巫醫們正在放治療守衛。這就是為什麼獸族會如此瘋狂,因為整屏幕的人跑來跑去,在吼叫,在施法,速度和力量的結合讓他們在戰斗結束之前解決對方。想想在這樣滿屏幕的混亂中,不死玩家如何操縱他們的女妖去占據牛頭怪。
5. 物品:使用這個戰術你能進行很多的練級來升級你的英雄, 隨之而來的是金錢和物品。 當你的部隊組合完成後你就可以去打地圖上最高級的怪物了。大多數時候,一個復活十字或復原葯水能決定輸或贏。(問TillerMaN就知道了:))
現在,建築順序:
5農民採金,
造2個農民,集結點設在金礦上,
拉1個農民出來造英雄塔,
有360金的時候拉1個農民造地窖,造在金礦旁,
2個農民造出來後繼續造農民,集結點設在離基地最近的一棵樹上,
有1個采樹農民的時候造伐木場,
這時英雄塔和地窖應該已經造好,
出劍聖或是先知,然後將此2農民點去采木,
繼續造農民直到16人口,
16人口後升級基地,
伐木場造好後你應該已有100個木頭,建一個箭塔,(2個如果你認為必要)
同時劍聖出去練級,
基地升級完畢後,拉出兩個伐木農民建巫師棚,
出先知或是升級基地,
再造一個地窖,
巫師棚造好後升級撒滿和巫師,
三級基地升好後拉一個采木農民建牛頭圖騰,
如果還沒有先知馬上造出來,
劍聖返回基地,
再次升級撒滿和巫師,
暴撒滿,巫師,牛頭,
造好2個牛頭後升級粉碎攻擊,還有盔甲和攻擊,
人口
1個劍聖 5人口
1個先知 10人口
11個農民 21人口
3個巫師 27人口
4個牛頭 47人口
11個撒滿 70人口
關於英雄的討論
OK,為什麼我選擇劍聖為我的第一英雄而不是先知或是牛頭酋長? 讓我們分析一下,劍聖主要靠鏡像,鏡像越多越混亂,他還有致命一擊這么厲害的招。 另外一個讓我選擇劍聖的原因是當你對戰不死族的時候,可以升級疾風快步然後去殺他的僧侶。因為大多數不死玩家都會因為各種各樣的原因攀科技,對方玩家要麼選擇取消升級,要麼移動僧侶,不管哪種選擇,你都會賺到。這樣就可以限制在早期就很強大的不死族。我唯一會選先知為第一英雄是對戰另一獸族玩家的時候。待會我會更詳細地談談獸族VS獸族。通常我都會在升級完二級基地後出先知,這樣在早期creeping上更占優。劍聖在早期creeping上可以單打單幹完全沒問題。我推薦獸族玩家讀讀「獸族在Lost Temple上creeping」這篇文章。讀完後你就不至於會跑去敵家基地送死了。你要盡可能多地creeping, 而不要讓你的英雄處於閑置狀態,除非你一開始就能攢兵攻下敵家。有次我過早地進攻敵家讓我吃到不少苦頭,雖然最後我贏了。 關於牛頭酋長,只有到戰爭拖到後期我才會出,或是當手上資源豐富而沒地方花的時候。
還可以這樣玩:先知升級如下: 劍聖升級如下:
1.招狼 1.鏡像或是疾風快步(vs UD)
2.連環閃電 2.致命一擊
3.招狼或連環閃電(如果看到敵方出空軍 3.致命一擊
4.連環閃電 4.鏡像
5.招狼 5.致命一擊
6.地震 6.劍刃風暴
7.連環閃電 7.鏡像
戰術優勢――獸族vs 世界
獸族 vs 獸族
獸族部隊是最適合來打人族,夜精靈和不死族的。如果你在跟另一位獸族玩家對戰,那我只有一個建議:雙足龍。
當你基地升好二級後,放棄造巫師棚,轉而造獸欄。而且我會召出先知作為我的第一英雄,升級招狼來做早期騷擾。這樣, 在對方出獸族步兵的時候,你應該有4頭雙足龍和劍聖了。 持續騷擾對方,讓對方暴步兵,而不是獵頭者。如果對方也出雙足龍,那麼試著往你的部隊里加幾個遠程兵種,可以造幾個獵頭者或是撒滿,巫師。因為對戰雙發使用得同一種族,那麼英雄等級往往是分出勝負的決定因素,以及相剋兵種的搭配。例如,獵頭者的穿刺攻擊克雙足龍的重甲(150%傷害)。
獸族vs 不死
