魔獸世界寵物是怎麼克制的
Ⅰ 魔獸世界寵物對戰問題,哪幾只寵物可以完克亡靈系(我被諾森德NPC虐了)
357敏的兔子,號稱亡靈殺手,這個完克各種亡靈,後期打4靈也是主力。
這個滿地都有,冬泉,昆萊,都可以抓等級合適的,看你自己,
不抓的話,有個節日活動的兔子,需要用個小動物石頭砸藍,那個幾百金,便宜(不是暗月兔子)
那個就是357敏的唯一屬性,
還有打NPC任務,君王蟹滿攻的,專制各種NPC不服,,完全無視克不克~~
Ⅱ 魔獸世界:寵物對戰詳解 從零開始了解寵物對戰
我,涼酒。
其實很久之前就有小夥伴私信我想要寵物對戰的攻略,但是因為內容實在太過龐大,我一直在用零散時間整理,這回整理的差不多了,把寵物對戰的基礎知識先發出來,後面會繼續整理關於寵物對戰給人物練級、寵物對戰副本等攻略。
此攻略為基礎寵物對戰知識,先不涉及插件內容以免新手混淆。全文較長,適合對寵物對戰完全沒有基礎或者基礎較低的玩家。
1.什麼是寵物對戰
2.寵物箱基礎知識
3.寵物對戰過程
4.種族特性
5.寵物的品質
6.如何給寵物升級
7.捕捉一隻野生的小寵物
8.常用可交易寵物推薦
寵物對戰中的「寵物」並不像獵人、術士等職業的寶寶那樣可以協助你打怪,而是一種休閑玩法中的「棋子」,你可以把它理解為魔獸世界中的一種卡牌 游戲 ,集卡養卡並且和NPC或者玩家進行對戰。(要來一局昆特牌嗎?)
寵物收集在你的收藏界面——寵物分類下,添加到寵物箱中的寵物可以在你所有伺服器、所有陣營的任意角色召喚或對戰,部分寵物可以裝籠交易,所以在A伺服器購買寵物並添加到寵物箱,去B伺服器裝籠並交易,是一種效率比較低的跨服轉移金幣的方法。
每一局寵物對戰你和你的對手都最多出戰3隻寵物,將對手三隻寵物全都擊敗即可獲勝,NPC可能只出戰1隻或2隻寵物,但每場戰斗絕不會超過3隻。
大部分NPC的寵物搭配和技能都是固定的,不確定性主要體現在技能是否命中、是否暴擊上。
這是你的寵物箱的基礎界面:
我們現在把它分為ABC三個界面,一一說明。
A區域,這是所有寵物的列表,你已收集和未收集的寵物都會出現在這個區域,未收集寵物會呈現黑白狀態,可以通過右上角的「過濾器」來分類。
B區域,某一隻寵物的具體信息,只要你在A區域點擊任何一隻寵物,B區域就會顯現出該寵物的具體信息:
最左上方是該寵物的頭像和名字,寵物是可以改名的,無花費無冷卻隨便改,後改的名字和原來的基礎名字並列顯示,上方黃字「沒頭腦」是我改的名字,下方白字「不高興」是這條小狗的基礎名字。
名字下方有三行數字,分別是寵物的血量、攻擊力、速度。血量為0的寵物在對戰中會暫時死亡,除非有其他寵物有復活技能,否則直到該局寵物對戰結束都無法再參戰,攻擊力決定該寵物攻擊傷害,速度決定出手順序。
後面的括弧里,黃色數字表示該寵物每升一級獲得的屬性多少,所以如果我們想知道某一等級的該寵物的具體屬性,可以用黃括弧的數字乘以該等級,血量額外+100,攻擊和速度都不加。比如這只小狗,20級時血量就是61.1x20+100=1322,攻擊力就是11.6x20=232。
藍色括弧數字體現該寵物成長型,即升級後獲得屬性點的分布。
模型右側上方(1705)野獸是你的寵物的種族,這個在後面種族特性段落中會說明。
右側下方是你的寵物的技能,每一隻寵物都有固定的6個技能,和人物選擇天賦類似,寵物的技能分為三層,每層上下兩個技能選擇其一,不能兩個一個不選,也不能兩個都選,所以你每隻寵物只能選擇三個技能參戰。
