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魔獸一點力量等於多少血

發布時間: 2023-07-06 01:21:10

⑴ 魔獸世界戰士的屬性到底是怎麼個概念1力量到底等於多少攻強多少格擋1耐力到底等於多少血

1力量=2攻擊強度=6格擋等級(也就是0.6%格擋)=3招架等級(0.3%招架) 1耐力=10生命值上限=10.5生命值上限(種族:牛頭人)

⑵ 魔獸爭霸dota里一點力量加多少血,增加每秒多少回復啊

DotA裡面每點力量增加19點生命值和0.03點/秒的生命回復速度。
其實你可以把滑鼠移動到英雄屬性的圖標上看(力量型是拳頭,敏捷型是腳,智力型是個腦袋),滑鼠放上去就會有說明。
諸如:敏捷是每7點提升1點護甲,每點增加1%的攻擊速度。智力是每點增加13點魔法值和0.04點/秒的魔法回復速度。

⑶ 魔獸爭霸冰封王座澄海英雄的力量,智力,敏捷那些有什麼用

力量性英雄:力量加氣血、回血速度、攻擊力,敏捷加攻擊速度防禦,智力加魔法、回魔速度;智力型英雄:力量加血、回血速度,敏捷加攻擊速度、防禦,智力加魔法、回魔速度、攻擊力;敏捷型英雄:力量加回血速度、血量,敏捷加攻擊力、防禦、攻擊速度,智力加魔法量、回魔速度

⑷ WOW騎士的屬性換算,比如耐力,韌性,智力,什麼的是怎麼換算的

1點耐力=10點血
1點智力=15點法力
1點力量=2點攻擊強度
25點敏捷 加1%致命幾率
1武器技能=3.9點武器技能等級
1%命中幾率=15.8點命中等級
1%致命幾率=22.1點致命等級
1防禦技能=2.4點防禦技能等級
1%招架幾率=31.5點招架等級
1%格擋幾率=7.9點格檔等級
1%躲避幾率=18.9點躲避等級
1%韌性=39.4點韌性等級
1%加速=15.8點加速等級

⑸ 魔獸爭霸dota里一點力量加多少血,增加每秒多少回復啊

1點力量增加19點生命,增加0.02點/秒 的生命回復!!!!

1點魔法增加13點魔法,增加0.03點/秒的魔法恢復!!!

所以說骷髏王 出臂章很合算!

⑹ 詳細給我講講魔獸世界裡人物的五種屬性的相關計算!

首先加力量是加血量與每秒回血速度(每點力量都有影響1點力量25血)敏捷是加攻擊速度跟防禦(每點敏捷都會加一定的速度,3點敏捷加1防禦)智力就是加魔法與魔法回復速度(1點智力15魔法)每個英雄都有自己的專門屬性 力量英雄加力量除了每點力量的基本屬性還加攻擊攻擊 加1力量=1點攻擊 同樣敏捷英雄加敏捷也一樣除了敏捷的作用外加1點敏捷=加1攻
智力也同上

錯了
這個是魔獸稱霸的此滾

============華麗的分割線============
這個是魔獸的

力量:
(每+1)
+2近戰攻擊強度:戰士、薩滿、德魯伊、聖騎士
+1近戰攻擊強度:盜賊、獵人

敏捷:
+1敏=2護甲值
+20敏=致命一擊率+1%(獵人+53敏=+1%致命一擊率,盜賊+29敏=+1%致命一擊率)
+20敏=閃避率+1%(獵人+26.5敏=+1%閃避率,盜賊+14.5敏=+1%閃避率)
對盜賊、獵人,+1敏=+1近戰攻擊強度
對戰士、盜賊、獵人,+1敏=+2遠端攻擊強度

耐力:
+1耐=+10最大生命值(全職業共通)

智力:
+1智力=+15最大法力值(戰士、盜賊除外)
每+59.5智力=+1%法術爆擊率

精神:
回魔公式:
法師=(精神÷4)+11
牧師=(精神÷4)+13
術士=(精神÷4)+8
德魯伊=森陸余(精神÷5)+15
薩滿=(精神÷5)+17
獵人=(精神÷4)+11
聖騎悉卜士=(精神÷4)+8

======================================================================

普攻傷害:
普攻傷害=武器威力+(攻擊強度÷14×攻速)
例如:我拿了一把40-60(攻速2.0)的武器,攻擊強度420,那我每次(注意,是每次,不是每秒。)則可以打出100-120的傷害。

增加法術效果:
法術實際增加效果=總增加量×(A÷3.5)×P
A=法術原始施法時間(不考慮天賦、裝備所減少的施法時間),瞬發法術A=1.5
P=1(冰系法術P=0.95,范圍攻擊法術P=0.33)
*本公式只合用最高階的法術,例如:閃電鏈有1到4級,只有閃電鏈4才能完整套用本公式,閃電鏈1到3的額外增加傷害將會打折。

⑺ 魔獸爭霸里英雄的智力還有其他屬性有啥用

屬性分為:
敏捷
力量
智力
不同的英雄能夠提高不同屬性的需要
敏捷
每1點可以提高英雄的攻擊速度2%
護甲
護甲
3.0敏=1防
力量
可以提高英雄的血量
和生命恢復速度
血量
1力量=25點血
智力
可以提高英雄的魔法量
和魔法恢復速度
魔法
1智力=15點魔
以上是各各屬性本身能夠增加英雄能力
不同的英雄需要不同的書籍來增加攻擊力
敏捷性英雄需要敏捷書
來增加攻擊力
力量性英雄需要敏捷書
來增加攻擊力
智力性英雄需要敏捷書
來增加攻擊力

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