很多人認為跟不死玩家對戰很難打,但大多數時候不死玩家會感覺良好的出雙光環暴狗海。 不要著急,靜止險境和粉碎攻擊會讓他後悔沒有帶憎惡。如果他出法師那麼就買幾個消權魔杖,然後用先知的連環閃電電他們。骷髏意味著經驗值,而且牛頭怪的粉碎攻擊打起骷髏來很快。有了連環閃電,加上撒滿和巫師的組合,石像鬼不是問題。我還沒有見過暴憎惡的玩家,就算有,有酷血術支持的獸族仍然更快,更強,等待它們的只會是失敗。劍聖和先知去攻擊對方的英雄,沒有了光環的狗就一點也不可怕了。也許你會懷疑為什麼我要出牛頭而不用獸族步兵,對嗎?這個嘛,獸族步兵當然沒有什麼不好,但是牛頭體積大,而且在治療守衛的支持下,每秒2%生命值的恢復(26每秒),牛頭會在戰場上存活得更久。如果被變羊或是纏繞住怎麼辦?用撒滿來消魔法就好了。在對付不死的時候,越混亂的場面越對獸族有利。確保你放出鏡像和召來兩頭狼來為你戰斗。唯一你要注意點的就是女妖。如果你看見對方暴女妖,那麼我建議你將劍聖升到6級後,疾風快步走過去,然後劍刃風暴秒殺她們。
獸族 vs 人族
對戰人族的時候只要依照上面的建築順序就好了。大多數人族玩家會暴步兵加女巫, 或暴火槍手加大法師加女巫,牧師。就現有兵種配合來說,第一種暴法很好對付。第二種有一點困難但也還是可行的。將牛頭點去打火槍手,先知和劍聖去對付女巫,牧師。減速是很煩人, 但幸運的是,跟牛頭1300的生命值比起來,這些單位都很脆弱。也許對方在早期看到你要出牛頭,那麼他決定出純女巫來對抗,這種情況下,你應該不停的連環閃電電他女巫,劍聖分身過去致命一擊。如果你已探測到他會暴純女巫,記得買幾個消權魔杖。
獸族 vs 夜精靈
再一次的,這個部隊陣容會踐踏夜精靈送過來的任何單位。如果對方認為女獵手在魔獸爭霸3中是無敵的,你有責任讓他清醒一下。可以預見的破這個陣容的希望就是對付出2到3頭奇美拉,然後爆小鹿加熊德。龍卷風現在被消弱太多,不足為懼。你的任務就是在creeping的時候不要死兵,然後就一切順利了。
以上基本就是我對獸族作戰的總結。我希望我向你證明了獸族不是最弱的種族,而且可以輕而易舉的消滅其它種族。
獸族 vs 獸族
獸族部隊是最適合來打人族,夜精靈和不死族的。如果你在跟另一位獸族玩家對戰,那我只有一個建議:雙足龍。
當你基地升好二級後,放棄造巫師棚,轉而造獸欄。而且我會召出先知作為我的第一英雄,升級招狼來做早期騷擾。這樣, 在對方出獸族步兵的時候,你應該有4頭雙足龍和劍聖了。 持續騷擾對方,讓對方暴步兵,而不是獵頭者。如果對方也出雙足龍,那麼試著往你的部隊里加幾個遠程兵種,可以造幾個獵頭者或是撒滿,巫師。因為對戰雙發使用得同一種族,那麼英雄等級往往是分出勝負的決定因素,以及相剋兵種的搭配。例如,獵頭者的穿刺攻擊克雙足龍的重甲(150%傷害)。
獸族vs 不死
很多人認為跟不死玩家對戰很難打,但大多數時候不死玩家會感覺良好的出雙光環暴狗海。 不要著急,靜止險境和粉碎攻擊會讓他後悔沒有帶憎惡。如果他出法師那麼就買幾個消權魔杖,然後用先知的連環閃電電他們。骷髏意味著經驗值,而且牛頭怪的粉碎攻擊打起骷髏來很快。有了連環閃電,加上撒滿和巫師的組合,石像鬼不是問題。我還沒有見過暴憎惡的玩家,就算有,有酷血術支持的獸族仍然更快,更強,等待它們的只會是失敗。劍聖和先知去攻擊對方的英雄,沒有了光環的狗就一點也不可怕了。也許你會懷疑為什麼我要出牛頭而不用獸族步兵,對嗎?這個嘛,獸族步兵當然沒有什麼不好,但是牛頭體積大,而且在治療守衛的支持下,每秒2%生命值的恢復(26每秒),牛頭會在戰場上存活得更久。如果被變羊或是纏繞住怎麼辦?用撒滿來消魔法就好了。在對付不死的時候,越混亂的場面越對獸族有利。確保你放出鏡像和召來兩頭狼來為你戰斗。唯一你要注意點的就是女妖。如果你看見對方暴女妖,那麼我建議你將劍聖升到6級後,疾風快步走過去,然後劍刃風暴秒殺她們。
獸族 vs 人族
對戰人族的時候只要依照上面的建築順序就好了。大多數人族玩家會暴步兵加女巫, 或暴火槍手加大法師加女巫,牧師。就現有兵種配合來說,第一種暴法很好對付。第二種有一點困難但也還是可行的。將牛頭點去打火槍手,先知和劍聖去對付女巫,牧師。減速是很煩人, 但幸運的是,跟牛頭1300的生命值比起來,這些單位都很脆弱。也許對方在早期看到你要出牛頭,那麼他決定出純女巫來對抗,這種情況下,你應該不停的連環閃電電他女巫,劍聖分身過去致命一擊。如果你已探測到他會暴純女巫,記得買幾個消權魔杖。