C區域,是你當前的寵物戰隊,也就是你下一次進入寵物對戰的時候你的隊伍配比,三隻寵物都是什麼,每隻寵物都選擇哪三個技能,都體現在這里,可以通過從左邊A區域拖拽寵物覆蓋的方式更改出戰寵物,也可以點擊技能選擇要使用的技能。
第一隻寵物就是你的首發寵物,你可以在戰斗過程中隨時更換成另外兩只之一。
如果你有兩個以上的寵物需要在同一個戰隊中出戰的話,建議改名字,否則會分不清哪只是哪只,比如我現在這三隻伊奇,分別改成了劉關張三兄弟的字,就可以直觀清晰地分辨哪只是哪只了。
進入寵物對戰之後,你會原地消失進入到一個特殊位面中,在對戰結束之前無法被攻擊,戰斗中也無法開始寵物對戰。如果你看到有好幾個對立陣營氣勢洶洶的向你過來,你可以就近點擊一隻小寵物進入戰斗以規避。(笑)
寵物對戰採用「回合制」,簡單來說就是你打我一下,我打你一下,你再打我一下,我再打你一下,直到一方死了為止。
進入寵物對戰之後,會變成這樣的界面:
左上方是我方三隻寵物,以及當前出戰寵物的血量,右上角是敵方寵物,以及當前出戰寵物的血量,下方是操作欄。
操作欄的具體內容如下:
前三個就是你當前出戰寵物你選定的三個技能,可以滑鼠點擊或者按鍵盤123來選擇,第四個是換寵物,也就是換當前在隊伍後方沒有出戰的兩只寵物之一出戰,待命就是站著等挨打不還手,認輸了不解釋。
寵物對戰的技能釋放是「填充制」,不是說誰手快就可以先放技能,是你們兩個都選擇好了這回合要用的技能(或者換寵、待命),然後根據雙方出戰寵物的「速度」來決定誰先出手,誰後出手,兩邊的出戰寵物都出手完畢視為該回合結束,雙方再次選擇下一回合要執行的動作。
雖然戰斗中可以換寵,但是畢竟要佔用一回合,多挨打一回合,所以首發寵一定要謹慎選擇。
寵物共有10個種族,每個種族都有一個自己的特性,或者叫被動技能,而且有一個相生相剋的關系。
寵物的被動技能如下:
野獸:自己的血量少於一半時,可以造成25%額外傷害。
小動物:免疫昏迷、定身和睡眠。
亡靈:死亡後可以復生一輪,這一輪無法被殺死,但是造成的傷害減少25%。
人型:每回合結束時,如果該回合造成過傷害,恢復4%生命。
龍類:敵人生命值少於一半時,下一回合造成50%額外傷害。
魔法:單次受到傷害不會超過最大生命值的35%。
飛行:自己的血量高於一半時,自己的速度提高50%。
水系:受到的debuff效果減少一半。
元素:無視所有天氣的負面效果。
機械:死亡後可以復活一次,恢復20%血。
寵物的大部分技能都是自己種族的技能,少部分會是其他種族技能,比如野獸寵物大部分的技能都是野獸傷害,可以在技能里看到技能傷害是什麼種族的:
同樣,每一種種族技能都會被一個種族的寵物克制,無法造成全額傷害,具體被克制循環如下:
所以我們可以看NPC的出戰寵物是什麼種族的,比如NPC出戰野獸寵物,我們可以選擇機械寵物打更高的傷害,也可以出戰飛行寵物受到更少的傷害,以此取勝。
玩家可以獲得的寵物的品質從低到高為灰色(弱小)、白色(普通)、綠色(優秀)、藍色(精良)。
部分NPC或者野外精英會有紫色(史詩)、橙色(傳說)品質的寵物,都不可以捕捉。
品質越高越好,可以看到同一隻寵物,綠色和藍色會差很多屬性:
寵物可以使用【無瑕戰斗石】提升品質,可以把灰色白色綠色都瞬間提升到藍色品質,該石頭在寵物對戰後有幾率獲得,或者完成寵物日常任務、寵物世界任務收集代幣去訓寵師那裡買。
