魔獸真三為什麼很少有人玩了
A. 現在玩魔獸真三國無雙3.9D的還有多少人,有沒有很沒落
剛出就玩了,玩了5年,現在基本沒落了,很多原因,地圖不更新,英雄套路死板(就10主力),其他英雄差距大,找不到定位,還有就是現在真三氛圍很不好,基本都是恩怨局開掛找槍手。我現在基本完DOTA,
B. 這魔獸真三是不是人氣越來越低了
確實人氣越來越低了,我是一名
老玩家
了,魔獸
真三
主要地圖是3.9D,沒人更新得更好的版本,都守著那版本玩,比較單一
這些都可以忍!
但是關鍵的是,現在的真三,圖比、秒退、T人外掛一大堆,各種橫行,老玩家面對新玩家就是各種謾罵,其實也導致了真三發展後續無力
建議樓主轉站
DOTA2
或者
英雄聯盟之
類的吧
人氣旺一點,匹配系統也
做得好
,就算
掉線
之類還可以重連
C. 魔獸爭霸3 為什麼沒人玩 知乎
總結原因主要有幾下幾點。
1、新游戲不斷出現,老游戲不斷淘汰。這是一個不可改變的事實,新的游戲不斷分走對戰的玩家,老玩家由於年齡和生活工作等原因不斷離開游戲,而且不是每一個新的玩家都會去選擇對戰。
2、很重要的一點是對戰上手很難。也許你玩LOL,CF等等幾天甚至幾周,幾個月就是十分熟悉乃至精通,但是對於對戰來說,這點很難實現。你首先要熟悉這是什麼樣類型的游戲,要了解經濟運轉;學習建築擺放及其生產兵種;了解英雄及其技能;每個兵種技能;另外就是每個兵種是什麼類型的攻擊模式,以及各種攻擊模式之間的互相剋制。這些基本的學會之後你還要記住擺放建築、生產兵種、英雄及小兵技能的快捷鍵,這點是必需的,純滑鼠操作絕對不會成為一個高手。到這里的時候,你就可以試著去學習簡單的戰術以及常用兵種之間的配合操作等。當然,不要忘了這個游戲是四個種族,當你想精通於此游戲,你肯定需要對四個族的一切都去研究,其工作量復雜程度也不需要我多表了。作為一個曾經APM260左右的玩家,我用了一年時間上手,三年左右時間才感覺差不多摸透這款游戲,正是因為它復雜的可玩性以及那種操作帶來的快感才讓我一直追隨。
3、暴雪公司對魔獸內容更新太慢。作為一款老游戲,暴雪顯然不會對它投入太大精力,而玩家的不斷發展使得游戲中出現了很多不平衡的地方難以消除。譬如不死對獸族的弱勢等等。
4、宣傳力度。與LOL,CF的宣傳力度相比,新玩家明顯不會對對戰感興趣,甚至於一提魔獸,人們第一反應是dota。對此,一個對戰老玩家不禁想喊一聲:去你妹的dota,那隻是魔獸的一張地圖而已!!與對戰相比就是渣渣!!我相信玩過對戰的人都懂我的意思,也沒必要去多解釋。當然我不是黑dota,畢竟每個人都有選擇和喜歡的權力。
5、互動性較差。對戰通常來說無非solo,2V2,3V3玩法。solo說實話,打得會感覺很累,娛樂性不及2V2,但是2V2你只需要一個隊友,而且隊友的水平不能太差,畢竟不像dota這樣的5人游戲,團隊配合可以一定程度上彌補單個玩家劣勢。玩對戰的朋友懂得,當你有一個非常弱的隊友的時候,那會是什麼樣的情況,所以有一句話可以非常貼切地形容隊友的重要性:「不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友。」這絕對是真理。dota,lol,CS,CF都可以至少5個人相約一起玩,而我可憐的對戰則不會出現這種現象,這也造成了一部分玩家的丟失,因為缺乏互動性。
目前而言,個人認為這五點是比較重要的原因,肯定也有其他的因素,在此略過不表。
D. 為什麼現在人很少玩魔獸爭霸3
80後90後的游戲玩家,一定繞不開一款叫做《魔獸爭霸3:冰封王座》的RTS游戲,這款游戲開創了RTS的巔峰同時也是這一類型游戲落寞地開始。隨後暴雪又發布了星際爭霸2,之後再也沒有像樣的RTS游戲問世,美爺有幸見證了那個時代。而RTS興起之時正好是國內電競產業快速發展的時候,無數少年因為電競比賽愛上了魔獸爭霸這款游戲,而根據魔獸地圖編輯器誕生的dota更是在日後成為了最有影響力的游戲之一,直接催生了LOL、TI、S賽這樣對電競行業有巨大影響力的游戲和賽事。
魔獸爭霸3快速傳播和WCG等賽事有著密切的關系,當年人皇sky拿下WCG兩連冠之後,國內的魔獸爭霸3熱潮達到了巔峰,一時間infi、fly、Th000、Suhao、Ted、Like、玉米、sys、MacSed、XiaoT、zhouxixi、Sai等選手涌現,各大戰隊職業聯賽也組織的如火如荼。不過隨著WCG影響力的下滑,DOTA2、LOL等新興游戲的崛起,魔獸爭霸3逐漸開始落寞。像粗舉infi、MacSed等選手轉型星際爭霸2,其中MacSed還有不錯的發揮。再之後兩款游戲一起開始滑向無盡的深淵,逐漸變得小眾。
在之後的時間里DOTA2和LOL瘋狂收割粉絲,而魔獸爭霸3則逐漸淪為可有可無的小眾亮運游戲,暴雪只有每年的黃金賽象徵性的設置這個項目,獎金低得可憐還不夠選手分。當時暴雪在研發《守望先鋒》、《風暴英雄》,還有《爐石傳說》、《魔獸世界》等游戲牽扯暴雪的精力。最終在荒廢了大約10年的時間之後,暴雪終於想起了還有一塊金字招牌,於是開始研發魔獸爭霸3 重製版。
本以為暴雪的魔獸爭霸3重製版將會是War3這款游戲的復興,但是粗劣的製作和不負責任的態度,直接讓大部分粉絲的耐心耗光。
雖然暴雪承諾還會繼續開發這款游戲,但是那些原本有希望回歸的玩家已經傷透了心,這款游戲售價並不便宜,暴雪敬凳梁的行為更像是圈錢。更為嚴重的後果是,沒有新人加入到這款游戲中來,打職業比賽的還是那些曾經的選手,甚至不少人都已經30多歲了。魔獸爭霸3正在慢性死亡,而且看起來沒有一點能夠搶救的可能性。
亞美美爺認為魔獸爭霸3已經成為明日黃花,哪怕是暴雪像重新讓其變成熱門競技項目,可是面對現在游戲玩家的習慣RTS游戲或許真的要退出歷史的舞台了。最後美爺想說,現在關注魔獸爭霸3和星際爭霸2的人,大部分都是80末90初的玩家,只不過現在他們有了家庭和事業,最大的支持也就是看看比賽了!
E. 為啥現在沒人玩魔獸爭霸了
因為這款游戲上手難度確實太高了。
雖說《魔獸爭霸3》是一款非常不錯的游戲,可因為游戲上手難度確實太高了一些,一度被很多玩家稱為新手勸退級的魔鬼RTS游戲。長期以來,不僅新加入的玩家數量很少,職業選手也都是那些我們熟悉的面孔。隨著老選手的退役,新選手的逐漸減少,游戲人氣自然也慢慢低了下來。