獸族 vs 夜精靈
再一次的,這個部隊陣容會踐踏夜精靈送過來的任何單位。如果對方認為女獵手在魔獸爭霸3中是無敵的,你有責任讓他清醒一下。可以預見的破這個陣容的希望就是對付出2到3頭奇美拉,然後爆小鹿加熊德。龍卷風現在被消弱太多,不足為懼。你的任務就是在creeping的時候不要死兵,然後就一切順利了。
以上基本就是我對獸族作戰的總結。我希望我向你證明了獸族不是最弱的種族,而且可以輕而易舉的消滅其它種族。
4. 高分!! 魔獸世界 70級德魯伊問題(我是新手)
如果是剛接手一個成號,你先要做的第一件事是決定天賦。德魯伊是一個天賦分支差異很大的混合職業,平衡天賦的德魯伊是個法傷型職業,PK可以走暴力秒殺路線,自己玩兒得很爽但是無論競技場還是副本都不好組隊。野性系德魯伊PVP以貓形態為主,PVE以熊形態為主,競技場不好組隊,不過副本非常受歡迎。恢復系的德魯伊在治療方面其實不比其它治療職業差,而且三HOT雙迅捷很有特點,PK時相對其它治療更難以被殺死,所以這種德魯伊競技場非常受歡迎,副本方面則是團隊副本極度需求,五人副本比較邊緣...三種天賦差異非常大,建議你先想好怎麼發展,否則後果很可能是自己玩得勉強隊友也對你不滿意,這樣的例子太多了。
決定好發展路線後當然就是刷裝備,70級剛到的號先去刷TBC後所有能漲陣營聲望的五人普通副本,平衡德拿法傷裝,野性德要同時拿坦裝和物理DPS裝,恢復德拿治療裝時如果皮甲不夠完全可以用布甲頂。另外值得一說的是影月谷和虛空風暴的任務建議掃干凈,因為這里任務等級很高,有些任務獎勵非常出色,比如影月谷的熊德三寶。
有了一定裝備基礎之後就是去混英雄副本的時候了,公正徽章是非常重要的東西,而在普通五人副本里是不掉落的。
下一站是找個公會打卡拉贊,卡拉贊絕對是剛到70級提升裝備的必經之路,而且不客氣的說是提升速度最快的途徑。最好有固定的公會隊友,否則拿裝備會是個大問題。
卡拉贊畢業的號就基本是個有一定裝備基礎的成號了,下面依次打什麼格魯爾、毒蛇、風暴以及海山黑廟最後沖進太陽井,最後魔獸世界2.X版本畢業。
但是還有另一種選擇,如果你是鐵了心打PVP、競技場什麼的,那就是完全不同的一條路,去混戰場吧!攢榮譽換競技場裝備,一身榮譽能換到的全套競技場裝備大概要十萬多一些的榮譽,拿裝備的速度完全取決於你刷戰場的效率,有裝備基礎和使用經驗後跟朋友組個隊去打競技場,攢競技場分數和個人等級拿S2、S3以至未來更高級的套裝。
有些人有誤區,會用競技場套打副本,不客氣地講效果相當差,建議除了獵人的其它職業不要走這條路。
至於專業...對德魯伊最有用的專業其實是制皮,非野性天賦煉金也相當有幫助。如果是戰場為主那就學個工程學,炸彈在戰場里幫助太大了。如果選擇競技場路線那就把兩個專業鎖定在附魔和寶石上吧,沒有比這更好的選擇
如果走PVP路線的話那就戰場競技場
PVE路線的話,找個工會,先從英雄5人副本開始,接著卡拉贊,祖阿曼,再往後就是戈魯爾,毒蛇神殿,黑色神廟海山等
每條路線都要花很長時間去走
小D生活技能可以學割皮+制皮,也可以學雙采,腹膜珠寶加工工程都行,不過還是建議割皮+制皮,省錢。
回答者:haoyu8285 - 經理 四級 5-22 15:16
由於你是新手,操作跟意識都不行,一般很難組隊去副本打裝備。建議先去打戰場。
第一,可以熟悉技能
第二,積點榮譽,可以用榮譽換裝備
至於生活技能,看你自己的追求了。
想賺錢就練采礦,採花,扒皮。
想提升自己的裝備就練FM,珠寶,工程
回答者:80251242 - 江湖新秀 四級 5-22 15:18
如果是剛接手一個成號,你先要做的第一件事是決定天賦。德魯伊是一個天賦分支差異很大的混合職業,平衡天賦的德魯伊是個法傷型職業,PK可以走暴力秒殺路線,自己玩兒得很爽但是無論競技場還是副本都不好組隊。野性系德魯伊PVP以貓形態為主,PVE以熊形態為主,競技場不好組隊,不過副本非常受歡迎。恢復系的德魯伊在治療方面其實不比其它治療職業差,而且三HOT雙迅捷很有特點,PK時相對其它治療更難以被殺死,所以這種德魯伊競技場非常受歡迎,副本方面則是團隊副本極度需求,五人副本比較邊緣...三種天賦差異非常大,建議你先想好怎麼發展,否則後果很可能是自己玩得勉強隊友也對你不滿意,這樣的例子太多了。