寵物代幣為【拋光的寵物符咒】,15個可以買一個【無瑕戰斗石】,平均每個寵物對戰世界任務出產12個。
寵物提升到藍色會自動補齊屬性點,比如一隻1級寵物,綠色品質每升一級可以獲得5攻擊力,藍色品質每升一級可以獲得10攻擊力,無論你是在綠色1級使用藍色石頭變成藍色再升到10級,還是升到綠色10級再用藍色石頭變成藍色10級,還是先綠色升5級,變藍再升5級,最後得到的10級藍色寵物都是100攻擊力,所以某一隻寵物,即使品質較低,也可以先升級,無論多少級使用【無瑕戰斗石】都可以補齊屬性。
寵物剛獲得的時候大部分都是1級,而野生寵物捕捉之後會下降3級,所以我們需要把寵物升到滿級,並且提升到藍色品質才能變成最強的完成體。
未滿級寵物在寵物箱的寵物具體信息里可以看到一個經驗欄,滿級後這里就沒有了:
我們只要給它獲得經驗就可以讓它升級了。
寵物升級主要有兩個途徑,第一是用【終極戰斗訓練石】,可以直接把任意等級的寵物提升到滿級25級,這種石頭只有部分活動產出,比如寵物對戰周常或者初次建立要塞寵物小屋等,也可以在訓寵師那裡用寵物日常和世界任務等獲得的代幣購買,和上面提到的【無瑕戰斗石】一樣,每個【終極戰斗訓練石】需要60個代幣,比較虧。
另一種途徑是讓寵物參加寵物對戰,需要出過戰才會獲得經驗,如果一直在後排沒有參加過戰斗,用另外兩只寵物完成了該局寵物對戰,那麼這只寵物不會獲得經驗,可以把想要升級的寵物掛在首發位置,第一回合換成其他強力寵物,這樣打完就可以獲得經驗了。
戰勝高等級敵人會讓你的小寵物獲得更多的經驗,比如你用兩只25級寵物帶一隻1級寵物,打敗對方三隻25級寵物,獲得的經驗可以讓你的1級寵物升十多級,而如果2隻25級寵物帶一隻1級寵物打敗對方三隻5級寵物,你的1級寵物也就能升兩三級。
但是高等級敵人有著更高的傷害,有些寵物技能可以同時攻擊到三隻敵方寵物,那麼即使你的1級寵物在後排也容易被擊殺,死了就沒有經驗了。
你可以看到很多這種頭上帶著一個綠色的爪子的小動物:
右鍵點擊它即可開始寵物對戰,使用你的技能,把它的血量削弱到越少越好:
此時你就可以使用【捕捉】技能了,在操作欄中,認輸的前一項就是【捕捉】:
如果沒有抓住的話,下一回合捕捉成功率會上升,直到你抓住它為止。寵物是沒有反擊的,所以如果你沒有用類似於「受到傷害時反彈傷害n回合」,或者對方寵物有「犧牲自己對敵方造成n傷害」這種技能的話,多幾個回合你就能抓住這只寵物。
NPC和玩家的寵物無法捕捉,捕捉視為一回合,捕捉過程中如果後出手會挨打,如果在捕捉過程中你的三隻寵物死光了就算你輸了。
捕捉成功後會被扣在籠子里直到戰斗勝利才可以獲得,如果敵方還有其他出戰寵物需要把其他寵物都擊殺才能結束戰斗獲得寵物,如果敵方其餘寵物將你的三隻寵物全部打死,你輸了就不會獲得捕捉成功的寵物。
如果在小地圖選項勾選「顯示小寵物」就可以在小地圖上看到綠色爪子:
大部分寵物都是根據習性出現的,比如小鹿、兔子等大多出現在森林或者草原地圖比如艾爾文森林,老鼠蟑螂大部分出現在人類活動區域比如鐵爐堡,蜥蜴甲蟲大部分出現在沙漠比如奧丹姆等等。
如果你沒有親自將一隻小寵物升到25級,那麼即使你買了25級的小寵物也無法出戰,而當你親自把一隻小寵物升到25級之後,賬號下所有的角色都可以買25級小寵物出戰了。