決定好發展路線後當然就是刷裝備,70級剛到的號先去刷TBC後所有能漲陣營聲望的五人普通副本,平衡德拿法傷裝,野性德要同時拿坦裝和物理DPS裝,恢復德拿治療裝時如果皮甲不夠完全可以用布甲頂。另外值得一說的是影月谷和虛空風暴的任務建議掃干凈,因為這里任務等級很高,有些任務獎勵非常出色,比如影月谷的熊德三寶。
有了一定裝備基礎之後就是去混英雄副本的時候了,公正徽章是非常重要的東西,而在普通五人副本里是不掉落的。
下一站是找個公會打卡拉贊,卡拉贊絕對是剛到70級提升裝備的必經之路,而且不客氣的說是提升速度最快的途徑。最好有固定的公會隊友,否則拿裝備會是個大問題。
卡拉贊畢業的號就基本是個有一定裝備基礎的成號了,下面依次打什麼格魯爾、毒蛇、風暴以及海山黑廟最後沖進太陽井,最後魔獸世界2.X版本畢業。
但是還有另一種選擇,如果你是鐵了心打PVP、競技場什麼的,那就是完全不同的一條路,去混戰場吧!攢榮譽換競技場裝備,一身榮譽能換到的全套競技場裝備大概要十萬多一些的榮譽,拿裝備的速度完全取決於你刷戰場的效率,有裝備基礎和使用經驗後跟朋友組個隊去打競技場,攢競技場分數和個人等級拿S2、S3以至未來更高級的套裝。
有些人有誤區,會用競技場套打副本,不客氣地講效果相當差,建議除了獵人的其它職業不要走這條路。
至於專業...對德魯伊最有用的專業其實是制皮,非野性天賦煉金也相當有幫助。如果是戰場為主那就學個工程學,炸彈在戰場里幫助太大了。如果選擇競技場路線那就把兩個專業鎖定在附魔和寶石上吧,沒有比這更好的選擇。
回答者:4UsMUdge - 江湖少俠 七級 5-22 15:44
建議自己練個小號。。。一步步來。。
以前你沒玩過WOW直接給你個70的號你會不知所措
而且1~70也有很多有趣的事情
升級、、去新的地圖。。新的FB認識新的朋友
探索新的物品。還可以讓你增加更多對游戲的了解
回答者:z1987w712 - 試用期 一級 5-22 15:45
BLZ的游戲設計讓你在升級中體驗每個技能和天賦的應用價值。而你現在一接手就是70小D,那麼下面的辦法可以供你參考,
第一,起初去野外找個低你2-3等級的怪,自己在嘗試的時候,多思考如何最有效率的殺死他,同時應該設計一下常用技能的鍵位設置。
第二,去戰場迎接挑戰,尤其戰歌是小D最好的發揮平台。
第三,先和一些隊伍打普通的外域5人FB,體驗當T該如何操作,以及當治療該如何操作。
第四,最好去NGA或者MOP的魔獸論壇里多看看,那邊職業區的精華帖非常有營養。
總之,山口山是個團隊的游戲,在裡面你的心態最重要,同時適度游戲,因為是你在玩游戲。
回答者:betaaa - 試用期 一級 5-22 15:47
小D是個很矛盾的職業。。可能使WOW里最弱的職業。。也可以是WOW里最強的職業。。
正因為他的萬能。註定了他沒有一個強。。但同時,他自己有真的可以做到別的職業做不到的。。
小D。。矛盾。。想玩好小D。。要充分理解這個職業。。我玩WOW兩年多了。到現在也沒有看透這個職業。。
我大號是FS。。
回答者:zglcll - 助理 二級 5-22 15:50
一般來說,提升裝備現在最快的方法就是pvp了,不停的打戰場,有人組隊的話就進去一起打戰場。等有了一些戰場裝後,就可以跟隊去KLZ,ZAM.如果你很討厭打戰場,那麼建議你先下下英雄的副本。積攢一些牌子換裝備。
生活技能的話,
如果你需要賺錢,就選擇採集類的,可以根據你伺服器的物價決定你到底選哪個採集。
如果想要提升裝備,建議練附魔,因為有的附魔是只有附魔師自己可以用的,不能找人幫忙附。
然後就是多結交朋友,這很重要,朋友會一直給你幫助。
回答者:小賊maring - 試用期 一級 5-22 15:52
我也是個7區XD.
你如果有興趣的話+我Q465240521
單獨教你.
PVP. PVE 兩條路.
我走的PVE. 大奶.
分給我...
我教你...
回答者:qinming1991 - 舉人 四級 5-22 16:00
能做的事就太多了!保證你一天做不完!
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首先是24個日常:目的:賺錢,賺聲望(聲望到崇拜了可以換東西,得到的袋子還可以開出勛章),以下是日常任務攻略:
先在沙城接任務,一共4個。任務分別為破碎殘陽的3個,需要去納格蘭、虛空風暴、刀鋒山。一個烹飪任務,任務地點可能是納格蘭、泰羅卡森林天空衛隊、虛空風暴生態園,刀鋒山奧格瑞拉,基本和日常路線重疊,只要記的到那裡別忘做了就好。
先去納格蘭,有人在哈蘭打架順便接任務後去摸兩刀,如果形勢不太好就走人。在最下面的平原收集好數據就走,一個怪不用打。
下個地方,泰羅卡森林的天空衛隊,這里有一個轟炸任務,而護送任務能做就做,做不了也算了,畢竟現在不送葯了。
完了之後直飛地獄火半島,在薩爾瑪的後面的基爾加丹的王座有2個破碎殘陽的日常,怪血薄易殺,而且有個培養火元素的任務可以聯盟部落一起做。。。只是小心別引到BOSS。不過本服很少看見活的BOSS。。。也不知道誰乾的。
之後可以直飛虛空風暴,如果你有大鳥,可以直接地獄火半島往上飛,如果沒有,還是建議你先去刀鋒山。虛空風暴隨便挑個有血精靈的地方隨便殺,直到出任務物品。
刀鋒山可以直飛奧格瑞拉,這里有2個天空衛隊任務,2個奧格瑞拉任務,除了一個放逐15惡魔的任務不太適合奶媽和坦克外,任何有DPS能力的都能輕松應付,當然,搶怪是個問題,我經常為節約時間不做。
然後可以往刀鋒山北邊的虛靈碼頭飛,殺虛靈,掉任務道具,吃了,再採集任務道具。
爐石
現在大部分伺服器的奎爾丹納斯島的傳送門應該都好了吧,沒好就從銀月或鐵爐飛吧。。。
奎爾丹納斯島本服早上的時候有8個日常(在一起)。這里任務簡單,雖然人多,但怪也刷的快,注意有2個轟炸任務最好組隊,一個人炸至少要2次。
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然後是fb,如果你是pve(打怪)愛好者就選擇這個了。外域的5人yx副本都是為勛章去的。裝備掉的很垃圾!只有一個不錯那就是在新島的魔導師平台!在你做日常任務的時候按「i」加入組隊頻道,找到人就可以去了!小d中可以求租潛行隊很bt很強大,
當你有一定的基礎,大概1400+治療的時候,就去組klz(第一個10人副本)roll團!
以後就是glr,瑪胖,zam,。。。。。(到那個時候你就是專家了)
最好找個工會跟著混!
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然後是戰場和競技場:如果你是pvp(殺人)愛好者,那就太簡單了。明天沒事就打戰場刷榮譽,買守備一套。剩下的榮譽留著,等出了s2就買!與此同時隨便找5個能上線的活人組個55戰隊去打競技場,輸贏不重要,一周打10次,算是混分!競技場分等s4出了就買!
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生活技能:
由於你是皮甲,所以制皮對你來說是一個不錯的選擇,制皮需要大量皮原料,所以你必須選擇剝皮。
工程可以做頭,做飛機,做炸彈,做無敵腰帶和若干好玩的東西,要學的話必須配挖礦!很幸苦,很暴力,pk不錯
附魔:完全的燒錢專業,沒什麼意義,我就被他害了,千萬別碰!
雙采:采礦加采葯,一聽就知道了原材料供應商,是很賺錢,同時也辛苦
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總結:
你現在面臨一個選擇:pve還是pvp或者兩個都來(時間夠的話)
pve要求你上線時間穩定,能面對強力的工作壓力和堅韌不拔的心裡意志
pvp要求你嫻熟的技能配合,抓狂的手指飄移,強烈的殺人動機!
通常pvp是每個人只要有時間都能走到最高端的,而pve則是大多數人處於中上!
=========================完=============================
對於新手來說,一開始最不熟悉的就是如何使用技能和如何掙錢了,有一個兩全其美的辦法,就是你可以先接日常任務做,沙塔爾城就有好幾個,接了之後自己飛去做,(小德的飛行形態還是很有用的…)這樣不僅熟悉了技能,而且還能掙不少錢,日常給的錢還是不少滴…而且還能順便開地圖…(剛開始不熟悉任務位置的時候要多問問別人,別不好意思),而且的而且,還能刷聲望。
這樣先熟悉一段,基本上應該比較熟悉操作了,而且刷聲望應該也拿到了一些聲望裝備,然後就可以嘗試跟大家一起下FB啦,先從簡單的英雄本打起,拿到一些比較好的裝備後可以跟大家一起下下大副本,首先KLZ,然後GLR,ZAM,這樣一步步走上來應該也有比較好的裝備基礎了吧?