有一個取巧的方法是找玩寵物對戰的朋友,求他幫忙升級一隻小寵物到24級左右,然後交易到你的手裡戰勝幾個低級NPC之後就可以升級到25級,此時就可以解鎖購買的25級小寵物了。
這里推薦幾只可以在拍賣行買到的常用的寵物,一共10隻,都是簡單粗暴的寵物,就算老寵物玩家也經常會用到,這10隻寵物可以解決70%以上的寵物對戰,剩下的30%就需要較大的寵物池了,比如天神大會、寵物副本、部分世界任務等,需要一些比較冷門的寵物來配隊。
1.不高興
就是我最上面出現的那條小狗,這條小狗只需要1條即可,買就買25級的,不買的話瓦爾莎拉鮭魚溪附近有一個著火的房子,二樓有一個小狗給你個任務,獎勵就是它,是1級的。
要一隻不高興是因為它有著一個非常給力的技能組合:嚎叫+狂嘯:
先使用嚎叫可以讓敵人的小寵物在兩回合內受到傷害翻倍,狂嘯是對敵人造成傷害,但是不會讓敵人的血量低於1點,簡單來說就是絕對殺不死敵人,無論溢出多少傷害,地方的小寵物都還剩1點血,是抓野生寵物最好用的寵物,低級野生寵物直接狂嘯,高級野生寵物嚎叫+狂嘯,野生寵物就剩下1滴血了,直接扔箱子抓寵物。
嚇人蕪菁也有同樣的效果,但是貴很多。
2.風裔龍寶寶x3
同樣,買的話就買25級省的練級,不買的話在風暴峽灣(49.70)山上擊殺龍母精英可以掉落,一個角色只能掉落一次,可以開三個號拿三隻。
風裔龍寶寶同樣也是有著強力的技能組合:奧術風暴+法力澎湃:
首先使用奧術風暴把天氣變成奧術之風,然後用法力澎湃可以造成額外的傷害,三隻風裔龍寶寶比較適合3v3,一隻死了馬上換下一隻繼續奧術風暴+法力澎湃,一般不是機械寵物都可以無腦莽死。
有同類技能的是考達拉的節點雛龍,如果是滿攻節點雛龍傷害略高於風裔龍寶寶,但是那個不能交易只能自己去抓,屬性也需要挑,所以對於新手來說直接弄風裔龍寶寶比較安逸。
3.伊奇x3
同樣,買的話就買25級的,不買的話參考我這個文章可以獲取魔獸世界:最常用的小寵物伊奇 及阿蘭卡玩具 建試玩角色獲取流程,一個號只能拿一隻,三個號拿三隻就可以。
伊奇同樣是有著強力組合技能:黑爪+群毆:
首先黑爪給對手小寵物上一個三輪的增傷debuff,讓對手小寵物每次受到攻擊都會受到額外的傷害,然後群毆,群毆是每回合攻擊三次的技能,也就是每回合可以觸發黑爪效果三次,而且還能額外添加一個增傷debuff。
唯一的缺點就是兩個增傷debuff都不能繼承給下一隻寵物,擊殺了敵方當前寵物之後需要重新給敵方第二隻寵物上黑爪,所以比較適合3v1,打那種只有一個敵人,紫色甚至橙色的精英級寵物。
4.贊達拉撕踝者或者贊達拉襲脛者x3
和伊奇同樣的技能組合,一個是黑爪,一個是狩獵小隊,狩獵小隊和群毆是一樣的效果,區別是群毆是飛行屬性,狩獵小隊是野獸屬性:
這個作為伊奇的備選,比如伊奇打龍類會被克制,造成傷害較少,可以換贊達拉,或者敵人是小動物,用野獸屬性的贊達拉狩獵小隊可以造成更高的傷害。
新手的話不用管屬性,買最便宜的就行,等以後需要打副本、打精英的時候需要更多的寵物,你的寵物知識也就需要進階了,到時候再研究適合的屬性就行。
寵物對戰不是簡單一篇文章就能說明白的,這篇文章只能簡單的帶你入門而已,至於更高階級的配隊、計算傷害等等,都需要自己一點點摸索。
Ⅲ wow商品寵物那種是飛行寵物的剋星
1.野獸3-4隻。被動: 當生命值低於一半時,野獸造成25%的額外傷害。---------贊達拉襲脛者(或贊達拉撕踝者)3隻。備選:恐角龍。