至於生活技能,70級才開始練有點困難啊,畢竟那些低級的物品,比如低級草葯,低級礦石什麼的外域都沒有呢。。要是想要好練的技能的話,還是裁縫和附魔,你可以單刷60之前的幾乎所有5人本,(當然有些還是不太容易啦)從最低級的副本開始,打到的綠裝藍裝就分解,出的布料就練裁縫,升上來還是很快的。。
PS:如果是有錢人的話想練什麼都可以的
5. 魔獸世界3.35熊T
本人從剛開70開始一直玩的熊坦,有人說ICC版本熊T不行了,太弱了,
我可以很肯定的告訴你,熊坦一直就沒弱過,只是現在的春哥太強了,技能多,把熊T給參照下去了,但有些BOOS卻必須我們熊T來抗,這也是不言而喻的。
首先,熊T沒必要全身堆耐,可以安插一些+敏+耐+爆的(每次出現暴擊都可以減少傷害)寶石,或+精準的,仇恨不穩是因為這個版本裡面熊最缺乏的是精準,BOOS經常招架;其次武器一定要用高耐的,FM貓鼬,有人喜歡吸血,但我覺得用處不大,治療強力完全可以忽視那所謂的「兩瓶大紅」,貓鼬觸發的敏捷有閃避,暴擊和護甲的作用,但ICC被減了20的閃避,因此,暴擊和護甲來的更實在一些。
我的熊T在開荒ICC的時候完全的主力炮灰,無人代替,其餘的FQ,FZ,DK基本瞬間被秒,治療讀條都來不及,只有我不會被秒,滿BUFF+合劑,6W2的血,開個生存本能9W多血,可以想像,什麼BOOS想順秒我都不可能。
熊T是一種信仰,我喜歡熊,會里的朋友都說:「當你趴下的時候最喜歡跟在你身後,特有安全感!」
相信我,繼續咱們的熊T道路,絕對給力,熊的位置同其他MT一樣也是無人代替的
6. 魔獸世界熊德裝備
想玩熊T首先得知道各種屬性對於熊T來說代表什麼,耐和護甲是熊T的首選屬性,熊以血厚甲厚而生存,對於熊來說是2AP,是增加仇恨的,同時觸發熊罩子後也能增加傷害吸收。敏捷對於熊來說是躲閃和護甲,跟力量同等重要,但一般加敏捷的項鏈指環都少耐,所以一般都選加力量加耐的防禦項鏈和指環。躲閃這個屬性裝備有就要,沒有不要強求,因為自從躲閃被遞減後太不靠譜了,我曾經在滿BUFF65%躲閃的時候被BOSS連續擊中四次。防禦對於熊來說只是能加點點躲閃,裝備上有就要著,沒有不要堆,因為防禦對熊沒啥用,熊天賦免爆的。招架和格檔熊根本就不需要。
熊T裝備有些定式:
4T10+奇跡袋,這是肯定要的,4T10頭肩牌子換,手腿寶庫抽獎,奇跡袋衣服上25人G團買。
項鏈和指環T的都是加力量加耐力的加防禦躲閃的,有命中或精準更好。
披風和腰帶也可以用牌子換的,還是挺不錯的。
手腕可以用ICC老四掉的,也可以用PVP的264手腕,這個比較好入手。
鞋子可以用制皮做的ICC圖紙鞋子。
飾品可以用牌子換的枯骨鑰匙和25人TOC出的甲蟲。
寶石除一件最好裝備孔中加個10屬性寶石(為了點亮多彩),別的一率用30耐。
FM頭用銀色黎明聲望的,肩用PVP+30耐+XX韌的,胸用制皮的18耐護甲片,手腕F40耐,手套看情況,缺命中精準的話就用命中精準FM,不缺的話也是18耐護甲片,鞋子F22耐,腰帶打個孔也插30耐寶石。
7. 魔獸世界國服85級德魯伊熊T手法,越詳細越好,沒玩過T。單拉群拉用什麼技能。裝備屬性。
» [cataclysm]PVE熊坦,4.1版(同樣適用於4.2)
和漫長的CTBC相比,CWLK短的讓人覺得不可思議,在台服開放4.2不久,國服的版本就從3.35一躍成了4.1。
正應了CTM的全名:Cataclysm。CTM和WLK的變化是巨大的,有人對此劇變心理准備不足,於是乎高呼世界末日來了,於是乎流言四起,人心惶惶。遍觀新帖,眾老熊或忙於奮戰火源之地,或忙於開荒三大RAID,無暇前來點撥一二。又因前帖天賦鏈接失效,多有人PM詢問。余不自量力,再次將這類資料和經驗心得進行整理,以供大家參考。本文重點是屬性的選擇和更新後天賦建議,如有錯漏,敬請指出,以免誤人,拜謝。
一、概念和標准
不同於用DPS來作為衡量一個DPS職業的主要標准,衡量一個坦克的主要標準是通過多方面因素進行綜合評估來得出的。
對於一個坦克,我們需要考慮的主要的就是兩點:抗的住和拉的住,也就是硬度和仇恨。絕大多數情況下,硬度和仇恨中硬度絕對優先。DPS職業說活著才有DPS,而坦克則是活著才有團隊,坦剋死了,基本也就意味著滅團了。另一方面,現版本坦克的仇恨通常都是處於一個相差不多的水平線上,通過技能循環手法/誤導等輔助來提高仇恨比起損失硬度來換仇恨來的更容易,也更高效,這是很容易理解的。
而硬度也是有2個方面
1、有效生存時間,即除去迴避(招架躲閃未命中)後,無治療時能夠存活的時間。有效生存時間決定了所需的治療頻率
2、減傷,即迴避率和護甲、天賦等等其他各種傷害減免和傷害吸收的總和。減傷決定了所需的治療量
根據BOSS的攻擊頻率和攻擊力,有效生存時間是有一個模糊的閾值,也就是「是否安全」或者說是「會不會被秒殺」的界限,我們無法將其確定為某一具體數值,而只能大致上對某一具體數據作出判斷。
一般而言,有效生存時間能夠達到4秒,就可以說是安全的,僅有2秒左右,則認為是不安全的。但任何人也不可能會和你說,有效生存時間4秒是安全的,3.99秒就是不安全的。
有效生存時間在未能達到「安全」標准時,其重要性要高於減傷;反之,則需綜合考慮治療者的數量,治療頻率和持續治療能力等。
說這些的目的是給大家一個概念:
WLK中有效生存時間都是「不安全」的,尤其是ICC中,很多BOSS有效生存時間已經低到了一個另人發指的「危險」地步,這也就是WLK後期血甲流占據了絕對的統治地位的原因,在不提升有效生存時間的情況下,片面的談減傷是沒意義的,哪怕你的減傷達到了99%,但如果你的有效生存時間只有不到1秒,也是沒有意義的。
而另一方面,隨著CTM對治療的削弱,同時將坦克血量大幅提升。CTM初期的坦克血量就可以達到WLK末期畢業裝備時的2倍甚至還多。因此對於普通難度的RAID,5人H副本等傷害承受模型來看,通常可以認為坦克是「安全」的,但是對於英雄難度的RAID,衡量下來仍然是「不安全」
二、屬性
這里只說一些4.1中屬性的大致取捨和須知事項。屬性換算參照4.06版。
1、敏捷還是耐力?
敏耐之爭自古有之,但除TBC後期屬性膨脹之後敏捷依靠超高的躲閃擊敗過耐力之餘,耐力總是最後勝者。CTM中BLZ為此也做了一定的調整,很多板甲坦克已經開始放棄耐力而轉為追求精通等屬性,那麼對於熊來說呢?
我們先來看看耐力,耐力除了直接提高生命值從而影響有效生存時間外,CTM的改版使得耐力可以通過提高復仇上限的方式對AP造成影響,進而影響仇恨和野蠻防禦的吸收量。
復仇的誤區:在BLZ將1耐力的收益改成14HP之後,復仇的上限卻並沒有隨之變動,所以現在復仇的上限是耐力+10%*基礎生命,而不是10%*總生命。復仇提供的AP同樣受侵略和野性之心加成。85級非牛頭玩家的基礎生命是39533每提高1點耐力可以提高復仇上限1.768AP。
而敏捷則是對德魯伊來說的「全能」屬性,能夠同時提升暴擊率,躲閃率,AP,從而極大的影響野蠻防禦的吸收量和仇恨,以及少許的有效生存時間。
此外,根據BLZ對物品等級的設置,同等物品等級下1敏捷=1.5耐力。
根據上篇所述,對於H難度的RAID,尤其是開荒而言,在能夠選擇時毫無疑問應該偏重耐力;對於普通難度的RAID或者隨機來說,過高的耐力「海綿化」傾向會很嚴重,這時敏捷自然顯得更加的實際。
另一個方面,BOSS的物理法術混合的攻擊方式也是導致耐力更加重要的一個因素。
2、精通還是躲閃?
這2個屬性的比較原因源自CTM中能夠最大幅度的調整裝備屬性的方式:重鑄。
通過重鑄可以將某一屬性的40%重鑄為此裝備上不存在的屬性,但只能重鑄附加屬性,力敏耐智此類基礎屬性無法重鑄,韌性無法重鑄。
CTM剛開時,野蠻防禦被一砍再砍,同時暴擊等屬性也處於一個較低的水平,此時大多熊選擇了將附加屬性重鑄成了躲閃。但對於現在來說,精通卻重新成為一個和躲閃難分高下的屬性。
精通和躲閃的取捨,主要取決於需要承受對方的攻擊頻率和單次攻擊力
對於目前來說,由於敏捷裝不帶躲閃等級這個特性,選擇帶精通的裝備,然後將其餘的屬性重鑄成躲閃是最好的做法,對於少量精通躲閃全無的裝備,我更傾向於將其重鑄為精通,畢竟躲閃還是有隻影響減傷的局限性和自身屬性會遞減的不利。
3、暴擊的價值何在?