2 小動物3隻。
被動: 小動物對昏迷、定身和催眠效果免疫。357滿速兔2-3隻---------------(亡靈剋星,也可打元素。)。懶人可以AH選購春兔。小動物系的,基本能算是3隻兔子走天下了。備選:蝸牛滑滑(或閃光湖蝸牛,兩者技能相同。某些需要小動物的場合表現不錯)。
3.亡靈3隻。被動: 亡靈寵物被殺死後,會復生戰斗1輪。亡靈有復生和多變數的技能,很優秀的一個種類。用好了很強,但初學不太易深刻掌握。---------(魅影精靈、凋零雄鷹2隻、痛苦的雛龍、洛丹倫迷途者、被感染的松鼠、幼年瓦格里。除了魅影精靈外,全是野外抓的)……雖然以上這些不太容易短時間全部入手,但是還是能收集就收集吧,很有用的。
4.人形2-3隻。被動: 人型生物如果在本輪造成傷害,則可回復最大生命值的4%。--------------(阿努比薩斯人偶2隻,剝石者幼崽,昆萊小雪人1-2隻。備選:角鬥士莫嘰姆斯、惡魔小鬼(高速)。
5.龍類3隻。被動: 當目標的生命值降低至50%以下時,龍類將在下一輪造成額外50%的傷害。龍類裡面攻擊高的很多,缺點是大多數沒有很好的防護技能---------- {克洛瑪尼斯2隻。奧妮克希亞龍寶寶(奧妮克希亞的雛龍)1隻,技能選甩尾,選速度低的。虛空精靈龍(或精龍寶寶)。備選:節點雛龍、永恆雛龍、小泰蕾苟薩、藍龍寶寶等}。
6.魔法1-2隻。
被動:魔法寵物不會從一次攻擊中受到超過其最大生命值35%的傷害。小型空靈召喚者。燈籠1個。-----------------(節日燈籠、月光燈籠、魔化燈籠,這三個技能一樣。魔法燈籠技能和這三個不同)、諾達希爾小精靈
技能也近似。備選:虛空深淵魔、碧玉貓頭鷹(水棲剋星)、魔法掃帚、惡心的軟泥怪)。
7.飛行3-5隻。被動: 當生命值高於50%時,飛行生物的速度可額外提高50%。飛行類速度不是問題,所以通常選高攻的。某些追求極限速度選高速的。 -------------{吉爾尼斯渡鴉(或烏鴉),共2隻,高速。(打水棲、愛加血的。優點是先手,攻擊高。缺點是血薄)。
虛空鰩1-2隻。高攻。(打擊面廣,萬金油。缺點:血薄)。蛾子:野外抓的隨便哪種都行,最好2-3隻。(打水棲,能攻能守。寵物很少時,各種野外蛾子最易入手,而且抓來就是20多級,不必費力練級)。備選:艷羽卡利鳥、皇家雛鷹、蝙蝠、高攻黃色飛蛾。
8.水棲3-4隻。被動:純凈術,水棲寵物身上的有害持續傷害效果降低50%。------------{高攻君王蟹2隻。歡躍水黽(或明鏡水黽、錦綉闊步者)。備選:鱷魚(尼尼、莫莫、毒皮、牙牙。沒有高攻君王蟹的,可用鱷魚代替)。青蛙(魔汁或其它各種青蛙。挺平民又好用的寵)。備選:魔法龍蝦(血長,能耗)}。
9.元素3隻。被動: 元素無視所有負面天氣效果。-------------------{熊貓人水靈2隻。熊貓人火靈1隻。備選:鳳凰寶寶、邪焰、電氣鱷魚、會放日光的1隻(嚇人蕪菁、唱歌的向日葵、繁花古樹)}。
10.機械4隻。被動: 每次戰鬥起死回生1次,回復20%的生命值。機械類的比如飛艇,放箱子頂2次攻擊,再復生1次,打很多寵物都相當於能1個打1個半。--------------{暗月飛艇2-3隻。暗月坦克1-2隻。安靜的機械雪人1隻。備選:步行炸彈、機械熊貓人幼龍、展覽館管理員}。