暴擊能夠直接提高野蠻防禦的覆蓋率,365左右裝備等級的熊,大概有30%左右的暴擊率和35%左右的躲閃率,面對一個1.8攻速的BOSS時野蠻防禦的覆蓋率大致為50%。但暴擊無論在哪一方面,都無法和躲閃/精通相提並論。
4、我現在就是需要仇恨,我該選擇什麼屬性?
熟練不滿26時熟練>命中>其他
熟練在26和56之間,且命中不滿8%時熟練=命中>其他
一般來說不要使用命中或熟練寶石,雖說對於仇恨來說,他們的作用甚至比敏捷還高。但重鑄已經足夠保證命中熟練,損失寶貴的基礎屬性換命中熟練是一項相當虧本的交易。
5、最差的屬性
最差的屬性仍然是急速,急速僅能少許的影響野蠻防禦的覆蓋率來影響減傷和有效生存時間。
盡量不要選擇帶急速的裝備吧,即便為了物品等級無奈選擇帶了急速的裝備也優先把急速重鑄。
三、雕紋以及專業收益
雕紋仍然是那些
主:狂暴,裂傷,割傷
大:精靈火,野性沖鋒,狂怒恢復,槌擊,復生
小:挑戰咆哮,無憂復生,疾跑
狂怒恢復雖然被NERF了,狂怒恢復雕紋也有了一定的使用價值,但我個人來說在大多數時候還是更傾向於不使用雕紋。
專業
煉金——混金術:石膚合劑120點耐力加成;風之精煉合劑80點敏捷加成;地核葯劑120點護甲加成;棱彩葯劑15點抗性加成;精通葯劑40點精通加成;葯劑持續時間加倍;煉金石。
鍛造——護腕和手套額外的插槽,共計可以獲得120點耐力加成或80點敏捷加成。
附魔——附魔戒指:敏捷/耐力,共計可以獲得120點耐力加成或80點敏捷加成。
工程——359紫色頭盔;手套附魔使用後12秒內護甲增加1200點,1分鍾CD;手套附魔使用後10秒內敏捷增加480點,1分鍾CD。
銘文——肩膀附魔,共計可以獲得120點耐力加成或80點敏捷加成。
珠寶——3顆奇美拉之瞳,共計可以獲得123點耐力加成或81點敏捷加成;珠寶專用346級別飾品。
制皮——手腕附魔,共計可以獲得155點耐力加成或80點敏捷加成;WLK手腕70點抗性附魔;廉價的腿甲片。
采礦——120點耐力加成。
葯草、剝皮和裁縫對坦克幫助無法和其他相比
對於坦克來說,在沒有更高級的護腕耐力附魔之時,最好的專業毫無疑問是制皮
第二專業初期階段強烈推薦選擇煉金,煉金雖然提供的加成比珠寶略少,但一方面可以在使用雙小葯時獲得15點抗性和40精通的加成,另一方面,初期葯劑持續時間加倍也可以節省下來大量的開銷
四、技能循環優先順序
下表按優先順序降序排列
割碎 到CD或者被割裂DOT刷新CD就用
挫志咆哮 重要減傷,需全程保持
割裂1 在BOSS無割裂時
痛擊 單體和AOE仇恨均不俗,盡量到CD就用
割裂2 在BOSS身上割裂1-2層時
粉碎 BOSS身上3層割裂後且自己身上無粉碎BUFF時
野性精靈火 無消耗仇恨良好
割裂3 在BOSS身上3層割裂且自己身上有粉碎BUFF時
怒氣充足時槌擊到CD就用。
五、後記
熊坦克崛起自TBC,完善在WLK,CTM中在BLZ天下大同的指導思想下,走的是四平八穩的路線,既不濫強,也絕不疲弱。4.03版本由於BLZ對BETA中嚴重imba的熊動了大刀,矯枉過正之餘又弄出了護甲的嚴重BUG,導致熊確實一度陷入了低谷,然而4.1其時,護甲BUG已然修正,熊已經完全不會被其他坦克所壓制,能夠在RAID中占據一席之地,在台服現下的4.2,更是依靠著傲視其他坦克的硬免傷和護甲成為高壓力BOSS下不2的人選。此等境況和TBC頗為相像:相比其他坦克多樣的技能,熊穩定的高減傷並不怎麼引人注目,只有在其他坦克失敗的地方,才會有人想起熊,然後為其驚嘆。現下雖然不能稱之為熊坦最好的時代,但CTM中四系德魯伊均可得到長足發展,無論選擇哪種或哪幾種天賦,無論是作為坦克,還是治療或者DPS,停止妄自菲薄,人雲亦雲,給予自己足夠的自信,一路下來完全可以成為同類之中的翹楚。